Tecniche di posizionamento e modifica degli schemi elettrici
La progettazione elettronica è il processo di cattura di un progetto logico nello schema e di rappresentazione di tale progetto come un insieme di oggetti nello spazio di progettazione della PCB. Anche per un circuito di piccole dimensioni, lo schema può includere molti componenti, ciascuno con numerosi modelli e parametri. Lo spazio di progettazione del PCB può contenere anche un gran numero di oggetti di progettazione che compongono la scheda. Nel corso del processo di progettazione, il posizionamento e le proprietà di questi oggetti devono cambiare per bilanciare i vari requisiti di progetto.
Posizionamento e modifica degli oggetti Comune
In Altium Designer, il processo di posizionamento di un oggetto è più o meno lo stesso, indipendentemente dall'oggetto da posizionare. Al livello più semplice, il processo è il seguente:
- Selezionare l'oggetto da posizionare:
- Utilizzare il mouse per definire la posizione dell'oggetto posizionato nello spazio di disegno dell'editor schematico e la sua dimensione (se applicabile).
- Fare clic con il pulsante destro del mouse (o premere Esc) per terminare il comando e uscire dalla modalità di posizionamento.
Posizionamento degli oggetti di disegno
Di seguito sono illustrati i passaggi fondamentali per il posizionamento degli oggetti di disegno schematico.
- Selezionare il tipo di oggetto che si desidera posizionare selezionando un tipo di oggetto dal menu Posiziona (ad esempio, Posiziona " Filo) o facendo clic su una delle icone della barra degli strumenti Attiva . Sono disponibili anche tasti di scelta rapida per il posizionamento (ad esempio, P, W per posizionare un filo). Per posizionare i componenti (parti), si può anche fare clic sul pulsante Place nel pannello Components oppure selezionare il nome del componente da una libreria disponibile nel pannello Components e trascinarlo nel documento.
- Quando si seleziona un oggetto per il posizionamento, il cursore diventa un mirino, a indicare che si è in modalità di modifica, e se necessario, l'oggetto appare "fluttuante" sotto il cursore.
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Premere il tasto Tab per modificare le proprietà dell'oggetto prima di posizionarlo. Si aprirà il pannello Properties per quel particolare oggetto, consentendo di modificare varie opzioni. Una volta terminata l'impostazione delle proprietà, fare clic su
per tornare alla modalità di posizionamento. Il vantaggio di modificare durante il posizionamento è che gli oggetti che hanno un identificatore numerico, come un designatore, si incrementano automaticamente.
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Posizionare il cursore e fare clic con il tasto sinistro del mouse o premere Invio per posizionare l'oggetto. Per oggetti complessi, come fili o poligoni, è necessario continuare la procedura di posizionamento e clic per posizionare tutti i vertici dell'oggetto.
- Dopo aver posizionato un oggetto, si rimane in modalità di posizionamento (indicata dal cursore a croce), consentendo di posizionare immediatamente un altro oggetto dello stesso tipo. Per terminare la modalità di posizionamento, fare clic con il pulsante destro del mouse o premere il tasto Esc . In alcuni casi, come nel caso del posizionamento di un poligono, potrebbe essere necessario eseguire questa operazione due volte: una volta per terminare il posizionamento dell'oggetto e una volta per uscire dalla modalità di posizionamento. Quando si esce dalla modalità di posizionamento, il cursore ritorna alla sua forma predefinita.
Modifica prima del posizionamento
Le proprietà predefinite di un oggetto (quelle che logicamente possono essere predefinite) possono essere modificate in qualsiasi momento nella pagina Schematic - Defaults della finestra di dialogo Preferences . Queste proprietà verranno applicate quando si inseriscono gli oggetti successivi.

Utilizzare la colonna Primitive List per accedere alle proprietà degli oggetti e modificare i valori predefiniti come richiesto.
Modifica durante il posizionamento
È possibile modificare una serie di attributi al momento del posizionamento di un oggetto. Per accedere a questi attributi, premere il tasto Tab in modalità di posizionamento per aprire il pannello Properties associato. Premendo il tasto Tab si sospende il posizionamento per poter apportare le modifiche necessarie all'oggetto.
Esempio di pannello Properties per un oggetto Net Label.
Dopo aver effettuato le modifiche, fare clic sul pulsante di pausa dello spazio di disegno per riprendere il posizionamento.
Modifica dopo il posizionamento
Una volta posizionato un oggetto, è possibile modificarlo in vari modi. Questi sono descritti di seguito.
Il pannello delle proprietà o la finestra di dialogo
Questo metodo di modifica utilizza la modalità del pannello e della finestra di dialogo Properties associata per modificare le proprietà di un oggetto posizionato.
Dopo il posizionamento, è possibile accedere alla finestra di dialogo associata tramite:
- Facendo doppio clic sull'oggetto posizionato.
- Posizionando il cursore sull'oggetto, facendo clic con il tasto destro del mouse e scegliendo Properties dal menu contestuale.
Dopo il posizionamento, è possibile accedere alla modalità associata del pannello Properties in uno dei seguenti modi:
- Se il pannello Properties è già attivo, selezionare l'oggetto.
- Dopo aver selezionato l'oggetto, selezionare il pannello Proprietà dal pulsante Pannelli in basso a destra dello spazio di disegno oppure selezionare Visualizza " Pannelli " Proprietà dai menu principali.
Modifica grafica
Questo metodo di modifica consente di selezionare un oggetto posizionato direttamente nello spazio di disegno e di modificarne le dimensioni, la forma o la posizione in modo grafico. La modifica della forma e/o della dimensione (se applicabile) viene eseguita mediante l'uso di 'maniglie' di modifica che appaiono una volta selezionato l'oggetto.

Esempio di modifica delle maniglie per un oggetto Simbolo di foglio selezionato.
Quando un oggetto è selezionato, è possibile spostarlo o modificarne le caratteristiche grafiche. Fare clic su un oggetto per selezionarlo; vengono visualizzate le sue 'maniglie' o vertici. L'oggetto selezionato viene evidenziato con il colore di selezione definito nel campo Selezioni della regione Opzioni colore della pagina Schema - Modifica grafica della finestra di dialogo Preferenze . Per modificare graficamente un oggetto selezionato, fare clic e tenere premuto su una maniglia di modifica. Il punto dell'oggetto viene collegato al cursore. Spostare il mouse in una nuova posizione e rilasciarlo per ridimensionarlo. Fare clic su un punto qualsiasi di un oggetto selezionato per spostarlo o premere il tasto Delete per eliminarlo.
Riposizionamento di un oggetto
Fare clic e tenere premuto su un oggetto (o su uno degli oggetti di una selezione) per riposizionarlo. In questo caso, il cursore può spostarsi in una posizione diversa dell'oggetto rispetto a quella in cui è stato fatto clic. Questo fenomeno è intenzionale ed è controllato dalle seguenti opzioni, configurate nella pagina Schematic - Graphical Editing della finestra di dialogo Preferences. Si noti che gli oggetti elettrici, come le etichette di rete, i simboli di foglio e i componenti, si comportano in modo diverso dagli oggetti non elettrici, come un rettangolo o una linea, se l'opzione Trascina sempre è attiva.
