アノテーションの操作

概略

この記事では、Altium DesignerのDraftsmanで使用できる図面注釈ツールを紹介し、特に図面ドキュメントでのコールアウトと中心マークの配置、編集、設定方法を詳しく解説します。コールアウトで任意の位置や特定のオブジェクトを指し示す方法、カスタムテキスト、注記、BOM項目、コンポーネントパラメーターなどの情報を取り込む方法、そしてPropertiesパネルで内容と外観を調整する方法を学べます。また、円や円弧に中心マークを付ける方法や、寸法記入での活用方法も説明します。Draftsman図面に、よりわかりやすく情報豊富な注釈を追加するための実践的なガイドをお探しなら、ぜひこの記事を読み進めて、ドキュメントの精度と実用性の向上にお役立てください。

- オブジェクトコールアウト、汎用コールアウト、複数ソースのコールアウトの配置と管理の方法、および表示テキストがどのように決まるかを学びます。
- Propertiesパネルで利用できるコールアウトの設定とスタイルオプションを把握し、注釈のデータと表示形式の両方を調整できるようになります。
- Draftsman図面で中心マークを配置、編集し、寸法記入の基準点として使用する方法を確認します。
AIでさらに深掘り:

Draftsman には、Draftsman 図面ドキュメントに重要な情報を追加するための、さまざまな描画ツールと注釈ツールが用意されています。これには、自動注記機能やハイライト表示機能が含まれます。

配置する注釈の種類は、Place メインメニューから選択できます。

コールアウト

Draftsman のコールアウトは、図面内の特定の位置やオブジェクトに関する情報を示すために、ドキュメントに配置できるグラフィカルな指示線です。コールアウトに関連付ける情報には、任意のテキストや、BOM エントリ、注記項目などのさまざまなソースから取得したデータを使用できます。コールアウトには、参照先を指す指示線を1本または複数本設定できます。

基板アセンブリビューに配置された、種類の異なる複数のコールアウト
基板アセンブリビューに配置された、種類の異なる複数のコールアウト

コールアウトを配置する手順は次のとおりです。

  1. コールアウト配置コマンド(Place » Annotations » Callout)を選択します。

  2. カーソルが十字に変わり、コールアウト配置モードになったことを示します。図面領域内でカーソルを移動し、カーソル位置のハイライト表示に応じて、次の2種類のコールアウト配置方法を選択します。

    • Object callout – カーソルがオブジェクトの輪郭(図面ビューやコンポーネントの外周など)の辺または角をハイライト表示している場合、配置したコールアウトはそのオブジェクトに「関連付け」られます。

    • General callout – カーソル位置にハイライト表示がない場合、配置したコールアウトはオブジェクトではなく、その位置を参照します。

  3. 上記の方法で決めた位置をクリックし、コールアウトの指示点を配置します。

  4. コールアウトの参照情報テキストを表示する適切な位置にカーソルを移動し、クリックして配置を確定します。

  5. コールアウトは複数の参照先に対応しています。コールアウトの参照情報テキストの位置を配置した後、カーソルを移動して再度クリックすることで、必要な数だけ参照先の位置を追加できます。

  6. 必要な数の参照先を指定したら、右クリックしてこのコールアウトの配置を完了します。コールアウト配置モードは継続します。

  7. 手順2~6を繰り返して別のコールアウトを配置するか、もう一度右クリックしてコールアウト配置モードを終了します。

コールアウトを使用する際の注意点:

  • コールアウトの端に表示される情報テキスト(コールアウトの「タグ」)は、Properties パネルの Source Text プロパティオプションによって決まります。

    Properties パネルの Source Text 設定が、配置したコールアウトの種類に適用できない場合、タグテキストは [N/A] と表示されます。たとえば、一般コールアウト(矢印の指示線で示されるもの)で Source Text を BOM Item に設定しても、そのコールアウトは BOM コンポーネントではなく一般的な位置を参照しています。この場合は、コンポーネントを指定するオブジェクトコールアウトが必要です。

  • 配置済みコールアウトの終点位置は、グラフィカルに変更できます。コールアウトを選択すると終点位置の編集ハンドルが有効になり、新しい位置へドラッグできます。

  • 配置済みコールアウトの始点/指示点は、ドラッグ&ドロップで新しい位置へ移動できます。移動すると始点ノードが新しいオブジェクトに関連付けられ、それに応じてコールアウトのデータが更新されます。

  • 既存のコールアウトには、参照先を追加したり削除したりできます。クリックしてコールアウトを選択し、右クリックしてコンテキストメニューを表示します。このメニューには Add Source コマンドが含まれます。また、複数の参照先がすでに定義されており、右クリックしたときに個別の参照先が選択されていた場合は、Delete Source コマンドも表示されます。Spacebar  と Delete Source のショートカットを使用すると、コールアウトの参照先をそれぞれすばやく追加、削除できます。

以下の動画では、コールアウトの配置とグラフィカルな編集方法を紹介しています。

スマートコールアウトテキストを配置して設定すると、コンポーネント(または複数のコンポーネント)に対応する BOM エントリの読み取り、既存の注記項目の参照、または任意のテキストの表示が可能になります。

