Working with Draftsman Drawing Annotation Features in Altium Designer

Draftsmanは、Draftsmanドローイングドキュメントに重要な情報を追加するために設計された追加の描画および注釈ツールの範囲を提供します。これには、自動化されたメモとハイライトシステムの両方が含まれます。

配置する注釈のタイプは、Placeメインメニューから選択できます。

コールアウト

Draftsmanコールアウトは、特定の描画位置またはオブジェクトに関する情報を提供するためにドキュメントに配置できるグラフィックポインターです。コールアウトに関連付けられた情報は、カスタムテキストまたはBOMエントリやメモアイテムなど、さまざまなソースから派生したデータである可能性があります。コールアウトには、ソースポイントへの1つ以上のポインターを持つことができます。

ボードアセンブリビューに配置されたさまざまなタイプの複数のコールアウト
ボードアセンブリビューに配置されたさまざまなタイプの複数のコールアウト

コールアウトを配置する手順は次のとおりです:

  1. コールアウト配置コマンド(Place » Annotations » Callout)を選択します。

  2. カーソルが十字線に変わり、コールアウト配置モードを示します。カーソルを描画スペースに配置して、カーソルのハイライトによって示される2つのコールアウト配置タイプの間で選択します:

    • オブジェクトコールアウト - カーソルがオブジェクトのアウトライン(描画ビューやコンポーネントの周囲など)の側面または角をハイライトした場合、配置されたコールアウトはその特定のオブジェクトに「添付」されます。

    • 一般コールアウト - カーソルにハイライトがない場合、配置されたコールアウトは単にその位置を指します。オブジェクトではありません。

  3. 上記で決定した場所にコールアウトポインターを配置するためにクリックします。

  4. コールアウトソーステキストの適切な位置にカーソルを移動し、配置を確定するためにクリックします。

  5. コールアウトは複数のソースをサポートします。コールアウトのソーステキスト位置を配置した後、必要な他のソース位置を識別するために再度移動してクリックすることができます。

  6. 必要なソースの数が定義されたら、右クリックしてこのコールアウトの配置を完了します。コールアウト配置モードに留まります。

  7. ステップ2~6の一連の手順を繰り返して別のコールアウトを配置するか、または2回目に右クリックしてコールアウト配置モードから抜けます。

コールアウトの操作に関する注意事項:

  • コールアウトの末尾に表示される情報テキスト(コールアウトの「タグ」)は、PropertiesパネルのSource Textプロパティオプションによって決定されます。

    PropertiesパネルのSource Textの設定が配置したコールアウトのタイプに適用されない場合、そのタグテキストは[N/A]として表示されます。たとえば、Source Textが一般コールアウト(矢印ポインターを示す)に対してBOM Itemに設定されている場合、コールアウトはBOMコンポーネントではなく一般的な位置を指しています。この場合、コンポーネントを指定するオブジェクトコールアウトが必要です。

  • 配置されたコールアウトの終点位置はグラフィカルに修正できます。コールアウトを選択して、その終点位置の編集ハンドルを有効にし、新しい位置にドラッグします。

  • 配置されたコールアウトの開始/ターゲットポイントは、ドラッグアンドドロップアクションを通じて新しい位置に移動できます。移動すると、開始ノードは新しいオブジェクトにバインドされ、それに応じてコールアウトデータが更新されます。

  • 既存のコールアウトには、追加のソースを追加および削除することができます。コールアウトを選択してから、右クリックしてコンテキストメニューを表示します。このメニューには、Add Sourceコマンドが含まれ、既に複数のソースが定義されており、右クリックが実行されたときに個々のソースが選択されていた場合、メニューにはDelete Sourceコマンドも含まれます。SpacebarおよびDelete Sourceのショートカットに注意してください。これらを使用して、コールアウトに迅速にソースを追加および削除します。

コールアウトの配置とグラフィカル編集技術を示すビデオは以下に示されています。

スマートコールアウトテキストは配置され、コンポーネント(または複数のコンポーネント)の一致するBOMエントリを読み取るように設定されたり、既存のメモアイテムエントリを参照したり、カスタムテキストを表示したりすることができます。

配置されたコールアウトの描画スタイルと情報ソースは、設計スペースでコールアウトが選択されているとき()にプロパティパネルで設定できます。

スタイル

Connection Line

ドロップダウンを使用して、コールアウトポインターラインとエルボーをレンダリングするために使用される線の太さとパターンを選択します。利用可能なオプションは、設計スペースでオブジェクトが選択されていないときのPropertiesパネルのLine Styles領域で定義されています。詳細については、Draftsmanドキュメントの設定ページを参照してください。関連する色ボタンを使用して、線の色を指定します。

Arrow Style

提供されたオプションを使用して、コールアウトポインターを設定します。

  • Head Style - ドロップダウンから一連のプリセットポインタースタイル(ヘッダー)を選択します。

  • Width - ターゲットポインターヘッドの幅、たとえば矢印。この設定は、丸いヘッドスタイルの直径も定義します。

  • Length - ポインターヘッドの長さ、たとえば矢印。

プロパティ

Source Text

ドロップダウンメニューを使用して、コールアウトテキスト文字列を生成するために使用されるデータソースを指定します。

  • Custom Text - コールアウトテキストは、結果のCustom Textフィールドに入力された文字列になります。

  • Note Item - コールアウトテキストは、Draftsmanドキュメントに存在するメモのアイテムエントリを参照します。結果のNote Itemドロップダウンメニューを使用して、メモオブジェクト内のアイテム(行)番号を選択します。

