Altium Designer の新機能

このページでは、Altium Designer、Altium Designer Develop、および Altium Designer Agile の各リリースに含まれる改善点について詳しく説明します。既存技術を発展・成熟させるさまざまな改善に加え、各アップデートには、AltiumLive Community の BugCrunch システムを通じてお客様から寄せられたフィードバックに基づく多数の修正と機能強化も含まれており、最先端のエレクトロニクス技術の開発を継続して行えるよう支援します。

Altium Agile and Altium Designer users:Altium Designer Agile または Altium Designer のインストールを新しいバージョンに更新し、Standalone または Private Server ライセンスを使用している場合、新機能や新しい機能性にアクセスして利用するために、ライセンスの再アクティベーション/更新が必要になることがあります。詳細については、以下のページを参照してください。

バージョン 26.5

Altium Designer Develop – Released: 8 April 2026 – Version 26.5.0 (build 11)
Altium Designer Agile – Released: 8 April 2026 – Version 26.5.0 (build 17)
Altium Designer – Released: 8 April 2026 – Version 26.5.0 (build 11)

Altium Designer のリリースノート

回路図キャプチャの改善

ピンの垂直マージンを定義する機能を追加

ピンのデジグネータおよび名前に対して、カスタムの垂直マージンを定義できるようになりました。これにより、水平方向(X)および垂直方向(Y)のマージンを完全に制御できます。マージンは、 Schematic - General ページの Preferences ダイアログ内にある Pin Settings領域の Designator および Margin (X/Y) フィールドでグローバルに定義できます。ローカルにマージンを定義するには、Properties パネルの Margin (X/Y)  フィールドを使用します。 

Schematic - General ページの Preferences ダイアログで、ピンの垂直マージンをグローバルに定義します。

Properties パネルで、ピンの垂直マージンをローカルに定義します。

 

ピンの垂直マージンは、List パネルおよび Find Similar Objects ダイアログ内の新しい Pin Designator Vertical Margin フィールドと Pin Name Vertical Margin フィールドを使用して定義します。さらに、SCH Functions\Fields カテゴリには 2 つの新しいクエリキーワード(PinDesignator_CustomPosition_VerticalMargin および PinName_CustomPosition_VerticalMargin )が追加されており、論理クエリ式を作成する際に、これら 2 つのプロパティの垂直マージンを対象にできます。

詳細については、Creating a Schematic Symbol ページを参照してください。

PCB 設計の改善

ODB++ 知的財産保護(Open Beta)

このリリースでは、生成される内容を制限することで、貴重な知的財産(IP)を保護するための ODB++ 設定を構成できるようになりました。

ODB++ Setupダイアログでは、生成データの一部としてエクスポートする信号レイヤーを選択できます。さらに、ネットリストを含めるかどうか、および含める場合はそれを無効化するかどうか(ネット名を Net_[1-…] に置き換える)を制御できます。また、コンポーネントを含めるかどうかも制御でき、コンポーネントのプロパティ(パラメータ)を削除することも可能です。

フォルダーパス情報は、生成されるレポート([Design name].REP)ファイルおよびルール(odb\user\[Design name].RUL)ファイルからも削除されます。

現在の制限として、信号レイヤーおよび誘電体をまったく含まず、かつドリルペアデータをエクスポートした ODB++ データは、以前のバージョンの Altium Designer にある CAMtastic にはインポートできません。次のいずれかの回避策に従うことを推奨します。

  • 生成された ODB++ データを、この最新バージョンの Altium Designer の CAMtastic エディタにインポートします。その後保存すれば、以前のバージョンのソフトウェアの CAMtastic エディタでも正しく開けるようになります。

  • 生成される ODB++ データからすべての銅/誘電体レイヤーを除外する必要がある場合は、ドリルペアのエクスポートも無効にしてください。

  • ドリルペアをエクスポートする場合は、エクスポートされる ODB++ データに少なくとも 1 つの信号レイヤーを含めてください。

この機能は Open Beta であり、Advanced Settings dialogODB.IntellectualPropertyProtection オプションを有効にすると利用できます。

ODB++ 製造データの準備について詳しくは、Preparing Fabrication Data ページを参照してください。

ワイヤボンディングの改善

ワイヤボンディング 3D 機能強化(Open Beta)

