对原理图进行绘图对象处理

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Altium Essentials: Schematic Graphics

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概览

本文将从实际应用出发,概述 Altium Designer 原理图和原理图库中可用的绘图对象,介绍如何放置、移动、调整大小和编辑圆弧、贝塞尔曲线、椭圆、直线、多边形及图像等自由绘制的图形元素。文章还将重点说明如何通过图纸上的编辑控制点和“属性”面板调整这些对象,并介绍直线放置行为、顶点编辑,以及图像处理选项等关键细节,包括嵌入文件与链接文件的区别以及支持的矢量格式。如果您希望更清楚地了解如何使用非电气图形丰富原理图文档,并更高效地处理这些图形,请继续阅读本文。

- 了解可在原理图和原理图库文档中放置哪些非电气绘图对象,以及各类对象在放置和编辑过程中的行为。
- 了解如何通过拖动控制点、编辑顶点或边、子选择以及“属性”面板修改对象,调整其外观样式和其他设置。
- 掌握与图像相关的重要细节,包括支持的文件格式、矢量图形的缩放质量,以及在何种情况下必须嵌入图像才能在 Altium 365 Web Viewer 中正确显示。
使用 AI 深入了解:

原理图和原理图库编辑器提供了一系列绘图 工具,可用于在文档中放置基本的自由形式图形元素。 可从 Place 菜单中选择要放置的图形工具类型。 

     

  • 放置图形元素时,先单击以确定其第一个节点/点的位置,然后再次单击以放置后续节点,从而确定其大小,例如线条的长度、圆的半径、矩形相对顶点之间的距离,或所放置图像的尺寸。节点会吸附到其他对象的节点或引导线上;如果启用了文档捕捉网格,也可以选择吸附到该网格。

  • 可以通过选中并拖动来移动已放置的图形元素,也可以同时选中多个元素进行移动。还可以单独选择并移动节点。选中已放置的图形元素后,可在 Properties 面板中使用更多选项。

有关更多信息,请参阅 原理图放置与编辑技巧页面。

圆弧

圆弧是一种非电气绘图图元,本质上是一段曲线,可用于创建图形符号、自定义图纸边框和标题栏等。放置的圆是跨越 360° 的圆弧对象(即起始角度和结束角度相同)。

两个已放置的圆弧(右侧为完整的圆)两个已放置的圆弧(右侧为完整的圆)

在设计空间中选中圆弧后,可在 Properties 面板中配置其外观样式()。

选中已放置的圆弧后,其圆心、圆周以及起点和终点处会显示编辑手柄/节点。

  • 单击并拖动圆弧的圆心节点,可调整其在绘图文档中的位置。

  • 单击并拖动起点或终点节点,可更改圆弧角度。

  • 单击并拖动圆周节点,可更改圆弧的半径。

移动编辑节点时按住 Ctrl 键,可对圆弧执行高级操作。

  • 单击并拖动起点或终点节点,可在保持圆弧角度不变的情况下更改其位置。

  • 单击并拖动圆周节点,可在保持起点和终点不变的情况下更改圆弧的大小。

贝塞尔曲线

贝塞尔曲线是一种非电气绘图图元,是可放置在原理图图纸上的自由形式曲线。该曲线由一系列顶点定义,这些顶点将线条“拉”成曲线形状。

已放置的贝塞尔曲线
已放置的贝塞尔曲线

在设计空间中选中贝塞尔曲线后,可在 Properties 面板中配置其外观样式()。

定义一条贝塞尔曲线至少需要四个顶点。单击四次后,贝塞尔曲线将不再跟随光标;但如果继续单击,刚定义的贝塞尔曲线的最后一个顶点将用作下一条贝塞尔曲线的第一个顶点。如果在完成第一条四点贝塞尔曲线后单击一次鼠标右键,将结束当前放置 操作,但仍处于放置模式,可随时开始放置新曲线。 

