Técnicas de posicionamento e edição no CAM
Num relance
- Entenda quando usar Recortar, Copiar e Colar entre documentos CAM e Copiar no campo no documento atual.
- Aprenda a posicionar, espelhar, girar e excluir objetos usando os comandos e pontos de referência adequados.
- Controle suas seleções com os modos Adicionar, Remover, Flash/Ponto e Traços.
Usando Recortar/Copiar e Colar
O editor CAM oferece suporte às técnicas padrão de recortar/copiar e colar por meio dos seguintes comandos:
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Edit » Cut (atalho: Ctrl+X) – remove os objetos selecionados do documento atual e os copia para a área de transferência do editor CAMtastic.
Após iniciar o comando, o cursor mudará para um quadrado e você entrará no modo de recorte. Será solicitado que você selecione os objetos a serem recortados. Basta posicionar o cursor sobre um objeto que deseja incluir na seleção e clicar. Clicar fora de um objeto permite arrastar uma área de seleção para incluir vários objetos. A seleção é cumulativa.
Continue adicionando objetos à seleção e, em seguida, clique com o botão direito para efetuar o recorte e sair do modo de recorte. Os objetos selecionados serão removidos da área de trabalho e copiados para a área de transferência do editor CAMtastic.
O comando pode ser cancelado a qualquer momento antes do clique com o botão direito pressionando Esc.
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Edit » Copy (atalho: Ctrl+C (ou Ctrl+Insert)) – copia os objetos selecionados do documento atual para a área de transferência do editor CAMtastic.
Após iniciar o comando, o cursor mudará para um quadrado e você entrará no modo de cópia. Será solicitado que você selecione os objetos a serem copiados. Basta posicionar o cursor sobre um objeto que deseja incluir na seleção e clicar. Clicar fora de um objeto permite arrastar uma área de seleção para incluir vários objetos. A seleção é cumulativa.
Continue adicionando objetos à seleção e, em seguida, clique com o botão direito para efetuar a cópia e sair do modo de cópia. Os objetos selecionados serão copiados para a área de transferência do editor CAMtastic.
O comando pode ser cancelado a qualquer momento antes do clique com o botão direito pressionando Esc.
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Edit » Paste (atalho: Ctrl+V (ou Shift+Insert)) – cola o conteúdo da área de transferência interna do editor CAMtastic em um documento CAM.
Primeiro, certifique-se de que o documento no qual você está colando não seja o documento original do qual o conteúdo da área de transferência foi copiado ou recortado.
Após iniciar o comando, o conteúdo da área de transferência aparecerá flutuando, pronto para ser posicionado. Basta mover o cursor até que os objetos estejam na posição desejada e clicar para posicioná-los.
Cópia múltipla
Para copiar um ou mais objetos selecionados e depois colar várias instâncias da seleção onde for necessário no documento atual, escolha o comando Edit » Copy on Field nos menus principais.
Após iniciar o comando, o cursor mudará para um quadrado e você entrará no modo de cópia. O procedimento envolve a seguinte sequência de ações:
- Selecione os objetos a serem copiados. Basta posicionar o cursor sobre um objeto que deseja incluir na seleção e clicar. Como alternativa, clicar fora de um objeto permite arrastar uma área de seleção para incluir vários objetos. A seleção é cumulativa.
- Quando todos os objetos desejados estiverem selecionados, clique com o botão direito.
- Uma caixa delimitadora aparecerá ao redor da seleção, e será solicitado que você selecione um ponto de referência. Trata-se de uma coordenada relativa aos objetos selecionados, usada para posicionar com precisão as cópias da seleção na área de trabalho. Posicione o cursor onde deseja que fique o ponto de referência e clique.
- Uma cópia da caixa delimitadora aparecerá flutuando junto ao cursor, presa pelo ponto de referência. Mova a cópia para o local desejado no espaço de projeto e clique para posicioná-la.
- Continue posicionando outras cópias da seleção (como se estivesse usando um carimbo) ou clique com o botão direito, ou pressione Esc, para sair.
Excluir objetos selecionados
Para excluir objetos selecionados do documento atual, escolha o comando Edit » Clear nos menus principais (atalho: Ctrl+Delete (ou Ctrl+E)). Após iniciar o comando, o cursor mudará para um quadrado e você entrará no modo de exclusão. O procedimento envolve a seguinte sequência de ações:
- Selecione os objetos a serem excluídos. Basta posicionar o cursor sobre um objeto que deseja incluir na seleção e clicar. Como alternativa, clicar fora de um objeto permite arrastar uma área de seleção para incluir vários objetos. A seleção é cumulativa.
- Quando todos os objetos desejados estiverem selecionados, clique com o botão direito — os objetos selecionados serão removidos do documento.
- Continue excluindo outros objetos ou clique com o botão direito, ou pressione Esc, para sair.
Espelhar objetos selecionados
Para espelhar objetos selecionados em relação a uma linha de espelhamento definida no documento atual, escolha o comando Edit » Mirror nos menus principais (atalho: Ctrl+M). Após iniciar o comando, o cursor mudará para um quadrado e você entrará no modo de espelhamento. O procedimento envolve a seguinte sequência de ações:
- Selecione os objetos a serem incluídos na operação de espelhamento. Basta posicionar o cursor sobre um objeto existente que deseja incluir na seleção e clicar. Clicar fora de um objeto permite arrastar uma área de seleção para incluir vários objetos. A seleção é cumulativa.
- Quando todos os objetos desejados estiverem selecionados, clique com o botão direito.
- Agora será solicitado que você selecione o primeiro ponto da linha de espelhamento. Posicione o cursor no local desejado e clique.
