그래픽 도구 사용하기

개요

Altium Designer의 멀티보드 Schematic Editor는 설계의 멀티보드 Schematic 문서에 도형, 텍스트, 이미지를 추가할 수 있는 그래픽 도구를 제공합니다. 이 문서에서는 이러한 요소를 배치하고 편집하는 방법, 형상을 조정하는 방법, Properties 패널을 사용하여 모양을 설정하는 방법을 설명합니다. 계속 읽으며 멀티보드 Schematic에서 이러한 도구를 활용하는 방법을 알아보세요.

- Arc, 영역, 선, 사각형, 원을 배치하고 수정하는 방법을 알아보세요.
- Arc의 형상을 조정하고 영역의 모양을 변경하는 데 사용하는 편집 핸들과 키보드 단축키를 살펴보세요.
- 텍스트 줄 바꿈과 종횡비 제어를 비롯한 텍스트 서식 및 이미지 크기 조정 옵션을 살펴보세요.
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멀티보드 Schematic 편집기는 멀티보드 Schematic 시트에 기본적인 자유 형식의 도형 요소를 배치할 수 있는 다양한 그래픽 요소 도구를 제공합니다. 배치할 그래픽 도구 유형은 Place 주 메뉴에서 선택할 수 있습니다.

  • 그래픽 요소를 배치하려면 클릭하여 첫 번째 노드/점을 지정한 다음, 다시 클릭하여 후속 노드를 배치합니다. 이 과정에서 선의 길이, 원의 반지름, 사각형이나 텍스트 상자의 서로 마주 보는 꼭짓점 사이 거리, 배치된 이미지 그래픽의 크기 등이 결정됩니다. 노드는 다른 개체의 노드나 안내선에 스냅되며, 문서 스냅 그리드가 활성화되어 있으면 해당 그리드에도 스냅되도록 할 수 있습니다.

  • 배치된 그래픽 요소는 선택한 후 드래그하여 이동할 수 있으며, 여러 요소를 선택하여 함께 이동할 수도 있습니다. 개별 노드도 선택하여 이동할 수 있습니다. 배치된 그래픽 요소를 선택하면 Properties 패널에서 추가 옵션을 사용할 수 있습니다.

  • 일부 그래픽 요소의 Properties 패널에서 제공되는 Line 옵션은 요소의 선/외곽선을 표시하는 데 사용할 선 두께와 패턴을 정의합니다. 해당 드롭다운에서 사용할 수 있는 옵션은 설계 공간에서 아무 개체도 선택하지 않았을 때 Properties 패널의 Line Styles 영역에서 정의합니다. 자세한 내용은 멀티보드 Schematic 문서 설정 페이지를 참조하십시오.

Arc

호(Place » Arc (By Center) 또는 Place » Arc (3 Points))는 멀티보드 Schematic 문서에 배치하고 원하는 호 각도, 반지름 및 선 스타일로 설정할 수 있는 그래픽 개체입니다. 호는 중심점 방식 또는 3점 방식으로 배치할 수 있습니다.

배치된 호
배치된 호

배치된 호를 선택하면 중심, 원주 및 시작점/끝점에 편집 핸들/노드가 표시됩니다.

  • 호의 중심 노드를 클릭하고 드래그하여 도면 문서에서 위치를 변경합니다.

  • 시작점 또는 끝점 노드를 클릭하고 드래그하여 호의 각도를 변경합니다.

  • 원주 노드를 클릭하고 드래그하여 호의 반지름을 변경합니다.

편집 노드를 이동하는 동안 Ctrl 키를 누르면 다음과 같이 호를 세밀하게 조작할 수 있습니다.

  • 시작점 또는 끝점 노드를 클릭하고 드래그하면 호의 각도를 유지하면서 해당 점의 위치를 변경할 수 있습니다.

  • 원주 노드를 클릭하고 드래그하면 시작점과 끝점을 유지하면서 호의 크기를 변경할 수 있습니다.

설계 공간에서 호를 선택하면 Properties 패널에서 배치된 호의 시각적 스타일을 설정할 수 있습니다().

