Trabalhando com Anotações

Num relance

Este artigo apresenta as ferramentas de anotação de desenhos disponíveis no Draftsman para Altium Designer, com foco em como posicionar, editar e configurar chamadas e marcas de centro em um documento de desenho. Você verá como as chamadas podem apontar para locais gerais ou objetos específicos, obter informações de fontes como texto personalizado, notas, itens da lista de materiais (BOM) e parâmetros de componentes, além de serem ajustadas no painel Propriedades, tanto em conteúdo quanto em aparência. O artigo também explica como as marcas de centro se vinculam a círculos e arcos e como auxiliam nos fluxos de trabalho de cotagem. Se você procura um guia prático para adicionar anotações mais claras e informativas aos seus desenhos do Draftsman, este artigo ajudará você a atingir esse objetivo. Continue lendo para tornar sua documentação mais precisa e útil.

- Aprenda a posicionar e gerenciar chamadas, incluindo chamadas de objetos, chamadas gerais e chamadas com múltiplas fontes, e entenda como o texto exibido é determinado.
- Entenda quais configurações e opções de estilo das chamadas estão disponíveis no painel Propriedades para controlar tanto os dados da anotação quanto sua apresentação.
- Veja como as marcas de centro são posicionadas, editadas e usadas como pontos de referência para a cotagem em desenhos do Draftsman.
Aprofunde-se com a IA:

O Draftsman oferece uma série de ferramentas adicionais de desenho e anotação para adicionar informações importantes a um documento de desenho do Draftsman. Elas incluem sistemas automatizados de notas e de destaque.

O tipo de anotação a ser inserida pode ser selecionado no menu principal Place.

Chamada

Uma chamada do Draftsman é um indicador gráfico que pode ser inserido em um documento para fornecer informações sobre um local ou objeto específico do desenho. As informações associadas a uma chamada podem ser texto personalizado ou dados provenientes de diversas fontes, como uma entrada da BOM ou um item de nota. As chamadas podem ter um ou mais indicadores apontando para pontos de origem.

Várias chamadas de diferentes tipos inseridas em uma vista de montagem da placa
Várias chamadas de diferentes tipos inseridas em uma vista de montagem da placa

As etapas para inserir uma chamada são:

  1. Selecione o comando de inserção de chamada (Place » Annotations » Callout).

  2. O cursor mudará para uma cruz, indicando o modo de inserção de chamada. Posicione o cursor na área de desenho para escolher entre os dois tipos de inserção de chamada, conforme indicado pelo destaque do cursor:

    • Object callout – quando o cursor destaca um lado ou canto do contorno de um objeto (como o perímetro de uma vista de desenho ou de um componente), a chamada inserida será “vinculada” a esse objeto específico.

    • General callout – quando não há destaque no cursor, a chamada inserida se refere apenas àquele local, e não a um objeto.

  3. Clique para inserir o indicador da chamada no local desejado, conforme determinado acima.

  4. Mova o cursor para uma posição adequada para o texto da chamada e clique para confirmar a inserção.

  5. As chamadas permitem várias origens. Após definir a posição do texto da chamada, você pode mover o cursor e clicar novamente para identificar quantos outros locais de origem forem necessários.

  6. Depois de definir o número necessário de origens, clique com o botão direito para concluir a inserção desta chamada. Você permanecerá no modo de inserção de chamada.

  7. Repita a sequência das etapas 2 a 6 para inserir outra chamada ou clique com o botão direito uma segunda vez para sair do modo de inserção de chamada.

Observações sobre o uso de chamadas:

  • O texto informativo exibido na extremidade da chamada (o “rótulo” da chamada) é determinado pelas opções da propriedade Source Text no painel Properties.

    Se a configuração Source Text no painel Properties não se aplicar ao tipo de chamada inserida, o texto do rótulo será exibido como [N/A]. Por exemplo, se Source Text estiver definido como BOM Item para uma chamada geral (indicada por uma seta), a chamada estará se referindo a um local genérico, e não a um componente da BOM. Nesse caso, é necessária uma chamada de objeto que especifique um componente.

  • A posição final de uma chamada inserida pode ser modificada graficamente. Selecione uma chamada para habilitar a alça de edição de sua posição final, que pode ser arrastada para um novo local.

  • O ponto inicial/de destino de uma chamada inserida pode ser movido para um novo local por meio de uma ação de arrastar e soltar. Ao ser movido, o nó inicial se vincula ao novo objeto e faz com que os dados da chamada sejam atualizados de acordo.

  • É possível adicionar e remover origens em uma chamada existente. Clique para selecionar a chamada e, em seguida, clique nela com o botão direito para exibir o menu de contexto. Esse menu incluirá o comando Add Source e, se a chamada já tiver várias origens definidas e uma origem individual tiver sido selecionada ao clicar com o botão direito, o menu também incluirá o comando Delete Source. Observe os atalhos Spacebar  e Delete Source  e use-os para adicionar e excluir rapidamente origens de uma chamada, respectivamente.

Um vídeo demonstrando a inserção de chamadas e técnicas de edição gráfica é apresentado abaixo.

O texto de uma chamada inteligente pode ser inserido e configurado para ler a entrada correspondente da BOM de um componente (ou de vários componentes), fazer referência a um item de nota existente ou apenas exibir texto personalizado.

O estilo de desenho e a fonte de informações de uma chamada inserida podem ser configurados no painel Properties quando a chamada está selecionada na área de projeto ().

