Gestione dei layer

A colpo d'occhio

Scopri come gestire i layer in un documento CAM di Altium Designer: dall’aggiunta e dall’allineamento dei layer alla copia degli oggetti, allo spostamento dei dati tra layer, all’unione dei layer e alla regolazione della scala lungo gli assi X e Y. Questo articolo spiega anche come creare layer compositi, controllarne la polarità e l’ordine di compilazione e scomporli per modificare i singoli layer. Continua a leggere per mettere in pratica questi comandi di gestione dei layer nel tuo documento CAM.

- Scopri come allineare i layer utilizzando oggetti selezionati o bordi corrispondenti e come copiare o spostare i dati tra i layer.
- Impara a unire e ridimensionare i layer, comprendendo quali caratteristiche vengono modificate dal ridimensionamento e quali rimangono invariate.
- Esplora la creazione e la modifica dei layer compositi, con indicazioni sulla polarità, sull’ordine dei layer e sulla scomposizione dei compositi nei layer che li costituiscono.
Approfondisci con l'IA:

Layer

Aggiungere un nuovo layer

Per aggiungere un nuovo layer al documento corrente, scegliere il comando Edit » Layers » Add dai menu principali. Dopo aver avviato il comando, viene visualizzata la finestra di dialogo Enter Value. Utilizzare questa finestra per immettere un nome per il nuovo layer. Per impostazione predefinita, al layer viene assegnato come nome il numero di layer successivo disponibile, ad esempio layer19.

Dopo aver immesso il nome desiderato e fatto clic su OK, il nuovo layer viene aggiunto all'elenco dei layer nel pannello CAMtastic.

Il nome del nuovo layer deve essere digitato in minuscolo.

Allineare i layer selezionati

Per allineare i layer nel documento corrente in base agli oggetti scelti sui layer, utilizzare il comando Edit » Layers » Align Selective dai menu principali (scorciatoia: Ctrl+L).

Innanzitutto, assicurarsi che siano abilitati solo i layer su cui si desidera lavorare. È possibile farlo tramite la finestra di dialogo Layers Table (Tables »  Layers) oppure tramite la sezione dei layer nel pannello CAMtastic .

Dopo aver avviato il comando, il cursore assume la forma di un quadrato e si accede alla modalità di allineamento. L'allineamento si esegue tramite la seguente sequenza di operazioni:

  1. Viene richiesto di selezionare un oggetto di riferimento. Si tratta di un oggetto sul layer di destinazione al quale si desidera allineare un altro layer. Posizionare il cursore su un oggetto di questo layer di destinazione e fare clic.
  2. Viene quindi richiesto di scegliere un oggetto sul layer che si desidera allineare al layer di destinazione. Anche in questo caso, posizionare il cursore sull'oggetto desiderato e fare clic. Il layer scelto viene spostato e allineato al layer di destinazione, in modo che l'oggetto scelto sia centrato sull'oggetto di riferimento.
  3. Continuare ad allineare altri layer tramite gli oggetti selezionati oppure fare clic con il pulsante destro del mouse o premere Esc per uscire dalla modalità di allineamento.
Il layer su cui si sceglie l'oggetto di riferimento (ovvero il layer di destinazione) diventa il layer corrente dopo l'allineamento.

Allineare i contorni dei layer

Per allineare i layer nel documento corrente in base a contorni corrispondenti, scegliere il comando Edit » Layers » Align Border (Auto-Detect) dai menu principali. Dopo aver avviato il comando, il cursore assume la forma di un quadrato e si accede alla modalità di allineamento. Viene richiesto di selezionare un contorno chiuso. Posizionare il cursore su un bordo del contorno del layer di destinazione al quale si desidera allineare tutti gli altri layer corrispondenti e fare clic. Tutti i layer che contengono un contorno corrispondente vengono allineati al layer di destinazione.

Continuare ad allineare i layer tramite i contorni oppure fare clic con il pulsante destro del mouse o premere Esc per uscire dalla modalità di allineamento.