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Centro dell'oggetto - se attivata, per un oggetto grafico si sposta il cursore e si tiene premuto sul centro geometrico dell'oggetto. Per un oggetto elettrico, tenere premuto nella posizione del clic se l'opzione Trascina sempre è attivata. Se l'opzione Trascina sempre è disattivata, tenere premuto al centro geometrico. Per le stringhe di testo, tenere il punto di riferimento della stringa (determinato dall'impostazione corrente della proprietà Giustificazione della stringa).
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Punto caldo elettrico dell'oggetto - quando è abilitata, se l'oggetto è un oggetto elettrico, viene mantenuto in un punto caldo (il punto caldo è il punto in cui viene creata la connettività). Se attivata, questa opzione sostituisce l'opzione Centro dell'oggetto per gli oggetti elettrici.
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Trascina sempre - il termine Trascina viene utilizzato per indicare il movimento mantenendo la connettività. Se l'opzione è attivata, quando si fa clic e si trascina un oggetto elettrico, si chiede al software di cercare di mantenere la connettività corrente e di adattare il cablaggio al trascinamento. Tenere premuto Ctrl per passare temporaneamente dal trascinamento allo spostamento.
Comandi di spostamento
La posizione degli oggetti può essere modificata utilizzando i comandi del sottomenu Edit " Move dei menu principali o il sottomenu di spostamento della barra attiva .
- Trascina - trascina un singolo oggetto nel documento corrente, mantenendo la connettività con altri oggetti elettrici (se è stato scelto un oggetto elettrico).
- Sposta - consente di spostare un singolo oggetto nel documento corrente. La connettività non viene mantenuta quando si utilizza questa funzione.
- Sposta selezione - riposiziona gli oggetti selezionati nel documento corrente. Questa funzione non mantiene la connettività.
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Sposta selezione di X, Y - sposta la selezione corrente di oggetti di un valore preciso nelle direzioni X e/o Y. Dopo aver lanciato il comando, viene visualizzata la finestra di dialogo Sposta selezione per X, Y. Questa finestra di dialogo consente di specificare i valori di incremento delta X e/o delta Y con cui spostare la selezione. Dopo aver fatto clic su OK, la selezione verrà spostata di conseguenza.

La finestra di dialogo Move Selection by X, Y - Drag Selection consente di trascinare gli oggetti elettrici selezionati nel documento corrente, mantenendo la connettività con gli altri oggetti elettrici. Per utilizzare una selezione di oggetti non elettrici, tenere premuto il tasto Ctrl per iniziare il movimento. Questo ha l'effetto di disabilitare temporaneamente l'opzione Trascina sempre e di trasformare il comando Trascina selezione in un comando Sposta selezione. Si noti che il tasto Ctrl inibisce anche lo snap alla griglia; rilasciare il tasto Ctrl una volta iniziato il movimento per ripristinare lo snap alla griglia.
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Sposta davanti - questo comando serve a riposizionare un oggetto e a collocarlo davanti a tutti gli altri oggetti della pila di disegni del documento corrente.
- Ruota selezione - questo comando viene utilizzato per ruotare uno o più oggetti selezionati in senso antiorario.
- Ruota selezione in senso orario - questo comando consente di ruotare uno o più oggetti selezionati in senso orario.
Comandi di allineamento
Gli oggetti possono essere spostati anche modificandone l'allineamento. Per allineare gli oggetti con altri oggetti, selezionare tutti gli oggetti che si desidera coinvolgere nell'allineamento, fare clic con il pulsante destro del mouse su un oggetto selezionato, quindi selezionare Allinea. In alternativa, utilizzare il sottomenu Edit " Align dei menu principali o il sottomenu Allineamento della barra attiva . Il sottomenu di allineamento contiene una serie di opzioni per la distribuzione degli oggetti selezionati.
Il comando Allinea consente di accedere alla finestra di dialogo Allinea oggetti, che fornisce i controlli per allineare rapidamente l'insieme degli oggetti di disegno attualmente selezionati, come richiesto. Utilizzare la finestra di dialogo per impostare le opzioni di allineamento verticale e/o orizzontale degli oggetti selezionati, a seconda delle necessità, quindi fare clic su OK per eseguire l'allineamento.

La finestra di dialogo Allinea oggetti
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Allineamento orizzontale - scegliere una delle seguenti opzioni per determinare l'allineamento orizzontale degli oggetti selezionati:
- No Change - lasciare invariato l'allineamento orizzontale degli oggetti.
- Left - allineare gli oggetti al bordo sinistro dell'oggetto più a sinistra.
- Centra - allinea gli oggetti su un asse a metà strada tra gli oggetti più a sinistra e quelli più a destra della selezione.
- Destra - allinea gli oggetti sul bordo destro dell'oggetto più a destra.
- Distribuisci equamente - spazia orizzontalmente gli oggetti selezionati in modo uniforme, utilizzando gli oggetti più a sinistra e più a destra come confini rispettivamente sinistro e destro.
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Allineamento verticale - scegliere una delle seguenti opzioni per determinare l'allineamento verticale degli oggetti selezionati:
- No Change - lascia invariato l'allineamento verticale degli oggetti selezionati.
- Top - allinea gli oggetti al bordo superiore dell'oggetto più in alto.
- Center - allinea gli oggetti su un asse a metà tra gli oggetti più in alto e quelli più in basso della selezione.
- Bottom - allinea gli oggetti al bordo inferiore dell'oggetto più in basso.
- Distribuisci in modo uniforme - distanzia verticalmente gli oggetti selezionati in modo uniforme, utilizzando gli oggetti più in alto e più in basso come confini rispettivamente superiore e inferiore.
- Sposta le primitive sulla griglia - attiva questa opzione per limitare l'allineamento in modo che tutte le primitive della selezione si trovino su un punto valido della griglia al termine dell'allineamento.
Il comando Allinea a sinistra / Allinea a destra / Allinea in alto / Allinea in basso consente di allineare gli oggetti di disegno selezionati in base ai loro bordi sinistro/destro/alto/basso, rispettivamente. Dopo aver lanciato il comando, il bordo sinistro/destro/alto/basso dell'oggetto più a sinistra/destro/alto/basso viene utilizzato come riferimento e tutti gli altri oggetti della selezione vengono spostati a sinistra/destra/alto/basso, in modo che i loro bordi sinistri siano allineati con questo riferimento.