このリリースでは、基板の 3D ビューにおけるボンドワイヤのサポートが強化されました。内容は次のとおりです。

  • ボンドワイヤの形状/プロファイルを定義するための追加編集コントロール。開始 Angle (α) および終了 Angle (β) を指定できるようになりました。

    Angle (α) が 90 に設定されている場合、Angle (β) の値は自動的に定義され、変更できない点に注意してください。

    Die Bond Type オプションは Type に名称変更され、ボンドワイヤの開始点と終了点(Ball - Wedge または Wedge - Wedge)を反映した、より直感的な選択になりました。また、ボンドワイヤに対して Override Color を有効にして指定することもできます。これにより、ワイヤボンディングマシンの異なるサイクルに関連付けられた異なるボンドワイヤの「層」を、ワイヤボンディング組立図の生成時に区別しやすくなります。

  • 汎用 3D ボディ(STEP、SOLIDWORKS Part、Parasolid モデル形式、および押し出し 3D ボディ)上にダイパッドおよびボンドワイヤを配置できるようになりました。汎用 3D ボディ上に配置した場合、ダイパッドはパッド中心の下にあるボディ高さ位置へ自動的に配置されます。 

    この例では、ダイとして Parasolid 形式のモデルを使用しています。
    この例では、ダイとして Parasolid 形式のモデルを使用しています。

  • ボンドワイヤオブジェクトが Component Clearance チェックに含まれるようになり、3D 空間内でボンドワイヤと他の(ボンドワイヤ以外の)オブジェクトとのクリアランス違反を検出できます。

    ボンドワイヤと 3D ボディの間で検出された衝突の例。
    ボンドワイヤと 3D ボディの間で検出された衝突の例。

    ボンドワイヤ同士の距離は、従来どおり Wire Bonding rule を使用して検出される点に注意してください。

  • PCB を STEP および Parasolid 形式にエクスポートする際に、ボンドワイヤオブジェクトも含まれるようになりました。

さらに、PCB 設計でボンドワイヤに使用されている色が、PCB 製造図(*.PCBDwf)に基板製造ビュー、基板組立ビュー、およびコンポーネントビューを配置する際にも反映されるようになりました。レイヤーカラーを使用するか、またはオーバーライドカラー(PCB 側でボンドワイヤに指定されている場合)を使用するかを選択できます。

オーバーライドカラーで表示されたボンドワイヤを含む Draftsman の基板組立ビューの例。関連する Wire Bonding レイヤーを、ビューの Properties パネルの Layer タブで有効にする必要がある点に注意してください。

オーバーライドカラーで表示されたボンドワイヤを含む Draftsman の基板製造ビューの例。関連する Wire Bonding レイヤーを、ビューの Properties パネルの Layer タブで有効にする必要がある点に注意してください。

オーバーライドカラーで表示されたボンドワイヤを含む Draftsman のコンポーネントビューの例。

 

また、ボンドワイヤの強化サポートを使用する場合、次の機能も利用できます。

  • Bond Wires が Selection Filter のオブジェクトとして追加され、Active Bar および Properties パネル(事前選択および事後選択フィルタリング)からアクセスできます。–

  • Bond Wire が、PCB List パネルおよび PCBLIB List パネルの両方で、オブジェクト表示をフィルタリングする際の個別のオブジェクトタイプとして追加されました。–

  • Layer Sets 使用時、Die レイヤーおよび Wire Bonding レイヤーが Signal Layers レイヤーセットの一部になりました。–

この機能は Open Beta であり、Advanced Settings dialogPCB.Wirebonding.3DImprovements オプションを有効にすると利用できます。

ワイヤボンディングの詳細については、Wire Bonding ページを参照してください。

データ管理の改善

強化された Design Reuse パネル(Open Beta)

この機能により、再利用ブロックおよびスニペットを扱う際に、最新の強化版 Design Reuse パネルを利用できます。

この機能は Open Beta であり、Advanced Settings dialogUI.ModernDesignReusePanel オプションを有効にすると利用できます。さらなる開発と再設計を可能にするため、「Formal Design Reuse Blocks」機能は、関連オプション(System.DesignReuse2.0)とともに Closed Beta から削除されました。

詳細については、Working with Reuse Blocks ページを参照してください。

Item Manager におけるフットプリントモデル管理の強化

Item Manager は、Workspace コンポーネントに複数のフットプリントモデルが定義されており、現在割り当てられているモデルの名前が後から変更された場合に対応できるよう強化されました。