  • I layer per i quali non viene rilevato un contorno corrispondente rimangono invariati.
  • Il bordo selezionato deve essere un segmento rettilineo di un contorno chiuso.

Copiare sui layer

Per copiare gli oggetti selezionati su uno o più layer nel documento corrente, scegliere il comando Edit » Layers » Copy to Layers dai menu principali.

Dopo aver avviato il comando, il cursore assume la forma di un quadrato e si accede alla modalità di copia. La procedura prevede la seguente sequenza di operazioni:

  1. Selezionare gli oggetti da includere nella copia. Posizionare il cursore su un oggetto che si desidera includere nella selezione e fare clic. In alternativa, facendo clic lontano da un oggetto è possibile trascinare un'area di selezione per includere più oggetti. La selezione è cumulativa.
  2. Una volta selezionati tutti gli oggetti desiderati, fare clic con il pulsante destro del mouse. Viene visualizzata la finestra di dialogo Select Layers To Copy. Utilizzare questa finestra per scegliere il singolo layer (o più layer) su cui copiare la selezione.
  3. Dopo aver fatto clic su OK, la selezione viene copiata sui layer scelti e si torna alla modalità di copia.
  4. Continuare a selezionare altri oggetti da copiare oppure fare clic con il pulsante destro del mouse o premere Esc per uscire.
Il comando può essere annullato in qualsiasi momento prima del clic con il pulsante destro del mouse, premendo Esc. Premendo Esc after quando viene visualizzata la finestra di dialogo Select Layers To Copy, si annulla la selezione corrente e si torna alla modalità di copia, pronti per effettuare una nuova selezione.

Spostare i dati dei layer

Per spostare rapidamente i dati tra i layer del documento corrente, scegliere il comando Edit » Layers » Swap Layers Data dai menu principali. Dopo aver avviato il comando, viene visualizzata la finestra di dialogo Swap Layers Data. La finestra mostra tutti i layer attualmente definiti nel documento, nelle colonne Before swap e After swap. Inizialmente, queste colonne contengono elenchi identici, il che significa che non verrà effettuato alcuno spostamento di dati. Per spostare i dati da un layer a un altro, individuare il layer di origine nella colonna Before swap, quindi, nella riga corrispondente della colonna After swap, fare clic nel campo Layer Name e scegliere il layer di destinazione in cui spostare i dati. Ripetere l'operazione per tutti i layer da cui si desidera spostare i dati.

Dopo aver configurato gli spostamenti come desiderato, fare clic su OK : per ciascuno spostamento configurato, i dati vengono trasferiti dal layer di origine al layer di destinazione designato.

Creare un nuovo layer unito

Per creare un nuovo layer unendo layer esistenti nel documento corrente, scegliere il comando Edit » Layers » Merge dai menu principali (scorciatoia: L). Dopo aver avviato il comando, viene visualizzata la finestra di dialogo Select Layer for Merging. Utilizzare questa finestra per immettere un nome per il nuovo layer e scegliere quali layer esistenti nel documento unire. Utilizzare il pulsante Select All per unire tutti i layer esistenti nel nuovo layer.

Dopo aver fatto clic su OK, il nuovo layer viene creato e aggiunto all'elenco dei layer nel pannello CAMtastic.

  • Utilizzare i comandi standard di selezione multipla (Ctrl+Click, Shift+Click, Click&Drag) per scegliere i layer da includere nell'unione.
  • Il nuovo layer viene aggiunto alla finestra di dialogo Layers Table (Tables »  Layers) e gli viene inizialmente assegnato il tipo di layer Temporary. Modificarlo secondo necessità.
  • I layer originali coinvolti nell'unione non vengono modificati in alcun modo da questo comando.

Ridimensionare i layer

Per ridimensionare i layer nel documento corrente lungo le direzioni X e/o Y, scegliere il comando Edit » Layers » Scale(X:Y) dai menu principali. Dopo aver avviato il comando, viene visualizzata la finestra di dialogo Scale Layers. La finestra elenca tutti i layer del file .Cam corrente. Per ciascun layer sono disponibili campi modificabili per il ridimensionamento lungo X e Y, inizialmente impostati su una scala del 100% (dimensioni originali importate).

