Làm việc với Mục##

Trong một Workspace được kết nối, mỗi thực thể thiết kế có thể được lưu trữ, quản lý và tái sử dụng sẽ được biểu diễn dưới dạng một kiểu Item cụ thể. Để đáp ứng nhu cầu có thể cập nhật một Item theo thời gian, thứ thực sự được lưu trong Workspace là một chuỗi các Bản sửa đổi Item (Item Revision), là các bản sửa đổi cụ thể của Item đó với tên dựa trên Sơ đồ đặt tên bản sửa đổi (Revision Naming Scheme) đã chọn. Mỗi Item mới được tạo trong một thư mục và sau khi bạn đã xác định các thư mục cần thiết trong một Workspace, bạn có thể tạo các Item mới trong thư mục đã chọn ở vùng Item của bảng điều khiển Explorer.

Các loại nội dung được hỗ trợ

Các Item khác nhau được dùng để lưu trữ và biểu diễn các loại dữ liệu khác nhau. Một Item có thể biểu diễn một ký hiệu sơ đồ nguyên lý, một Item khác là mô hình linh kiện PCB, trong khi một Item khác nữa có thể chứa dữ liệu chế tạo được tạo ra từ một thiết kế bo mạch đã phát hành. Để khai báo loại nội dung mà một Item (hay chính xác hơn là các bản sửa đổi của nó) sẽ được dùng để chứa, thuộc tính Content Type của nó cần được chỉ định khi tạo hoặc chỉnh sửa Item đó. Nói cách khác, về bản chất bạn đang chỉ định Item Type.

Bảng sau liệt kê các loại nội dung khác nhau (các kiểu Item) mà người dùng có thể tạo thủ công trong một Workspace được kết nối, cùng với:

  • Associated Folder Type – kiểu thư mục chuyên dụng, nếu có, dùng để lưu trữ nội dung của loại đó. Điều này không ảnh hưởng đến nội dung của thư mục. Nó chỉ đơn giản cung cấp một “gợi ý” trực quan về những gì được lưu trong thư mục và có thể hữu ích khi duyệt một Workspace để tìm nội dung cụ thể. Nội dung có thể được lưu trong bất kỳ kiểu thư mục nào, bao gồm cả Generic Folder.

  • Content Type Code – mã được dùng khi gán ID duy nhất cho một Item được tạo thuộc loại nội dung đó, và Sơ đồ đặt tên Item của thư mục cha sử dụng mục $CONTENT_TYPE_CODE.

  • Folder Type Code – mã được dùng khi gán ID duy nhất cho một Item được tạo thuộc loại nội dung đó, và Sơ đồ đặt tên Item của thư mục cha sử dụng mục $FOLDER_TYPE_CODE.

 
 
 
 
 
Loại nội dung Kiểu thư mục liên kết Mã loại nội dung Mã kiểu thư mục Thông tin thêm...
Mô hình 3D Mô hình 3D A3D A3DL Các công cụ bổ sung để làm việc với đối tượng 3D
Tùy chọn Altium Designer Tùy chọn Altium Designer PREF ADPC Truy cập, xác định & quản lý tùy chọn hệ thống
Dữ liệu lắp ráp Danh mục dự án PAS PRJ Phát hành dự án thiết kế
Tệp nhị phân Tệp nhị phân ABF ABC Loại nội dung Tệp nhị phân
Mẫu BOM Mẫu BOM XLT XLT Chuẩn bị BOM trong Report Manager
Linh kiện Linh kiện CMP CMPL Tạo một linh kiện thư viện Workspace mới
Mẫu linh kiện Mẫu linh kiện CMPT CTC Mẫu linh kiện
Mẫu tài liệu Draftsman Mẫu Draftsman DFD DRT Tạo mẫu Draftsman
Mẫu trang Draftsman Mẫu Draftsman DFS DRT Tạo mẫu Draftsman
Tệp chế tạo Dự án Workspace (Altium 365 Workspace)
Dự án Workspace (Enterprise Server Workspace)
Footprint Footprint PCC PCBCL Tạo một PCB Footprint
Mẫu bố trí harness Mẫu bố trí harness HARLT HLTC Tạo tài liệu mẫu harness
Dây harness HARW Tạo một linh kiện dây harness
Mẫu dây harness Mẫu dây harness HARWT HWTC Tạo tài liệu mẫu harness
Chồng lớp Chồng lớp ALS ALS Xác định chồng lớp
Trang sơ đồ nguyên lý được quản lý Các trang sơ đồ nguyên lý được quản lý SCH SSC Làm việc với các trang sơ đồ nguyên lý được quản lý
Outputjob Output Jobs OUT OUTC Chuẩn bị dữ liệu sản xuất bằng Output Jobs
Dữ liệu chế tạo PCB Danh mục dự án PBL PRJ Phát hành dự án thiết kế
Đoạn PCB Các đoạn PCB PCBS PSNC