- Em seguida, será solicitado que você selecione o segundo ponto da linha de espelhamento. À medida que você move o cursor, uma linha-guia aparece. O movimento é restrito às direções vertical ou horizontal. Quando a linha de espelhamento estiver com o tamanho desejado, clique novamente. Uma caixa de diálogo aparecerá perguntando se você deseja excluir os objetos antigos. Clicar em Yes posicionará a cópia espelhada dos objetos selecionados e removerá a seleção original. Clicar em No posicionará a cópia espelhada e manterá os objetos originais.
- Continue espelhando outros objetos selecionados, clique com o botão direito do mouse ou pressione Esc para sair do modo de espelhamento.
Mover objetos selecionados
Para mover objetos selecionados no documento atual, escolha o comando Edit » Move nos menus principais. Após executar o comando, o cursor mudará para um quadrado e você entrará no modo de movimentação. O procedimento envolve a seguinte sequência de ações:
- Clique nos objetos que deseja mover para selecioná-los. Clicar fora de um objeto permite arrastar uma área de seleção para incluir vários objetos na seleção. A seleção é cumulativa.
- Quando todos os objetos desejados estiverem selecionados, clique com o botão direito do mouse. Uma caixa delimitadora aparecerá ao redor da seleção e será solicitado que você selecione um ponto de referência. Trata-se de uma coordenada relativa aos objetos selecionados, usada para posicionar a seleção com precisão na área de trabalho.
- Posicione o cursor onde deseja que fique o ponto de referência e clique.
- A caixa delimitadora aparecerá acompanhando o cursor, presa pelo ponto de referência. Mova a caixa até o local desejado na área de trabalho e clique para posicioná-la. Os objetos selecionados serão movidos para a nova posição em relação a esse ponto.
- Continue selecionando outros objetos para mover, clique com o botão direito do mouse ou pressione Esc para sair do modo de movimentação.
Rotacionar objetos selecionados
Para rotacionar objetos selecionados em torno de um ponto-base de rotação especificado no documento atual, escolha o comando Edit » Rotate nos menus principais (atalho: Ctrl+R). Após executar o comando, o cursor mudará para um quadrado e você entrará no modo de rotação. O procedimento envolve a seguinte sequência de ações:
- Clique nos objetos que deseja rotacionar para selecioná-los. Clicar fora de um objeto permite arrastar uma área de seleção para incluir vários objetos na seleção. A seleção é cumulativa.
- Quando todos os objetos desejados estiverem selecionados, clique com o botão direito do mouse.
- Em seguida, será solicitado que você selecione um ponto-base. Esse é o ponto em torno do qual ocorrerá a rotação. Mova o cursor até o local desejado e clique para definir esse ponto-base.
- A caixa de diálogo Enter Value aparecerá, permitindo inserir um valor para a rotação, em graus. Insira um valor positivo para uma rotação no sentido anti-horário ou um valor negativo para uma rotação no sentido horário. Após clicar em OK, a seleção será rotacionada em torno do ponto-base, pelo ângulo de rotação especificado.
- Continue selecionando outros objetos para rotacionar, clique com o botão direito do mouse ou pressione Esc para sair do modo de rotação.
Ferramentas de seleção de objetos
No modo de edição (ao realizar uma operação de edição), você pode usar várias técnicas para selecionar os objetos sobre os quais deseja atuar.
Os objetos só serão selecionados se o modo de seleção Adicionar estiver habilitado (Edit » Selection » Add). Por outro lado, os objetos só serão removidos de uma seleção existente se o modo de seleção Remover estiver habilitado (Edit » Selection » Remove). No respectivo modo, você pode adicionar outros objetos à seleção atual ou removê-los dela, bastando posicionar o cursor sobre objetos individuais e clicar ou arrastar uma caixa de seleção ao redor de um grupo de objetos.
Os objetos que podem ser adicionados dependerão dos modos de seleção habilitados — Flash/Ponto e/ou Traçados.
- Para ativar ou desativar o modo de seleção Flash/Ponto, use o comando Edit » Selection » Flash nos menus principais (atalho: Ctrl+F). Com esse modo ativado, você pode incluir objetos de flash/pontos de furação na seleção.
- Para ativar ou desativar o modo de seleção Traçados, use o comando Edit » Selection » Trace nos menus principais (atalho: Ctrl+T). Com esse modo ativado, você pode incluir objetos que não sejam flashes na seleção.
Use os seguintes comandos do menu Edit » Selection para selecionar objetos:
- Edit » Selection » All – seleciona todos os objetos do documento atual, em todas as camadas habilitadas.
- Edit » Selection » Display – seleciona todos os objetos exibidos dentro dos limites da área de projeto.
- Edit » Selection » Window – seleciona objetos de projeto dentro de uma área definida pelo usuário. Após executar o comando, o cursor mudará para uma mira e será solicitado que você selecione o primeiro canto da área de seleção. Posicione o cursor e clique para fixar esse canto. Em seguida, será solicitado que você selecione o segundo canto. Mova o cursor para dimensionar a área de seleção e clique para fixar esse canto. Todos os objetos que estiverem completamente dentro dessa área definida serão selecionados.
- Edit » Selection » Crossing Window (atalho: Alt+C) – seleciona objetos de projeto dentro de uma área definida pelo usuário. Os objetos não precisam estar inteiramente dentro dos limites definidos da área. Após executar o comando, o cursor mudará para uma mira e será solicitado que você selecione o primeiro canto da área de seleção. Posicione o cursor e clique para fixar esse canto. Em seguida, será solicitado que você selecione o segundo canto. Mova o cursor para dimensionar a área de seleção e clique para fixar esse canto. Todos os objetos que estiverem completa ou parcialmente dentro dessa área definida serão selecionados.
