Phím tắt của Trình chỉnh sửa PCB & Trình chỉnh sửa Thư viện PCB

Sơ lược

Bài viết này là tài liệu tham khảo thực tế về các phím tắt dành riêng cho trình biên tập PCB và PCB Library trong Altium Designer, kèm theo phần giải thích ngắn gọn về cách biểu diễn các tổ hợp phím và thao tác chuột. Bài viết giới thiệu các phím tắt tiêu chuẩn dùng để chỉnh sửa, chọn, di chuyển, căn chỉnh và xem bo mạch, giúp bạn làm việc nhanh hơn trong các trình biên tập này mà không phải tìm kiếm trong các menu. Nếu bạn muốn nắm rõ hơn các lệnh có sẵn và thao tác nhanh hơn với các tác vụ bố trí PCB hằng ngày, đây là tài liệu hữu ích nên lưu lại để tiện tra cứu. Hãy đọc tiếp để tối ưu hóa quy trình làm việc của bạn.

- Tổng quan rõ ràng về các phím tắt trong trình biên tập PCB và PCB Library của Altium Designer.
- Phân loại phím tắt theo tác vụ, bao gồm chỉnh sửa, chọn, di chuyển, căn chỉnh và xem bo mạch.
- Hiểu rõ hơn cách biểu diễn phím tắt và thao tác chuột để nhanh chóng đọc hiểu và áp dụng các phím tắt trong danh sách.
Tìm hiểu sâu hơn với AI:
 

Các phần sau trình bày những phím tắt dành riêng cho trình chỉnh sửa PCB và/hoặc Footprint PCB. Để biết thông tin chung về phím tắt - bao gồm cách truy cập và chỉnh sửa, các phím tắt chung trong môi trường Altium và các phím truy cập nhanh - hãy xem Phím tắt Altium Designer.

Khi xem danh sách phím tắt, hãy lưu ý những điều sau:

  • Khi đề cập đến phím tắt, dấu cộng (+) biểu thị việc nhấn giữ nhiều phím trên bàn phím theo trình tự được chỉ định. Ví dụ, Shift+F1 nghĩa là nhấn giữ phím Shift rồi nhấn phím F1. Tương tự, Shift+Ctrl+PgUp nghĩa là nhấn giữ phím Shift  rồi đồng thời nhấn giữ phím Ctrl  và nhấn phím PgUp.
  • Khi sử dụng các nút chuột tiêu chuẩn, Click chỉ thao tác nhấp một lần vào nút chuột trái, Double-Click chỉ thao tác nhấp hai lần vào nút chuột trái và Right-Click chỉ thao tác nhấp một lần vào nút chuột phải.

Phím tắt tiêu chuẩn

Các phím tắt sau là phím tắt tiêu chuẩn trong trình chỉnh sửa PCB và/hoặc Footprint PCB. Chúng luôn sẵn dùng và không yêu cầu bạn phải đang thực hiện một quy trình tương tác mới có thể sử dụng.

General Editing

Double-Click Chỉnh sửa thuộc tính của đối tượng hiện nằm dưới con trỏ.
Right-Click Truy cập menu ngữ cảnh của không gian thiết kế hoặc đối tượng hiện nằm dưới con trỏ. Nếu đang thực hiện một lệnh tương tác, thao tác này sẽ thoát khỏi tác vụ hiện tại.
Ctrl+C Sao chép vùng chọn
Ctrl+X Cắt vùng chọn
Ctrl+V Dán vùng chọn
Alt+Insert Dán các đối tượng lên lớp hiện tại, bất kể chúng được gán cho lớp nào ban đầu.
Ctrl+R Sao chép các đối tượng đã chọn và dán nhiều lần vào những vị trí cần thiết trong không gian thiết kế (đóng dấu lặp lại).
Delete Xóa vùng chọn
Ctrl+Z Hoàn tác
Ctrl+Y Làm lại

Selecting

Shift+F Truy cập tính năng Tìm đối tượng tương tự (nhấp vào một đối tượng để dùng làm mẫu cơ sở).
Click Chọn/bỏ chọn đối tượng hiện nằm dưới con trỏ.
Shift+Click Thay đổi trạng thái chọn của đối tượng hiện nằm dưới con trỏ mà không ảnh hưởng đến trạng thái của các đối tượng khác.
Tab

Khi đã chọn một đối tượng ban đầu trong thiết kế, mở rộng vùng chọn để bao gồm đối tượng (hoặc các đối tượng) ở cấp cao hơn liền kề, dựa trên cấu trúc phân cấp logic. Ngoài ra, tính năng này còn hỗ trợ mở rộng vùng chọn trên nhiều đối tượng được chọn thuộc các net khác nhau trong thiết kế.

Shift+Tab

Chọn riêng đối tượng thiết kế tiếp theo trong một nhóm đối tượng cùng vị trí (chồng lấp) mà không sử dụng cửa sổ chọn bật lên. Để sử dụng lệnh này, hãy đảm bảo tùy chọn Display popup selection dialog đã bị tắt trên trang PCB Editor - General của hộp thoại Preferences .

Shift+Ctrl+X Bật hoặc tắt Chế độ chọn chéo.
Shift+Ctrl+Y Bật hoặc tắt tùy chọn Reposition selected component in PCB của Chế độ chọn chéo.
Ctrl+A Chọn tất cả đối tượng trong tài liệu hiện tại.
Ctrl+B Chọn tất cả đối tượng nằm trong đường biên của hình dạng bo mạch đã xác định.
Ctrl+H Chọn tất cả đối tượng điện được kết nối với cùng một phần đồng.
Alt+Click Trên một kết nối để chọn kết nối đó.
Alt+Shift+Click Trên một kết nối để chọn thêm kết nối đó bên cạnh các kết nối đã chọn (chọn kết nối cộng dồn).
Click (ở vị trí không có đối tượng), Hold&Drag (từ trái sang phải) Chọn tất cả đối tượng nằm hoàn toàn trong phạm vi vùng chọn.
Click (ở vị trí không có đối tượng), Hold&Drag (từ phải sang trái) Chọn tất cả đối tượng nằm hoàn toàn trong vùng chọn hoặc chạm vào đường biên của vùng chọn.
Ctrl+Hold&Drag (từ trái sang phải) Chọn tất cả pad linh kiện nằm hoàn toàn trong phạm vi vùng chọn.
Ctrl+Hold&Drag (từ phải sang trái) Chọn tất cả pad linh kiện nằm hoàn toàn trong vùng chọn hoặc chạm vào đường biên của vùng chọn.
Alt+Click&Drag (từ phải sang trái) Để chọn tất cả kết nối chạm vào hình chữ nhật được kéo.
Ctrl+n (n = 1 đến 8) Lưu vùng chọn hiện tại vào vị trí bộ nhớ n.
Alt+n (n = 1 đến 8) Gọi lại vùng chọn từ vị trí bộ nhớ n.
Shift+n (n = 1 đến 8) Thêm vùng chọn hiện tại vào vùng chọn đã lưu tại vị trí bộ nhớ n.
Alt+Shift+n (n = 1 đến 8) Gọi lại vùng chọn từ vị trí bộ nhớ n và thêm vào vùng chọn hiện tại trong không gian thiết kế.
Shift+Ctrl+n (n = 1 đến 8) Áp dụng bộ lọc dựa trên tập hợp đối tượng được chọn tại vị trí bộ nhớ n.

