Gerenciamento de camadas

Num relance

Aprenda a gerenciar camadas em um documento CAM do Altium Designer, desde adicionar e alinhar camadas até copiar objetos, mover dados entre camadas, mesclar camadas e ajustar a escala nos eixos X e Y. Este artigo também explica como criar camadas compostas, controlar sua polaridade e ordem de compilação e decompô-las para edição no nível de camada. Continue lendo para aplicar esses comandos de gerenciamento de camadas ao seu documento CAM.

- Aprenda a alinhar camadas usando objetos selecionados ou bordas correspondentes e a copiar ou mover dados entre camadas.
- Entenda como mesclar e redimensionar camadas, incluindo quais características são alteradas pelo ajuste de escala e quais permanecem inalteradas.
- Explore a criação e a edição de camadas compostas, com orientações sobre polaridade, ordem das camadas e decomposição de camadas compostas em suas camadas constituintes.
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Camadas

Adicionar nova camada

Para adicionar uma nova camada ao documento atual, escolha o comando Edit » Layers » Add nos menus principais. Após executar o comando, a caixa de diálogo Enter Value será exibida. Use essa caixa de diálogo para inserir um nome para a nova camada. Por padrão, a camada terá como nome o próximo número de camada disponível, por exemplo, layer19.

Após inserir o nome desejado e clicar em OK, a nova camada será adicionada à lista de camadas no painel CAMtastic.

O nome da nova camada deve ser digitado em letras minúsculas.

Alinhar camadas selecionadas

Para alinhar camadas no documento atual com base nos objetos de camada escolhidos, use o comando Edit » Layers » Align Selective nos menus principais (atalho: Ctrl+L).

Primeiro, certifique-se de que apenas as camadas com as quais deseja trabalhar estejam habilitadas. Isso pode ser feito usando a caixa de diálogo Layers Table (Tables »  Layers) ou a seção de camadas no painel CAMtastic .

Após executar o comando, o cursor mudará para um quadrado e você entrará no modo de alinhamento. O alinhamento é realizado por meio da seguinte sequência de ações:

  1. Você deverá selecionar um objeto de referência. Esse é um objeto na camada de destino com o qual você deseja alinhar outra camada. Basta posicionar o cursor sobre um objeto nessa camada de destino e clicar.
  2. Em seguida, você deverá escolher um objeto na camada que deseja alinhar à camada de destino. Novamente, basta posicionar o cursor sobre o objeto desejado e clicar. A camada escolhida será movida para se alinhar à camada de destino, de modo que o objeto escolhido fique centralizado no objeto de referência.
  3. Continue alinhando outras camadas pelos objetos selecionados ou clique com o botão direito do mouse ou pressione Esc para sair do modo de alinhamento.
A camada na qual você escolher o objeto de referência (ou seja, a camada de destino) se tornará a camada atual após a realização do alinhamento.

Alinhar bordas das camadas

Para alinhar camadas no documento atual com base em contornos de camada correspondentes, escolha o comando Edit » Layers » Align Border (Auto-Detect) nos menus principais. Após executar o comando, o cursor mudará para um quadrado e você entrará no modo de alinhamento. Você deverá selecionar um contorno fechado. Basta posicionar o cursor sobre uma aresta do contorno da camada de destino à qual deseja alinhar todas as outras camadas correspondentes e clicar. Todas as camadas que contiverem um contorno correspondente serão alinhadas à camada de destino.

Continue alinhando camadas pelo contorno ou clique com o botão direito do mouse ou pressione Esc para sair do modo de alinhamento.

  • As camadas nas quais nenhum contorno correspondente for detectado permanecerão inalteradas.
  • A borda selecionada deve ser uma aresta reta de um contorno fechado.

Copiar para camadas

Para copiar objetos selecionados para uma ou mais camadas no documento atual, escolha o comando Edit » Layers » Copy to Layers nos menus principais.

