Gestione dei layer

Layer

Aggiungi nuovo layer

Per aggiungere un nuovo layer al documento corrente, scegliere il comando Edit » Layers » Add dai menu principali. Dopo aver avviato il comando, verrà visualizzata la finestra di dialogo Enter Value. Utilizzare questa finestra per inserire un nome per il nuovo layer. Per impostazione predefinita, il layer avrà il nome del numero di layer successivo disponibile, ad esempio layer19.

Dopo aver inserito il nome richiesto e aver fatto clic su OK, il nuovo layer verrà aggiunto all'elenco dei layer nel pannello CAMtastic.

Il nome del nuovo layer deve essere digitato in minuscolo.

Allinea layer selezionati

Per allineare i layer nel documento corrente, in base agli oggetti layer scelti, utilizzare il comando Edit » Layers » Align Selective dai menu principali (scorciatoia: Ctrl+L).

Per prima cosa, assicurarsi che siano abilitati solo i layer con cui si desidera lavorare. Questo può essere ottenuto utilizzando la finestra di dialogo Layers Table (Tables »  Layers) oppure la sezione layer nel pannello CAMtastic .

Dopo aver avviato il comando, il cursore cambierà in un quadrato ed entrerai in modalità di allineamento. L'allineamento viene eseguito tramite la seguente sequenza di azioni:

  1. Verrà richiesto di selezionare un oggetto base. Si tratta di un oggetto sul layer di destinazione con cui si desidera allineare un altro layer. È sufficiente posizionare il cursore sopra un oggetto su questo layer di destinazione e fare clic.
  2. Verrà quindi richiesto di scegliere un oggetto sul layer che si desidera allineare a questo layer di destinazione. Anche in questo caso, è sufficiente posizionare il cursore sopra l'oggetto richiesto e fare clic. Il layer scelto verrà spostato in allineamento con il layer di destinazione: il layer verrà spostato in modo che l'oggetto scelto sia centrato sull'oggetto base.
  3. Continuare ad allineare altri layer tramite gli oggetti selezionati, oppure fare clic con il pulsante destro del mouse, o premere Esc, per uscire dalla modalità di allineamento.
Il layer sul quale si sceglie l'oggetto base (ossia il layer di destinazione) diventerà il layer corrente dopo che l'allineamento sarà stato effettuato.

Allinea bordi layer

Per allineare i layer nel documento corrente, in base ai contorni corrispondenti dei layer, scegliere il comando Edit » Layers » Align Border (Auto-Detect) dai menu principali. Dopo aver avviato il comando, il cursore cambierà in un quadrato ed entrerai in modalità di allineamento. Verrà richiesto di selezionare un bordo chiuso. È sufficiente posizionare il cursore sopra un bordo del contorno del layer di destinazione al quale si desidera allineare tutti gli altri layer corrispondenti e fare clic. Tutti i layer che contengono un contorno corrispondente verranno allineati al layer di destinazione.

Continuare ad allineare i layer per bordo, oppure fare clic con il pulsante destro del mouse, o premere Esc, per uscire dalla modalità di allineamento.

  • Eventuali layer per i quali non viene rilevato alcun contorno corrispondente verranno lasciati invariati.
  • Il bordo selezionato deve essere un lato rettilineo di un contorno chiuso.

Copia nei layer

Per copiare gli oggetti selezionati in uno o più layer del documento corrente, scegliere il comando Edit » Layers » Copy to Layers dai menu principali.

Dopo aver avviato il comando, il cursore cambierà in un quadrato ed entrerai in modalità di copia. La procedura prevede la seguente sequenza di azioni:

  1. Selezionare gli oggetti da includere nella copia. È sufficiente posizionare il cursore sopra un oggetto che si desidera includere nella selezione e fare clic. In alternativa, facendo clic lontano da un oggetto è possibile trascinare un'area di selezione per includere più oggetti nella selezione. La selezione è cumulativa.
  2. Una volta selezionati tutti gli oggetti richiesti, fare clic con il pulsante destro del mouse. Verrà visualizzata la finestra di dialogo Select Layers To Copy. Utilizzare la finestra per scegliere il singolo layer (o più layer) in cui si desidera copiare la selezione.
  3. Dopo aver fatto clic su OK, la selezione verrà copiata nei layer scelti e si tornerà alla modalità di copia.
  4. Continuare a selezionare altri oggetti da copiare, oppure fare clic con il pulsante destro del mouse, o premere Esc, per uscire.
Il comando può essere annullato in qualsiasi fase prima del clic con il pulsante destro del mouse, premendo Esc. Premendo Esc after quando viene visualizzata la finestra di dialogo Select Layers To Copy si annullerà la selezione corrente e si tornerà alla modalità di copia, pronti per effettuare una nuova selezione.

