Creating the PCB Drawing

Main page: Simplificação da Documentação de Conceção de Placas com o Draftsman

O editor Draftsman do Altium Designer disponibiliza ferramentas para criar desenhos de fabrico e montagem em várias folhas de forma automatizada, com base no documento PCB do projeto.

Adicionar e Configurar um Novo Documento Draftsman

Main page: Configurar um Documento Draftsman

Para começar a criar um novo desenho, tem de adicionar um novo documento Draftsman ao projeto.

  1. Clique com o botão direito na entrada do projeto no painel Projects e selecione o comando Add New to Project » Draftsman Document no menu de contexto.

  2. A caixa de diálogo New Document será aberta. Selecione a entrada [Default] na lista Templates e certifique-se de que o projeto e o documento PCB corretos (Multivibrator.PrjPcb e Multivibrator.PcbDoc) estão selecionados nas listas pendentes Project e Document.

  3. Clique em OK na caixa de diálogo. Será aberto um novo documento Draftsman em branco e surgirá uma entrada associada ao projeto no painel Projects, sob a entrada Source Documents.

  4. Clique com o botão direito na entrada do documento Draftsman no painel Projects e selecione o comando Save As. A caixa de diálogo Save As será aberta, pronta para guardar o documento na mesma localização do ficheiro do projeto. Introduza o nome Multivibrator no campo File name e clique no botão Save.

  5. A adição do documento Draftsman alterou o projeto, por isso guarde o projeto localmente clicando com o botão direito na entrada do projeto no painel Projects e selecionando Save.

  6. Se o painel Properties não estiver visível, clique no botão  no canto inferior direito da área de desenho e selecione Properties no menu que se abre. O painel apresenta as propriedades do objeto selecionado ou, se não houver nenhum objeto selecionado, apresenta as propriedades do documento Draftsman.

  7. No separador Page Options do painel, selecione Template na região Formatting and Size e depois utilize a lista pendente Template para selecionar o modelo Draftsman ANSI B Landscape entre os que se encontram no seu Workspace.

Para navegar num documento Draftsman, utilize Ctrl+Mouse Wheel para ampliar e reduzir e Right-Click, Hold&Drag para deslocar a vista. Existem também vários comandos úteis no menu principal View, como Fit Document (Ctrl+PgDn).

Adicionar Vistas de Desenho

Main page: Trabalhar com Vistas

O Draftsman permite colocar diretamente num documento de desenho Draftsman uma variedade de desenhos de produção automatizados. Os dados do desenho são extraídos diretamente do documento PCB de origem.

  1. Coloque uma vista de montagem da placa. Para o fazer:

    1. Selecione o comando Place » Board Assembly View nos menus principais.

    2. Será anexada ao cursor uma vista de montagem da placa do lado superior. Mova o cursor para posicionar a vista na parte superior esquerda do desenho. Quando estiver satisfeito com a localização da vista, clique para a colocar no desenho.

      Se necessário, a localização de uma vista pode ser alterada após a colocação utilizando o atalho Click, Hold&Drag na vista.

    3. Faça duplo clique na vista colocada, fora das projeções dos componentes na vista, para abrir as respetivas propriedades no painel Properties. No separador General do painel:

      • Selecione o valor 2:1 na lista pendente Scale na região Scale.

      • Selecione a opção Silkscreen na lista pendente Designator na região Component Display Properties. Quando esta opção está selecionada, a posição das referências dos componentes na vista de montagem é definida pelas posições das referências correspondentes na camada de overlay no documento PCB.

  2. Coloque vistas de fabrico da placa. Para o fazer:

    1. Selecione o comando Place » Board Fabrication View nos menus principais.

    2. Será anexada ao cursor uma vista de fabrico da placa da camada superior. Mova o cursor para posicionar a vista à direita da vista de montagem da placa já colocada e clique para a colocar.

    3. Faça duplo clique na vista colocada para abrir as respetivas propriedades no painel Properties. No separador General do painel, selecione o valor 2:1 na lista pendente Scale na região Scale.

    4. Coloque outra vista de fabrico da placa para mostrar a camada inferior. Selecione o comando Place » Board Fabrication View nos menus principais.

    5. Mova o cursor para posicionar a vista à direita da vista de fabrico da placa já colocada e clique para a colocar.

    6. Faça duplo clique na vista colocada para abrir as respetivas propriedades no painel Properties. No separador General do painel:

      • Selecione o valor 2:1 na lista pendente Scale na região Scale.

      • Selecione a opção Bottom Layer na lista pendente Layer na região Properties.

