Nouveautés dans Altium Designer

Cette page détaille les améliorations incluses dans les versions d’Altium Designer, Altium Designer Develop et Altium Designer Agile. En plus de proposer une série d’améliorations qui développent et font mûrir les technologies existantes, chaque mise à jour intègre également un certain nombre de corrections et d’optimisations dans l’ensemble du logiciel, sur la base des retours remontés par les clients via le système BugCrunch de la communauté AltiumLive, afin de vous aider à continuer à créer des technologies électroniques de pointe.

Altium Agile and Altium Designer users : lorsque vous mettez à jour votre installation d’Altium Designer Agile ou d’Altium Designer vers une version plus récente et que vous utilisez une licence Standalone ou Private Server, il peut être nécessaire de réactiver/actualiser la licence pour pouvoir accéder aux nouvelles fonctionnalités et les utiliser. Pour plus d’informations, consultez les pages suivantes :

Version 26.9

Altium Designer Develop – Released: 5 August 2026, Version 26.9.1 (build 9)
Altium Designer Agile – Released: 5 August 2026, Version 26.9.1 (build 46)
Altium Designer – Released: 5 August 2026, Version 26.9.1 (build 10)

Notes de version d’Altium Designer

Améliorations de la conception PCB

Remplissage de polygones avancé (bêta ouverte)

Dans cette version, un nouveau moteur de remplissage de polygones a été introduit. Ce moteur améliore non seulement la qualité et les performances, mais produit également de « vrais arcs » au lieu d’approximations.

Avec l’utilisation de vrais arcs dans les remplissages de polygones, les options Arc Approx. (pour les remplissages de polygones pleins) et Optimal Void Rotation ne sont plus disponibles dans le panneau Properties lorsqu’un remplissage de polygone placé est sélectionné ().

Les vrais arcs générés par le nouveau moteur sont affichés dans l’éditeur PCB, pris en compte par le DRC et apparaissent dans tous les types de sorties générées. Notez que les vrais arcs ne sont affichés dans l’éditeur PCB que lorsque l’option PCB.Rendering.DrawArcBaseGeometry est activée dans la boîte de dialogue Advanced Settings dialog. Pour plus d’informations, consultez la section Prise en charge du rendu des vrais arcs. Lorsque l’option PCB.Rendering.DrawArcBaseGeometry est désactivée dans la boîte de dialogue Advanced Settings, les vrais arcs sont pris en compte par le DRC et apparaissent dans tous les types de sorties générées, mais ne sont pas affichés dans l’éditeur PCB.

Cette fonctionnalité est en bêta ouverte et disponible lorsque l’option PCB.Polygon.AdvancedPour est activée dans la boîte de dialogue Advanced Settings dialog.

Pour plus d’informations sur les propriétés de remplissage des polygones, consultez la page Polygones sur les couches de signal.

Remplissage dynamique des polygones (bêta ouverte)

La fonction de remplissage dynamique des polygones relance le remplissage du polygone pendant le routage, plutôt qu’après les modifications de routage. Cette fonction vous permet de reremplir les polygones à la volée (remplissage dynamique) pendant des commandes interactives (c.-à-d. routage interactif ou glissement interactif). Les remplissages de polygones pleins, hachurés et non remplis sont pris en charge.

Pour utiliser le remplissage dynamique des polygones, l’option Repour Polygons After Modification de la page PCB Editor – General page de la boîte de dialogue Preferences doit être activée.

Cette fonctionnalité est en bêta ouverte et disponible lorsque les options PCB.Polygon.AdvancedDynamicPour et PCB.Polygon.AdvancedPour sont activées dans la boîte de dialogue Advanced Settings dialog.

Pour plus d’informations, consultez la page Polygones sur les couches de signal.

Prise en charge du rendu des vrais arcs (bêta ouverte)

Cette version ajoute la prise en charge des vrais arcs générés à la fois dans l’espace de conception de l’éditeur PCB et de l’éditeur de bibliothèque PCB, au lieu d’approximations. Cette prise en charge s’étend aux modes de disposition 2D/3D (et au mode de planification de carte pour l’éditeur PCB). Le rendu des vrais arcs est visible dans les zones suivantes :

  • Remplissages de polygones (plein, hachuré, aucun)

  • Découpes de remplissage de polygones

  • Contour de sélection pour les remplissages de polygones et les régions

  • Régions

  • Extensions de masque de soudure et de pâte à braser

  • Mise en surbrillance de net

  • Limites de dégagement

  • Superposition de violations (remplissage de polygone distinct sur région ou remplissage de polygone)

Des exemples de rendu de vrais arcs de remplissages de polygones coulés autour d’autres objets d’un PCB sont présentés ci-dessous.

