Validando um componente
Antes de guardar um componente da Biblioteca do Espaço de Trabalho definido/editado no editor de componentes (no modo de Edição de Componente Único ou de Edição em Lote de Componentes ) no Espaço de Trabalho ligadoe de disponibilizar o componente para utilização em projetos, é essencial garantir que esse componente cumpre os requisitos de acordo com as definições configuradas. Quando tenta guardar um componente de volta no Espaço de Trabalho, o editor de componentes executa uma validação – uma Component Rule Check. Esta funcionalidade também pode ser executada a qualquer momento, manualmente, selecionando o Tools » Component Rule Check comando nos menus principais. Certifique-se de que guardou o seu componente localmente (File » Save) antes de o fazer.
Tal como um projeto de placa possui o processo de validação para detetar quaisquer violações, o editor de componentes dispõe de uma funcionalidade de validação de componentes. Quaisquer violações detetadas são listadas no Messages painel.
A validação do componente verifica uma série de potenciais problemas com o componente e os seus modelos definidos – tanto testes predefinidos como uma variedade de tipos de violação que podem ser definidos pelo utilizador a nível global.
Todas as seguintes verificações de validação predefinidas utilizam o modo de relatório «
»:
Folder path not specified for component
Resumo
Esta violação ocorre quando não é especificada uma pasta no Espaço de Trabalho de destino onde um componente que está a ser definido no Editor de Componentes deve ser guardado.
Notificação
Será exibida uma notificação no Messages no seguinte formato:
Folder path not specified for component
onde:
- ItemID é o ID utilizado para o componente no Espaço de Trabalho.
Recomendação para resolução
-
No Editor de Componentes, no modo de Edição de Componente Único, utilize o Folder campo em Component para especificar uma pasta no Espaço de Trabalho de destino onde o componente será guardado. Para especificar manualmente uma pasta de destino, clique no botão «
» para aceder à Choose Folder caixa de diálogo. Navegue até uma pasta existente e selecione-a, ou crie uma nova na hora.
-
No Editor de Componentes, no modo de Edição em Lote de Componentes, utilize o FolderPath campo (no Component grupo de colunas) na região de definição do componente do editor para especificar uma pasta no Workspace de destino onde o componente será guardado. Para especificar manualmente uma pasta de destino, clique uma vez dentro do FolderPath campo de um componente para revelar o botão «
» e clique para aceder à Choose Folder caixa de diálogo. Navegue até uma pasta existente e selecione-a, ou crie uma nova na hora.
Component not having a unique Id
Resumo
Esta violação ocorre quando o ID do item de um componente que está a ser definido no Editor de Componentes é igual ao ID do item de outro item no Workspace ligado.
Notificação
Será exibida uma notificação no Messages painel no seguinte formato:
Duplicate Component Id: "
onde:
- ItemID é o ID utilizado para o componente no Espaço de Trabalho.
Recomendação para resolução
-
No Editor de Componentes, no modo de edição de componente único, utilize o Id campo na Component região para especificar outro ID que seja único para o conteúdo do Espaço de Trabalho associado.
-
No Editor de Componentes, no modo de Edição em Lote de Componentes, utilize o Item ID campo no Component grupo de colunas da região de definição do componente para especificar outro ID que seja único para o conteúdo do Espaço de Trabalho associado.
Nota
Esta violação ocorre normalmente quando um valor de ID de item atribuído automaticamente a um componente é substituído manualmente. No caso de um novo componente criado através do File » New » Component comando ou nopainel «Componentes», este campo é preenchido de acordo com o modelo de componente definido para o tipo de componente selecionado nacaixa de diálogo «Criar novo componente». Caso não exista um modelo, ou caso seja selecionada a opção «Entrada» for selecionada na caixa de diálogo, é utilizado um esquema de nomenclatura predefinido; CMP-{00000}. Para um novo componente criado através dopainel «Explorador», este campo é preenchido de acordo com o esquema de nomenclatura predefinido especificado para a pasta pai desse componente. Se a pasta pai tiver um modelo de componente associado, a «Nomenclatura de Componentes» definida nesse modelo será importada. O software atribuirá automaticamente o próximo ID único disponível, com base nesse esquema, após ter analisado todo o Espaço de Trabalho e os identificadores do conteúdo existente.
As verificações definíveis pelo utilizador são configuradas na página «Gestão de Dados – Verificações de Regras de Componentes » da Preferences caixa de diálogo.
Qualquer um dos testes predefinidos que falhe ou das verificações definidas pelo utilizador com o nível de «Erro Fatal» impedirá que o componente seja guardado na Área de Trabalho.
