Gestão de Camadas

Camadas

Adicionar Nova Camada

Para adicionar uma nova camada ao documento atual, escolha o comando Edit » Layers » Add nos menus principais. Depois de iniciar o comando, a caixa de diálogo Enter Value será apresentada. Utilize esta caixa de diálogo para introduzir um nome para a nova camada. Por predefinição, a camada terá o nome do número de camada seguinte disponível, por exemplo layer19.

Depois de introduzir o nome pretendido e clicar em OK, a nova camada será adicionada à lista de camadas no painel CAMtastic.

O nome da nova camada tem de ser escrito em minúsculas.

Alinhar Camadas Selecionadas

Para alinhar camadas no documento atual, com base em objetos de camada escolhidos, utilize o comando Edit » Layers » Align Selective nos menus principais (atalho: Ctrl+L).

Primeiro, certifique-se de que apenas as camadas com que pretende trabalhar estão ativas. Isto pode ser conseguido utilizando a caixa de diálogo Layers Table (Tables »  Layers) ou a secção de camadas no painel CAMtastic .

Depois de iniciar o comando, o cursor mudará para um quadrado e entrará no modo de alinhamento. O alinhamento é feito executando a seguinte sequência de ações:

  1. Ser-lhe-á pedido que selecione um objeto base. Este é um objeto na camada de destino com o qual pretende alinhar outra camada. Basta posicionar o cursor sobre um objeto nessa camada de destino e clicar.
  2. Em seguida, ser-lhe-á pedido que escolha um objeto na camada que pretende alinhar com esta camada de destino. Mais uma vez, basta posicionar o cursor sobre o objeto pretendido e clicar. A camada escolhida será movida para alinhamento com a camada de destino - a camada será movida de forma que o objeto escolhido fique centrado sobre o objeto base.
  3. Continue a alinhar outras camadas pelos objetos selecionados, ou clique com o botão direito, ou prima Esc, para sair do modo de alinhamento.
A camada na qual escolher o objeto base (isto é, a camada de destino) tornar-se-á a camada atual depois de o alinhamento ser efetuado.

Alinhar Limites das Camadas

Para alinhar camadas no documento atual, com base em limites de camada correspondentes, escolha o comando Edit » Layers » Align Border (Auto-Detect) nos menus principais. Depois de iniciar o comando, o cursor mudará para um quadrado e entrará no modo de alinhamento. Ser-lhe-á pedido que selecione um contorno fechado. Basta posicionar o cursor sobre uma aresta do contorno da camada de destino à qual pretende alinhar todas as outras camadas correspondentes e clicar. Todas as camadas que contenham um contorno correspondente serão alinhadas com a camada de destino.

Continue a alinhar camadas pelo contorno, ou clique com o botão direito, ou prima Esc, para sair do modo de alinhamento.

  • Quaisquer camadas nas quais não seja detetado um contorno correspondente serão deixadas inalteradas.
  • O contorno selecionado deve ser uma aresta reta de um limite fechado.

Copiar para Camadas

Para copiar objetos selecionados para uma ou mais camadas no documento atual, escolha o comando Edit » Layers » Copy to Layers nos menus principais.

Depois de iniciar o comando, o cursor mudará para um quadrado e entrará no modo de cópia. O procedimento envolve a seguinte sequência de ações:

  1. Selecione os objetos a incluir na cópia. Basta posicionar o cursor sobre um objeto que pretende incluir na seleção e clicar. Em alternativa, clicar fora de um objeto permite arrastar uma área de seleção para incluir vários objetos na seleção. A seleção é cumulativa.
  2. Assim que todos os objetos necessários estiverem selecionados, clique com o botão direito. Será apresentada a caixa de diálogo Select Layers To Copy. Utilize a caixa de diálogo para escolher a camada única (ou múltiplas camadas) para a qual pretende copiar a seleção.
  3. Depois de clicar em OK, a seleção será copiada para a(s) camada(s) escolhida(s) e regressará ao modo de cópia.
  4. Continue a selecionar mais objetos para copiar, ou clique com o botão direito, ou prima Esc, para sair.
O comando pode ser cancelado em qualquer fase antes do clique com o botão direito, premindo Esc. Premir Esc after quando a caixa de diálogo Select Layers To Copy aparecer cancelará a seleção atual e fará regressar ao modo de cópia, pronto para fazer uma nova seleção.

