Modifier la vue de l’espace de conception
En un coup d'œil
- Apprenez à aligner, faire pivoter, déplacer et zoomer la vue sans modifier la position des cartes.
- Découvrez comment basculer entre les projections en perspective et orthographique, et utiliser les vues en coupe pour révéler les détails cachés de l’assemblage.
- Découvrez comment personnaliser les couleurs système et rétablir les paramètres de configuration de la vue.
Lorsque vous transférez les cartes pour la première fois dans l’éditeur d’assemblage multi-cartes, elles sont soigneusement disposées sur un même plan : imaginez-les posées côte à côte sur une table virtuelle. En quelques minutes, vous aurez déplacé l’une, fait pivoter l’autre et rapproché une troisième ! Puis vous aurez fait pivoter la vue, au point de ne même plus savoir où est le haut !
Travailler dans un espace de conception 3D exige de savoir gérer la vue de cet espace et manipuler les objets qui s’y trouvent. Il s’agit de deux compétences distinctes : contrôler la vue de l’espace et y positionner les cartes. Commençons par les techniques permettant de contrôler la vue.
Orienter la vue dans l’espace de conception
En bas à gauche de l’espace de conception de l’éditeur d’assemblage multi-cartes se trouve un repère d’axes rouge, vert et bleu, appelé design space gizmo.

Utilisez les manipulateurs de l’espace de conception (flèches et plans colorés en bas à gauche de l’espace de conception) pour contrôler la vue de cet espace.
Le manipulateur de l’espace de conception permet de modifier l’orientation de la vue de cet espace.
Chaque axe de l’espace de conception et le plan correspondant sont associés à une couleur :
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Blue – axe Z, vue du plan XY. Cela correspond à une vue de dessus ou de dessous.
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Red – axe X, vue du plan YZ. Cela correspond à une vue de face ou de dos.
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Green – axe Y, vue du plan XZ. Cela correspond à une vue de gauche ou de droite.
Lorsque vous survolez un élément coloré du manipulateur avec la souris, il s’éclaircit pour indiquer qu’il est actif. Lorsque vous cliquez sur cette couleur, la vue se réoriente pour afficher l’assemblage down cet axe. Un second clic inverse la vue pour observer l’assemblage selon le même axe, depuis la direction opposée. Le tableau ci-dessous détaille les différents comportements.
Raccourcis de contrôle de la vue alignés sur les axes de l’espace de conception
Ces raccourcis alignent la vue sur les axes de l’espace de conception :
| Raccourci | Comportement |
|---|---|
Z ou cliquez sur Blue dans le manipulateur de l’espace de conception |
Réoriente la vue selon l’axe Z, directement face au plan XY. Cliquez une seconde fois sur le bleu pour regarder depuis la direction opposée ou utilisez le raccourci Shift+Z. |
X ou cliquez sur Red dans le manipulateur de l’espace de conception |
Réoriente la vue selon l’axe X, directement face au plan YZ. Cliquez une seconde fois sur le rouge pour regarder depuis la direction opposée ou utilisez le raccourci Shift+X. |
Y ou cliquez sur Green dans le manipulateur de l’espace de conception |
Réoriente la vue selon l’axe Y, directement face au plan XZ. Cliquez une seconde fois sur le vert pour regarder depuis la direction opposée ou utilisez le raccourci Shift+Y. |
Utilisez le manipulateur de l’espace de conception pour modifier l’orientation de la vue.
Raccourcis de contrôle de la vue relatifs à la vue actuelle
De nombreux déplacements de la vue s’effectuent non pas par rapport aux axes de l’espace de conception, mais par rapport à la vue actuelle. Celle-ci est définie par le plan de vue actuel, c’est-à-dire le plan que vous voyez en regardant votre écran. Par exemple, lorsque vous effectuez un zoom avant, le contenu de l’espace de conception se rapproche de vous, quelle que soit l’orientation actuelle des axes de cet espace.
