Trabalhando com Componentes Posicionados
Um componente dentro de uma biblioteca representa o dispositivo físico que é colocado na placa de circuito impresso real. Numa folha esquemática, um componente é representado pelo seu modelo de símbolo esquemático. Cada componente pode conter uma ou mais partes.
Part

A Parte representa o componente eletrónico físico real.
Resumo
Uma Parte é um primitivo de projeto elétrico. É um símbolo esquemático que representa um dispositivo eletrónico, como uma resistência, um interruptor, um amplificador operacional, um regulador de tensão, etc. As partes são armazenadas dentro de componentes em bibliotecas de componentes esquemáticos. Tenha em atenção que cada componente pode conter uma ou mais partes. Juntamente com uma representação simbólica do componente, a parte também inclui ligações a modelos, como a footprint PCB, bem como parâmetros que são usados para documentar detalhes como parâmetros do componente e informação do fornecedor. A forma como as ligações a modelos e os parâmetros são adicionados à parte depende do tipo de armazenamento de biblioteca que está a ser utilizado.
Disponibilidade
As partes estão disponíveis para colocação tanto nos editores de esquemático como de biblioteca esquemática.
- No editor de esquemático, clique em Place » Part.
- Clique com o botão direito no espaço de desenho e depois escolha Place » Part no menu de contexto.
- No painel Components, clique com o botão direito num componente e selecione Place <ComponentName>.
- No painel Components, selecione um Generic Component como marcador de posição.
- Arrastando e largando um componente a partir do painel Components.
- Selecione o botão Place no painel Details do painel Components, ou utilizando a tecla de atalho Enter.
- No painel SCH Library, quando estiver no editor de biblioteca esquemática, selecione um componente e depois clique em Place.
Colocação a partir do painel Components
No editor de esquemático, o processo de seleção e colocação de partes pode ser realizado a partir do painel Components.
- O painel apresenta o conteúdo da biblioteca atualmente selecionada. Utilize a lista pendente junto ao nome da biblioteca para escolher outra biblioteca.
- Utilize o campo de máscara abaixo do campo da biblioteca atualmente selecionada para filtrar a lista e acelerar o processo de pesquisa ou percorra a lista e selecione a parte pretendida.
- Clique em Place, faça duplo clique, ou clique e arraste para colocar o componente selecionado na folha esquemática ativa. Enquanto a parte estiver presa ao cursor, pode ser rodada (prima Spacebar), espelhada ao longo de um eixo (prima X ou Y), ou editada (prima Tab) antes da colocação.
- As colunas apresentadas na lista de componentes da biblioteca atualmente selecionada podem ser reorganizadas (clicar e arrastar) ou reconfiguradas (clique com o botão direito e depois escolha Select Columns).
-
Clique no botão
dentro de um mosaico de Generic Component para anexar o componente ao cursor para colocação no documento esquemático ativo. Selecionar o próprio mosaico abrirá essa categoria de tipo de componente no painel Components.
Pesquisar um Componente
As opções de menu de bibliotecas que não são Workspace permitem-lhe definir preferências, realizar pesquisas e migrar conteúdo de bibliotecas baseadas em base de dados e em ficheiros. Para aceder a estas opções, selecione o botão de menu de biblioteca
no canto superior direito do painel Components.
Selecione File-based Libraries Preferences para abrir a caixa de diálogo Available File-based Libraries dialog, onde pode visualizar controlos para adicionar ou remover bibliotecas, instalar bibliotecas e especificar caminhos de pesquisa de bibliotecas.
A listagem atual de componentes de bibliotecas baseadas em base de dados e em ficheiros pode ser filtrada introduzindo uma expressão de pesquisa no campo Search do painel Components. Para aceder a capacidades de pesquisa mais avançadas para bibliotecas de componentes, selecione a opção File-based Libraries Search no menu
do painel (canto superior direito), o que abre a caixa de diálogo File-based Libraries Search dialog. A caixa de diálogo oferece opções de pesquisa flexíveis, incluindo restrições de filtro baseadas em consultas, e a capacidade de pesquisar em todas as bibliotecas baseadas em base de dados e em ficheiros disponíveis ou naquelas dentro de um caminho especificado.
- A pesquisa predefinida Scope é procurar Components em Available File-based Libraries.
- Em alternativa, a caixa de diálogo também suporta a pesquisa em Libraries on path armazenados em pastas numa unidade. Para o fazer, ative a opção Libraries on path e depois configure as opções Path conforme necessário.
- Os Filters utilizam "AND" e, por isso, é melhor começar com um filtro simples e, se existirem muitos resultados, utilizar o modo Refine last search para pesquisar dentro dos resultados.
- Os resultados da pesquisa por consulta são apresentados na caixa de diálogo File-based Libraries Search ao selecionar Helper.
Colocação a partir do Editor de Biblioteca Esquemática
Uma Parte também pode ser colocada diretamente a partir de uma biblioteca que esteja aberta no editor de biblioteca esquemática a partir do painel SCH Library panel. Tenha em atenção que:
- Clicar no botão Place no painel colocará a parte selecionada (componente) na última folha esquemática ativa.
- Enquanto a parte estiver presa ao cursor, pode ser rodada (prima Spacebar), espelhada ao longo de um eixo (prima X ou Y), ou editada (prima Tab) antes da colocação. A ação também pode ser realizada enquanto arrasta o objeto. A rotação é em incrementos de 90°.
-
Se uma parte for colocada diretamente a partir de uma biblioteca, essa biblioteca não precisa de ser adicionada primeiro na caixa de diálogo Available File-based Libraries dialog.
Edição Gráfica
A edição gráfica de uma parte está limitada a mover, rodar e espelhar. Quando uma parte é selecionada no espaço de desenho, aparecerá uma caixa de seleção tracejada à sua volta. Para manipular graficamente um componente selecionado:
- Prima Delete para remover a parte selecionada do projeto.
- Clique e mantenha premido para mover a parte selecionada. O cursor saltará para o hotspot elétrico mais próximo (a extremidade de ligação do pino mais próximo).
- Prima Spacebar para rodar o arco no sentido contrário ao dos ponteiros do relógio ou Shift+Spacebar para rotação no sentido dos ponteiros do relógio. A ação também pode ser realizada enquanto arrasta o objeto. A rotação é em incrementos de 90°.
- Enquanto uma parte se move com o cursor, prima a tecla X ou Y para a espelhar ao longo desse eixo.

Uma Parte selecionada
Trabalhar entre o Componente Esquemático e o Componente PCB
O software inclui ferramentas para ajudar a trabalhar entre o componente no esquemático e esse mesmo componente na PCB. Estas ferramentas incluem Cross Probing, Cross Selection e a Seleção dos Componentes PCB a partir do esquemático.
Cross Probe
Como o nome indica, o Cross Probe permite clicar num componente num editor e saltar para esse componente no outro editor. Para utilizar o Cross Probe:
- Clique em Cross Probe localizado no menu Tools do editor de esquemático ou PCB.
- Quando clicar no componente no editor de esquemático, este será centrado e ampliado no editor PCB. O nível de zoom é definido na página System – Navigation page da caixa de diálogo Preferences.
- O comportamento predefinido é permanecer no mesmo editor, pronto para fazer cross probe de outro componente. Para mudar para o outro editor enquanto faz Cross Probe, mantenha premida a tecla Ctrl.
Modo Cross Select
O modo Cross Select seleciona o mesmo componente no outro editor. Tenha em atenção que não faz zoom nem centra. O Cross Selection está ligado ou desligado. Clique em Tools » Cross Select Mode para alternar o modo entre ligado/desligado. Selecione vários componentes mantendo premida a tecla Shift enquanto clica para selecionar.
