Multi-board Assembly Editor Shortcuts
Les sections suivantes présentent les raccourcis clavier spécifiques à l’éditeur Multi-board Assembly. Pour des informations générales sur les raccourcis clavier – y compris l’accès et l’édition, les raccourcis généraux de l’environnement Altium et les touches d’accélération – consultez Altium Designer Shortcut Keys.
Lorsque vous consultez la liste des raccourcis clavier, gardez à l’esprit les points suivants :
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Lorsqu’il est fait référence à des raccourcis, l’utilisation du symbole plus (+) indique qu’il faut maintenir plusieurs touches du clavier enfoncées dans l’ordre indiqué. Par exemple,
Shift+F1signifie maintenir la toucheShiftenfoncée, puis appuyer sur la toucheF1. De même,Shift+Ctrl+PgUpsignifie maintenir la toucheShiftenfoncée, puis maintenir simultanément la toucheCtrlenfoncée et appuyer sur la touchePgUp. -
Lorsque les boutons standard de la souris sont utilisés,
Clickdésigne un simple clic du bouton gauche de la souris,Double-Clickdésigne deux clics du bouton gauche de la souris, etRight-Clickdésigne un simple clic du bouton droit de la souris.
Raccourcis standard
Les raccourcis suivants sont standard dans l’éditeur Multi-board Assembly. Ils sont disponibles de manière générale et ne nécessitent pas que vous soyez en train d’exécuter un processus interactif pour y accéder.
General Editing |
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Right-Click |
Accéder au menu contextuel de l’espace de conception. |
Ctrl+Z |
Annuler. |
Ctrl+Y |
Rétablir. |
Selecting |
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Click |
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Shift+Click |
Lors de l’édition d’une pièce, sélectionner le composant actuellement sous le curseur et l’ajouter à la sélection actuelle de composants pour cette pièce (sélection cumulative). |
Moving |
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Click (sur un objet), Hold&Drag |
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Viewing the Assembly |
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Ctrl+PgDn |
Modifier la vue dans l’espace de conception afin que tous les objets soient entièrement visibles (dans la mesure du possible). |
Shift+Ctrl+PgDn |
Modifier la vue dans l’espace de conception afin que seuls les objets sélectionnés soient entièrement visibles (dans la mesure du possible). |
Ctrl+Mouse Wheel Up |
Zoom avant, par rapport à la position actuelle du curseur. L’utilisation de la touche Ctrl est un paramètre par défaut qui peut être modifié depuis la page System – Mouse Wheel Configuration page de la boîte de dialogue Preferences.Vous pouvez également utiliser la souris pour zoomer sur une région du document selon l’une des méthodes suivantes (le cas échéant et selon l’affectation des boutons de votre souris) :
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Ctrl+Mouse Wheel Down |
Zoom arrière, par rapport à la position actuelle du curseur. L’utilisation de la touche Ctrl est un paramètre par défaut qui peut être modifié depuis la page System – Mouse Wheel Configuration page de la boîte de dialogue Preferences.Vous pouvez également utiliser la souris pour effectuer un zoom arrière à partir d’une région du document selon l’une des méthodes suivantes (le cas échéant et selon l’affectation des boutons de votre souris) :
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Mouse Wheel |
Faire défiler verticalement dans l’espace de conception. Il s’agit d’un paramètre par défaut qui peut être modifié depuis la page System – Mouse Wheel Configuration page de la boîte de dialogue Preferences. |
Shift+Mouse Wheel |
Faire défiler horizontalement dans l’espace de conception. Il s’agit d’un paramètre par défaut qui peut être modifié depuis la page System – Mouse Wheel Configuration page de la boîte de dialogue Preferences. |
Right-Click, Hold&Drag |
Déplacer la vue dans l’espace de conception. |
Shift+Right-Click, Hold&Drag |
Faire pivoter la vue de l’espace de conception autour de l’emplacement du clic. |
P |
Basculer le type de projection entre orthographique et perspective. |
X |
Réorienter la vue pour regarder selon l’axe X, directement vers le plan YZ. Correspond à l’utilisation du gizmo rouge de l’axe X dans l’espace de conception. |
Shift+X |
Réorienter la vue pour regarder selon l’axe X, directement vers le plan YZ, depuis la direction opposée. Correspond à l’utilisation du gizmo rouge de l’axe X dans l’espace de conception. |
Y |