Moving

Click (trên một đối tượng), Hold&Drag
  • Di chuyển riêng đối tượng hiện nằm dưới con trỏ (hoặc nhóm đối tượng đã chọn nếu đối tượng đó thuộc nhóm đã chọn).
  • Trên một via trong chồng via, dùng để di chuyển toàn bộ chồng via đến vị trí mới.
Ctrl+Click, Hold&Drag Trên một via trong chồng via, dùng để chỉ di chuyển via đó đến vị trí mới (không di chuyển toàn bộ chồng via).
Left Arrow Di chuyển con trỏ sang trái (đối với lưới Descartes) hoặc vào trong (đối với lưới cực) trong không gian thiết kế của tài liệu hiện tại theo từng bước một đơn vị lưới bắt dính.
Shift+Left Arrow Di chuyển con trỏ sang trái (đối với lưới Descartes) hoặc vào trong (đối với lưới cực) trong không gian thiết kế của tài liệu hiện tại theo từng bước 10 đơn vị lưới bắt dính.
Right Arrow Di chuyển con trỏ sang phải (đối với lưới Descartes) hoặc ra ngoài (đối với lưới cực) trong không gian thiết kế của tài liệu hiện tại theo từng bước một đơn vị lưới bắt dính.
Shift+Right Arrow Di chuyển con trỏ sang phải (đối với lưới Descartes) hoặc ra ngoài (đối với lưới cực) trong không gian thiết kế của tài liệu hiện tại theo từng bước 10 đơn vị lưới bắt dính.
Up Arrow Di chuyển con trỏ lên trên (đối với lưới Descartes) hoặc ngược chiều kim đồng hồ (đối với lưới cực) trong không gian thiết kế của tài liệu hiện tại theo từng bước một đơn vị lưới bắt dính.
Shift+Up Arrow Di chuyển con trỏ lên trên (đối với lưới Descartes) hoặc ngược chiều kim đồng hồ (đối với lưới cực) trong không gian thiết kế của tài liệu hiện tại theo từng bước 10 đơn vị lưới bắt dính.
Down Arrow Di chuyển con trỏ xuống dưới (đối với lưới Descartes) hoặc theo chiều kim đồng hồ (đối với lưới cực) trong không gian thiết kế của tài liệu hiện tại theo từng bước một đơn vị lưới bắt dính.
Shift+Down Arrow Di chuyển con trỏ xuống dưới (đối với lưới Descartes) hoặc theo chiều kim đồng hồ (đối với lưới cực) trong không gian thiết kế của tài liệu hiện tại theo từng bước 10 đơn vị lưới bắt dính.
Ctrl+Left Arrow Di chuyển vùng chọn hiện tại (một hoặc nhiều đối tượng thiết kế đã chọn) sang trái trong không gian thiết kế của tài liệu hiện tại theo từng bước một đơn vị lưới bắt dính.
Shift+Ctrl+Left Arrow Di chuyển vùng chọn hiện tại (một hoặc nhiều đối tượng thiết kế đã chọn) sang trái trong không gian thiết kế của tài liệu hiện tại theo từng bước 10 đơn vị lưới bắt dính.
Ctrl+Right Arrow Di chuyển vùng chọn hiện tại (một hoặc nhiều đối tượng thiết kế đã chọn) sang phải trong không gian thiết kế của tài liệu hiện tại theo từng bước một đơn vị lưới bắt dính.
Shift+Ctrl+Right Arrow Di chuyển vùng chọn hiện tại (một hoặc nhiều đối tượng thiết kế được chọn) sang phải trong không gian thiết kế của tài liệu hiện tại, mỗi lần 10 đơn vị lưới bắt điểm.
Ctrl+Up Arrow Di chuyển vùng chọn hiện tại (một hoặc nhiều đối tượng thiết kế được chọn) lên trên trong không gian thiết kế của tài liệu hiện tại, mỗi lần một đơn vị lưới bắt điểm.
Shift+Ctrl+Up Arrow Di chuyển vùng chọn hiện tại (một hoặc nhiều đối tượng thiết kế được chọn) lên trên trong không gian thiết kế của tài liệu hiện tại, mỗi lần 10 đơn vị lưới bắt điểm.
Ctrl+Down Arrow Di chuyển vùng chọn hiện tại (một hoặc nhiều đối tượng thiết kế được chọn) xuống dưới trong không gian thiết kế của tài liệu hiện tại, mỗi lần một đơn vị lưới bắt điểm.
Shift+Ctrl+Down Arrow Di chuyển vùng chọn hiện tại (một hoặc nhiều đối tượng thiết kế được chọn) xuống dưới trong không gian thiết kế của tài liệu hiện tại, mỗi lần 10 đơn vị lưới bắt điểm.

Aligning

Shift+Ctrl+L Căn các đối tượng được chọn theo mép trái.
Shift+Ctrl+R Căn các đối tượng được chọn theo mép phải.
Alt+Shift+L Căn các đối tượng thiết kế được chọn theo mép trái, đồng thời duy trì khoảng cách phù hợp để tuân thủ các quy tắc thiết kế áp dụng.
Alt+Shift+R Căn các đối tượng thiết kế được chọn theo mép phải, đồng thời duy trì khoảng cách phù hợp để tuân thủ các quy tắc thiết kế áp dụng.
Shift+Ctrl+H Giãn đều khoảng cách theo chiều ngang giữa các đối tượng được chọn.
Shift+Ctrl+T Căn các đối tượng được chọn theo mép trên.
Shift+Ctrl+B Căn các đối tượng được chọn theo mép dưới.
Shift+Alt+I Căn các đối tượng thiết kế được chọn theo mép trên, đồng thời duy trì khoảng cách phù hợp để tuân thủ các quy tắc thiết kế áp dụng.
Shift+Alt+N Căn các đối tượng thiết kế được chọn theo mép dưới, đồng thời duy trì khoảng cách phù hợp để tuân thủ các quy tắc thiết kế áp dụng.
Shift+Ctrl+V Giãn đều khoảng cách theo chiều dọc giữa các đối tượng được chọn.
Shift+Ctrl+D Di chuyển các linh kiện được chọn đến điểm gần nhất trên lưới bố trí linh kiện yêu cầu.

Viewing the Board

1 Chuyển chế độ hiển thị không gian thiết kế PCB sang Board Planning Mode.
2 Chuyển chế độ hiển thị không gian thiết kế PCB sang 2D Layout Mode.
3 Chuyển chế độ hiển thị không gian thiết kế PCB sang 3D Layout Mode.
Ctrl+Alt+2 Chuyển chế độ hiển thị không gian thiết kế PCB sang 2D Layout Mode  và giữ nguyên vị trí và hướng nhìn của bo mạch khi chuyển đổi.
Ctrl+Alt+3 Chuyển chế độ hiển thị không gian thiết kế PCB sang 3D Layout Mode  và giữ nguyên vị trí và hướng nhìn của bo mạch khi chuyển đổi.
Shift+S

Lần lượt chuyển qua các chế độ xem một lớp có sẵn. Các chế độ có sẵn được xác định bằng cách bật các tùy chọn tương ứng trong vùng Available Single Layer Modes trên trang Trình chỉnh sửa PCB - Hiển thị Board Insight của hộp thoại Preferences.

Ctrl+F Lật bo mạch hoặc linh kiện đang hoạt động, giống như khi bạn lật nó trên tay. Sử dụng lại phím tắt để lật bo mạch/linh kiện về trạng thái ban đầu.
Ctrl+PgDn Hiển thị tất cả các đối tượng thiết kế trong tài liệu hiện tại.
PgUp Phóng to quanh vị trí con trỏ hiện tại.

Bạn cũng có thể dùng chuột để phóng to một vùng của tài liệu bằng một trong các cách sau (nếu áp dụng được và tùy theo cách gán chức năng cho các nút chuột):

  • Giữ phím Ctrl và cuộn con lăn chuột lên trên. Việc sử dụng phím Ctrl là thiết lập mặc định, có thể thay đổi trên trang Hệ thống - Cấu hình con lăn chuột của hộp thoại Preferences.
  • Giữ đồng thời phím Ctrl và nút chuột phải, sau đó di chuyển chuột về phía trước.
  • Nhấn giữ nút chuột phải trước, rồi nhấn giữ nút chuột trái, sau đó di chuyển chuột về phía trước.
  • Nhấn giữ con lăn chuột, sau đó di chuyển chuột về phía trước.
PgDn Thu nhỏ quanh vị trí con trỏ hiện tại.

