Có hai chế độ thiết kế rigid-flex khả dụng trong phần mềm thiết kế PCB của Altium. Chế độ ban đầu, hay chế độ tiêu chuẩn, được gọi là Rigid-Flex, hỗ trợ các thiết kế rigid-flex đơn giản. Nếu thiết kế của bạn có các yêu cầu rigid-flex phức tạp hơn, chẳng hạn như các vùng flex chồng lấn, thì bạn cần dùng chế độ Advanced Rigid-Flex (còn được gọi là rigid-flex 2.0). Chế độ này được chọn trong menu Tools trong Layer Stack Manager .
Điểm khác biệt cơ bản giữa hai chế độ là: trong chế độ gốc, hình dạng bo mạch được chia thành các vùng bo mạch riêng biệt bằng cách đặt một Split Line, và Split Line đó vẫn tồn tại như một đối tượng để xác định nơi một vùng bo mạch kết thúc và vùng khác bắt đầu. Trong chế độ Advanced, mỗi vùng bo mạch được đặt riêng biệt, hoặc nếu một vùng lớn hơn được Sliced thì nó sẽ trở thành hai đối tượng vùng riêng biệt. Trong chế độ Advanced, các cạnh của các vùng bo mạch liền kề xác định nơi hai vùng đó tiếp giáp nhau, chứ không phải sự hiện diện của một Split Line. Vì khác biệt này, sẽ không có đối tượng Split Line khi bo mạch ở chế độ Advanced Rigid-Flex.
► Tìm hiểu thêm về Thiết kế PCB Rigid-Flex
Menu View có ba chế độ làm việc của trình biên tập PCB với các phím tắt dễ nhớ, cho phép bạn nhanh chóng chuyển đổi giữa:
Board Planning Mode (1 )
2D Layout Mode (2 )
3D Layout Mode (3 )
Hành vi mặc định khi chuyển giữa chế độ xem 2D và 3D là giữ lại thiết lập zoom và hướng nhìn riêng cho từng chế độ xem. Nếu bạn muốn thấy cùng một vị trí và hướng của bo mạch khi chuyển đổi, hãy nhấn Ctrl+Alt+2 hoặc Ctrl+Alt+3 , thay vì 2 hoặc 3 .
Bạn vừa mở một PCB và đang tự hỏi liệu nó đang dùng chế độ rigid-flex tiêu chuẩn hay chế độ rigid-flex nâng cao?
Bạn có thể mở Layer Stack Manager để kiểm tra. Hoặc, chuyển sang Board Planning Mode (phím tắt 1 ) và xem thanh Active Bar:
Chế độ Rigid-Flex tiêu chuẩn
Chế độ Advanced Rigid-Flex
Để xác định bo mạch flex sẽ uốn như thế nào, bạn đặt một hoặc nhiều Bending Line. Bending Line xác định vị trí trên bề mặt vùng flex nơi việc uốn sẽ diễn ra. Bending Line cũng xác định góc và bán kính uốn. Bề rộng của dải bề mặt bo mạch đang được uốn được hiển thị bằng màu cam; bề rộng này được tính từ góc uốn và bán kính uốn (tìm hiểu thêm về các thuộc tính của bending line ). Bending Line được đặt và chỉnh sửa bằng trình biên tập PCB trong Board Planning Mode (View » Board Planning Mode , hoặc nhấn phím tắt 1 ).
Một Bending Line được đặt lên vùng linh hoạt và cấu hình để bo mạch có thể gập 180 độ. Video này minh họa cách đặt Bending Line trong chế độ Advanced Rigid-Flex.
Đặt Bending Line
Để đặt một Bending Line:
Chọn View » Board Planning Mode hoặc nhấn phím tắt 1 để vào Board Planning Mode .
Chọn lệnh Place » Define Bending Line , hoặc nhấp vào nút trên Active Bar.
Một Bending Line được đặt đè lên Board Region cần thiết, nhưng không gắn vào đó (Bending Line được liên kết với một hoặc nhiều Board Region bằng thuộc tính Stack Regions ). Nhấp gần mép của Board Region để xác định vị trí bắt đầu của Bending Line.
Di chuyển con trỏ đến vị trí kết thúc mong muốn và nhấp để đặt Bending Line. Lưu ý rằng ít nhất một đầu của Bending Line phải chạm hoặc cắt qua đường biên của Board Region mà nó áp dụng.
Bạn sẽ vẫn ở chế độ đặt Bending Line, sẵn sàng để đặt thêm một Bending Line khác nếu cần. Nếu không, nhấp chuột phải hoặc nhấn Esc để thoát khỏi chế độ đặt Bending Line.
Các thuộc tính của Bending Line đang được chọn có thể được chỉnh sửa trong panel Properties . Vì Bending Line nằm trên một vùng, bạn có thể thấy rằng khi nhấp vào Bending Line thì vùng bên dưới lại được chọn. Không di chuyển con trỏ, hãy nhấp lần thứ hai để chọn Bending Line thay vì Board Region.
Các thuộc tính của Bending Line đang chọn được hiển thị trong panel Properties.
Không bắt buộc phải bắt đầu hoặc kết thúc Bending Line chính xác ngay tại cạnh của Board Region; phần mềm sẽ tự động kéo dài hoặc thu ngắn Bending Line để nó được xác định từ một mép của vùng đến mép còn lại.
Đảm bảo rằng Board Region chính xác được bật trong phần Stack Regions của panel Properties .
Di chuyển một Bending Line
Để sửa đổi vị trí của một Bending Line hiện có:
Chọn View » Board Planning Mode (hoặc nhấn phím tắt 1 ) để vào Board Planning Mode .