Làm việc với Snippets

Thiết kế dự án Danh mục dự án PDE PRJ Phát hành dự án thiết kế
Gói rà soát dự án Danh mục dự án PRP PRJ Phát hành dự án thiết kế
Mẫu dự án Mẫu dự án PRJT PRJT Tạo một mẫu dự án
Khối tái sử dụng Khối tái sử dụng thiết kế RBL RBLC

Làm việc với Reuse Blocks

Đoạn sơ đồ nguyên lý Các đoạn sơ đồ nguyên lý SCHS SSNC

Làm việc với Snippets

Mẫu sơ đồ nguyên lý Mẫu sơ đồ nguyên lý SCHDOT STC Tạo mẫu sơ đồ nguyên lý
Script Scripts ASF ASC Tạo & lưu trữ Script
Mô hình mô phỏng Các mô hình mô phỏng SIM SML Tạo một mô hình mô phỏng
Ký hiệu Các ký hiệu SYM SSL Tạo một ký hiệu sơ đồ nguyên lý
Các loại nội dung khác được liệt kê trong hộp thoại Content Types (xem các trang Xác định sơ đồ đặt tên bản sửa đổi cho một WorkspaceXác định định nghĩa vòng đời cho một Workspace) nhưng không được mô tả ở đây thì không có chức năng trong phần mềm.

Bản sửa đổi Item

Một Item có thể có bất kỳ số lượng bản sửa đổi nào, về cơ bản là sự phát triển của Item đó theo thời gian. Một thay đổi được thực hiện và nội dung dữ liệu mới được lưu/tải lên/phát hành vào một bản sửa đổi mới, đảm bảo rằng không bản sửa đổi hiện có nào có thể bị ghi đè, từ đó đảm bảo tính toàn vẹn cao nhất. Vì vậy, dữ liệu được lưu trong mỗi bản sửa đổi của một item thường sẽ khác nhau. Để phân biệt giữa các bản sửa đổi khác nhau này của một Item, một định danh bản sửa đổi (ID) được sử dụng; khi kết hợp với ID của Item, nó tạo thành một định danh duy nhất cho mỗi lần phát hành của một Item. Điều này cho chúng ta Item-Revision.

Do đó, ID Item-Revision đầy đủ chỉ đơn giản là định danh một bản sửa đổi cụ thể của Item cha. Sẽ luôn có ít nhất một bản sửa đổi của một Item (lần phát hành đầu tiên), nhưng cũng có thể có nhiều bản sửa đổi, tùy thuộc vào số lần dữ liệu của Item đó đã được lưu/tải lên/phát hành. Một điểm quan trọng cần nêu ở đây là bạn chỉ có thể phát hành đến một Item-Revision cụ thể một lần. Nếu có thay đổi, thì phải tạo một Item-Revision mới. Điều này đảm bảo tính toàn vẹn cao nhất, vì dữ liệu chứa trong một bản sửa đổi nhất định sẽ không bao giờ có thể bị ghi đè bằng cách phát hành lại vào chính bản sửa đổi đó. Muốn phát hành lại, phải sử dụng một Item-Revision mới.

Cách đơn giản nhất để nắm khái niệm về Item và các bản sửa đổi của nó là hình dung một “hộp”, nơi lưu trữ toàn bộ dữ liệu cho bản sửa đổi cụ thể của Item đó. Khi Item được phát hành, dữ liệu sẽ được đưa vào hộp và hộp được đóng lại. Item ID và Revision ID trở thành các nhãn ở bên ngoài hộp – cho phép nhận biết ngay nội dung trong hộp được dùng để làm gì. Nếu dữ liệu cần được cập nhật và phát hành lại thì Revision ID sẽ được tăng lên, tạo ra một hộp mới.