Selecionar os Componentes PCB
Esta funcionalidade permite selecionar vários componentes esquemáticos por uma ordem específica e depois colocar esses mesmos componentes no editor PCB pela mesma ordem. Para utilizar esta funcionalidade:
- Selecione os componentes no esquemático um a um (mantenha premida Shift enquanto clica para selecionar vários componentes).
- Mude para o editor PCB e depois prima o atalho I, C para iniciar o comando Reposition Selected Components. O comando Reposition Selected Components também está disponível no menu do botão direito depois de premir o atalho I.
Part Properties
Separador Geral
Geral
-
Reuse Block – quando o componente faz parte de um bloco de reutilização, este campo mostra o nome do bloco de reutilização principal. Clique na hiperligação Reuse Block para ver as propriedades deste bloco de reutilização.
-
Designator – introduza o designador. Alterne o ícone do olho para mostrar/ocultar o designador. Utilize o ícone de bloqueio para bloquear/desbloquear o designador. Saiba mais sobre o Designator.
-
Comment – introduza um nome ou comentário. Alterne o ícone do olho para mostrar/ocultar o nome. Utilize o ícone de bloqueio para bloquear/desbloquear o nome. O campo Comment também pode ser utilizado para apresentar o valor de um parâmetro definido pelo utilizador ou de sistema. Saiba mais sobre o Comment.
-
Part <x> of Parts – apresenta o número da peça selecionada e o número total de peças. Clique em
para bloquear/desbloquear os campos e, em seguida, utilize a lista pendente para selecionar o número da peça associada.
-
Description – a descrição do componente/peça.
-
Type – selecione aqui um dos seguintes tipos de componente para a footprint do componente. Os tipos disponíveis são:
-
Standard– componentes que possuem propriedades elétricas padrão, são sempre sincronizados entre o esquemático e a PCB (a footprint, os pinos/pads e as atribuições de rede têm todos de coincidir), e estão incluídos na BOM. Um exemplo é um componente elétrico padrão, como uma resistência. -
Mechanical– componentes que não têm propriedades elétricas, não são sincronizados (tem de os colocar manualmente em ambos os editores) e estão incluídos na BOM. Um exemplo é um dissipador de calor. -
Graphical– componentes que não têm propriedades elétricas, não são sincronizados (tem de os colocar manualmente em ambos os editores) e não estão not incluídos na BOM. Um exemplo é um logótipo da empresa. -
Net Tie (In BOM)– componentes que são utilizados para curto-circuitar entre si duas ou mais redes diferentes, são sempre sincronizados entre o esquemático e a PCB (a footprint, os pinos/pads e as atribuições de rede têm todos de coincidir) e estão incluídos na BOM. Diferem de um componente Standard porque a conectividade criada pelo cobre dentro da footprint não é verificada; é esse cobre que permite que as redes sejam curto-circuitadas. Nota: ative a opção Verify Shorting Copper na caixa de diálogo Design Rule Checker dialog para verificar que não existe cobre não ligado no componente. -
Net Tie (No BOM)– componentes que são utilizados para curto-circuitar entre si duas ou mais redes diferentes, são sempre sincronizados entre o esquemático e a PCB (a footprint, os pinos/pads e as atribuições de rede têm todos de coincidir) e não estão not incluídos na BOM. Diferem de um componente Standard porque a conectividade criada pelo cobre dentro da footprint não é verificada; é esse cobre que permite que as redes sejam curto-circuitadas. Nota: ative a opção Verify Shorting Copper na caixa de diálogo Design Rule Checker dialog para verificar que não existe cobre não ligado no componente. -
Standard (No BOM)– componentes que possuem propriedades elétricas padrão, são sempre sincronizados entre o esquemático e a PCB (a footprint, os pinos/pads e as atribuições de rede têm todos de coincidir) e não estão not incluídos na BOM. Um exemplo é um componente de ponto de teste que pretende excluir da BOM. -
Jumper– componentes que são utilizados para incluir ligações por fio num projeto de PCB, por exemplo, numa PCB de uma só face que não pode ser totalmente encaminhada numa única camada. Para este tipo de componente, a footprint do componente e os pinos são sincronizados entre o esquemático e a PCB, mas as atribuições de rede não são, e o componente está incluído na BOM. Além de selecionar esta opção ao nível do componente, ambos os pads do componente têm de ter o respetivo JumperID definido para o mesmo valor não nulo. Os componentes do tipo Jumper não precisam de estar ligados por fios no esquemático; só precisam de ser incluídos no esquemático se forem necessários na BOM. Se não forem necessários na BOM, podem ser colocados diretamente na PCB onde o Component Type está definido, os JumperIDs estão definidos, e as Nets são atribuídas manualmente aos pads.
-
-
Design Item ID – este campo lista o nome do componente selecionado (para um componente Workspace), o campo-chave escolhido definido na região Field Settings do ficheiro DbLib/SVNDbLib (para um componente de biblioteca de base de dados), ou o parâmetro Design Item ID definido para o símbolo do componente (para um componente de biblioteca baseada em ficheiro). Clique em
para abrir a caixa de diálogo Replace Component dialog. Esta caixa de diálogo dá acesso aos detalhes completos do componente selecionado (Parameters, Models, Part Choices, dados de fornecedor, etc.), à comparação de componentes e à capacidade de substituir o componente atual por outro, entre outras possibilidades. Se for selecionado outro componente como substituição, este campo apresentará então o Design Item ID completo do componente recém-selecionado. Clique no botão Validate para apresentar informações sobre onde o componente se encontra. Se for um componente que não pertence a um Workspace, aparecerá o caminho do ficheiro onde está guardado no seu computador. Se for um componente Workspace, a informação indicará simplesmente que o componente foi encontrado.
-
Source – apresenta o nome da biblioteca de origem do componente. Clique em
para procurar e selecionar a biblioteca pretendida.
-
Revision state – este campo apresenta o estado atual do ciclo de vida da revisão do componente selecionado, com o ícone de cor e o nome do estado da revisão.
-
Revision status – se a revisão do componente selecionado estiver num estado aplicável (permitido para utilização em projetos), a entrada indicará que a revisão é a mais recente (
Up to date) ou que não o é (Out of date). Se a revisão estiver num estado não aplicável (não permitido para utilização em projetos), a entrada apresentaráNot applicable. Clique no botão
para atualizar o componente para a revisão mais recente.
-
Component issues (apenas no painel Properties) – se um componente selecionado proveniente do Altium 365 Workspace ligado tiver quaisquer problemas de integridade, isso será indicado pelo ícone
(para erros) ou
(para erros fatais). O número à direita do ícone indica o número de problemas encontrados. Clique na seta para baixo à direita do número para ver as descrições curtas dos problemas.

Um exemplo de problemas de integridade da biblioteca encontrados. -
Supply Chain Data (apenas no painel Properties) – apresenta a informação da cadeia de fornecimento da Part Choice relacionada:
- Preço unitário mediano. Esta entrada será apresentada a vermelho se não existirem preços ou se o preço = 0.
- Stock. Esta entrada apresenta a soma total do stock disponível junto dos fornecedores ativados como parte da origem Altium Parts Provider do seu Workspace.
-
Barra do ciclo de vida do fabricante. Passe o cursor sobre a barra para ver uma dica informativa. Esta pode surgir num de quatro estados:
- Branco/Cinzento = Predefinido, desconhecido ou sem informação
- Verde = Estados Novo ou Produção em Volume
- Laranja = Não Recomendado para Novo Design
- Vermelho = Obsoleto ou EOL
Localização
-
(X/Y)
- X (primeiro campo) – a coordenada X (horizontal) atual do ponto de referência do objeto, relativa à origem atual do espaço de design. Edite para alterar a posição X do objeto. O valor pode ser introduzido em unidades métricas ou imperiais; inclua as unidades ao introduzir um valor cujas unidades não sejam as predefinidas atuais.
