Multi-board Assembly Editor Shortcuts

В следующих разделах представлены сочетания клавиш, характерные для редактора Multi-board Assembly. Общие сведения о сочетаниях клавиш — включая доступ и редактирование, общие сочетания среды Altium и клавиши-ускорители — см. в Altium Designer Shortcut Keys.

При просмотре списков сочетаний клавиш учитывайте следующее:

  • При указании сочетаний использование символа «плюс» (+) означает удерживание нескольких клавиш на клавиатуре в указанной последовательности. Например, Shift+F1 означает удерживать клавишу Shift, затем нажать клавишу F1. Аналогично, Shift+Ctrl+PgUp означает удерживать клавишу Shift , затем одновременно удерживать клавишу Ctrl и нажать клавишу PgUp.

  • Если используются стандартные кнопки мыши, Click означает один щелчок левой кнопкой мыши, Double-Click — два щелчка левой кнопкой мыши, а Right-Click — один щелчок правой кнопкой мыши.

Стандартные сочетания клавиш

Следующие сочетания являются стандартными для редактора Multi-board Assembly. Они доступны в общем случае и не требуют выполнения интерактивной операции для доступа к ним.

General Editing

Right-Click Открыть контекстное меню для рабочей области.
Ctrl+Z Отменить.
Ctrl+Y Повторить.

Selecting

Click
  • Выбрать часть, находящуюся в данный момент под курсором.
  • При редактировании части выбрать компонент, находящийся под курсором.
Shift+Click При редактировании части выбрать компонент, находящийся под курсором, и добавить его к текущему набору выбранных компонентов для этой части (накопительное выделение).

Moving

Click (на объекте), Hold&Drag
  • Переместить единственную выбранную часть.
  • Переместить единственный выбранный компонент редактируемой части (или группу выбранных компонентов, если компонент входит в это выделение).
  • Переместить сопряжённую часть (её пара будет перемещаться вместе с ней).

Viewing the Assembly

Ctrl+PgDn Изменить вид в рабочей области так, чтобы все объекты стали полностью видимыми (где это возможно).
Shift+Ctrl+PgDn Изменить вид в рабочей области так, чтобы полностью видимыми стали только выбранные объекты (где это возможно).
Ctrl+Mouse Wheel Up Увеличить масштаб относительно текущего положения курсора. Использование клавиши Ctrl является настройкой по умолчанию и может быть изменено на странице System – Mouse Wheel Configuration page в диалоге Preferences.

Также можно увеличивать масштаб области документа с помощью мыши одним из следующих способов (где применимо и в зависимости от назначения кнопок мыши):

  • Удерживайте клавишу Ctrl и правую кнопку мыши, затем переместите мышь вперёд.

  • Нажмите и удерживайте колесо мыши, затем переместите мышь вперёд.

Ctrl+Mouse Wheel Down Уменьшить масштаб относительно текущего положения курсора. Использование клавиши Ctrl является настройкой по умолчанию и может быть изменено на странице System – Mouse Wheel Configuration page в диалоге Preferences.

Также можно уменьшать масштаб области документа с помощью мыши одним из следующих способов (где применимо и в зависимости от назначения кнопок мыши):

  • Удерживайте клавишу Ctrl и правую кнопку мыши, затем переместите мышь назад.

  • Нажмите и удерживайте колесо мыши, затем переместите мышь назад.

Mouse Wheel Прокрутка по вертикали в рабочей области. Это настройка по умолчанию, которую можно изменить на странице System – Mouse Wheel Configuration page в диалоге Preferences.
Shift+Mouse Wheel Прокрутка по горизонтали в рабочей области. Это настройка по умолчанию, которую можно изменить на странице System – Mouse Wheel Configuration page в диалоге Preferences.
Right-Click, Hold&Drag Панорамировать вид в рабочей области.
Shift+Right-Click, Hold&Drag Повернуть вид рабочей области вокруг точки щелчка.
P Переключить тип проекции между ортографической и перспективной.
X Переориентировать вид так, чтобы смотреть вдоль оси X прямо на плоскость YZ. Соответствует использованию красного манипулятора оси X в рабочей области.
Shift+X Переориентировать вид так, чтобы смотреть вдоль оси X прямо на плоскость YZ, но с противоположного направления. Соответствует использованию красного манипулятора оси X в рабочей области.
Y Переориентировать вид так, чтобы смотреть вдоль оси Y прямо на плоскость XZ. Соответствует использованию зелёного манипулятора оси Y в рабочей области.
Shift+Y Переориентировать вид так, чтобы смотреть вдоль оси Y прямо на плоскость XZ, но с противоположного направления. Соответствует использованию зелёного манипулятора оси Y в рабочей области.
Z Переориентировать вид так, чтобы смотреть вдоль оси Z прямо на плоскость XY. Соответствует использованию синего манипулятора оси Z в рабочей области.
Shift+Z Переориентировать вид так, чтобы смотреть вдоль оси Z прямо на плоскость XY, но с противоположного направления. Соответствует использованию синего манипулятора оси Z в рабочей области.
Shift+Ctrl+V Переключить отображение секущего вида между Edit, On и Off.