- Edit » Selection » Previous (atalho: Alt+P) – seleciona novamente os objetos que faziam parte da seleção anterior, caso você já tenha realizado uma ação que envolvesse selecionar objetos. Usar esse comando durante uma seleção atual, na qual um ou mais objetos já tenham sido selecionados, adicionará os objetos da seleção anterior à seleção total.
- Edit » Selection » Object (atalho: Alt+O) – selecione objetos no espaço de projeto, um de cada vez. Após iniciar o comando, o cursor mudará para um pequeno quadrado e você entrará no modo de seleção de objetos individuais. Basta posicionar o cursor sobre o objeto a ser selecionado e clicar. Continue adicionando outros objetos à seleção conforme necessário.
Usando a caixa de diálogo Selection Filter acessada ao escolher o comando Edit » Selection » Filter nos menus principais, você pode definir um filtro para selecionar objetos específicos associados a determinados Dcodes e localizados nas camadas especificadas.
A metade superior da caixa de diálogo é usada para definir os Dcodes e as camadas a serem usados no filtro. Você pode especificar Dcodes e camadas individuais ou intervalos, separados por vírgulas. Por exemplo, para aplicar o filtro às camadas 2, 6 e de 9 a 15, você deve inserir:
2,6,9-15
Você também pode especificar Dcodes e camadas que não deseja incluir, usando o ponto de exclamação como prefixo. No exemplo acima, se você não quiser aplicar o filtro às camadas 11 e 12, deve inserir:
2,6,9-15,!11-12
Deixe um campo em branco se quiser aplicar o filtro a todos os Dcodes ou a todas as camadas.
Use a metade inferior da caixa de diálogo para determinar o tipo de objeto ao qual deseja aplicar o filtro de seleção: flashes, traços (desenhos) ou ambos.
Após definir o filtro conforme necessário, clicar em OK levará você de volta ao espaço de trabalho principal do projeto, onde será solicitado que selecione objetos. Basta arrastar uma caixa de seleção ao redor de todo o projeto. Somente os objetos que se enquadrarem nos critérios do filtro de seleção serão selecionados.
Posicionamento de objetos
Flash
Um flash é uma aplicação única de qualquer abertura. Para posicionar objetos flash no documento atual, escolha o comando Place » Flash nos menus principais. Após iniciar o comando, você entrará no modo de posicionamento de flashes. Basta posicionar o cursor no local desejado no espaço de trabalho e clicar para efetuar o posicionamento.
Continue posicionando outros flashes ou clique com o botão direito do mouse, ou pressione Esc, para sair do modo de posicionamento de flashes.
Texto
Para posicionar objetos de texto no documento atual, escolha o comando Place » Text nos menus principais. Após iniciar o comando, você entrará no modo de posicionamento de texto. O posicionamento é realizado executando a seguinte sequência de ações:
- Posicione o cursor no local desejado no espaço de trabalho e clique para determinar o ponto de inserção do texto.
- A caixa de diálogo Draw Text será exibida. Use essa caixa de diálogo para definir a fonte a ser usada — Standard ou TrueType —, a aparência do texto e seu conteúdo. Após clicar em OK, o texto será posicionado no documento de acordo com as opções definidas.
- Continue posicionando outros objetos de texto ou clique com o botão direito do mouse, ou pressione Esc, para sair do modo de posicionamento de texto.
Decompor texto em objetos básicos
Para converter um objeto de texto nos objetos básicos que o constituem, escolha o comando Edit » Explode » Text nos menus principais. Após iniciar o comando, o cursor mudará para um quadrado e você entrará no modo de decomposição de texto. Será solicitado que selecione os objetos de texto a serem decompostos. Basta posicionar o cursor sobre um objeto de texto que deseja incluir na seleção e clicar. Clicar fora de um objeto permite arrastar uma área de seleção para incluir vários objetos na seleção. A seleção é cumulativa.
Continue adicionando objetos de texto à seleção e, em seguida, clique com o botão direito do mouse. Os objetos de texto selecionados serão convertidos nos objetos básicos que os constituem.
Linha
Para posicionar objetos de linha no documento atual, escolha o comando Place » Line nos menus principais. Após iniciar o comando, você entrará no modo de posicionamento de linhas. O posicionamento é realizado executando a seguinte sequência de ações:
- Posicione o cursor no local desejado no espaço de trabalho e clique para fixar o ponto inicial da linha.
- Mova o cursor e clique para posicionar um segundo ponto da linha.
- Continue posicionando outros vértices da linha, clicando para definir cada novo vértice, ou clique com o botão direito do mouse, ou pressione Esc, para sair do modo de posicionamento de linhas.
Polilinha
As polilinhas são úteis quando você precisa fechar a linha ou inserir arcos como parte dela, duas operações que não podem ser realizadas usando linhas padrão. Para posicionar objetos de polilinha no documento atual, escolha o comando Place » Polyline nos menus principais. Após iniciar o comando, você entrará no modo de posicionamento de polilinhas. O posicionamento é realizado executando a seguinte sequência de ações:
- Posicione o cursor no local desejado no espaço de trabalho e clique para fixar o início da polilinha.
- Mova o cursor e clique novamente para posicionar o próximo vértice da polilinha.
- Continue posicionando outros vértices, clicando a cada vez, até obter a forma desejada para a polilinha.
