Inspecting Fabrication Data with the CAM Editor

W skrócie

Dowiedz się, jak edytor CAMtastic w Altium Designer pomaga przeglądać i edytować dane produkcyjne. Poznaj sposób pracy oparty na wyborze najpierw operacji, tryby edycji CAM i NC oraz narzędzia do zarządzania warstwami. W tym artykule wyjaśniamy, jak korzystać ze wskazówek kursora, komunikatów na pasku stanu, skrótów klawiaturowych i panelu CAMtastic, aby poruszać się po dokumentach CAM. Czytaj dalej, aby nabrać pewności podczas sprawdzania danych produkcyjnych i pracy z nimi.

- Dowiedz się, jak wybierać, wykonywać, powtarzać i anulować polecenia w edytorze CAM.
- Poznaj różnice między trybami CAM i NC w wyświetlaniu obrazów produkcyjnych, punktów wiercenia i ścieżek frezowania.
- Odkryj, jak zarządzać widocznością warstw, wybierać bieżącą warstwę i uzyskiwać dostęp do poleceń dotyczących warstw za pomocą panelu CAMtastic.
Zagłęb się w temat dzięki AI:

Edytor CAMtastic (CAM) w Altium Designer oferuje różnorodne narzędzia, z których najbardziej podstawowe służą do przeglądania i edycji danych CAM. Po zaimportowaniu plików obrazów i wierceń można określić w edytorze CAM typy warstw i ich układ, a następnie wyodrębnić listę połączeń i porównać ją z listą połączeń IPC wygenerowaną w oprogramowaniu, w którym pierwotnie zaprojektowano PCB. Te listy połączeń obsługują nie tylko elementy przewlekane, ale także przelotki ślepe i zagrzebane. Edytor CAM oferuje również narzędzia do sprawdzania reguł projektowych, panelizacji oraz frezowania konturów NC i frezowania powierzchni.

Podstawy wykonywania operacji CAM

Środowisko edytora CAM wykorzystuje nieco inne metody wykonywania operacji i procedur niż te, do których możesz być przyzwyczajony.

Najpierw operacja, potem zaznaczenie

Sposób wykonywania operacji w edytorze CAM może wydawać się odwrotny nowym użytkownikom, przyzwyczajonym do zaznaczania obiektów before wskazaniem programowi, co ma z nimi zrobić. Podobnie jak inne narzędzia CAM, edytor CAM odwraca tę kolejność: najpierw wybierasz operację, następnie zaznaczasz obiekty, na których ma zostać wykonana, a na koniec wydajesz polecenie wykonania.

Jeśli nie jest to sposób pracy, do którego jesteś przyzwyczajony, możesz skorzystać z kilku wskazówek, zanim nabierzesz wprawy. Po pierwsze, zwróć uwagę na kursor. Gdy w obszarze roboczym projektu ma on postać celownika, oznacza to, że tryb zaznaczania nie jest aktywny (w trybie zaznaczania wyświetlany jest kwadratowy kursor wyboru). Wyszarzone przyciski zaznaczania przypominają, że nie wybrano jeszcze operacji — przynajmniej takiej, która wymaga standardowego zaznaczania. Pasek stanu, znajdujący się u dołu głównego okna edycji, jest szczególnie pomocny podczas procesów wieloetapowych, gdy zastanawiasz się, dlaczego nic się nie dzieje. Informuje on, jakiej czynności oczekuje od Ciebie edytor CAM.

Aby powtórzyć poprzednie polecenie umieszczania lub edycji, kliknij prawym przyciskiem myszy w obszarze projektu i wybierz polecenie Repeat z menu kontekstowego lub użyj skrótu klawiaturowego Shift+Ctrl+R. Po uruchomieniu polecenia ostatnie polecenie umieszczania lub edycji zostanie powtórzone. Na przykład jeśli właśnie zakończono umieszczanie obiektu linii, uruchomienie tego polecenia powtórzy funkcję umieszczania linii i ponownie przejdziesz do trybu umieszczania linii.