“Hộp” Item-Revision – được gắn nhãn bằng Item ID và Revision ID. Nội dung bên trong là dữ liệu cần thiết để xây dựng hoặc biểu diễn bản sửa đổi đó của Item đó. Hành động phát hành sẽ đóng hộp lại, ngăn không cho bất kỳ dữ liệu nào khác được phát hành vào bản sửa đổi đó trong tương lai. Trong trường hợp này, Item-Revision ID đầy đủ sẽ là: D-820-1001-01.A.1.
“Hộp” Item-Revision – được gắn nhãn bằng Item ID và Revision ID. Nội dung bên trong là dữ liệu cần thiết để xây dựng hoặc biểu diễn bản sửa đổi đó của Item đó. Hành động phát hành sẽ đóng hộp lại, ngăn không cho bất kỳ dữ liệu nào khác được phát hành vào bản sửa đổi đó trong tương lai. Trong trường hợp này, Item-Revision ID đầy đủ sẽ là: D-820-1001-01.A.1.

Định dạng của ID bản sửa đổi được xác định bởi Revision Naming Scheme được áp dụng cho Item cha. Định dạng cụ thể được dùng trong một scheme có thể cấu hình và sẽ phụ thuộc vào nhu cầu của từng tổ chức.

Khi phát hành một thiết kế bo mạch, để đảm bảo không có sự mơ hồ nào về dữ liệu phát hành được tạo ra, mỗi tệp đầu ra có thể được thêm tiền tố là Item ID và Revision ID, theo định dạng [Item ID-Revision ID]. Để thực hiện điều này, hãy đảm bảo tùy chọn Prepend revision HRID to file names được bật trên trang Data Management – Servers page của hộp thoại Preferences.

Ghi chú thay đổi trạng thái và ghi chú phát hành

Để tăng cường dấu vết kiểm toán cho nội dung trong một Workspace, Altium Designer cung cấp khả năng nhập ghi chú khi thay đổi trạng thái vòng đời của một Item-Revision và, đối với nhiều loại nội dung, khi phát hành dữ liệu nguồn vào các bản sửa đổi dự kiến trong Workspace.

Ghi chú thay đổi trạng thái

Khi thay đổi trạng thái vòng đời cho một Item-Revision trong Workspace, hãy dùng vùng State change note của hộp thoại thay đổi trạng thái xuất hiện sau đó để nhập ghi chú phù hợp cho thay đổi đó.

Việc thay đổi trạng thái có thể được thực hiện cho một Item-Revision từ Explorer panel hoặc từ detailed view của Item cha trong Altium Designer. Có thể truy cập cách thứ hai bằng cách nhấp chuột phải vào Item liên quan trong bảng Explorer, rồi chọn History từ menu ngữ cảnh.

Thêm ghi chú để giải thích thay đổi trong trạng thái vòng đời của một Item-Revision.
Thêm ghi chú để giải thích thay đổi trong trạng thái vòng đời của một Item-Revision.

Ghi chú phát hành

Khi phát hành dữ liệu nguồn vào một bản sửa đổi dự kiến mới của một Item trong Workspace, hãy dùng vùng Release notes của hộp thoại Create Revision xuất hiện sau đó để nhập ghi chú phù hợp cho lần phát hành đó. Tính năng này khả dụng khi phát hành lại bất kỳ loại Item nào hỗ trợ mô hình Direct Editing.

Ví dụ về việc thêm ghi chú phát hành trong quá trình phát hành lại một layerstack vào Workspace đích.
Ví dụ về việc thêm ghi chú phát hành trong quá trình phát hành lại một layerstack vào Workspace đích.

Xem các ghi chú liên quan đến các bản sửa đổi của một Item

Các ghi chú được thêm cho bất kỳ bản sửa đổi nào của một Item có thể được xem tại các vị trí sau:

  • Detailed Item view – xem ghi chú phát hành liên quan và các ghi chú cho thay đổi trạng thái bản sửa đổi trong cột Note bên trong vùng Timeline. Đối với từng trạng thái trong vòng đời của một bản sửa đổi, ghi chú áp dụng (nếu có thêm) cũng có thể được thấy trong chế độ xem đồ họa của vòng đời bản sửa đổi.
  • Explorer panel – chuyển sang tab chế độ xem khía cạnh Lifecycle cho một Item-Revision đã chọn. Đối với từng trạng thái trong vòng đời của bản sửa đổi, ghi chú áp dụng (nếu có thêm) có thể được thấy trong biểu diễn đồ họa của vòng đời bản sửa đổi. Ngoài ra, có thể xem ghi chú phát hành liên quan và ghi chú cho lần thay đổi trạng thái gần nhất của bản sửa đổi trong cột Note, bên trong vùng Item chính của bảng (bạn có thể cần bật hiển thị cột này).
Di chuột lên mục ghi chú trong ô trạng thái vòng đời ở chế độ Item chi tiết để hiện tooltip chứa toàn bộ ghi chú.

