그래픽 도구 사용하기

멀티보드 스키매틱 편집기는 멀티보드 스키매틱 시트에 기본적인 자유형(프리폼) 드로잉 요소를 배치하는 데 사용할 수 있는 다양한 그래픽 요소 도구를 제공합니다. 배치할 그래픽 도구의 종류는 Place 메인 메뉴에서 선택할 수 있습니다.

  • 그래픽 요소는 클릭하여 첫 번째 노드/포인트를 배치한 다음, 다시 클릭하여 다음 노드들을 배치함으로써 크기를 결정합니다. 예를 들어 선의 길이, 원의 반지름, 사각형 또는 텍스트 박스의 대각(마주보는 꼭짓점 간) 거리, 또는 배치한 이미지 그래픽의 치수 등이 이에 해당합니다. 노드는 다른 객체의 노드 또는 가이드라인에 스냅되며, 옵션으로 문서 스냅 그리드가 활성화되어 있으면 그리드에도 스냅됩니다.

  • 배치된 그래픽 요소는 선택 후 드래그하여 이동할 수 있으며, 여러 요소를 선택한 경우에도 동일합니다. 개별 노드 또한 선택하여 이동할 수 있습니다. 배치된 그래픽 요소를 선택하면 Properties 패널에서 더 많은 옵션을 사용할 수 있습니다.

  • 일부 그래픽 요소의 Properties 패널에서 제공되는 Line 옵션은 요소의 선/윤곽선을 렌더링하는 데 사용되는 선 두께와 패턴을 정의합니다. 해당 드롭다운에서 사용할 수 있는 옵션은 디자인 공간에서 어떤 객체도 선택되지 않았을 때 Properties 패널의 Line Styles 영역에 정의되어 있습니다. 자세한 내용은 Setting Up a Multi-board Schematic Document 페이지를 참조하십시오.

호(Arc)

호(Place » Arc (By Center) 또는 Place » Arc (3 Points))는 멀티보드 스키매틱 문서에 배치할 수 있는 그래픽 객체로, 원하는 호 각도, 반지름, 선 스타일로 설정할 수 있습니다. 호는 중심점 방식 또는 3점 방식으로 배치할 수 있습니다.

배치된 호
배치된 호

배치된 호를 선택하면 중심, 둘레, 시작/끝점에 편집 핸들/노드가 표시됩니다.

  • 호의 중심 노드를 클릭하여 드래그하면 드로잉 문서에서 위치를 재배치할 수 있습니다.

  • 시작점 또는 끝점 노드를 클릭하여 드래그하면 호 각도를 변경할 수 있습니다.

  • 둘레 노드를 클릭하여 드래그하면 호의 반지름을 변경할 수 있습니다.

Ctrl 키를 누른 상태로 편집 노드를 이동하면 호를 고급 방식으로 조작할 수 있습니다.

  • 시작점 또는 끝점 노드를 클릭하여 드래그하면 호 각도는 유지한 채 해당 점의 위치를 변경할 수 있습니다.

  • 둘레 노드를 클릭하여 드래그하면 시작점과 끝점을 유지한 채 호의 크기를 변경할 수 있습니다.

배치된 호의 시각적 스타일은 디자인 공간에서 호를 선택했을 때() Properties 패널에서 구성할 수 있습니다.

  • (X/Y) 옵션은 호 중심점의 X축 및 Y축 값을 정의합니다.

  • Start AngleEnd Angle 는 각각 X축에서 호 중심을 기준으로 한 호의 시작점과 끝점 각도를 정의합니다.

영역(Region)

영역은 드로잉에서 특정 구역을 표시하기 위해 멀티보드 스키매틱 문서에 배치할 수 있는 닫힌 도형 객체입니다. 영역 객체의 도형에는 각도 기반의 곡선 라인이 포함될 수 있으며, 지정한 단색으로 채울 수 있습니다.

배치된 영역
배치된 영역

영역을 배치하는 단계는 다음과 같습니다.

  1. 영역 배치 명령(Place » Region)을 선택합니다. 커서가 십자선으로 바뀌며, 이는 영역 배치 모드임을 나타냅니다.

  2. 클릭하여 영역 도형의 첫 번째 꼭짓점을 배치합니다.

  3. 커서를 이동한 다음 클릭하여 영역 도형의 두 번째 꼭짓점을 배치합니다.

  4. 계속해서 추가 꼭짓점을 배치하여 영역 도형을 완성합니다.

  5. 마지막 꼭짓점을 배치한 후, 우클릭하거나 Esc를 눌러 첫 번째 꼭짓점으로 되돌아가며 영역 도형을 완료합니다. 소프트웨어가 시작점과 마지막 점을 자동으로 연결해 도형을 완성하므로, 영역을 수동으로 닫을 필요는 없습니다.

각 꼭짓점을 배치할 때마다 꼭짓점 사이에는 직선이 그려지지만, Shift+Spacebar 단축키를 사용하면 90° 코너, 45° 코너, 곡선 90° 코너, 곡선 45° 코너 등 다른 선 옵션으로 순환할 수 있습니다. 옵션을 선택한 후에는 Spacebar를 사용해 코너의 방향을 전환할 수 있습니다.

배치된 영역의 크기, 형태, 위치는 그래픽으로 편집할 수 있습니다. 채움 또는 윤곽선을 클릭하여 영역을 선택합니다. 선택되면 도형의 각 꼭짓점에 편집 핸들/노드가 표시됩니다.

  • Click, Hold&Drag노드가 아닌 영역의 어느 부분이든 드래그하여 문서에서 위치를 재배치합니다.

  • Click, Hold&Drag모서리 꼭짓점 노드를 드래그하여 새 위치로 이동시키고 영역 형태를 변경합니다.