  • BOM Item - コールアウトテキストは、対象(添付)コンポーネントのBOMエントリ番号参照を指します。このソースオプションは、コールアウトがコンポーネントに添付されている場合に適用されます。

    DraftsmanがプロジェクトのActiveBOMドキュメントからBOMデータを取得している場合、コンポーネントのBOMエントリ参照(Line #)はソースドキュメントで利用可能でなければなりません。そうでない場合、コールアウトタグは空白になります。

    Line #列についての詳細は、BOMドキュメントの作成ページを参照してください。

  • Component Parameter - コールアウトテキストは、添付されたコンポーネントから利用可能なパラメータ値になります(例:DesignatorCommentなど)、結果のParameterドロップダウンメニューから選択されます。

  • Board Region - コールアウトテキストは、コールアウトがボード領域ビュー上に配置されたときの下層のボード領域の名前になります。

  • Via Structure - コールアウトテキストは、コールアウトがビアタイプビュー上に配置されたときの下層のビア機能の名前になります。

Border

コールアウトラインの末端のグラフィック形状スタイル(円、四角形など)を選択するためにドロップダウンメニューを使用します。テキストタグを囲む末端形状の塗りつぶし色を指定するために、関連する色ボタンを使用します。

コールアウトに複数の異なるBOMアイテムがある場合、コールアウトのBorderUnderlineに設定されていると、すべてのBOMアイテム番号が表示されます。

Auto size コールアウトの末端形状を伴うテキストタグ文字列を収容するために自動的に拡大するように有効にします。このオプションが無効の場合は、Widthおよび/またはHeightフィールドを使用して、形状の必要なサイズを指定します。
Text Above コールアウトポインターラインの上に表示されるテキストを定義するためにフィールドを使用します。
Text Below コールアウトポインターラインの下に表示されるテキストを定義するためにフィールドを使用します。
Line Style コールアウト末端形状の境界線(アウトライン)を描画するために使用される線の太さとパターンを選択するためにドロップダウンを使用します。利用可能なオプションは、デザインスペースでオブジェクトが選択されていないときのLine Style領域のプロパティパネルで定義されています。詳細については、ドラフツマンドキュメントの設定ページを参照してください。線の色を指定するために、関連する色ボタンを使用します。
Elbow Style コールアウトラインの末端に添付された水平線(エルボー)を指定または無効にするためにドロップダウンメニューを使用します。コールアウトテキストタグとその境界はエルボーに添付されます。
Elbow Length エルボーの水平長を設定します。
Elbow Position エルボーとテキストタグをコールアウトラインの左または右に投影するように設定します。

フォント

Font

コールアウトのテキストタグに使用されるフォントを設定します。

  • Use Document Fontオプションが有効になっている場合、使用されるフォントはドキュメントオプション(デザインスペースでオブジェクトが選択されていないときのプロパティパネルのGeneralタブのGeneral領域のDocument Fontエントリー)によって定義されたものです。

  • Use Document Fontオプションが無効の場合、提供されたオプションを使用して望ましいフォントタイプ、サイズ、色、およびテキスト属性を選択します。

Altium DesignerインストールにGOST 2.701-2008/2.106-1996ソフトウェア拡張がインストールされている場合、パネルのプロパティ領域に追加のオプションが利用可能になります。

  • SymbolおよびProcessing of the contour) - これらのオプションを使用して配置されたコールアウトが接着またははんだ付けされた機械的接続()を示すことができます。はんだ付け()または接着()シンボルをGOST 2.313-82によって定義されたSymbolドロップダウンメニューから選択して、その機械的取り付け指標をコールアウトポインターラインに追加します。接着またははんだ付けの継ぎ目が閉じた領域で作成される場合は、Processing of the contourオプションを有効にして、コールアウトラインの末端またはエルボーに円形シンボル()を配置します。

  • コールアウトのBorder)に追加のCircle (GOST)およびTriangle (GOST)オプションが利用可能になります。

  • コールアウトのSource TextNote Itemに設定されている場合、Prefixオプションが利用可能です()。コールアウトタグの前に表示されるテキスト文字列を定義するために使用します。

拡張機能の管理についての詳細は、インストールの拡張ページを参照してください。

中心マーク

ドラフツマン中心マークは、ドラフツマンドキュメント内の円や弧の半径原点に自動的にロックされる十字線オブジェクトです。配置された中心マークは、直線および座標寸法などの配置された寸法オブジェクトの参照位置として利用可能です。

ボードアセンブリビューに配置された複数の中心マーク
ボードアセンブリビューに配置された複数の中心マーク

中心マークを配置する手順:

  1. 中心マーク配置コマンド(Place » Annotations » Center Mark)を選択します。カーソルが十字線に変わり、エディターは中心マーク配置モードに入ります。