Estilo

Connection Line

Use as listas suspensas para selecionar a espessura e o padrão de linha usados para desenhar a linha indicadora e a dobra da chamada. As opções disponíveis são definidas na região Line Styles do painel Properties quando nenhum objeto está selecionado na área de projeto. Para obter mais informações, consulte a página Configuração de um documento do Draftsman. Use o botão de cor associado para especificar a cor da linha.

Arrow Style

Use as opções disponíveis para configurar o indicador da chamada.

  • Head Style – abra a lista suspensa para escolher entre vários estilos predefinidos de ponta do indicador.

  • Width – a largura da ponta do indicador de destino, como uma seta. Essa configuração também define o diâmetro de uma ponta de estilo circular.

  • Length – o comprimento da ponta do indicador, como uma seta.

Propriedades

Source Text

Use o menu suspenso para especificar a fonte de dados usada para gerar o texto da chamada (rótulo).

  • Custom Text – o texto da chamada será o texto inserido no campo Custom Text exibido.

  • Note Item – o texto da chamada é uma referência a um item de uma nota existente no documento do Draftsman. Use o menu suspenso Note Item exibido para selecionar o número do item (linha) no objeto de nota.

  • BOM Item – o texto da chamada fará referência ao número da entrada da BOM do componente de destino (vinculado). Essa opção de fonte se aplica quando a chamada está vinculada a um componente.

    Quando o Draftsman obtém dados da BOM de um documento ActiveBOM do projeto, a referência da entrada da BOM do componente (Line #) deve estar disponível no documento de origem; caso contrário, o rótulo da chamada ficará em branco.

    Para obter mais informações sobre a coluna Line #, consulte a página Criação do documento da BOM.

  • Component Parameter – o texto da chamada será o valor de um parâmetro disponível no componente vinculado (como Designator ou Comment), selecionado no menu suspenso Parameter exibido.

  • Board Region – o texto da chamada será o nome da região da placa subjacente quando a chamada tiver sido inserida em uma vista de região da placa.

  • Via Structure – o texto da chamada será o nome do elemento de via subjacente quando a chamada tiver sido inserida em uma vista de tipo de via.

Border

Use o menu suspenso para escolher o formato gráfico na extremidade da linha da chamada (círculo, quadrado etc.). Use o botão de cor associado para especificar a cor de preenchimento da forma na extremidade (que envolve o rótulo de texto).

Se a chamada tiver várias origens que sejam itens diferentes da BOM, todos os números dos itens da BOM serão exibidos quando a chamada tiver sua propriedade Border definida como Underline. 

Auto size Ative para expandir automaticamente a forma da extremidade da chamada para acomodar o texto da etiqueta correspondente. Quando esta opção estiver desativada, use os campos Width e/ou Height para especificar o tamanho necessário da forma.
Text Above Use o campo para definir um texto que será exibido acima da linha indicadora da chamada.
Text Below Use o campo para definir um texto que será exibido abaixo da linha indicadora da chamada.
Line Style Use as listas suspensas para selecionar a espessura e o padrão da linha usados para desenhar a borda (contorno) da forma da extremidade da chamada. As opções disponíveis são definidas na região Line Styles do painel Properties quando nenhum objeto está selecionado na área de projeto. Para obter mais informações, consulte a página Configuração de um documento do Draftsman. Use o botão de cor associado para especificar a cor da linha.
Elbow Style Use o menu suspenso para especificar ou desativar a linha horizontal (cotovelo) conectada à extremidade da linha da chamada. A etiqueta de texto da chamada e sua borda são conectadas ao cotovelo.
Elbow Length Defina o comprimento horizontal do cotovelo.
Elbow Position Defina se o cotovelo e a etiqueta de texto devem se estender para a esquerda ou para a direita da linha da chamada.

Fonte

Font

Define a fonte usada na etiqueta de texto da chamada.

  • Quando a opção Use Document Font está ativada, a fonte usada é a definida nas opções do documento (a entrada Document Font na região General da aba General do painel Properties quando nenhum objeto está selecionado na área de projeto).

  • Quando a opção Use Document Font está desativada, use as opções fornecidas para escolher o tipo, o tamanho e a cor da fonte, bem como os atributos do texto desejados.

Quando a extensão de software GOST 2.701-2008/2.106-1996 está instalada na sua instalação do Altium Designer, opções adicionais ficam disponíveis na região Properties do painel.

  • Symbol e Processing of the contour () – estas opções permitem que uma chamada inserida indique uma conexão mecânica colada ou soldada (). Selecione um símbolo de soldagem () ou colagem (), conforme definido pela norma GOST 2.313-82, no menu suspenso Symbol para adicionar esse indicador de fixação mecânica à linha indicadora da chamada. Ative a opção Processing of the contour quando uma junta colada ou soldada precisar ser feita em uma área fechada para inserir um símbolo de círculo na extremidade ou no cotovelo da linha da chamada ().

  • As opções adicionais Circle (GOST) e Triangle (GOST) estarão disponíveis para Border da chamada ().

  • Quando Source Text da chamada está definido como Note Item, a opção Prefix fica disponível (). Use-a para definir uma sequência de texto que será exibida antes da etiqueta da chamada.

Para obter mais informações sobre o gerenciamento de extensões, consulte a página Extending Your Installation (Altium Designer Develop, Altium Designer Agile, Altium Designer).

Marca de centro

Uma marca de centro do Draftsman é um objeto em forma de cruz que se fixa automaticamente ao centro de um círculo ou arco em um documento do Draftsman. Uma marca de centro inserida fica disponível como um ponto de referência para objetos de cotagem inseridos, como cotas lineares e por coordenadas.