Utilizzare questa finestra per modificare il fattore di scala dei layer lungo l'asse X e/o Y, secondo necessità. Dopo aver fatto clic su OK , i layer visibili vengono ridisegnati, ingrandendo o riducendo i layer interessati in base alle opzioni definite.

  • Valori superiori al 100% comportano un ingrandimento. Valori compresi tra 0% e 100% comportano una riduzione.
  • I flash vengono spostati rispetto all'origine in base al fattore di scala applicato. Le loro dimensioni non vengono modificate.
  • Le tracce (draw) vengono ingrandite o ridotte in lunghezza (non in larghezza), in base alla scala scelta.

Layer compositi

Il vantaggio di creare un layer composito consiste nella possibilità di creare oggetti, mediante l'aggiunta di oggetti sovrapposti su layer diversi, che non possono essere disegnati o realizzati tramite flash su un singolo layer.

Creazione automatica di un layer composito

Per creare automaticamente un layer composito utilizzando oggetti selezionati dai layer esistenti nel documento corrente, scegliere il comando Edit » Composite Layers » Auto Create Composite dai menu principali. Dopo aver avviato il comando, il cursore assumerà la forma di un piccolo quadrato e verrà richiesto di selezionare gli oggetti da includere nel layer composito. È sufficiente posizionare il cursore sui singoli oggetti e fare clic per aggiungerli alla selezione, oppure utilizzare uno dei numerosi strumenti di selezione disponibili.

Dopo aver selezionato tutti gli oggetti necessari, fare clic con il pulsante destro del mouse. Verrà visualizzata la finestra di dialogo Auto-create Composite. Utilizzare questa finestra per scegliere se creare il nuovo layer con polarità positiva (immagine opaca) o negativa (immagine trasparente).

Dopo aver fatto clic su OK, il layer composito verrà generato e aggiunto all'elenco dei layer nel pannello CAMtastic.

Per impostazione predefinita, il nome del nuovo layer sarà basato sul successivo numero di layer disponibile nell'elenco (ad esempio layer18). È possibile rinominare il layer nella finestra di dialogo Layers Table (Tables » Layers), oppure facendo clic con il pulsante destro del mouse sulla relativa voce nel pannello CAMtastic e scegliendo il comando Rename .

Creazione di un layer composito

Per creare un singolo layer composito a partire da layer esistenti selezionati nel documento corrente, scegliere il comando Edit » Composite Layers » Build Composite dai menu principali. Dopo aver avviato il comando, verrà visualizzata la finestra di dialogo Merge Composite, che offre i seguenti controlli:

  • Nella parte superiore della finestra di dialogo sono presenti i controlli per specificare il nome del nuovo layer e la relativa polarità.
  • La griglia principale della finestra di dialogo consente di specificare i layer da includere nel composito risultante dall'unione. Selezionare un layer dal relativo elenco a discesa, che contiene tutti i layer attualmente definiti e caricati nel progetto.
  • Per ciascun layer, specificare la polarità scegliendo Dark o Clear. Se si sceglie Dark, il contenuto del layer verrà aggiunto al composito risultante dall'unione. Se si sceglie Clear, verrà sottratto.
  • Il campo Spread consente di specificare l'ingrandimento o la riduzione delle aperture all'interno del layer associato.

Dopo aver configurato tutti i layer da includere nell'unione, fare clic su OK : il nuovo layer verrà creato e aggiunto all'elenco dei layer nel pannello CAMtastic.

  • I layer verranno elaborati nello stesso ordine in cui vengono selezionati per l'unione. Questo aspetto è importante perché, se l'ordine non è corretto per il risultato che si desidera ottenere con il composito, i risultati potrebbero essere indesiderati. Ad esempio, se si desidera svuotare una piccola area di un poligono più grande, assicurarsi che il layer con il poligono sia elencato per primo, seguito dal layer contenente l'area da svuotare.
  • Non utilizzare layer compositi esistenti per crearne di nuovi.
  • Le opzioni di polarità del layer composito si limitano a commutare le impostazioni di polarità dei singoli layer.