- Y (segundo campo) – a coordenada Y (vertical) atual do ponto de referência do objeto, relativa à origem atual. Edite para alterar a posição Y do objeto. O valor pode ser introduzido em unidades métricas ou imperiais; inclua as unidades ao introduzir um valor cujas unidades não sejam as predefinidas atuais.
-
Rotation – utilize a lista pendente para selecionar a rotação. As opções são
0 Degrees,90 Degrees,180 Degreese270 Degrees.
Parâmetros
-
Grid – lista os Name e Value dos parâmetros associados ao componente atualmente selecionado. Utilize
para bloquear/desbloquear um parâmetro listado e impedir que seja atualizado. Os valores dos parâmetros podem ser introduzidos manualmente ou selecionados numa lista de menu pendente que oferece valores provenientes de todos os componentes disponíveis desse tipo. Pode alternar o ícone do olho para mostrar/ocultar o parâmetro.
-
Favorites – os parâmetros marcados como Favoritos serão apresentados na lista de Parâmetros, enquanto os que não estiverem marcados ficarão ocultos. Passe o cursor à direita do nome de um filtro de parâmetros e clique no ícone
para definir o filtro como Favorito. Para remover um parâmetro dos Favoritos, clique novamente no ícone.
Para ver todos os parâmetros ocultos, clique no controlo Show More na parte inferior da lista. Clique no controlo Show Less para ver apenas os parâmetros Favoritos.
-
Font – clique no tipo de letra apresentado para alterar o estilo do tipo de letra.
-
Other – clique para abrir uma lista pendente e alterar opções adicionais:
- Show Parameter Name – ative para mostrar o nome do parâmetro.
- Allow Synchronization with Database – ative para sincronizar com a base de dados. Esta opção é utilizada para controlar se o comentário pode ser atualizado. Por predefinição, estas opções estão ativadas para permitir sempre a sincronização com a biblioteca/base de dados de origem. Pode desativar esta opção para impedir que esse comentário seja incluído num processo de atualização.
- (X/Y) – introduza as coordenadas X e Y.
-
Rotation – utilize a lista pendente para selecionar a rotação. As opções são:
0°,90°,180°e270°. - Autoposition – assinale para ativar o posicionamento automático, o que significa que o parâmetro é posicionado automaticamente sempre que o componente associado é rodado. Desative esta opção para manter a posição do parâmetro em relação ao componente associado quando este é rodado.
-
Add – clique para adicionar um parâmetro, como uma footprint, modelo ou regra, entre outros. Clique em
para eliminar uma entrada selecionada da grelha. Clique em
para editar o parâmetro através da respetiva caixa de diálogo do parâmetro.
Gráfico
-
Mode – utilize a lista pendente para selecionar o modo pretendido. Se não estiverem disponíveis modos além de Normal, esta lista pendente ficará a cinzento.
- Mirrored – ative para espelhar a peça.
- Local Colors – ative a opção de cor local e as cores de preenchimento, linha e pinos do componente esquemático serão substituídas pelas cores das caixas de cor Fill, Lines e Pins, respetivamente. Desative esta opção para utilizar as cores predefinidas da biblioteca.
Part Choices
Esta região fornece informações sobre as escolhas de peças e as ligações a fornecedores atribuídas ao componente selecionado. Consulte a página Adicionar informações da cadeia de abastecimento a um componente para saber mais sobre as informações fornecidas pelas entradas nesta secção.
Separador Pins
-
Grid – esta região lista os Pins e Names de todos os pinos do componente selecionado. Utilize o ícone de olho para mostrar/ocultar o pino. Utilize o ícone de cadeado para bloquear/desbloquear os pinos.
Para um pino multifuncional (um pino que tem funções especificadas no campo Functions no modo Pins do painel Properties), clique na célula do pino na coluna Name e selecione a função do pino na lista pendente apresentada. A função selecionada será mostrada como o nome do pino na folha esquemática.
- Show Full/Show Short - em Show Full são apresentados os nomes completos e expandidos dos pinos de todos os pinos listados; no modo Show Short, é apresentado o nome atual do pino.
-
– quando o botão está ativado (ícone de cadeado fechado), os pinos do componente não podem ser editados no editor esquemático (mas podem sê-lo no editor da biblioteca esquemática). Desative esta opção para editar um pino do componente na folha esquemática.
-
– clique para apresentar todos os pinos ocultos e propriedades dos pinos (nomes e números), incluindo os pinos cuja propriedade Show esteja desativada no Component Pin Editor. Tenha em atenção que, se estiver a trabalhar no editor da biblioteca esquemática, a opção View » Show Hidden Pins também tem de estar ativada para apresentar quaisquer pinos ocultos no editor da biblioteca.
-
– clique para adicionar um pino ao componente. Configure o pino no painel Properties, depois clique e arraste para o posicionar.
-
– clique para eliminar o(s) pino(s) selecionado(s) do componente.
-
– clique para abrir a caixa de diálogo Component Pin Editor. A caixa de diálogo fornece uma forma prática de visualizar/editar todos os pinos do componente atualmente aberto no editor da biblioteca esquemática, ou do componente selecionado (ou parte dele) no editor esquemático.
Generic Component Properties
Componentes genéricos

Colocar um componente genérico a partir do painel Components
Quando o Altium Designer está ligado a um Workspace, os Componentes Genéricos disponíveis podem ser acedidos a partir do painel Components, onde são expostos quando a opção All está selecionada no painel Categories – ou a partir do menu pendente superior quando o painel está no modo compacto. Clique no botão
dentro de um mosaico de Componente Genérico para anexar o componente ao cursor para colocação no esquemático ativo. Selecionar o próprio mosaico abrirá a categoria desse tipo de componente no painel Components.
Propriedades do componente genérico
Geral
- Designator – introduza o designador. Alterne o ícone de olho para mostrar/ocultar o designador. Clique no ícone de cadeado para bloquear/desbloquear o designador.
- Comment – introduza o nome. Alterne o ícone de olho para mostrar/ocultar o nome.
-
Description – a descrição do componente/peça genérico(a).
- Replace – selecione o botão Replace quando um desenho tiver evoluído ao ponto de um Componente Genérico poder ser substituído por um componente físico específico utilizando a caixa de diálogo Replace Component.
Localização
-
(X/Y)
- X (primeiro campo) – a coordenada X (horizontal) atual do ponto de referência do objeto, relativamente à origem atual do espaço de desenho. Edite para alterar a posição X do objeto. O valor pode ser introduzido em unidades métricas ou imperiais; inclua as unidades ao introduzir um valor cujas unidades não sejam as predefinidas atuais.
- Y (segundo campo) – a coordenada Y (vertical) atual do ponto de referência do objeto, relativamente à origem atual. Edite para alterar a posição Y do objeto. O valor pode ser introduzido em unidades métricas ou imperiais; inclua as unidades ao introduzir um valor cujas unidades não sejam as predefinidas atuais.
- Rotation – utilize a lista pendente para selecionar a rotação.
Parâmetros
- Grid – lista os Name e Value dos parâmetros associados ao componente atualmente selecionado. Utilize o ícone de cadeado para bloquear/desbloquear um parâmetro listado. Os valores dos parâmetros podem ser introduzidos manualmente ou selecionados numa lista de menu pendente que oferece valores provenientes de todos os componentes disponíveis desse tipo. Pode utilizar o ícone de olho para mostrar/ocultar o parâmetro.
- Font – clique no tipo de letra apresentado para alterar o estilo do tipo de letra.
-
Other – clique para abrir uma lista pendente e alterar opções adicionais:
- Show Parameter Name – ative para mostrar o nome do parâmetro.
- Allow Synchronization with Database – ative para sincronizar com a base de dados. Esta opção é utilizada para controlar se o comentário pode ser atualizado. Por predefinição, estas opções estão ativadas para permitir sempre a sincronização com a biblioteca/base de dados de origem. Pode desativar esta opção para impedir que esse comentário seja incluído num processo de atualização.