Várias marcas de centro inseridas em uma vista de montagem da placa
Várias marcas de centro inseridas em uma vista de montagem da placa

Etapas para inserir uma marca de centro:

  1. Selecione o comando de inserção de marca de centro (Place » Annotations » Center Mark). O cursor assumirá a forma de uma cruz e o editor entrará no modo de inserção de marca de centro.

  2. Passe o cursor sobre o contorno de um círculo ou arco, que será destacado (em laranja) enquanto a representação gráfica da marca de centro se ajusta ao ponto central do círculo/arco.

  3. Clique no contorno do círculo/arco para confirmar a inserção do objeto de marca de centro.

  4. Continue inserindo outras marcas de centro ou clique com o botão direito do mouse ou pressione Esc para sair do modo de inserção.

Observações sobre o trabalho com marcas de centro:

  • As marcas de centro inseridas estão disponíveis para vinculação de cotas. Ao inserir cotas lineares ou por coordenadas, selecione o ponto destacado na interseção da cruz da marca de centro como um nó de referência da cota ().

  • Selecione uma marca de centro inserida clicando na interseção de suas linhas cruzadas. Após a seleção, um nó de edição fica disponível em seu ponto central. Clique no nó da marca de centro e arraste-o para movê-la para um círculo/arco em outro local. A marca de centro é vinculada ao círculo/arco de destino da mesma forma que durante sua inserção inicial: passe o cursor sobre o contorno do círculo/arco e clique.

Um vídeo demonstrando a inserção de marcas de centro e as técnicas de edição gráfica é apresentado abaixo.

O estilo de linha, a cor e a rotação de uma marca de centro estão disponíveis como configurações no painel Properties quando a marca de centro está selecionada na área de projeto ().

Estilo

Connection Line

Use as listas suspensas para selecionar a espessura e o padrão da linha usados para desenhar as linhas cruzadas da marca de centro. As opções disponíveis são definidas na região Line Styles do painel Properties quando nenhum objeto está selecionado na área de projeto. Para obter mais informações, consulte a página Configuração de um documento do Draftsman. Use o botão de cor associado para especificar a cor da linha.

Propriedades

Rotation

Especifique o ângulo de rotação da representação gráfica em cruz da marca de centro.

Esta opção pode ser usada para documentar o posicionamento angular de círculos/arcos em um desenho. Nesse caso, uma cota angular inserida usa uma das linhas da cruz de uma marca de centro como referência da cota angular ().

Indicador de acabamento superficial

O Draftsman permite inserir símbolos gráficos de acabamento superficial e seus parâmetros associados em conformidade com a norma internacional ISO 1302:2002 para textura superficial na documentação técnica de produtos. A norma especifica as regras para a indicação da textura superficial em desenhos, com base em símbolos e atributos especiais que descrevem o material superficial permitido para o produto — neste caso, uma placa de circuito impresso.

A adição de indicadores de acabamento superficial no Draftsman evita a necessidade de uma ferramenta ou aplicação separada de acabamento superficial quando essas informações padronizadas são necessárias para a fabricação de PCBs. Os símbolos gráficos são acompanhados por diversos códigos de texto especializados, conforme definido pela norma ISO.

Vários objetos de acabamento superficial de diferentes estilos inseridos em uma vista de fabricação da placa
Vários objetos de acabamento superficial de diferentes estilos inseridos em uma vista de fabricação da placa

Na maioria dos casos, apenas uma ou duas superfícies precisam ser definidas, como as superfícies das camadas superior e inferior, de modo que geralmente é necessário um número mínimo de símbolos/atributos. No entanto, os indicadores podem ser aplicados à face de qualquer objeto de engenharia, incluindo as superfícies de componentes renderizados.

Os parâmetros textuais (atributos) associados ao símbolo indicam uma série de opções de fabricação, conforme definido pela norma:

  • Primeiro requisito (a)

  • Segundo requisito (b)

  • Método de fabricação (c)

  • Direção e orientação das estrias da superfície (d) – opções predefinidas, com os símbolos gráficos correspondentes, selecionadas no menu suspenso do painel Properties (o padrão é None).

  • Sobremetal para usinagem (e)

Para obter mais informações sobre os códigos e as opções dos parâmetros, consulte a norma de especificação de acabamento superficial. Para obter uma visão geral e links relacionados, consulte o verbete Acabamento superficial na Wikipédia.

Para inserir um objeto de acabamento superficial em um desenho, selecione o comando de inserção de acabamento superficial (Place » Annotations » Surface Finish). Quando o comando for iniciado, o cursor mudará para uma mira, indicando o modo de inserção. Ao passar o cursor sobre os objetos, suas arestas serão realçadas como linhas na cor laranja.

Para vincular o acabamento superficial à face de um objeto do desenho:

  1. Posicione o cursor sobre uma linha realçada e clique para definir essa posição na aresta.
  2. Mova o cursor para especificar a orientação do símbolo em relação à aresta e clique para confirmar a inserção.

Para inserir um acabamento superficial livre, que não esteja vinculado à aresta de um objeto:

  1. Posicione o cursor em qualquer local onde nenhuma aresta de objeto esteja realçada.

  2. Clique para confirmar a inserção.

O indicador de acabamento superficial vinculado pode ser arrastado ao longo da linha e, opcionalmente, para fora do desenho por meio de uma linha de extensão automática (habilitada pela opção With Leader no painel Properties). 

A posição e a orientação de um acabamento superficial inserido podem ser modificadas graficamente. Selecione um objeto de acabamento superficial para habilitar seus modos de edição:

  • Para um símbolo vinculado, clique e arraste o nó do ponto de vinculação para alterar a posição da conexão.

  • Para um símbolo vinculado sem uma linha de chamada com seta, arraste o nó do ponto médio para inverter a orientação do símbolo.