配置済みコールアウトの描画スタイルと情報ソースは、設計スペースでコールアウトを選択した状態で、Properties パネルから設定できます()。

スタイル

Connection Line

ドロップダウンから、コールアウトの指示線と折れ曲がり部分の描画に使用する線の太さと線種を選択します。使用可能なオプションは、設計スペースで何も選択していない状態の Properties パネルにある Line Styles 領域で定義します。詳細は、Draftsman ドキュメントの設定 ページを参照してください。対応する色ボタンで線の色を指定します。

Arrow Style

用意されているオプションで、コールアウトの指示線を設定します。

  • Head Style – ドロップダウンから、プリセットの指示線先端スタイルを選択します。

  • Width – 矢印など、指示線先端の幅を指定します。この設定は、円形の先端スタイルの直径も定義します。

  • Length – 矢印など、指示線先端の長さを指定します。

プロパティ

Source Text

ドロップダウンメニューで、コールアウトのテキスト文字列(タグ)の生成に使用するデータソースを指定します。

  • Custom Text – 表示される Custom Text フィールドに入力した文字列が、コールアウトテキストになります。

  • Note Item – コールアウトテキストは、Draftsman ドキュメント内にある注記の項目エントリへの参照になります。表示される Note Item ドロップダウンメニューで、注記オブジェクト内の項目(行)番号を選択します。

  • BOM Item – コールアウトテキストは、対象の(関連付けられた)コンポーネントの BOM エントリ番号を参照します。このソースオプションは、コールアウトがコンポーネントに関連付けられている場合に適用されます。

    Draftsman がプロジェクトの ActiveBOM ドキュメントから BOM データを取得する場合、ソースドキュメントにコンポーネントの BOM エントリ参照(Line #)が存在している必要があります。存在しない場合、コールアウトタグは空白になります。

    Line # 列の詳細については、BOM ドキュメントの作成ページを参照してください。

  • Component Parameter – コールアウトテキストは、関連付けられたコンポーネントから取得できるパラメーター値(Designator や Comment など)になります。表示される Parameter ドロップダウンメニューで選択します。

  • Board Region – コールアウトを基板領域ビューに配置した場合、コールアウトテキストは対象の基板領域の名前になります。

  • Via Structure – コールアウトをビアタイプビューに配置した場合、コールアウトテキストは対象のビアフィーチャーの名前になります。

Border

ドロップダウンメニューで、コールアウト線の端に表示する図形の形状(円、四角形など)を選択します。対応する色ボタンで、端の図形(テキストタグを囲む図形)の塗りつぶし色を指定します。

コールアウトに異なる BOM 項目を参照する複数の参照先がある場合、コールアウトの Border が Underline に設定されていると、すべての BOM 項目番号が表示されます。. 

Auto size 有効にすると、付随するテキストタグの文字列に合わせて、コールアウトの端部形状が自動的に拡大されます。このオプションが無効の場合は、Widthフィールドおよび/またはHeightフィールドを使用して、形状の必要なサイズを指定します。
Text Above このフィールドを使用して、コールアウトの引出線の上に表示するテキストを定義します。
Text Below このフィールドを使用して、コールアウトの引出線の下に表示するテキストを定義します。
Line Style ドロップダウンを使用して、コールアウトの端部形状の境界線(輪郭)に使用する線の太さとパターンを選択します。使用可能なオプションは、設計スペースでオブジェクトが選択されていないときのPropertiesパネルのLine Styles領域で定義されます。詳細については、Draftsmanドキュメントの設定ページを参照してください。対応するカラーボタンを使用して、線の色を指定します。
Elbow Style ドロップダウンメニューを使用して、コールアウト線の端に接続する水平線(エルボー)を指定するか、無効にします。コールアウトのテキストタグとその境界線は、エルボーに接続されます。
Elbow Length エルボーの水平長を設定します。
Elbow Position エルボーとテキストタグを、コールアウト線の左側または右側に伸ばすように設定します。

フォント

Font

コールアウトのテキストタグに使用するフォントを設定します。

  • Use Document Fontオプションが有効な場合は、ドキュメントオプションで定義されたフォントが使用されます(設計スペースでオブジェクトが選択されていないときの、PropertiesパネルのGeneralタブにあるGeneral領域のDocument Font項目)。

  • Use Document Fontオプションが無効な場合は、表示されるオプションを使用して、フォントの種類、サイズ、色、テキスト属性を選択します。

お使いのAltium DesignerにGOST 2.701-2008/2.106-1996ソフトウェア拡張機能がインストールされている場合は、パネルのProperties領域で追加のオプションを使用できます。

  • Symbolおよび Processing of the contour()– これらのオプションを使用すると、配置済みのコールアウトで、接着またははんだ付けによる機械的接続を示すことができます()。Symbolドロップダウンメニューから、GOST 2.313-82で定義されているはんだ付け()または接着()の記号を選択すると、その機械的接合を示す記号がコールアウトの引出線に追加されます。接着またははんだ付けの接合線を閉じた領域に沿って設ける場合は、Processing of the contourオプションを有効にして、コールアウト線の端またはエルボーに円記号を配置します()。

  • コールアウトのBorderでは、追加のCircle (GOST)およびTriangle (GOST)オプションを使用できます()。

  • コールアウトのSource TextがNote Itemに設定されている場合は、Prefixオプションを使用できます()。このオプションを使用して、コールアウトタグの前に表示する文字列を定義します。