- (X/Y) – introduza as coordenadas X e Y.
- Rotation – utilize a lista pendente para selecionar a rotação.
- Autoposition – selecione para ativar o posicionamento automático, o que significa que o parâmetro é posicionado automaticamente sempre que o componente associado é rodado. Desative esta opção para manter a posição do parâmetro em relação ao componente associado quando este é rodado.
Designator
O designador identifica de forma única cada componente no desenho.
Resumo
O campo designador é um objeto parâmetro filho de um componente esquemático (peça). É utilizado para identificar de forma única cada peça colocada, distinguindo-a de todas as outras peças colocadas em todas as folhas esquemáticas do projeto.
Disponibilidade e colocação
O designador é colocado automaticamente quando o objeto peça do componente principal é colocado. Não é um objeto de desenho que possa colocar diretamente.
Edição gráfica
A cadeia do designador pode ser editada graficamente através do chamado in-placeedição no local. Para editar uma cadeia de designador no local, selecione o designador arrastando o cursor à volta dele e depois prima Enter.

Um exemplo de edição no local
Assim que a edição estiver concluída, prima Enter ou clique fora da cadeia para sair do modo de edição no local.
Edição não gráfica
Existem dois aspetos a considerar em relação à edição do designador: editar o valor do designador e editar as propriedades de apresentação do designador.
As cadeias de designador (e comentário) podem ser apresentadas no editor da biblioteca esquemática e depois editadas com duplo clique. O ícone
associado ao campo no painel Properties é utilizado para mostrar ou ocultar o designador.
Editar o valor do designador no editor esquemático
O designador pode ser definido no editor esquemático durante a colocação do componente ou depois de o componente ter sido colocado numa folha esquemática no Properties panel.
- Para editar o designador durante a colocação do componente, prima a tecla Tab enquanto o componente estiver a flutuar no cursor. O painel Properties abrir-se-á; introduza a cadeia de designador pretendida. Clique na sobreposição do botão de pausa do espaço de desenho para retomar a colocação.
- Continue a colocar componentes ou prima Esc para terminar a colocação.
- Prima Spacebar para rodar o arco no sentido contrário ao dos ponteiros do relógio ou Shift+Spacebar para rotação no sentido dos ponteiros do relógio. A ação também pode ser executada enquanto arrasta o objeto. A rotação é efetuada em incrementos de 90°.
- Para editar o designador após a colocação, faça duplo clique no componente colocado para abrir o painel Propriedades, onde o designador pode ser editado.
Editar as Propriedades de Apresentação do Designador
O aspeto da cadeia do designador, incluindo o tipo de letra, tamanho e cor, pode ser configurado na página Schematic - Defaults da Preferencescaixa de diálogoPreferences. Estas definições serão aplicadas, a menos que sejam substituídas por definições definidas no símbolo do componente no Editor da Biblioteca Esquemática.
Fixar a Localização da Cadeia do Designador
O comportamento predefinido do Designador é posicioná-lo automaticamente à medida que um componente é rodado durante a colocação. Se este comportamento não for necessário, desative a opção AutopositionPreferences na caixa de diálogo (consulte a imagem anterior) durante a criação do símbolo ou depois de o componente ter sido colocado numa folha esquemática. Tenha em atenção que isto faz com que este parâmetro seja classificado como um manual parameter (ou seja, parâmetro posicionado manualmente). Os parâmetros manuais são identificados por um ponto no canto inferior esquerdo da respetiva caixa de seleção.
Notas
-
O Editor Esquemático inclui uma funcionalidade simples de incremento automático para o designador, que pode ser utilizada durante a colocação de várias instâncias da mesma peça. Para a utilizar, prima Tab enquanto o primeiro componente estiver preso ao cursor e introduza um designador adequado, por exemplo
R1. Os componentes seguintes serão então designados comoR2,R3, etc. Tenha em atenção que, quando mudar para a colocação de um tipo de componente diferente, terá de voltar a premir Tab e introduzir um prefixo de designador adequado. -
Ao colocar componentes de várias partes e quando o designador inicial é atribuído como descrito acima, será automaticamente atribuído um sufixo de parte, por exemplo,
U3A,U3B, etc. Se o designador inicial não for atribuído, todas as partes terão o mesmo sufixo. Isto é resolvido pelo comando Annotation do Editor Esquemático. O sufixo da parte pode ser alfabético ou numérico. Utilize a opção Alpha Numeric Suffix na página Schematic - General da Preferencescaixa de diálogo para configurar.
Designator Properties
Localização
-
(X/Y)
- X (primeiro campo) - a coordenada X (horizontal) atual do ponto de referência do objeto, relativa à origem atual da área de trabalho. Edite para alterar a posição X do objeto. O valor pode ser introduzido em unidades métricas ou imperiais; inclua as unidades ao introduzir um valor cujas unidades não sejam as predefinidas atuais.
- Y (segundo campo) - a coordenada Y (vertical) atual do ponto de referência do objeto, relativa à origem atual. Edite para alterar a posição Y do objeto. O valor pode ser introduzido em unidades métricas ou imperiais; inclua as unidades ao introduzir um valor cujas unidades não sejam as predefinidas atuais.
- Rotation - utilize a lista pendente para selecionar a rotação.
Propriedades
- Object - apresenta o objeto associado.
- Nome - ative este campo clicando no ícone de visibilidade para adicionar o prefixo "Designator:" ao próprio valor do designador. Ao fazê-lo, distingue e confirma visualmente que o valor de texto é um designador no documento esquemático.
-
Value - apresenta o próprio nome do designador. Alterne o ícone do olho
para mostrar/ocultar o valor.
- Posicionamento automático - assinale para ativar o posicionamento automático, o que significa que o texto permanecerá na posição escolhida à medida que o componente é movido e rodado.
- Bloquear Parâmetro - assinale para bloquear o parâmetro, o que impede que o valor seja editado a partir do Properties painel ou do documento esquemático.
- Permitir Sincronização com a Base de Dados - ative para sincronizar com a base de dados. Esta opção é utilizada para controlar se o comentário pode ser atualizado. Por predefinição, estas opções estão ativadas para permitir sempre a sincronização com a biblioteca/base de dados de origem. Pode desativar esta opção para impedir que esse comentário seja incluído num processo de atualização.
- Tipo de letra - utilize os controlos para selecionar o tipo de letra, tamanho do tipo de letra, cor do tipo de letra e adicionar quaisquer características especiais pretendidas ao tipo de letra, como negrito, itálico e sublinhado.
- Justificação - clique nas setas para configurar a justificação do texto ou do círculo para o centro.
- Override Library Primitive (Preferences apenas caixa de diálogo) - ative esta caixa de verificação para substituir as definições primitivas definidas para o objeto designador numa biblioteca. Assim, quando um componente for colocado, adotará as definições primitivas que tiver definido na caixa de diálogo Preferências, em vez das que foram definidas para o componente na biblioteca.
Comment
Um Comentário permite apresentar informação adicional de um componente.
Resumo
O campo Comentário é um objeto de parâmetro filho de um componente esquemático (peça). Apresenta informação adicional sobre o componente.
Disponibilidade e Colocação
O Comentário é configurado quando o objeto da peça do componente principal é colocado. Não é um objeto de desenho que possa colocar diretamente.
Edição Gráfica
O Comentário pode ser editado graficamente utilizando o que é conhecido como edição in-place. Para editar um Comentário no local, clique uma vez para selecionar, faça uma pausa de um segundo e depois clique uma segunda vez para entrar no modo de edição.
Clique uma vez para selecionar a cadeia.
Quando a edição estiver concluída, prima Enter ou clique fora da cadeia para sair do modo de edição no local.