As definições predefinidas das verificações definidas pelo utilizador podem não ser adequadas aos seus componentes, pelo que é importante familiarizar-se com as opções e com a forma de as configurar de acordo com os seus projetos. Encontrará abaixo informações sobre cada verificação de erro definida pelo utilizador.
Violações associadas aos componentes
Duplicate component by Name
Default report mode:
Resumo
Esta violação ocorre quando o nome de um componente que está a ser definido no Editor de Componentes é igual ao nome de um componente no Espaço de Trabalho ligado.
Notificação
É apresentada uma notificação no Messages painel no seguinte formato:
Duplicate component by Name
Recomendação para resolução
Atribua nomes diferentes e únicos aos componentes, conforme necessário.
-
No Editor de Componentes, no modo de edição de um único componente, utilize o Name campo na Component região para especificar outro nome que seja único para os componentes no Espaço de Trabalho ligado.
-
No Editor de Componentes, no modo de Edição em Lote de Componentes, utilize o Item ID campo no Component grupo de colunas da região de definição do componente para especificar outro nome que seja único para os componentes no Espaço de Trabalho ligado.
Duplicate component by PCL
Default report mode:
Resumo
Esta violação ocorre quando um componente que está a ser definido no Editor de Componentes tem uma «Escolha de Peça» que é utilizada por outro componente no Espaço de Trabalho ligado.
Notificação
É apresentada uma notificação no Messages no seguinte formato:
Duplicate component by Part Choice list
Recomendação para resolução
Atribua uma ou mais «Escolhas de Peça» diferentes e únicas aos componentes, conforme necessário.
-
No Editor de Componentes, no modo de edição de componente único, utilize a Part Choices região para alterar a lista de opções de peças dos componentes, de modo a que sejam únicas para os componentes no espaço de trabalho ligado.
-
No Editor de Componentes, no modo de Edição em Lote de Componentes, utilize o Part Choice n grupo de colunas da região de definição do componente para alterar a lista de opções de peças do componente, de forma a que seja exclusiva para os componentes no Espaço de Trabalho ligado.
Invalid pin mappings
Default report mode:
Resumo
Esta violação ocorre quando um componente que está a ser definido no Editor de Componentes apresenta um mapeamento ambíguo entre o símbolo do componente e a(s) pegada(s). Por exemplo, a violação ocorre se o símbolo tiver pinos definidos nos seus Designator campos como 1, 2, 3, enquanto a pegada tem pads definidos nos seus Designator campos como B, C, E, ou quando o número de pinos do símbolo for superior ao número de pads da footprint.
Notificação
É apresentada uma notificação no Messages painel no seguinte formato:
Pin
onde:
-
PinDesignatoré o pino do símbolo Designator. -
SymbolNameé o nome do símbolo. -
SymbolRevisionIDé o ID de revisão do item do símbolo. -
PadDesignatoré o Designator. -
FootprintNameé o nome do footprint. -
FootprintRevisionIDé o ID de revisão do item do footprint.
Recomendação para resolução
Edite o modelo atualmente adicionado ou selecione outro modelo para garantir que os pinos do símbolo correspondam, numa relação de um para um, aos pads do footprint.
-
No Editor de Componentes, no modo de Edição de Componente Único:
-
clique no controlo «
» no canto superior direito da pré-visualização do modelo para modificar o modelo que está atualmente a ser utilizado (referenciado) pelo componente no editor temporário correspondente a esse tipo de modelo;
-
clique no controlo «
» no canto superior direito da pré-visualização do modelo e selecione a Select Model opção no menu para procurar e selecionar um modelo diferente ou uma revisão diferente desse mesmo modelo;
-
clique no controlo «
» no canto superior direito da pré-visualização do símbolo para aceder ao painel «Pins»e alterar diretamente os destinos mapeados dos pads/pins, clicando numa célula do modelo e introduzindo o valor pretendido.
-
-
No Editor de Componentes, no modo de Edição em Lote de Componentes:
-
clique com o botão direito do rato na entrada do modelo na Model Links região e selecione o Edit comando no menu de contexto para modificar o modelo que está atualmente a ser utilizado (referenciado) pelo componente no editor temporário correspondente a esse tipo de modelo;
-
clique no campo Item ID no Model Links região e, em seguida, clique no botão «
» para procurar e selecionar um modelo diferente ou uma revisão diferente desse mesmo modelo.
-
Missing Component Description
Default report mode:
Resumo
Esta violação ocorre quando a descrição de um componente que está a ser definido no Editor de Componentes não está especificada.
Notificação
É apresentada uma notificação no Messages no seguinte formato:
Component Description is not specified
Recomendação para resolução
Especifique uma descrição para o(s) componente(s) em questão, conforme necessário.