Mover Dados da Camada

Para mover rapidamente dados entre as camadas do documento atual, escolha o comando Edit » Layers » Swap Layers Data nos menus principais. Depois de iniciar o comando, será apresentada a caixa de diálogo Swap Layers Data. A caixa de diálogo apresenta todas as camadas atualmente definidas no documento, em colunas Before swap e After swap. Inicialmente, estas colunas são listagens idênticas, o que significa que não ocorrerá qualquer movimento de dados. Se pretender mover os dados de uma camada para outra, basta identificar a camada de origem na coluna Before swap e, em seguida, na linha correspondente da coluna After swap, clicar no campo Layer Name e escolher a camada de destino para a qual os dados devem ser movidos. Faça isto para todas as camadas das quais pretende mover dados.

Depois de a troca estar configurada conforme pretendido, clique em OK - para cada troca configurada, os dados serão movidos da camada de origem para a camada de destino indicada.

Criar uma Nova Camada Fundida

Para criar uma nova camada fundindo camadas existentes no documento atual, escolha o comando Edit » Layers » Merge nos menus principais (atalho: L). Depois de iniciar o comando, será apresentada a caixa de diálogo Select Layer for Merging. Utilize a caixa de diálogo para introduzir um nome para a nova camada e escolher quais das camadas existentes no documento pretende fundir. Utilize o botão Select All para fundir todas as camadas existentes na nova camada.

Depois de clicar em OK, a nova camada será criada e adicionada à lista de camadas no painel CAMtastic.

  • Utilize os controlos padrão de seleção múltipla (Ctrl+Click, Shift+Click, Click&Drag) para escolher as camadas a incluir na fusão.
  • A nova camada será adicionada à caixa de diálogo Layers Table (Tables »  Layers) e inicialmente atribuída ao tipo de camada Temporary. Altere isto conforme necessário.
  • As camadas originais envolvidas na fusão não serão modificadas de forma alguma pela utilização deste comando.

Escalar Camadas

Para escalar camadas no documento atual nas direções X e/ou Y, escolha o comando Edit » Layers » Scale(X:Y) nos menus principais. Depois de iniciar o comando, será apresentada a caixa de diálogo Scale Layers. A caixa de diálogo lista cada uma das camadas no ficheiro .Cam atual. Para cada camada, estão disponíveis campos editáveis para escalamento em X e Y, inicialmente definidos para uma escala de 100% (dimensão normal importada).

Utilize a caixa de diálogo para alterar a escala de qualquer camada, relativamente ao eixo X e/ou Y, conforme necessário. Depois de clicar em OK , as camadas visíveis serão redesenhadas, com as camadas afetadas ampliadas ou reduzidas, de acordo com as opções definidas.

  • Valores superiores a 100% resultarão em ampliação. Valores entre 0% e 100% resultarão em redução.
  • Os flashes são movidos relativamente à origem e de acordo com a escala aplicada. O seu tamanho não é alterado.
  • As pistas (draws) são ampliadas ou reduzidas relativamente ao seu comprimento (não à largura), de acordo com a escala escolhida.

Camadas Compostas

A vantagem de criar uma camada composta é que pode criar objetos - através da adição de objetos sobrepostos em diferentes camadas - que não é possível desenhar ou criar por flash numa única camada.

Criar Automaticamente Camada Composta

Para construir automaticamente uma camada composta, utilizando objetos selecionados de camadas existentes no documento atual, escolha o comando Edit » Composite Layers » Auto Create Composite nos menus principais. Depois de iniciar o comando, o cursor mudará para um pequeno quadrado e ser-lhe-á pedido que selecione os objetos que pretende incluir na camada composta. Basta posicionar o cursor sobre objetos individuais e clicar para os adicionar à seleção, ou utilizar uma das muitas ferramentas de seleção disponíveis.

Depois de todos os objetos necessários estarem selecionados, clique com o botão direito. Aparece a caixa de diálogo Auto-create Composite. Utilize a caixa de diálogo para selecionar se pretende criar a nova camada com polaridade Positiva (Imagem Opaca) ou Negativa (Imagem Transparente).