  • Para um símbolo livre (não vinculado), arraste seu nó ou o próprio elemento gráfico para alterar sua posição.

Um vídeo que demonstra a inserção de objetos de acabamento superficial e as técnicas de edição gráfica é apresentado abaixo.

O estilo do símbolo e os atributos de texto de um objeto de acabamento superficial inserido podem ser configurados no painel Properties quando o objeto está selecionado na área de projeto ().

Visualização

Symbol

O símbolo gráfico padronizado que será exibido no indicador de acabamento superficial. Use o menu suspenso para escolher um processo de fabricação da superfície, conforme definido na norma ISO 1302:2002:

  • Any Manufacturing Process Permitted ()

  • Material Shall Be Removed ()

  • Material Shall Not Be Removed () 

Line Style

Use os menus suspensos para selecionar a linha usada para representar o símbolo de acabamento superficial e sua linha de chamada/indicação, se habilitada. As opções disponíveis são definidas na região Line Styles do painel Properties quando nenhum objeto está selecionado na área de projeto. Para obter mais informações, consulte a página Configuração de um documento do Draftsman. Use o botão de cor associado para especificar a cor da linha.

Extension Line Style Use os menus suspensos para selecionar a linha que se estende automaticamente a partir da aresta de um objeto quando o ponto do indicador de acabamento superficial é movido para além dos limites do objeto. As opções disponíveis são definidas na região Line Styles do painel Properties quando nenhum objeto está selecionado na área de projeto. Para obter mais informações, consulte a página Configuração de um documento do Draftsman. Use o botão de cor associado para especificar a cor da linha.
Extension Line Gap O espaçamento entre a aresta do objeto de destino e o início da linha de extensão.
Extension Line Offset A distância que as linhas de extensão se projetarão além do símbolo de acabamento superficial.
Arrow Style

Use as opções fornecidas para configurar a linha de conexão (aplicável se a opção With Leader estiver habilitada).

  • Head Style – use o menu suspenso para escolher entre vários estilos predefinidos de ponta do indicador.

  • Width – a largura da ponta do indicador, como uma seta. Esta configuração também define o diâmetro de uma ponta de estilo circular.

  • Length – o comprimento da ponta do indicador, como uma seta.

  • Full Length – o comprimento das linhas da seta quando posicionadas do lado de fora da linha de acabamento superficial.

With Leader Habilite para adicionar uma linha de conexão com seta entre o indicador de acabamento superficial e a face do objeto de destino.

Valor

First Requirement

Uma tolerância codificada e numérica para a textura da superfície.

Second Requirement Uma tolerância adicional codificada e numérica para a textura da superfície.
Manufacturing Method

Os processos permitidos para a fabricação da superfície.

Machining Allowance Uma restrição numérica para a precisão da usinagem da superfície.
Allow Different Requirements

Quando esta opção está marcada, um símbolo adicional entre parênteses é adicionado ao objeto de acabamento superficial selecionado (aplica-se apenas a um símbolo livre, ou seja, não vinculado). Isso indica que outros objetos de acabamento superficial vinculados no desenho podem substituir a especificação do objeto de acabamento superficial selecionado, que atua como uma configuração geral/básica para todas as superfícies.

Esta opção não está disponível para um objeto de acabamento superficial vinculado a uma aresta de uma vista existente. Nesse caso, a opção fica efetivamente desabilitada.

Surface Lay and Orientation

Use o menu suspenso para especificar o estilo e a direção desejados do padrão da superfície.

Fonte

Font

Define a fonte usada para os caracteres do indicador de acabamento superficial.

  • Quando a opção Use Document Font está habilitada, a fonte usada é aquela definida pelas opções do documento (a entrada Document Font na região General da aba General do painel Properties quando nenhum objeto está selecionado na área de projeto).

  • Quando a opção Use Document Font está desabilitada, use as opções fornecidas para escolher o tipo, o tamanho e a cor da fonte, além dos atributos de texto desejados.

O símbolo de acabamento superficial será redimensionado proporcionalmente ao tamanho de fonte selecionado.

Nota

Um objeto de nota (Place » Annotations » Note) é uma lista ativa baseada em texto que pode ser inserida em um documento do Draftsman para fornecer informações adicionais e, opcionalmente, específicas, relacionadas às vistas do desenho.

As entradas de uma lista de notas podem incluir parâmetros disponíveis para o documento do projeto, e entradas individuais da lista podem ser referenciadas por objetos de chamada inseridos. Uma referência entre chamada e nota se comporta como um vínculo ativo e, portanto, as alterações na entrada da nota (como seu número na lista ou o elemento gráfico da borda) serão refletidas no rótulo da chamada.

Dois objetos de nota em um desenho, com exemplos de objetos de chamada que fazem referência a entradas da lista de notas.
Dois objetos de nota em um desenho, com exemplos de objetos de chamada que fazem referência a entradas da lista de notas.

O estilo visual do objeto de nota e suas entradas de lista podem ser configurados no painel Properties quando o objeto está selecionado na área de projeto (). Para visualizar/modificar as propriedades de uma nota específica da lista, clique para selecionar essa entrada na lista. A região Selected Element do painel Properties  será atualizada para refletir as propriedades dessa entrada ().

Título

Title,
Location,
Font
Use estas opções para configurar o título do objeto. Estas opções são semelhantes às usadas para configurar o título de uma vista. Para obter mais informações, consulte a página Trabalhando com vistas.