Sposta dati layer

Per spostare rapidamente i dati tra i layer del documento corrente, scegliere il comando Edit » Layers » Swap Layers Data dai menu principali. Dopo aver avviato il comando, verrà visualizzata la finestra di dialogo Swap Layers Data. La finestra presenta tutti i layer attualmente definiti nel documento, nelle colonne Before swap e After swap. Inizialmente, queste colonne sono elenchi identici, il che significa che non avverrà alcuno spostamento di dati. Se si desidera spostare i dati da un layer a un altro, è sufficiente identificare il layer di origine nella colonna Before swap, quindi nella riga corrispondente della colonna After swap, fare clic nel campo Layer Name e scegliere il layer di destinazione verso cui devono essere spostati i dati. Ripetere questa operazione per tutti i layer dai quali si desidera spostare dati.

Dopo aver configurato lo scambio come richiesto, fare clic su OK : per ogni scambio configurato, i dati verranno spostati dal layer di origine al layer di destinazione indicato.

Crea un nuovo layer unito

Per creare un nuovo layer unendo layer esistenti nel documento corrente, scegliere il comando Edit » Layers » Merge dai menu principali (scorciatoia: L). Dopo aver avviato il comando, verrà visualizzata la finestra di dialogo Select Layer for Merging. Utilizzare la finestra per inserire un nome per il nuovo layer e scegliere quali layer esistenti nel documento si desidera unire. Utilizzare il pulsante Select All per unire tutti i layer esistenti nel nuovo layer.

Dopo aver fatto clic su OK, il nuovo layer verrà creato e aggiunto all'elenco dei layer nel pannello CAMtastic.

  • Utilizzare i controlli standard di selezione multipla (Ctrl+Click, Shift+Click, Click&Drag) per scegliere i layer da includere nell'unione.
  • Il nuovo layer verrà aggiunto alla finestra di dialogo Layers Table (Tables »  Layers) e inizialmente assegnato al tipo di layer Temporary. Modificarlo secondo necessità.
  • I layer originali coinvolti nell'unione non verranno modificati in alcun modo utilizzando questo comando.

Scala layer

Per ridimensionare i layer nel documento corrente nelle direzioni X e/o Y, scegliere il comando Edit » Layers » Scale(X:Y) dai menu principali. Dopo aver avviato il comando, verrà visualizzata la finestra di dialogo Scale Layers. La finestra elenca ciascuno dei layer nel file .Cam corrente. Per ogni layer sono disponibili campi modificabili per il ridimensionamento X e Y, inizialmente impostati su una scala del 100% (dimensionamento importato normale).

Utilizzare la finestra di dialogo per modificare il ridimensionamento di uno qualsiasi dei layer rispetto all'asse X e/o Y, secondo necessità. Dopo aver fatto clic su OK i layer visibili verranno ridisegnati, con i layer interessati ingranditi o ridotti in base alle opzioni definite.

  • Valori superiori al 100% comportano un ingrandimento. Valori compresi tra 0% e 100% comportano una riduzione.
  • I flash vengono spostati rispetto all'origine e in conformità con il ridimensionamento applicato. Le loro dimensioni non vengono modificate.
  • Le tracce (draws) vengono ingrandite o ridotte rispetto alla loro lunghezza (non alla larghezza), in conformità con la scala scelta.

Layer compositi

Il vantaggio della creazione di un layer composito è che è possibile creare oggetti, tramite l'aggiunta di oggetti sovrapposti su layer diversi, che non è possibile disegnare o creare come flash su un singolo layer.

Crea automaticamente layer composito

Per costruire automaticamente un layer composito, utilizzando oggetti selezionati da layer esistenti nel documento corrente, scegliere il comando Edit » Composite Layers » Auto Create Composite dai menu principali. Dopo aver avviato il comando, il cursore cambierà in un piccolo quadrato e verrà richiesto di selezionare gli oggetti che si desidera includere nel layer composito. È sufficiente posizionare il cursore sopra i singoli oggetti e fare clic per aggiungerli alla selezione, oppure utilizzare uno dei numerosi strumenti di selezione disponibili.

Dopo che tutti gli oggetti richiesti sono stati selezionati, fare clic con il pulsante destro del mouse. Verrà visualizzata la finestra di dialogo Auto-create Composite. Utilizzare la finestra per selezionare se si desidera creare il nuovo layer con polarità positiva (immagine opaca) o negativa (immagine trasparente).