Bạn có thể dùng chuột để thu nhỏ một vùng của tài liệu bằng một trong các cách sau (nếu áp dụng được và tùy theo cách gán chức năng cho các nút chuột):

  • Giữ phím Ctrl và cuộn con lăn chuột xuống dưới. Việc sử dụng phím Ctrl là thiết lập mặc định, có thể thay đổi trên trang Hệ thống - Cấu hình con lăn chuột của hộp thoại Preferences.

  • Giữ đồng thời phím Ctrl và nút chuột phải, sau đó di chuyển chuột về phía sau.

  • Nhấn giữ nút chuột phải trước, rồi nhấn giữ nút chuột trái, sau đó di chuyển chuột về phía sau.

  • Nhấn giữ con lăn chuột, sau đó di chuyển chuột về phía sau.

Shift+PgUp Phóng to quanh vị trí con trỏ hiện tại với các bước tăng dần nhỏ hơn.
Shift+PgDn Thu nhỏ quanh vị trí con trỏ hiện tại với các bước tăng dần lớn hơn.
Ctrl+PgUp Đặt độ phóng đại của tài liệu hiện tại thành 400%.
Mouse Wheel Cuộn theo chiều dọc trong không gian thiết kế. Đây là thiết lập mặc định, có thể thay đổi trên trang Hệ thống - Cấu hình con lăn chuột của hộp thoại Preferences.
Shift+Mouse Wheel Cuộn theo chiều ngang trong không gian thiết kế. Đây là thiết lập mặc định, có thể thay đổi trên trang Hệ thống - Cấu hình con lăn chuột của hộp thoại Preferences.
Home Vẽ lại khung nhìn trong cửa sổ thiết kế chính, đưa vị trí được con trỏ đánh dấu trước khi chạy lệnh vào giữa cửa sổ.
End Làm mới màn hình, tức là vẽ lại tài liệu hiện tại để loại bỏ các hiện tượng hiển thị không mong muốn khi cập nhật bản vẽ.
Alt+End Vẽ lại lớp hiện tại của tài liệu hiện tại để loại bỏ các hiện tượng hiển thị không mong muốn khi cập nhật bản vẽ.
Alt+F5 Chuyển trình chỉnh sửa của tài liệu hiện tại giữa trạng thái phóng to tối đa và trạng thái không phóng to tối đa.
F5 Bật hoặc tắt hiển thị tính năng Net Color Override.
Shift+Z Bật hoặc tắt hiển thị mô hình 3D trong tài liệu PCB hiện tại.
L Truy cập thẻ Layers And Colors của bảng Cấu hình hiển thị, nơi bạn có thể cấu hình cách hiển thị các lớp của bo mạch và màu được gán cho các lớp đó.
Ctrl+D Truy cập thẻ View Options của bảng Cấu hình hiển thị, nơi bạn có thể cấu hình chế độ hiển thị cho từng loại đối tượng thiết kế trong không gian thiết kế.
Right-Click, Hold&Drag Hiển thị con trỏ hình bàn tay để dịch chuyển khung nhìn, sau đó kéo để di chuyển khung nhìn trong không gian thiết kế.

Board Insight Display

Shift+H Bật hoặc tắt hiển thị thông tin Heads Up Display.
Shift+G Bật hoặc tắt tính năng theo dõi của Heads Up Display.
Insert Đặt lại điểm gốc Delta cho tính năng Heads Up Display về 0,0.
Shift+D Bật hoặc tắt hiển thị tọa độ Delta trong Heads Up Display.
Shift+V Mở cửa sổ bật lên Board Insight, liệt kê tất cả các vi phạm (đối với các Quy tắc thiết kế đã xác định) hiện nằm dưới con trỏ.
Shift+X Mở cửa sổ bật lên Board Insight, liệt kê tất cả các linh kiện và/hoặc đối tượng net hiện nằm dưới con trỏ.
Ctrl+Mouse Wheel Click Mở cửa sổ bật lên Board Insight, liệt kê tất cả các vi phạm (đối với các Quy tắc thiết kế đã xác định) cùng tất cả các linh kiện và/hoặc đối tượng net hiện nằm dưới con trỏ. Đây là thiết lập mặc định, có thể thay đổi trên trang Hệ thống - Cấu hình con lăn chuột của hộp thoại Preferences.

Grids

Shift+E Chuyển sang chế độ Hotspot Snapping tiếp theo của đối tượng.
Ctrl+E Mở cửa sổ bật lên để xác định các đối tượng dùng cho việc bắt điểm. Các lựa chọn sẽ được phản ánh trong vùng Snap Options của bảng Properties (trên thẻ General khi xem các tùy chọn cho tài liệu PCB).
Ctrl+G Mở hộp thoại chỉnh sửa lưới chuyên dụng cho lưới bắt điểm hiện nằm dưới con trỏ.
Shift+Ctrl+G Đặt đồng thời các giá trị bước X (ngang) và Y (dọc) của Global Board Snap Grid mặc định thành một giá trị đã chọn.
Ctrl+Shift Tạm thời vô hiệu hóa lưới.
Shift+H Bật/tắt chế độ bắt con trỏ vào lưới đang hoạt động. Khi được bật, con trỏ sẽ được kéo hoặc bắt vào vị trí nhóm bắt dính gần nhất.

Highlighting

Ctrl+Click
  • Trên một đối tượng net để tô sáng toàn bộ net đã đi dây.
  • Trên một tab lớp để tô sáng toàn bộ nội dung trên lớp đó.
  • Trong vùng trống để xóa trạng thái tô sáng hiện tại.
Shift+Ctrl+Click
  • Trên một đối tượng net để tô sáng toàn bộ net đã đi dây bên cạnh các net đã đi dây đang được tô sáng (tô sáng net đã đi dây theo kiểu cộng dồn).
  • Trên một tab lớp để tô sáng toàn bộ nội dung trên lớp đó bên cạnh nội dung đã được tô sáng trên các lớp khác (tô sáng lớp theo kiểu cộng dồn).
Alt+Ctrl Khi di con trỏ lên một tab lớp để chỉ tô sáng nội dung của lớp đó.
] Tăng mức che mờ, giúp giảm độ làm tối trong không gian thiết kế đối với tất cả đối tượng nằm ngoài phạm vi của bộ lọc đang áp dụng. Lưu ý rằng phím tắt này chỉ có tác dụng khi phương thức tô sáng cho các đối tượng không đáp ứng bộ lọc đang áp dụng được đặt thành Dim. Khác với phương thức tô sáng Mask, các đối tượng này vẫn có thể được chọn và chỉnh sửa.
[ Giảm mức che mờ, giúp tăng độ làm tối trong không gian thiết kế đối với tất cả đối tượng nằm ngoài phạm vi của bộ lọc đang áp dụng. Lưu ý rằng phím tắt này chỉ có tác dụng khi phương thức tô sáng cho các đối tượng không đáp ứng bộ lọc đang áp dụng được đặt thành Dim. Khác với phương thức tô sáng Mask, các đối tượng này vẫn có thể được chọn và chỉnh sửa.
Shift+C Xóa bộ lọc hiện đang được áp dụng cho tài liệu đang hoạt động.

Quick Panel Access

F11 Bật/tắt hiển thị bảng Properties.
F12 Bật/tắt hiển thị bảng PCB Filter hoặc bảng PCBLIB Filter tương ứng.
Shift+F12 Bật/tắt hiển thị bảng List (bảng PCB List hoặc PCBLIB List) tương ứng.