  • Click, Hold&Drag선의 중심 마크를 드래그하여 해당 선을 수직 방향(각도 유지)으로 새 위치로 이동합니다.

  • Ctrl+Click, Hold&Drag노드를 드래그하여 도형에서 삭제하거나, 노드를 드래그하는 동안 Delete를 눌러 도형에서 삭제합니다.

  • Ctrl+Click, Hold&Drag선 위(중심 마크 제외)를 클릭하여 새 노드를 추가합니다.

배치된 영역의 시각적 스타일은 디자인 공간에서 영역을 선택했을 때() Properties 패널에서 구성할 수 있습니다.

패널의 Geometry 영역에서 제공되는 꼭짓점 테이블은 영역 도형의 각 꼭짓점(노드)을 배치된 순서대로 표 형태로 나열하며, (X/Y) 위치와 관련 선의 호 각도를 포함합니다. 각 항목은 수동으로 편집하여 렌더링되는 영역 도형을 업데이트할 수 있습니다.

Arc Angle 항목은 해당 노드에서 다음 노드로 이어지는 꼭짓점 연결선의 곡선 반지름을 정의합니다. 편집 시 결과 곡선 형태는 지정된 각도()를 통과하는 동등한 원의 호(arc) 세그먼트에 해당합니다. 음수 각도를 입력하면 호 곡선이 반전됩니다.

 버튼을 사용하면 선택한 꼭짓점 항목을 복제할 수 있으며, 이는 영역 도형에 (동일한 위치의) 새 꼭짓점을 삽입합니다.

선(Line)

선(Place » Line)은 멀티보드 스키매틱 문서에 배치할 수 있는 그래픽 객체입니다. 선 객체는 사용자 정의 그래픽을 수동으로 만드는 데 사용할 수 있으며, 문서 자체에 대한 특정 데이터를 포함하는 정보 테이블 같은 항목의 템플릿을 만드는 데도 사용할 수 있습니다.

배치된 선
배치된 선

배치된 선의 시각적 스타일은 디자인 공간에서 선을 선택했을 때() Properties 패널에서 구성할 수 있습니다.

사각형(Rectangle)

사각형(Place » Rectangle)은 멀티보드 스키매틱 문서에 배치할 수 있는 그래픽 객체이며, 지정한 단색으로 채울 수 있습니다.

배치된 사각형
배치된 사각형

배치된 사각형의 시각적 스타일은 디자인 공간에서 사각형을 선택했을 때() Properties 패널에서 구성할 수 있습니다.

(X/Y) 옵션은 사각형의 기준 위치, 즉 왼쪽 아래 모서리 위치의 X축 및 Y축 값을 정의합니다.

원(Circle)

원(Place » Circle)은 멀티보드 스키매틱 문서에 배치할 수 있는 그래픽 객체이며, 지정한 단색으로 채울 수 있습니다.

배치된 원
배치된 원

배치된 원의 시각적 스타일은 디자인 공간에서 원을 선택했을 때() Properties 패널에서 구성할 수 있습니다.

(X/Y) 옵션은 원 중심점의 X축 및 Y축 값을 정의합니다.

텍스트(Text)

텍스트 박스(Place » Text)는 멀티보드 스키매틱 문서에 배치할 수 있는 텍스트 컨테이너 객체입니다.

텍스트 객체의 문자열과 시각적 스타일은 디자인 공간에서 객체를 선택했을 때() Properties 패널에서 구성할 수 있습니다.

  • (X/Y) 옵션은 텍스트 박스의 기준 위치, 즉 왼쪽 아래 모서리 위치의 X축 및 Y축 값을 정의합니다.

  • Text 필드는 표시되는 텍스트 박스에 나타날 텍스트 문자열의 입력 대상 필드입니다. Shift+Enter를 눌러 새 줄을 추가합니다.

  • Font 옵션은 텍스트 박스 문자열에 사용되는 글꼴을 정의합니다.

    • Use document font 옵션이 활성화되면, 사용되는 글꼴은 document options에 의해 정의된 글꼴입니다(디자인 공간에서 어떤 객체도 선택되지 않았을 때 Properties 패널의 General 탭에 있는 General 영역의 Document Font 항목).

    • Use document font 옵션이 비활성화되면, 제공된 옵션을 사용하여 원하는 글꼴 종류, 크기, 색상 및 텍스트 속성을 선택하십시오.

  • Clip to bounds 옵션이 활성화되면, 박스의 텍스트 문자열은 텍스트 박스 둘레 안에 유지되도록 자동으로 줄바꿈됩니다.

그림(Picture)

그림 객체(Place » Graphic)는 멀티보드 스키매틱 문서에 배치할 수 있는 이미지 컨테이너이며, 표준 이미지 파일(*.png*.jpeg*.jpg*.jpe*.jfif*.gif*.bmp)로 채울 수 있습니다.

이미지가 로드된 배치된 그래픽 컨테이너 객체
이미지가 로드된 배치된 그래픽 컨테이너 객체

배치된 그림의 시각적 스타일은 디자인 공간에서 그림을 선택했을 때() Properties 패널에서 구성할 수 있습니다.

  • (X/Y) 옵션은 그림 컨테이너의 기준 위치, 즉 왼쪽 아래 모서리 위치의 X축 및 Y축 값을 정의합니다.

  • Maintain Aspect Ratio 옵션을 활성화하면 그림 컨테이너의 X/Y 치수가 원본 이미지의 종횡비에 비례하여 스케일링됩니다. 원본 이미지는 항상 그림 컨테이너를 가득 채웁니다. 비활성화하면 이미지는 그려진 프레임 크기에 정확히 맞도록 늘어납니다.

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