Após executar o comando, o cursor mudará para um quadrado e você entrará no modo de cópia. O procedimento envolve a seguinte sequência de ações:

  1. Selecione os objetos a serem incluídos na cópia. Basta posicionar o cursor sobre um objeto que deseja incluir na seleção e clicar. Como alternativa, clicar em uma área sem objetos permite arrastar uma área de seleção para incluir vários objetos. A seleção é cumulativa.
  2. Quando todos os objetos desejados estiverem selecionados, clique com o botão direito do mouse. A caixa de diálogo Select Layers To Copy será exibida. Use essa caixa de diálogo para escolher uma ou mais camadas para as quais deseja copiar a seleção.
  3. Após clicar em OK, a seleção será copiada para as camadas escolhidas e você retornará ao modo de cópia.
  4. Continue selecionando mais objetos para copiar ou clique com o botão direito do mouse ou pressione Esc para sair.
O comando pode ser cancelado em qualquer etapa antes do clique com o botão direito do mouse, pressionando Esc. Pressionar Esc after  quando a caixa de diálogo Select Layers To Copy for exibida cancelará a seleção atual e retornará ao modo de cópia, permitindo fazer uma nova seleção.

Mover dados de camadas

Para mover rapidamente dados entre as camadas do documento atual, escolha o comando Edit » Layers » Swap Layers Data nos menus principais. Após executar o comando, a caixa de diálogo Swap Layers Data será exibida. Essa caixa de diálogo apresenta todas as camadas atualmente definidas no documento, nas colunas Before swap e After swap. Inicialmente, essas colunas contêm listas idênticas, o que significa que nenhuma movimentação de dados ocorrerá. Se quiser mover os dados de uma camada para outra, basta identificar a camada de origem na coluna Before swap e, na linha correspondente da coluna After swap, clicar no campo Layer Name e escolher a camada de destino para a qual os dados devem ser movidos. Faça isso para todas as camadas das quais deseja mover dados.

Após configurar as trocas conforme necessário, clique em OK — para cada troca configurada, os dados serão movidos da camada de origem para a camada de destino especificada.

Criar uma nova camada mesclada

Para criar uma nova camada mesclando camadas existentes no documento atual, escolha o comando Edit » Layers » Merge nos menus principais (atalho: L). Após executar o comando, a caixa de diálogo Select Layer for Merging será exibida. Use essa caixa de diálogo para inserir um nome para a nova camada e escolher quais camadas existentes no documento deseja mesclar. Use o botão Select All para mesclar todas as camadas existentes na nova camada.

Após clicar em OK, a nova camada será criada e adicionada à lista de camadas no painel CAMtastic.

  • Use os controles padrão de seleção múltipla (Ctrl+Click, Shift+Click, Click&Drag) para escolher as camadas a serem incluídas na mesclagem.
  • A nova camada será adicionada à caixa de diálogo Layers Table (Tables »  Layers) e receberá inicialmente o tipo de camada Temporary. Altere-o conforme necessário.
  • As camadas originais envolvidas na mesclagem não serão modificadas de nenhuma forma pelo uso desse comando.

Alterar a escala das camadas

Para alterar a escala das camadas no documento atual nas direções X e/ou Y, escolha o comando Edit » Layers » Scale(X:Y) nos menus principais. Após executar o comando, a caixa de diálogo Scale Layers será exibida. Essa caixa de diálogo lista cada uma das camadas no arquivo .Cam atual. Para cada camada, estão disponíveis campos editáveis de escala em X e Y, inicialmente definidos em 100% (dimensões normais de importação).

Use essa caixa de diálogo para alterar a escala de qualquer uma das camadas em relação aos eixos X e/ou Y, conforme necessário. Após clicar em OK , as camadas visíveis serão redesenhadas, com as camadas afetadas ampliadas ou reduzidas de acordo com as opções definidas.

  • Valores maiores que 100% resultarão em ampliação. Valores entre 0% e 100% resultarão em redução.
  • Os flashes são movidos em relação à origem e de acordo com a escala aplicada. Seu tamanho não é alterado.
  • As trilhas (traçados) são ampliadas ou reduzidas em relação ao seu comprimento (não à largura), de acordo com a escala escolhida.

Camadas compostas

A vantagem de criar uma camada composta é que você pode criar objetos — por meio da adição de objetos sobrepostos em diferentes camadas — que não podem ser desenhados ou criados por flash em uma única camada.

Criar camada composta automaticamente

Para criar automaticamente uma camada composta usando objetos selecionados de camadas existentes no documento atual, escolha o comando Edit » Composite Layers » Auto Create Composite nos menus principais. Após executar o comando, o cursor mudará para um pequeno quadrado e você deverá selecionar os objetos que deseja incluir na camada composta. Basta posicionar o cursor sobre cada objeto e clicar para adicioná-lo à seleção ou usar uma das várias ferramentas de seleção disponíveis.