Propriedades

Order

Quando vários objetos de nota são posicionados na mesma folha de um documento do Draftsman, esta opção define a numeração dos itens da lista com base nas posições relativas das notas:

  • Over, then Down ()

  • Down, then Over ()

Se necessário, a numeração será reordenada automaticamente quando uma lista de notas for movida.

Width A largura do contorno do objeto de nota. As entradas de texto terão quebras de linha automáticas para permanecerem dentro da largura do objeto.
Horizontal Spacing A distância entre a numeração dos itens da lista e suas respectivas entradas de texto.
Vertical Spacing A distância, ou espaçamento entre linhas, entre os elementos da lista.
Font

Define a fonte usada para as entradas de texto das notas.

  • Quando a opção Use Document Font está habilitada, a fonte usada é a definida nas opções do documento (a entrada Document Font na região General da aba General do painel Properties quando nenhum objeto está selecionado no espaço de projeto).

  • Quando a opção Use Document Font está desabilitada, use as opções disponíveis para escolher o tipo, o tamanho, a cor e os atributos de texto da fonte desejada.

Elemento selecionado

Note Item Number Indica o número do item da lista selecionado no momento.
Border O estilo de contorno gráfico aplicado ao número do elemento selecionado da lista. Use o menu suspenso para selecionar uma das formas geométricas predefinidas.
Note Description

O campo de entrada de texto para o elemento da lista de notas selecionado no momento.

Clique para abrir a caixa de diálogo Document Parameters, na qual qualquer um dos parâmetros disponíveis pode ser selecionado para inclusão na entrada da nota. A caixa de diálogo pode ser configurada para apresentar todos os parâmetros de sistema, de projeto (tanto locais quanto do Workspace) e de PCB relacionados ao documento ativo do Draftsman. Selecione um parâmetro e clique em OK para confirmar a seleção; a string de valor desse parâmetro será inserida na posição atual do cursor no campo Note Description ().

  • Os parâmetros do documento do Draftsman podem ser acessados na aba Parameters do painel Properties quando nenhum objeto está selecionado no espaço de projeto. Parâmetros personalizados também podem ser adicionados nesta aba. Para obter mais informações sobre os parâmetros do documento do Draftsman, consulte a página Configurando um documento do Draftsman.

  • A inserção de um parâmetro dessa forma também é compatível com o objeto de texto.

Clique para adicionar uma nova entrada (elemento) ao final da lista de notas. É possível adicionar qualquer quantidade de entradas de notas a uma lista de itens de notas.
 /  Use para mover a entrada selecionada uma linha para cima ou para baixo. Os itens da lista são renumerados automaticamente para acomodar a alteração.

Clique para remover a entrada selecionada.

Quando a extensão de software GOST 2.701-2008/2.106-1996 estiver instalada na sua instalação do Altium Designer, opções adicionais estarão disponíveis na região Elemento selecionado do painel ():

  • Number format – use este campo para inserir um caractere (ou caracteres) que será exibido após o número do item da lista selecionado no momento. Observe que esta opção só se aplica quando Border do elemento está definido como None.

  • Paragraph Indent – use este campo para inserir um valor de recuo para o elemento da lista selecionado no momento. Observe que esta opção só se aplica quando Border de todos os elementos do objeto de nota selecionado no momento está definido como None.

Para obter mais informações sobre o gerenciamento de extensões, consulte a página Extending Your Installation (Altium Designer Develop, Altium Designer Agile, Altium Designer).

Texto

Uma caixa de texto (Place » Text) é um objeto contêiner de texto que pode ser posicionado em uma folha de documento do Draftsman.

A string de texto e o estilo visual do objeto de texto podem ser configurados no painel Properties quando o objeto está selecionado no espaço de projeto ().

Localização

(X/Y) Os valores dos eixos X e Y da posição de referência da caixa de texto (posição do canto inferior esquerdo).
Rotation O ângulo de rotação da caixa de texto.

Propriedades

Width A largura da caixa de texto.
Height A altura da caixa de texto.
Clip Text To Bounds Quando selecionada, a string de texto da caixa terá quebras de linha automáticas para permanecer dentro do perímetro da caixa de texto.
Text O campo de destino para a string de texto que aparecerá na caixa de texto exibida.

Clique para abrir a caixa de diálogo Document Parameters, na qual qualquer um dos parâmetros disponíveis pode ser selecionado para inclusão na entrada da nota. A caixa de diálogo pode ser configurada para apresentar todos os parâmetros de sistema, de projeto (tanto locais quanto do Workspace) e de PCB relacionados ao documento ativo do Draftsman. Selecione um parâmetro e clique em OK para confirmar a seleção; a string de valor desse parâmetro será inserida na posição atual do cursor no campo Texto ().

  • Os parâmetros do documento do Draftsman podem ser acessados na aba Parameters do painel Properties quando nenhum objeto está selecionado no espaço de projeto. Parâmetros personalizados também podem ser adicionados nesta aba. Para obter mais informações sobre os parâmetros do documento do Draftsman, consulte a página Configurando um documento do Draftsman.

  • A inserção de um parâmetro dessa forma também é compatível com o objeto de nota.

Font

Define a fonte usada para a string da caixa de texto.

  • Quando a opção Use Document Font está habilitada, a fonte usada é a definida nas opções do documento (a entrada Document Font na região General da aba General do painel Properties quando nenhum objeto está selecionado no espaço de projeto).

  • Quando a opção Use Document Font está desabilitada, use as opções disponíveis para escolher o tipo, o tamanho, a cor e os atributos de texto da fonte desejada.

Alignment

Use os botões para definir o alinhamento e o posicionamento do texto Horizontal (à esquerda, ao centro ou à direita) e Vertical (na parte superior, no meio ou na parte inferior) dentro da caixa de texto.