Layer Switching

+ (trên bàn phím số) Chuyển sang lớp được bật tiếp theo.
- (trên bàn phím số) Chuyển sang lớp được bật trước đó.
* (trên bàn phím số) Chuyển sang lớp tín hiệu được bật tiếp theo.
Shift+* (trên bàn phím số) Chuyển sang lớp tín hiệu được bật trước đó.
Shift+Ctrl+Mouse Wheel Chuyển lần lượt qua các lớp được bật. Khi bạn lăn con lăn chuột lên/xuống, lớp được bật tiếp theo/trước đó (ở cuối cửa sổ thiết kế chính) sẽ trở thành lớp đang hoạt động. Đây là thiết lập mặc định, có thể thay đổi trên trang System - Mouse Wheel Configuration của hộp thoại Preferences.

Routing/Track Modification

Shift+A Đi dây các kết nối đã chọn bằng bộ đi dây tương tác có hướng dẫn ActiveRoute.
Ctrl+W Bắt đầu đi dây bằng bộ đi dây tương tác.
Shift+Ctrl+Click&Hold Tạo một đỉnh (hoặc điểm ngắt) trên một đoạn đường mạch tại vị trí con trỏ hiện tại.
Backspace

Xóa một đối tượng cuối tuyến đã chọn (đường mạch, cung tròn, via hoặc pad không thuộc linh kiện). Đối tượng đi dây duy nhất nối với đối tượng bị xóa sẽ tự động được chọn và sẵn sàng để xóa tiếp. Bằng cách sử dụng lệnh nhiều lần, bạn có thể gỡ dần tuyến đã đi dây tương tự như khi sử dụng phím tắt Backspace trong lúc đi dây tương tác.

Ctrl+Delete

Xóa một hoặc nhiều đối tượng đi dây đã chọn (đường mạch, cung tròn, via và pad không thuộc linh kiện) trên tài liệu hiện tại. Tất cả đối tượng đi dây nối với các đối tượng bị xóa sẽ tự động được chọn và sẵn sàng để xóa tiếp. Bằng cách sử dụng lệnh nhiều lần, bạn có thể gỡ dần tuyến đã đi dây theo cả hai hướng.

Ctrl+Alt+G Sử dụng Glossing để cải thiện chất lượng các tuyến đã chọn bằng cách giảm tổng chiều dài và số góc rẽ.

Commenting

Alt+Ctrl+C Thêm một chuỗi bình luận mới vào một điểm, đối tượng hoặc vùng trên tài liệu PCB đang hoạt động. Trước khi bắt đầu sử dụng tính năng bình luận, hãy đảm bảo rằng bạn đã mở (check out) một dự án được quản lý và đang làm việc trên tài liệu PCB của dự án đó.

Miscellaneous

Ctrl+Home Di chuyển con trỏ đến gốc tọa độ tuyệt đối ở góc dưới bên trái của không gian thiết kế.
Ctrl+End Di chuyển con trỏ đến gốc tọa độ tương đối của tài liệu hiện tại (tài liệu PCB), hoặc vị trí điểm tham chiếu của linh kiện (tài liệu PCB Footprint).
Ctrl+Q
  • Trong không gian thiết kế chính để truy cập hộp thoại Selection Memory, nơi bạn có thể kiểm soát mọi khía cạnh của tính năng ghi nhớ vùng chọn.
  • Trong hộp thoại hoặc bảng để chuyển đổi đơn vị đo (chỉ trong hộp thoại hoặc bảng đó) giữa hệ mét (mm) và hệ Anh (mil).
Alt+Left Arrow

Chuyển đến và kích hoạt linh kiện trước đó trong tài liệu thư viện hiện tại. Lưu ý rằng sau khi đến linh kiện đầu tiên trong danh sách, lệnh sẽ không quay vòng về linh kiện cuối cùng.

Alt+Right Arrow

Chuyển đến và kích hoạt linh kiện tiếp theo trong tài liệu thư viện hiện tại. Lưu ý rằng sau khi đến linh kiện cuối cùng trong danh sách, lệnh sẽ không quay vòng về linh kiện đầu tiên.

Q Chuyển đổi đơn vị đo cho tài liệu hiện tại giữa hệ mét (mm) và hệ Anh (mil).
Ctrl+M Đo và hiển thị khoảng cách giữa hai điểm bất kỳ trong tài liệu hiện tại.
 , Click Tham chiếu chéo từ một đối tượng đã chọn trên tài liệu PCB hiện tại đến đối tượng tương ứng trên tài liệu sơ đồ nguyên lý nguồn liên quan, trong khi vẫn ở lại tài liệu PCB (Continuous Mode)
, Ctrl+Click Tham chiếu chéo từ một đối tượng đã chọn trên tài liệu PCB hiện tại đến đối tượng tương ứng trên tài liệu sơ đồ nguyên lý liên quan, đồng thời đặt tài liệu sơ đồ nguyên lý đích thành tài liệu đang hoạt động (Jump To Mode).

Các phím tắt tương tác chung

Các phím tắt sau sẽ khả dụng khi một quy trình tương tác được khởi chạy, chẳng hạn như đặt một đối tượng thiết kế mới hoặc di chuyển một đối tượng hiện có. Lưu ý rằng các phím tắt khả dụng sẽ tùy thuộc vào lệnh tương tác và đối tượng thiết kế cụ thể mà lệnh đó đang tác động.

F1 Truy cập hộp thoại Graphical Editing Hot key List cung cấp danh sách các phím tắt khả dụng (nhưng không thể kích hoạt từ đây), cũng như quyền truy cập vào tài liệu hướng dẫn cho lệnh đang chạy.
Shift+F1 Truy cập menu liệt kê tất cả phím tắt hợp lệ cho giai đoạn hiện tại của lệnh tương tác đang chạy.
Enter Hoạt động như thao tác Click chuột khi đặt/di chuyển đối tượng.
Tab Truy cập chế độ tương ứng của bảng Properties , nơi có thể thay đổi ngay các thuộc tính của đối tượng đang được đặt/di chuyển. Tiếp tục sử dụng Tab khi ở trong bảng Properties (hoặc bất kỳ hộp thoại nào) sẽ chuyển lần lượt qua các trường trong bảng.
X Lấy đối xứng đối tượng đang được đặt/di chuyển qua trục X.
Y Lấy đối xứng đối tượng đang được đặt/di chuyển qua trục Y.
L Lật đối tượng đang được đặt/di chuyển sang mặt bên kia của bo mạch.
Alt Giới hạn hướng di chuyển theo trục ngang hoặc trục dọc tùy thuộc vào hướng di chuyển ban đầu.
Shift Khi tự động dịch chuyển khung nhìn trong lúc đặt/di chuyển đối tượng, sử dụng phím này để dịch chuyển khung nhìn nhanh hơn.
Esc
(hoặc Right-Click)
Thoát khỏi thao tác hiện tại — có thể là một bước của lệnh tương tác đang chạy hoặc chính lệnh đó.
Spacebar Xoay đối tượng đang được đặt/di chuyển ngược chiều kim đồng hồ. Góc xoay tuân theo giá trị của Rotation Step được xác định trên trang PCB Editor – General của hộp thoại Preferences.
Shift+Spacebar Xoay đối tượng đang được đặt/di chuyển theo chiều kim đồng hồ. Góc xoay tuân theo giá trị của Rotation Step được xác định trên trang PCB Editor – General của hộp thoại Preferences.

Phím tắt cho đối tượng đa giác

Các phím tắt bổ sung sau đây dùng để đặt/chỉnh sửa các đối tượng có dạng đa giác — vùng đổ đồng đa giác, vùng, đa giác lớp phủ bảo vệ, vùng bố trí đa giác, khối 3D đùn, hình dạng bo mạch.