Após selecionar todos os objetos necessários, clique com o botão direito do mouse. A caixa de diálogo Auto-create Composite será exibida. Use essa caixa de diálogo para selecionar se deseja criar a nova camada com polaridade positiva (imagem opaca) ou negativa (imagem transparente).

Após clicar em OK, a camada composta será gerada e adicionada à lista de camadas no painel CAMtastic.

Por padrão, o nome da nova camada será baseado no próximo número de camada disponível na lista de camadas (por exemplo, layer18). Você pode renomear a camada na caixa de diálogo Layers Table (Tables » Layers) ou clicando com o botão direito do mouse na entrada da camada no painel CAMtastic e escolhendo o comando Rename .

Criar camada composta

Para criar uma única camada composta a partir de camadas existentes selecionadas no documento atual, escolha o comando Edit » Composite Layers » Build Composite nos menus principais. Após executar o comando, a caixa de diálogo Merge Composite será exibida, com os seguintes controles:

  • Na parte superior da caixa de diálogo, há controles para especificar o nome da nova camada e sua polaridade.
  • A seção principal da grade da caixa de diálogo é usada para especificar as camadas que você deseja incluir na composição mesclada. Selecione uma camada na lista suspensa correspondente, que contém todas as camadas atualmente definidas e carregadas no projeto.
  • Para cada camada, especifique a polaridade como Dark ou Clear. Se for Dark, o conteúdo da camada será adicionado à composição mesclada. Se for Clear, será subtraído.
  • O campo Spread  permite especificar a ampliação/redução das aberturas na camada correspondente.

Após configurar todas as camadas que deseja incluir na mesclagem, clique em OK  — a nova camada será criada e adicionada à lista de camadas no painel CAMtastic.

  • A ordem em que as camadas são selecionadas para a mesclagem é a ordem em que serão compiladas. Isso é importante porque, se a ordem não for adequada ao que você deseja obter com a composição, os resultados poderão ser indesejáveis. Por exemplo, se você deseja remover uma pequena área de um polígono maior, certifique-se de que a camada com o polígono esteja listada primeiro e, depois, a camada que contém a área a ser removida.
  • Camadas compostas existentes não devem ser usadas para criar novas camadas compostas.
  • As opções de polaridade da camada composta apenas controlam (alternam) as configurações de polaridade das camadas individuais.

Explodir composição

Para explodir permanentemente uma camada composta em suas camadas constituintes, permitindo a edição no nível de camada, use o comando Edit » Composite Layers » Explode Composite nos menus principais.

Primeiro, certifique-se de que a camada composta que deseja explodir esteja ATIVADA. Também pode ser mais fácil DESATIVAR todas as outras camadas. Isso pode ser feito rapidamente no painel CAMtastic , selecionando a camada composta desejada e usando o atalho de teclado Left Arrow.

Após executar o comando, o cursor mudará para um pequeno quadrado e você deverá selecionar a composição que deseja explodir. Basta posicionar o cursor sobre uma área da camada em que as camadas constituintes se sobreponham e clicar. As camadas constituintes serão criadas com base no nome da camada composta. A própria camada composta será excluída da lista de camadas.

Por exemplo, se a sua camada composta se chamasse compro e contivesse três camadas mescladas, as camadas constituintes resultantes exibidas na lista de camadas do painel CAMtastic  seriam:

  • compro - a primeira camada constituinte.
  • compro-1 - a segunda camada constituinte.
  • compro-2 - a terceira camada constituinte.

Continue explodindo outras camadas compostas ou clique com o botão direito do mouse, ou pressione Esc, para sair.

  • Este comando é permanente e não pode ser desfeito.
  • Não será possível usar este comando se a camada composta que você deseja explodir não for uma composição verdadeira — ou seja, se não houver áreas sobrepostas resultantes da mesclagem das camadas integrantes.

Modificar composição

Para modificar as propriedades de mesclagem da camada composta selecionada no documento atual, use o comando Edit » Composite Layers » Modify Composite nos menus principais.