Fill Style

Use estas opções para configurar a exibição do padrão e da cor de preenchimento da caixa de texto. A amostra do padrão mostra uma prévia do padrão de acordo com as configurações definidas. Use os botões de cor associados para especificar as cores do preenchimento e do padrão de hachura. Selecione o botão  associado para acessar as seguintes opções ():

  • Pattern – o padrão gráfico da placa em corte. Selecione o preenchimento Solid ou um padrão ANSI (ANSI 31 ou ANSI 37) no menu suspenso.

  • Scale – o espaçamento relativo entre as linhas do padrão de hachura ANSI aplicado.

  • Rotation – o ângulo das linhas de hachura ANSI, em que um valor de 0 equivale a 45°.

  • Hatch Thickness – a espessura das linhas do padrão ANSI.

Dimensionamento e tolerâncias geométricas

O Draftsman permite inserir e configurar elementos simbólicos Geometric Dimensioning e Geometric Tolerances, padronizados pela indústria, que definem as propriedades de fabricação dos objetos incluídos em um desenho.

Também utilizadas na maioria dos aplicativos MCAD avançados, as informações especializadas fornecidas pelos símbolos geométricos inseridos estipulam as imperfeições admissíveis na fabricação de objetos físicos.  Os elementos de definição geométrica que podem ser adicionados aos documentos do Draftsman são derivados de normas desenvolvidas pela Sociedade Americana de Engenheiros Mecânicos (ASME) — especificamente, a norma ASME Y14.5-2009 Dimension and Tolerancing. Existem muitas outras normas e diretrizes para definições geométricas de engenharia, incluindo um grande número de documentos voltados a conceitos específicos da Organização Internacional de Normalização (ISO).

Consulte o verbete da Wikipédia sobre dimensionamento e tolerâncias geométricas para obter uma visão geral e links de referência.

Nos documentos de desenho do Draftsman, as informações de dimensionamento e tolerâncias baseadas em símbolos são incorporadas ao desenho por meio da inserção de dois tipos de objetos:

  • Símbolos de elementos de referência — objetos de identificação que podem ser vinculados a uma linha, ponto ou eixo de um elemento físico em um desenho, como a borda da placa, de um componente ou de um furo.

  • Quadros de controle de elementos — objetos de informação que podem ser vinculados a um elemento do desenho e que incluem diversos dados simbólicos que especificam as restrições de fabricação mecânica desse elemento.

Ambos os objetos de desenho acima podem ser posicionados livremente no documento ou, normalmente, vinculados a um elemento, como uma borda. Assim como outras anotações de desenho inseridas no Draftsman, como os símbolos de acabamento superficial, os símbolos de definição geométrica são vinculados clicando em uma linha destacada no desenho e, em seguida, clicando novamente para posicionar o símbolo.

Applied Geometric Tolerances

Quando adicionadas aos elementos mecânicos em uma vista de desenho do Draftsman, as informações combinadas representadas pelos quadros de controle de elementos e suas respectivas referências a elementos de referência podem descrever integralmente as restrições de fabricação aceitáveis para esse elemento físico.

Na vista de desenho de exemplo mostrada abaixo, foram adicionadas cotas, referências a elementos de referência foram vinculadas às três bordas visíveis da placa e quadros de controle de elementos foram aplicados à borda superior e a dois furos de montagem. Vários elementos foram adicionados aos quadros de controle de elementos, aparecendo como uma sequência de linhas.

Os símbolos e a formatação utilizados nos diversos quadros de controle de elementos são descritos integralmente na norma ASME. No entanto, uma visão geral dos exemplos mostrados acima é apresentada a seguir:

  • Frame attached to edge A:

    • O primeiro elemento (linha superior) — estipula a tolerância de planicidade (desvio aceitável da superfície) para a borda da placa.

    • O segundo elemento — estipula a tolerância de paralelismo (distância aceitável e, portanto, desvio angular) entre os lados A e C.

  • Frame attached to Hole X:

    • O primeiro elemento (linha superior) — estipula a tolerância de posição do furo (erro de posição aceitável) em relação às referências A e B.

    • O segundo elemento — estipula a tolerância de circularidade (variação aceitável do diâmetro) para o furo.

  • Frame attached to Hole Y (a composite feature control frame):

    • Símbolo deste quadro (primeira coluna) — define este quadro como informações de posição para todos os elementos (linhas).

      • O primeiro subelemento — estipula a tolerância (erro aceitável) para o furo Y em relação à referência B.

      • O segundo subelemento — estipula a tolerância (erro aceitável) para o furo Y em relação à referência C.

Elemento de referência

Um elemento de referência do Draftsman é um objeto gráfico de identificação que pode ser vinculado a uma linha, ponto ou eixo de um elemento físico em um desenho, como a borda de uma placa, de um componente ou de um furo. Ele atua como referência nesse objeto do desenho, de modo que as tolerâncias dimensionais relativas incluídas nos quadros de controle de elementos possam se referir a esse e a outros elementos de referência inseridos.

Vários objetos de elemento de referência vinculados às bordas das superfícies de objetos em uma vista de montagem da placa
Vários objetos de elemento de referência vinculados às bordas das superfícies de objetos em uma vista de montagem da placa

Etapas para inserir um elemento de referência:

  1. Selecione o comando de inserção de elemento de referência (Place » Annotations » Datum Feature). O cursor mudará para uma cruz e o editor entrará no modo de inserção de elemento de referência. Ao passar o cursor sobre os objetos, suas bordas serão destacadas como linhas laranja.

  2. Posicione o cursor sobre uma borda destacada do objeto e clique para vincular o elemento de referência àquela face do objeto.