Il comando Allinea centri orizzontali / Allinea centri verticali consente di disporre gli oggetti selezionati in una singola colonna/riga, allineati in base ai loro centri orizzontali/verticali. Dopo aver lanciato il comando, gli oggetti della selezione vengono spostati orizzontalmente/verticalmente in modo da formare una singola colonna/fila, allineata in base ai centri orizzontali/verticali. La linea centrale verticale della colonna è il punto medio tra gli oggetti più a sinistra e più a destra della selezione; la linea centrale orizzontale della riga è il punto medio tra gli oggetti più in alto e più in basso della selezione.
Il comando Distribuisci orizzontalmente / Distribuisci verticalmente consente di rendere uguale la spaziatura orizzontale/verticale di una selezione di oggetti. Dopo aver lanciato il comando, gli oggetti più a sinistra e più a destra / più in alto e più in basso della selezione rimarranno fissi nelle loro posizioni, con tutti gli altri oggetti equidistanti tra loro. La posizione verticale/orizzontale degli oggetti non viene modificata.
Il comando Allinea alla griglia consente di spostare gli oggetti selezionati nel punto più vicino della griglia di snap corrente.
Arrotondamento delle coordinate degli oggetti
È possibile arrotondare le coordinate interne degli oggetti, per contrastare l'effetto di arrotondamento quando si passa dall'unità di misura imperiale a quella metrica nel corso del disegno, scegliendo il comando Tools " Convert " Round coordinates of objects dai menu principali. Il risultato complessivo è che le coordinate interne di tutti gli oggetti del disegno saranno quelle che sarebbero state se si fosse iniziato a progettare con le unità metriche fin dall'inizio.
Dopo aver lanciato il comando, appare la finestra di dialogo Arrotondamento delle coordinate degli oggetti. Questa finestra di dialogo consente di definire a quali documenti verrà applicato il processo di arrotondamento:
- Solo questo documento - arrotonda le coordinate solo per il documento corrente.
- Tutti i documenti schematici del progetto corrente - coordinate arrotondate per tutti i documenti schematici del progetto corrente. I documenti schematici del progetto corrente che sono attualmente chiusi verranno aperti.
- Tutti i documenti schematici aperti - coordinate di arrotondamento per tutti i documenti schematici attualmente aperti, indipendentemente dal progetto a cui appartengono.

La finestra di dialogo Arrotondamento delle coordinate degli oggetti
Dopo aver effettuato la selezione e aver fatto clic su OK, si aprirà una finestra di dialogo informativa che riepiloga quanti oggetti su quanti documenti hanno subito l'arrotondamento delle coordinate.
Spostamento di un oggetto nello stack di disegno
L'editor schematico impila automaticamente gli oggetti, il testo e la grafica in livelli. Ogni oggetto si trova su un livello diverso a seconda dell'ordine di creazione e, pertanto, è possibile posizionare gli oggetti in modo che si sovrappongano. Gli oggetti creati o aggiunti di recente si trovano sempre sul livello superiore.
Utilizzando i seguenti comandi del sottomenu Edit " Move dei menu principali o il sottomenu di spostamento nella barra attiva , si sposta un oggetto in una pila di oggetti sovrapposti di cui questo oggetto fa parte.
Porta davanti / Manda dietro - sposta un oggetto che fa parte di una pila di oggetti sovrapposti davanti/dietro a tutti gli altri oggetti della pila. Dopo aver lanciato il comando, fare clic sull'oggetto che si desidera spostare. L'oggetto verrà spostato in cima/in fondo alla pila, davanti/dietro a tutti gli oggetti sovrapposti, senza modificare le sue coordinate x e y.
Porta davanti a / Manda dietro a - sposta un oggetto davanti o dietro a un altro in una pila di oggetti sovrapposti. Dopo aver lanciato il comando, fare clic sull'oggetto che si desidera spostare, quindi fare clic su un oggetto 'bersaglio' di cui si desidera spostare il primo oggetto davanti o dietro. Il primo oggetto verrà spostato davanti o dietro l'oggetto di destinazione senza modificare le sue coordinate x e y.
Modifica del testo in loco
La modifica del testo in loco consente di modificare direttamente le voci di testo del documento corrente, come il testo del designatore e del commento, le stringhe di testo, le cornici di testo e le note completamente espanse, invece di doverle modificare attraverso il pannello Proprietà. A tale scopo, fare clic una volta sull'oggetto testuale per selezionarlo, quindi, dopo un breve intervallo di tempo, fare di nuovo clic per accedere alla modalità di modifica sul posto (tra un clic e l'altro deve trascorrere un tempo sufficiente per evitare che il software interpreti i due clic singoli come un doppio clic che aprirebbe il pannello Properties ). In alternativa, selezionare l'oggetto testuale su cui eseguire la modifica in-place e utilizzare la scorciatoia da tastiera F2. Selezionare l'oggetto di testo che si desidera modificare e attivare il comando: il testo sarà evidenziato e pronto per essere modificato direttamente.
Per terminare la modifica del testo in-place, fare clic lontano dalla stringa di testo. Per il testo di un parametro o di una stringa di testo, si può anche premere Invio. Per una cornice di testo o una nota, è possibile premere il pulsante di spunta verde
(se si decide che la modifica apportata non è necessaria, premere il pulsante di croce rossa
per annullare la modifica).
Modifica di oggetti polilineari
Un segmento di un oggetto di connettività polilineare (filo, bus o cablaggio di segnali) posizionato su un foglio schematico può essere spezzato in due parti in un punto scelto del foglio schematico utilizzando il comando Edit " Break Wire, dai menu principali. Dopo aver lanciato il comando, il cursore apparirà in base alle impostazioni definite per Cutter Box, e Extremity Markers, nella pagina Schematic - Break Wire della finestra di dialogo Preferences.
Posizionare il cursore sul segmento di filo, bus o cablaggio di segnale che si desidera dividere in due e fare clic, oppure premere Enter. La lunghezza del segmento indicata verrà rimossa, spezzando così il segmento in due.
Continuare a spezzare altri oggetti polilinea oppure fare clic con il pulsante destro del mouse o premere Esc, per uscire.
In modalità di rottura del filo, premere la barra spaziatrice per scorrere le seguenti modalità di taglio della lunghezza:
- Snap To Segment - in questa modalità, la taglierina si autodimensiona per adattarsi a un intero segmento di polilinea.
- Snap Grid Size Multiple - in questa modalità, la taglierina viene dimensionata su un multiplo definito della griglia di snap corrente.
- Lunghezza fissa - in questa modalità, la taglierina viene dimensionata su una lunghezza fissa definita.
Per modificare il vertice specifico attualmente sotto il cursore, per il poligono padre, la linea, il filo, il bus, il cablaggio di segnale o l'oggetto linea posizionato su un foglio schematico o su un simbolo schematico, è possibile utilizzare il comando Edit
Uso di Taglia/Copia e Incolla
Nell'editor schematico, è possibile tagliare/copiare e incollare oggetti all'interno di un documento schematico o tra documenti schematici, ad esempio copiando componenti da uno schematico in un altro documento schematico. È possibile tagliare/copiare oggetti negli appunti di Windows e incollarli in altri documenti. Il testo può essere incollato dagli appunti di Windows in una cornice di testo dello schema. È inoltre possibile copiare e incollare direttamente una selezione di tipo tabellare da un'altra applicazione come Microsoft Excel o da qualsiasi controllo di stile griglia all'interno di Altium Designer.