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Clique com o botão direito do mouse para exibir um menu com vários comandos que podem ser aplicados no modo de posicionamento de polilinhas. Os seguintes comandos estão disponíveis no menu:
- End - encerra o posicionamento desta polilinha no último vértice posicionado, sem fechá-la.
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Close - fecha a linha traçando uma linha do último ponto inserido até o ponto inicial e encerra a inserção desta polilinha específica.
- Change to Line - altera o modo de inserção de desenho de arcos para desenho de linhas retas.
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Change to Arc - altera o modo de inserção de desenho de linhas para desenho de arcos.
- Draw Arc Clockwise - desenha um arco a partir do vértice anterior no sentido horário.
- Draw Arc C-Clockwise - desenha um arco a partir do vértice anterior no sentido anti-horário.
- Undo Polyline Changes - exclui a polilinha atual, permanecendo no modo de inserção de polilinhas, permitindo que você reinicie a inserção.
- Snap Change - ativa/desativa o modo de atração durante a inserção de polilinhas.
- Cancel Action - exclui a polilinha atual e sai do modo de inserção de polilinhas.
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Ao encerrar ou fechar a polilinha, ou ao desfazer alterações, você permanecerá no modo de inserção. Continue inserindo outros objetos de polilinha ou pressione Esc para sair do modo de inserção de polilinhas. Como alternativa, clique com o botão direito e selecione Cancel Action no menu pop-up.
Decompor polilinhas
Para converter um objeto de polilinha em seus objetos de linha individuais constituintes, escolha o comando Edit » Explode » Polylines nos menus principais. Após iniciar o comando, o cursor mudará para um quadrado e você entrará no modo de decomposição de polilinhas. O procedimento envolve a seguinte sequência de ações:
- Selecione os objetos de polilinha que deseja decompor. Basta posicionar o cursor sobre um objeto de polilinha que deseja incluir na seleção e clicar. Clicar fora de um objeto permite arrastar uma área de seleção para incluir vários objetos na seleção. A seleção é cumulativa.
- Depois de selecionar todos os objetos de polilinha, clique com o botão direito. Os objetos de polilinha selecionados serão convertidos em seus objetos de linha individuais constituintes.
- Continue selecionando outros objetos de polilinha para decompor, clique com o botão direito ou pressione Esc para sair do modo de decomposição de polilinhas.
Retângulo
Para inserir objetos de retângulo no documento atual, escolha o comando Place » Rectangle nos menus principais. Após iniciar o comando, você entrará no modo de inserção de retângulos. A inserção é feita executando a seguinte sequência de ações:
- Posicione o cursor no local desejado na área de trabalho e clique para fixar o primeiro canto do retângulo.
- Mova o cursor — o tamanho do retângulo será ajustado de acordo — até o local desejado para o canto oposto do retângulo e clique novamente para concluir a inserção do retângulo.
- Continue inserindo outros retângulos, clique com o botão direito ou pressione Esc para sair do modo de inserção de retângulos.
Elipse
Para inserir objetos de formato elíptico no documento atual, escolha o comando Place » Ellipse nos menus principais. Após iniciar o comando, você entrará no modo de inserção de elipses. A inserção é feita executando a seguinte sequência de ações:
- Posicione o cursor no local desejado na área de trabalho e clique para fixar o primeiro canto da elipse.
- Mova o cursor — o tamanho da elipse será ajustado de acordo — até o local desejado para o canto oposto da elipse e clique novamente para concluir a inserção da elipse.
- Continue inserindo outras elipses, clique com o botão direito ou pressione Esc para sair do modo de inserção de elipses.
Polígono
Um polígono é uma região com preenchimento rasterizado cujo contorno deve ser formado por linhas retas. Para inserir objetos de polígono no documento atual, escolha o comando Place » Polygon nos menus principais. Após iniciar o comando, você entrará no modo de inserção de polígonos. A inserção é feita executando a seguinte sequência de ações:
- Posicione o cursor no local desejado na área de trabalho e clique para fixar o ponto inicial do polígono.
- Mova o cursor e clique novamente para inserir o próximo vértice no contorno do polígono.
- Continue inserindo outros vértices, clicando a cada vez, até obter o formato desejado para o polígono.
- Clique com o botão direito para concluir a inserção e preencher o polígono. Não é necessário "fechar" o polígono, pois o software completará automaticamente o formato adicionando uma linha do ponto inicial ao último ponto inserido.
- Continue inserindo outros polígonos ou pressione Esc para sair do modo de inserção de polígonos.
Recorte de polígono
Um recorte de polígono é um polígono que não contém flashes nem traços e cujo contorno deve ser formado por linhas retas. Para inserir objetos de recorte de polígono no documento atual, escolha o comando Place » Polygon Void nos menus principais. Após iniciar o comando, você entrará no modo de inserção de polígonos. A inserção é feita executando a seguinte sequência de ações:
- Posicione o cursor no local desejado na área de trabalho e clique para fixar o ponto inicial do polígono.
- Mova o cursor e clique novamente para inserir o próximo vértice no contorno do polígono.
- Continue inserindo outros vértices, clicando a cada vez, até obter o formato desejado para o recorte de polígono.
- Clique com o botão direito para concluir a inserção. Não é necessário "fechar" o polígono, pois o software completará automaticamente o formato adicionando uma linha do ponto inicial ao último ponto inserido. Todos os flashes e traços dentro do contorno do polígono serão removidos.
- Continue inserindo outros recortes de polígono ou pressione Esc para sair do modo de inserção de polígonos.