  3. Coloque uma vista isométrica da placa. Para o fazer:

    1. Selecione o comando Place » Additional Views » Board Isometric View nos menus principais.

    2. Mova o cursor para posicionar a vista à direita das vistas de fabrico da placa já colocadas e clique para a colocar.

    3. Faça duplo clique na vista colocada para abrir as respetivas propriedades no painel Properties. No painel:

      • Selecione o valor 2:1 na lista pendente Scale na região Scale.

      • Selecione a opção Front na lista pendente Face side na região Properties.

  4. Coloque uma legenda de empilhamento de camadas. Para o fazer:

    1. Selecione o comando Place » Layer Stack Legend nos menus principais.

    2. Mova o cursor para posicionar a legenda de empilhamento de camadas por baixo das vistas de fabrico da placa e da vista isométrica da placa já colocadas e clique para a colocar.

Anotar o Desenho

Main pages: Trabalhar com AnotaçõesTrabalhar com CotasTrabalhar com Tabelas

São suportadas várias ferramentas de anotação, cotagem e outras para adicionar informação importante a um documento de desenho Draftsman.

  • Os gráficos de cotas de objetos podem ser colocados em vistas da placa para indicar os comprimentos, dimensões e ângulos dos contornos dos objetos ou as distâncias entre objetos indicados.

  • São suportados elementos simbólicos normalizados pela indústria de dimensionamento geométrico e tolerâncias geométricas que definem as propriedades de fabrico dos objetos incluídos num desenho.

  • Podem ser colocadas tabelas de diferentes tipos para transmitir, de forma simples e visual, informações cruciais para os processos de fabrico e montagem de PCB.

  • Também é disponibilizada uma gama de ferramentas de elementos gráficos para colocar elementos básicos de desenho de forma livre num documento.

  1. Coloque cotas lineares para a dimensão horizontal e vertical da placa na vista de montagem da placa. Para o fazer (o processo também é mostrado no vídeo abaixo):

    1. Selecione o comando Place » Linear Dimension nos menus principais.

    2. Para colocar o primeiro ponto de referência da cota, passe o cursor sobre a aresta superior do PCB na vista de montagem da placa e clique quando a aresta ficar realçada a laranja.

    3. Para colocar o segundo ponto de referência da cota, passe o cursor sobre a aresta inferior e clique quando a aresta ficar realçada a laranja.

    4. Mova o cursor para a esquerda da vista e clique para definir a posição do texto da cota e das respetivas linhas de extensão.

    5. Permanecerá no modo de colocação de cotas. Coloque outra cota clicando sequencialmente nas arestas esquerda e direita do PCB na vista de montagem da placa e clicando por baixo da vista.

    6. Clique com o botão direito para sair da colocação de cotas.

  2. Coloque chamadas a indicar as posições BOM dos componentes na vista de montagem da placa. Para o fazer (o processo também é mostrado no vídeo abaixo):

    1. Selecione o comando Place » Annotations » Callout nos menus principais.

    2. Passe o cursor sobre a aresta da projeção do transistor Q1 na vista de montagem da placa para que fique realçada e clique para colocar o apontador da chamada.

    3. Mova o cursor para a direita da vista e clique para confirmar a colocação do texto de origem da chamada.

    4. Identifique mais uma origem para a mesma chamada passando o cursor sobre a aresta da projeção do transistor Q2 e clicando.

    5. Clique com o botão direito para concluir a colocação desta chamada. Permanecerá no modo de colocação de chamadas.

    6. Coloque chamadas para outros componentes na vista, conforme mostrado abaixo.

    7. Quando todas as chamadas necessárias estiverem colocadas, clique com o botão direito para sair da colocação de chamadas.

  3. Coloque uma tabela BOM. Para o fazer:

    1. Selecione o comando Place » Bill Of Materials nos menus principais.

    2. Mova o cursor para posicionar a tabela por baixo da vista de montagem da placa já colocada e clique para a colocar.

  4. Guarde localmente o documento Draftsman clicando com o botão direito na respetiva entrada no painel Projects e selecionando Save no menu de contexto.

  5. Feche o documento Draftsman clicando com o botão direito do rato no respetivo separador, na parte superior do espaço de design, e selecionando o comando Close Multivibrator.PCBDwf no menu de contexto. 

  6. Guarde o projeto no Workspace. Para o fazer, clique no controlo Save to Server junto à entrada do projeto no painel Projects , introduza um comentário significativo no campo Comment da caixa de diálogo Save to Server que se abre (por exemplo, Drawing is created), e depois clique no botão OK .

Concluiu o desenho e está pronto para preparar as saídas e libertar o projeto.

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