-
No Editor de Componentes, no modo de edição de um único componente, utilize o Description campo na Component região para especificar uma descrição.
-
No Editor de Componentes, no modo de Edição em Lote de Componentes, utilize o Description campo no Component grupo de colunas da região de definição do componente para especificar uma descrição para o(s) componente(s) em questão.
Missing Component Name
Default report mode:
Resumo
Esta violação ocorre quando o nome de um componente que está a ser definido no Editor de Componentes não é especificado.
Notificação
É apresentada uma notificação no Messages painel no seguinte formato:
Component Name is not specified
Recomendação para resolução
Especifique um nome para o(s) componente(s) em questão, conforme necessário.
-
No Editor de Componentes, no modo de edição de um único componente, utilize o Name campo na Component região para especificar um nome.
-
No Editor de Componentes, no modo de Edição em Lote de Componentes, utilize o Name campo no Component grupo de colunas da região de definição do componente para especificar um nome para o(s) componente(s) em questão.
Missing Component Type
Default report mode:
Resumo
Esta violação ocorre quando o tipo de componente que está a ser definido no Editor de Componentes não está especificado.
Notificação
É apresentada uma notificação no Messages painel no seguinte formato:
Component Type is not specified
Recomendação para resolução
Especifique um tipo para o(s) componente(s) em questão, conforme necessário.
-
No Editor de Componentes, no modo de edição de um único componente, utilize o Type campo na Component região para especificar um tipo.
-
No Editor de Componentes, no modo de Edição em Lote de Componentes, utilize o Type campo no Component grupo de colunas da região de definição do componente para especificar um tipo para o(s) componente(s) em questão.
Model revision is in Inapplicable State
Default report mode:
Resumo
Esta violação ocorre quando se deteta que um modelo ligado que está a ser utilizado (referenciado) por uma definição de componente se encontra num estado inaplicável. Por exemplo, o modelo está atualmente Obsolete e, por isso, não deve ser utilizado. A aplicabilidade é determinada através da Allowed to be used in designs opção na caixa de diálogo «Propriedades do Estado». A partir da caixa de diálogo «Editar Definições do Ciclo de Vida», aceda a esta caixa de diálogo para o estado pretendido, quer clicando duas vezes na entrada do estado dentro da definição do ciclo de vida pai, quer selecionando a sua entrada e clicando no ícone de edição que aparece Quando esta opção está ativada, um modelo neste estado pode ser utilizado num componente. Considera-se que está Applicable. Se esta opção estiver desativada, um modelo neste estado não pode ser utilizado de forma válida e é considerado Inapplicable (ou não aplicável).
Notificação
É apresentada uma notificação no Messages painel no seguinte formato:
onde:
-
ModelNameé o nome do modelo. -
ModelRevisionIDé o ID de revisão do item do modelo.
Recomendação para resolução
Escolha um modelo substituto ou uma revisão do mesmo modelo que seja válida para utilização no componente.
-
No Editor de Componentes, no modo de edição de componente único, clique no controlo «
» no canto superior direito da pré-visualização do modelo e selecione a Select Model opção no menu para procurar e selecionar um modelo diferente ou uma revisão diferente desse mesmo modelo.
-
No Editor de Componentes, no modo de Edição em Lote de Componentes, clique no Item ID no Model Links região e, em seguida, clique no botão «
» para procurar e selecionar um modelo diferente ou uma revisão diferente desse mesmo modelo.
Model revision is Out Of Date
Default report mode:
Resumo
Esta violação ocorre quando se deteta que um modelo ligado que está a ser utilizado (referenciado) por uma definição de componente está desatualizado. Se existir uma revisão mais recente do modelo disponível, o Revision State campo refletirá esta situação através do texto Out of date, à direita do estado do ciclo de vida da revisão atual, na pré-visualização do modelo (no Editor de Componentes, no modo de Edição de Componente Único), ou no Revision Status campo na Model Links será assinalada pelo texto Out of date, apresentado em negrito (no Editor de Componentes, no modo de Edição em Lote de Componentes).
Notificação
É apresentada uma notificação no Messages painel no seguinte formato:
onde:
-
ModelNameé o nome do modelo. -
ModelRevisionIDé o ID de revisão do item do modelo.
Recomendação para resolução
Atualize as ligações do modelo de componentes que estão desatualizadas para utilizar a revisão mais recente dos modelos.
-
No Editor de Componentes, no modo de edição de componente único, clique no controlo «
» no canto superior direito da pré-visualização do modelo e selecione a Update to Latest opção no menu.