Placing

+ (trên bàn phím số) Chuyển sang lớp được bật tiếp theo.
- (trên bàn phím số) Chuyển sang lớp được bật trước đó.
* (trên bàn phím số) Chuyển sang lớp tín hiệu được bật tiếp theo.
Shift+* (trên bàn phím số) Chuyển sang lớp tín hiệu được bật trước đó.
Shift+Spacebar Chuyển lần lượt qua năm chế độ góc có sẵn (45 độ, 45 độ có cung tròn, 90 độ, 90 độ có cung tròn và góc bất kỳ).
Spacebar Chuyển đổi giữa các chế độ phụ về hướng góc (đối với các chế độ góc có hỗ trợ).
, Giảm bán kính cung tròn (mỗi lần 1mil/0,025mm) khi đang ở chế độ đặt góc bo tròn.
Shift+, Giảm bán kính cung tròn (mỗi lần 10mil/0,254mm) khi đang ở chế độ đặt góc bo tròn.
. Tăng bán kính cung tròn (mỗi lần 1mil/0,025mm) khi đang ở chế độ đặt góc bo tròn.
Shift+. Tăng bán kính cung tròn (mỗi lần 10mil/0,254mm) khi đang ở chế độ đặt góc bo tròn.
1 Bật/tắt chế độ đặt Look-Ahead.
Click hoặc Enter Đặt một đỉnh.
Backspace Xóa đỉnh vừa đặt gần nhất.

Editing

Ctrl+Click&Hold Tại vị trí bất kỳ dọc theo cạnh của đối tượng dạng đa giác đang được chọn, cách xa các điểm điều khiển chỉnh sửa, để chèn một đỉnh đầu mút mới.
Click&Hold+Delete Tại một đỉnh đầu mút của đối tượng dạng đa giác đang được chọn, để xóa đỉnh đó.

Phím tắt đi dây tương tác

Các phím tắt bổ sung sau đây khả dụng khi đi dây kết nối bằng một trong các công cụ đi dây tương tác — Đi dây tương tác, Đi dây cặp vi sai tương tác và Đi nhiều đường dây tương tác. Lưu ý rằng các phím tắt khả dụng sẽ phụ thuộc vào công cụ đi dây tương tác đang sử dụng.

Tab Truy cập chế độ Đi dây tương tác / chế độ Đi dây cặp vi sai / chế độ Đi nhiều đường dây của bảng Properties , nơi bạn có thể thay đổi các tùy chọn đi dây ngay trong quá trình thao tác, cũng như sửa đổi thuộc tính của đường mạch đang đặt.
Esc Kết thúc tuyến đi dây hiện tại. Mọi phần đi dây đã được xác nhận trước khi gọi lệnh kết thúc đều được giữ lại.
Click hoặc Enter Xác nhận phần đi dây đến vị trí con trỏ hiện tại và đặt các đường mạch.
Backspace Hoàn tác tuyến đi dây vừa xác nhận gần nhất về điểm bắt đầu. Nếu có đối tượng nào đã bị pushed khi đặt đoạn cuối cùng, chúng sẽ được đưa về vị trí ban đầu.
Ctrl+Click Tự động hoàn tất các đoạn dây đến đích.
1 Bật/tắt chế độ đặt Look-Ahead.
Spacebar Chuyển đổi giữa các chế độ phụ về hướng góc (đối với các chế độ góc có hỗ trợ).
Shift+Spacebar

Chuyển lần lượt qua năm chế độ góc có sẵn (45 độ, 45 độ có cung tròn, 90 độ, 90 độ có cung tròn và góc bất kỳ). Lưu ý rằng chế độ góc bất kỳ không khả dụng khi sử dụng công cụ Đi dây cặp vi sai tương tác hoặc Đi nhiều đường dây tương tác.

, Giảm bán kính cung tròn (mỗi lần 1mil/0,025mm) khi đang ở chế độ đặt góc bo tròn.
Shift+, Giảm bán kính cung tròn (mỗi lần 10mil/0,254mm) khi đang ở chế độ đặt góc bo tròn.
. Tăng bán kính cung tròn (mỗi lần 1mil/0,025mm) khi đang ở chế độ đặt góc bo tròn.
Shift+. Tăng bán kính cung tròn (mỗi lần 10mil/0,254mm) khi đang ở chế độ đặt góc bo tròn.
Shift+R Chuyển lần lượt qua các chế độ xử lý xung đột đi dây hiện đang được bật. Các chế độ khả dụng (bao gồm Ignore Obstacles, Push Obstacles, Walkaround Obstacles, Stop at First Obstacle, Hug and Push Obstacles, AutoRoute On Current Layer, AutoRoute On Multiple Layers) có thể được xác định trên trang PCB Editor - Interactive Routing của hộp thoại Preferences và thay đổi ngay trong quá trình thao tác (nhấn Tab để truy cập chế độ Đi dây tương tác / chế độ Đi dây cặp vi sai / chế độ Đi nhiều đường dây của bảng Properties). Lưu ý rằng khi đi dây tương tác cho các cặp vi sai hoặc nhiều đường mạch, các chế độ AutoRoute On Current Layer và AutoRoute On Multiple Layers không khả dụng.
Shift+D Bật/tắt tính năng tự động loại bỏ vòng lặp.
Ctrl+W Bật/tắt hiển thị ranh giới khoảng hở.
Shift+F Bật/tắt chế độ Bám theo.
Shift+W Chọn độ rộng đường mạch cần dùng từ các độ rộng đi dây ưa thích đã được định sẵn trong chế độ Đường mạch của bảng Properties .
Shift+V Chọn kích thước via cần dùng từ các kích thước via định sẵn có sẵn, lấy từ một hoặc nhiều mẫu via liên kết, bằng hộp thoại Chọn kích thước via.
3

Chuyển lần lượt qua các nguồn độ rộng đi dây (User Choice --> Rule Minimum --> Rule Preferred --> Rule Maximum). Với User Choice, độ rộng đi dây được xác định và quản lý trong hộp thoại Độ rộng đi dây tương tác ưa thích. Khi đi dây cặp vi sai tương tác, các giá trị dựa trên quy tắc được lấy từ quy tắc Đi dây cặp vi sai áp dụng.

4

Chuyển lần lượt qua các nguồn kích thước via (User Choice --> Rule Minimum --> Rule Preferred --> Rule Maximum). Với User Choice, kích thước via được xác định thông qua các mẫu via — cục bộ trong tài liệu PCB đang hoạt động hoặc thông qua các thư viện Pad Via liên kết (*.PvLib).

+ hoặc * (trên bàn phím số) Chuyển sang lớp tín hiệu được bật tiếp theo (và được quy tắc cho phép), đồng thời đặt một via.
- (trên bàn phím số) Chuyển sang lớp tín hiệu được bật trước đó (và được quy tắc cho phép), đồng thời đặt một via.
Shift+Ctrl+Mouse Wheel Chuyển lần lượt qua các lớp tín hiệu được bật, đồng thời đặt một via. Khi bạn cuộn con lăn chuột lên/xuống, lớp tín hiệu được bật tiếp theo/trước đó (ở cuối cửa sổ thiết kế chính) sẽ trở thành lớp đang hoạt động và một via sẽ được đặt. Đây là thiết lập mặc định có thể thay đổi trên trang System - Mouse Wheel Configuration của hộp thoại Preferences.
1-9 (trên bàn phím số) Chuyển sang đi dây trên lớp đi dây (tín hiệu) tương ứng (đặt một via để chuyển lớp). Có thể lấy số này từ tiền tố của tên lớp ([n]) trên thẻ lớp ở cuối không gian làm việc chính. Ngoài ra, có thể lấy số này từ cửa sổ bật lên được truy cập bằng phím tắt Ctrl+L.
Ctrl+L Mở cửa sổ bật lên liệt kê các lớp đi dây khả dụng. Nhấp vào một mục để chuyển sang lớp đó (đồng thời đặt một via). Có thể dùng số ở bên phải mỗi mục ([n]) để chuyển trực tiếp sang lớp đó mà không cần mở cửa sổ này.
L

Khi đi dây từ một pad đa lớp hoặc via, chuyển lớp của kết nối hiện tại sang lớp tín hiệu tiếp theo được xác định cho pad/via đó. Lưu ý rằng tính năng này chỉ hoạt động khi bắt đầu đi dây từ pad/via và trước khi xác nhận đoạn dây đầu tiên.