Wykonywanie operacji prawym przyciskiem myszy

Najpierw wybierasz polecenie, a następnie zaznaczasz zbiór obiektów. Potem edytor CAM czeka na polecenie wykonania operacji. Daje to swobodę dokładnego dobierania zaznaczenia na różnych warstwach i w różnych grupach obiektów. Podstawowym sposobem wydania polecenia wykonania operacji jest kliknięcie prawym przyciskiem myszy. Komunikaty w Status Bar wskazują, kiedy można w ten sposób użyć prawego przycisku myszy. Możesz również użyć skrótu klawiaturowego Shift+F9, aby wykonać bieżącą funkcję po zaznaczeniu wszystkich wymaganych obiektów.

Możesz zauważyć, że po wykonaniu funkcji kursor nie powraca do stanu nieaktywnego. Zamiast tego pozostaje kwadratowym kursorem wyboru, a pasek stanu zachęca do ponownego zaznaczania. Dzieje się tak, gdy opcja Auto Repeat Functions jest włączona na stronie CAM Editor - General okna dialogowego Preferences.

Prawy przycisk myszy może czasem służyć do anulowania bieżących procesów. Działa to wtedy, gdy nie ukończono jeszcze wymaganego kroku, takiego jak zaznaczanie obiektów. Jednak klawisz Esc jest zazwyczaj pewniejszym sposobem anulowania. 

Jeśli bieżące polecenie na którymkolwiek etapie korzysta z okna dialogowego, ta funkcja jedynie zamknie to okno. Aby całkowicie przerwać polecenie, trzeba będzie użyć jej ponownie.

Tryby edycji

Edytor CAM obsługuje dwa tryby edycji: CAM i NC (frezowanie konturów). Tryby te włącza się odpowiednio poleceniami CAM Editor i NC Editor, dostępnymi po wybraniu View » CAM Editor lub View » NC Editor z menu głównego. Tryb edycji można również ustawić bezpośrednio z listy rozwijanej dostępnej w panelu CAMtastic . Tryby te różnią się przede wszystkim sposobem wyświetlania danych. Tryb CAM Editor pokazuje obrazy dokładnie tak, jak zostaną narysowane lub naświetlone na kliszy fotograficznej używanej podczas produkcji PCB. Tryb NC Editor dodaje znaczniki otworów i ścieżek frezowania.

Ścieżka frezowania wyświetlana w trybie NC Editor.Ścieżka frezowania wyświetlana w trybie NC Editor.

CAM Editor zawsze działa w jednym z tych dwóch trybów edycji. W trybie CAM Editor narzędzia do frezowania konturów są wyszarzone w menu. Podobnie, gdy aktywny jest tryb NC Editor, standardowe narzędzia edycji CAM są wyłączone. Gdy aktywny jest tryb CAM Editor , panel CAMtastic zapewnia szybki dostęp do kodów D zdefiniowanych na liście apertur za pomocą listy rozwijanej. Gdy aktywny jest tryb NC Editor, ta lista rozwijana pokazuje zamiast tego zestaw narzędzi do wiercenia, frezowania konturów i frezowania powierzchni. Co najważniejsze, obszar projektu odpowiada bieżącemu trybowi edycji. Tryb NC Editor oznacza punkty wiercenia i ścieżki frezowania specjalnymi znacznikami: każdy punkt wiercenia jest oznaczony symbolem X, natomiast ścieżki frezowania zawierają punkty zagłębiania i wycofywania narzędzia, a w razie potrzeby także znaczniki kierunku. Te znaczniki instrukcji są niewidoczne podczas pracy w trybie CAM Editor.

Panel CAMtastic

Panel, dostępny zawsze wtedy, gdy aktywny jest dokument CAM, zawiera najważniejsze informacje o tym dokumencie, w tym warstwy, bieżący kod D lub narzędzie obróbcze, ustawienia siatki i jednostek oraz bezwzględne położenie kursora w obszarze projektu. Możesz również przełączać się między sekcjami Info, DRC, Nets i Steps panelu, aby uzyskać inne informacje dotyczące projektu.