  2. カーソルを円や弧のアウトライン上にホバーすると、中心マークグラフィックが円/弧の半径中心点にスナップするときにハイライト(オレンジ色に)表示されます。

  3. 中心マークオブジェクトの配置を確認するために円/弧のアウトラインをクリックします。

  4. さらに中心マークを配置するか、右クリックまたはEscを押して配置モードを終了します。

中心マークを扱う際の注意点:

  • 配置された中心マークは寸法バインディングに利用可能です。直線または座標寸法を配置するとき、中心マークの十字の交差点にあるハイライトされた点を寸法参照ノードとして選択します()。

  • 配置された中心マークをその十字線の交差点をクリックして選択します。選択されると、その中心点に編集ノードが利用可能になります。中心マークのノードをクリックしてドラッグし、異なる位置の円/弧に移動します。中心マークは、初期配置時と同じ方法でターゲットの円/弧に添付されます - ホバーしてから円/弧のアウトラインをクリックします。

中心マークの配置とグラフィカル編集技術を示すビデオが以下に表示されます。

デザインスペースで中心マークが選択されているときのプロパティパネルで、中心マークの線スタイル、色、および回転が設定として利用可能です()。

スタイル

Connection Line

中心マークのクロスヘア線を描画するために使用される線の太さとパターンを選択するためのドロップダウンを使用します。利用可能なオプションは、デザインスペースでオブジェクトが選択されていないときにPropertiesパネルのLine Styles領域で定義されています。詳細については、ドラフトマンドキュメントの設定ページを参照してください。線の色を指定するために関連する色ボタンを使用します。

プロパティ

Rotation

中心マークのクロスヘアグラフィックの回転角度を指定します。

このオプションは、図面内の円/弧の角度配置を文書化するために使用できます。この場合、配置された角度寸法は、角度寸法の参照として中心マークのクロスの一線を使用します()

表面仕上げ指標

ドラフトマンは、技術製品文書における表面テクスチャのためのISO 1302:2002国際標準に準拠した表面仕上げグラフィカルシンボルとそれに関連するパラメータの配置を可能にします。この標準は、特別なシンボルと製品の許容される表面材料を記述する属性に基づいて、図面内の表面テクスチャの表示ルールを指定します - この場合、プリント基板です。

ドラフトマンにおける表面仕上げ指標の追加は、PCB製造にこの標準化された情報が必要な場合に別の表面仕上げツールやアプリケーションを必要としないようにします。グラフィカルシンボルは、ISO標準によって定義された一連の特殊なテキストコードによって補完されます。

ボード製造ビューに配置されたさまざまなスタイルの表面仕上げオブジェクト
ボード製造ビューに配置されたさまざまなスタイルの表面仕上げオブジェクト

ほとんどの場合、定義する必要があるのは上層と下層の表面など、一つまたは二つの表面だけなので、通常は最小限のシンボル/属性が必要です。しかし、指標は、レンダリングされたコンポーネントの表面を含む、任意のエンジニアリングオブジェクトの面に適用される場合があります。

シンボルに関連付けられた文字列ベースのパラメータ(属性)は、標準によって定義された製造オプションの範囲を示します:

  • 第一の要件(a)

  • 第二の要件(b)

  • 製造方法(c)

  • 表面のレイアウトと方向(d) - プロパティパネルのドロップダウンメニューから選択された、事前定義されたオプションと一致するシンボルグラフィック(デフォルトはNone)。

  • 加工許容量(e)

パラメータコードとオプションの詳細については、表面仕上げ仕様標準を参照してください。概要情報と関連リンクについては、表面仕上げWikipediaエントリを参照してください。

図面に表面仕上げオブジェクトを配置するには、表面仕上げ配置コマンド(Place » Annotations » Surface Finish)を選択します。コマンドが起動されると、カーソルは配置モードを示す十字線に変わります。カーソルをオブジェクト上にホバーすると、オブジェクトのエッジがオレンジ色の線として強調表示されます。

図面オブジェクトの面に表面仕上げを添付するには:

  1. 強調表示された線上にカーソルを置き、そのエッジ位置を指名するためにクリックします。
  2. エッジに対するシンボルの方向を指定するためにカーソルを動かし、配置を確認するためにクリックします。

オブジェクトのエッジに添付されていない自由な表面仕上げを配置するには:

  1. オブジェクトのエッジが強調表示されていない任意の位置にカーソルを置きます。

  2. 配置を確認するためにクリックします。

添付された表面仕上げ指標は、線に沿ってドラッグすることができ、オプションで、プロパティパネルのWith Leaderオプションが有効になっている場合、図面から自動的に延長線を介して離れることができます。

配置された表面仕上げの位置と方向は、グラフィカルに変更することができます。表面仕上げオブジェクトを選択して編集モードを有効にします:

  • 添付シンボルの場合、その接続点ノードをクリックしてドラッグし、接続位置を変更します。

  • 矢印付きリーダーラインなしで添付されたシンボルの場合、その中間点ノードをドラッグしてシンボルの方向を反転させます。

  • 添付されていない(自由な)シンボルの場合、そのノードまたはグラフィック自体をドラッグして位置を変更します。

表面仕上げオブジェクトの配置とグラフィカル編集技術を示すビデオは以下に示されています。

デザインスペースでオブジェクトが選択されているとき()プロパティパネルで配置された表面仕上げオブジェクトのシンボルスタイルとテキスト属性を設定できます。

表示

Symbol

表面仕上げ指標に表示される標準化されたグラフィックシンボル。ISO 1302:2002標準で定義されている表面製造プロセスを選択するためにドロップダウンメニューを使用します:

  • Any Manufacturing Process Permitted ()

  • Material Shall Be Removed ()

  • Material Shall Not Be Removed () 

Line Style

表面仕上げシンボルとそのリーダー/ポインターラインを描画するために使用される線を選択するためのドロップダウンを使用します。利用可能なオプションは、デザインスペースでオブジェクトが選択されていないときにプロパティパネルのLine Style領域で定義されています。詳細については、ドラフトマンドキュメントの設定ページを参照してください。線の色を指定するために関連する色ボタンを使用します。

Extension Line Style 表面仕上げ指標のポイントがオブジェクトの境界を超えて移動したときにオブジェクトのエッジから自動的に延長される線を選択するためのドロップダウンを使用します。利用可能なオプションは、デザインスペースでオブジェクトが選択されていないときにプロパティパネルのLine Style領域で定義されています。詳細については、ドラフトマンドキュメントの設定ページを参照してください。線の色を指定するために関連する色ボタンを使用します。
Extension Line Gap 対象オブジェクトのエッジと延長線の開始点との間の間隔。
Extension Line Offset 延長線が表面仕上げシンボルを超えて突出する距離。
Arrow Style

With Leaderオプションが有効になっている場合に適用されるコネクターラインを設定するために提供されたオプションを使用します。

  • Head Style - プリセットのポインタースタイル(ヘッダー)の範囲から選択するためにドロップダウンを選択します。

  • Width - ターゲットポインターヘッド、例えば矢印の幅。この設定は、丸いヘッドスタイルの直径も定義します。

  • Length - ポインターヘッド、例えば矢印の長さ。

  • Full Length - 表面仕上げ線の外側に位置するときの矢印線の長さ。

With Leader 表面仕上げ指標と対象オブジェクトの面との間に矢印付きのコネクターラインを追加するために有効にします。

First Requirement

表面テクスチャのための符号化された数値許容差。

Second Requirement 表面のテクスチャに対する追加の符号化された数値許容差。
Manufacturing Method

表面を製造するために使用される許可されたプロセス。

Machining Allowance 表面加工の精度に対する数値的制約。
Allow Different Requirements

チェックされると、選択された表面仕上げオブジェクトに追加の括弧付き記号が追加されます(自由、つまり、固定されていない記号のみに適用)。これは、図面内の他の付属表面仕上げオブジェクトが現在選択されている表面仕上げオブジェクトを上書きする可能性があることを示し、これはすべての表面に対する一般的/基本的な設定として機能します。

このオプションは、既存のビューのエッジに添付された表面仕上げオブジェクトには利用できません。この場合、オプションは効果的に無効になります。

Surface Lay and Orientation

ドロップダウンメニューを使用して、表面の望ましいパターンスタイルと方向を指定します。

フォント

Font

表面仕上げ指標の文字に使用されるフォントを設定します。

  • Use Document Fontオプションが有効になっている場合、使用されるフォントはドキュメントオプションによって定義されたフォントです(デザインスペースでオブジェクトが選択されていない場合のプロパティパネルのGeneralタブのGeneral領域のDocument Fontエントリにあります)。

  • Use Document Fontオプションが無効になっている場合、提供されたオプションを使用して、希望のフォントタイプ、サイズ、色、およびテキスト属性を選択します。

表面仕上げ記号は、選択されたフォントサイズに比例してスケールします。

注記

注記オブジェクト(Place » Annotations » Note)は、図面ビューに関連する追加の情報を提供するためにDraftsmanドキュメントに配置できるアクティブなテキストベースのリストです。

注記リストのエントリには、プロジェクトドキュメントで利用可能なパラメータが含まれることがあり、個々のリストエントリは配置されたコールアウトオブジェクトによって参照されることがあります。コールアウト-注記参照はアクティブなリンクとして機能し、したがって、注記エントリ(リスト番号や境界グラフィックなど)の変更はコールアウトラベルに反映されます。

注記オブジェクトを持つ図面と、注記リストエントリを参照する例示コールアウトオブジェクト。
注記オブジェクトを持つ図面と、注記リストエントリを参照する例示コールアウトオブジェクト。

注記オブジェクトの視覚スタイルとそのリストエントリは、デザインスペースでオブジェクトが選択されたときのプロパティパネルで設定可能です()。リスト内の特定の注記のプロパティを表示/変更するには、リストでそのエントリを選択してクリックします。プロパティパネルのSelected Element領域がそのエントリに対するプロパティを反映するように更新されます()。

タイトル

Title,
Location,
Font
これらのオプションを使用してオブジェクトのタイトルを設定します。これらのオプションは、ビューのタイトルを設定するために使用されるものと似ています。詳細については、ビューの操作ページを参照してください。

プロパティ

Order

Draftsmanドキュメントの同じシート内に複数の注記オブジェクトが配置されている場合、このオプションは相対的な注記の位置に基づいてリストエントリの番号付けを定義します:

  • Over, then Down

  • Down, then Over

必要に応じて、注記リストが移動されたときに番号付けが自動的に再順序されます。

Width 注記オブジェクトの境界幅。テキストエントリはオブジェクトの幅内に収まるように自動的に折り返されます。
Horizontal Spacing リストエントリの番号とそれに関連するテキストエントリの間の距離。
Vertical Spacing リストエントリ要素間の距離、または行間。
Font

注記テキストエントリに使用されるフォントを設定します。

  • Use Document Fontオプションが有効になっている場合、使用されるフォントはドキュメントオプションによって定義されたフォントです(デザインスペースでオブジェクトが選択されていない場合のプロパティパネルのGeneralタブのGeneral領域のDocument Fontエントリにあります)。

  • Use Document Fontオプションが無効になっている場合、提供されたオプションを使用して、希望のフォントタイプ、サイズ、色、およびテキスト属性を選択します。

選択された要素

Note Item Number 現在選択されているリスト要素のエントリ番号を示します。
Border 選択されたリスト要素の番号に適用されるグラフィックのアウトラインスタイル。事前定義された幾何学的形状の範囲から選択するためにドロップダウンメニューを使用します。
Note Description

現在選択されている注記リスト要素のテキストエントリフィールド。

ドキュメントパラメータダイアログを開くためにクリックします。利用可能なパラメータのいずれかを注記エントリに含めるために選択できます。このダイアログは、アクティブなDraftsmanドキュメントに関連するすべてのシステム、プロジェクト(ローカルおよびWorkspace側のパラメータ)、およびPCBパラメータを提示するように設定できます。パラメータを選択してOKをクリックすると、そのパラメータの値文字列がNote Descriptionフィールド内の現在のカーソル位置に挿入されます()。

  • Draftsmanドキュメントパラメータは、デザインスペースでオブジェクトが選択されていない場合のPropertiesパネルのParametersタブでアクセスできます。このタブでカスタムパラメータも追加できます。Draftsmanドキュメントパラメータについての詳細は、Draftsmanドキュメントの設定ページを参照してください。

  • この方法でパラメータを挿入することは、テキストオブジェクトに対してもサポートされています。

注記リストの最後に新しいエントリ(要素)を追加するためにクリックします。任意の数の注記エントリを注記アイテムリストに追加できます。
 /  選択されたエントリを1行上または下に移動するために使用します。リストエントリは変更に合わせて自動的に再番号付けされます。

選択されたエントリを削除するためにクリックします。

GOST 2.701-2008/2.106-1996ソフトウェア拡張がAltium Designerインストールにインストールされている場合、パネルのSelected Element領域で追加のオプションが利用可能になります():

  • Number format – 現在選択されているリスト要素のエントリ番号の後に表示される文字(または文字)をこのフィールドに入力します。このオプションは、要素のBorderNoneに設定されている場合にのみ適用されます。

  • Paragraph Indent – 現在選択されているリスト要素のインデント値を入力するためにこのフィールドを使用します。このオプションは、現在選択されているノートオブジェクトのすべての要素のBorderNoneに設定されている場合にのみ適用されます。

拡張機能の管理についての詳細は、インストールの拡張ページを参照してください。

テキスト

テキストボックス(Place » Text)は、Draftsmanドキュメントシートに配置できるテキストコンテナオブジェクトです。

テキストオブジェクトのテキスト文字列と視覚スタイルは、デザインスペースでオブジェクトが選択されているときにプロパティパネルで設定できます()

位置

(X/Y) テキストボックスの基準位置(左下の角の位置)のX軸とY軸の値。
Rotation テキストボックスの回転角度。

プロパティ

Width テキストボックスの幅。
Height テキストボックスの高さ。
Clip Text To Bounds 選択されていると、ボックス内のテキスト文字列が自動的に折り返されてテキストボックスの周囲内に収まるようになります。
Text 表示されるテキストボックスに表示されるテキスト文字列の対象フィールド。

ドキュメントパラメータダイアログを開くためにクリックします。ここでは、ノートエントリに含めるために選択できる利用可能なパラメータがすべて提示されます。ダイアログは、アクティブなDraftsmanドキュメントに関連するすべてのシステム、プロジェクト(ローカルおよびワークスペース側のパラメータ)、およびPCBパラメータを提示するように設定できます。パラメータを選択してOKをクリックすると、そのパラメータの値文字列がTextフィールド内の現在のカーソル位置に挿入されます()

  • Draftsmanドキュメントのパラメータは、デザインスペースでオブジェクトが選択されていないときにPropertiesパネルのParametersタブでアクセスできます。このタブにはカスタムパラメータも追加できます。Draftsmanドキュメントのパラメータについての詳細は、Draftsmanドキュメントの設定ページを参照してください。

  • この方法でのパラメータの挿入は、ノートオブジェクトに対してもサポートされています。

Font

テキストボックスの文字列に使用されるフォントを設定します。

  • Use Document Fontオプションが有効になっている場合、使用されるフォントはドキュメントオプション(デザインスペースでオブジェクトが選択されていないときのプロパティパネルのGeneralタブのGeneral領域のDocument Fontエントリ)によって定義されたものです。

  • Use Document Fontオプションが無効になっている場合、提供されたオプションを使用して希望のフォントタイプ、サイズ、色、およびテキスト属性を選択します。