Azioni di copia/incolla più avanzate possono essere eseguite utilizzando la funzione Smart Paste.
Selezionare l'oggetto o gli oggetti che si desidera tagliare/copiare, fare clic su Edit " Cut (Ctrl+X) / Edit " Copy (Ctrl+C) dai menu principali o scegliere il comando Cut/Copy dal menu del clic destro, quindi fare clic per impostare un punto di riferimento per la copia sull'oggetto che verrà utilizzato per posizionare con precisione l'oggetto durante l'incollaggio. La richiesta di fare clic per impostare un punto di riferimento viene fatta solo se l'opzione Riferimento appunti è attivata nella pagina Schema - Modifica grafica della finestra di dialogo Preferenze . Se l'opzione Riferimento agli appunti è disabilitata, è consigliabile utilizzare la scorciatoia per lanciare il comando.
Per copiare negli appunti gli oggetti del disegno attualmente selezionati in formato testuale, selezionare gli oggetti e scegliere il comando Edit " Copy As Text dai menu principali. Il testo degli oggetti testuali presenti nella selezione (annotazioni, note, cornici di testo, etichette di rete, connettori fuori foglio, porte, porte di alimentazione, ecc. Queste informazioni possono essere incollate in qualsiasi campo di testo o documento di testo esterno.
Per inserire l'ultimo contenuto tagliato/copiato negli appunti nel documento attivo, scegliere il comando Edit " Paste dai menu principali o fare clic con il pulsante destro del mouse all'interno dello spazio di disegno e scegliere il comando Paste dal menu contestuale (scorciatoia: Ctrl+V).
Uso dell'Incolla intelligente
La funzione Smart Paste dell'editor schematico consente di trasformare le copie di un oggetto selezionato e di incollarlo come un oggetto diverso. Ad esempio, una selezione di etichette di rete può essere copiata e incollata in modo intelligente come porte, oppure un gruppo di voci di foglio selezionate può essere incollato come porte+fili+etichette di rete con i bus espansi in fili individuali.
Una volta copiati negli appunti gli oggetti necessari per l'operazione di incollaggio intelligente, scegliere il comando Edit " Smart Paste dai menu principali, oppure utilizzare la scorciatoia da tastiera Shift+Ctrl+V per accedere alla finestra di dialogo Smart Paste.

La finestra di dialogo Smart Paste
Scegliere l'oggetto da incollare
- Griglia del tipo di oggetto schematico - visualizza un elenco di tutti gli oggetti presenti negli appunti selezionati, raggruppati per tipo. La casella di controllo consente di selezionare l'insieme di oggetti da incollare. Prima di poter incollare, è necessario selezionare un'operazione dall'area Scegliere l'azione di incollaggio della finestra di dialogo. Questa operazione determina il modo in cui gli oggetti selezionati verranno inseriti nel foglio schematico. L'operazione di incollaggio Themselves è un'operazione di incollaggio standard che incolla negli appunti gli oggetti così come sono stati selezionati. Le altre operazioni consentono di trasformare l'oggetto di origine in un oggetto (o in un insieme di oggetti) diverso al momento dell'incollaggio.
- Contenuto degli appunti di Windows Griglia - il software utilizza i propri appunti. L'operazione Smart Paste consente di controllare le operazioni di incollaggio negli appunti del software e negli appunti di Windows. Attivare i contenuti degli appunti di Windows se si desidera includerli nell'incollamento intelligente.
Scegliere Azione di incollaggio
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Incolla come - prima di poter incollare, è necessario selezionare un'operazione di incollaggio. Questa operazione determina il modo in cui gli oggetti selezionati verranno inseriti nel foglio schematico. L'operazione di incollaggio Themselves è un'operazione di incollaggio standard. Le altre operazioni consentono di trasformare l'oggetto di partenza in un oggetto (o in un insieme di oggetti) diverso durante l'incollaggio. Le trasformazioni possibili sono:
- Porte, Voci di foglio, Etichette di rete può essere trasformato in porte equivalenti, voci di foglio, etichette di rete, oppure in una cornice di testo/note o in un set di porte ed etichette di rete per oggetto (con fili).
- Etichetta, Cornice di testo, Nota può essere trasformato in Etichetta, Cornice di testo, Nota.
- Windows Clipboard Text può essere trasformato in etichette di rete, porte, voci di foglio, etichette, cornici di testo, note, eventualmente parti o un set di etichette di porta e di rete per oggetto (con fili).
- Windows Clipboard Graphics può essere trasformato in un'immagine.
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Options - scegliendo diversi oggetti Paste As, verranno visualizzate diverse opzioni:
- L'opzione Sort Order e Signal Names sono le opzioni più comuni; queste opzioni sono disponibili quando si scelgono gli oggetti Net Labels, Ports, Cross Sheet Connectors, Sheet Entries, Harness entries e tutti i gruppi in cui viene utilizzato uno di questi oggetti. È possibile impostare l'opzione Ordine di ordinamento su Per posizione in modo da mantenere la distanza tra gli oggetti copiati. Se si sceglie Alfa-numerico i nomi saranno ordinati secondo l'ordine alfanumerico.
- Per l'opzione Nomi segnale, ci sono più possibilità. Selezionate Keep se non volete cambiare il nome copiato. È possibile scegliere Espandi bus per avere oggetti liberi. Si può anche scegliere l'opzione Raggruppa reti con Inferiore Prima o Superiore Prima per incollare l'oggetto con un indice di autobus. L'ultima opzione di questa sezione è Inverse Bus Indices: è possibile invertire l'indice del testo copiato. Ad esempio, se si copia il nome LEDS[ 7..0 ] è possibile incollarlo come LEDS[ 0..7 ].
- Se si sceglie una porta, è possibile impostare l'opzione Larghezza porta. Impostate Use Default Size per prendere il valore dalle preferenze. Si può anche scegliere Set Width To Widest per ottenere il valore più ampio per la porta. L'ultima opzione è Set Width To Fit e imposta la creazione della porta con le dimensioni esatte per adattarla al testo.
- Se si sceglie di incollare alcune voci del foglio, verrà visualizzata l'opzione Same Side. Questa opzione consente di incollare tutte le informazioni copiate su un lato del simbolo del foglio. Se l'opzione è deselezionata, le voci del foglio manterranno il lato predefinito.
- L'opzione Lunghezza filo è disponibile quando si seleziona un gruppo di oggetti e si può immettere il valore della lunghezza del filo che verrà posizionato.