Depois de clicar em OK, a camada composta será gerada e adicionada à lista de camadas no painel CAMtastic.

O nome da nova camada será, por predefinição, baseado no número de camada seguinte disponível na lista de camadas (por exemplo layer18). Pode mudar o nome da camada, quer na caixa de diálogo Layers Table (Tables » Layers), quer clicando com o botão direito na entrada da camada no painel CAMtastic e escolhendo o comando Rename .

Criar Camada Composta

Para criar uma única camada composta a partir de camadas existentes selecionadas no documento atual, escolha o comando Edit » Composite Layers » Build Composite nos menus principais. Depois de iniciar o comando, será apresentada a caixa de diálogo Merge Composite, fornecendo os seguintes controlos:

  • Na parte superior da caixa de diálogo estão os controlos para especificar o nome da nova camada e também a sua polaridade.
  • A secção principal em grelha da caixa de diálogo é utilizada para especificar as camadas que pretende incluir no composto fundido. Selecione uma camada na lista pendente associada, que contém todas as camadas atualmente definidas e carregadas no design.
  • Para cada camada, especifique a polaridade como Dark ou Clear. Se for Dark, o conteúdo da camada será adicionado ao composto fundido. Se for Clear, será subtraído.
  • O campo Spread  permite especificar a ampliação/redução das aberturas na camada associada.

Depois de configurar todas as camadas que pretende incluir na união, clique OK - a nova camada será criada e adicionada à lista de camadas no painel CAMtastic.

  • A ordem pela qual as camadas são selecionadas para a união é a ordem pela qual serão compiladas. Isto é importante porque, se a ordem não estiver correta para o que pretende obter com o composto, os resultados podem ser algo indesejáveis. Por exemplo, se pretender que uma pequena área de um polígono maior fique vazia, certifique-se de que a camada com o polígono está listada primeiro e depois a camada que contém o vazio.
  • As camadas compostas existentes não devem ser utilizadas para criar novas.
  • As opções de polaridade da camada composta apenas controlam (alternam) as definições de polaridade das camadas individuais.

Explodir composto

Para explodir permanentemente uma camada composta nas suas camadas constituintes, de modo a permitir a edição ao nível da camada, utilize o comando Edit » Composite Layers » Explode Composite nos menus principais.

Primeiro, certifique-se de que a camada composta que pretende explodir está ATIVA. Também poderá considerar mais fácil DESATIVAR todas as outras camadas. Isto pode ser feito rapidamente no painel CAMtastic , selecionando a camada composta pretendida e utilizando o atalho de teclado Left Arrow.

Depois de executar o comando, o cursor mudará para um pequeno quadrado e ser-lhe-á pedido que selecione o composto que pretende explodir. Basta posicionar o cursor sobre uma área da camada onde as camadas constituintes se sobrepõem e clicar. As camadas constituintes serão criadas com base no nome da camada composta. A própria camada composta é eliminada da lista de camadas.

Por exemplo, se a sua camada composta se chamasse compro e contivesse três camadas unidas, as camadas constituintes resultantes que ficariam visíveis na lista de camadas do painel CAMtastic  são:

  • compro - a primeira camada constituinte.
  • compro-1 - a segunda camada constituinte.
  • compro-2 - a terceira camada constituinte.

Continue a explodir outras camadas compostas, ou clique com o botão direito, ou prima Esc, para sair.

  • Este comando é permanente e não pode ser anulado.
  • Não será possível utilizar este comando se a camada composta que pretende explodir não for um verdadeiro composto - ou seja, se não existirem áreas sobrepostas como resultado da união das camadas-membro.

Modificar composto

Para modificar as propriedades de união da camada composta selecionada, no documento atual, utilize o comando Edit » Composite Layers » Modify Composite nos menus principais.

Primeiro, certifique-se de que a camada composta que pretende modificar está ATIVA. Também poderá considerar mais fácil DESATIVAR todas as outras camadas. Isto pode ser feito rapidamente no painel CAMtastic , selecionando a camada composta pretendida e utilizando o atalho de teclado Left Arrow.