Sekcja Layers pokazuje wszystkie utworzone i zaimportowane warstwy oraz stan ich widoczności. Bieżąca warstwa ma biały znak X na odpowiadającej jej próbce koloru i jest również wskazana u góry sekcji. Aby ustawić inną warstwę jako bieżącą, kliknij dwukrotnie jej nazwę.

Jeśli w dokumencie znajdują się warstwy, kliknięcie prawym przyciskiem myszy w dowolnym miejscu tej sekcji zapewnia szybki dostęp do poleceń dotyczących warstw, w tym ich blokowania, zmiany nazwy i dodawania. Jeśli utworzono nowy dokument i chcesz zacząć dodawać warstwy, użyj polecenia Edit » Layers » Add, aby dodać pierwszą warstwę.

Możesz wyróżnić dowolną warstwę na tej liście, a następnie używać klawiszy Up Arrow i Down Arrow na klawiaturze do przeglądania danych CAM w trybie pojedynczej warstwy. Klawisz Right Arrow sprawi, że wszystkie warstwy staną się widoczne, natomiast klawisz Left Arrow pozostawi widoczną tylko wyróżnioną warstwę. Wiele warstw można zaznaczyć za pomocą standardowych funkcji Shift+Click i Ctrl+Click, co pozwala wyświetlać, ukrywać lub usuwać kilka warstw jednocześnie. Za pomocą klawiszy +/- oraz * na klawiaturze numerycznej można przełączać się odpowiednio między wszystkimi widocznymi warstwami lub tylko warstwami sygnałowymi i płaszczyznami.

Warstwy można usuwać z panelu, ale jest to operacja nieodwracalna. Polecenie Undo w menu Edit nie przywróci usuniętych warstw.

Za pomocą skrótu klawiaturowego Shift+F5 można przełączać się między panelem CAMtastic  a aktywnym dokumentem CAM. Klawisz F4 przełącza widoczność wszystkich paneli pływających.

W formacie Gerber „otwór” lub wycięcie w wielokącie (obszarze Gerber) tworzy się przez zdefiniowanie najpierw obszaru ciemnego (LPD, czyli Load Polarity Dark), a następnie nałożenie na niego jasnego obszaru wycięcia (LPC, czyli Load Polarity Clear). Kolumna Comp Flag w panelu CAMtastic wskazuje łączną liczbę poleceń Load Polarity występujących w pliku danej warstwy. Liczba ta jest równa dwukrotności liczby wycięć w wielokątach, ponieważ zliczane są zarówno polecenia LPC, jak i LPD. Należy pamiętać, że stanem domyślnym jest Dark, więc para poleceń jest generowana tylko dla każdego wycięcia, które ma zostać utworzone (polecenia nie są potrzebne dla obszaru bez wycięcia). Warto również pamiętać, że każdy znak czcionki TrueType jest zapisywany jako obszar Gerber. Każda litera zawierająca pusty obszar, taka jak A lub B, będzie zawierać wycięcia, więc ich obecność na warstwie również wpłynie na łączną wartość Comp Flag dla tej warstwy.  

AI-LocalizedTłumaczenie SI
Jeśli znajdziesz błąd, zaznacz tekst/obraz i naciśnij Ctrl + Enter aby wysłać nam wiadomość.
Contents
Dostępność funkcji

Dostępne funkcje zależą od tego, z którego rozwiązania Altium korzystasz – Altium Develop, Altium Agile Teams, Altium Agile Enterprise lub Altium Designer (w ramach aktywnej subskrypcji terminowej).

Jeśli opisana funkcja nie jest widoczna w Twoim oprogramowaniu, skontaktuj się z działem sprzedaży Altium, aby dowiedzieć się więcej.

Starsza dokumentacja

Dokumentacja Altium Designer nie jest już wersjonowana. Jeśli potrzebujesz dostępu do dokumentacji dla starszych wersji Altium Designer, odwiedź sekcję Starsza dokumentacja na stronie Inne instalatory.

Contents