拡張機能の管理の詳細については、Extending Your Installationページ(Altium Designer Develop、Altium Designer Agile、Altium Designer)を参照してください。

中心マーク

Draftsmanの中心マークは、Draftsmanドキュメント内の円や円弧の中心に自動的に固定される十字線オブジェクトです。配置した中心マークは、直線寸法や座標寸法など、配置する寸法オブジェクトの基準位置として使用できます。

基板アセンブリビューに配置された複数の中心マーク
基板アセンブリビューに配置された複数の中心マーク

中心マークを配置する手順:

  1. 中心マークの配置コマンド(Place » Annotations » Center Mark)を選択します。カーソルが十字形に変わり、エディターが中心マーク配置モードになります。

  2. 円または円弧の輪郭にカーソルを合わせます。中心マークの図形が円または円弧の中心点にスナップすると、輪郭がハイライト表示されます(オレンジ色になります)。

  3. 円または円弧の輪郭をクリックして、中心マークオブジェクトの配置を確定します。

  4. 続けて中心マークを配置するか、右クリックまたはEscを押して配置モードを終了します。

中心マークの操作に関する注意事項:

  • 配置済みの中心マークには寸法を関連付けることができます。直線寸法または座標寸法を配置するときは、中心マークの十字線の交点にあるハイライト表示された点を、寸法の基準ノードとして選択します()。

  • 配置済みの中心マークを選択するには、十字線の交点をクリックします。選択すると、中心点に編集ノードが表示されます。中心マークのノードをクリックしてドラッグすると、別の位置にある円または円弧に移動できます。中心マークを移動先の円または円弧に関連付ける操作は、最初の配置時と同じです。円または円弧の輪郭にカーソルを合わせてからクリックします。

中心マークの配置とグラフィカルな編集方法を紹介する動画を以下に示します。

設計スペースで中心マークを選択すると、Propertiesパネルで中心マークの線のスタイル、色、回転を設定できます()。

スタイル

Connection Line

ドロップダウンを使用して、中心マークの十字線に使用する線の太さとパターンを選択します。使用可能なオプションは、設計スペースでオブジェクトが選択されていないときのPropertiesパネルのLine Styles領域で定義されます。詳細については、Draftsmanドキュメントの設定ページを参照してください。対応するカラーボタンを使用して、線の色を指定します。

プロパティ

Rotation

中心マークの十字線の回転角度を指定します。

このオプションを使用すると、図面内の円や円弧の配置角度を記載できます。この場合、配置した角度寸法では、中心マークの十字線の1本を角度寸法の基準として使用します()。

表面性状記号

Draftsmanでは、製品技術文書における表面性状に関する国際規格ISO 1302:2002に準拠した表面性状の図記号と、関連するパラメーターを配置できます。この規格では、製品(ここではプリント基板)で許容される表面の状態を示す専用の記号と属性に基づいて、図面に表面性状を指示するためのルールが定められています。

Draftsmanで表面性状記号を追加できるため、PCB製造にこの規格に準拠した情報が必要な場合でも、別の表面性状用ツールやアプリケーションを使用する必要はありません。図記号には、ISO規格で定義された各種の専用テキストコードが付記されます。

基板製造ビューに配置された、さまざまなスタイルの表面性状オブジェクト
基板製造ビューに配置された、さまざまなスタイルの表面性状オブジェクト

ほとんどの場合、定義が必要なのは最上層と最下層の表面など、1つまたは2つの面のみであるため、通常は最小限の記号と属性で十分です。ただし、これらの記号は、描画された部品の表面を含め、あらゆる設計対象物の面に適用できます。

記号に関連付けられた文字列ベースのパラメーター(属性)は、規格で定義されたさまざまな製造上の指定を示します。

  • 第1要件 (a)

  • 第2要件 (b)

  • 加工方法 (c)

  • 筋目の方向 (d) – Propertiesパネルのドロップダウンメニューから選択する、対応する記号付きの定義済みオプションです(デフォルトはNone)。

  • 削り代 (e)

パラメーターコードとオプションの詳細については、表面性状の仕様規格を参照してください。概要と関連リンクについては、Wikipediaの表面性状に関する項目を参照してください。

図面に表面性状オブジェクトを配置するには、表面性状の配置コマンド (Place » Annotations » Surface Finish) を選択します。コマンドを実行すると、カーソルが十字線に変わり、配置モードであることを示します。カーソルをオブジェクト上に置くと、オブジェクトのエッジがオレンジ色の線でハイライト表示されます。

表面性状を図面オブジェクトの面に関連付けるには:

  1. ハイライト表示された線上にカーソルを置き、クリックしてエッジ上の位置を指定します。
  2. カーソルを動かしてエッジに対する記号の向きを指定し、クリックして配置を確定します。

オブジェクトのエッジに関連付けられていない、独立した表面性状を配置するには:

  1. オブジェクトのエッジがハイライト表示されていない任意の位置にカーソルを置きます。

  2. クリックして配置を確定します。

関連付けられた表面性状記号は、線に沿ってドラッグできます。また、自動補助線(PropertiesパネルのWith Leaderオプションで有効化)を使用して、図形から離れた位置に移動することもできます。 