Alignment

ボタンを使用して、テキストボックス内のHorizontal(左、中央、または右)およびVertical(上、中央、または下)のテキスト配置と位置決めを設定します。

Fill Style

これらのオプションを使用して、テキストボックスの塗りつぶしパターンと色の表示を設定します。パターン見本は、設定された設定に応じたパターンのプレビューを示します。関連する色ボタンを使用して、塗りつぶしとハッチパターンの色を指定します。関連するボタンを選択して、次のオプションにアクセスします():

  • Pattern – 区分されたボードのグラフィックパターン。ドロップダウンメニューからSolid塗りつぶしまたはANSIパターン(ANSI 31またはANSI 37)を選択します。

  • Scale – 適用されたANSIハッチパターンの相対的な線間隔。

  • Rotation – ANSIハッチング線の角度で、0の値は45°に相当します。

  • Hatch Thickness – ANSIパターン線の線の太さ。

幾何学的寸法と公差

Draftsmanには、図面に含まれるオブジェクトの製造特性を定義する業界標準のGeometric DimensioningおよびGeometric Tolerancesの象徴的要素を配置して設定する機能が含まれています。

ほとんどの高度なMCADアプリケーションで使用されるように、配置された幾何学的シンボルによって提供される特殊情報は、物理的オブジェクトの製造における許容される不完全性を規定します。Draftsmanドキュメントに追加できる幾何学的定義要素は、アメリカ機械学会(ASME)によって開発された標準、特にASME Y14.5-2009 寸法および公差標準から派生しています。幾何学的エンジニアリング定義に関する多くの他の標準およびガイドラインが存在し、国際標準化機構(ISO)からの概念的に特定の多数のドキュメントがあります。

幾何学的寸法と公差のWikipediaエントリーで概要情報と参照リンクを参照してください。

Draftsman図面ドキュメントの観点からは、記号ベースの寸法および公差情報は、二種類のオブジェクトの配置によって図面に組み込まれます:

  • データム特徴シンボル – 図面の物理的特徴の線、点、または軸に添付できる識別オブジェクトで、例えばボードの端、コンポーネント、または穴などです。

  • 特徴制御フレーム – 図面の特徴に添付できる情報オブジェクトで、特徴の機械製造制約を指定する象徴的データの複数を含みます。

上記の図面オブジェクトは、ドキュメント内で自由に配置することも、(通常は)エッジなどの特徴に添付することもできます。Draftsmanで他の図面注釈が配置されるのと同じ方法で、幾何学的定義シンボルは、図面のハイライトされた線をクリックしてから、シンボルを配置するために再度クリックします。

適用された幾何学的公差

Draftsman図面ビューの機械要素に追加されると、特徴制御フレームとそれに関連するデータム特徴参照の組み合わせによって表される情報は、その物理要素の許容される製造制約を完全に説明できます。

以下に示す例の図面ビューでは、寸法が追加され、3つの見えるボードエッジにデータム特徴参照が添付され、上部のエッジと2つの取り付け穴に特徴制御フレームが適用されています。特徴制御フレームには複数の要素が追加され、一連の行として表示されます。

様々な特徴制御フレームで使用されるシンボルとフォーマットはASME標準で完全に説明されていますが、上記の例で示される概要は以下の通りです:

  • エッジAに添付されたフレーム:

    • 最初の要素(最上行) – ボードエッジの平面度公差(表面の許容偏差)を規定します。

    • 二番目の要素 – 側面AとCの間の平行公差(許容距離、そしてその結果としての角度偏差)を規定します。

  • 穴Xに添付されたフレーム:

    • 最初の要素(上段) - データムAおよびデータムBに対する穴の位置許容誤差(許容される位置誤差)を規定します。

    • 第二の要素 - 穴の円度許容誤差(許容される直径の変動)を規定します。

  • 穴Yに取り付けられたフレーム(複合機能制御フレーム):

    • このフレームの記号(第一列) - すべての要素(行)に対する位置情報としてこのフレームを定義します。

      • 最初のサブ要素 - データムBに対する穴Yの許容誤差(許容される誤差)を規定します。

      • 第二のサブ要素 - データムCに対する穴Yの許容誤差(許容される誤差)を規定します。

データム特徴

ドラフトマンのデータム特徴は、図面内の物理的特徴の線、点、または軸に添付できるグラフィック識別オブジェクトであり、例えばボードの端、コンポーネント、または穴のようなものです。それはその図面オブジェクト上での参照として機能し、機能制御フレーム内に含まれる相対的な寸法許容誤差がこのおよび他の配置されたデータム特徴を参照できるようにします。

ボードアセンブリビューのオブジェクトの表面エッジに添付された複数のデータム特徴オブジェクト
ボードアセンブリビューのオブジェクトの表面エッジに添付された複数のデータム特徴オブジェクト

データム特徴を配置する手順:

  1. データム特徴配置コマンドを選択します(Place » Annotations » Datum Feature)。カーソルが十字線に変わり、エディターがデータム特徴配置モードに入ります。カーソルをオブジェクト上にホバーすると、オブジェクトのエッジがオレンジ色の線として強調表示されます。