- Quando si incolla il testo in una cornice di testo, è possibile scegliere le Dimensioni della cornice di testo e il Rapporto di aspetto. Questa seconda opzione è disponibile solo quando si imposta Imposta larghezza/altezza usando il rapporto di aspetto. La cornice di testo viene posizionata con la dimensione definita da questo rapporto di aspetto. Negli altri casi, si può impostare questa opzione su Usa dimensione predefinita per prendere il valore dalle preferenze o si può scegliere Imposta dimensione per adattarla in modo che la cornice di testo si adatti alle informazioni che si stanno incollando. Le stesse opzioni sono disponibili anche per le Note.
- Quando si incollano informazioni come connettore di cablaggio, è possibile assegnare un nome al connettore usando l'opzione Tipo di cablaggio. Se si incolla il connettore del cablaggio con una porta, si può anche scegliere di inserire un Nome porta e una Lunghezza filo.
Incolla matrice
- Abilita Incolla matrice - consente di copiare gli oggetti selezionati come matrice bidimensionale. Il numero totale di copie create è dato dal numero di colonne per il numero di righe. Dopo aver fatto clic su OK, verrà richiesto di selezionare una posizione iniziale nel documento in cui inserire la matrice. Posizionare il cursore nella posizione desiderata, quindi fare clic o premere Invio.
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Colonne
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Conteggio- specifica il numero di colonne che si desidera inserire nella matrice. Ogni colonna è separata dall'impostazione Spaziatura colonne. -
Spaziatura- immettere valori positivi o negativi per la spaziatura per determinare se la matrice viene incollata a destra o a sinistra per il posizionamento orizzontale, oppure verso l'alto o verso il basso per il posizionamento verticale.
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Righe
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Conteggio- specifica il numero di righe desiderate nella matrice incollata. Ogni riga è separata dall'impostazione Spaziatura. -
Spaziatura- immettere valori positivi o negativi per la spaziatura, per determinare se la matrice viene incollata a destra o a sinistra per il posizionamento orizzontale, oppure verso l'alto o verso il basso per il posizionamento verticale.
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Incremento testo
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Direzione- selezionare il metodo da utilizzare per incrementare le stringhe (ad esempio i designatori) sulle copie incollate. È possibile scegliere tra le seguenti opzioni:-
Nessuno- non incrementa. Ogni copia avrà le stesse stringhe. -
Orizzontale Prima- incrementa le stringhe aumentando il valore di una stringa del suo predecessore della quantità primaria. La stringa successiva da incrementare viene individuata trovando la stringa successiva nella sequenza immediatamente a destra. Una volta che una riga è stata ri-sequenziata, ci si sposta all'inizio della riga successiva. I pin possono essere incrementati anche utilizzando l'impostazione Secondary. -
Vertical First- incrementa le stringhe aumentando il valore di una stringa dal suo predecessore della quantità Primary. La stringa successiva da incrementare viene individuata trovando la stringa successiva nella sequenza immediatamente superiore. Una volta che una colonna è stata ri-sequenziata, ci si sposta all'inizio della colonna successiva a destra. I pin possono essere incrementati anche utilizzando l'impostazione Secondario.
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Primario- le stringhe vengono incrementate/decrementate rispetto alle precedenti per l'importo Primario. I pin possono essere modificati anche utilizzando l'impostazione Secondary. -
Secondary- le stringhe vengono incrementate/decrementate rispetto alle precedenti del valore Primary. I pin possono essere modificati anche utilizzando l'impostazione Primario . -
Rimuovi gli zeri iniziali- attiva questa opzione per rimuovere gli zeri iniziali dalla stringa di testo. Ad esempio, 000ABC viene trasformato in ABC se questa opzione è attivata.
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L'uso di questa funzione richiede essenzialmente che le tre aree seguenti della finestra di dialogo siano configurate come richiesto:
- Scegliere gli oggetti da incollare - questa sezione visualizza un elenco di tutti gli oggetti presenti negli appunti raggruppati per tipo. Selezionare gli oggetti da incollare utilizzando la casella di controllo accanto a ciascun tipo di oggetto schematico. Altium Designer mantiene una clipboard separata dalla clipboard principale di Windows per avere una migliore risoluzione dei dettagli degli oggetti della clipboard, ma se necessario, il contenuto della clipboard di Windows può essere utilizzato anche come origine di uno Smart Paste.
- Scegliere l'azione di incollamento - prima di incollare nuovi oggetti, è necessario selezionare un oggetto Paste As appropriato per definire il modo in cui gli oggetti selezionati verranno trasformati. Incollando gli oggetti come se stessi si esegue un'operazione di incollaggio standard. Le altre opzioni trasformano l'oggetto di partenza nell'oggetto o nell'insieme di oggetti scelti, prima dell'incollaggio. Le opzioni aggiuntive, se disponibili, sono elencate sotto l'oggetto o gli oggetti incollati scelti.
- Incolla matrice - attivare questa opzione per copiare gli oggetti selezionati come matrice bidimensionale. Il numero totale di copie create sarà pari al numero di colonne per il numero di righe. Per gli oggetti che coinvolgono identificatori, utilizzare i controlli Incremento testo per determinare il modo in cui vengono incrementati gli identificatori primari (e secondari, se del caso). Utilizzare il campo Direction per determinare il modo in cui viene applicato l'incremento: Horizontal First o Vertical First. Per ottenere copie esatte degli identificatori, senza incremento, impostare la direzione su None.
Dopo aver configurato le opzioni come richiesto, fare clic su OK. Se non viene posizionata alcuna matrice, il contenuto da incollare apparirà fluttuante sul cursore. Posizionare il contenuto nella posizione desiderata all'interno dello spazio di disegno e fare clic, oppure premere Invio, per incollare.
Editing rientrante
L'Editor schematico include una potente funzione chiamata editing rientrante che consente di eseguire una seconda operazione utilizzando le scorciatoie da tastiera senza dover abbandonare l'operazione in corso. Ad esempio, premendo la barra spaziatrice durante il posizionamento di una parte, si ruota l'oggetto senza interrompere il processo di posizionamento. Una volta posizionato il pezzo, al cursore apparirà un altro pezzo già ruotato.
L'editing rientrante è molto utile anche quando si inizia a posizionare un filo che deve essere collegato a una porta non ancora posizionata. Non è necessario uscire dalla modalità Posiziona filo ; è sufficiente premere i tasti di scelta rapida Posiziona porta (P, R), posizionare la porta, premere Esc per uscire dalla modalità Posiziona porta e quindi collegare il filo alla porta.
Misurazione della distanza in un documento schematico
L'editor schematico dispone di uno strumento di misurazione della distanza situato nel menu Reports (Reports " Measure Distance nonché i tasti di scelta rapida Ctrl+M ). Questo strumento consente di misurare la distanza tra due punti di un documento schematico. Dopo aver lanciato il comando, viene richiesto di fare clic su due punti del documento schematico. Una volta scelti i due punti, viene visualizzata la finestra di dialogo Information con il valore complessivo Distance e i valori X Distance e Y Distance precisi con due cifre decimali.