Arco
O editor CAM inclui comandos que permitem inserir objetos de arco no documento atual de diferentes maneiras:
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Place » Arc » Center, Start, Sweep Angle – o arco é desenhado usando dois pontos — centro e início — e um ângulo de varredura. Após iniciar o comando, você entrará no modo de posicionamento de arcos. O posicionamento é realizado pela seguinte sequência de ações:
- Posicione o cursor no local desejado e clique para fixar o ponto central do arco.
- Mova o cursor e clique novamente para definir a localização desejada do ponto inicial.
- A caixa de diálogo Enter Value será exibida, solicitando um valor para o ângulo de varredura do arco. Insira o valor desejado e clique em OK. O arco será desenhado ao redor do ponto central, começando no ponto inicial definido e percorrendo o ângulo especificado.
- Continue posicionando outros arcos ou clique com o botão direito do mouse, ou pressione Esc, para sair do modo de posicionamento de arcos.
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Place » Arc » Center, Start, End – o arco é desenhado usando três pontos — centro, início e fim. Após iniciar o comando, você entrará no modo de posicionamento de arcos. O posicionamento é realizado pela seguinte sequência de ações:
- Posicione o cursor no local desejado e clique para fixar o ponto central do arco.
- Mova o cursor e clique novamente para definir a localização desejada do ponto inicial. Ao mover o cursor, o arco será exibido, desenhado a partir do ponto inicial.
- Continue movendo o cursor até atingir o ponto final desejado para o arco e clique para concluir o posicionamento.
- Continue posicionando outros arcos ou clique com o botão direito do mouse, ou pressione Esc, para sair do modo de posicionamento de arcos.
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Place » Arc » 2-Points – o arco é desenhado usando dois pontos — início e fim. Após iniciar o comando, você entrará no modo de posicionamento de arcos. O posicionamento é realizado pela seguinte sequência de ações:
- Posicione o cursor no local desejado e clique para fixar o ponto inicial do arco.
- Mova o cursor até a posição desejada para o ponto final. Ao mover o cursor, o arco será exibido, fixado pelo ponto inicial. Quando o tamanho e a orientação do arco estiverem conforme desejado, clique para definir o ponto final e concluir o posicionamento.
- Continue posicionando outros arcos ou clique com o botão direito do mouse, ou pressione Esc, para sair do modo de posicionamento de arcos.
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Place » Arc » 3-Points (Start, End, Tangent) – o arco é desenhado usando três pontos — início, fim e tangência. Após iniciar o comando, você entrará no modo de posicionamento de arcos. O posicionamento é realizado pela seguinte sequência de ações:
- Posicione o cursor no local desejado e clique para fixar o ponto inicial do arco.
- Mova o cursor até a posição desejada para o ponto final e clique para fixar esse ponto.
- O arco será exibido, fixado por esses dois pontos e pronto para ser dimensionado. Mova o cursor para obter o tamanho desejado do arco e clique para definir o ponto de tangência e concluir o posicionamento.
- Continue posicionando outros arcos ou clique com o botão direito do mouse, ou pressione Esc, para sair do modo de posicionamento de arcos.
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Place » Arc » Tangent, Tangent, Radius – o arco é desenhado usando dois pontos — pontos de tangência situados em duas linhas de referência distintas — e um raio. Após iniciar o comando, você entrará no modo de posicionamento de arcos. O posicionamento é realizado pela seguinte sequência de ações:
- Posicione o cursor sobre a primeira linha de referência e clique.
- Posicione o cursor sobre a segunda linha de referência e clique novamente.
- A caixa de diálogo Enter Value será exibida, solicitando um valor para o raio do arco. Após inserir o raio desejado e clicar em OK, o arco será desenhado entre as duas linhas de referência em uma posição que respeite o raio definido e mantenha ambas as linhas tangentes ao arco.
- Continue posicionando outros arcos ou clique com o botão direito do mouse, ou pressione Esc, para sair do modo de posicionamento de arcos.
Círculo
O editor CAM inclui comandos que permitem posicionar objetos de círculo no documento atual de diferentes maneiras:
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Place » Circle » Center, Tangent Point – o círculo é desenhado usando um ponto central e um raio definido graficamente. Após iniciar o comando, você entrará no modo de posicionamento de círculos. O posicionamento é realizado pela seguinte sequência de ações:
- Posicione o cursor no local desejado e clique para definir o ponto central do círculo.
- Mova o cursor para definir o raio do círculo. Conforme você move o cursor, uma linha aparece para definir visualmente o raio. Quando o raio tiver o tamanho desejado, clique novamente para concluir o posicionamento do círculo.
- Continue posicionando outros círculos ou clique com o botão direito do mouse, ou pressione Esc, para sair do modo de posicionamento de círculos.
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Place » Circle » Center, Radius – o círculo é desenhado usando um ponto central e um raio definido numericamente. Após iniciar o comando, você entrará no modo de posicionamento de círculos. O posicionamento é realizado por meio da seguinte sequência de ações:
- Posicione o cursor no local desejado e clique para definir o ponto central do círculo.
- A caixa de diálogo Enter Value será exibida, solicitando que você insira um valor para o raio. Após especificar o raio desejado, clique em OK para concluir o posicionamento do círculo.
- Continue posicionando outros círculos ou clique com o botão direito do mouse, ou pressione Esc, para sair do modo de posicionamento de círculos.
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Place » Circle » Tangent, Tangent, Radius – o círculo é desenhado usando dois pontos — pontos de tangência situados em duas linhas de referência distintas — e um raio. Após iniciar o comando, você entrará no modo de posicionamento de círculos. O posicionamento é realizado por meio da seguinte sequência de ações:
- Posicione o cursor sobre a primeira linha de referência e clique.