  2. 強調表示されたオブジェクトエッジ上にカーソルを置いてクリックし、そのオブジェクト面にデータム特徴を添付します。

  3. データム特徴ラベルの位置を設定するためにカーソルを移動し、配置を完了するためにクリックします。

配置されたデータム特徴のエッジ添付点またはラベル位置は、グラフィカルに修正できます。データム特徴が選択されると、その添付点とヘッダーラベル点に編集ハンドル/ノードが利用可能になります。

  • ラベルノードをドラッグして、図面ドキュメント上での位置を変更します。

  • エッジ添付ノードをドラッグして、選択されたオブジェクト面に沿って位置を変更します。添付点がオブジェクト面の境界を超えて移動されると、延長線が追加されます。

データム特徴の配置とグラフィカル編集技術を示すビデオが以下に示されています。

配置されたデータム特徴オブジェクトのスタイルとテキスト属性は、デザインスペースでオブジェクトが選択されたときのプロパティパネルで設定可能です()。

表示

Label

データム特徴オブジェクトを識別し、そのグラフィックシンボル内に表示されるテキスト文字。

データム特徴は、Labelによって識別されるため、機能制御フレーム内に含まれる相対的な寸法許容誤差がこのおよび他の配置されたデータム特徴を参照できます。

With Leader データム特徴グラフィックとそのオブジェクト添付点の間に矢印付きのリーダーラインを含めるように有効にします。

スタイル

Line Style

データム特徴シンボルとそのリーダーライン(有効な場合)を描画するために使用される線を選択するためのドロップダウンを使用します。利用可能なオプションは、デザインスペースでオブジェクトが選択されていないときのLine Style領域のプロパティパネルで定義されています。詳細については、ドラフトマンドキュメントの設定ページを参照してください。線の色を指定するために関連する色ボタンを使用します。

Extension Line Style データム特徴の添付点がオブジェクトの境界を超えて移動されたときに自動的にオブジェクトエッジから伸びる線を選択するためのドロップダウンを使用します。利用可能なオプションは、デザインスペースでオブジェクトが選択されていないときのLine Style領域のプロパティパネルで定義されています。詳細については、ドラフトマンドキュメントの設定ページを参照してください。線の色を指定するために関連する色ボタンを使用します。
Arrow Style

With Leaderオプションが有効な場合に適用されるオプションを使用してリーダーラインを設定します。

  • Head Style – プリセットのポインタースタイル(ヘッダー)の範囲から選択するためのドロップダウンを選択します。

  • Width – ターゲットポインターヘッドの幅、例えば矢印。この設定は、丸いヘッドスタイルの直径も定義します。

  • Length – ポインターヘッドの長さ、例えば矢印。

Font

データム特徴ラベルの文字に使用されるフォントを設定します。

  • Use Document Fontオプションが有効になっている場合、使用されるフォントはドキュメントオプションによって定義されたフォントです(デザインスペースでオブジェクトが選択されていないときのPropertiesパネルのGeneralタブのGeneral領域のDocument Fontエントリにあります)。

  • Use Document Fontオプションが無効になっている場合、提供されたオプションを使用して望ましいフォントタイプ、サイズ、色、およびテキスト属性を選択します。

データム特徴シンボルは、選択されたフォントサイズに比例してスケールします。

機能制御フレーム

ドラフトマンの機能制御フレームは、ドラフトマンドキュメントシート上に配置できるグラフィック情報オブジェクトであり、それに添付された物理的特徴の製造制約を定義します、例えばオブジェクト面や加工された切り欠き/穴など。

表形式のフレームオブジェクトは、ASME Y14.5-2009寸法および公差標準によって定義された製造上の不完全さを指定するための特殊な範囲のシンボル、許容値、および位置参照を適用します。ドラフトマンデータム特徴オブジェクトは、配置された機能制御フレーム内の参照位置として使用されます。添付された加工許容誤差(例えば、特徴の「直線性」など)は、指定された図面オブジェクト面に適用されます。比較による寸法許容誤差(例えば、「位置」など)は、一般に、一つ以上の配置されたデータム特徴に相対的に指定されます。ドラフトマン図面ビューの機械要素に追加されると、機能制御フレームとそれらに関連するデータム参照によって表される組み合わせ情報は、それらの物理要素の許容される製造制約を完全に記述することができます。基本的な例については、適用される幾何学的公差を参照してください。

ボードアセンブリビューの穴とエッジに添付された機能制御フレームオブジェクト。三つのデータム特徴オブジェクトが参照位置として使用されます。
ボードアセンブリビューの穴とエッジに添付された機能制御フレームオブジェクト。三つのデータム特徴オブジェクトが参照位置として使用されます。

機能制御フレームを配置する手順:

  1. 機能制御フレーム配置コマンドを選択します(Place » Annotations » Feature Control Frame)。カーソルが十字線に変わり、エディターが機能制御フレーム配置モードに入ります。カーソルをオブジェクト上にホバーすると、オブジェクトのエッジがオレンジ色の線として強調表示されます。

  2. 図面内の必要な点にカーソルを置きます。通常、これはエッジのような特徴になります。この場合、図面要素が強調表示されている点(エッジまたは点)に位置します。カーソルを位置に合わせ、その機能に機能制御フレームを添付するにはクリックします。