Le unità di misura sono determinate dalle Unità scelte per il documento schematico nella regione Generale della modalità Opzioni documento del pannello Proprietà. È inoltre possibile passare alle unità imperiali o metriche alternando le unità (View " Toggle Units).
Modifica degli oggetti gruppo
Un oggetto gruppo è un insieme di primitive che è stato definito per comportarsi come un oggetto. Ad esempio, un componente di uno schema è un insieme di oggetti di disegno, stringhe, parametri, pin e riferimenti a modelli. Gli oggetti primitivi che appartengono a un oggetto gruppo vengono talvolta chiamati oggetti figlio e l'oggetto gruppo è il loro oggetto genitore.
Vediamo una tipica modifica di un oggetto gruppo che si potrebbe voler eseguire. Il progetto include diversi condensatori. Attualmente, la tensione è specificata come parte della stringa di commento dei componenti. È necessario cambiare questo aspetto e specificare la tensione come parametro del componente e rendere questo parametro visibile sullo schema.
I passaggi da eseguire sono (descritti in dettaglio di seguito):
- Selezionare condensatori con un valore di 100uF 16V.
- Modificate il loro commento in 100uF (rimuovendo il testo 16V).
- Aggiungete un nuovo parametro a questi componenti con il nome Tensione e il valore 16V.
- Modificate la visibilità di questo parametro in modo che venga visualizzato sullo schema.
Anche se questa potrebbe sembrare una serie di modifiche complesse da eseguire, in realtà è piuttosto semplice.
Passo 1. Selezione dei condensatori
Per selezionare tutti i condensatori da 100uF 16V, fate clic con il pulsante destro del mouse sul simbolo del componente di uno di essi e selezionate Trova oggetti simili dal menu contestuale.
Utilizzeremo l'approccio descritto nell'esempio precedente, solo che questa volta si vuole eseguire la corrispondenza sui componenti che hanno lo stesso Commento e lo stesso Impronta di corrente come mostrato nell'immagine precedente.
Si noti che è possibile eseguire la corrispondenza anche su componenti con un designatore che inizia con la lettera C. Questo si ottiene cambiando Component Designator in C*. Fare clic su OK per selezionare i condensatori corrispondenti.
Passo 2. Modifica della stringa di commento
Dopo aver fatto clic su OK, si apre il pannello Properties (se è stata attivata l'opzione Open Properties nella finestra di dialogo Find Similar Objects ). Dietro di esso si trova il foglio schematico che mostra gli oggetti corrispondenti selezionati su quel foglio. Se le opzioni Zoom Matching e Mask Matching sono state attivate, la vista verrà ingrandita e tutti gli oggetti non corrispondenti verranno sfumati o mascherati.
È possibile controllare la riga di stato nella parte inferiore del pannello Properties per vedere se gli stessi condensatori esistono in altri fogli.
Per modificare la stringa di commento, cancellare 16V dalla stringa e premere Invio per applicare la modifica.
Passo 3. Aggiunta di un nuovo parametro al componente
La prossima modifica da apportare è l'aggiunta di un nuovo parametro. Per farlo, fate clic su Add nell'area Parameters del pannello Properties in modalità Component e selezionate Parameter dal menu a discesa. Una voce Parametro 1 verrà aggiunta alla griglia dell'area. Inserire il nuovo parametro Nome e Valore.
Passo 4. Impostazione della visibilità del parametro Tensione
L'ultimo passo consiste nel rendere visibile il nuovo parametro Tensione. Fare clic sull'icona
per rendere visibile il parametro (visualizzato come
Ora abbiamo aggiornato la stringa di commento per tutti i condensatori 100uF. Abbiamo anche aggiunto un nuovo parametro chiamato Tensione, impostato il suo valore su 16V e reso visibile questo parametro.
Ricerca del testo
Gli editor di schemi e di simboli schematici consentono di trovare rapidamente un testo specifico, o un testo parziale, in base alle opzioni di ricerca definite. Scegliete il comando Edit " Find Text dai menu principali, fate clic con il pulsante destro del mouse nello spazio di disegno e selezionate il comando Find Text dal menu contestuale, oppure utilizzate la scorciatoia da tastiera Ctrl+F per accedere alla finestra di dialogo Find Text. Questa finestra di dialogo consente di specificare il testo esistente da trovare, oltre a opzioni aggiuntive e di scopiazzamento.

La finestra di dialogo Trova testo
Testo da trovare
-
Testo da trovare - utilizzare questo campo per immettere la stringa di testo da cercare. È possibile inserire l'intera parola o cercare una stringa parziale. Quest'ultima opzione richiede che l'opzione Whole Words Only sia disabilitata. La stringa può contenere i caratteri jolly
?(singolo carattere) e*(qualsiasi gruppo di caratteri).
Ambito
-
Ambito del foglio - utilizzare questo campo per determinare l'ambito della ricerca di testo in termini di documenti schematici coinvolti. Scegliere tra le seguenti opzioni:
-
Documento corrente- ricerca solo nel documento attivo. -
Documenti del progetto- ricerca in tutti i documenti schematici del progetto attivo. -
Documenti aperti- ricerca in tutti i documenti schematici aperti, indipendentemente dal progetto a cui appartengono. -
Documenti fisici del progetto- ricerca nelle schede Documento compilato dei documenti schematici di origine del progetto attivo.
-
-
Selezione - utilizzare questo campo per limitare ulteriormente l'ambito della ricerca in base allo stato di selezione attuale degli oggetti. Scegliere tra le seguenti opzioni:
-
Oggetti selezionati- limita la ricerca ai soli oggetti attualmente selezionati. -
Oggetti deselezionati- limita la ricerca ai soli oggetti attualmente deselezionati. -
Tutti gli oggetti- nessuna limitazione; ricerca tutti gli oggetti indipendentemente dal loro stato di selezione.
-
-
Identificatori - utilizzare questo campo per limitare ulteriormente l'ambito della ricerca in base al tipo di oggetto testuale. Scegliere tra le seguenti opzioni:
-
Tutti gli identificatori- nessuna limitazione; ricerca su tutti gli oggetti basati su testo (stringhe di testo, cornici di testo, pin, identificatori di rete e designatori). -
Solo identificatori di rete- limita la ricerca ai soli identificatori di rete (porte, porte di alimentazione, entrate di foglio, connettori fuori foglio ed etichette di rete). -
Designators Only- limita la ricerca ai soli designatori dei componenti.
-
Options
- Case sensitive - abilita questa opzione per eseguire una ricerca sensibile alle maiuscole e alle minuscole, il che significa che il testo di destinazione deve corrispondere alle maiuscole del testo di ricerca inserito nel campo Text To Find.
- Solo parole intere - abilitare questa opzione per limitare la ricerca alle sole parole intere. Ciò significa che il testo di ricerca deve esistere completamente come tale e non deve far parte di una stringa di testo più grande. Ad esempio, se questa opzione è attivata, quando si cerca "gatto", il software non considererà le prime tre lettere di "categoria" come una corrispondenza di ricerca valida. Disattivare questa opzione per cercare liberamente stringhe parziali.