-
No Editor de Componentes, no modo de Edição em Lote de Componentes, clique com o botão direito do rato em qualquer ponto da entrada do modelo na Model Links área e selecione Update to Latest Revision no menu.
Number of Pads exceeds Number of Pins
Default report mode:
Resumo
Esta violação ocorre quando um modelo de footprint que está a ser utilizado (referenciado) por uma definição de componente inclui mais pads (pads SMD colocados em camadas de cobre e pads de orifícios passantes revestidos) do que os pinos do seu símbolo esquemático referenciado.
Notificação
É apresentada uma notificação no Messages painel no seguinte formato:
Number of pads in the footprint
onde:
-
FootprintNameé o nome da pegada. -
FootprintRevisionIDé o ID de revisão do item da pegada. -
FootprintNumberOfPadsé o número de pads no footprint. -
SymbolNameé o nome do símbolo. -
SymbolRevisionIDé o ID de revisão do item do símbolo. -
SymbolNumberOfPinsé o número de pinos no símbolo.
Recomendação para resolução
Edite o símbolo atualmente adicionado ou selecione outro símbolo/modelo de footprint para garantir que o footprint tenha um número de pads que não exceda o número de pinos do símbolo.
-
No Editor de Componentes, no modo de Edição de Componente Único:
-
clique no controlo «
» no canto superior direito da pré-visualização do modelo para modificar o modelo que está atualmente a ser utilizado (referenciado) pelo componente no editor temporário correspondente a esse tipo de modelo;
-
clique no controlo «
» no canto superior direito da pré-visualização do modelo e selecione a Select Model opção no menu para navegar e selecionar um modelo diferente ou uma revisão diferente desse mesmo modelo.
-
-
No Editor de Componentes, no modo de Edição em Lote de Componentes:
-
clique com o botão direito do rato na entrada do modelo na Model Links região e selecione o Edit comando no menu de contexto para modificar o modelo que está atualmente a ser utilizado (referenciado) pelo componente no editor temporário correspondente a esse tipo de modelo;
-
clique no Item ID no Model Links região e, em seguida, clique no botão «
» para procurar e selecionar um modelo diferente ou uma revisão diferente desse mesmo modelo.
-
Revision that is being edited is not latest
Default report mode:
Resumo
Esta violação ocorre quando a revisão do componente que está a ser editada não é a revisão mais recente disponível no Espaço de Trabalho ligado.
Notificação
É apresentada uma notificação no Messages no seguinte formato:
onde:
-
ComponentNameé o Name. -
ComponentRevisionIDé o ID de revisão do item do componente.
Recomendação para resolução
Selecione a revisão mais recente do componente para edição. Para tal, procure o componente no painel «Componentes», clique com o botão direito do rato na respetiva entrada no painel e selecione Edit.
Unrecognized combination of Manufacturer+Part Number in Part Choice
Default report mode:
Resumo
Esta violação ocorre quando é adicionada uma entrada incorreta para a escolha de peça de um componente e a peça não pode ser recuperada pela Área de Trabalho.
Notificação
É apresentada uma notificação no Messages no seguinte formato:
Manufacturer+Part Number combination was not found in the available Part Sources ("Part Choice
onde:
-
né o número sequencial da opção de peça em causa.
Recomendação para resolução
Especifique uma opção de peça válida para o(s) componente(s) em causa.
-
No Editor de Componentes, no modo de Edição de Componente Único, remova as opções de peças inválidas da Part Choices região e adicione novas opções de peças corretas.
-
No Editor de Componentes, no modo de Edição em Lote de Componentes, introduza os valores corretos nos Part Choice n campos na região de definição do componente. Note que, enquanto um valor do campo de escolha de peça tiver uma entrada incorreta, o texto aparecerá a cinzento e em itálico. Assim que ambas as entradas estiverem corretas, o texto aparecerá como texto normal, a branco.
Violações associadas a footprints
Duplicate Pad Designator
Default report mode:
Resumo
Esta violação ocorre quando um modelo de footprint ligado a um componente que está a ser definido no Editor de Componentes tem vários objetos Pad com o mesmo valor da Designator propriedade.
Notificação
É apresentada uma notificação no Messages no seguinte formato:
Duplicate Pad Designator On Pads Pad
onde:
-
Identifier1é o identificador da primeira instância do pad com um designador duplicado, representado pelo par «designador de rede» e pelas coordenadas do pad. -
Layer1é a camada na qual a primeira instância do pad com um designador duplicado está colocada. -
Identifier2é o identificador da segunda instância do pad com um designador duplicado, representado pelo par rede-designador e pelas coordenadas do pad. -
Layer2é a camada na qual é colocada a segunda instância do pad com um designador duplicado.