  • (X/Y) 옵션은 호 중심점의 X축 및 Y축 값을 정의합니다.

  • Start Angle 및 End Angle은 각각 호의 중심을 기준으로 X축에 대한 호 시작점 및 끝점의 각도를 정의합니다.

Region

영역은 도면의 특정 구역을 나타내기 위해 멀티보드 Schematic 문서에 배치할 수 있는 닫힌 도형 개체입니다. 영역 개체의 형상에는 각도를 기반으로 한 곡선을 포함할 수 있으며, 지정한 단색으로 채울 수 있습니다.

배치된 영역
배치된 영역

영역을 배치하는 단계는 다음과 같습니다.

  1. 영역 배치 명령(Place » Region)을 선택합니다. 커서가 십자선으로 바뀌어 영역 배치 모드임을 나타냅니다.

  2. 클릭하여 영역 형상의 첫 번째 꼭짓점을 배치합니다.

  3. 커서를 이동한 다음 클릭하여 영역 형상의 두 번째 꼭짓점을 배치합니다.

  4. 계속해서 영역 꼭짓점을 배치하여 영역 형상을 완성합니다.

  5. 마지막 꼭짓점을 배치한 후 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하거나 Esc 키를 눌러 처음 배치한 꼭짓점으로 이어지는 영역 형상을 완성합니다. 소프트웨어가 시작점과 마지막으로 배치한 점을 연결하여 자동으로 형상을 완성하므로 영역을 수동으로 닫을 필요는 없습니다.

꼭짓점을 배치할 때 각 꼭짓점 사이에는 직선이 그려집니다. 하지만 Shift+Spacebar 단축키를 사용하면 90° 모서리, 45° 모서리, 곡선형 90° 모서리 또는 곡선형 45° 모서리 등의 다른 선 옵션을 순환하여 선택할 수 있습니다. 옵션을 선택한 후 Spacebar를 사용하여 모서리 방향을 전환할 수 있습니다.

배치된 영역의 크기, 형상 및 위치는 그래픽 방식으로 편집할 수 있습니다. 영역의 채우기 부분이나 외곽선을 클릭하여 영역을 선택합니다. 선택하면 형상의 각 꼭짓점에 편집 핸들/노드가 표시됩니다.

  • Click, Hold&Drag 노드를 제외한 영역의 아무 부분에 적용하여 문서에서 영역의 위치를 변경합니다.

  • Click, Hold&Drag 모서리 꼭짓점 노드에 적용하여 새 위치로 이동하고 영역 형상을 변경합니다.

  • Click, Hold&Drag 선의 중심 표시에 적용하여 선의 각도를 유지하면서 수직 방향의 새 위치로 이동합니다.

  • Ctrl+Click, Hold&Drag 노드에 적용하여 형상에서 삭제하거나, 노드를 드래그하는 동안 Delete 키를 눌러 형상에서 삭제합니다.

  • Ctrl+Click, Hold&Drag 중심 표시를 제외한 선 위에 적용하여 새 노드를 추가합니다.

설계 공간에서 영역을 선택하면 Properties 패널에서 배치된 영역의 시각적 스타일을 설정할 수 있습니다().

패널의 Geometry 영역에 있는 꼭짓점 표에는 영역 형상의 각 꼭짓점(노드)이 배치된 순서대로 나열되며, 각 꼭짓점의 위치(X/Y)와 연결된 선의 호 각도가 포함됩니다. 각 항목을 수동으로 편집하여 표시되는 영역 형상을 업데이트할 수 있습니다.

Arc Angle 항목은 해당 노드에서 다음 노드로 이어지는 꼭짓점 연결선의 곡률 반지름을 정의합니다. 편집 시 생성되는 곡선 형상은 지정한 각도()에 해당하는 원호 구간과 일치합니다. 음수 각도를 입력하면 호의 곡선 방향이 반전됩니다.

 버튼을 사용하면 선택한 꼭짓점 항목을 복제하여 영역 형상의 동일한 위치에 새 꼭짓점을 삽입할 수 있습니다.