配置した表面性状の位置と向きは、グラフィカルに変更できます。表面性状オブジェクトを選択すると、編集モードが有効になります:

  • 関連付けられた記号の場合、接続点のノードをクリックしてドラッグすると、接続位置を変更できます。

  • 矢印付き引出線のない、関連付けられた記号の場合、中点のノードをドラッグすると、記号の向きを反転できます。

  • 独立した(関連付けられていない)記号の場合、ノードまたは図形自体をドラッグすると、位置を変更できます。

表面性状オブジェクトの配置とグラフィカルな編集方法を示す動画を以下に示します。

配置した表面性状オブジェクトの記号スタイルとテキスト属性は、デザインスペースでそのオブジェクトを選択すると、Propertiesパネルで設定できます ()。

表示

Symbol

表面性状記号に表示する標準化された図記号です。ドロップダウンメニューを使用して、ISO 1302:2002規格で定義されている表面加工方法を選択します:

  • Any Manufacturing Process Permitted ()

  • Material Shall Be Removed ()

  • Material Shall Not Be Removed () 

Line Style

ドロップダウンを使用して、表面性状記号と、有効になっている場合はその引出線/指示線の描画に使用する線を選択します。使用可能なオプションは、デザインスペースでオブジェクトが選択されていないときに、PropertiesパネルのLine Styles領域で定義されます。詳細については、Draftsmanドキュメントの設定ページを参照してください。対応するカラーボタンを使用して、線の色を指定します。

Extension Line Style ドロップダウンを使用して、表面性状記号の指示点をオブジェクトの範囲外に移動したときに、オブジェクトのエッジから自動的に延長される線を選択します。使用可能なオプションは、デザインスペースでオブジェクトが選択されていないときに、PropertiesパネルのLine Styles領域で定義されます。詳細については、Draftsmanドキュメントの設定ページを参照してください。対応するカラーボタンを使用して、線の色を指定します。
Extension Line Gap 対象オブジェクトのエッジと補助線の始点との間隔です。
Extension Line Offset 補助線が表面性状記号を越えて突き出す長さです。
Arrow Style

用意されているオプションを使用して、接続線を設定します(With Leaderオプションが有効な場合に適用されます)。

  • Head Style – ドロップダウンから、定義済みの各種指示端スタイル(先端形状)を選択します。

  • Width – 矢印などの指示端の幅です。この設定は、丸形の先端スタイルの直径も定義します。

  • Length – 矢印などの指示端の長さです。

  • Full Length – 表面性状の線の外側に配置した場合の矢印線の長さです。

With Leader 有効にすると、表面性状記号と対象オブジェクトの面との間に、矢印付きの接続線が追加されます。

値

First Requirement

表面性状に対する、コードと数値で指定する許容値です。

Second Requirement 表面性状に対する、コードと数値で指定する追加の許容値です。
Manufacturing Method

表面の加工に使用できる加工方法です。

Machining Allowance 表面の加工精度に対する数値による制約です。
Allow Different Requirements

チェックを入れると、選択した表面性状オブジェクトに、括弧で囲まれた記号が追加されます(独立した、つまり関連付けられていない記号にのみ適用されます)。これは、選択中の表面性状オブジェクトがすべての表面に対する一般的な基本設定として機能し、図面内の他の関連付けられた表面性状オブジェクトによって上書きされる場合があることを示します。

このオプションは、既存のビューのエッジに関連付けられた表面性状オブジェクトでは使用できません。この場合、オプションは実質的に無効になります。

Surface Lay and Orientation

ドロップダウンメニューを使用して、表面の筋目の種類と方向を指定します。

フォント

Font

表面性状記号の文字に使用するフォントを設定します。

  • Use Document Fontオプションが有効な場合、ドキュメントオプションで定義されたフォントが使用されます(デザインスペースでオブジェクトが選択されていないときの、PropertiesパネルのGeneralタブにあるGeneral領域のDocument Font項目)。

  • Use Document Fontオプションが無効な場合は、用意されているオプションを使用して、目的のフォントの種類、サイズ、色、およびテキスト属性を選択します。

表面性状記号は、選択したフォントサイズに比例して拡大・縮小されます。

注記

注記オブジェクト (Place » Annotations » Note) は、Draftsmanドキュメントに配置できるアクティブなテキストベースのリストです。図面ビューに関連する追加情報を提供し、必要に応じて特定の対象を示すことができます。

注記リストの項目には、プロジェクトドキュメントで使用可能なパラメーターを含めることができます。また、配置したコールアウトオブジェクトから、個々のリスト項目を参照できます。コールアウトと注記の参照はアクティブなリンクとして機能するため、注記項目への変更(リスト番号や枠の形状など)はコールアウトのラベルに反映されます。

図面内の2つの注記オブジェクトと、注記リストの項目を参照するコールアウトオブジェクトの例。
図面内の2つの注記オブジェクトと、注記リストの項目を参照するコールアウトオブジェクトの例。

注記オブジェクトの表示スタイルとリスト項目は、デザインスペースでそのオブジェクトを選択すると、Propertiesパネルで設定できます ()。リスト内の特定の注記のプロパティを表示/変更するには、その項目をクリックして選択します。Properties パネルのSelected Element領域が更新され、該当する項目のプロパティが表示されます ()。