Recomendação para resolução
Atribua designadores diferentes e únicos aos pads do modelo de footprint associado.
-
No Editor de Componentes, no modo de Edição de Componente Único, clique no
no canto superior direito da pré-visualização da pegada.
-
No Editor de Componentes, no modo de Edição em Lote de Componentes, clique com o botão direito do rato na entrada da pegada na Model Links área e selecione o Edit comando no menu de contexto.
O modelo de footprint que está atualmente a ser utilizado (referenciado) pelo componente será aberto no editor temporário de Footprints de PCB. Selecione os pads em questão e altere os valores da sua Designator no modo «Pad» do painel «Propriedades».
Duplicate Primitives
Default report mode:
Resumo
Esta violação ocorre quando um modelo de footprint ligado a um componente que está a ser definido no Editor de Componentes tem objetos idênticos colocados no mesmo local na mesma camada.
Notificação
É apresentada uma notificação no Messages painel no seguinte formato:
Duplicate Primitives:
onde:
-
ObjectType1é o tipo da primeira instância do objeto duplicado. -
Identifier1é o identificador da primeira instância do objeto duplicado; a representação do identificador depende do tipo do objeto. -
Layer1é a camada na qual a primeira instância do objeto duplicado está colocada. -
ObjectType2é o tipo da segunda instância do objeto duplicado. -
Identifier2é o identificador da segunda instância do objeto duplicado; a representação do identificador depende do tipo de objeto. -
Layer2é a camada na qual a segunda instância do objeto duplicado está colocada.
Recomendação para resolução
Remova os objetos duplicados do modelo de pegada.
-
No Editor de Componentes, no modo de Edição de Componente Único, clique no
no canto superior direito da pré-visualização da pegada.
-
No Editor de Componentes, no modo de Edição em Lote de Componentes, clique com o botão direito do rato na entrada da pegada na Model Links área e selecione o Edit comando no menu de contexto.
O modelo de footprint que está atualmente a ser utilizado (referenciado) pelo componente será aberto no editor temporário de footprints de PCB. Selecione os objetos duplicados e remova-os utilizando o Delete atalho.
Mirrored Footprint (designed on bottom layer)
Default report mode:
Resumo
Esta violação ocorre quando um modelo de footprint ligado a um componente que está a ser definido no Editor de Componentes tem primitivas significativas (pads, pistas, arcos, preenchimentos, regiões, retângulos, cadeias de texto, objetos de exclusão) colocadas no Bottom Layer mas não tiver tais primitivas colocadas no Top Layer.
No Editor de Footprints de PCB, o footprint é criado para o lado superior da placa; pode ser invertido para o lado inferior durante o processo de conceção do PCB, se necessário.
Notificação
É apresentada uma notificação no Messages no seguinte formato:
Bottom Layer Component
Recomendação para resolução
Inverta as primitivas da pegada da Bottom Layer para o Top Layer.
-
No Editor de Componentes, no modo de Edição de Componente Único, clique no
no canto superior direito da pré-visualização da pegada.
-
No Editor de Componentes, no modo de Edição em Lote de Componentes, clique com o botão direito do rato na entrada da pegada na Model Links área e selecione o Edit comando no menu de contexto.
O modelo de footprint que está atualmente a ser utilizado (referenciado) pelo componente será aberto no editor temporário de Footprints de PCB. Selecione as primitivas no Bottom Layere altere as suas Layer propriedade no modo correspondente do Properties para o Top Layer.
Missing Pad Designator
Default report mode:
Resumo
Esta violação ocorre quando um modelo de footprint ligado a um componente que está a ser definido no Editor de Componentes tem um objetoPad sem valor para a Designator propriedade especificado.
Notificação
É apresentada uma notificação no Messages painel no seguinte formato:
Missing Pad Designator on Pad: Pad
onde:
-
Identifieré o identificador do pad sem designador especificado, representado pela rede e pelas coordenadas do pad. -
Layeré a camada na qual o pad sem designador especificado está colocado.
Recomendação para resolução
Especifique valores de designador para os pads do modelo de footprint associado.
-
No Editor de Componentes, no modo de Edição de Componente Único, clique no
no canto superior direito da pré-visualização da pegada para abrir a pegada que está atualmente a ser utilizada (referenciada) pelo componente no editor temporário de Pegadas de PCB.
-
No Editor de Componentes, no modo de Edição em Lote de Componentes, clique com o botão direito do rato na entrada da pegada na Model Links região e selecione o Edit comando no menu de contexto.
O modelo de footprint que está atualmente a ser utilizado (referenciado) pelo componente será aberto no editor temporário de footprints de PCB. Selecione um pad problemático e especifique o valor da sua Designator no modo «Pad» do painel «Propriedades».