선

선(Place » Line)은 멀티보드 Schematic 문서에 배치할 수 있는 그래픽 개체입니다. 선 개체를 사용하면 사용자 지정 그래픽을 수동으로 만들 수 있으며, 문서 자체에 대한 특정 데이터를 포함하는 정보 표와 같은 항목의 템플릿도 만들 수 있습니다.

배치된 선
배치된 선

설계 공간에서 선을 선택하면 Properties 패널에서 배치된 선의 시각적 스타일을 설정할 수 있습니다().

사각형

사각형(Place » Rectangle)은 멀티보드 Schematic 문서에 배치하고 지정한 단색으로 채울 수 있는 그래픽 개체입니다.

배치된 사각형
배치된 사각형

설계 공간에서 사각형을 선택하면 Properties 패널에서 배치된 사각형의 시각적 스타일을 설정할 수 있습니다().

(X/Y) 옵션은 사각형의 기준 위치, 즉 왼쪽 아래 모서리 위치의 X축 및 Y축 값을 정의합니다.

원

원(Place » Circle)은 멀티보드 Schematic 문서에 배치하고 지정된 단색으로 채울 수 있는 그래픽 객체입니다.

배치된 원
배치된 원

설계 공간에서 원을 선택하면() Properties Panel에서 배치된 원의 시각적 스타일을 설정할 수 있습니다.

(X/Y) 옵션은 원 중심점의 X축 및 Y축 값을 정의합니다.

텍스트

텍스트 상자(Place » Text)는 멀티보드 Schematic 문서에 배치할 수 있는 텍스트 컨테이너 객체입니다.

설계 공간에서 객체를 선택하면() Properties Panel에서 텍스트 객체의 문자열과 시각적 스타일을 설정할 수 있습니다.

  • (X/Y) 옵션은 텍스트 상자의 기준 위치, 즉 왼쪽 아래 모서리 위치의 X축 및 Y축 값을 정의합니다.

  • Text 필드는 표시되는 텍스트 상자에 나타날 문자열을 입력하는 타겟 필드입니다. Shift+Enter을 눌러 새 줄을 추가합니다.

  • Font 옵션은 텍스트 상자의 문자열에 사용되는 글꼴을 정의합니다.

    • Use document font 옵션을 활성화하면 문서 옵션에서 정의한 글꼴이 사용됩니다(설계 공간에서 아무 객체도 선택하지 않았을 때 Properties Panel의 General 탭에 있는 General Region의 Document Font Entry).

    • Use document font 옵션을 비활성화하면 제공되는 옵션을 사용하여 원하는 글꼴 종류, 크기, 색상 및 텍스트 속성을 선택할 수 있습니다.

  • Clip to bounds 옵션을 활성화하면 텍스트 상자의 문자열이 상자 경계를 벗어나지 않도록 자동으로 줄 바꿈됩니다.

그림

그림 객체(Place » Graphic)는 멀티보드 Schematic 문서에 배치하고 표준 이미지 파일(*.png, *.jpeg, *.jpg, *.jpe, *.jfif, *.gif, *.bmp)을 불러올 수 있는 이미지 컨테이너입니다.

이미지를 불러온 상태로 배치된 그래픽 컨테이너 객체
이미지를 불러온 상태로 배치된 그래픽 컨테이너 객체

설계 공간에서 그림을 선택하면() Properties Panel에서 배치된 그림의 시각적 스타일을 설정할 수 있습니다.

  • (X/Y) 옵션은 그림 컨테이너의 기준 위치, 즉 왼쪽 아래 모서리 위치의 X축 및 Y축 값을 정의합니다.

  • Maintain Aspect Ratio 옵션을 활성화하면 그림 컨테이너의 X/Y 치수가 원본 이미지의 가로세로 비율에 맞춰 조정됩니다. 원본 이미지는 항상 그림 컨테이너를 가득 채웁니다. 이 옵션을 비활성화하면 그려진 프레임 크기에 정확히 맞도록 이미지가 늘어납니다.

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