Primeiro, certifique-se de que a camada composta que deseja modificar esteja ATIVADA. Também pode ser mais fácil DESATIVAR todas as outras camadas. Isso pode ser feito rapidamente no painel CAMtastic , selecionando a camada composta desejada e usando o atalho de teclado Left Arrow.

Após executar o comando, o cursor mudará para um pequeno quadrado e você deverá selecionar a composição que deseja modificar. Basta posicionar o cursor sobre uma área da camada em que as camadas constituintes se sobreponham e clicar. A caixa de diálogo Merge Composite será exibida. Use essa caixa de diálogo para fazer as alterações necessárias e, em seguida, clique em OK  para aplicá-las.

Continue modificando outras camadas compostas ou clique com o botão direito do mouse, ou pressione Esc, para sair.

  • Não será possível usar este comando se a camada composta que você deseja modificar não for uma composição verdadeira — ou seja, se não houver áreas sobrepostas resultantes da mesclagem das camadas integrantes.
  • Você perceberá que os nomes originais das camadas integrantes foram substituídos por C1: CompositeLayerName, C2: CompositeLayerName, etc. Essas entradas podem ser removidas ou substituídas por outra camada. Todas as opções disponíveis durante a criação original da composição estarão disponíveis novamente ao modificá-la.

Abrir composição para edição

Para explodir temporariamente uma camada composta em suas camadas constituintes, permitindo a edição no nível de camada, use o comando Edit » Composite Layers » Open Composite for Editing nos menus principais.

Primeiro, certifique-se de que a camada composta que deseja abrir esteja ATIVADA. Também pode ser mais fácil DESATIVAR todas as outras camadas. Isso pode ser feito rapidamente no CAMtastic painel, selecionando a camada composta desejada e usando o atalho de teclado Left Arrow .

Após executar o comando, o cursor mudará para um pequeno quadrado e será solicitado que você selecione a camada composta que deseja abrir. Basta posicionar o cursor sobre uma área da camada onde as camadas constituintes se sobrepõem e clicar. As camadas constituintes serão criadas com base no nome da camada composta. A própria camada composta será excluída da lista de camadas.

Por exemplo, se a sua camada composta se chamasse compro e contivesse três camadas mescladas, as camadas constituintes resultantes exibidas na lista de camadas do CAMtastic painel seriam:

  • compro - a primeira camada constituinte.
  • compro-1 - a segunda camada constituinte.
  • compro-2 - a terceira camada constituinte.

Não será possível usar este comando se a camada composta que você deseja abrir não for uma camada composta verdadeira, ou seja, se não houver áreas sobrepostas resultantes da mesclagem das camadas que a compõem.

Fechar camada composta

Para reunir as camadas constituintes de uma camada composta que tenha sido aberta anteriormente para edição no nível de camada, escolha o Edit » Composite Layers » Close Composite comando nos menus principais. As camadas constituintes serão mescladas novamente, e a camada composta original ficará disponível na lista de camadas do CAMtastic painel.

Este comando se aplica apenas à última camada composta que você abriu. Se o documento contiver várias camadas compostas, é recomendável abrir, editar e fechar uma de cada vez.

Tabelas de camadas

Gerenciar camadas

Na caixa de diálogo Layers Table, você pode definir várias propriedades para cada uma das camadas disponíveis no documento atual. Para abrir a caixa de diálogo, escolha o comando Tables » Layers nos menus principais.

Após executar o comando, a caixa de diálogo Layers Table será exibida. Use essa caixa de diálogo para definir o nome e o tipo de cada uma das camadas disponíveis no documento. Você também pode especificar as cores de desenho e de flash associadas a cada camada e controlar se uma camada está ATIVADA ou DESATIVADA (ou seja, alternar seu estado de exibição).

A caixa de diálogo também permite bloquear uma camada. Quando uma camada estiver bloqueada, você não poderá executar nenhum comando de edição que envolva objetos posicionados nela.

Também é possível excluir camadas nessa caixa de diálogo.

Clicar no botão View Layer Order abrirá a caixa de diálogo View/Change Layers Order, na qual você poderá definir a ordem em que as camadas são desenhadas e a direção do desenho — de cima para baixo ou de baixo para cima.