Offset Footprint Reference
Default report mode:
Resumo
Esta violação ocorre quando um modelo de footprint ligado a um componente que está a ser definido no Editor de Componentes tem o seu ponto de referência (origem) fora do retângulo delimitador formado pelos objetos do footprint.
Notificação
É apresentada uma notificação no Messages painel no seguinte formato:
Offset Component Origin
Recomendação para resolução
Altere a localização do ponto de referência para que este fique dentro do retângulo delimitador formado pelos objetos da pegada.
-
No Editor de Componentes, no modo de Edição de Componente Único, clique no
no canto superior direito da pré-visualização da pegada para abrir a pegada que está atualmente a ser utilizada (referenciada) pelo componente no editor temporário de Pegadas de PCB.
-
No Editor de Componentes, no modo de Edição em Lote de Componentes, clique com o botão direito do rato na entrada da pegada na Model Links região e selecione o Edit comando no menu de contexto.
O modelo de footprint que está atualmente a ser utilizado (referenciado) pelo componente será aberto no editor temporário de footprints de PCB. Utilize os comandos do Edit » Set Reference submenu dos menus principais para alterar a localização atual da referência da pegada.
Shorted Copper
Default report mode:
Resumo
Esta violação ocorre quando um modelo de footprint ligado a um componente que está a ser definido no Editor de Componentes possui objetosPad que estão ligados entre si por objetos numa camada de cobre.
Notificação
É apresentada uma notificação no Messages painel no seguinte formato:
Shorted Copper Connection Between Pad
onde:
-
Identifier1é o identificador da primeira instância do pad no par de pads em curto-circuito, representado pelo par de designadores de rede e pelas coordenadas do pad. -
Layer1é a camada na qual a primeira instância do pad do par de pads em curto-circuito está colocada. -
Identifier2é o identificador da segunda instância do pad no par de pads em curto-circuito, representado pelo par de designadores de rede e pelas coordenadas do pad. -
Layer2é a camada na qual é colocada a segunda instância do pad no par de pads em curto-circuito.
Recomendação para resolução
Remova os objetos da camada de cobre que ligam os pads do modelo de footprint interligado.
-
No Editor de Componentes, no modo de Edição de Componente Único, clique no
no canto superior direito da pré-visualização da pegada.
-
No Editor de Componentes, no modo de Edição em Lote de Componentes, clique com o botão direito do rato na entrada da pegada na Model Links região e selecione o Edit comando no menu de contexto.
O modelo de footprint que está atualmente a ser utilizado (referenciado) pelo componente será aberto no editor temporário de Footprints de PCB. Selecione os objetos da camada de cobre que ligam os pads e, em seguida, altere-os para que não liguem os pads, ou remova esses objetos.
Unconnected Copper
Default report mode:
Resumo
Esta violação ocorre quando um modelo de footprint ligado a um componente que está a ser definido no Editor de Componentes tem objetos numa camada de cobre e esses objetos não estão ligados a nenhum objetode pad. Quando esse footprint for colocado num projeto de PCB, não será atribuída nenhuma rede a esses objetos da camada de cobre, e estes tornar-se-ão cobre inativo.
Notificação
É apresentada uma notificação no Messages no seguinte formato:
Unconnected Copper on primitive :
onde:
-
ObjectTypeé o tipo de instância do objeto que não está ligado a nenhum objeto Pad no modelo de footprint. -
Identifieré o identificador do objeto que não está ligado a nenhum objeto Pad no modelo de footprint; a representação do identificador depende do tipo de objeto. -
Layeré a camada na qual se encontra a instância do objeto que não está ligada a nenhum objeto Pad no modelo de footprint.
Recomendação para resolução
Altere o modelo de footprint de modo a que os objetos que atualmente não estão ligados a nenhum objeto Pad no modelo de footprint fiquem ligados a pads.
-
No Editor de Componentes, no modo de Edição de Componente Único, clique no
no canto superior direito da pré-visualização da pegada.
-
No Editor de Componentes, no modo de Edição em Lote de Componentes, clique com o botão direito do rato na entrada da pegada na Model Links região e selecione o Edit comando no menu de contexto.
O modelo de footprint que está atualmente a ser utilizado (referenciado) pelo componente será aberto no editor temporário de Footprints de PCB. Coloque objetos nas camadas de cobre para estabelecer uma ligação entre os pads do footprint e os objetos que não estejam atualmente ligados a nenhum objeto Pad, ou remova esses objetos não ligados.
Violações associadas a símbolos
Different pins between modes
Default report mode:
Resumo
Esta violação ocorre quando um dos modos de visualização de um símbolo apresenta um pino a mais.