Edição Não Gráfica
Há dois aspetos a considerar relativamente à edição do Comentário: editar o valor do Comentário e editar as propriedades de apresentação do Comentário.
Editar o Comentário no Editor Esquemático
O Comentário pode ser definido no editor esquemático à medida que o componente está a ser colocado ou depois de o componente ter sido colocado numa folha esquemática, no campo Comment do Propertiespainel.
- Para editar o comentário durante a colocação do componente, prima a tecla Tab enquanto o componente estiver preso ao cursor. O Properties painel será aberto; introduza o Comentário pretendido. Clique na sobreposição do botão de pausa do espaço de desenho para retomar a colocação do componente.
- Continue a colocar componentes ou prima Esc para terminar a colocação.
- Para editar o Comentário após a colocação, faça duplo clique no componente colocado para abrir o painel Propriedades , onde o Comentário pode ser editado.
Editar as Propriedades de Apresentação do Comentário
O aspeto dos comentários, incluindo o tipo de letra, tamanho e cor, pode ser configurado na página Schematic - Defaults da Preferences caixa de diálogo.
Fixar a Localização do Comentário
O comportamento predefinido do Comentário é posicioná-lo automaticamente à medida que um componente é rodado durante a colocação. Se este comportamento não for necessário, desative a opção Autoposition na Preferences caixa de diálogo (consulte a imagem anterior) durante a criação do símbolo ou depois de o componente ter sido colocado numa folha esquemática. Tenha em atenção que isto faz com que este parâmetro seja classificado como um manual parameter (ou seja, parâmetro posicionado manualmente). Os parâmetros manuais são identificados por um ponto no canto inferior esquerdo da respetiva caixa de seleção.
Comment Properties
Localização
-
(X/Y)
- X (primeiro campo) - a coordenada X (horizontal) atual do ponto de referência do objeto, relativa à origem atual do espaço de desenho. Edite para alterar a posição X do objeto. O valor pode ser introduzido em unidades métricas ou imperiais; inclua as unidades ao introduzir um valor cujas unidades não sejam as predefinidas atuais.
- Y (segundo campo) - a coordenada Y (vertical) atual do ponto de referência do objeto, relativa à origem atual. Edite para alterar a posição Y do objeto. O valor pode ser introduzido em unidades métricas ou imperiais; inclua as unidades ao introduzir um valor cujas unidades não sejam as predefinidas atuais.
- Rotation - utilize a lista pendente para selecionar a rotação. As opções são: 0 Degrees, 90 Degrees, 180 Degrees, e 270 Degrees.
Propriedades
- Componente - apresenta o nome do componente associado. Clique na ligação Component para abrir o painel Part Properties, onde pode editar as opções do componente, bem como o próprio comentário, que será definido no campo Comment desse painel.
- Name - ative este campo clicando no ícone de visibilidade para adicionar o prefixo "Comment:" ao próprio valor do comentário. Ao fazê-lo, distingue-se visualmente e confirma-se que o valor de texto é um comentário no documento esquemático.
-
Value - apresenta o próprio nome do comentário. Alterne o para mostrar/ocultar o valor.
- Autoposition - selecione para ativar o posicionamento automático, o que significa que o texto permanecerá na posição escolhida à medida que o componente é movido e rodado.
- Lock Parameter - selecione para bloquear o parâmetro, o que impede que o valor seja editado a partir do painel Properties ou do documento esquemático.
- Allow Synchronization with Database - ative para sincronizar com a base de dados. Esta opção é usada para controlar se o comentário pode ser atualizado. Por predefinição, esta opção está ativada para permitir sempre a sincronização com a biblioteca/base de dados de origem. Pode desativar esta opção para impedir que o comentário seja incluído num processo de atualização.
- Font - utilize os controlos para selecionar o tipo de letra, o tamanho, a cor e adicionar quaisquer características especiais pretendidas ao tipo de letra, como negrito, itálico e sublinhado.
- Justification - clique nas setas para configurar o alinhamento do texto ou no círculo para centrar.
- Override Library Primitive (Preferences apenas na caixa de diálogo) - ative esta caixa de verificação para substituir as definições primitivas definidas para o objeto de comentário numa biblioteca. Assim, quando um componente for colocado, adotará as definições primitivas que definiu na caixa de diálogo Preferences, em vez das que foram definidas para o componente na biblioteca.
Atualizar e Substituir Componentes de uma Biblioteca
Tendo sido inicialmente colocados componentes nas folhas esquemáticas de um desenho de placa, é agora necessário haver alguma forma de atualizar essas instâncias de componentes com quaisquer alterações aos seus componentes de origem associados no Workspace aplicável. Por outras palavras, um meio de manter o desenho sincronizado com as entidades do Workspace que utiliza.
Por exemplo, um componente pode ter sido guardado novamente no Workspace, talvez refletindo uma alteração num modelo filho. Isto resulta numa nova revisão desse componente. A instância colocada desse componente está agora a usar uma revisão mais antiga e poderá querer atualizá-la para usar a revisão mais recente. Em alternativa, poderá ter decidido usar um componente completamente diferente e apenas precisar de alterar o componente existente no desenho por um alternativo.
Existem vários métodos disponíveis para gerir os componentes após a colocação inicial num desenho.
Alteração de um Componente de Instância Única
Cada componente colocado tem uma ligação de volta para a revisão do componente no Workspace. Esta informação pode ser encontrada no painel Properties, ao consultar as propriedades do componente selecionado.
Cada instância colocada de um componente tem uma ligação de volta para a revisão específica desse componente no Workspace.
Neste nível mais baixo, de componente individual, a instância colocada pode ser:
-
Atualizada para a revisão mais recente do componente existente, clicando no botão
.
Exemplo de atualização do mesmo componente para a sua revisão mais recente – passe o cursor sobre a imagem para ver o resultado.
-
Substituída pela revisão mais recente de um componente diferente (de substituição) do Workspace ou por um componente de biblioteca baseada em ficheiros clicando no botão
à direita do campo Design Item ID. A caixa de diálogo Replace Component será aberta, apresentando componentes no seu Workspace ligado e nas bibliotecas baseadas em ficheiros disponíveis. O componente atual é apresentado no topo da lista. Procure o componente de substituição pretendido, selecione-o e, em seguida, clique em OK.
Exemplo de substituição do componente existente por outro diferente (um alternativo)
A caixa de diálogo Replace Component fornece acesso direto a todos os componentes disponíveis da biblioteca do Workspace e a componentes de bibliotecas baseadas em ficheiros. A caixa de diálogo oferece detalhes completos do componente selecionado (Parâmetros, Modelos, Escolhas de Peças, dados de fornecedor, etc.), comparação de componentes e, para Workspace Library Components, uma capacidade de pesquisa paramétrica baseada em filtros para especificar parâmetros do componente de destino.
Options and Controls of the Replace Component Dialog
- Search - utilize a caixa de texto de pesquisa para procurar manualmente um componente específico.
-
- clique para expandir ou recolher o painel Categories - para mostrar determinados tipos de componentes ou para apresentar todos os componentes disponíveis. Utilize a barra de pesquisa por baixo do painel Categories para procurar manualmente uma categoria específica de componentes ou uma biblioteca de componentes baseada em ficheiros disponível.
-
- clique para aceder a um menu e selecionar de entre:
- File-based Libraries Preferences - clique para abrir a caixa de diálogo Available File-based Libraries dialog para adicionar ou remover bibliotecas.
- File-based Libraries Search - clique para abrir a caixa de diálogo File-based Libraries Search dialog para procurar bibliotecas.
- Refresh - clique para atualizar a caixa de diálogo.
-
- clique para abrir/fechar a Details região da caixa de diálogo (descrita abaixo).