Scomposizione di un composito

Per scomporre in modo permanente un layer composito nei layer che lo costituiscono, in modo da consentire la modifica a livello di layer, utilizzare il comando Edit » Composite Layers » Explode Composite dai menu principali.

Innanzitutto, assicurarsi che il layer composito da scomporre sia attivato. Per semplificare l'operazione, può essere utile disattivare tutti gli altri layer. È possibile farlo rapidamente dal pannello CAMtastic selezionando il layer composito desiderato e utilizzando la scorciatoia da tastiera Left Arrow.

Dopo aver avviato il comando, il cursore assumerà la forma di un piccolo quadrato e verrà richiesto di selezionare il composito da scomporre. È sufficiente posizionare il cursore su un'area del layer in cui i layer costituenti si sovrappongono e fare clic. I layer costituenti verranno creati utilizzando come base il nome del layer composito. Il layer composito verrà eliminato dall'elenco dei layer.

Ad esempio, se il layer composito si chiamasse compro e contenesse tre layer uniti, i layer costituenti risultanti, visibili nell'elenco dei layer del pannello CAMtastic , sarebbero:

  • compro - il primo layer costituente.
  • compro-1 - il secondo layer costituente.
  • compro-2 - il terzo layer costituente.

Continuare a scomporre altri layer compositi oppure fare clic con il pulsante destro del mouse o premere Escper uscire.

  • Questo comando è permanente e non può essere annullato.
  • Non è possibile utilizzare questo comando se il layer composito da scomporre non è un vero composito, ossia se non esistono aree sovrapposte risultanti dall'unione dei layer che lo costituiscono.

Modifica di un composito

Per modificare le proprietà di unione del layer composito selezionato nel documento corrente, utilizzare il comando Edit » Composite Layers » Modify Composite dai menu principali.

Innanzitutto, assicurarsi che il layer composito da modificare sia attivato. Per semplificare l'operazione, può essere utile disattivare tutti gli altri layer. È possibile farlo rapidamente dal pannello CAMtastic selezionando il layer composito desiderato e utilizzando la scorciatoia da tastiera Left Arrow.

Dopo aver avviato il comando, il cursore assumerà la forma di un piccolo quadrato e verrà richiesto di selezionare il composito da modificare. È sufficiente posizionare il cursore su un'area del layer in cui i layer costituenti si sovrappongono e fare clic. Verrà visualizzata la finestra di dialogo Merge Composite. Utilizzare questa finestra per apportare le modifiche necessarie, quindi fare clic su OK per applicarle.

Continuare a modificare altri layer compositi oppure fare clic con il pulsante destro del mouse o premere Escper uscire.

  • Non è possibile utilizzare questo comando se il layer composito da modificare non è un vero composito, ossia se non esistono aree sovrapposte risultanti dall'unione dei layer che lo costituiscono.
  • Si noterà che i nomi originali dei layer costituenti sono stati sostituiti con C1: CompositeLayerName, C2: CompositeLayerName, ecc. Queste voci possono essere rimosse oppure sostituite con un altro layer. Tutte le opzioni disponibili durante la creazione iniziale del composito sono nuovamente disponibili durante la modifica.

Apertura di un composito per la modifica

Per scomporre temporaneamente un layer composito nei layer che lo costituiscono, in modo da consentire la modifica a livello di layer, utilizzare il comando Edit » Composite Layers » Open Composite for Editing dai menu principali.

Innanzitutto, assicurati che il layer composito che desideri aprire sia attivato. Potrebbe anche essere più semplice disattivare tutti gli altri layer. Puoi farlo rapidamente dal CAMtastic pannello selezionando il layer composito desiderato e utilizzando la Left Arrow scorciatoia da tastiera.