タイトル

Title、
Location、
Font
これらのオプションを使用して、オブジェクトのタイトルを設定します。これらのオプションは、ビューのタイトルを設定する際に使用するものと同様です。詳細については、 ビューの操作ページを参照してください。

プロパティ

Order

Draftsmanドキュメントの同じシート内に複数のノートオブジェクトを配置した場合、このオプションはノートの相対的な位置に基づいてリスト項目の番号付けを定義します。

  • Over, then Down ()

  • Down, then Over ()

ノートリストを移動すると、必要に応じて番号が自動的に振り直されます。

Width ノートオブジェクトの境界の幅です。テキスト項目は、オブジェクトの幅に収まるように自動的に折り返されます。
Horizontal Spacing リスト項目の番号と、それに対応するテキスト項目との間隔です。
Vertical Spacing リスト項目間の距離(行間)です。
Font

ノートのテキスト項目に使用するフォントを設定します。

  •  Use Document Fontオプションが有効な場合、ドキュメントオプションで定義されたフォントが使用されます(デザインスペースで何も選択していないときの、 PropertiesパネルのGeneralタブにある General領域のDocument Font項目)。

  •  Use Document Fontオプションが無効な場合は、用意されているオプションを使用して、フォントの種類、サイズ、色、テキスト属性を選択します。

選択した要素

Note Item Number 現在選択されているリスト要素の項目番号を示します。
Border 選択したリスト要素の番号に適用する輪郭のスタイルです。ドロップダウンメニューを使用して、あらかじめ定義された各種の幾何学形状から選択します。
Note Description

現在選択されているノートリスト要素のテキスト入力フィールドです。

クリックするとDocument Parametersダイアログが開き、使用可能なパラメーターからノート項目に含めるものを選択できます。このダイアログは、アクティブなDraftsmanドキュメントに関連するすべてのシステム、プロジェクト(ローカルとWorkspace側の両方のパラメーター)、PCBのパラメーターを表示するように設定できます。パラメーターを選択し、 OKをクリックして選択を確定すると、そのパラメーターの値の文字列がNote Description フィールド内の現在のカーソル位置に挿入されます()。

  • Draftsmanドキュメントのパラメーターには、デザインスペースで何も選択していないときに、PropertiesパネルのParametersタブからアクセスできます。このタブでは、カスタムパラメーターも追加できます。Draftsmanドキュメントのパラメーターの詳細については、 Draftsmanドキュメントの設定ページを参照してください。

  • この方法によるパラメーターの挿入は、テキストオブジェクトでもサポートされています。

クリックすると、ノートリストの末尾に新しい項目(要素)が追加されます。ノート項目リストには、任意の数のノート項目を追加できます。
 /  選択した項目を1行上または下に移動します。変更に合わせて、リスト項目の番号が自動的に振り直されます。

クリックすると、選択した項目が削除されます。

Altium Designerに GOST 2.701-2008/2.106-1996 ソフトウェア拡張機能がインストールされている場合、パネルの選択した要素 領域に追加のオプションが表示されます()。

  • Number format – このフィールドを使用して、現在選択されているリスト要素の項目番号の後に表示する文字(1文字または複数文字)を入力します。このオプションは、要素のBorderがNoneに設定されている場合にのみ適用されます。

  • Paragraph Indent – このフィールドを使用して、現在選択されているリスト要素のインデント値を入力します。このオプションは、現在選択されているノートオブジェクトのすべての要素のBorderがNoneに設定されている場合にのみ適用されます。

拡張機能の管理の詳細については、 Extending Your Installation ページ(Altium Designer Develop、Altium Designer Agile、Altium Designer)を参照してください。

テキスト

テキストボックス(Place » Text)は、Draftsmanドキュメントのシートに配置できる、テキストを格納するオブジェクトです。

テキストオブジェクトの文字列と表示スタイルは、デザインスペースでオブジェクトを選択したときに、Propertiesパネルで設定できます()。

位置

(X/Y) テキストボックスの基準位置(左下隅の位置)のX軸およびY軸の値です。
Rotation テキストボックスの回転角度です。

プロパティ

Width テキストボックスの幅です。
Height テキストボックスの高さです。
Clip Text To Bounds 選択すると、ボックス内の文字列がテキストボックスの枠内に収まるように自動的に折り返されます。
Text テキストボックスに表示する文字列の入力先フィールドです。

クリックするとDocument Parametersダイアログが開き、使用可能なパラメーターからノート項目に含めるものを選択できます。このダイアログは、アクティブなDraftsmanドキュメントに関連するすべてのシステム、プロジェクト(ローカルとWorkspace側の両方のパラメーター)、PCBのパラメーターを表示するように設定できます。パラメーターを選択し、 OKをクリックして選択を確定すると、そのパラメーターの値の文字列がテキスト フィールド内の現在のカーソル位置に挿入されます()。

  • Draftsmanドキュメントのパラメーターには、デザインスペースで何も選択していないときに、PropertiesパネルのParametersタブからアクセスできます。このタブでは、カスタムパラメーターも追加できます。Draftsmanドキュメントのパラメーターの詳細については、 Draftsmanドキュメントの設定ページを参照してください。