  • Você também pode definir o nome da camada, a visibilidade, o estado de bloqueio e a cor da camada no painel CAMtastic.
  • Se alguma camada já tiver sido designada como camada de furação, será possível criar um desenho de fabricação a partir dela. Caso contrário, será necessário atribuir os tipos de camada superior e inferior antes de criar um desenho de furação.
  • Arraste e solte as camadas na caixa de diálogo View/Change Layers Order para obter a ordem de desenho das camadas desejada.

Gerenciar a detecção de tipos de camada

Para definir um modelo de strings/extensões que possam ser associadas aos vários tipos de camada disponíveis no Editor CAMtastic, use o comando Tables » Layer Type Detection nos menus principais. Esse modelo é usado para detectar automaticamente as camadas durante a importação de arquivos Gerber. Após executar o comando, a caixa de diálogo Layer Types Detection Template será exibida. Para cada tipo de camada disponível no Editor CAMtastic, foi inserida uma série de strings predefinidas, com base em extensões/strings comuns de nomenclatura de camadas, usadas para identificar as diversas camadas de um projeto. Você pode editar qualquer entrada do modelo simplesmente digitando diretamente no campo desejado. Ao adicionar novas strings/extensões ao modelo, use a vírgula (,) como separador entre as entradas.

  • O modelo é usado ao importar arquivos Gerber para detectar automaticamente qual tipo de camada deve ser atribuído a cada camada. As informações do tipo de camada são inseridas ao lado da camada na caixa de diálogo Layers Table (Tables » Layers). Se a detecção automática não conseguir determinar o tipo de uma determinada camada, essa camada aparecerá na caixa de diálogo Layers Table com o tipo de camada Temporary atribuído.
  • É necessário atribuir um tipo de camada a cada camada do projeto. Se a detecção automática não conseguir determinar qual tipo de camada atribuir, você deverá atribuí-lo manualmente.

Gerenciar conjuntos de camadas

Para definir conjuntos de camadas a serem atribuídos a camadas de furação específicas ao perfurar projetos que incorporam vias cegas e enterradas, escolha o comando Tables » Layers Sets nos menus principais. Essas informações são necessárias ao extrair/exportar a netlist ou executar uma DRC, por exemplo.

Após executar o comando, a caixa de diálogo Create/Update Layers Sets será exibida. Clique no botão Insert Layers Set para adicionar uma nova entrada de conjunto de camadas à área principal da caixa de diálogo e, em seguida, defina essa entrada da seguinte forma:

  • Clique no campo Layer Set Name da entrada e digite um nome significativo, por exemplo, relacionado às camadas envolvidas na furação.
  • Na coluna Assigned Drill Layer, selecione qual camada de furação deve ser atribuída ao conjunto de camadas. A camada de furação conterá as informações de furação referentes às posições dos pontos de furação.
  • Clique no campo Signal/Plane Layers In Set da entrada para abrir a caixa de diálogo Select Layer Pairs. É nessa caixa de diálogo que você define as camadas envolvidas na furação.
  • Se os arquivos Gerber tiverem sido gerados pelo Editor de PCB do Altium Designer, as informações na caixa de diálogo Create/Update Layers Sets já estarão presentes e refletirão os tipos de via definidos no Gerenciador de empilhamento de camadas.
  • Ao usar software de terceiros para gerar os arquivos Gerber, a caixa de diálogo Create/Update Layers Sets estará vazia, e você precisará definir manualmente os conjuntos de camadas de furação.
  • Para vias cegas/enterradas, você deve selecionar todas as camadas que serão perfuradas, não apenas as camadas inicial e final. Para furos passantes, as camadas inicial e final serão suficientes.

Gerenciar a ordem das camadas

Na caixa de diálogo Create/Update Layers Order, você pode definir a ordem física das camadas do projeto. Escolha o comando Tables » Layers Order nos menus principais para abrir a caixa de diálogo.

A caixa de diálogo lista cada uma das camadas de sinal e de planos internos do projeto atual, juntamente com suas ordens lógica e física. Use a caixa de diálogo para definir a ordem física das camadas — a ordem que aparece no empilhamento de camadas da PCB.

A ordem lógica das camadas é a ordem em que elas aparecem na lista de camadas do painel CAMtastic . A ordem física das camadas é o empilhamento real das camadas de sinal e de planos internos. Essa ordem é importante ao exportar o projeto em formatos como ODB++ e IPC-D-356.
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