Dopo aver fatto clic su OK, il layer composito verrà generato e aggiunto all'elenco dei layer nel pannello CAMtastic.

Il nome del nuovo layer sarà, per impostazione predefinita, basato sul numero di layer successivo disponibile nell'elenco dei layer (ad es. layer18). È possibile rinominare il layer, nella finestra di dialogo Layers Table (Tables » Layers) oppure facendo clic con il pulsante destro del mouse sulla voce del layer nel pannello CAMtastic e scegliendo il comando Rename .

Crea layer composito

Per creare un singolo layer composito da layer esistenti selezionati nel documento corrente, scegliere il comando Edit » Composite Layers » Build Composite dai menu principali. Dopo aver avviato il comando, verrà visualizzata la finestra di dialogo Merge Composite, che fornisce i seguenti controlli:

  • Nella parte superiore della finestra di dialogo sono presenti i controlli per specificare il nome del nuovo layer e anche la sua polarità.
  • La sezione principale a griglia della finestra di dialogo viene utilizzata per specificare i layer che si desidera includere nel composito unito. Selezionare un layer dal relativo menu a discesa, che contiene tutti i layer attualmente definiti e caricati nel progetto.
  • Per ciascun layer, specificare la polarità come Dark o Clear. Se Dark, il contenuto del layer verrà aggiunto al composito unito. Se Clear, verrà sottratto.
  • Il campo Spread  consente di specificare l'ingrandimento/riduzione delle aperture all'interno del layer associato.

Dopo aver configurato tutti i layer che desideri includere nell’unione, fai clic su OK - il nuovo layer verrà creato e aggiunto all’elenco dei layer nel pannello CAMtastic.

  • L’ordine in cui i layer vengono selezionati per l’unione è l’ordine in cui verranno compilati. Questo è importante perché, se l’ordine non è corretto rispetto a ciò che desideri ottenere con il composito, i risultati possono essere in qualche modo indesiderati. Ad esempio, se desideri creare un vuoto in una piccola area di un poligono più grande, assicurati che il layer con il poligono sia elencato per primo e poi il layer che contiene il vuoto.
  • I layer compositi esistenti non devono essere usati per crearne di nuovi.
  • Le opzioni di polarità per il layer composito controllano semplicemente (commutano) le impostazioni di polarità dei singoli layer.

Esplodi composito

Per esplodere in modo permanente un layer composito nei layer che lo costituiscono, così da consentire la modifica a livello di layer, usa il comando Edit » Composite Layers » Explode Composite dal menu principale.

Per prima cosa, assicurati che il layer composito che desideri esplodere sia attivato. Potresti anche trovare più semplice disattivare tutti gli altri layer. Questo può essere fatto rapidamente dal pannello CAMtastic  selezionando il layer composito richiesto e usando la scorciatoia da tastiera Left Arrow.

Dopo aver avviato il comando, il cursore cambierà in un piccolo quadrato e ti verrà richiesto di selezionare il composito che desideri esplodere. Posiziona semplicemente il cursore su un’area del layer in cui i layer costituenti si sovrappongono e fai clic. I layer costituenti verranno creati in base al nome del layer composito. Il layer composito stesso viene eliminato dall’elenco dei layer.

Ad esempio, se il tuo layer composito si chiamasse compro e contenesse tre layer uniti, i layer costituenti risultanti che sarebbero visibili nell’elenco dei layer del pannello CAMtastic  sono:

  • compro - il primo layer costituente.
  • compro-1 - il secondo layer costituente.
  • compro-2 - il terzo layer costituente.

Continua a esplodere altri layer compositi oppure fai clic con il pulsante destro del mouse, o premi Esc, per uscire.

  • Questo comando è permanente e non può essere annullato.
  • Non sarà possibile usare questo comando se il layer composito che desideri esplodere non è un vero composito, cioè se non esistono aree sovrapposte come risultato dell’unione dei layer membri.

Modifica composito

Per modificare le proprietà di unione del layer composito selezionato nel documento corrente, usa il comando Edit » Composite Layers » Modify Composite dal menu principale.

Per prima cosa, assicurati che il layer composito che desideri modificare sia attivato. Potresti anche trovare più semplice disattivare tutti gli altri layer. Questo può essere fatto rapidamente dal pannello CAMtastic  selezionando il layer composito richiesto e usando la scorciatoia da tastiera Left Arrow.

Dopo aver avviato il comando, il cursore cambierà in un piccolo quadrato e ti verrà richiesto di selezionare il composito che desideri modificare. Posiziona semplicemente il cursore su un’area del layer in cui i layer costituenti si sovrappongono e fai clic. Verrà visualizzata la finestra di dialogo Merge Composite. Usa la finestra di dialogo per apportare le modifiche necessarie, quindi fai clic su OK  per eseguire tali modifiche.