Workspace コンポーネントには複数のフットプリントモデルを割り当てることができます。現在割り当てられているフットプリントモデルの名前が後から変更されて Workspace に保存されると(これによりフットプリントモデルの新しいリビジョンが作成されます)、さらに Workspace コンポーネント自体も Workspace に保存されると(新しいフットプリントモデルのリビジョンを使用する新しいコンポーネントリビジョンが作成されます)、すでに設計内に配置されているそのコンポーネントのインスタンスは最新リビジョンへの更新が必要になります。この場合、Item ManagerAutomatch コマンドおよび Update to latest revision コマンドを使用できます。これらの機能により、名前が変更されたフットプリントモデルの最新リビジョンが正しく割り当てられるようになりました。

複数のフットプリントが割り当てられたコンポーネントのインスタンスが設計内に配置されています(R207 および R208)。

コンポーネントに割り当てられたフットプリントモデルの名前が変更されました。

Item ManagerUpdate to latest 機能を使用すると、更新されたコンポーネントにフットプリントが正しく割り当てられます。 

 

Item Manager の詳細については、Managing Content with the Item Manager ページを参照してください。

バッチコンポーネント編集における最新リビジョンチェック

コンポーネント ルール チェック 編集中のリビジョンが最新ではありません が、バッチ コンポーネント編集モードで Component editor を使用して 1 つ以上の Workspace コンポーネントを編集する際に、正しく適用されるようになりました。これにより、Workspace で利用可能な最新リビジョンではないコンポーネントを編集した場合に、違反が適切にフラグ表示されます。

以下の例では、4 つのコンポーネント リビジョンが、バッチ コンポーネント編集モードの Component editor で編集中です。各リビジョンはいずれも最新ではなく(つまり、これらのコンポーネントには Workspace 内により新しいリビジョンがあります)、各リビジョンに対して違反がフラグ表示されます。 

Workspace に保存する前にコンポーネントを検証する方法の詳細については、 コンポーネントの検証ページを参照してください。

Altium Designer 26.5 で正式公開された機能

次の機能は、このリリースで正式に Public となりました:

Altium Designer 26.5 の追加機能

  • 部分的な LFS リポジトリ サポート: このリリースでは、 VCS.AllowLFSRepos という新しい詳細設定オプションが Advanced Settings dialog で利用可能になりました。これを有効にすると、Git バージョン管理で作業する際に、LFS リポジトリを使用する以前の限定的な機能が復元されます。注意: Altium Designer は LFS リポジトリでの作業を完全にはサポートしておらず、場合によってはユーザー データの損失につながる可能性があります。

バージョン 26.4

Altium Designer Develop – Released: 19 March 2026 – Version 26.4.1 (build 13)
Altium Designer Agile – Released: 19 March 2026 – Version 26.4.1 (build 25)
Altium Designer – Released: 19 March 2026 – Version 26.4.1 (build 12)

Altium Designer のリリース ノート

バージョン 26.3

Altium Designer Develop – Released: 5 February 2026 – Version 26.3.0 (build 5)
Altium Designer Agile – Released: 5 February 2026 – Version 26.3.0 (build 18)
Altium Designer – Released: 5 February 2026 – Version 26.3.0 (build 6)

Altium Designer のリリースノート

バージョン 26.2

Altium Designer Develop – Released: 8 January 2026 – Version 26.2.0 (build 10)
Altium Designer Agile – Released: 8 January 2026 – Version 26.2.0 (build 28)
Altium Designer – Released: 8 January 2026 – Version 26.2.0 (build 7)

Altium Designer のリリースノート

バージョン 26.1

Altium Designer Develop – Released: 3 December 2025 – Version 26.1.0 (build 6)
Altium Designer Agile – Released: 3 December 2025 – Version 26.1.0 (build 13)
Altium Designer – Released: 3 December 2025 – Version 26.1.0 (build 7)

Altium Designer のリリースノート

 

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機能の可用性

利用できる機能は、所有する Altium ソリューション (Altium DevelopAltium Agile のエディション (Agile Teams、または Agile Enterprise)、または Altium Designer (有効な期間)) によって異なります。

説明されている機能がお使いのソフトウェアに表示されない場合、Altium の営業担当者にお問い合わせください

従来のドキュメント

Altium Designer のドキュメントは、バージョンごとに掲載されなくなりました。Altium Designer の旧バージョンのドキュメントは、Other Installers ページの Legacy Documentation の項目をご覧ください。

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