Xem các ghi chú liên quan đến các bản sửa đổi của một component.
Xem các ghi chú liên quan đến các bản sửa đổi của một component.

Các lệnh Item chung

Cùng với các tùy chọn xem, vùng tùy chọn của bảng Explorer cũng bao gồm nút lệnh Add <item>, áp dụng cho loại thư mục đang được chọn hiện tại.

Lệnh này sẽ tạo một item Workspace mới thuộc loại đã chọn. Ví dụ, khi một loại thư mục component được chọn trong bảng, nút sẽ được cung cấp. Nút này sẽ mở một component mới được tạo thuộc loại đó trong Component Editor. Tương tự, nút sẽ được hiển thị khi một thư mục loại Output Job được chọn, v.v. Nút sẽ xuất hiện sau một lần tìm kiếm component, như được nhập trong trường đường dẫn component ở đầu bảng, thao tác này tạo một hoạt động Part Request áp dụng cho component được chọn trong kết quả tìm kiếm.

Đặt bằng kéo và thả

Việc đặt một số Workspace Item nhất định vào dự án thiết kế PCB trong Altium Designer được đơn giản hóa nhờ khả năng kéo và thả các bản sửa đổi của các loại Item này vào tài liệu đang hoạt động (và phù hợp), trực tiếp từ bảng Explorer. Hỗ trợ kéo:

  • Một bản sửa đổi của Component Item vào tài liệu schematic đang hoạt động (hoặc tài liệu PCB). Model phù hợp cho miền đã chọn sẽ tương ứng xuất hiện và bám theo con trỏ.
  • Một bản sửa đổi của Managed Schematic Sheet Item vào tài liệu schematic đang hoạt động. Một sheet symbol tham chiếu đến sheet đó sẽ bám theo con trỏ.
  • Một bản sửa đổi của 3D Model Item vào tài liệu PCB hoặc PCB Library, tạo một đối tượng 3D Body tham chiếu đến Item Revision đó.

Duyệt Workspace của bạn để tìm Item cần đặt. Việc đặt liên quan đến một bản sửa đổi cụ thể của Item đó, vì vậy hãy chắc chắn mở rộng mục Item chính để liệt kê tất cả các bản sửa đổi khả dụng của nó (nhấp nút ở góc trên bên phải của bảng và tắt tùy chọn Show only latest để thấy tất cả các bản sửa đổi trước đó). Sau đó nhấp vào bản sửa đổi cần thiết và kéo một thể hiện của nó vào tài liệu thiết kế.

Kéo và thả mục cấp cao nhất của chính Item để đặt một thể hiện của bản sửa đổi mới nhất của Item đó.
Kéo & thả chỉ đặt một thể hiện duy nhất của Item Revision. Nếu bạn cần đặt nhiều thể hiện, hãy nhấp chuột phải vào Item Revision cần thiết (hoặc mục Item cấp cao nhất cho bản sửa đổi mới nhất) và dùng lệnh Place.

Ngoài ra, Altium Designer còn hỗ trợ truy cập và đặt component từ Components panel.

Tải xuống dữ liệu nội dung

Tải xuống dữ liệu được lưu trong một bản sửa đổi của Item bằng cách nhấp chuột phải vào bản sửa đổi đó và chọn lệnh Operations » Download từ menu ngữ cảnh. Dữ liệu liên quan sẽ được tải xuống vào một thư mục con trong thư mục đã chọn, được đặt tên theo Item Revision ID. Các tệp có thể được tìm thấy trong thư mục Released bên trong đó.

  • Truy cập lệnh Download từ mục cấp cao nhất của chính Item để tải xuống dữ liệu được lưu trong bản sửa đổi mới nhất của Item đó.
  • Nhấp nút Explore trong hộp thoại Download from Server để nhanh chóng mở thư mục tải xuống.
  • Bản sửa đổi mới nhất của một Item loại template cũng có thể được tải xuống bằng lệnh Operations » Download từ menu ngữ cảnh của mục template trên tab Templates của trang Data Management – Templates page trong hộp thoại Preferences.