Notificação
É apresentada uma notificação no Messages no seguinte formato:
Extra Pin in display mode
onde:
-
DisplayModeé o modo de representação gráfica específico do símbolo no qual foram encontrados os pinos adicionais. Um símbolo tem um Normal modo e pode ter até 255 Alternate . Saiba mais sobre como criar vários modos de exibição gráfica do mesmo símbolo de componente. -
SymbolRevisionIDé o ID de revisão do item do símbolo. -
PartDesignatoré a Designator. -
PinNameé o Name.
Recomendação para resolução
Esta violação surge normalmente quando é definido um modo gráfico alternativo para um símbolo e:
- Um pino adicional foi adicionado a um modo de visualização que não está especificado noutro modo de visualização, ou
- Foi especificado um pino com um Designador e/ou Nome diferente do de um pino especificado noutro modo de visualização.
Não só deve haver um número idêntico de pinos entre os modos de visualização gráfica, como os pinos também devem ser idênticos tanto no designador como no nome. Saiba mais sobre como criar vários modos de visualização gráfica do mesmo símbolo de componente.
Altere o designador e/ou o nome do(s) pino(s) em questão, de modo a que o número de pinos e as suas propriedades de designador e nome sejam os mesmos entre os modos de visualização do símbolo, ou remova um pino extra de um modo de visualização.
-
No Editor de Componentes, no modo de Edição de Componente Único, clique no controlo «
» (Selecionar modo de exibição) no canto superior direito da pré-visualização do símbolo.
-
No Editor de Componentes, no modo de Edição em Lote de Componentes, clique com o botão direito do rato na entrada do símbolo na Model Links área e selecione o Edit comando no menu de contexto.
O modelo do símbolo que está atualmente a ser utilizado (referenciado) pelo componente será aberto no editor temporário da Biblioteca de Esquemas. Selecione os pinos em questão e altere os valores dos seus Designator e/ou Name no modo «Pinos» do painel «Propriedades», ou remova esses pinos utilizando o Delete atalho.
Duplicate Pin Designators
Default report mode:
Resumo
Esta violação ocorre quando dois ou mais pinos no modelo de símbolo do componente têm o mesmo designador.
Notificação
É apresentada uma notificação no Messages painel no seguinte formato:
Duplicate Pin Designator(s) (mode
onde:
-
DisplayModeé o modo de representação gráfica específico do símbolo no qual foram encontrados os pinos duplicados. Um símbolo tem um Normal modo e pode ter até 255 Alternate . -
PinDesignatorListé a lista, separada por vírgulas, dos designadores de pinos que se encontram duplicados no símbolo em questão.
Recomendação para resolução
Altere o designador do(s) pino(s) em questão em conformidade, de modo a que cada um tenha uma atribuição única.
-
No Editor de Componentes, no modo de Edição de Componente Único, clique no controlo «
» no canto superior direito da pré-visualização do símbolo.
-
No Editor de Componentes, no modo de Edição em Lote de Componentes, clique com o botão direito do rato na entrada do símbolo na Model Links área e selecione o Edit comando no menu de contexto.
O modelo do símbolo que está atualmente a ser utilizado (referenciado) pelo componente será aberto no editor temporário da Biblioteca de Esquemas. Selecione os pinos em questão e altere os valores da sua Designator no modo «Pinos» do painel «Propriedades», ou remova esses pinos utilizando o Delete atalho.
Missing Default Designator
Default report mode:
Resumo
Esta violação ocorre quando o modelo de símbolo do componente não tem nenhum designador predefinido especificado.
Notificação
É apresentada uma notificação no Messages no seguinte formato:
Missing Default Designator
Recomendação para resolução
Especifique um designador predefinido para o modelo de símbolo em questão.
-
No Editor de Componentes, no modo de Edição de Componente Único, clique no controlo «
» no canto superior direito da pré-visualização do símbolo.
-
No Editor de Componentes, no modo de Edição em Lote de Componentes, clique com o botão direito do rato na entrada do símbolo na Model Links região e selecione o Edit comando no menu de contexto.
O modelo de símbolo que está atualmente a ser utilizado (referenciado) pelo componente será aberto no editor temporário da Biblioteca de Esquemas. Abra o modo «Símbolo» do painel «Propriedades» (ativo quando nenhum objeto está selecionado no espaço de projeto) e especifique o prefixo de designador necessário, seguido do caractere «?' no Designator campo (por exemplo, C?). Os pontos de interrogação nos designadores dos componentes colocados numa folha de esquema serão atualizados com números reais durante o processo de Anotação de Projeto.