  • この方法によるパラメーターの挿入は、ノートオブジェクトでもサポートされています。

Font

テキストボックスの文字列に使用するフォントを設定します。

  •  Use Document Fontオプションが有効な場合、ドキュメントオプションで定義されたフォントが使用されます(デザインスペースで何も選択していないときの、 PropertiesパネルのGeneralタブにある General領域のDocument Font項目)。

  •  Use Document Fontオプションが無効な場合は、用意されているオプションを使用して、フォントの種類、サイズ、色、テキスト属性を選択します。

Alignment

ボタンを使用して、テキストボックス内のテキストのHorizontal(左揃え、中央揃え、右揃え)と Vertical(上揃え、中央揃え、下揃え)の配置と位置を設定します。

Fill Style

これらのオプションを使用して、テキストボックスの塗りつぶしパターンと色の表示を設定します。パターンサンプルには、設定に応じたパターンのプレビューが表示されます。対応する色ボタンを使用して、塗りつぶしとハッチングパターンの色を指定します。対応する ボタンを選択すると、次のオプションにアクセスできます()。

  • Pattern – 基板断面のグラフィックパターン。ドロップダウンメニューから、Solidの塗りつぶし、またはANSIパターン(ANSI 31またはANSI 37)を選択します。

  • Scale – 適用されたANSIハッチングパターンの相対的な線間隔。

  • Rotation – ANSIハッチング線の角度。値0は45°に相当します。

  • Hatch Thickness – ANSIパターンの線の太さ。

幾何寸法と公差

Draftsmanでは、図面に含まれるオブジェクトの製造特性を定義する、業界標準のGeometric DimensioningおよびGeometric Tolerancesの記号要素を配置して設定できます。

これらの幾何記号は、高度なMCADアプリケーションの多くでも使用されており、配置された記号が示す専門的な情報によって、実物の製造時に許容される誤差が規定されます。 Draftsmanドキュメントに追加できる幾何定義要素は、米国機械学会(ASME)が策定した規格、具体的にはASME Y14.5-2009 Dimension and Tolerancing規格に基づいています。幾何学的な工学定義に関する規格やガイドラインはほかにも数多く存在し、国際標準化機構(ISO)からも、個々の概念に特化した文書が多数発行されています。

概要と参考リンクについては、Wikipediaの「幾何公差」 の項目を参照してください。

Draftsmanの図面ドキュメントでは、次の2種類のオブジェクトを配置することで、記号に基づく寸法および公差の情報を図面に組み込みます。

  • データム形体 記号 – 基板、部品、穴のエッジなど、図面内の実体形体の線、点、軸に取り付けることができる識別オブジェクトです。

  • 幾何公差記入枠 – 図面の形体に取り付けることができる情報オブジェクトです。その形体の機械的な製造上の制約を指定する、複数の記号データを含みます。

上記のどちらの図面オブジェクトも、ドキュメント内に自由に配置することも、エッジなどの形体に取り付けることもできます(通常はこちらの方法を使用します)。表面性状記号など、Draftsmanでほかの図面注釈を配置する場合と同様に、図面内でハイライト表示された線をクリックしてから、もう一度クリックして記号を配置することで、幾何定義記号を取り付けます。

Applied Geometric Tolerances

Draftsmanの図面ビュー内の機械要素に追加した幾何公差記入枠と、それに関連するデータム形体参照の情報を組み合わせることで、その実体要素の製造時に許容される制約を完全に記述できます。

以下の図面ビューの例では、寸法が追加され、表示されている3つの基板エッジにデータム形体参照が取り付けられています。また、上側のエッジと2つの取り付け穴に幾何公差記入枠が適用されています。幾何公差記入枠には複数の要素が追加されており、一連の行として表示されています。

各幾何公差記入枠で使用される記号と書式はASME規格に詳しく記載されていますが、上記の例の概要は次のとおりです。

  • Frame attached to edge A:

    • 最初の要素(最上段) – 基板エッジの平面度公差(表面の許容偏差)を規定します。

    • 2番目の要素 – 側面AとCの間の平行度公差(許容される距離の偏差、ひいては角度の偏差)を規定します。

  • Frame attached to Hole X:

    • 最初の要素(最上段) – データムAとデータムBの両方を基準とする穴の位置度公差(許容される位置誤差)を規定します。

    • 2番目の要素 – 穴の真円度公差(許容される直径のばらつき)を規定します。

  • Frame attached to Hole Y (a composite feature control frame):

    • この枠の記号(最初の列) – この枠のすべての要素(行)が位置情報を表すことを定義します。

      • 最初のサブ要素 – データムBを基準とする穴Yの公差(許容誤差)を規定します。

      • 2番目のサブ要素 – データムCを基準とする穴Yの公差(許容誤差)を規定します。

データム形体

Draftsmanのデータム形体は、基板、部品、穴のエッジなど、図面内の実体形体の線、点、軸に取り付けることができるグラフィカルな識別オブジェクトです。図面オブジェクト上の基準として機能し、幾何公差記入枠に含まれる相対寸法公差から、このデータム形体やほかの配置済みデータム形体を参照できるようにします。

基板アセンブリビュー内のオブジェクトの表面エッジに取り付けられた複数のデータム形体オブジェクト
基板アセンブリビュー内のオブジェクトの表面エッジに取り付けられた複数のデータム形体オブジェクト