Continua a modificare altri layer compositi oppure fai clic con il pulsante destro del mouse, o premi Esc, per uscire.

  • Non sarà possibile usare questo comando se il layer composito che desideri modificare non è un vero composito, cioè se non esistono aree sovrapposte come risultato dell’unione dei layer membri.
  • Noterai che i nomi originali dei layer membri sono stati sostituiti con C1: CompositeLayerNameC2: CompositeLayerName, ecc. Queste voci possono essere rimosse o cambiate con un altro layer. Tutte le opzioni disponibili durante la creazione iniziale del composito sono nuovamente disponibili quando lo si modifica.

Apri composito per la modifica

Per esplodere temporaneamente un layer composito nei layer che lo costituiscono, così da consentire la modifica a livello di layer, usa il comando Edit » Composite Layers » Open Composite for Editing dal menu principale.

Per prima cosa, assicurati che il layer composito che desideri aprire sia attivato. Potresti anche trovare più semplice disattivare tutti gli altri layer. Questo può essere fatto rapidamente dal pannello CAMtastic  selezionando il layer composito richiesto e usando la scorciatoia da tastiera Left Arrow.

Dopo aver avviato il comando, il cursore cambierà in un piccolo quadrato e ti verrà richiesto di selezionare il composito che desideri aprire. Posiziona semplicemente il cursore su un’area del layer in cui i layer costituenti si sovrappongono e fai clic. I layer costituenti verranno creati in base al nome del layer composito. Il layer composito stesso viene eliminato dall’elenco dei layer.

Ad esempio, se il tuo layer composito si chiamasse compro e contenesse tre layer uniti, i layer costituenti risultanti che sarebbero visibili nell’elenco dei layer del pannello CAMtastic  sono:

  • compro - il primo layer costituente.
  • compro-1 - il secondo layer costituente.
  • compro-2 - il terzo layer costituente.

Non sarà possibile usare questo comando se il layer composito che desideri aprire non è un vero composito, cioè se non esistono aree sovrapposte come risultato dell’unione dei layer membri.

Chiudi composito

Per riunire i layer costituenti di un layer composito, precedentemente aperto per la modifica a livello di layer, scegli il comando Edit » Composite Layers » Close Composite dal menu principale. I layer costituenti verranno nuovamente uniti e il layer composito originale sarà disponibile nell’elenco dei layer del pannello CAMtastic .

L’uso di questo comando si applica solo all’ultimo layer composito che hai aperto. Se il documento contiene più layer compositi, è consigliabile aprirli, lavorarci e chiuderli uno alla volta.

Tabelle layer

Gestisci layer

Dalla finestra di dialogo Layers Table puoi definire varie proprietà per ciascuno dei layer disponibili nel documento corrente. Per aprire la finestra di dialogo, scegli il comando Tables » Layers dal menu principale.

Dopo aver avviato il comando, verrà visualizzata la finestra di dialogo Layers Table. Usa questa finestra di dialogo per definire il nome e il tipo di layer per ciascuno dei layer disponibili nel documento. Puoi anche specificare i colori Draw e Flash associati a ciascun layer e controllare se un layer è attivato o disattivato (cioè commutarne lo stato di visualizzazione).

La finestra di dialogo consente anche di bloccare un layer. Quando un layer è bloccato, non sarà possibile eseguire comandi di modifica che coinvolgano oggetti posizionati su di esso.

I layer possono anche essere eliminati da questa finestra di dialogo.

Facendo clic sul pulsante View Layer Order si aprirà la finestra di dialogo View/Change Layers Order, dalla quale puoi definire l’ordine in cui i layer vengono disegnati e la direzione di disegno, dall’alto verso il basso oppure dal basso verso l’alto.

  • Puoi anche definire il nome del layer, la visibilità, lo stato di blocco e il colore del layer nel pannello CAMtastic.
  • Se un layer è già stato assegnato come layer Drill, allora da esso può essere creato un disegno di fabbricazione; in caso contrario, prima che sia possibile creare il disegno di foratura, deve essere effettuata un’assegnazione del tipo di layer Top e Bottom.
  • Trascina e rilascia i layer nella finestra di dialogo View/Change Layers Order per ottenere l’ordine di disegno dei layer specifico richiesto.