  3. データム機能ラベルの位置を設定するためにカーソルを移動し、配置を完了するにはクリックします。

配置された機能制御フレームのオブジェクト接続点またはフレーム位置は、グラフィカルに修正できます。機能制御フレームが選択されると、その接続点とフレーム点に編集ハンドル/ノードが利用可能になります。

  • 表形式フレームノードをクリックしてドラッグし、図面文書上での位置を変更します。

  • エッジ接続ノードをクリックしてドラッグし、選択されたオブジェクト面上での位置を変更します。接続点がオブジェクト面の境界を超えて移動されると、延長線が追加されます。

データム機能の配置とグラフィカル編集技術を示すビデオが以下に表示されます。

機能制御フレームオブジェクトの視覚スタイルと、シンボル、修飾子、数値で提示される情報は、オブジェクトが設計スペースで選択されたときにプロパティパネルで設定可能です()。フレームには複数の定義行(要素)を追加できます。特定の行のプロパティを表示/修正するには、その行内をクリックして選択します。PropertiesパネルのSelected Element領域が、それに応じてその行のプロパティを反映して更新されます()。

表示

Additional Symbol ドロップダウンメニューを使用して、寸法/許容差がローカルエリアに適用されるか、完全な物理アイテムに適用されるかを指定するオプションのヘッダーグラフィック属性を選択します。
Display Mode フレームとオブジェクト表面参照点の間の接続線のスタイルを設定します。
Elbow Length Display ModeオプションがBentに設定されている場合の接続線の水平部分の長さを設定します。
Composite Feature Control Frame チェックされると、単一の定義シンボルが機能制御フレーム内のすべての行データに適用されます。

スタイル

Line Style

表形式フレームとそのリーダーライン(有効な場合)を描画するために使用される線を選択するためにドロップダウンを使用します。利用可能なオプションは、設計スペースでオブジェクトが選択されていないときのPropertiesパネルのLine Style領域で定義されています。詳細については、ドラフツマン文書の設定ページを参照してください。線の色を指定するために関連する色ボタンを使用します。

Extension Line Style 機能制御フレームの接続点がオブジェクトの境界を超えて移動されたときにオブジェクトの端から自動的に延びる線を選択するためにドロップダウンを使用します。利用可能なオプションは、設計スペースでオブジェクトが選択されていないときのPropertiesパネルのLine Style領域で定義されています。詳細については、ドラフツマン文書の設定ページを参照してください。線の色を指定するために関連する色ボタンを使用します。
Arrow Style

With Leaderオプションが有効になっている場合に適用されるリーダーラインを構成するために提供されたオプションを使用します。

  • Head Style – ドロップダウンから一連のプリセットポインタースタイル(ヘッダー)を選択します。

  • Width – 矢印などのターゲットポインターヘッドの幅。この設定は、丸いヘッドスタイルの直径も定義します。

  • Length – 矢印などのポインターヘッドの長さ。

  • Full Length – 機能制御フレームの外側に配置されたときの矢印ラインの長さ。

Arrow Style

機能制御フレームのデータ文字に使用されるフォントを設定します。

  • Use Document Fontオプションが有効になっている場合、使用されるフォントはドキュメントオプションによって定義されたものです(設計スペースでオブジェクトが選択されていないときのPropertiesパネルのGeneralタブのGeneral領域のDocument Fontエントリにあります)。

  • Use Document Fontオプションが無効になっている場合、提供されたオプションを使用して望ましいフォントタイプ、サイズ、色、テキスト属性を選択します。

選択されたフォントサイズに応じて、データム機能制御フレームグラフィックが比例してスケールします。

選択された要素

Frame Number 機能制御フレーム内の現在選択されている要素行の番号。
Symbol ASME Y14.5-2009 寸法および許容差標準で定義されたグラフィックシンボルで、選択されたフレーム行の寸法または許容差情報のタイプを示します。
Dimension Symbol 行データによって定義される相対寸法のタイプ(例えば、加工された正方形や直径ベースの切り抜きなど)。
Tolerance 指定された数値寸法の許容される変動(許容差)。関連するドロップダウンメニューを使用して、ASME Y14.5-2009 寸法および許容差標準で定義された一連の符号化されたシンボル修飾子から選択します。
Datum 1 入力されたデータム機能ラベルによって指定された選択された寸法/許容差の参照位置。関連するドロップダウンメニューを使用して、一連の符号化されたシンボル修飾子から選択します。
Datum 2 入力されたデータム機能ラベルによって指定された選択された寸法/許容差の相対参照位置 – 例えば、データム 1に対してデータム 2に関連する面の平行性仕様が適用される場合があります。関連するドロップダウンメニューを使用して、一連の符号化されたシンボル修飾子から選択します。
Datum 3 入力されたデータム機能ラベルによって指定された選択された寸法/許容差の追加の相対参照位置。関連するドロップダウンメニューを使用して、一連の符号化されたシンボル修飾子から選択します。
機能制御フレームに新しいデータ行(要素)を追加するにはクリックします。
 /  フレームの行順序で選択された要素を1つ上または下に移動するにはクリックします。
現在選択されている要素を削除するためにボタンを使用します。
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機能の可用性

利用できる機能は、所有している Altium Platform ソリューション (Altium Develop、または Altium Agile のエディション) によって異なります。

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従来のドキュメント

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