Depois de executar o comando, o cursor mudará para um pequeno quadrado e ser-lhe-á pedido que selecione o composto que pretende modificar. Basta posicionar o cursor sobre uma área da camada onde as camadas constituintes se sobrepõem e clicar. Será apresentada a caixa de diálogo Merge Composite. Utilize a caixa de diálogo para efetuar as alterações necessárias e, em seguida, clique em OK  para executar essas alterações.

Continue a modificar outras camadas compostas, ou clique com o botão direito, ou prima Esc, para sair.

  • Não será possível utilizar este comando se a camada composta que pretende modificar não for um verdadeiro composto - ou seja, se não existirem áreas sobrepostas como resultado da união das camadas-membro.
  • Irá notar que os nomes originais das camadas-membro foram substituídos por C1: CompositeLayerNameC2: CompositeLayerName, etc. Estas entradas podem ser removidas ou alteradas para outra camada. Todas as opções que estavam disponíveis quando o composto foi originalmente criado voltam a estar disponíveis ao modificá-lo.

Abrir composto para edição

Para explodir temporariamente uma camada composta nas suas camadas constituintes, de modo a permitir a edição ao nível da camada, utilize o comando Edit » Composite Layers » Open Composite for Editing nos menus principais.

Primeiro, certifique-se de que a camada composta que pretende abrir está ATIVA. Também poderá considerar mais fácil DESATIVAR todas as outras camadas. Isto pode ser feito rapidamente no painel CAMtastic , selecionando a camada composta pretendida e utilizando o atalho de teclado Left Arrow.

Depois de executar o comando, o cursor mudará para um pequeno quadrado e ser-lhe-á pedido que selecione o composto que pretende abrir. Basta posicionar o cursor sobre uma área da camada onde as camadas constituintes se sobrepõem e clicar. As camadas constituintes serão criadas com base no nome da camada composta. A própria camada composta é eliminada da lista de camadas.

Por exemplo, se a sua camada composta se chamasse compro e contivesse três camadas unidas, as camadas constituintes resultantes que ficariam visíveis na lista de camadas do painel CAMtastic  são:

  • compro - a primeira camada constituinte.
  • compro-1 - a segunda camada constituinte.
  • compro-2 - a terceira camada constituinte.

Não será possível utilizar este comando se a camada composta que pretende abrir não for um verdadeiro composto - ou seja, se não existirem áreas sobrepostas como resultado da união das camadas-membro.

Fechar composto

Para voltar a unir as camadas constituintes de uma camada composta, que tenha sido anteriormente aberta para edição ao nível da camada, escolha o comando Edit » Composite Layers » Close Composite nos menus principais. As camadas constituintes serão novamente unidas e a camada composta original ficará disponível na lista de camadas do painel CAMtastic .

Este comando apenas se aplicará à última camada composta que abriu. Se o seu documento contiver várias camadas compostas, é aconselhável abrir, trabalhar e fechar uma de cada vez.

Tabelas de camadas

Gerir camadas

A partir da caixa de diálogo Layers Table, pode definir várias propriedades para cada uma das camadas disponíveis no documento atual. Para abrir a caixa de diálogo, escolha o comando Tables » Layers nos menus principais.

Depois de executar o comando, será apresentada a caixa de diálogo Layers Table. Utilize esta caixa de diálogo para definir o nome e o tipo de camada para cada uma das camadas disponíveis no documento. Também pode especificar as cores Draw e Flash associadas a cada camada e controlar se uma camada está ATIVA ou DESATIVA (ou seja, alternar o seu estado de visualização).

A caixa de diálogo também permite bloquear uma camada. Quando uma camada está bloqueada, não poderá executar quaisquer comandos de edição que envolvam objetos colocados nela.

As camadas também podem ser eliminadas a partir desta caixa de diálogo.

Ao clicar no botão View Layer Order, será aberta a caixa de diálogo View/Change Layers Order, a partir da qual poderá definir a ordem pela qual as camadas são desenhadas e a direção do desenho - de Cima para Baixo ou de Baixo para Cima.

  • Também pode definir o nome da camada, a visibilidade, o estado de bloqueio e a cor da camada no painel CAMtastic.
  • Se já tiver sido atribuída alguma camada como camada de furação, então pode ser criado um desenho de fabrico a partir dela; caso contrário, terá de ser feita uma atribuição de tipo de camada Top e Bottom antes de ser possível criar o desenho de furação.
  • Arraste e largue camadas na caixa de diálogo View/Change Layers Order para obter a ordem específica de desenho das camadas de que necessita.