Ces raccourcis sont relatifs au plan de vue actuel :
| Raccourci | Comportement |
|---|---|
Ctrl+Mouse Wheel |
Zoom avant/arrière |
Right-Click, Hold&Drag |
Affiche le curseur en forme de main pour déplacer la vue de l’espace de conception dans le plan de vue actuel. |
Shift+Right-Click, Hold&Drag |
Fait pivoter la vue de l’espace de conception autour des axes horizontal et vertical du plan de vue actuel. Le point de départ du cliquer-glisser définit le centre de rotation. |
Ctrl+PgDn |
Ajuste le zoom pour afficher tous les objets, y compris le repère d’origine. |
Vous pouvez modifier la vue actuelle à l’aide de raccourcis combinant la souris et le clavier.
Modifier le type de projection
Vous pouvez basculer la vue de l’éditeur d’assemblage multi-cartes entre les projections en perspective et orthographique à l’aide de la commande View » Toggle Projection Type des menus principaux (raccourci : P) ou de l’option Projection dans la zone Display Options du panneau View Configuration.
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La perspective est une vue d’une image tridimensionnelle qui représente la hauteur, la largeur et la profondeur pour un rendu plus réaliste.
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La projection orthographique représente les objets tridimensionnels en projetant une vue de l’objet sur un plan généralement parallèle à l’un des plans de l’objet. Choisissez cette option pour voir la position exacte des objets et du texte sur l’assemblage multi-cartes sans qu’ils soient masqués par les objets environnants.
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Le Projection d’un assemblage multi-cartes est défini sur Orthographic. Le Projection du même assemblage multi-cartes est défini sur Perspective. |
Définir une vue en coupe de l’assemblage
Une vue en coupe permet de révéler des détails à l’intérieur d’un assemblage qui ne seraient normalement pas visibles. Pour ce faire, on définit des plans selon lesquels une partie de l’assemblage est sliced ou cut away. L’éditeur d’assemblages multi-cartes permet de définir un plan de coupe selon chacun des trois axes, ce qui permet de définir une coupe dans une, deux ou trois directions.
La vue en coupe peut être en mode Off, On ou Edit. En mode Edit, les plans de coupe sont affichés ; chaque plan est représenté par une surface colorée semi-transparente qui s’étend à partir de l’origine de la vue en coupe. L’origine de la vue en coupe est définie par les trois flèches colorées, appelées section view gizmo. Vous pouvez activer leur affichage et configurer leur direction dans la zone Section View du panneau View Configuration.
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Activez le mode Edit pour appliquer la coupe et rendre les plans visibles et modifiables. Activez le mode On pour appliquer la coupe et masquer les plans. Activez le mode Off pour masquer les panneaux et obtenir une vue plus dégagée de l’assemblage multi-cartes. |
Pour utiliser la vue en coupe :
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Basculez l’affichage de Section View entre Edit/On/Off en choisissant View » Toggle Section View dans les menus principaux (raccourci :
Shift+Ctrl+V). -
En mode Edit , la position de chaque plan de coupe peut être modifiée en cliquant sur la flèche colorée correspondante du manipulateur de la vue en coupe et en la faisant glisser.
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La vue en coupe est contrôlée par un manipulateur, qui détermine la position des plans de coupe X, Y et Z. La position du manipulateur définit l’origine de la vue en coupe.
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Par défaut, tout ce qui se trouve dans l’espace négatif de la vue en coupe actuelle est masqué ; seuls les objets situés dans son espace positif sont affichés. Ce comportement est inversé si l’option Invert Cutout est activée dans le panneau View Configuration. Les objets situés dans l’espace négatif sont alors affichés et ceux situés dans l’espace positif sont masqués.
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En mode Edit, un plan de coupe spécifique peut être activé ou désactivé à l’aide des cases à cocher Plane X / Plane Y / Plane Z (un ou deux plans peuvent être désactivés), et la direction dans laquelle la coupe est appliquée peut être inversée pour chaque plan à l’aide de la commande
correspondante. Les paramètres sont conservés lors du passage au mode On de la vue en coupe.
Configurer les couleurs du système
Utilisez la zone System Colors du panneau View Configuration pour configurer les couleurs des éléments du système, tels que les objets sélectionnés, l’arrière-plan de l’espace de conception, etc. Cliquez sur un échantillon de couleur pour sélectionner la couleur souhaitée pour l’élément correspondant.
).