 

Cette fonctionnalité est en bêta ouverte et disponible lorsque les options PCB.Rendering.DrawArcBaseGeometry et PCB.Polygon.AdvancedPour sont activées dans la boîte de dialogue Advanced Settings dialog.

Pour plus d’informations, consultez la page Techniques de placement et d’édition PCB.

Options mises à jour lors de l’importation de règles

Lors de l’importation d’un ou plusieurs ensembles de règles (dans un fichier *.rul) portant le ou les mêmes noms que ceux qui existent déjà, trois actions sont désormais disponibles dans la boîte de dialogue Rule Set Already Exists pour gérer les règles importées au sein d’un ensemble :

  • Add to existing rules – choisissez d’importer toutes les règles sélectionnées ; en cas de conflit (une règle portant le même nom existe déjà dans la conception), une règle du fichier sera importée avec le suffixe _<n> dans son nom.

  • Add and replace matching rules – choisissez d’importer toutes les règles sélectionnées ; en cas de conflit, une règle de conception existante sera remplacée par la règle du fichier.

  • Replace all – choisissez de supprimer toutes les règles existantes dans l’ensemble de règles et d’importer toutes les règles sélectionnées.

S’il existe plusieurs ensembles de règles déjà présents dans le PCB, vous pouvez choisir l’une des options ci-dessus pour chaque ensemble de règles à l’aide de la boîte de dialogue Some Rule Sets Already Exist qui s’ouvre.

Pour plus d’informations, consultez la page Définition, portée et gestion des règles de conception PCB.

Améliorations de la conception de harnais

Possibilité de réaffecter des objets bundle

Vous pouvez désormais réaffecter des objets bundle dans un dessin de disposition lorsqu’un fil peut emprunter plus d’un chemin entre ses connecteurs source et destination. Par défaut, le fil sera automatiquement affecté au chemin de bundle le plus court, mais vous avez maintenant la possibilité de passer outre. Un nouveau contrôle Assign Objects to Bundle apparaît en bas de la section Bundle Objects du panneau Properties (avec le bundle sélectionné dans l’espace de conception), et uniquement lorsqu’un autre chemin de routage existe. La boîte de dialogue Assign Objects to Bundle s’ouvre alors, dans laquelle vous pouvez sélectionner les objets (fils/câbles) à déplacer entre les bundles applicables et valides.

Dans le cadre de cette fonctionnalité, la liste déroulante Objects assigned to the bundle et les entrées de sélection d’objet associées dans la région Bundle Objects Assignment du panneau Properties ont été supprimées.

Pour plus d’informations sur les bundles de harnais, consultez la page Création du dessin de disposition.

Ajout de valeurs personnalisées pour la rotation d’une vue de modèle physique

Auparavant, la rotation d’une vue de modèle physique dans un dessin de disposition (*.LdrDoc) à l’aide du champ Rotation lors de la configuration de Physical View dans le panneau Properties était limitée à des valeurs de 0/90/180/270 degrés. Avec cette version, vous pouvez désormais saisir une valeur de rotation personnalisée. Cette fonctionnalité vous offre bien plus de flexibilité pour positionner la vue.

Une vue de modèle physique peut également être tournée graphiquement dans l’espace de conception en saisissant une poignée de rotation située en bas à droite de la vue du modèle et en utilisant la souris ; le champ Rotation se met automatiquement à jour (rotation par incréments de 1 degré). Vous pouvez également maintenir la touche Alt enfoncée pour contraindre la rotation à des incréments de 45 degrés. Comme aide visuelle, lorsque la vue est tournée avec la souris, l’angle actuel s’affiche dans le Status Bar.

Note : si une conception contenant des modèles qui ont été tournés (à l’aide des nouvelles valeurs personnalisées) est ouverte dans une ancienne version d’Altium Designer, un message d’avertissement de compatibilité descendante s’affichera. Vous pouvez régénérer les modèles physiques à l’aide de la fonctionnalité précédente ().

Pour plus d’informations sur les vues de modèle physique, consultez la page Création du dessin de disposition.

Ajout de la vue de segment de bundle

La nouvelle vue de segment de bundle ajoutée dans cette version affiche les fils qui se trouvent à l’intérieur du segment de bundle, c’est-à-dire les fils individuels, les paires torsadées de fils et les fils faisant partie de câbles. Cela vous permet de voir exactement comment les fils s’assemblent physiquement à l’intérieur du segment de bundle du harnais. Chaque fil est étiqueté et coloré à l’aide de la couleur définie du fil, ainsi qu’avec une épaisseur basée sur la valeur de son paramètre Thickness (défini sur le schéma de câblage (*.WirDoc)). Vous pouvez placer dans un dessin de disposition (*.LdrDoc) une vue de segment d’un segment de bundle déjà placé à l’aide de la commande +Add Segment View dans la région Model du panneau Properties . La région Segment View affiche alors une liste déroulante dans laquelle vous pouvez sélectionner le niveau Zoom pour la vue ajoutée. L’espace de conception effectue alors un zoom sur la vue comme illustré dans le diaporama d’exemple ci-dessous. Pour supprimer une vue de segment, utilisez la commande Delete dans la région Segment View. Cliquez pour sélectionner la vue et déplacez-la à l’emplacement souhaité dans l’espace de conception.