データム形体を配置する手順:

  1. データム形体の配置コマンド(Place » Annotations » Datum Feature)を選択します。カーソルが十字に変わり、エディターがデータム形体の配置モードになります。 オブジェクトにカーソルを合わせると、そのエッジがオレンジ色の線でハイライト表示されます。

  2. ハイライト表示されたオブジェクトのエッジにカーソルを合わせ、クリックして、そのオブジェクト面にデータム形体を取り付けます。

  3. カーソルを動かしてデータム形体ラベルの位置を設定し、クリックして配置を完了します。

配置済みのデータム形体のエッジ取り付け点やラベル位置は、グラフィカルに変更できます。データム形体を選択すると、取り付け点と見出しラベルの位置に編集ハンドル/ノードが表示されます。

  • ラベルのノードをクリックしてドラッグすると、図面ドキュメント上での位置を変更できます。

  • エッジの取り付けノードをクリックしてドラッグすると、選択したオブジェクト面に沿って位置を変更できます。取り付け点をオブジェクト面の境界の外側へ移動すると、補助線が追加されます。

データム形体の配置とグラフィカルな編集方法を示す動画を以下に示します。

配置済みのデータム形体オブジェクトのスタイルとテキスト属性は、デザインスペースでそのオブジェクトを選択すると、Propertiesパネルで設定できます()。

表示

Label

データム形体オブジェクトを識別し、そのグラフィック記号内に表示される文字です。

データム形体はLabelによって識別されます。これにより、幾何公差記入枠 に含まれる相対寸法公差から、このデータム形体やほかの配置済みデータム形体を参照できます。

With Leader 有効にすると、データム形体のグラフィックとオブジェクトへの取り付け点の間に、矢印付きの引出線が表示されます。

スタイル

Line Style

ドロップダウンを使用して、データム形体記号および引出線(有効な場合)の描画に使用する線を選択します。使用可能なオプションは、デザインスペースで何もオブジェクトを選択していないときに、PropertiesパネルのLine Styles領域で定義されます。詳細については、Draftsmanドキュメントの設定 ページを参照してください。 対応する色ボタンを使用して、線の色を指定します。

Extension Line Style ドロップダウンを使用して、データム形体の取り付け点をオブジェクトの境界の外側へ移動したときに、オブジェクトのエッジから自動的に延長される線を選択します。使用可能なオプションは、デザインスペースで何もオブジェクトを選択していないときに、PropertiesパネルのLine Styles領域で定義されます。詳細については、Draftsmanドキュメントの設定 ページを参照してください。 対応する色ボタンを使用して、線の色を指定します。
Arrow Style

用意されているオプションを使用して引出線を設定します(With Leaderオプションが有効な場合に適用されます)。

  • Head Style – ドロップダウンから、あらかじめ用意された各種ポインタースタイル(先端形状)を選択します。

  • Width – 矢印などのポインター先端の幅です。先端が円形の場合は、この設定で直径も定義します。

  • Length – 矢印などのポインター先端の長さです。

Font

データム形体ラベルの文字に使用するフォントを設定します。

  • Use Document Font オプションが有効な場合、ドキュメントオプションで定義されたフォントが使用されます(設計スペースで何も選択されていないときの、Properties パネルの General タブにある General 領域の Document Font 項目)。

  • Use Document Font オプションが無効な場合は、用意されているオプションで、フォントの種類、サイズ、色、文字属性を選択します。

データム形体記号は、選択したフォントサイズに比例して拡大・縮小されます。

幾何公差記入枠

Draftsmanの幾何公差記入枠は、Draftsmanドキュメントシートに配置できる図形情報オブジェクトです。オブジェクトの面や機械加工された切り欠き/穴など、関連付けられた物理的形体の製造上の制約を定義します。

この表形式の枠オブジェクトでは、専用の記号、公差値、位置参照を使用し、ASME Y14.5-2009 Dimension and Tolerancing規格で定義された製造上の許容誤差を指定します。Draftsmanのデータム形体オブジェクトは、配置された幾何公差記入枠の基準位置として使用されます。形体の「真直度」など、付加された加工公差は、指定した図面オブジェクトの面に適用されます。一方、付加された寸法公差(「位置度」など)は、通常、配置された1つ以上のデータム形体に対する relative として指定されます。 Draftsmanの図面ビュー内の機械要素に追加すると、幾何公差記入枠と関連するデータム参照が示す情報を組み合わせて、それらの物理的要素に対する製造上の許容制約を完全に記述できます。基本的な例については、幾何公差の適用例を参照してください。

基板アセンブリビューの穴とエッジに関連付けられた幾何公差記入枠オブジェクト。3つのデータム形体オブジェクトが基準位置として使用されています。
基板アセンブリビューの穴とエッジに関連付けられた幾何公差記入枠オブジェクト。3つのデータム形体オブジェクトが基準位置として使用されています。

幾何公差記入枠を配置する手順:

  1. 幾何公差記入枠の配置コマンド(Place » Annotations » Feature Control Frame)を選択します。カーソルが十字に変わり、エディターが幾何公差記入枠の配置モードになります。 オブジェクト上にカーソルを合わせると、そのエッジがオレンジ色の線でハイライトされます。

