Está na altura de posicionar os componentes em locais adequados na placa e, em seguida, fazer o encaminhamento.
Posicionamento dos Componentes na PCB
Main page: Colocação de Componentes
Costuma dizer-se que o design de PCB é 90% colocação e 10% encaminhamento. Embora se possa discutir a percentagem de cada parte, é geralmente aceite que uma boa colocação dos componentes é essencial para um bom design da placa. Tenha em conta que também poderá ser necessário ajustar a colocação durante o encaminhamento.
Para mover um componente, Click, Hold&Drag para o mover para a localização pretendida, rode-o com Spacebar (em incrementos de 90º no sentido contrário ao dos ponteiros do relógio) e, em seguida, solte o botão do rato para o colocar. As linhas de ligação são automaticamente reotimizadas à medida que move um componente. Utilize-as para ajudar a orientar e posicionar os componentes, reduzindo o número de cruzamentos das linhas de ligação.
Depois de colocar os componentes, a PCB deverá ter o aspeto mostrado na imagem abaixo.
Os componentes foram posicionados na placa, prontos para o encaminhamento.
Faça zoom para visualizar a placa e o componente.
Os componentes serão posicionados na grelha de ajuste atual. Para um design simples como este, não existem requisitos de design específicos que determinem qual a grelha de colocação a utilizar. Como designer, cabe-lhe decidir qual é uma grelha de colocação adequada. Para simplificar o processo de posicionamento dos componentes, pode trabalhar com uma grelha de colocação grande. Verifique a Barra de Estado para confirmar que Snap Grid está definido para 1 mm. Utilize o comando View » Grids » Set Global Snap Grid nos menus principais, se necessário.
Para colocar o conector P1:
Posicione o cursor sobre o meio do contorno do conector e utilize Click, Hold&Drag . O cursor mudará para uma mira e saltará para o centro do pad mais próximo do componente.
Continuando a manter premido o botão do rato, mova o rato para arrastar o componente. Repare como as linhas de ligação acompanham o componente.
Prima Spacebar para rodar o componente, se necessário, e posicione-o para o lado esquerdo da placa como mostrado na imagem acima.
Quando o componente do conector estiver na posição correta, solte o botão do rato para o largar no lugar.
Reposicione os restantes componentes, utilizando a imagem acima como guia. Utilize Spacebar para rodar os componentes enquanto os arrasta, para que as linhas de ligação fiquem como mostrado na imagem.
Reposicione os designadores dos componentes. Isto pode ser feito de forma semelhante. Utilize Click, Hold&Drag para mover o texto e prima Spacebar para o rodar. Em alternativa, utilize a opção Autoposition no painel Properties quando o(s) designador(es) estiver(em) selecionado(s) no espaço de design ( ).
Guarde o documento PCB localmente clicando com o botão direito na respetiva entrada no painel Projects e selecionando Save no menu de contexto.
Com os componentes posicionados, está na altura de fazer algum encaminhamento!
Encaminhamento Interativo da Placa
Main page: Encaminhamento Interativo
Nesta parte do tutorial, irá encaminhar a placa.
O encaminhamento é o processo de colocar pistas e vias na placa para ligar os pinos dos componentes. O editor de PCB torna esta tarefa simples, fornecendo ferramentas sofisticadas de encaminhamento interativo. Estas ferramentas ajudam a maximizar a eficiência e a flexibilidade do encaminhamento de forma intuitiva, incluindo orientação do cursor para colocação de pistas, encaminhamento da ligação com um único clique, desvio de obstáculos e seguimento automático de ligações existentes, tudo de acordo com as restrições de design aplicáveis.
Notes on Interactive Routing
Utilize a página PCB Editor – Interactive Routing da caixa de diálogo Preferences para configurar as opções de encaminhamento interativo.
Para iniciar o encaminhamento interativo, selecione o comando Route » Interactive Routing nos menus principais (atalho: Ctrl+W ) e, em seguida, clique num objeto de net (por exemplo, pad).
Mova o cursor para ver as rotas a seguir o cursor. As rotas numa PCB são feitas a partir de uma série de segmentos retos e/ou arcos. Sempre que houver uma mudança de direção, começa uma nova pista/arco.
Clique para colocar segmentos de pista tracejados. Os segmentos colocados são apresentados a cheio.