Filters
Quando é selecionada uma categoria de componentes do Workspace, clique no ícone Filters para abrir a região Filters, onde pode filtrar ainda mais as categorias selecionadas na lista Components . As opções do painel Filters podem ser ajustadas às suas necessidades selecionando tipos de parâmetros específicos como Favorites, que passam então para o topo da lista da Categoria de componente atual. Passe o cursor à direita do nome de um filtro de parâmetro e clique no ícone para definir o filtro como Favorito. As definições de filtro Favorito aplicam-se e são guardadas para Categories de componentes individuais.
Components
- Name - o nome do componente.
- Description - a descrição de cada componente.
- Footprint - a footprint do componente.
- Results - lista o número total de componentes encontrados/listados na pesquisa.
Details
- Component Revision ID - lista o ID da Revisão e o preço de um dado componente. Clique no ID da Revisão para abrir o painel Explorer para obter mais informações sobre um componente.
- References - clique para abrir num navegador web informações de referência para o componente. Use o menu pendente para aceder à Manufacturer URL ou ao Datasheet.
- Place - clique para colocar o componente selecionado num documento esquemático.
- Component information - lista informações relevantes sobre o componente, incluindo fabricante, data de lançamento e informação descritiva. Clique na ligação Show More para ver toda a informação; clique em Show Less para recolher a informação.
- Models - expanda para ver os modelos fornecidos. Utilize as ligações disponíveis para apresentar várias partes de um único modelo.
- References - expanda para aceder a Manufacturer URL, Datasheet e Package Specification.
- Part Choices - expanda para ver as escolhas de peças. É fornecido um nome, preço e descrição. A Datasheet do componente também será listada.
- Where Used - expanda para ver os projetos que utilizam o componente.
Menu do Botão Direito
- Find Similar Components - clique para abrir a caixa de diálogo Find Similar Components dialog, onde pode procurar vários outros componentes com características semelhantes.
- Place <component> - clique para colocar o componente no documento apropriado.
- Edit - clique para abrir os Documentos da Biblioteca de Componentes do componente selecionado.
- Navigate to <revision> - clique para abrir o componente selecionado no painel Explorer.
- Operations - passe o cursor para aceder à capacidade de Submit Request, Create, Download, Clone, Change Component Type, Create / Edit PCL e Full Item History.
- Refresh- clique para atualizar e ver atualizações ou edições recentes. Também pode atualizar usando o atalho F5.
- Library Report - quando uma biblioteca baseada em ficheiros está selecionada no painel Categories, clique para aceder à caixa de diálogo Library Report Settings, na qual pode usar os co ntrolos fornecidos para configurar um relatório da biblioteca.
Efetuar Alterações em Lote a Componentes – o Item ManagerGerir Conteúdo com o Item Manager
A alteração de componentes individual é excelente; no entanto, rapidamente se torna cansativa quando se lida com um número maior de componentes. Para isso, precisa de um único local centralizado a partir do qual possa efetuar várias alterações de uma só vez, em modo de lote. É aqui que entra o Item Manager (Tools » Item Manager).
O Item Manager é o “centro de comando” para sincronizar entidades de projeto do Workspace – colocadas nas folhas esquemáticas – com o conteúdo de origem ao qual estão associadas num Workspace. Deteta e lista automaticamente todos os componentes, assinalando se são ou não entidades do Workspace, e depois compara a Item-Revision de cada componente do Workspace nos esquemáticos com as revisões disponíveis desse componente no Workspace. Para cada entidade, é apresentada informação sobre o Item atualmente associado, em termos de revisão, estado do ciclo de vida e Workspace de origem onde reside.
Tem controlo total sobre quais destas entidades do Workspace atualizar, e de que forma. Por exemplo:
-
Selecione uma entrada individual e atualize-a para utilizar a revisão mais recente do Item associado, ou escolha utilizar a revisão mais recente de um Item completamente diferente.
-
Selecione um grupo de entradas que utilizam o mesmo Item associado e atualize-as para a revisão mais recente desse Item, ou escolha utilizar a revisão mais recente de um Item completamente diferente.
Todas as alterações propostas são refletidas no gestor.
Depois de as alterações terem sido configuradas conforme necessário, gere uma Engineering Change Order (ECO) e analise as ações que serão executadas para implementar essas alterações. Desative quaisquer ações, se necessário – tem sempre o controlo total! Quando estiver pronto, execute a ECO e as alterações serão aplicadas. Rápido e eficiente, o conteúdo do Workspace colocado é gerido com uma simplicidade extrema.
Os exemplos seguintes ilustram a utilização do Item Manager:
-
Para atualizar vários componentes para utilizarem a revisão mais recente do componente existente no Workspace.

Atualize um grupo de componentes desatualizados para as respetivas revisões mais recentes.
-
Para alterar alguns componentes para a revisão mais recente de um componente diferente do Workspace – escolhido através da caixa de diálogo Replace Component dialog.

Substitua um ou mais componentes por um componente diferente do Workspace.
O Item Manager não só pode ser utilizado para manter os componentes dos seus projetos sincronizados com as alterações ao conteúdo de origem no(s) Workspace(s) ligado(s), como também é uma ferramenta poderosa para ajudar na migração dos seus projetos de placas existentes – de itens de projeto locais para conteúdo de projeto do Workspace. Depois de migrar os componentes do seu projeto para um Workspace, e também quaisquer folhas esquemáticas (device sheets), utiliza o Item Manager para “substituir” os componentes e símbolos de folha existentes pelas suas novas encarnações migradas para o Workspace. Por outras palavras, os componentes mantêm-se os mesmos, na perspetiva do projeto, mas a origem desses componentes muda.
Alterar um componente a partir de um BomDoc
Não é invulgar identificar um problema com um componente quando o BomDoc está a ser verificado e preparado para a encomenda das peças. Por exemplo, o projetista pode ter-se esquecido de finalizar a seleção de um componente, ou um componente chegou ao fim de vida (EOL) e o projetista pretende explorar o preço e a disponibilidade de potenciais substitutos. Embora pudesse resolver isto regressando ao esquemático e editando o componente, selecionando uma peça adequada e, em seguida, atualizando o BomDoc, o ActiveBOM permite fazer isto diretamente a partir do próprio BomDoc – enviando depois essa alteração de volta para o esquemático através de uma Engineering Change Order.
A partir do BomDoc, clique com o botão direito do rato no(s) componente(s) selecionado(s) e escolha o comando Operations » Change <ComponentName>. A caixa de diálogo Replace Component dialog será aberta, a partir da qual o componente de substituição pode ser procurado. Depois de encontrar o componente de substituição pretendido, selecione-o e clique em OK. A caixa de diálogo Engineering Change Order será aberta, detalhando as alterações necessárias para sincronizar o esquemático com o BomDoc.

Exemplo de substituição de componente diretamente a partir de um BomDoc.
Substituir um componente genérico
Quando um projeto tiver evoluído ao ponto de um Generic Component poder ser substituído por um componente físico específico, invoque a caixa de diálogo Replace Component dialog selecionando o botão
no painel Properties. Note que isto também pode ser feito a partir do Item Manager ou através do documento ActiveBOM document do projeto.
Os valores dos parâmetros que foram aplicados ao Generic Component (neste caso, valores de potência e resistência) são utilizados automaticamente como termos de pesquisa na caixa de diálogo Replace Generic Component, permitindo-lhe escolher um componente de substituição adequado a partir dos resultados filtrados – neste exemplo, duas entradas de componentes satisfazem os critérios de pesquisa.
Substituir um Generic Component através do painel Properties.
Substituir um Generic Component através do painel Properties.
