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Updated: August 13, 2018
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Parent page: Caixas de Diálogo PCB
Resumo
Esta caixa de diálogo disponibiliza controlos para modificar os atributos de um objeto Fill. Um fill é um objeto primitivo de desenho retangular que pode ser colocado em qualquer camada para qualquer tarefa de desenho que exija uma forma retangular.
Acesso
Durante a colocação, a caixa de diálogo pode ser acedida premindo a tecla Tab .
Após a colocação, a caixa de diálogo pode ser acedida das seguintes formas:
- Faça duplo clique no objeto de cota colocado.
- Coloque o cursor sobre o objeto, clique com o botão direito e depois escolhae Properties no menu de contexto.
Opções/Controlos
- Corner 1 X/Y - Define a localização do canto inferior esquerdo do Fill num estado não rodado.
- Corner 2 X/Y - Define a localização do canto superior direito do Fill num estado não rodado.
- Rotation - Ângulo de rotação aplicado ao fill. O fill é rodado em torno do centro geométrico. Note que, quando um fill é rodado, os valores de Corner 1 e Corner 2 não são alterados. A resolução angular mínima é de 0,001 graus.
Propriedades
- Layer - A camada na qual o fill é colocado. Os fills podem ser colocados em qualquer camada exceto nas camadas de sistema.
- Net - Se o fill for um objeto de cobre, escolha uma Net para o Fill. Todas as Nets no projeto atual serão listadas na lista pendente.
- Locked - Bloqueia o objeto para que não possa ser selecionado nem editado graficamente.
-
Keepout - Selecione esta caixa para definir o objeto como Keepout. Um objeto keepout é utilizado numa camada de sinal para criar um keepout específico dessa camada. Os keepouts específicos da camada não são incluídos durante a geração de saídas.