Quando clicar no pad de destino para concluir uma rota, o cursor é libertado da rota atual. Permanecerá em modo de encaminhamento interativo, pronto para selecionar a ligação seguinte a encaminhar.
À medida que coloca pistas na placa, utilize as linhas de ligação como orientação.
Atalhos úteis durante o encaminhamento:
Shift+F1 – apresenta um menu de atalhos interativos. A maioria das definições pode ser alterada em tempo real premindo o atalho apropriado ou selecionando no menu.
Tab – abre o painel Properties , onde pode alterar as definições de encaminhamento.
Shift+Spacebar – percorre os vários modos de canto da pista.
Spacebar – alterna a direção atual do canto.
Shift+R – percorre os modos de resolução de conflitos de encaminhamento durante o encaminhamento interativo.
3 – percorre as opções de largura de encaminhamento: Mínimo da Regra / Preferencial da Regra / Máximo da Regra / Escolha do Utilizador.
* (no teclado numérico) ou Ctrl+Shift+Mouse Wheel – muda para a camada de sinal disponível seguinte. É automaticamente adicionada uma via de acordo com a restrição de estilo de via aplicável.
Backspace – remove o último segmento colocado da ligação que está atualmente a encaminhar.
Ctrl+Click – completa automaticamente a ligação que está a ser encaminhada. A conclusão automática não terá êxito se existirem conflitos com obstáculos que não possam ser resolvidos.
Right-Click – larga a ligação atual e permanece em modo de encaminhamento interativo. Right-Click novamente para sair do modo de encaminhamento interativo.
Consulte a página PCB Editor & PCB Footprint Editor Shortcuts para saber mais.
Se for necessário modificar uma rota existente, pode Click, Hold&Drag um segmento de pista colocado para deslizar interativamente o encaminhamento pela placa.
Um vídeo que mostra a placa a ser encaminhada. Algumas ligações são concluídas utilizando Ctrl+Click para completar automaticamente.
Antes de começar o encaminhamento, configure as opções de encaminhamento interativo na página PCB Editor – Interactive Routing da caixa de diálogo Preferences .
Clique no botão no topo do espaço de design para abrir a caixa de diálogo Preferences e, em seguida, expanda a categoria PCB Editor na árvore à esquerda e selecione a entrada Interactive Routing nessa categoria para abrir a página.
Na região Routing Conflict Resolution da página, defina Current Mode para Walkaround Obstacles .
Na região Interactive Routing Width Sources da página, certifique-se de que as opções Track Width Mode e Via Size Mode estão ambas definidas para Rule Preferred .
Clique em OK para guardar as alterações e fechar a caixa de diálogo.
Defina a grelha de ajuste para 0,25 mm utilizando a caixa de diálogo Snap Grid (View » Grids » Set Global Snap Grid ).
Clique no separador Top Layer na parte inferior do espaço de design para o tornar a camada ativa, pronta para encaminhamento.
Selecione o comando Route » Interactive Routing nos menus principais (atalho: Ctrl+W ). O cursor mudará para uma mira, indicando que está em modo de encaminhamento interativo.
Posicione o cursor sobre o pad inferior no conector P1.
Clique para ancorar o primeiro ponto da pista.
Mova o cursor para baixo do pad e clique para colocar um segmento vertical.
Encaminhe clicando para confirmar os segmentos da pista, terminando no pad inferior de R2.
Continue a encaminhar todas as ligações na placa. O vídeo acima mostra a placa a ser encaminhada interativamente.
Quando terminar o encaminhamento, guarde o documento PCB localmente clicando com o botão direito na respetiva entrada no painel Projects e selecionando Save no menu de contexto.
Uma funcionalidade poderosa do Altium Designer é a capacidade de visualizar a sua placa como um objeto tridimensional. Para mudar para 3D, execute o comando View » 3D Layout Mode nos menus principais (atalho: 3 ). A placa será apresentada como um objeto tridimensional. A placa do tutorial é mostrada abaixo.
Para navegar numa placa em 3D, pode utilizar os seguintes controlos:
Zoom – Ctrl+Mouse Wheel
Panorâmica – Right-Click, Hold&Drag .
Rotação – Shift+Right-Click, Hold&Drag . O movimento de rotação do modelo é feito em torno do centro de uma esfera direcional que aparece na posição atual do cursor quando prime Shift .
Consulte a página Controlling the 3D View para saber mais.