Réorienter la vue pour regarder selon l’axe Y, directement vers le plan XZ. Correspond à l’utilisation du gizmo vert de l’axe Y dans l’espace de conception. |
Shift+Y |
Réorienter la vue pour regarder selon l’axe Y, directement vers le plan XZ, depuis la direction opposée. Correspond à l’utilisation du gizmo vert de l’axe Y dans l’espace de conception. |
Z |
Réorienter la vue pour regarder selon l’axe Z, directement vers le plan XY. Correspond à l’utilisation du gizmo bleu de l’axe Z dans l’espace de conception. |
Shift+Z |
Réorienter la vue pour regarder selon l’axe Z, directement vers le plan XY, depuis la direction opposée. Correspond à l’utilisation du gizmo bleu de l’axe Z dans l’espace de conception. |
Shift+Ctrl+V |
Basculer l’affichage de la vue en coupe entre Edit, On et Off. |
Working with Mates(Pour travailler avec un appariement existant, sélectionnez-le d’abord dans le panneau Multiboard Assembly ) |
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Shift+Ctrl+A |
Passer en mode d’appariement. Le curseur mettra en surbrillance les sites d’appariement potentiels sur chaque surface à mesure qu’il se déplace au-dessus de la surface. Deux sites d’appariement sur des pièces différentes – pièce source et pièce cible – doivent être désignés ; ils seront rapprochés (appariés) après la sélection du second. |
Shift+Space |
Faire pivoter la pièce source de l’appariement dans le sens horaire. |
Space |
Faire pivoter la pièce source de l’appariement dans le sens antihoraire. |
Up Arrow |
Augmenter la distance entre la pièce source et sa pièce cible appariée, le long de l’axe d’appariement. Notez que ce raccourci n’est disponible que pour les modes d’appariement Auto et Plane-to-Plane. |
Down Arrow |
Diminuer la distance entre la pièce source et sa pièce cible appariée, le long de l’axe d’appariement. Notez que ce raccourci n’est disponible que pour les modes d’appariement Auto et Plane-to-Plane. |
Ctrl+Right Arrow |
Augmenter le décalage de la pièce source dans la direction X du plan d’appariement cible. Notez que ce raccourci n’est disponible que pour les modes d’appariement Auto et Axis-to-Axis. |
Ctrl+Left Arrow |
Diminuer le décalage de la pièce source dans la direction X du plan d’appariement cible. Notez que ce raccourci n’est disponible que pour les modes d’appariement Auto et Axis-to-Axis. |
Ctrl+Up Arrow |
Augmenter le décalage de la pièce source dans la direction Y du plan d’appariement cible. Notez que ce raccourci n’est disponible que pour les modes d’appariement Auto et Axis-to-Axis. |
Ctrl+Down Arrow |
Diminuer le décalage de la pièce source dans la direction Y du plan d’appariement cible. Notez que ce raccourci n’est disponible que pour les modes d’appariement Auto et Axis-to-Axis. |
Ctrl+T |
Basculer l’orientation de la pièce source par rapport à sa pièce cible appariée. |
Delete |
Supprimer l’appariement actuellement sélectionné. |
Working with Parts(Une pièce est un PCB constitutif de l’assemblage multi-cartes global) |
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Ctrl+E |
Modifier la pièce sélectionnée. |
Ctrl+D |
Terminer l’édition de la pièce. Une comparaison est alors effectuée pour détecter d’éventuelles modifications. S’il y en a, par exemple si un composant a été déplacé, un Engineering Change Order (ECO) sera créé, prêt à retransmettre les modifications vers le document PCB source. |
Ctrl+U |
Mettre à jour la pièce actuellement sélectionnée avec toutes les modifications apportées au document PCB source. |
Shift+Ctrl+U |
Mettre à jour toutes les pièces avec toutes les modifications apportées à leurs documents PCB source. |
Delete |
Supprimer la ou les pièces sélectionnées. |
Miscellaneous |
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Q |
Basculer les unités de mesure entre métrique et impérial – les valeurs de mesure affichées seront mises à jour en conséquence. |
Ctrl+K |
Vérifier les collisions entre les différentes entités constitutives de l’assemblage multi-cartes. Les collisions détectées seront listées dans le panneau Messages. |
Ctrl+M |
Passer en mode mesure. Cliquez sur un premier objet puis sur un second objet ; la distance entre leurs arêtes/surfaces les plus proches sera affichée. |
Esc |
Quitter le mode actuel – appariement ou mesure. |
L |
Accéder au panneau View Configuration, à partir duquel vous pouvez modifier la projection, contrôler les attributs de la vue en coupe et modifier les couleurs système selon les besoins. |
F11 |
Basculer l’affichage du panneau Properties . |