Inspecionando os dados de fabricação com o Editor CAM

Num relance

Explore como o editor CAMtastic do Altium Designer ajuda você a visualizar e editar dados de fabricação, com orientações sobre seu fluxo de trabalho que começa pela ação, os modos de edição CAM e NC e as ferramentas de gerenciamento de camadas. Este artigo explica como usar as indicações do cursor, as mensagens da barra de status, os atalhos de teclado e o painel CAMtastic para navegar pelos seus documentos CAM. Continue lendo para ganhar confiança ao inspecionar e trabalhar com seus dados de fabricação.

- Aprenda a selecionar, executar, repetir e cancelar comandos no editor CAM.
- Entenda como os modos CAM e NC exibem de forma diferente as imagens de fabricação, os pontos de furação e os percursos de fresagem.
- Descubra como gerenciar a visibilidade das camadas, selecionar a camada atual e acessar os comandos de camada pelo painel CAMtastic.
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O Editor CAMtastic (CAM) do Altium Designer oferece uma variedade de ferramentas, sendo as mais básicas destinadas à visualização e edição de dados CAM. Após a importação dos arquivos de imagem e de furação, o Editor CAM pode receber instruções que determinam os tipos de camada e o empilhamento, permitindo extrair uma netlist e compará-la com uma netlist IPC gerada pelo software original de projeto de PCB. Essas netlists abrangem não apenas componentes de furo passante, mas também vias cegas e enterradas. O Editor CAM também oferece ferramentas de verificação de regras de projeto, painelização e roteamento NC (além de fresagem).

Fundamentos das ações CAM

O ambiente do Editor CAM utiliza alguns métodos para executar ações e procedimentos que são ligeiramente diferentes daqueles aos quais você pode estar acostumado.

Ação antes da seleção

A maneira como as ações são executadas no Editor CAM pode parecer invertida para novos usuários acostumados a selecionar objetos before informar ao programa o que fazer com eles. Assim como outras ferramentas CAM, o Editor CAM inverte esse processo: primeiro, você escolhe a ação; em seguida, seleciona os objetos sobre os quais deseja atuar e, por fim, dá um comando de execução.

Se essa não é a maneira como você está acostumado a trabalhar, algumas dicas podem ajudar até você se adaptar. Primeiro, observe o cursor. Quando ele aparece como uma mira sobre a área de trabalho do projeto, isso significa que não está no modo de seleção (nesse modo, o cursor aparece como uma caixa quadrada de seleção). O fato de todos os botões de seleção estarem desabilitados pode lembrar você de que ainda não escolheu uma ação; pelo menos não uma que exija seleções gerais. A barra de status, localizada na parte inferior da janela principal de edição, é particularmente útil durante processos de várias etapas, quando você está se perguntando por que nada está acontecendo; ela informa o que o Editor CAM está aguardando que você faça.

Para repetir o comando anterior de posicionamento/edição, clique com o botão direito na área de projeto e escolha o comando Repeat no menu de contexto ou use o atalho de teclado Shift+Ctrl+R. Após acionar o comando, o último comando de posicionamento/edição será repetido. Por exemplo, se você acabou de posicionar um objeto de linha, acionar o comando repetirá a função de posicionamento de linha, e você entrará novamente nesse modo.

Execução com o botão direito

Primeiro, você escolhe um comando e, em seguida, seleciona um conjunto de objetos. Depois disso, o Editor CAM aguarda um comando de execução. Isso permite que você monte cuidadosamente sua seleção em várias camadas e grupos de objetos. A maneira básica de enviar o comando de execução é clicar com o botão direito. As instruções na Status Bar indicarão quando o botão direito pode ser usado dessa forma. Você também pode usar o atalho de teclado Shift+F9 para executar a função atual depois que todos os objetos necessários para a função tiverem sido selecionados.

Você pode perceber que, após executar uma função, o cursor não retorna ao estado inativo. Em vez disso, a caixa de seleção permanece, e a barra de status solicita que você comece a selecionar novamente. Isso acontece quando a opção Auto Repeat Functions está habilitada na página CAM Editor - General da caixa de diálogo Preferences.

Às vezes, o botão direito do mouse pode ser usado para cancelar processos em andamento. Isso funciona quando você ainda não concluiu uma etapa obrigatória, como selecionar objetos. A tecla Esc, porém, é uma opção mais segura para cancelamentos em geral. 

Se o comando atual usar uma caixa de diálogo em qualquer etapa, esse recurso fechará apenas a caixa de diálogo. Será necessário usar o recurso novamente para cancelar completamente o comando.