Dopo aver avviato il comando, il cursore assumerà la forma di un piccolo quadrato e ti verrà chiesto di selezionare il layer composito che desideri aprire. Posiziona semplicemente il cursore su un'area del layer in cui i layer costituenti si sovrappongono e fai clic. I layer costituenti verranno creati in base al nome del layer composito. Il layer composito stesso verrà eliminato dall'elenco dei layer.

Ad esempio, se il layer composito si chiamasse compro e contenesse tre layer uniti, i layer costituenti risultanti visibili nell'elenco dei layer del CAMtastic pannello sarebbero:

  • compro - il primo layer costituente.
  • compro-1 - il secondo layer costituente.
  • compro-2 - il terzo layer costituente.

Non sarà possibile utilizzare questo comando se il layer composito che desideri aprire non è un vero layer composito, ovvero se non esistono aree sovrapposte risultanti dall'unione dei layer che lo compongono.

Chiudi layer composito

Per riunire i layer costituenti di un layer composito precedentemente aperto per la modifica a livello di layer, scegli il Edit » Composite Layers » Close Composite comando dai menu principali. I layer costituenti verranno nuovamente uniti e il layer composito originale sarà disponibile nell'elenco dei layer del CAMtastic pannello.

Questo comando si applica solo all'ultimo layer composito aperto. Se il documento contiene più layer compositi, è consigliabile aprirli, modificarli e chiuderli uno alla volta.

Tabelle dei layer

Gestisci layer

Dalla finestra di dialogo Layers Table puoi definire varie proprietà per ciascuno dei layer disponibili nel documento corrente. Per aprire la finestra di dialogo, scegli il comando Tables » Layers dai menu principali.

Dopo aver avviato il comando, verrà visualizzata la finestra di dialogo Layers Table. Utilizza questa finestra di dialogo per definire il nome e il tipo di ciascuno dei layer disponibili nel documento. Puoi anche specificare i colori di tracciamento e flash associati a ciascun layer e stabilire se un layer è attivato o disattivato, ovvero modificarne lo stato di visualizzazione.

La finestra di dialogo consente anche di bloccare un layer. Quando un layer è bloccato, non è possibile eseguire comandi di modifica sugli oggetti posizionati su di esso.

Da questa finestra di dialogo è anche possibile eliminare i layer.

Facendo clic sul pulsante View Layer Order si aprirà la finestra di dialogo View/Change Layers Order, in cui puoi definire l'ordine di disegno dei layer e la direzione di disegno, dall'alto verso il basso o dal basso verso l'alto.

  • Puoi anche definire il nome del layer, la visibilità, lo stato di blocco e il colore nel pannello CAMtastic.
  • Se a un layer è già stato assegnato il tipo di layer di foratura, è possibile creare da esso un disegno di fabbricazione; in caso contrario, prima di poter creare un disegno di foratura, è necessario assegnare i tipi di layer superiore e inferiore.
  • Trascina e rilascia i layer nella finestra di dialogo View/Change Layers Order per ottenere l'ordine di disegno dei layer desiderato.

Gestisci rilevamento del tipo di layer

Per definire un modello di stringhe/estensioni da associare ai vari tipi di layer disponibili nell'editor CAMtastic, utilizza il Tables » Layer Type Detection comando dai menu principali. Questo modello viene utilizzato per rilevare automaticamente i layer durante l'importazione di file Gerber. Dopo aver avviato il comando, verrà visualizzata la finestra di dialogo Layer Types Detection Template. Per ogni tipo di layer disponibile nell'editor CAMtastic è stata inserita una serie di stringhe predefinite, basate sulle estensioni/stringhe comunemente utilizzate nei nomi dei layer per identificare i vari layer di un progetto. Puoi modificare qualsiasi voce del modello semplicemente digitando direttamente nel campo desiderato. Quando aggiungi nuove stringhe/estensioni al modello, utilizza la virgola (,) come separatore tra le voci.