/ Thêm via fanout; công cụ lập tức chờ đi dây fanout tiếp theo và đặt via tiếp theo.
2 Thêm via mà không đổi lớp.
5 Khi đi dây tương tác cho một cặp vi sai hoặc nhiều đường mạch, dùng để chuyển lần lượt qua các kiểu bố trí via khả dụng (thẳng hàng hoặc so le) trong quá trình đổi lớp.
6 Chuyển lần lượt qua các tùy chọn Loại via khi đổi lớp và có nhiều hơn một Loại via khả dụng.
Shift+6 Khi đi dây tương tác cho một cặp vi sai, dùng để chuyển lần lượt qua các giá trị Khe hở được xác định trong quy tắc Đi dây cặp vi sai áp dụng (Min Gap --> Preferred Gap --> Max Gap).
Shift+B
  • Khi đi dây tương tác cho một cặp vi sai, dùng để chuyển lần lượt qua các cặp giá trị Độ rộng–Khe hở được xác định trong quy tắc Đi dây cặp vi sai áp dụng (Min Width-Min Gap --> Preferred Width-Preferred Gap --> Max Width-Max Gap).
  • Khi đi nhiều đường mạch, dùng để tăng khoảng cách giữa các đường đi dây liền kề.
B Khi đi nhiều đường mạch, dùng để giảm khoảng cách giữa các đường đi dây liền kề.
C Khi đi nhiều đường mạch, thay đổi khoảng cách giữa các đường đi dây liền kề để sử dụng giá trị khoảng hở Đường mạch–Đường mạch được xác định trong quy tắc Khoảng hở áp dụng.
8 Hiển thị danh sách bật lên gồm các tùy chọn Loại via khi đổi lớp và có nhiều hơn một Loại via khả dụng.
7 Chuyển lần lượt qua các kết nối có thể đi dây nếu pad hiện tại có nhiều kết nối.
9 Chuyển vị trí con trỏ từ pad hoặc đường mạch đang được chọn sang pad hoặc đường mạch đích. Nếu vị trí của đối tượng được chuyển tới nằm ngoài cửa sổ thiết kế hiện tại, khung nhìn sẽ dịch chuyển và căn giữa theo vị trí con trỏ mới.
Shift+G Bật/tắt hiển thị thước đo tinh chỉnh chiều dài, cho biết mức độ đáp ứng của đường đi dây hiện tại đối với các quy tắc thiết kế Chiều dài và Khớp chiều dài áp dụng.
Shift+Ctrl+G Chuyển lần lượt qua các thiết lập Gloss Effort (Routed) - Off, Weak và Strong. Để biết thêm thông tin, xem Làm mượt - Làm mượt các đường đi dây.
Ctrl+Shift Nhấn giữ để tạm thời ngăn làm mượt tự động.
Shift+C

Bật tính năng hoán đổi subnet. Lưu ý rằng nếu không có subnet đích nào có thể hoán đổi, một thông báo tương ứng sẽ xuất hiện trong bảng Messages.

Shift+T Hoán đổi subnet đích - chuyển lần lượt qua tất cả các subnet đích có thể hoán đổi.

Phím tắt trượt tương tác

Các phím tắt bổ sung sau đây khả dụng khi sắp xếp lại các đường đi dây hiện có bằng cách trượt (hoặc kéo) tương tác một đường đi dây trên bo mạch. Để biết thêm thông tin, xem Hỗ trợ trượt tương tác.

Click+Hold&Drag Thực hiện trên một đoạn đường mạch để trượt đoạn đó.
Shift+Spacebar Trong khi trượt, dùng để chuyển lần lượt qua ba chế độ Hugging Style (trên trang PCB Editor - Interactive Routing của hộp thoại Preferences ): 45 Degree, Mixed và Rounded.
Shift+R Chuyển lần lượt qua các chế độ giải quyết xung đột đi dây đang được bật. Có thể xác định các chế độ khả dụng (bao gồm Ignore Obstacles, Push Obstacles, Walkaround Obstacles, Stop at First Obstacle, Hug and Push Obstacles, AutoRoute On Current Layer, AutoRoute On Multiple Layers) trên trang PCB Editor - Interactive Routing của hộp thoại Preferences và thay đổi ngay trong quá trình thao tác (nhấn Tab để truy cập chế độ Trượt tương tác của bảng Properties ). Lưu ý rằng khi trượt đường mạch tương tác, các chế độ AutoRoute On Current Layer và AutoRoute On Multiple Layers không khả dụng.
Spacebar Khi nhấp và kéo một điểm đỉnh, dùng phím tắt này để chuyển lần lượt qua các chế độ Vertex Action: Deform, Scale và Smooth.
Shift+Ctrl+G Chuyển lần lượt qua các chế độ Gloss Effort (Routed) - Off, Weak và Strong. Để biết thêm thông tin, xem Làm mượt - Làm mượt các đường đi dây.
Z Bật hoặc tắt tùy chọn Keep Coupled. 
C Bật hoặc tắt tùy chọn Include Miters.
R Bật hoặc tắt tùy chọn Merge Parallel.
Ctrl+W Bật/tắt hiển thị ranh giới khoảng hở.
Shift+G Bật/tắt hiển thị thước đo tinh chỉnh chiều dài, cho biết mức độ đáp ứng của đường đi dây hiện tại đối với các quy tắc thiết kế Chiều dài và Khớp chiều dài áp dụng.

Phím tắt tinh chỉnh chiều dài

Các phím tắt bổ sung sau đây liên quan đến việc đặt và chỉnh sửa các “mẫu” đường mạch bổ sung khi tinh chỉnh chiều dài của đường mạch đã đi bằng một trong các công cụ tinh chỉnh chiều dài tương tác - Tinh chỉnh chiều dài tương tác hoặc Tinh chỉnh chiều dài cặp vi sai tương tác. Lưu ý rằng các phím tắt khả dụng sẽ phụ thuộc vào công cụ tinh chỉnh chiều dài tương tác đang sử dụng hoặc loại mẫu đã đặt đang được chỉnh sửa.

During Pattern Placement

Spacebar Khi tinh chỉnh chiều dài bằng mẫu Accordion hoặc Trombone, dùng để chuyển lần lượt theo chiều tiến qua các kiểu góc được hỗ trợ. Các kiểu khả dụng gồm: Mitered Lines, Mitered Arcs và Rounded.
Shift+Spacebar Khi tinh chỉnh chiều dài bằng mẫu Accordion hoặc Trombone, dùng để chuyển lần lượt theo chiều lùi qua các kiểu góc được hỗ trợ.
Shift+G Bật/tắt hiển thị thước đo tinh chỉnh chiều dài.
Tab

Dùng để truy cập Interactive Length Tuning mode / Interactive Differential Pair Length Tuning mode của bảng Properties. Các thao tác có thể thực hiện tùy thuộc vào thời điểm bạn dùng phím tắt:

  • Dùng trước khi chọn đối tượng để chỉ định mẫu tinh chỉnh sẽ sử dụng - Accordion, Trombone hoặc Sawtooth, đồng thời xác định các thuộc tính liên quan sẽ áp dụng ngay từ đầu.
  • Dùng trong quá trình tinh chỉnh chiều dài để xác định phương pháp thiết lập chiều dài mục tiêu và thay đổi các thuộc tính của mẫu tinh chỉnh ngay trong quá trình thao tác.
,
  • Khi tinh chỉnh chiều dài bằng mẫu Accordion, dùng để giảm Max Amplitude của mẫu một lượng được xác định trong trường Step tương ứng.
  • Khi tinh chỉnh chiều dài bằng mẫu Sawtooth, dùng để giảm Actual Height của mẫu một lượng được xác định trong trường Step tương ứng.
.
  • Khi tinh chỉnh chiều dài bằng mẫu Accordion, dùng để tăng Max Amplitude của mẫu một lượng được xác định trong trường Step tương ứng.
  • Khi tinh chỉnh chiều dài bằng mẫu Sawtooth, dùng để tăng Actual Height của mẫu một lượng được xác định trong trường Step tương ứng.
1 Khi tinh chỉnh chiều dài bằng mẫu Accordion hoặc Trombone, dùng để giảm tỷ lệ phần trăm Miter cho các góc của mẫu một lượng được xác định trong trường Step tương ứng. Lưu ý rằng thao tác này chỉ áp dụng khi sử dụng kiểu vát góc Mitered Lines hoặc Mitered Arcs.
2 Khi tinh chỉnh chiều dài bằng các mẫu Accordion hoặc Trombone, dùng để tăng tỷ lệ phần trăm Miter cho các góc của mẫu theo mức được xác định trong trường Step tương ứng. Lưu ý rằng thao tác này chỉ áp dụng khi sử dụng kiểu vát góc Mitered Lines hoặc Mitered Arcs.
3 Khi tinh chỉnh chiều dài bằng các mẫu Accordion hoặc Trombone, dùng để giảm Space (bước) theo mức được xác định trong trường Step tương ứng.
4 Khi tinh chỉnh chiều dài bằng các mẫu Accordion hoặc Trombone, dùng để tăng Space (bước) theo mức được xác định trong trường Step tương ứng.
Nhấn giữ Shift Khi tinh chỉnh chiều dài bằng các mẫu Trombone hoặc Sawtooth, dùng để trượt mẫu. Thả ra để tiếp tục đặt mẫu.

After Pattern Placement

Click&Drag
  • Trên cạnh vuông góc hoặc song song của mẫu đã chọn để lần lượt kéo dài hoặc mở rộng mẫu.
  • Bên trong “vùng bao” của mẫu Trombone hoặc Sawtooth đã chọn để tự do di chuyển mẫu dọc theo hoặc vuông góc với đường đi dây ban đầu.
Ctrl+Click &Drag
  • Trên cạnh vuông góc của mẫu Accordion đã chọn để xoay quanh đầu đối diện của mẫu.
  • Trên cạnh song song của mẫu Accordion đã chọn để xoay quanh tâm của mẫu.
  • Bên trong “vùng bao” của mẫu Trombone hoặc Sawtooth đã chọn (hoặc trên cạnh song song) để di chuyển mẫu vuông góc với đường đi dây ban đầu.
Shift+Click &Drag Trên một cạnh của “vùng bao” của mẫu Trombone hoặc Sawtooth đã chọn, để trượt mẫu dọc theo đường đi dây ban đầu mà vẫn giữ nguyên phân bố ngang của mẫu qua đường đi dây.
S Khi tinh chỉnh chiều dài bằng các mẫu Trombone hoặc Sawtooth, dùng để bật hoặc tắt tùy chọn Single Side. Khi bật, mẫu tinh chỉnh được tạo sao cho chỉ nhô về một phía so với đường đi dây ban đầu. Việc bật và tắt tùy chọn Một phía sẽ căn lại tâm của mẫu hiện đang được chọn.
R Khi tinh chỉnh chiều dài bằng mẫu Accordion, dùng trong lúc xoay để bật/tắt chế độ xoay bắt dính theo từng bước 45 độ.

Phím tắt di chuyển/kéo linh kiện

Các phím tắt bổ sung sau đây khả dụng khi kéo/di chuyển tương tác một hoặc nhiều linh kiện đã đặt — tất cả đều thuộc tính năng di chuyển linh kiện có xét đến đường đi dây của trình biên tập PCB.

Shift+R Bật hoặc tắt tùy chọn Component re-route (trên trang PCB Editor - Interactive Routing của hộp thoại Preferences ). Khi bật, tính năng này sẽ ngắt đường đi dây tại các pad linh kiện, các đường fanout hoặc đường thoát chân, sau đó cố gắng đi dây lại các kết nối đã ngắt sau khi linh kiện đang di chuyển được đặt xuống.
R Chuyển lần lượt qua các chế độ Component pushing: Avoid, Push và Ignore.
Shift+Tab

Khi tùy chọn Move component with relevant routing được bật (trên trang PCB Editor - Interactive Routing của hộp thoại Preferences ), dùng phím tắt này để chuyển lần lượt giữa các nhóm đối tượng được di chuyển như sau:

  • Chỉ linh kiện, sau đó
  • Linh kiện + Via fanout + Đường thoát chân + Đường liên kết, sau đó
  • Nhóm đối tượng được chọn ban đầu (nếu khác với hai nhóm trên), sau đó
  • Quay lại Chỉ linh kiện.
Nhấn giữ phím Ctrl Khi di chuyển linh kiện để xem các đường hướng dẫn căn chỉnh động (các đường chỉ báo màu xanh lá) theo đường biên của linh kiện này và các linh kiện lân cận.
Nhấn giữ phím Shift Khi di chuyển linh kiện để xem các đường hướng dẫn căn chỉnh động (các đường chỉ báo màu xanh lá) theo các pad của linh kiện này và các linh kiện lân cận.
N Chuyển lần lượt qua các chế độ Net Line Connect: Pad To Pad (kết nối từ các pad của những linh kiện khác có kết nối), Breaks (kết nối từ đầu các đoạn mạch của những đường đã đi dây một phần) và Hidden.
Shift+Ctrl+G

Chuyển lần lượt qua các chế độ Gloss Effort (Routed) — Off, Weak và Strong. Để biết thêm thông tin, xem Glossing — Làm mượt đường đi dây.

Phím tắt 3D

Các phím tắt bổ sung sau đây liên quan đến việc làm việc với các khối 3D hoặc chế độ xem 3D của PCB (hoặc mô hình linh kiện).

3D Body Placement

(Khả năng sử dụng phụ thuộc vào loại mô hình 3D đang được đặt hoặc di chuyển — Generic 3D Model, Extruded, Cylinder hoặc Sphere)

8 (trên bàn phím số)

Xoay đối tượng khối 3D đang được đặt/di chuyển 90° ngược chiều kim đồng hồ quanh trục X của mô hình. Lưu ý rằng phím tắt này chỉ áp dụng cho các loại mô hình Generic 3D Model và Cylinder.

2 (trên bàn phím số)

Xoay đối tượng khối 3D đang được đặt/di chuyển 90° theo chiều kim đồng hồ quanh trục X của mô hình. Lưu ý rằng phím tắt này chỉ áp dụng cho các loại mô hình Generic 3D Model và Cylinder.

4 (trên bàn phím số)

Xoay đối tượng khối 3D đang được đặt/di chuyển 90° ngược chiều kim đồng hồ quanh trục Y của mô hình. Lưu ý rằng phím tắt này chỉ áp dụng cho các loại mô hình Generic 3D Model và Cylinder.

6 (trên bàn phím số)

Xoay đối tượng khối 3D đang được đặt/di chuyển 90° theo chiều kim đồng hồ quanh trục Y của mô hình. Lưu ý rằng phím tắt này chỉ áp dụng cho các loại mô hình Generic 3D Model và Cylinder.

Spacebar

Xoay đối tượng khối 3D đang được đặt/di chuyển 90° ngược chiều kim đồng hồ quanh trục Z của mô hình. Lưu ý rằng phím tắt này chỉ áp dụng cho loại mô hình Extruded khi mô hình đang được di chuyển.