椭圆

椭圆是一种可放置在原理图图纸上的非电气绘图图元,可以填充,也可以不填充。

已放置的椭圆
已放置的椭圆

在设计空间中选中椭圆后,可在 Properties 面板中配置其外观样式()。

选中椭圆对象后,会显示编辑手柄/节点。可根据需要单击并拖动,以更改水平半径和垂直半径。

椭圆弧

椭圆弧是一种非电气绘图图元,本质上是一条可放置在原理图图纸上的开放式圆形或椭圆形曲线。

已放置的椭圆弧
已放置的椭圆弧

在设计空间中选中椭圆弧后,可在 Properties 面板中配置其外观样式()。

选中椭圆弧对象后,会显示编辑手柄/节点。可根据需要单击并拖动,以更改水平半径和垂直半径。

 图形 (图像)

图形对象是一种非电气绘图图元,本质上是图像文件的容器,可将图像文件导入并放置到原理图图纸上,既可以链接,也可以嵌入。 支持的图像格式包括 .bmp、.dcx、.dib、.emf、.jpg、.pcx、.png、.rle、.svg 和 .wmf。

 已放置的图像 已放置的图像

在设计空间中选中图像后,可在 Properties 面板中配置已放置图形的外观样式()。

选中图像对象后,会显示编辑手柄/节点。可根据需要单击并拖动,以更改图像的水平和垂直尺寸。

Using Vector Graphics

大多数受支持的图像格式 都是基于光栅的,简单来说,就是由一组固定的点构成图像。虽然这些图像格式都能获得令人满意的显示效果,但缩放图像时,其视觉效果会变差。放大这些格式的图像时,由点构成的图像很快就会显现出“块状”或“像素化”的特征。解决这一 问题的方法是使用矢量图像格式。矢量图像由图形形状而非点组成,这些形状在缩放时能够保持不变。

原理图编辑器支持 WMF(Windows 图元文件)和 SVG(可缩放矢量图形)格式的矢量图形。

原理图中的图像示例。上方为 PNG 版本 ,下方为对应的 SVG 版本。放大后,后者的画质优势非常明显。
原理图中的图像示例。上方为 PNG 版本 ,下方为对应的 SVG 版本。放大后,后者的画质优势非常明显。

Notes

要在 Altium 365 Viewer(例如 Web 查看器或 独立版 Altium 365 Viewer)中查看原理图时正确显示图像,必须启用 Embedded 选项。

启用此选项可锁定 图像的原始纵横比。 启用此选项后,图像将保持原始纵横比进行缩放,以最佳方式适应指定的边框尺寸。如果禁用此选项,图像将被拉伸,以完全适应所绘制的边框尺寸。
Embedded

只有在 属性 面板中启用了相应的 Embedded 选项,已放置图像的副本才会存储在原理图图纸内。如果禁用此选项,则仅存储指向图像文件的链接。使用链接图像时应谨慎 ——如果图像的位置发生变化,您需要使用 属性 面板中的 File Name 字段相应地更新链接。

为了在 Altium 365 Viewer(例如 Web 查看器或独立版 Altium 365 Viewer)中查看原理图时正确显示图像,必须启用 Embedded 选项。

或者,您可以通过编辑 File Name 字段来定义图像的相对路径。

  • \company_logo.png -  company_logo 图像与原理图/原理图库文件位于同一文件夹中。

  • \img\company_logo.png -  company_logo 图像位于 img 文件夹中,而该文件夹与原理图/原理图库文件位于同一文件夹中。

  • ..\company_logo.png -  company_logo 图像位于原理图/原理图库文件所在文件夹的上一级文件夹中。

  • ..\..\company_logo.png -  company_logo 图像位于原理图/原理图库文件所在文件夹的上两级文件夹中。

线条

线条是一种非电气性的折线绘图图元。线条用于向文档添加参考信息,例如绘制图形符号、自定义图纸边框和标题栏,以及为原理图添加注释。

线条是一种绘图对象。要在原理图中的各点之间建立电气连接,请使用导线对象。

 使用线条为原理图添加注释并改善其表现效果。 使用线条为原理图添加注释并改善其表现效果。

在设计空间中选中线条后,可在 Properties 面板中配置已放置线条的视觉样式()。

放置线条时有五种放置模式。模式决定了放置线条时拐角的创建方式以及线条可采用的角度。放置过程中:

  • 按 Spacebar 可循环切换模式。在线条放置过程中,您可以随时更改模式。

  • 除 Any Angle 之外的所有模式中,连接到光标的线段都是look-ahead线段。您实际放置的线段位于此预览线段之前。

选中线条对象后,会显示编辑控制点。根据需要单击并拖动,可更改线条的长度。

  • 右键单击顶点,然后选择 Edit Line Vertex n 命令,即可打开折线对话框的 Vertices 选项卡,其中 nth 顶点对应的条目已被选中,可直接编辑。

  • 单击并按住某个顶点,然后按键盘上的 Delete,即可删除该顶点。

选中线条后,单击某条线段可单独选中该线段。线条被子选择时,其对应的编辑控制点会变为红色,以示区别。

 单独子选择线段 单独子选择线段

随后可直接使用 List面板编辑该线段的相关顶点,任何更改都会立即显示在原理图上。

要移动整条线条,请单击并按住未选中的线条,然后将其移动到新位置。

Using a Line as an Arrow or Marker

属性面板提供了多个可用于更改线条样式的选项。使用这些选项可实现多种箭头和标记样式,如下图所示。

 可实现的部分箭头和标记样式示例。 可实现的部分箭头和标记样式示例。

Vertices

  • Vertices grid - 列出当前为该对象定义的所有顶点。

  • Add - 单击以添加新顶点。新顶点将添加到当前焦点所在的顶点条目下方,其初始 X、Y 坐标与该条目相同。 

多边形(区域)

多边形是一种非电气性绘图图元。它是一种可放置在原理图图纸上的多边图形对象。多边形必须至少有三条边,可以填充或不填充。

已放置的多边形已放置的多边形

在设计空间中选中多边形后,可在 Properties 面板中配置已放置多边形/区域的视觉样式()。

选中多边形对象后,每个拐角处都会显示编辑控制点(顶点)。

  • 单击并拖动顶点可移动该顶点。

  • 单击并拖动边可移动多边形的该条边。

  • 右键单击顶点,然后选择 Edit Polygon Vertex n 命令,即可打开 Region 对话框的 Vertices 选项卡,其中该顶点对应的条目已被选中,可直接编辑。

  • 单击并按住某个顶点,然后按 Delete 即可删除该顶点。

选中多边形后,单击某条边可单独选中该边。多边形被“子选择”时,该边对应的编辑控制点会变为红色,以示区别。

单独子选择边。
单独子选择边。

随后可直接使用 List 面板编辑该边的相关顶点,任何更改都会立即显示在原理图上。

要移动整个多边形,请单击并按住未选中的多边形,然后将其移动到新位置。

Vertices

  • Grid - 列出当前为该对象定义的所有顶点。

  • Add - 单击以添加新顶点。新顶点将添加到当前焦点所在的顶点条目下方,其初始 X、Y 坐标与该条目相同。 

矩形

矩形是一种非电气性绘图图元。它是一种可放置在原理图图纸上的图形元素,可以填充或不填充。

 已放置的矩形 已放置的矩形

在设计空间中选中矩形后,可在 Properties 面板中配置已放置矩形的视觉样式()。

选中矩形对象后,会显示编辑控制点。

  • 单击并拖动可同时调整矩形在垂直和水平方向上的尺寸。

  • 单击矩形上编辑控制点以外的任意位置,然后拖动以重新定位。拖动过程中,可以旋转矩形(Spacebar/Shift+Spacebar)或将其镜像(按 X 或 Y 键可沿 X 轴或 Y 轴镜像)。

圆角矩形

圆角矩形是一种非电气性绘图图元,是一种可放置在原理图图纸上的带圆角的矩形对象,可以填充或不填充。

已放置的圆角矩形
已放置的圆角矩形

在设计空间中选中圆角矩形后,可在 Properties 面板中配置已放置圆角矩形的视觉样式()。

选中圆角矩形对象后,会显示编辑控制点。

 已选中的圆角矩形 已选中的圆角矩形

  • 单击并拖动可同时调整圆角矩形在垂直和水平方向上的尺寸。

  • 单击并拖动 C 可更改圆角的曲率。无论选择哪个编辑控制点,所有圆角都会受到相同的影响。

  • 单击圆角矩形上远离编辑控制点的任意位置,然后拖动以重新定位。拖动时,可以旋转圆角矩形(Spacebar/Shift+Spacebar),也可以将其镜像(按 X 或 Y 键分别沿 X 轴或 Y 轴镜像)。

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