Gerir footprints em todo o projeto
O Schematic Editor do Altium Designer inclui um poderoso Footprint Manager. Iniciado a partir do menu Tools do Schematic Editor (Tools » Footprint Manager), o Footprint Manager permite-lhe rever todos os footprints associados a cada componente em todo o projeto. O suporte para multisseleção facilita a edição da atribuição de footprint para vários componentes, a alteração da forma como o footprint está associado ou a alteração da atribuição atual de footprint para componentes que têm vários footprints atribuídos. O Footprint Manager facilita a revisão e deteção de problemas com atribuições de footprint em todo o projeto, sendo particularmente útil quando está a trabalhar num projeto legado ou proveniente de outra organização. As alterações ao projeto são aplicadas através do sistema ECO, atualizando tanto o esquemático como o PCB, se necessário.
A caixa de diálogo Footprint Manager apresenta uma lista de todos os componentes em todos os esquemáticos de origem do projeto ativo. Utilize os controlos disponíveis no lado direito da caixa de diálogo para gerir os footprints disponíveis para, e atualmente utilizados pelos, componentes do projeto. As funcionalidades incluem:
-
Capacidade de adicionar, editar e remover modelos de footprint para um ou mais componentes selecionados.
-
Copiar footprints entre componentes.
-
Alterar a atribuição atual de footprint (o footprint que será atualmente utilizado para representar um componente no domínio PCB, entre vários que possam estar disponíveis para esse componente).
-
Validação de footprint - para garantir que os modelos de footprint estão realmente disponíveis, especialmente os definidos como modelo atual.
Depois de todas as alterações às atribuições de modelos de footprint terem sido efetuadas conforme necessário, essas alterações são então implementadas através de uma Engineering Change Order (ECO) padrão. Para o fazer, basta clicar no botão Accept Changes (Create ECO) , no canto inferior direito da caixa de diálogo Footprint Manager.
Options and Controls of the Footprint Manager Dialog
Lista de componentes
Esta é uma lista de todos os componentes das folhas esquemáticas do projeto PCB atualmente em foco. A informação inclui:
-
Designator
-
Comment
-
Current Footprint
-
Design Item ID
-
Part Count
-
Sheet Name
Ver e editar footprints
Esta é uma lista de footprints associados ao componente selecionado no Component List. Utilize os controlos na parte inferior da região ou os comandos do menu de contexto para manipular os footprints na lista.
Menu de clique com o botão direito
-
Add - clique para abrir a caixa de diálogo Modelo PCB para escolher um novo modelo de footprint a adicionar ao componente esquemático realçado. Não disponível quando está selecionado um componente gerido.
-
Remove - clique para remover o footprint selecionado. Não disponível quando está selecionado um componente gerido.
-
Edit Footprint - clique para abrir a caixa de diálogo Modelo PCB. A caixa de diálogo PCB Model define qual o modelo de footprint que está associado ao componente esquemático e em que bibliotecas o editor esquemático pode procurar o footprint. Não disponível quando está selecionado um componente gerido.
-
Validate Footprint Paths - clique para confirmar que o footprint realçado pode ser encontrado na localização permitida. Se o footprint não puder ser encontrado, Not Validated aparece no campo Found In. Se o footprint for validado, é apresentado o caminho completo para este footprint.
-
Change PCB Library - clique para abrir a caixa de diálogo Edit PCB Library para alterar a biblioteca PCB do footprint selecionado. Esta caixa de diálogo é uma versão simplificada da caixa de diálogo PCB Model, dando acesso às opções PCB Library para definir onde o software pode procurar modelos de footprint.

A caixa de diálogo Edit PCB Library
-
Any - procura em todas as bibliotecas disponíveis um modelo correspondente.
-
Library name - procura apenas nas bibliotecas disponíveis com este nome um modelo correspondente.
-
Library path - procura apenas numa biblioteca com este nome, nesta localização, um modelo correspondente. Introduza manualmente o caminho e o nome da biblioteca ou clique no botão Choose para abrir a caixa de diálogo do Windows Open, que pode utilizar para navegar até à biblioteca pretendida.
-
Use footprint from source integrated library, database library, or server - procura o modelo apenas na biblioteca integrada/biblioteca de base de dados/servidor a partir da qual o componente foi colocado. A biblioteca integrada ou a biblioteca de base de dados tem de estar disponível ou, no caso de um servidor, tem de estar ligado a esse servidor.
-
Copy - clique para copiar os detalhes do footprint atualmente selecionado.
-
Paste - clique para colar (adicionar) os detalhes do footprint copiado ao componente esquemático atualmente selecionado.
-
Select All - clique para selecionar todos os footprints atualmente visíveis na lista View and Edit Footprints.
-
Set As Current - clique para definir o footprint selecionado como o footprint atual (assinalado por um
na coluna Current ).
-
Add to All Parts - clique para adicionar o footprint selecionado a todas as outras Parts no mesmo componente esquemático (comando apenas disponível se o componente selecionado for um componente de várias partes e uma ou mais Parts do componente não tiverem este footprint especificado).
Controlos adicionais
-
Menu - clique para ver um menu com os mesmos controlos que o menu de clique com o botão direito acima.
-
Add, Remove, Edit, Validate - estes botões executam as mesmas funções que as entradas de menu descritas acima.
-
Accept Changes (Create ECO) - clique para aceitar as alterações aos componentes esquemáticos e aos respetivos modelos de footprint associados e executar a caixa de diálogo Engineering Change Order. Com a caixa de diálogo ECO, pode validar e executar as alterações depois de rever as modificações efetuadas aos valores de footprint dos componentes esquemáticos correspondentes.
A alteração de componentes individual é excelente; no entanto, rapidamente se torna cansativa quando se lida com um número maior de componentes. Para isso, precisa de um único local centralizado a partir do qual possa efetuar várias alterações de uma só vez, em modo de lote. É aqui que entra o Item Manager (Tools » Item Manager).
O Item Manager é o “centro de comando” para sincronizar entidades de projeto do Workspace – colocadas nas folhas esquemáticas – com o conteúdo de origem ao qual estão associadas num Workspace. Deteta e lista automaticamente todos os componentes, assinalando se são ou não entidades do Workspace, e depois compara a Item-Revision de cada componente do Workspace nos esquemáticos com as revisões disponíveis desse componente no Workspace. Para cada entidade, é apresentada informação sobre o Item atualmente associado, em termos de revisão, estado do ciclo de vida e Workspace de origem onde reside.
Tem controlo total sobre quais destas entidades do Workspace atualizar, e de que forma. Por exemplo:
- Selecione uma entrada individual e atualize-a para utilizar a revisão mais recente do Item associado, ou escolha utilizar a revisão mais recente de um Item completamente diferente.
- Selecione um grupo de entradas que utilizam o mesmo Item associado e atualize-as para a revisão mais recente desse Item, ou escolha utilizar a revisão mais recente de um Item completamente diferente.
Todas as alterações propostas são refletidas no gestor.
Depois de as alterações terem sido configuradas conforme necessário, gere uma Engineering Change Order (ECO) e analise as ações que serão executadas para implementar essas alterações. Desative quaisquer ações, se necessário – tem sempre o controlo total! Quando estiver pronto, execute a ECO e as alterações serão aplicadas. Rápido e eficiente, o conteúdo do Workspace colocado é gerido com uma simplicidade extrema.
Os exemplos seguintes ilustram a utilização do Item Manager:
- Para atualizar vários componentes para utilizarem a revisão mais recente do componente existente no Workspace.

Atualize um grupo de componentes desatualizados para as respetivas revisões mais recentes.
- Para alterar alguns componentes para a revisão mais recente de um componente diferente do Workspace – escolhido através da caixa de diálogo Replace Component dialog.

Substitua um ou mais componentes por um componente diferente do Workspace.
O Item Manager não só pode ser utilizado para manter os componentes dos seus projetos sincronizados com as alterações ao conteúdo de origem no(s) Workspace(s) ligado(s), como também é uma ferramenta poderosa para ajudar na migração dos seus projetos de placas existentes – de itens de projeto locais para conteúdo de projeto do Workspace. Depois de migrar os componentes do seu projeto para um Workspace, e também quaisquer folhas esquemáticas (device sheets), utiliza o Item Manager para “substituir” os componentes e símbolos de folha existentes pelas suas novas encarnações migradas para o Workspace. Por outras palavras, os componentes mantêm-se os mesmos, na perspetiva do projeto, mas a origem desses componentes muda.