Gestisci rilevamento del tipo di layer

Per definire un modello di stringhe/estensioni che possono essere associate ai vari tipi di layer disponibili nel CAMtastic Editor, usa il comando Tables » Layer Type Detection dal menu principale. Questo modello viene usato per rilevare automaticamente i layer durante un’importazione Gerber. Dopo aver avviato il comando, verrà visualizzata la finestra di dialogo Layer Types Detection Template. Per ogni tipo di layer disponibile nel CAMtastic Editor, è stata inserita una serie di stringhe predefinite, basate su estensioni/stringhe comuni dei nomi dei layer, usate per identificare i vari layer di un progetto. Puoi modificare qualsiasi voce del modello semplicemente digitando direttamente nel campo richiesto. Quando aggiungi nuove stringhe/estensioni al modello, usa il separatore virgola (,) tra le voci.

  • Il modello viene usato durante l’importazione di file Gerber per rilevare automaticamente quale tipo di layer deve essere assegnato a quale layer. Le informazioni sul tipo di layer vengono inserite accanto al layer nella finestra di dialogo Layers Table (Tables » Layers). Se il rilevamento automatico non riesce a determinare il tipo di layer per un particolare layer, quel layer apparirà nella finestra di dialogo Layers Table con il tipo di layer Temporary assegnato.
  • A ogni layer del progetto deve essere assegnato un tipo di layer. Se il rilevamento automatico non riesce a determinare quale tipo di layer assegnare, devi assegnare manualmente un layer.

Gestisci set di layer

Per definire set di layer da assegnare a layer di foratura specificati durante la foratura di progetti che incorporano blind e buried vias, scegli il comando Tables » Layers Sets dal menu principale. Queste informazioni sono richieste, ad esempio, durante l’estrazione/esportazione della netlist o l’esecuzione di un DRC.

Dopo aver avviato il comando, verrà visualizzata la finestra di dialogo Create/Update Layers Sets. Fai clic sul pulsante Insert Layers Set per aggiungere una nuova voce di set di layer nell’area principale della finestra di dialogo, quindi definisci tale voce come segue:

  • Fai clic all’interno del campo Layer Set Name della voce e digita un nome significativo, ad esempio in relazione ai layer coinvolti nella foratura.
  • Nella colonna Assigned Drill Layer, seleziona quale layer di foratura deve essere assegnato al set di layer. Il layer di foratura conterrà le informazioni di foratura in termini di posizioni dei punti di foratura.
  • Fai clic all'interno del campo Signal/Plane Layers In Set per la voce, per aprire la finestra di dialogo Select Layer Pairs. In questa finestra di dialogo definisci i layer coinvolti nella foratura.
  • Se i file Gerber sono stati generati dall'Editor PCB di Altium Designer, le informazioni nella finestra di dialogo Create/Update Layers Sets saranno già presenti e rispecchieranno i tipi di via definiti nel Layer Stack Manager.
  • Quando si utilizza software di terze parti per generare i file Gerber, la finestra di dialogo Create/Update Layers Sets sarà vuota e sarà necessario definire manualmente i set di layer di foratura.
  • Per le via cieche/interrate, è necessario selezionare tutti i layer che vengono forati, non solo i layer iniziale e finale. Per i fori passanti, sono sufficienti i layer iniziale e finale.

Gestire l'ordine dei layer

Dalla finestra di dialogo Create/Update Layers Order, è possibile definire l'ordine fisico dei layer per il progetto. Scegli il comando Tables » Layers Order dai menu principali per aprire la finestra di dialogo.

La finestra di dialogo elenca ciascuno dei layer di segnale e dei piani interni del progetto corrente, insieme al loro ordinamento logico e fisico. Utilizza la finestra di dialogo per definire l'ordine fisico dei layer, ovvero l'ordine che appare nello stack dei layer del PCB.

L'ordine logico dei layer è l'ordine con cui i layer compaiono nell'elenco dei layer nel pannello CAMtastic . L'ordine fisico dei layer è l'effettiva stratificazione dei layer di segnale e dei piani interni. Questo ordinamento è importante quando si esporta il progetto in formati come ODB++ e IPC-D-356.
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Disponibilità delle funzionalità

Le funzionalità disponibili dipendono dalla soluzione Altium in uso – Altium Develop, un’edizione di Altium Agile (Agile Teams o Agile Enterprise), oppure Altium Designer (con licenza attiva).

Se non vedi nel tuo software una funzionalità descritta,  contatta il team vendite di Altium per saperne di più.

Documentazione legacy

La documentazione di Altium Designer non è più suddivisa per versione. Se è necessario accedere alla documentazione delle versioni precedenti di Altium Designer, visitare la sezione Documentazione legacy della pagina Altri programmi di installazione.

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