  3. Mova o cursor para definir a posição do rótulo do elemento de referência e clique para concluir a inserção.

O ponto de vinculação à borda ou a posição do rótulo de um elemento de referência inserido pode ser modificado graficamente. Quando um elemento de referência é selecionado, alças/nós de edição ficam disponíveis no ponto de vinculação e no ponto do rótulo de identificação.

  • Clique e arraste o nó do rótulo para reposicioná-lo no documento de desenho.

  • Clique e arraste o nó de vinculação à borda para reposicioná-lo ao longo da face selecionada do objeto. Uma linha de extensão é adicionada quando o ponto de vinculação é movido para além dos limites da face do objeto.

Um vídeo demonstrando técnicas de inserção e edição gráfica de elementos de referência é mostrado abaixo.

Os atributos de estilo e texto de um objeto de elemento de referência inserido podem ser configurados no painel Properties quando o objeto é selecionado no espaço de projeto ().

Visualização

Label

Os caracteres de texto que identificam o objeto de elemento de referência e aparecem dentro de seu símbolo gráfico.

O elemento de referência é identificado por seu Label, de modo que as tolerâncias dimensionais relativas incluídas nos quadros de controle de elementos possam se referir a esse e a outros elementos de referência inseridos.

With Leader Habilite para incluir uma linha de chamada com seta entre o símbolo gráfico do elemento de referência e seu ponto de vinculação ao objeto.

Estilos

Line Style

Use os menus suspensos para selecionar a linha usada para representar o símbolo do elemento de referência e sua linha de chamada, se habilitada. As opções disponíveis são definidas na região Line Styles do painel Properties quando nenhum objeto está selecionado no espaço de projeto. Para obter mais informações, consulte a página Configuração de um documento do Draftsman. Use o botão de cor associado para especificar a cor da linha.

Extension Line Style Use os menus suspensos para selecionar a linha que se estende automaticamente a partir da borda de um objeto quando o ponto de vinculação do elemento de referência é movido para além dos limites do objeto. As opções disponíveis são definidas na região Line Styles do painel Properties quando nenhum objeto está selecionado no espaço de projeto. Para obter mais informações, consulte a página Configuração de um documento do Draftsman. Use o botão de cor associado para especificar a cor da linha.
Arrow Style

Use as opções fornecidas para configurar a linha de chamada (aplica-se se a opção With Leader estiver habilitada).

  • Head Style – selecione o menu suspenso para escolher entre diversos estilos predefinidos de ponteira (extremidades).

  • Width – a largura da extremidade da ponteira, como uma seta. Esta configuração também define o diâmetro de uma extremidade redonda.

  • Length – o comprimento da extremidade da ponteira, como uma seta.

Font

Define a fonte usada nos caracteres do rótulo do elemento de referência.

  • Quando a opção Use Document Font está habilitada, a fonte usada é a definida nas opções do documento (a entrada Document Font na região General da guia General do painel Properties quando nenhum objeto está selecionado no espaço de projeto).

  • Quando a opção Use Document Font está desabilitada, use as opções fornecidas para escolher o tipo, o tamanho, a cor e os atributos de texto da fonte desejada.

O símbolo do elemento de referência será dimensionado proporcionalmente ao tamanho da fonte selecionada.

Quadro de controle de tolerância geométrica

Um quadro de controle de tolerância geométrica do Draftsman é um objeto de informação gráfica que pode ser inserido em uma folha de documento do Draftsman para definir as restrições de fabricação do elemento físico ao qual está associado, como a face de um objeto ou um recorte/furo usinado.

O objeto de quadro tabular utiliza um conjunto especializado de símbolos, valores de tolerância e referências de localização para especificar as imperfeições de fabricação aceitáveis, conforme definido pela norma ASME Y14.5-2009 Dimension and Tolerancing. Os objetos de elemento de referência do Draftsman são usados como locais de referência nos quadros de controle de tolerância geométrica inseridos. As tolerâncias de usinagem associadas, como a «retilineidade» de um elemento, por exemplo, aplicam-se à face especificada do objeto do desenho. Já as tolerâncias dimensionais associadas (como «posição») geralmente são especificadas como relative em relação a um ou mais elementos de referência inseridos. Quando adicionadas aos elementos mecânicos em uma vista de desenho do Draftsman, as informações combinadas representadas pelos quadros de controle de tolerância geométrica e suas referências relacionadas podem descrever completamente as restrições de fabricação aceitáveis para esses elementos físicos. Consulte Tolerâncias geométricas aplicadas para obter informações sobre alguns exemplos básicos.

Objetos de quadro de controle de tolerância geométrica associados a um furo e a uma aresta em uma vista de montagem da placa. Os três objetos de elemento de referência são usados como locais de referência.
Objetos de quadro de controle de tolerância geométrica associados a um furo e a uma aresta em uma vista de montagem da placa. Os três objetos de elemento de referência são usados como locais de referência.

Etapas para inserir um quadro de controle de tolerância geométrica:

  1. Selecione o comando de inserção de quadro de controle de tolerância geométrica (Place » Annotations » Feature Control Frame). O cursor mudará para uma cruz e o editor entrará no modo de inserção de quadro de controle de tolerância geométrica. Ao passar o cursor sobre os objetos, suas arestas serão destacadas com linhas laranja.

  2. Posicione o cursor no ponto desejado do desenho. Normalmente, será um elemento como uma aresta. Nesse caso, posicione-o em um ponto em que o elemento do desenho esteja destacado (uma aresta ou um ponto).