  2. 図面内の目的の位置にカーソルを合わせます。通常はエッジなどの形体を指定します。この場合は、図面要素がハイライトされる位置(エッジまたは点)にカーソルを合わせます。

  3. カーソルを合わせた状態でクリックし、幾何公差記入枠をその形体に関連付けます。

  4. カーソルを移動してデータム形体ラベルの位置を指定し、クリックして配置を完了します。

配置済みの幾何公差記入枠は、オブジェクトへの接続点や枠の位置をグラフィカルに変更できます。幾何公差記入枠を選択すると、接続点と枠の位置に編集ハンドル/ノードが表示されます。

  • 表形式の枠のノードをクリックしてドラッグし、図面ドキュメント上で位置を変更します。

  • エッジ接続ノードをクリックしてドラッグし、選択したオブジェクトの面上で位置を変更します。接続点をオブジェクトの面の境界より外側に移動すると、補助線が追加されます。

データム形体の配置とグラフィカルな編集方法を示す動画を以下に示します。

幾何公差記入枠オブジェクトの表示スタイルと、記号、修飾記号、数値で表される情報は、設計スペースでオブジェクトを選択したときに Properties パネルで設定できます()。 枠には複数の定義行(要素)を追加できます。 特定の行のプロパティを表示/変更するには、その行の内側をクリックして選択します。Properties パネルの Selected Element 領域が更新され、その行のプロパティが表示されます()。

表示

Additional Symbol ドロップダウンメニューを使用して、寸法/公差が局所的な領域に適用されるか、物理的な対象全体に適用されるかを指定する、追加の先端図形属性を選択します。
Display Mode 枠とオブジェクト表面の基準点を結ぶ線のスタイルを設定します。
Elbow Length Display Mode オプションが Bent に設定されている場合の、接続線の水平部分の長さを設定します。
Composite Feature Control Frame チェックを入れると、単一の定義記号が幾何公差記入枠内のすべての行データに適用されます。

スタイル

Line Style

ドロップダウンを使用して、表形式の枠と、引出線が有効な場合はその引出線の描画に使用する線を選択します。選択可能なオプションは、設計スペースで何も選択されていないときの Properties パネルの Line Styles 領域で定義します。詳細は、Draftsmanドキュメントの設定ページを参照してください。 対応する色ボタンを使用して線の色を指定します。

Extension Line Style ドロップダウンを使用して、幾何公差記入枠の接続点をオブジェクトの境界より外側に移動したときに、オブジェクトのエッジから自動的に延長される線を選択します。選択可能なオプションは、設計スペースで何も選択されていないときの Properties パネルの Line Styles 領域で定義します。詳細は、Draftsmanドキュメントの設定ページを参照してください。 対応する色ボタンを使用して線の色を指定します。
Arrow Style

用意されているオプションで引出線を設定します(With Leader オプションが有効な場合に適用されます)。

  • Head Style – ドロップダウンから、あらかじめ用意された各種ポインタースタイル(先端形状)を選択します。

  • Width – 矢印などのポインター先端の幅です。先端が円形の場合は、この設定で直径も定義します。

  • Length – 矢印などのポインター先端の長さです。

  • Full Length – 幾何公差記入枠の外側に配置された場合の、矢印線の長さです。

Font

幾何公差記入枠のデータ文字に使用するフォントを設定します。

  • Use Document Font オプションが有効な場合、ドキュメントオプションで定義されたフォントが使用されます(設計スペースで何も選択されていないときの、Properties パネルの General タブにある General 領域の Document Font 項目)。

  • Use Document Font オプションが無効な場合は、用意されているオプションで、フォントの種類、サイズ、色、文字属性を選択します。

データムの幾何公差記入枠の図形は、選択したフォントサイズに比例して拡大・縮小されます。

選択した要素

Frame Number 幾何公差記入枠で現在選択されている要素行の番号です。
Symbol 選択した枠の行に含まれる寸法または公差情報の種類を示す、ASME Y14.5-2009 Dimension and Tolerancing 規格で定義された図記号です。
Dimension Symbol 行データによって定義される相対寸法の種類です(正方形または直径を基準とする機械加工の切り欠きなど)。
Tolerance 行に指定された寸法値の許容変動量(公差)。関連するドロップダウンメニューを使用して、ASME Y14.5-2009 Dimension and Tolerancing規格で定義された各種の修飾記号から選択します。
Datum 1 入力したデータム形体のラベルで指定される、選択した寸法/公差の基準位置。関連するドロップダウンメニューを使用して、各種の修飾記号から選択します。
Datum 2 入力したデータム形体のラベルで指定される、選択した寸法/公差の相対的な基準位置。例えば、平行な面の指定は、データム2を基準としたデータム1の面に適用される場合があります。関連するドロップダウンメニューを使用して、各種の修飾記号から選択します。
Datum 3 入力したデータム形体のラベルで指定される、選択した寸法/公差の追加の相対的な基準位置。関連するドロップダウンメニューを使用して、各種の修飾記号から選択します。
クリックすると、幾何公差の指示枠に新しいデータ行(要素)が追加されます。
 /  クリックすると、選択した要素が指示枠の行順で1つ上または下に移動します。
この ボタンを使用して、現在選択されている要素を削除します。
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