Working with Mates

(Чтобы работать с существующим сопряжением, сначала выберите его в панели Multiboard Assembly )

Shift+Ctrl+A Перейти в режим сопряжения. Курсор будет подсвечивать потенциальные точки сопряжения на каждой поверхности по мере перемещения курсора над поверхностью. Необходимо указать две точки сопряжения на разных частях — исходной и целевой; после выбора второй точки они будут сведены вместе (сопряжены).
Shift+Space Повернуть исходную часть сопряжения по часовой стрелке.
Space Повернуть исходную часть сопряжения против часовой стрелки.
Up Arrow Увеличить расстояние исходной части от сопряжённой целевой части вдоль оси сопряжения. Обратите внимание: это сочетание доступно только для режимов сопряжения Auto и Plane-to-Plane.
Down Arrow Уменьшить расстояние исходной части от сопряжённой целевой части вдоль оси сопряжения. Обратите внимание: это сочетание доступно только для режимов сопряжения Auto и Plane-to-Plane.
Ctrl+Right Arrow Увеличить смещение исходной части по оси X целевой плоскости сопряжения. Обратите внимание: это сочетание доступно только для режимов сопряжения Auto и Axis-to-Axis.
Ctrl+Left Arrow Уменьшить смещение исходной части по оси X целевой плоскости сопряжения. Обратите внимание: это сочетание доступно только для режимов сопряжения Auto и Axis-to-Axis.
Ctrl+Up Arrow Увеличить смещение исходной части по оси Y целевой плоскости сопряжения. Обратите внимание: это сочетание доступно только для режимов сопряжения Auto и Axis-to-Axis.
Ctrl+Down Arrow Уменьшить смещение исходной части по оси Y целевой плоскости сопряжения. Обратите внимание: это сочетание доступно только для режимов сопряжения Auto и Axis-to-Axis.
Ctrl+T Переключить ориентацию исходной части относительно сопряжённой целевой части.
Delete Удалить текущее выбранное сопряжение.

Working with Parts

(Часть — это входящая в состав PCB общей многоплатной сборки)

Ctrl+E Редактировать выбранную часть.
Ctrl+D Завершить редактирование части. Затем выполняется сравнение для выявления изменений. Если они есть (например, был перемещён компонент), будет создан Engineering Change Order (ECO), готовый для передачи изменений обратно в исходный документ PCB.
Ctrl+U Обновить текущую выбранную часть с учётом любых изменений, внесённых в исходный документ PCB.
Shift+Ctrl+U Обновить все части с учётом любых изменений, внесённых в их исходные документы PCB.
Delete Удалить выбранную(ые) часть(и).

Miscellaneous

Q Переключить единицы измерения между метрическими и дюймовыми — отображаемые значения измерений будут обновлены соответствующим образом.
Ctrl+K Проверить столкновения между различными составными сущностями многоплатной сборки. Обнаруженные столкновения будут перечислены в панели Messages.
Ctrl+M Перейти в режим измерения. Щёлкните по одному объекту, затем по второму — будет показано расстояние между их ближайшими кромками/поверхностями.
Esc Выйти из текущего режима — сопряжения или измерения.
L Открыть панель View Configuration, где можно изменить проекцию, управлять атрибутами секущего вида и при необходимости изменить системные цвета.
F11 Переключить отображение панели Properties .
AI-LocalizedЛокализовано с помощью ИИ
Если вы обнаружили проблему, выделите текст/изображение и нажмитеCtrl + Enter, чтобы отправить нам свой отзыв.
Доступность функциональных возможностей

Набор доступных функциональных возможностей зависит от вашего решения Altium – Altium Develop, редакция Altium Agile (Agile Teams или Agile Enterprise) или Altium Designer (на активной подписке).

Если вы не видите в своем ПО функцию, описанную здесь, свяжитесь с отделом продаж Altium, чтобы узнать больше.

Устаревшая документация

Документация Altium Designer больше не разделена по версиям ПО. Если вам необходим доступ к документации по старым версиям Altium Designer, посетите раздел Устаревшая документация на странице Прочие установщики.

Content