- Posicione o cursor sobre a segunda linha de referência e clique novamente.
- A caixa de diálogo Enter Value será exibida, solicitando que você insira um valor para o raio do círculo. Após inserir o raio desejado e clicar em OK, o círculo será desenhado entre as duas linhas de referência em uma posição que respeite a definição do raio e mantenha ambas as linhas tangentes ao círculo.
- Continue posicionando outros círculos ou clique com o botão direito do mouse, ou pressione Esc, para sair do modo de posicionamento de círculos.
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Place » Circle » 2-Points – o círculo é desenhado usando dois pontos opostos na circunferência, cuja distância define o diâmetro do círculo. Após iniciar o comando, você entrará no modo de posicionamento de círculos. O posicionamento é realizado por meio da seguinte sequência de ações:
- Posicione o cursor no local desejado e clique para definir o primeiro ponto na circunferência.
- Mova o cursor para definir o segundo ponto na circunferência. Conforme você move o cursor, uma linha aparece para definir visualmente o diâmetro do círculo, cujo ponto médio será o centro do círculo. Quando o diâmetro estiver conforme desejado, clique para definir o segundo ponto da circunferência e concluir o posicionamento do círculo.
- Continue posicionando outros círculos ou clique com o botão direito do mouse, ou pressione Esc, para sair do modo de posicionamento de círculos.
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Place » Circle » 3-Points – o círculo é desenhado usando três pontos na circunferência. Após iniciar o comando, você entrará no modo de posicionamento de círculos. O posicionamento é realizado por meio da seguinte sequência de ações:
- Posicione o cursor no local desejado e clique para definir o primeiro ponto na circunferência.
- Posicione o cursor no local desejado e clique para definir o segundo ponto na circunferência.
- Posicione o cursor no local desejado e clique para definir o terceiro ponto na circunferência. O círculo será desenhado após a definição deste terceiro ponto.
- Continue posicionando outros círculos ou clique com o botão direito do mouse, ou pressione Esc, para sair do modo de posicionamento de círculos.
Posicionamento de uma cota
Cota de coordenada
Uma cota de coordenada reflete a coordenada X ou Y de uma posição na área de trabalho, dependendo de a cota ser desenhada vertical ou horizontalmente. Para posicionar objetos de cota de coordenada no documento atual, selecione o comando Place » Dimension » Ordinate nos menus principais. Após iniciar o comando, você entrará no modo de posicionamento de cotas. O posicionamento é realizado por meio da seguinte sequência de ações:
- Posicione o cursor no ponto desejado, sobre ou próximo ao objeto ao qual deseja aplicar a cota, e clique.
- Mova o cursor — a linha de extensão da cota será ajustada de acordo — até a posição em que deseja colocar o texto da cota e clique para concluir o posicionamento da cota.
- Continue posicionando outras cotas de coordenada ou clique com o botão direito do mouse, ou pressione Esc, para sair do modo de posicionamento de cotas.
Cota horizontal
Uma cota horizontal reflete a distância horizontal entre dois pontos especificados. Para posicionar objetos de cota horizontal no documento atual, selecione o comando Place » Dimension » Horizontal nos menus principais. Após iniciar o comando, você entrará no modo de posicionamento de cotas. O posicionamento é realizado por meio da seguinte sequência de ações:
- Posicione o cursor no ponto desejado de onde a primeira linha de extensão deve partir e clique.
- Posicione o cursor no ponto desejado de onde a segunda linha de extensão deve partir e clique.
- Mova o cursor até a posição em que deseja inserir o texto da cota — de preferência, entre as duas linhas de extensão definidas — e clique para concluir a inserção da cota.
- Continue inserindo outras cotas horizontais ou clique com o botão direito do mouse, ou pressione Esc, para sair do modo de inserção de cotas.
Cota vertical
Uma cota vertical representa a distância vertical entre dois pontos especificados. Para inserir objetos de cota vertical no documento atual, selecione o comando Place » Dimension » Vertical nos menus principais. Após executar o comando, você entrará no modo de inserção de cotas. A inserção é realizada por meio da seguinte sequência de ações:
- Posicione o cursor no ponto desejado de onde a primeira linha de extensão deve partir e clique.
- Posicione o cursor no ponto desejado de onde a segunda linha de extensão deve partir e clique.
- Mova o cursor até a posição em que deseja inserir o texto da cota — de preferência, entre as duas linhas de extensão definidas — e clique para concluir a inserção da cota.
- Continue inserindo outras cotas verticais ou clique com o botão direito do mouse, ou pressione Esc, para sair do modo de inserção de cotas.
Cota radial
Uma cota radial representa o raio de um objeto de arco ou círculo. Para inserir objetos de cota radial no documento atual, selecione o comando Place » Dimension » Radius nos menus principais. Após executar o comando, você entrará no modo de inserção de cotas. A inserção é realizada por meio da seguinte sequência de ações:
- Posicione o cursor sobre a borda do arco ou círculo desejado e clique.
- Mova o cursor e clique para posicionar os vértices que definem o formato da linha de chamada da cota.
- Quando a linha de chamada estiver com o formato desejado, clique com o botão direito do mouse para inserir o texto da cota.
- Continue inserindo outras cotas radiais ou clique com o botão direito do mouse, ou pressione Esc, para sair do modo de inserção de cotas.