Shift+Spacebar

Xoay đối tượng khối 3D đang được đặt/di chuyển 90° theo chiều kim đồng hồ quanh trục Z của mô hình. Lưu ý rằng phím tắt này chỉ áp dụng cho loại mô hình Extruded khi mô hình đang được di chuyển.

9 (trên bàn phím số)

Tăng Standoff Height của đối tượng khối 3D đang được đặt/di chuyển thêm một đơn vị lưới bắt dính. Lưu ý rằng phím tắt này chỉ áp dụng cho loại mô hình Extruded khi mô hình đang được di chuyển.

3 (trên bàn phím số)

Giảm Standoff Height của đối tượng khối 3D đang được đặt/di chuyển đi một đơn vị lưới bắt dính. Lưu ý rằng phím tắt này chỉ áp dụng cho loại mô hình Extruded khi mô hình đang được di chuyển.

Visualization

0 (hoặc 1 trên bàn phím số)

Thay đổi góc nhìn bo mạch (hoặc linh kiện) để nhìn thẳng từ trên xuống (vuông góc) với góc xoay bằng 0.

9 (hoặc 9 trên bàn phím số)

Thay đổi góc nhìn bo mạch (hoặc linh kiện) để nhìn thẳng từ trên xuống (vuông góc) với góc xoay 90 độ (theo chiều kim đồng hồ) trong mặt phẳng X.

8 (hoặc 0 trên bàn phím số)

Thay đổi góc nhìn bo mạch (hoặc linh kiện) để nhìn bo mạch theo phép chiếu trực giao.

5 (hoặc 5 trên bàn phím số) Chuyển đổi bo mạch có các vùng linh hoạt giữa trạng thái trải phẳng (không áp dụng thiết lập Đường uốn nào) và trạng thái gấp (áp dụng tất cả thiết lập Đường uốn)
Giữ Shift Truy cập quả cầu xoay 3D. Khi quả cầu hiển thị, di chuyển chuột để tô sáng và chọn điều khiển mong muốn trên quả cầu trước khi nhấp chuột phải:
  • Nhấn giữ nút chuột phải và kéo quả cầu khi Chấm tâm được tô sáng – xoay theo bất kỳ hướng nào.
  • Nhấn giữ nút chuột phải và kéo quả cầu khi Mũi tên ngang được tô sáng – xoay góc nhìn quanh trục Y.
  • Nhấn giữ nút chuột phải và kéo quả cầu khi Mũi tên dọc được tô sáng – xoay góc nhìn quanh trục X.
  • Nhấn giữ nút chuột phải và kéo quả cầu khi Đoạn cung tròn được tô sáng – xoay góc nhìn quanh mặt phẳng Z.
Ctrl+C Sao chép góc nhìn hiện tại trong không gian thiết kế chính vào bảng nhớ tạm ở định dạng bitmap (*.bmp). Bạn có thể điều chỉnh độ phân giải của hình ảnh được sao chép thông qua hộp thoại 3D Snapshot Resolution.
Ctrl+1 (trên bàn phím số) Thay đổi góc nhìn bo mạch (hoặc linh kiện) để nhìn bo mạch từ mặt dưới.
7 (trên bàn phím số) Thay đổi góc nhìn bo mạch (hoặc linh kiện) để nhìn bo mạch từ phía trước.
Ctrl+7 (trên bàn phím số) Thay đổi góc nhìn bo mạch (hoặc linh kiện) để nhìn bo mạch từ phía sau.
3 (trên bàn phím số) Thay đổi góc nhìn bo mạch (hoặc linh kiện) để nhìn bo mạch từ cạnh trái.
Ctrl+3 (trên bàn phím số) Thay đổi góc nhìn bo mạch (hoặc linh kiện) để nhìn bo mạch từ cạnh phải.
4 (trên bàn phím số) Xoay góc nhìn bo mạch (hoặc linh kiện) sang trái 30 độ.
6 (trên bàn phím số) Xoay góc nhìn bo mạch (hoặc linh kiện) sang phải 30 độ.
8 (trên bàn phím số) Xoay góc nhìn bo mạch (hoặc linh kiện) lên trên 30 độ.
2 (trên bàn phím số) Xoay góc nhìn bo mạch (hoặc linh kiện) xuống dưới 30 độ.
Ctrl+4 (trên bàn phím số) Dịch chuyển góc nhìn bo mạch (hoặc linh kiện) sang trái.
Ctrl+6 (trên bàn phím số) Dịch chuyển góc nhìn bo mạch (hoặc linh kiện) sang phải.
Ctrl+8 (trên bàn phím số) Dịch chuyển góc nhìn bo mạch (hoặc linh kiện) lên trên.
Ctrl+2 (trên bàn phím số) Dịch chuyển góc nhìn bo mạch (hoặc linh kiện) xuống dưới.
L Truy cập bảng Cấu hình chế độ xem, nơi bạn có thể cấu hình cách hiển thị bo mạch ở chế độ 3D.

Measurements

(Khả dụng khi xem bo mạch ở chế độ 3D trong Trình chỉnh sửa PCB và thực hiện phép đo bằng lệnh Reports » Measure 3D Objects)

Q

Chuyển đổi đơn vị đo giữa hệ mét và hệ Anh – các giá trị đo hiển thị sẽ được cập nhật tương ứng.

Nhấn giữ Ctrl phím

Khi di chuyển con trỏ trên một đối tượng 3D, dùng để chọn một mặt cụ thể của đối tượng đó.

Shift+C

Xóa tất cả các phép đo hiện đang hiển thị trong không gian làm việc 3D.

Phím tắt cho menu bật lên

Các phím tắt sau cho phép truy cập các menu lệnh bật lên cụ thể, ngay trong không gian thiết kế. Một số menu sẽ quen thuộc vì chúng là các menu con trong các menu chính của trình chỉnh sửa. Mỗi menu chính cũng có một phím gọi menu bật lên được chỉ định để truy cập nhanh từ không gian thiết kế, xem Phím truy cập nhanh để biết thêm thông tin.

A Menu con Align (trong menu chính Edit).
B Menu con Toolbars  (trong menu chính Xem).
G Menu bật lên chứa các lệnh Lưới bắt dính.
I Menu con Component Placement (trong menu chính Tools).
J Menu con Jump (trong menu chính Edit).
K Menu con Panels (trong menu chính View).
M Menu con Move (trong menu chính Edit).
N Menu bật lên chứa các lệnh hiển thị Kết nối/Cầu nối.
O Menu bật lên cho phép truy cập nhanh các tùy chọn và thiết lập.
S Menu con Select (trong menu chính Edit).
X Menu con DeSelect (trong menu chính Edit).
Y Menu bật lên chứa các lệnh lọc.
Z Menu bật lên chứa các lệnh thu phóng.

 

AI-LocalizedBản địa hóa bằng AI
Nếu bạn phát hiện vấn đề, hãy chọn văn bản/hình ảnh và nhấnCtrl + Enterđể gửi phản hồi cho chúng tôi.
Nav
Contents
Tính khả dụng của tính năng

Các tính năng bạn có thể sử dụng phụ thuộc vào giải pháp Altium mà bạn đang có – Altium Develop, Altium Agile Teams, Altium Agile Enterprise, hoặc Altium Designer (đang trong thời hạn hiệu lực).

Nếu bạn không thấy một tính năng được nêu trong tài liệu có trong phần mềm thực tế của mình, liên hệ Bộ phận Kinh doanh của Altium để tìm hiểu thêm.

Tài liệu cũ

Tài liệu Altium Designer không còn được phân phiên bản. Nếu bạn cần truy cập tài liệu cho các phiên bản cũ hơn của Altium Designer, hãy truy cập mục Tài liệu cũ trên trang Trình cài đặt khác.

Contents