  3. Com o cursor posicionado, clique para associar o quadro de controle de tolerância geométrica a esse elemento.

  4. Mova o cursor para definir a posição do rótulo do elemento de referência e clique para concluir a inserção.

O ponto de associação ao objeto ou a posição do quadro de controle de tolerância geométrica inserido podem ser modificados graficamente. Quando um quadro de controle de tolerância geométrica é selecionado, alças/nós de edição ficam disponíveis nos pontos de associação e do quadro.

  • Clique e arraste o nó do quadro tabular para reposicioná-lo no documento de desenho.

  • Clique e arraste o nó de associação à aresta para reposicioná-lo na face do objeto selecionado. Uma linha de extensão é adicionada quando o ponto de associação é movido para além do limite da face do objeto.

Um vídeo que demonstra a inserção de elementos de referência e técnicas de edição gráfica é apresentado abaixo.

O estilo visual do objeto de quadro de controle de tolerância geométrica e as informações que ele transmite, apresentadas por meio de símbolos, modificadores e valores numéricos, podem ser configurados no painel Properties quando o objeto está selecionado no espaço de projeto (). Várias linhas de definição (elementos) podem ser adicionadas ao quadro. Para visualizar/modificar as propriedades de uma linha específica, clique dentro de seus limites para selecioná-la. A região Selected Element do painel Properties será atualizada para refletir as propriedades dessa linha ().

Visualização

Additional Symbol Use o menu suspenso para selecionar atributos gráficos opcionais da extremidade que especificam se a dimensão/tolerância se aplica à área local ou ao item físico completo.
Display Mode Define o estilo da linha de conexão entre o quadro e o ponto de referência na superfície do objeto.
Elbow Length Define o comprimento da parte horizontal da linha de conexão quando a opção Display Mode está definida como Bent.
Composite Feature Control Frame Quando marcada, um único símbolo de definição se aplica aos dados de todas as linhas do quadro de controle de tolerância geométrica.

Estilos

Line Style

Use os menus suspensos para selecionar a linha usada para representar o quadro tabular e sua linha de chamada, se habilitada. As opções disponíveis são definidas na região Line Styles do painel Properties quando nenhum objeto está selecionado no espaço de projeto. Para obter mais informações, consulte a página Configuração de um documento do Draftsman. Use o botão de cor associado para especificar a cor da linha.

Extension Line Style Use os menus suspensos para selecionar a linha que se estende automaticamente a partir de uma aresta do objeto quando um ponto de associação do quadro de controle de tolerância geométrica é movido para além dos limites do objeto. As opções disponíveis são definidas na região Line Styles do painel Properties quando nenhum objeto está selecionado no espaço de projeto. Para obter mais informações, consulte a página Configuração de um documento do Draftsman. Use o botão de cor associado para especificar a cor da linha.
Arrow Style

Use as opções fornecidas para configurar a linha de chamada (aplicável se a opção With Leader estiver habilitada).

  • Head Style – selecione o menu suspenso para escolher entre diversos estilos predefinidos de ponteira (extremidades).

  • Width – a largura da extremidade da ponteira, como uma seta. Esta configuração também define o diâmetro de uma extremidade redonda.

  • Length – o comprimento da extremidade da ponteira, como uma seta.

  • Full Length – o comprimento das linhas de seta quando posicionadas na parte externa do quadro de controle de tolerância geométrica.

Font

Define a fonte usada nos caracteres dos dados do quadro de controle de tolerância geométrica.

  • Quando a opção Use Document Font está habilitada, a fonte usada é a definida nas opções do documento (a entrada Document Font na região General da guia General do painel Properties quando nenhum objeto está selecionado no espaço de projeto).

  • Quando a opção Use Document Font está desabilitada, use as opções fornecidas para escolher o tipo, o tamanho, a cor e os atributos de texto da fonte desejada.

O gráfico do quadro de controle de tolerância geométrica de referência será dimensionado proporcionalmente ao tamanho da fonte selecionada.

Elemento selecionado

Frame Number O número da linha do elemento atualmente selecionado no quadro de controle de tolerância geométrica.
Symbol O símbolo gráfico, conforme definido na norma ASME Y14.5-2009 Dimension and Tolerancing, que indica o tipo de informação de dimensão ou tolerância na linha selecionada do quadro.
Dimension Symbol O tipo de dimensionamento relativo definido pelos dados da linha (como recortes usinados baseados em quadrado ou diâmetro).
Tolerance A variação aceitável (tolerância) na dimensão numérica especificada na linha. Use o menu suspenso associado para selecionar entre os modificadores de símbolos codificados, conforme definido pela norma ASME Y14.5-2009 Dimension and Tolerancing.
Datum 1 Local de referência para a dimensão/tolerância selecionada, conforme especificado pelo identificador do elemento de referência inserido. Use o menu suspenso associado para selecionar entre os modificadores de símbolos codificados.
Datum 2 Um local de referência relativo para a dimensão/tolerância selecionada, conforme especificado pelo identificador do elemento de referência inserido — por exemplo, uma especificação de superfícies paralelas pode se aplicar às faces na Referência 1 em relação à Referência 2. Use o menu suspenso associado para selecionar entre os modificadores de símbolos codificados.
Datum 3 Um local de referência relativo adicional para a dimensão/tolerância selecionada, conforme especificado pelo identificador do elemento de referência inserido. Use o menu suspenso associado para selecionar entre os modificadores de símbolos codificados.
Clique para adicionar uma nova linha de dados (elemento) ao quadro de controle de tolerâncias geométricas.
 /  Clique para mover o elemento selecionado uma posição para cima ou para baixo na ordem das linhas do quadro.
Use o botão para remover o elemento selecionado.
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