Ferramentas de edição de objetos
Inserir matriz
Para copiar os objetos selecionados e inseri-los em uma matriz definida no documento atual, selecione o comando Edit » Objects » Array nos menus principais (atalho: Ctrl+A). Após executar o comando, o cursor mudará para um quadrado e você entrará no modo de inserção de matrizes. Uma matriz é inserida por meio da seguinte sequência de ações:
- Clique nos objetos que devem ser incluídos na matriz para selecioná-los. Clicar fora de um objeto permite arrastar uma área de seleção para incluir vários objetos na seleção. A seleção é cumulativa.
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Quando todos os objetos desejados estiverem selecionados, clique com o botão direito do mouse. A caixa de diálogo Edit Array será exibida. Essa caixa de diálogo permite definir o número de linhas e colunas da matriz e também definir com precisão o espaçamento da matriz, usando um de dois métodos:
- Distance - este método permite especificar o espaçamento entre linhas e colunas em relação ao tamanho da imagem (ou seja, a seleção de objetos). Ao especificar um valor em um campo Distance , você precisa somar o espaçamento desejado ao valor do campo Image Size e inserir esse valor combinado como a distância. Por exemplo, se o tamanho da imagem for de 0,5 polegada e você precisar de um espaçamento de 200 mil, deverá inserir 0.7 no campo Distance correspondente.
- Gap - este método permite especificar o espaçamento direto entre linhas e colunas, sem depender do tamanho da imagem. Por exemplo, se você precisar de um espaçamento de 200 mil, deverá inserir 0.2 no campo Gap correspondente.
- Após definir a matriz conforme desejado, clique em OK para inseri-la. A matriz começa com os objetos selecionados originais e é inserida para cima e para a esquerda.
- Continue selecionando outros objetos para incluir em novas matrizes ou clique com o botão direito do mouse, ou pressione Esc, para sair.
Dividir trilha
Para dividir uma trilha reta em dois segmentos, selecione o comando Edit » Objects » Break nos menus principais. Após executar o comando, você entrará no modo de divisão e será solicitado a selecionar o local da divisão. Basta posicionar o cursor sobre o ponto da trilha reta em que deseja criar a divisão e clicar. A trilha será segmentada nesse ponto.
Continue dividindo trilhas em mais segmentos ou clique com o botão direito do mouse, ou pressione Esc, para sair do modo de divisão.
Chanfrar bordas de trilhas
Para chanfrar duas bordas de trilhas adjacentes no documento atual, selecione o comando Edit » Objects » Chamfer nos menus principais. Após executar o comando, a caixa de diálogo Enter Value será exibida. Use essa caixa de diálogo para inserir as distâncias X e Y a partir da interseção das duas linhas, nas quais a nova linha de conexão deve ser desenhada. Após clicar em OK, o cursor mudará para um quadrado e será solicitado a selecionar a primeira linha. Basta posicionar o cursor sobre a linha e clicar. Em seguida, será solicitado a selecionar a segunda linha. Mova o cursor sobre a linha e clique novamente. A nova linha de conexão será inserida, criando a borda chanfrada que conecta as duas linhas originais.
Continue chanfrando outras linhas adjacentes ou clique com o botão direito do mouse, ou pressione Esc, para sair.
Estender linha
Para estender uma linha até encontrar outra no documento atual, selecione o comando Edit » Objects » Extend nos menus principais. Após executar o comando, o cursor mudará para um quadrado e você entrará no modo de extensão de linhas. O procedimento envolve a seguinte sequência de ações:
- Selecione uma linha de destino. Essa é a linha que a linha escolhida deverá encontrar ao ser estendida. Basta posicionar o cursor sobre a linha desejada e clicar.
- Selecione a linha que deve ser estendida. Novamente, posicione o cursor sobre a linha desejada e clique. Se a linha a ser estendida, ao ser extrapolada, intersectar a linha de destino, ela será estendida até se conectar à linha de destino nesse ponto de interseção. Se não houver interseção, uma caixa de diálogo de aviso será exibida, informando esse fato, e a linha não será estendida.
- Continue estendendo outras linhas, clique com o botão direito do mouse ou pressione Esc para sair.
Arredondamento
Para arredondar o canto de conexão entre linhas adjacentes, escolha o comando Edit » Objects » Fillet nos menus principais. Após iniciar o comando, a caixa de diálogo Enter Value será exibida. Insira um valor para o raio de arredondamento e clique em OK. O cursor mudará para um quadrado e será solicitado que você selecione a primeira linha. Basta posicionar o cursor sobre a linha desejada e clicar. Em seguida, será solicitado que você selecione a segunda linha. Novamente, posicione o cursor sobre a linha desejada e clique. O canto de conexão entre as linhas será arredondado de acordo com o raio de arredondamento especificado.
Continue arredondando outros pares de linhas, clique com o botão direito do mouse ou pressione Esc para sair.
Unir objetos
Para unir objetos individuais de linha, arco e polilinha, escolha o comando Edit » Objects » Join nos menus principais. Após iniciar o comando, o cursor mudará para um pequeno quadrado e será solicitado que você selecione um único objeto de traçado (desenho). Basta posicionar o cursor sobre uma linha, um arco ou uma polilinha que faça parte da cadeia de objetos segmentados que você deseja unir e clicar. Toda a cadeia será realçada, indicando que os objetos individuais de linha/arco/polilinha foram unidos e serão considerados um único objeto para fins de edição.
Continue unindo outros segmentos individuais de traçado, clique com o botão direito do mouse ou pressione Esc para sair.