- Salta ai risultati - abilitare questa opzione per avere il testo corrispondente/trovato ingrandito e centrato nello spazio di disegno (dove possibile). Quando una ricerca produce più corrispondenze, si apre la finestra di dialogo Trova testo - Salta. Questa finestra di dialogo consente di passare da un risultato di ricerca all'altro.
-
Espressioni regolari - controllare la ricerca con le espressioni regolari.
- ^ - corrisponde solo quando la stringa si trova all'inizio di una riga.
- $ - corrisponde solo quando la stringa si trova alla fine di una riga.
- . - indica qualsiasi singolo carattere (ad es, "te.t" corrisponde a "test", "text" e "tent", ma non a "tet").
- * - indica qualsiasi insieme di caratteri, compresi quelli che non corrispondono (ad esempio, "te*" corrisponde a "text", "tent" e "te", ma non a "t").
- + - indica qualsiasi insieme di caratteri, tranne quelli che non corrispondono (ad esempio, "te+" corrisponde a "testo" e "tenda", ma non a "te").
- [ ] - trova uno qualsiasi dei caratteri racchiusi tra le parentesi.
- [^] - un trattino all'inizio di una stringa tra parentesi significa NON (ad es, "[^tes]" corrisponde a qualsiasi carattere tranne t, e o s).
- [-] - un trattino all'interno di una stringa tra parentesi indica un intervallo di caratteri (ad esempio, "[l-o]" corrisponde ai caratteri l, m, n e o).
- { } - utilizzato per raggruppare caratteri o espressioni. I gruppi possono essere annidati con un numero massimo di 10 gruppi in un singolo schema.
- \ - una barra rovesciata prima di un carattere jolly indica all'editor di schemi o all'editor di librerie schematiche di trattare quel carattere letteralmente, non come un carattere jolly (ad es, "^test" non cerca la stringa test all'inizio di una riga, ma la stringa "^test").
- Mask Matching - Attivare questa opzione per far sì che il testo corrispondente venga ingrandito e/o oscurato nello spazio di progettazione in base alle impostazioni della pagina System - Navigation della finestra di dialogo Preferences quando è attivata l'opzione Jump to Results.
Tutto il testo corrispondente viene elencato nel pannello Messages con la possibilità di effettuare una ricerca incrociata di un'istanza del testo cercato, direttamente nello spazio di disegno (fare doppio clic su una voce di messaggio o fare clic con il pulsante destro del mouse e scegliere Cross Probe dal menu contestuale). Inoltre, se l'opzione Jump to Results è stata attivata nella finestra di dialogo Find Text e vengono restituite più istanze del testo da trovare, verrà visualizzata la finestra di dialogo Find Text - Jump e la prima occorrenza del testo - specificata nel campo Text To Find della finestra di dialogo Find Text - verrà individuata e centrata nello spazio di disegno.

La finestra di dialogo Trova testo - Salta
Opzioni e controlli della finestra di dialogo Trova testo - Salta
- Previous - fare clic su questo pulsante per passare alla voce di testo corrispondente precedente. Fare clic più volte per tornare indietro in sequenza tra gli elementi.
-
Next - fare clic su questo pulsante per passare all'elemento di testo corrispondente successivo. Fare clic ripetutamente per avanzare in sequenza tra gli elementi.
-
Chiudi : fare clic su questo pulsante per chiudere la finestra di dialogo. Fare clic sulla freccia a discesa a destra del pulsante per accedere a un menu con le seguenti opzioni:
- New Search - scegliere questo comando per chiudere la finestra di dialogo e aprire la finestra di dialogo Find Text da cui è possibile modificare la ricerca come richiesto.
- Close - scegliere questo comando per chiudere la finestra di dialogo e tornare allo spazio di disegno. In alternativa, utilizzare la scorciatoia da tastiera Esc per eseguire questa azione.
Saltare a un'altra occorrenza risultante del testo cercato da:
- Utilizzando i pulsanti Precedente e Successivo nella finestra di dialogo Trova testo - Salta.
- Utilizzando il comando Edit " Find Next (tramite la scorciatoia F3 ).
- Con la ricerca incrociata da una voce di messaggio corrispondente nel pannello Messaggi .
È anche possibile trovare un testo specifico, o un testo parziale, in base alle opzioni di ricerca definite, per poi sostituirlo con un nuovo testo specificato. Scegliere il comando Edit " Replace Text dai menu principali o usare la scorciatoia da tastiera Ctrl+H per accedere alla finestra di dialogo Find And Replace Text. Usate questa finestra di dialogo per specificare il testo esistente da trovare e il testo sostitutivo da usare, oltre a opzioni di scoping e aggiuntive. Una volta pronti, fare clic su OK. Tutto il testo di destinazione verrà sostituito, a meno che nella finestra di dialogo non sia attivata l'opzione Prompt On Replace che consente di confermare manualmente la sostituzione di ogni istanza di testo corrispondente.

La finestra di dialogo Trova e sostituisci testo
Opzioni e controlli della finestra di dialogo Trova e sostituisci testo
Testo
-
Testo da trovare - utilizzare questo campo per immettere la stringa di testo da cercare. È possibile inserire l'intera parola o cercare una stringa parziale. Quest'ultima opzione richiede che l'opzione Whole Words Only sia disabilitata. La stringa può contenere i caratteri jolly
?(singolo carattere) e*(qualsiasi gruppo di caratteri). - Sostituisci con - utilizzare questo campo per inserire la stringa di testo sostitutiva. Il testo immesso sostituirà completamente la stringa di testo risultante dalla voce Text To Find e dalle opzioni definite.
Ambito di ricerca
-
Ambito di ricerca - utilizzare questo campo per determinare l'ambito di ricerca del testo in termini di documenti schematici coinvolti. Scegliere una delle seguenti opzioni:
-
Documento corrente- ricerca solo nel documento attivo. Nell'editor di simboli schematici, quando si seleziona questa opzione, viene eseguita una ricerca in tutti i fogli di parti contenuti nel documento. -
Documenti del progetto- ricerca in tutti i documenti schematici del progetto attivo. -
Documenti aperti- ricerca in tutti i documenti schematici aperti, indipendentemente dal progetto a cui appartengono.
-
-
Selezione - utilizzare questo campo per limitare ulteriormente l'ambito della ricerca, in base allo stato di selezione attuale degli oggetti. Scegliere tra le seguenti opzioni:
-
Selected Objects- limita la ricerca ai soli oggetti attualmente selezionati. -
DeSelected Objects- limita la ricerca ai soli oggetti attualmente deselezionati. -
All Objects- nessuna limitazione; ricerca tutti gli oggetti indipendentemente dal loro stato di selezione.