Gerir deteção do tipo de camada

Para definir um modelo de cadeias de caracteres/extensões que possam ser associadas aos vários tipos de camada disponíveis no CAMtastic Editor, utilize o comando Tables » Layer Type Detection nos menus principais. Este modelo é utilizado para detetar automaticamente camadas durante uma importação Gerber. Depois de executar o comando, será apresentada a caixa de diálogo Layer Types Detection Template. Para cada tipo de camada disponível no CAMtastic Editor, foi introduzida uma série de cadeias predefinidas, com base em extensões/cadeias de nomenclatura comuns de camadas, utilizadas para identificar as várias camadas de um design. Pode editar qualquer entrada no modelo simplesmente escrevendo diretamente no campo pretendido. Ao adicionar novas cadeias/extensões ao modelo, utilize a vírgula (,) como separador entre entradas.

  • O modelo é utilizado ao importar ficheiros Gerber para detetar automaticamente que tipo de camada deve ser atribuído a cada camada. A informação do tipo de camada é introduzida junto da camada na caixa de diálogo Layers Table (Tables » Layers). Se a deteção automática não conseguir determinar o tipo de camada de uma determinada camada, essa camada aparecerá na caixa de diálogo Layers Table com o tipo de camada Temporary atribuído.
  • Tem de ser atribuído um tipo de camada a cada camada no design. Se a deteção automática não conseguir determinar que tipo de camada atribuir, terá de atribuir manualmente uma camada.

Gerir conjuntos de camadas

Para definir conjuntos de camadas, a atribuir a camadas de furação específicas ao furar designs que incorporem vias cegas e enterradas, escolha o comando Tables » Layers Sets nos menus principais. Esta informação é necessária, por exemplo, ao extrair/exportar a netlist ou ao executar um DRC.

Depois de executar o comando, será apresentada a caixa de diálogo Create/Update Layers Sets. Clique no botão Insert Layers Set para adicionar uma nova entrada de conjunto de camadas na área principal da caixa de diálogo e, em seguida, defina essa entrada da seguinte forma:

  • Clique dentro do campo Layer Set Name da entrada e escreva um nome significativo, por exemplo, em função das camadas envolvidas na furação.
  • Na coluna Assigned Drill Layer, selecione que camada de furação deve ser atribuída ao conjunto de camadas. A camada de furação irá conter a informação de furação em termos das localizações dos pontos de furação.
  • Clique dentro do campo Signal/Plane Layers In Set da entrada para abrir a caixa de diálogo Select Layer Pairs. É nesta caixa de diálogo que define as camadas envolvidas na furação.
  • Se os ficheiros Gerber tiverem sido gerados a partir do PCB Editor do Altium Designer, então a informação na caixa de diálogo Create/Update Layers Sets já estará presente e refletirá os tipos de via definidos no Layer Stack Manager.
  • Ao utilizar software de terceiros para gerar os ficheiros Gerber, a caixa de diálogo Create/Update Layers Sets estará vazia e terá de definir manualmente os conjuntos de camadas de furação.
  • Para vias cegas/enterradas, tem de selecionar todas as camadas que são furadas, e não apenas as camadas inicial e final. Para furos passantes, as camadas inicial e final serão suficientes.

Gerir a Ordem das Camadas

A partir da caixa de diálogo Create/Update Layers Order, pode definir a ordem física das camadas do design. Escolha o comando Tables » Layers Order nos menus principais para abrir a caixa de diálogo.

A caixa de diálogo apresenta cada uma das camadas de sinal e de plano interno do design atual, juntamente com a respetiva ordenação lógica e física. Utilize a caixa de diálogo para definir a ordem física das camadas — a ordem que aparece na pilha de camadas da PCB.

A ordem lógica das camadas é a ordem pela qual as camadas aparecem na lista de camadas do painel CAMtastic . A ordem física das camadas é a pilha real de camadas das camadas de sinal e de plano interno. Esta ordenação é importante ao exportar o design em formatos como ODB++ e IPC-D-356.
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Legacy Documentation

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