Modos de edição

O Editor CAM oferece dois modos de edição: CAM e NC (roteamento). Os modos são habilitados pelos respectivos comandos CAM Editor e NC Editor, disponíveis ao selecionar View » CAM Editor ou View » NC Editor no menu principal. Como alternativa, você pode definir o modo de edição diretamente na lista suspensa disponível no painel CAMtastic . Essencialmente, esses modos diferem na maneira como os dados são exibidos. O modo CAM Editor mostra as imagens exatamente como serão desenhadas ou expostas no filme fotográfico que será usado na fabricação da PCB. O modo NC Editor adiciona marcadores aos furos e aos percursos de roteamento.

Um percurso de roteamento exibido no modo NC Editor.Um percurso de roteamento exibido no modo NC Editor.

O CAM Editor estará sempre em um desses dois modos de edição. No modo CAM Editor, as ferramentas de roteamento ficam desabilitadas nos menus. Da mesma forma, quando o modo NC Editor está ativo, as ferramentas normais de edição CAM ficam desabilitadas. Quando o modo CAM Editor está ativo, o painel CAMtastic oferece acesso rápido aos DCodes definidos na lista de aberturas por meio de uma lista suspensa. Quando o modo NC Editor está ativo, essa lista suspensa mostra, em vez disso, o conjunto de ferramentas para furação, roteamento e fresagem. Acima de tudo, a área de projeto corresponde ao modo de edição atual. O modo NC Editor indica os pontos de furação e os percursos de roteamento com marcadores especiais: cada ponto de furação é marcado com um X, enquanto os percursos de roteamento contêm pontos de mergulho e retração e, quando necessário, também marcadores de direção. Esses marcadores de instrução ficam invisíveis ao trabalhar no modo CAM Editor.

O painel CAMtastic

O painel, disponível sempre que um documento CAM está ativo, contém as principais informações desse documento, incluindo as camadas, o Dcode ou a ferramenta atual, as configurações de grade/unidade e a localização absoluta do cursor na área de projeto. Você também pode alternar o foco entre as regiões Info, DRC, Nets e Steps do painel para acessar outras informações específicas do projeto.

A região Layers mostra todas as camadas criadas/importadas e seu status de visibilidade. A camada atual terá um X branco sobre sua amostra de cor associada e também será indicada na parte superior da região. Você pode clicar duas vezes no nome de outra camada para torná-la a camada atual.

Quando houver camadas, clicar com o botão direito em qualquer lugar dessa região oferece acesso rápido aos comandos de camada, incluindo as opções de bloquear, renomear ou adicionar camadas. Se você criou um novo documento e deseja começar a adicionar camadas, use o comando Edit » Layers » Add para adicionar a primeira camada.

Você pode destacar qualquer camada nessa lista e usar as teclas Up Arrow e Down Arrow do teclado para percorrer os dados CAM no modo de camada única. A tecla Right Arrow tornará todas as camadas visíveis, enquanto a tecla Left Arrow isolará a camada destacada. É possível selecionar várias camadas usando os recursos padrão Shift+Click e Ctrl+Click, permitindo mostrar, ocultar ou excluir várias camadas de uma só vez. Você pode usar as teclas +/- e * do teclado numérico para percorrer todas as camadas visíveis ou apenas as camadas de sinal/plano, respectivamente.

As camadas podem ser excluídas do painel, mas essa ação é irreversível. O comando Undo no menu Edit não restaurará as camadas excluídas.

Você pode alternar entre o painel CAMtastic  e o documento CAM ativo usando o atalho de teclado Shift+F5. A tecla F4 alternará o estado de visibilidade de todos os painéis flutuantes.

No Gerber, um "furo" ou recorte em um polígono (região Gerber) é criado definindo primeiro a região escura (LPD, ou Load Polarity Dark) e, em seguida, definindo a região de recorte transparente (LPC, ou Load Polarity Clear) sobre a região escura. A coluna Comp Flag no painel CAMtastic indica o número total de comandos Load Polarity presentes no arquivo dessa camada, que equivale ao número de recortes em polígonos multiplicado por dois, pois tanto os comandos LPC quanto os LPD são contados. Observe que o estado padrão é Dark, portanto, um par de comandos só é emitido para cada recorte que precisa ser criado (não são necessários comandos para uma região que não tenha recortes). Observe também que cada caractere de uma fonte TrueType é gerado como uma região Gerber. Cada letra que inclui uma área vazada, como A ou B, incluirá recortes, portanto, sua presença em uma camada também afetará o total de Comp Flag dessa camada.  

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