-
-
Identifiers - utilizzare questo campo per limitare ulteriormente l'ambito della ricerca in base al tipo di oggetto testuale. Scegliere tra le seguenti opzioni:
-
Tutti gli identificatori- nessuna limitazione; ricerca su tutti gli oggetti basati su testo (stringhe di testo, cornici di testo, pin, identificatori di rete e designatori). -
Solo identificatori di rete- limita la ricerca ai soli identificatori di rete (porte, porte di alimentazione, entrate di foglio, connettori fuori foglio ed etichette di rete). -
Designators Only- limita la ricerca ai soli designatori dei componenti.
-
Options
- Case sensitive - abilita questa opzione per eseguire una ricerca sensibile alle maiuscole e alle minuscole; ciò significa che il testo di destinazione deve corrispondere alle maiuscole del testo di ricerca immesso nel campo Text To Find. Questa opzione non ha alcun effetto sul testo sostitutivo, che segue semplicemente le maiuscole e le minuscole del testo inserito nel campo Replace With.
- Prompt On Replace - abilitare questa opzione per ricevere una richiesta di conferma manuale della sostituzione di ogni istanza di testo corrispondente. Una finestra di dialogo Confirm viene utilizzata per gestire ogni istanza a turno, con una finestra di dialogo finale Information che riassume il numero di sostituzioni effettuate. Con questa opzione disattivata, tutte le istanze di testo trovate che corrispondono al testo di ricerca verranno sostituite senza che sia necessaria una conferma manuale. Allo stesso modo, apparirà una finestra di dialogo Informazioni che mostra il numero di sostituzioni effettuate.
- Solo parole intere - attivare questa opzione per limitare la ricerca alle sole parole intere. Ciò significa che il testo della ricerca deve esistere completamente e non deve far parte di una stringa di testo più grande. Ad esempio, se questa opzione è attivata, quando si cerca "gatto", il software non considererà le prime tre lettere di "categoria" come una corrispondenza di ricerca valida. Disattivare questa opzione per cercare liberamente stringhe parziali.
-
Espressioni regolari - selezionare per effettuare la ricerca utilizzando le espressioni regolari.
- ^ - corrisponde solo quando la stringa è all'inizio di una riga.
- $ - corrisponde solo quando la stringa è alla fine di una riga.
- . - indica qualsiasi singolo carattere (ad es, "te.t" corrisponde a "test", "text" e "tent", ma non a "tet").
- * - indica qualsiasi insieme di caratteri, compresi quelli che non corrispondono (ad esempio, "te*" corrisponde a "text", "tent" e "te", ma non a "t").
- + - indica qualsiasi insieme di caratteri, tranne quelli che non corrispondono (ad esempio, "te+" corrisponde a "testo" e "tenda", ma non a "te").
- [ ] - trova uno qualsiasi dei caratteri racchiusi tra le parentesi.
- [^] - un trattino all'inizio di una stringa tra parentesi significa NON (ad es, "[^tes]" corrisponde a qualsiasi carattere tranne t, e o s).
- [-] - un trattino all'interno di una stringa tra parentesi indica un intervallo di caratteri (ad esempio, "[l-o]" corrisponde ai caratteri l, m, n e o).
- { } - utilizzato per raggruppare caratteri o espressioni. I gruppi possono essere annidati con un numero massimo di 10 gruppi in un singolo schema.
- \ - una barra rovesciata prima di un carattere jolly indica all'Editor Schematico o all'Editor Libreria Schematica di trattare quel carattere letteralmente, non come un carattere jolly (ad esempio, "\^test" non cerca la stringa test all'inizio di una riga, ma cerca la stringa "^test").
Lavorare con le unioni
Un'unione è un insieme di oggetti che sono stati raggruppati. Quando sono raggruppati come unione, è possibile selezionare/deselezionare rapidamente tutti i membri dell'unione e spostarli tutti quando viene spostato un singolo membro dell'unione.
Per creare un'unione dagli oggetti del disegno attualmente selezionati, scegliere il comando Tools " Convert " Create Union from selected objects dai menu principali oppure fare clic con il pulsante destro del mouse nello spazio di disegno e scegliere il comando Unions " Create Union from selected objects dal menu contestuale. Verrà creata un'unione con gli oggetti selezionati come membri. Una finestra di dialogo confermerà il numero di oggetti aggiunti all'unione.
L'approccio di base per spostare tutti gli oggetti di un'unione consiste nel fare clic e tenere premuto su un oggetto membro dell'unione, quindi trascinare il cursore per spostare tutti gli oggetti dell'unione. Tuttavia, l'editor di schemi supporta anche il trascinamento di oggetti elettrici (come componenti, fili, porte, ecc.) e se questa funzione è abilitata, ha la precedenza e sostituisce il comportamento di spostamento dell'unione ogni volta che si tenta di trascinare un oggetto elettrico.
Per selezionare/deselezionare tutti gli oggetti dell'unione di cui fa parte l'oggetto attualmente sotto il cursore, fare clic con il tasto destro del mouse su un oggetto che fa parte dell'unione richiesta e scegliere il comando Unions " Select All In Union / Deselect All In Union dal menu contestuale.
Per rimuovere uno o più oggetti membri da una specifica unione, scegliere il comando Tools " Convert " Break objects from Union dai menu principali. Dopo aver lanciato il comando, il cursore diventa un mirino e viene richiesto di scegliere l'oggetto da rimuovere da un'unione. Posizionare il cursore sull'oggetto membro richiesto e fare clic, oppure premere Invio. Viene visualizzata la finestra di dialogo Confirm Break Objects Union. Questa finestra di dialogo consente di stabilire quali oggetti rimuovere dall'unione (e, viceversa, quali oggetti mantenere come parte di tale unione). Facendo clic su OK, l'appartenenza degli oggetti all'unione verrà aggiornata di conseguenza.

La finestra di dialogo Conferma unione oggetti
Scegliere gli oggetti da mantenere o rimuovere dall'unione
- Tipo di oggetto - mostra il tipo di oggetto, ad esempio Etichetta di rete, Bus, Collegamento ipertestuale, ecc.
- Descrizione - mostra la descrizione degli oggetti, ad esempio altezza/larghezza, designatore, ecc.
- Keep in Union - consente di contrassegnare uno o più oggetti da rimuovere dall'Unione.
- All On - fare clic per contrassegnare tutti gli oggetti da rimuovere dall'Unione.
- All Off - fare clic per deselezionare tutti gli oggetti.
In alternativa, è possibile rimuovere un oggetto dall'unione padre facendo clic con il pulsante destro del mouse sull'oggetto nell'unione desiderata e scegliendo il comando Unions " Break objects from Union dal menu contestuale.
Per rompere (sciogliere) tutte le unioni definite per il documento schematico corrente, scegliere il comando Tools " Convert " Break all objects Unions dai menu principali. Tutte le unioni del disegno verranno sciolte, senza che nessuno degli oggetti che ne facevano parte rimanga raggruppato. Una finestra di dialogo confermerà quanti oggetti sono stati rimossi e da quante unioni.