Loại nội dung tệp nhị phân

Altium Designer, kết hợp với Workspace được kết nối của bạn, hỗ trợ khả năng lưu trữ các tệp tự do trong một loại nội dung đặc biệt – Item Binary File . Các Item như vậy có thể được tạo để chứa một hoặc nhiều tệp ở bất kỳ định dạng nào. Điều này cho phép bạn tận dụng hiệu quả tính bảo mật của Workspace, đồng thời nhấn mạnh rằng Workspace là nơi hoàn hảo để lưu trữ mọi thứ, bao gồm cả các tệp nhị phân nguồn của bạn cùng trong một thực thể duy nhất. Đồng thời, để hỗ trợ luồng tệp dữ liệu được tinh gọn, chức năng kéo và thả hai chiều được cung cấp, cho phép bạn nhanh chóng di chuyển tệp giữa các thư mục trong Workspace và các thư mục trong Windows Explorer.

  • Tạo một Item thuộc loại nội dung Binary File trong Workspace. Một bản sửa đổi mới của Binary File Item có thể được tạo bằng cách tải lên tệp áp dụng. Việc này có thể được thực hiện theo một vài cách - xem  Uploading Data into a New Revision of an Item để biết thêm thông tin.
  • Nếu bạn cần thay đổi (các) tệp được lưu trong một Binary File Item, hãy tải lên (các) tệp mới cần thiết vào Item đó – các tệp mới sẽ được lưu trong bản sửa đổi tiếp theo của Item đó.
  • Để mở một tệp được lưu trong một bản sửa đổi của Binary File Item, hãy chọn tệp đó – trên tab chế độ xem khía cạnh Details  của bản sửa đổi – sau đó nhấp chuột phải và chọn lệnh Open  từ menu ngữ cảnh. Ứng dụng liên quan (hoặc chính Altium Designer) sẽ được dùng để hiển thị tệp, nếu phù hợp.

Sử dụng Binary File với tùy chọn Template

Là một phần trong Preferences của Altium Designer, bạn có thể xác định các tài liệu template mặc định được dùng khi tạo một tài liệu mới thuộc một loại cụ thể. Việc này được thực hiện từ tab Defaults của trang Data Management – Templates page  trong hộp thoại Preferences. Tài liệu template mặc định có thể dựa trên tệp hoặc lấy từ một Workspace đã kết nối.

Đối với một số loại tài liệu (ActiveBOM Document, Out Job File, Multi-board SchematicMulti-board Assembly), tài liệu mẫu mặc định dựa trên Workspace chỉ có thể được lấy từ một tệp nhị phân. Vì vậy, bạn cần tải tài liệu mẫu cần dùng lên bản revision của một tệp nhị phân, rồi dùng tệp đó làm mặc định cho tài liệu mới.

Tải tài liệu cần thiết (ví dụ: tệp OutputJob) lên revision đầu tiên của một tệp nhị phân mới.
Tải tài liệu cần thiết (ví dụ: tệp OutputJob) lên revision đầu tiên của một tệp nhị phân mới.

Khi đó, khi bạn thử xác định mặc định cho tài liệu mới từ Workspace đã kết nối, bạn có thể duyệt đến tệp nhị phân, và mục trong phần tùy chọn sẽ được điền tương ứng.

Việc sử dụng thành công một OutputJob làm mặc định cho tài liệu mới, thông qua tệp nhị phân chứa nó.
Việc sử dụng thành công một OutputJob làm mặc định cho tài liệu mới, thông qua tệp nhị phân chứa nó.

Mặc định cho tài liệu mới dựa trên một Workspace Item sẽ được sử dụng khi kết nối với Workspace đó (đang hoạt động hoặc không).
AI-LocalizedBản địa hóa bằng AI
Nếu bạn phát hiện vấn đề, hãy chọn văn bản/hình ảnh và nhấnCtrl + Enterđể gửi phản hồi cho chúng tôi.
Tính khả dụng của tính năng

Các tính năng có sẵn cho bạn phụ thuộc vào giải pháp Altium mà bạn đang sử dụng – Altium Develop, một phiên bản của Altium Agile (Agile Teams hoặc Agile Enterprise), hoặc Altium Designer (đang còn hiệu lực).

Nếu bạn không thấy tính năng được đề cập trong phần mềm của mình, liên hệ Bộ phận Kinh doanh của Altium để tìm hiểu thêm.

Tài liệu cũ

Tài liệu Altium Designer không còn được phân phiên bản. Nếu bạn cần truy cập tài liệu cho các phiên bản cũ hơn của Altium Designer, hãy truy cập mục Tài liệu cũ trên trang Trình cài đặt khác.

Nội dung