Alterar um componente a partir de um BomDoc
Não é invulgar identificar um problema com um componente quando o BomDoc está a ser verificado e preparado para a encomenda das peças. Por exemplo, o projetista pode ter-se esquecido de finalizar a seleção de um componente, ou um componente chegou ao fim de vida (EOL) e o projetista pretende explorar o preço e a disponibilidade de potenciais substitutos. Embora pudesse resolver isto regressando ao esquemático e editando o componente, selecionando uma peça adequada e, em seguida, atualizando o BomDoc, o ActiveBOM permite fazer isto diretamente a partir do próprio BomDoc – enviando depois essa alteração de volta para o esquemático através de uma Engineering Change Order.
A partir do BomDoc, clique com o botão direito do rato no(s) componente(s) selecionado(s) e escolha o comando Operations » Change <ComponentName>. A caixa de diálogo Replace Component dialog será aberta, a partir da qual o componente de substituição pode ser procurado. Depois de encontrar o componente de substituição pretendido, selecione-o e clique em OK. A caixa de diálogo Engineering Change Order será aberta, detalhando as alterações necessárias para sincronizar o esquemático com o BomDoc.

Exemplo de substituição de componente diretamente a partir de um BomDoc.
Substituir um componente genérico
Quando um projeto tiver evoluído ao ponto de um Generic Component poder ser substituído por um componente físico específico, invoque a caixa de diálogo Replace Component dialog selecionando o botão
no painel Properties. Note que isto também pode ser feito a partir do Item Manager ou através do documento ActiveBOM document do projeto.
Os valores dos parâmetros que foram aplicados ao Generic Component (neste caso, valores de potência e resistência) são utilizados automaticamente como termos de pesquisa na caixa de diálogo Replace Generic Component, permitindo-lhe escolher um componente de substituição adequado a partir dos resultados filtrados – neste exemplo, duas entradas de componentes satisfazem os critérios de pesquisa.
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Substituir um Generic Component através do painel Properties. Substituir um Generic Component através do painel Properties. |
Gerir footprints em todo o projeto
O Schematic Editor do Altium Designer inclui um poderoso Footprint Manager. Iniciado a partir do menu Tools do Schematic Editor (Tools » Footprint Manager), o Footprint Manager permite-lhe rever todos os footprints associados a cada componente em todo o projeto. O suporte para multisseleção facilita a edição da atribuição de footprint para vários componentes, a alteração da forma como o footprint está associado ou a alteração da atribuição atual de footprint para componentes que têm vários footprints atribuídos. O Footprint Manager facilita a revisão e deteção de problemas com atribuições de footprint em todo o projeto, sendo particularmente útil quando está a trabalhar num projeto legado ou proveniente de outra organização. As alterações ao projeto são aplicadas através do sistema ECO, atualizando tanto o esquemático como o PCB, se necessário.
A caixa de diálogo Footprint Manager apresenta uma lista de todos os componentes em todos os esquemáticos de origem do projeto ativo. Utilize os controlos disponíveis no lado direito da caixa de diálogo para gerir os footprints disponíveis para, e atualmente utilizados pelos, componentes do projeto. As funcionalidades incluem:
- Capacidade de adicionar, editar e remover modelos de footprint para um ou mais componentes selecionados.
- Copiar footprints entre componentes.
- Alterar a atribuição atual de footprint (o footprint que será atualmente utilizado para representar um componente no domínio PCB, entre vários que possam estar disponíveis para esse componente).
- Validação de footprint - para garantir que os modelos de footprint estão realmente disponíveis, especialmente os definidos como modelo atual.
Depois de todas as alterações às atribuições de modelos de footprint terem sido efetuadas conforme necessário, essas alterações são então implementadas através de uma Engineering Change Order (ECO) padrão. Para o fazer, basta clicar no botão Accept Changes (Create ECO) , no canto inferior direito da caixa de diálogo Footprint Manager.
Options and Controls of the Footprint Manager Dialog
Lista de componentes
Esta é uma lista de todos os componentes das folhas esquemáticas do projeto PCB atualmente em foco. A informação inclui:
- Designator
- Comment
- Current Footprint
- Design Item ID
- Part Count
- Sheet Name
Ver e editar footprints
Esta é uma lista de footprints associados ao componente selecionado no Component List. Utilize os controlos na parte inferior da região ou os comandos do menu de contexto para manipular os footprints na lista.
-
Add - clique para abrir a caixa de diálogo Modelo PCB para escolher um novo modelo de footprint a adicionar ao componente esquemático realçado. Não disponível quando está selecionado um componente gerido.
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Remove - clique para remover o footprint selecionado. Não disponível quando está selecionado um componente gerido.
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Edit Footprint - clique para abrir a caixa de diálogo Modelo PCB. A caixa de diálogo PCB Model define qual o modelo de footprint que está associado ao componente esquemático e em que bibliotecas o editor esquemático pode procurar o footprint. Não disponível quando está selecionado um componente gerido.
-
Validate Footprint Paths - clique para confirmar que o footprint realçado pode ser encontrado na localização permitida. Se o footprint não puder ser encontrado, Not Validated aparece no campo Found In. Se o footprint for validado, é apresentado o caminho completo para este footprint.
-
Change PCB Library - clique para abrir a caixa de diálogo Edit PCB Library para alterar a biblioteca PCB do footprint selecionado. Esta caixa de diálogo é uma versão simplificada da caixa de diálogo PCB Model, dando acesso às opções PCB Library para definir onde o software pode procurar modelos de footprint.

A caixa de diálogo Edit PCB Library- Any - procura em todas as bibliotecas disponíveis um modelo correspondente.
- Library name - procura apenas nas bibliotecas disponíveis com este nome um modelo correspondente.
- Library path - procura apenas numa biblioteca com este nome, nesta localização, um modelo correspondente. Introduza manualmente o caminho e o nome da biblioteca ou clique no botão Choose para abrir a caixa de diálogo do Windows Open, que pode utilizar para navegar até à biblioteca pretendida.
- Use footprint from source integrated library, database library, or server - procura o modelo apenas na biblioteca integrada/biblioteca de base de dados/servidor a partir da qual o componente foi colocado. A biblioteca integrada ou a biblioteca de base de dados tem de estar disponível ou, no caso de um servidor, tem de estar ligado a esse servidor.
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Copy - clique para copiar os detalhes do footprint atualmente selecionado.
-
Paste - clique para colar (adicionar) os detalhes do footprint copiado ao componente esquemático atualmente selecionado.
-
Select All - clique para selecionar todos os footprints atualmente visíveis na lista View and Edit Footprints.
-
Set As Current - clique para definir o footprint selecionado como o footprint atual (assinalado por um
na coluna Current ).
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Add to All Parts - clique para adicionar o footprint selecionado a todas as outras Parts no mesmo componente esquemático (comando apenas disponível se o componente selecionado for um componente de várias partes e uma ou mais Parts do componente não tiverem este footprint especificado).
Controlos adicionais
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Menu - clique para ver um menu com os mesmos controlos que o menu de clique com o botão direito acima.
-
Add, Remove, Edit, Validate - estes botões executam as mesmas funções que as entradas de menu descritas acima.
-
Accept Changes (Create ECO) - clique para aceitar as alterações aos componentes esquemáticos e aos respetivos modelos de footprint associados e executar a caixa de diálogo Engineering Change Order. Com a caixa de diálogo ECO, pode validar e executar as alterações depois de rever as modificações efetuadas aos valores de footprint dos componentes esquemáticos correspondentes.