Missing Pin Designator
Default report mode:
Resumo
Esta violação ocorre quando um pino no modelo de símbolo do componente não tem nenhum designador especificado.
Notificação
É apresentada uma notificação no Messages no seguinte formato:
Missing Pin Designator of the symbol
onde:
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SymbolRevisionIDé o ID de revisão do item do símbolo em questão.
Recomendação para resolução
Especifique um designador para cada pino no modelo do símbolo em questão.
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No Editor de Componentes, no modo de Edição de Componente Único, clique no controlo «
» no canto superior direito da pré-visualização do símbolo.
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No Editor de Componentes, no modo de Edição em Lote de Componentes, clique com o botão direito do rato na entrada do símbolo na Model Links área e selecione o Edit comando no menu de contexto.
O modelo de símbolo que está atualmente a ser utilizado (referenciado) pelo componente será aberto no editor temporário da Biblioteca de Esquemas. Selecione os pinos problemáticos e especifique os valores das respetivas Designator no modo «Pinos» do painel «Propriedades», ou remova os pinos utilizando o Delete atalho.
Missing Pin Name
Default report mode:
Resumo
Esta violação ocorre quando um pino no modelo de símbolo do componente não tem nenhum nome especificado.
Notificação
É apresentada uma notificação no Messages painel no seguinte formato:
Missing Pin Name of the symbol
onde:
-
SymbolRevisionIDé o ID de revisão do item do símbolo em questão. -
PinDesignatoré o Designator.
Recomendação para resolução
Especifique um nome para cada pino no modelo do símbolo em questão.
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No Editor de Componentes, no modo de Edição de Componente Único, clique no controlo «
» no canto superior direito da pré-visualização do símbolo.
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No Editor de Componentes, no modo de Edição em Lote de Componentes, clique com o botão direito do rato na entrada do símbolo na Model Links área e selecione o Edit comando no menu de contexto.
O modelo de símbolo que está atualmente a ser utilizado (referenciado) pelo componente será aberto no editor temporário da Biblioteca de Esquemas. Selecione os pinos problemáticos e especifique os valores das respetivas Name no modo «Pinos» do painel «Propriedades», ou remova esses pinos utilizando o Delete atalho.
Nota
Apenas uma instância de violação será listada no Messages painel para cada componente distinto. Um componente pode perfeitamente ter um símbolo com mais do que um pino sem nome definido.
Missing Pins in Sequence
Default report mode:
Resumo
Esta violação ocorre quando são detetados pinos em falta na sequência numérica dos valores dos designadores de pinos do símbolo em questão. Por exemplo, se o símbolo tiver pinos com designadores 1, 2, 5, e não houver pinos com o designador 3 e 4.
Notificação
É apresentada uma notificação no Messages painel no seguinte formato:
Missing Pin Designator In Sequence :
onde:
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PinDesignatorListé a lista, separada por vírgulas, dos designadores de pinos em falta na sequência numérica detetada no símbolo em questão. -
LowerPinDesignatoré o valor numérico mínimo dos designadores de pinos detetados no símbolo em questão. -
UpperPinDesignatoré o valor numérico máximo dos designadores de pinos detetados no símbolo em questão.
Recomendação para resolução
No modelo do símbolo em questão, adicione pinos com designadores em falta na sequência ou altere os designadores de pinos de modo a que estes formem uma sequência contínua de valores inteiros.
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No Editor de Componentes, no modo de Edição de Componente Único, clique no controlo «
» (Selecionar Pinos) no canto superior direito da pré-visualização do símbolo.
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No Editor de Componentes, no modo de Edição em Lote de Componentes, clique com o botão direito do rato na entrada do símbolo na Model Links região e selecione o Edit comando no menu de contexto.
O modelo de símbolo que está atualmente a ser utilizado (referenciado) pelo componente será aberto no editor temporário da Biblioteca de Esquemas. Utilizando o Place » Pin comando dos menus principais, adicione o número necessário de pinos e especifique os valores da sua Designator no modo «Pinos» do painel «Propriedades», de modo a que os designadores dos pinos no símbolo formem uma sequência contínua de valores inteiros. Também é possível editar a Designator propriedade dos pinos já colocados no símbolo.
Nota
Existem componentes que não utilizam numeração sequencial de pinos, por exemplo, um BGA com numeração não sequencial de pinos: A1, A3, A5 (e assim por diante). Nesta situação, sugere-se que o componente seja lançado com esta violação e que o motivo seja indicado nas Notas de Lançamento. Em alternativa, ative a Missing Pins in Sequence caixa de seleção na Data Management – Component Rule Checks página da Preferences caixa de diálogo para No Report.