Nhấp và giữ vào đỉnh ở một trong hai đầu của Bending Line, sau đó kéo đỉnh đó đến vị trí mong muốn rồi thả nút chuột. Con trỏ sẽ bị ràng buộc theo thiết lập bắt dính con trỏ hiện tại; nhấn Ctrl+E để thay đổi thiết lập trong khi thao tác.
Vị trí uốn sẽ được xác định lại theo vị trí mới của Bending Line.
Chọn và kéo một đỉnh của Bending Line để thay đổi vị trí của Bending Line trên bo mạch - con trỏ sẽ bị ràng buộc bởi các thiết lập bắt dính con trỏ hiện tại.
Định vị chính xác một Bending Line
Khi tay nắm của một Bending Line được di chuyển, tay nắm sẽ bắt dính theo các thiết lập snap hiện tại. Nhấn Ctrl+E trong khi di chuyển để mở bảng điều khiển tương tác thiết lập snap, như thể hiện trong hình dưới đây. Nhấn Esc sau khi thay đổi thiết lập để áp dụng thiết lập và đóng bảng điều khiển.
Ngoài việc bắt dính vào lưới snap và các đường guide trong không gian làm việc, Bending Line còn có thể bắt dính vào các đối tượng thiết kế hiện có, chẳng hạn như các đường trên lớp cơ khí. Hình dưới đây cho thấy tay nắm của Bending Line đang được định vị vào đỉnh cuối của một đường trên lớp Mechanical. Lưu ý rằng thiết lập Hotspot Snap hiện tại sẽ được áp dụng (hiển thị trên thanh Status) trong khi di chuyển; nếu lớp cơ khí không phải là lớp thiết kế đang hoạt động thì Hotspot Snap phải được cấu hình thành All Layers để hành vi bắt dính này hoạt động. Nhấn phím tắt Shift+E để chuyển vòng qua các chế độ Hotspot Snap khả dụng trong khi làm việc.
Tay nắm của một Bending Line đang được bắt dính vào đỉnh của một track đặt trên lớp cơ khí.
Xóa một Bending Line
Để xóa một Bending Line:
Chọn View » Board Planning Mode (hoặc nhấn phím tắt 1 ) để vào Board Planning Mode .
Nhấp và giữ vào một trong các đỉnh của nó để chọn Bending Line, sau đó nhấn phím Delete .
Cấu hình các thuộc tính của Bending Line
Để chỉnh sửa các thuộc tính của một Bending Line trong panel Properties :
Chuyển sang Board Planning Mode (nhấn 1 ).
Nhấp vào bất kỳ đâu trong dải màu cam của Bending Line để chọn nó.
Bending Line có thể được chỉnh sửa trong panel Properties .
Bending Line Properties
Properties
Name - tên do người dùng tự định nghĩa cho Bending Line này. Việc đặt tên cho từng Bending Line có thể giúp phân biệt chức năng của chúng trong thiết kế.
(X/Y) tọa độ vị trí X và Y của đỉnh tham chiếu của Bending Line. Chỉnh sửa để thay đổi vị trí X hoặc Y của Bending Line. Giá trị có thể được nhập theo hệ mét hoặc hệ inch; hãy kèm đơn vị khi nhập một giá trị có đơn vị khác với mặc định hiện tại.
Biểu tượng
ở bên phải vùng này phải được hiển thị là
(đã mở khóa) để có thể truy cập các trường vị trí. Chuyển đổi biểu tượng khóa/mở khóa để thay đổi trạng thái khóa của nó.
Stack Regions
Danh sách tất cả các Board Region nằm bên dưới Bending Line đang được chọn.
Used - bật ô chọn để áp dụng Bending Line cho Board Region có tên tương ứng.
Name - tên của Board Region mà Bending Line này có thể được áp dụng.
Bend Line
Start (X/Y) - tọa độ vị trí X và Y của đỉnh đầu tiên của Bending Line. Chỉnh sửa để thay đổi vị trí X hoặc Y của đỉnh Bending Line đó.
Angle - góc định hướng của Bending Line trong không gian thiết kế.
Length - khoảng cách giữa các đỉnh Start và End.
End (X/Y) - tọa độ vị trí X và Y của đỉnh thứ hai của Bending Line. Chỉnh sửa để thay đổi vị trí X hoặc Y của đỉnh Bending Line đó.
Fold Index - giá trị này được dùng để xác định thứ tự áp dụng các nếp uốn khi bo mạch rigid-flex được gập trong 3D Layout Mode . Nếp uốn có giá trị Fold Index thấp nhất sẽ được áp dụng trước, tiếp theo đến giá trị Fold Index cao nhất.
Bend Zone
Radius - khoảng cách vuông góc từ bề mặt Board Region đến một điểm trong không gian mà tại đó việc uốn diễn ra quanh điểm đó.
Bend Angle
Default - góc của nếp uốn được áp dụng. Nhập giá trị âm để áp dụng nếp uốn theo hướng ngược lại.
Từ góc uốn và bán kính, phần mềm tính toán vùng của Board Region sẽ bị uốn. Vùng này được hiển thị dưới dạng khu vực màu cam mở rộng ra từ mỗi phía của Bending Line.
Các nếp uốn đã định nghĩa có thể được áp dụng khi bo mạch được hiển thị ở chế độ 3D; nhấn phím tắt 5 để gập bo mạch. Board Region cứng có ô chọn 3D Locked được bật sẽ là mốc tham chiếu mặt đất vật lý cho chế độ hiển thị 3D (nơi Z = 0). Nếu bo mạch không gập như mong đợi, hãy kiểm tra xem vùng rigid chính xác đã được bật ô chọn 3D Locked hay chưa. Lưu ý rằng không cần phải bỏ chọn tùy chọn ở một Board Region trước khi bật nó ở Board Region khác.