Cliquez sur Add Segment View pour ajouter une nouvelle vue.

La liste déroulante Zoom vous permet de choisir le niveau de zoom requis pour la vue de segment. 

Les propriétés de fil du schéma de câblage sont transférées à la vue de segment, comme illustré pour W9.

Pour supprimer la vue de segment, cliquez sur Delete.

Pour plus d’informations sur la nouvelle vue de segment de bundle, consultez la page Création du dessin de disposition.

Amélioration de l’import/export

Prise en charge des variantes dans l’importateur OrCAD

L’importateur OrCAD a été amélioré pour prendre en charge l’importation des variantes définies dans une conception OrCAD. Cette amélioration garantit que le projet importé inclut la même liste de variantes que dans OrCAD.

Pour plus d’informations sur l’importateur OrCAD, consultez la page Importation d’une conception depuis OrCAD.

Fonctionnalité entièrement publiée dans Altium Designer 26.9

La fonctionnalité suivante est désormais officiellement publique avec cette version :

Version 26.8

Altium Designer Develop – Released: 9 July 2026 – Version 26.8.1 (build 9)
Altium Designer Agile – Released: 9 July 2026 – Version 26.8.1 (build 50)
Altium Designer – Released: 9 July 2026 – Version 26.8.1 (build 31)

Notes de version d’Altium Designer

Version 26.7

Altium Designer Develop – Released: 8 June 2026 – Version 26.7.1 (build 13)
Altium Designer Agile – Released: 8 June 2026 – Version 26.7.1 (build 25)
Altium Designer – Released: 8 June 2026 – Version 26.7.1 (build 11)

Notes de version d’Altium Designer

Version 26.6

Altium Designer Develop – Released: 19 May 2026 – Version 26.6.0 (build 14)
Altium Designer Agile – Released: 19 May 2026 – Version 26.6.0 (build 21)
Altium Designer – Released: 19 May 2026 – Version 26.6.0 (build 10)

Notes de version d’Altium Designer

Version 26.5

Altium Designer Develop – Released: 6 May 2026, Version 26.5.1 (build 12) – Additional Update
Altium Designer Agile – Released: 6 May 2026, Version 26.5.1 (build 30) – Additional Update
Altium Designer – Released: 6 May 2026, Version 26.5.1 (build 12) – Additional Update

Altium Designer Develop – Released: 8 April 2026 – Version 26.5.0 (build 11)
Altium Designer Agile – Released: 8 April 2026 – Version 26.5.0 (build 17)
Altium Designer – Released: 8 April 2026 – Version 26.5.0 (build 11)

Notes de version pour Altium Designer

Version 26.4

Altium Designer Develop – Released: 19 March 2026 – Version 26.4.1 (build 13)
Altium Designer Agile – Released: 19 March 2026 – Version 26.4.1 (build 25)
Altium Designer – Released: 19 March 2026 – Version 26.4.1 (build 12)

Notes de version pour Altium Designer

Version 26.3

Altium Designer Develop – Released: 5 February 2026 – Version 26.3.0 (build 5)
Altium Designer Agile – Released: 5 February 2026 – Version 26.3.0 (build 18)
Altium Designer – Released: 5 February 2026 – Version 26.3.0 (build 6)

Notes de version pour Altium Designer

Version 26.2

Altium Designer Develop – Released: 8 January 2026 – Version 26.2.0 (build 10)
Altium Designer Agile – Released: 8 January 2026 – Version 26.2.0 (build 28)
Altium Designer – Released: 8 January 2026 – Version 26.2.0 (build 7)

Notes de version pour Altium Designer

Version 26.1

Altium Designer Develop – Released: 3 December 2025 – Version 26.1.0 (build 6)
Altium Designer Agile – Released: 3 December 2025 – Version 26.1.0 (build 13)
Altium Designer – Released: 3 December 2025 – Version 26.1.0 (build 7)

Notes de version pour Altium Designer

 

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Si vous ne voyez pas une fonctionnalité documentée dans votre logiciel actuel, contactez le service commercial d’Altium pour en savoir plus.

Documentation héritée

La documentation d’Altium Designer n’est plus versionnée. Si vous devez accéder à la documentation des versions antérieures d’Altium Designer, consultez la section Documentation héritée de la page Other Installers.

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