  • Il modello viene utilizzato durante l'importazione dei file Gerber per rilevare automaticamente il tipo da assegnare a ciascun layer. Le informazioni sul tipo di layer vengono inserite accanto al layer nella finestra di dialogo Layers Table (Tables » Layers). Se il rilevamento automatico non riesce a determinare il tipo di un determinato layer, quel layer verrà visualizzato nella finestra di dialogo Layers Table con il tipo di layer Temporary assegnato.
  • A ogni layer del progetto deve essere assegnato un tipo di layer. Se il rilevamento automatico non riesce a determinare quale tipo assegnare, devi assegnare manualmente un tipo al layer.

Gestisci insiemi di layer

Per definire gli insiemi di layer da assegnare a specifici layer di foratura durante la foratura di progetti che includono via ciechi e interrati, scegli il comando Tables » Layers Sets dai menu principali. Queste informazioni sono necessarie, ad esempio, durante l'estrazione/esportazione della netlist o l'esecuzione di un controllo DRC.

Dopo aver avviato il comando, verrà visualizzata la finestra di dialogo Create/Update Layers Sets. Fai clic sul pulsante Insert Layers Set per aggiungere una nuova voce relativa a un insieme di layer nell'area principale della finestra di dialogo, quindi definiscila come segue:

  • Fai clic all'interno del campo Layer Set Name della voce e digita un nome significativo, ad esempio in riferimento ai layer interessati dalla foratura.
  • Nella colonna Assigned Drill Layer, seleziona il layer di foratura da assegnare all'insieme di layer. Il layer di foratura conterrà le informazioni di foratura relative alle posizioni dei punti di foratura.
  • Fai clic all'interno del campo Signal/Plane Layers In Set della voce per aprire la finestra di dialogo Select Layer Pairs. In questa finestra di dialogo puoi definire i layer interessati dalla foratura.
  • Se i file Gerber sono stati generati dall'editor PCB di Altium Designer, le informazioni nella finestra di dialogo Create/Update Layers Sets saranno già presenti e rispecchieranno i tipi di via definiti nel Gestore dello stack dei layer.
  • Se utilizzi software di terze parti per generare i file Gerber, la finestra di dialogo Create/Update Layers Sets sarà vuota e dovrai definire manualmente gli insiemi di layer di foratura.
  • Per i via ciechi/interrati, devi selezionare tutti i layer che vengono forati, non soltanto quelli iniziali e finali. Per i fori passanti, sono sufficienti i layer iniziali e finali.

Gestisci ordine dei layer

Dalla Create/Update Layers Order finestra di dialogo puoi definire l'ordine fisico dei layer del progetto. Scegli il comando Tables » Layers Order dai menu principali per aprire la finestra di dialogo.

La finestra di dialogo elenca tutti i layer di segnale e dei piani interni del progetto corrente, insieme al relativo ordine logico e fisico. Utilizza la finestra di dialogo per definire l'ordine fisico dei layer, ovvero l'ordine in cui compaiono nello stack dei layer del PCB.

L'ordine logico dei layer è l'ordine in cui i layer compaiono nell'elenco dei layer sul CAMtastic pannello. L'ordine fisico dei layer corrisponde allo stack-up effettivo dei layer di segnale e dei piani interni. Questo ordine è importante quando si esporta il progetto in formati come ODB++ e IPC-D-356.
AI-LocalizedLocalizzato tramite A
Se trovi un problema, seleziona il testo/l’immagine e premi Ctrl + Enter per inviarci il tuo feedback.
Nav
Contents
Disponibilità delle funzionalità

Le funzionalità a tua disposizione dipendono dalla soluzione Altium di cui disponi: Altium Develop, Altium Agile Teams, Altium Agile Enterprise oppure Altium Designer (con abbonamento attivo).

Se non vedi una funzionalità documentata nel software che stai effettivamente utilizzando, contatta il reparto vendite di Altium per saperne di più.

Documentazione legacy

La documentazione di Altium Designer non è più suddivisa per versione. Se è necessario accedere alla documentazione delle versioni precedenti di Altium Designer, visitare la sezione Documentazione legacy della pagina Altri programmi di installazione.

Contents