Modificar objetos
Para alterar a forma e/ou a camada dos objetos selecionados no documento atual, escolha o comando Edit » Objects » Modify/Change nos menus principais (atalho: Ctrl+D). Após iniciar o comando, o cursor mudará para um quadrado e você entrará no modo de modificação. O procedimento envolve a seguinte sequência de ações:
- Clique nos objetos a serem modificados para selecioná-los. Clicar fora de um objeto permite arrastar uma área de seleção para incluir vários objetos na seleção. A seleção é cumulativa.
- Quando todos os objetos desejados estiverem selecionados, clique com o botão direito do mouse. A caixa de diálogo Modify/Change será exibida. Use essa caixa de diálogo para alterar a forma (abertura) usada nos objetos e/ou a camada em que eles são desenhados. Deixe um campo em branco para que nenhuma alteração seja feita nele.
- Após definir as opções de alteração conforme necessário, clique em OK — os objetos selecionados serão atualizados de acordo com as modificações definidas.
- Continue selecionando outros objetos para modificar, clique com o botão direito do mouse ou pressione Esc para sair do modo de modificação.
Adicionar deslocamento aos objetos
Um deslocamento é uma “sombra” da linha ou do arco selecionado, desenhada a uma distância especificada do original. Para inserir linhas/arcos deslocados no documento atual, escolha o comando Edit » Objects » Offset nos menus principais. Após iniciar o comando, a caixa de diálogo Enter Value será exibida. Use essa caixa de diálogo para especificar um valor para a distância de deslocamento. Após clicar em OK, o cursor mudará para um quadrado e será solicitado que você selecione um único objeto de linha ou arco. Basta posicionar o cursor sobre o objeto desejado e clicar. Em seguida, será solicitado que você selecione o lado do deslocamento. Posicione o cursor em um dos lados da linha ou do arco e clique — a linha ou o arco deslocado será desenhado à distância de deslocamento especificada em relação ao original.
Continue selecionando outras linhas/arcos para deslocar (usando a mesma distância), clique com o botão direito do mouse ou pressione Esc para sair.
Redimensionar objetos selecionados
Para redimensionar os objetos selecionados no documento atual com base em um ponto de referência e um fator de escala especificados, escolha o comando Edit » Objects » Scale nos menus principais (atalho: Ctrl+U). Após iniciar o comando, o cursor mudará para um quadrado e você entrará no modo de redimensionamento. O procedimento envolve a seguinte sequência de ações:
- Clique nos objetos a serem redimensionados para selecioná-los. Clicar fora de um objeto permite arrastar uma área de seleção para incluir vários objetos na seleção. A seleção é cumulativa.
- Quando todos os objetos desejados estiverem selecionados, clique com o botão direito do mouse.
- Em seguida, será solicitado que você selecione um ponto base. Esse é o ponto de origem do redimensionamento. Mova o cursor até o local desejado e clique para definir esse ponto base.
- A caixa de diálogo Enter Value será exibida, na qual você poderá inserir um valor para o fator de escala, em porcentagem. Após clicar em OK, será exibida uma caixa de diálogo perguntando se você deseja redimensionar as aberturas. Escolha a opção desejada — os objetos selecionados serão redimensionados a partir do ponto base e de acordo com o fator de escala.
- Continue selecionando outros objetos para redimensionar ou clique com o botão direito do mouse ou pressione Esc para sair do modo de redimensionamento.
Editar texto
Para editar objetos de texto no documento atual, escolha o comando Edit » Objects » Text nos menus principais. Após iniciar o comando, o cursor assumirá a forma de um quadrado e será solicitado que você selecione o texto que deseja modificar. Basta posicionar o cursor sobre a sequência de texto e clicar. A caixa de diálogo Edit Text será exibida.
Use essa caixa de diálogo para modificar atributos do texto, como o tipo de fonte (Standard ou TrueType), a aparência e o próprio conteúdo do texto. Após clicar em OK, o texto será alterado no documento de acordo com as opções definidas.
Continue selecionando e modificando outros objetos de texto ou clique com o botão direito do mouse ou pressione Esc para sair.
Adicionar, excluir ou mover um vértice
Use os comandos a seguir para adicionar vértices ou para remover ou mover um vértice existente em objetos de linha e polilinha no documento atual:
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Edit » Vertex » Add – após iniciar o comando, o cursor assumirá a forma de um quadrado e será solicitado que você selecione a linha ou polilinha à qual deseja adicionar um vértice. Basta posicionar o cursor sobre o segmento de linha ou a aresta da polilinha à qual deseja adicionar o vértice e clicar.
Em seguida, será solicitado que você selecione o local do novo vértice. Mova o cursor — uma linha-guia será exibida durante o movimento — até o local desejado e clique para fixar o novo vértice. As extremidades da linha original permanecerão fixas, mas os dois segmentos de cada lado do novo vértice serão redesenhados para se encontrarem na posição do novo vértice.
Continue adicionando vértices ou clique com o botão direito do mouse ou pressione Esc para sair.
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Edit » Vertex » Delete – após iniciar o comando, será solicitado que você selecione o vértice que deseja excluir. Basta posicionar o cursor sobre o vértice que deseja remover e clicar. O vértice será removido e a polilinha será redesenhada de acordo com a alteração.
Continue excluindo outros vértices ou clique com o botão direito do mouse ou pressione Esc para sair.
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Edit » Vertex » Move – após iniciar o comando, será solicitado que você selecione um vértice para mover. Basta posicionar o cursor sobre o vértice desejado e clicar. Em seguida, será solicitado que você selecione um novo local para o vértice. Mova o cursor — uma linha-guia será exibida durante o movimento — até o local desejado e clique. A forma da polilinha será modificada de acordo com a alteração.
Continue movendo outros vértices ou clique com o botão direito do mouse ou pressione Esc para sair.