Multi-board Assembly Editor Shortcuts
다음 섹션에서는 Multi-board Assembly 편집기 전용 단축키를 소개합니다. 단축키에 대한 일반 정보(접근 및 편집, 일반 Altium 환경 단축키, 가속기 키 포함)는 Altium Designer Shortcut Keys를 참조하십시오.
단축키 목록을 볼 때 다음 사항을 유의하십시오.
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단축키를 표기할 때 더하기(+) 기호는 키보드에서 여러 키를 표시된 순서대로 누른 채 유지하는 것을 의미합니다. 예를 들어,
Shift+F1는Shift키를 누른 상태에서F1키를 누르는 것을 뜻합니다. 마찬가지로Shift+Ctrl+PgUp는Shift키를 누른 상태에서Ctrl키도 동시에 누른 채 유지하고PgUp키를 누르는 것을 의미합니다. -
표준 마우스 버튼을 사용하는 경우,
Click는 마우스 왼쪽 버튼 1회 클릭,Double-Click는 마우스 왼쪽 버튼 2회 클릭,Right-Click는 마우스 오른쪽 버튼 1회 클릭을 의미합니다.
표준 단축키
다음 단축키는 Multi-board Assembly 편집기에서 공통으로 사용됩니다. 일반적으로 언제든 사용할 수 있으며, 대화형(인터랙티브) 작업을 수행 중일 필요는 없습니다.
General Editing |
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Right-Click |
디자인 공간의 컨텍스트 메뉴를 엽니다. |
Ctrl+Z |
실행 취소. |
Ctrl+Y |
다시 실행. |
Selecting |
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Click |
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Shift+Click |
파트를 편집 중일 때, 커서 아래에 있는 컴포넌트를 선택하고 해당 파트의 현재 컴포넌트 선택 항목에 추가합니다(누적 선택). |
Moving |
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Click (객체 위에서), Hold&Drag |
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Viewing the Assembly |
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Ctrl+PgDn |
디자인 공간의 뷰를 변경하여(가능한 경우) 모든 객체가 완전히 보이도록 합니다. |
Shift+Ctrl+PgDn |
디자인 공간의 뷰를 변경하여(가능한 경우) 선택된 객체만 완전히 보이도록 합니다. |
Ctrl+Mouse Wheel Up |
현재 커서 위치를 기준으로 확대합니다. Ctrl 키 사용은 기본 설정이며, Preferences 대화상자의 System – Mouse Wheel Configuration page에서 변경할 수 있습니다.또한(해당되는 경우 및 마우스 버튼 할당에 따라) 다음 방법 중 하나로 마우스를 사용해 문서의 특정 영역을 확대할 수 있습니다.
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Ctrl+Mouse Wheel Down |
현재 커서 위치를 기준으로 축소합니다. Ctrl 키 사용은 기본 설정이며, Preferences 대화상자의 System – Mouse Wheel Configuration page에서 변경할 수 있습니다.또한(해당되는 경우 및 마우스 버튼 할당에 따라) 다음 방법 중 하나로 마우스를 사용해 문서의 특정 영역을 축소할 수 있습니다.
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Mouse Wheel |
디자인 공간에서 수직으로 스크롤합니다. 이는 기본 설정이며, Preferences 대화상자의 System – Mouse Wheel Configuration page에서 변경할 수 있습니다. |
Shift+Mouse Wheel |
디자인 공간에서 수평으로 스크롤합니다. 이는 기본 설정이며, Preferences 대화상자의 System – Mouse Wheel Configuration page에서 변경할 수 있습니다. |
Right-Click, Hold&Drag |
디자인 공간에서 뷰를 패닝합니다. |
Shift+Right-Click, Hold&Drag |
클릭한 위치를 중심으로 디자인 공간 뷰를 피벗(회전)합니다. |
P |
투영 유형을 정투영(orthographic)과 원근(perspective) 사이에서 전환합니다. |
X |
뷰 방향을 X축을 따라 내려다보도록 재설정하여 YZ 평면을 정면으로 보게 합니다. 디자인 공간에서 빨간색 X축 기즈모를 사용하는 것과 동일합니다. |
Shift+X |
뷰 방향을 X축을 따라 내려다보도록 재설정하여 YZ 평면을 반대 방향에서 보게 합니다. 디자인 공간에서 빨간색 X축 기즈모를 사용하는 것과 동일합니다. |
Y |
뷰 방향을 Y축을 따라 내려다보도록 재설정하여 XZ 평면을 정면으로 보게 합니다. 디자인 공간에서 초록색 Y축 기즈모를 사용하는 것과 동일합니다. |
Shift+Y |
뷰 방향을 Y축을 따라 내려다보도록 재설정하여 XZ 평면을 반대 방향에서 보게 합니다. 디자인 공간에서 초록색 Y축 기즈모를 사용하는 것과 동일합니다. |
Z |
뷰 방향을 Z축을 따라 내려다보도록 재설정하여 XY 평면을 정면으로 보게 합니다. 디자인 공간에서 파란색 Z축 기즈모를 사용하는 것과 동일합니다. |
Shift+Z |
뷰 방향을 Z축을 따라 내려다보도록 재설정하여 XY 평면을 반대 방향에서 보게 합니다. 디자인 공간에서 파란색 Z축 기즈모를 사용하는 것과 동일합니다. |
Shift+Ctrl+V |
단면(Section) 뷰 표시를 Edit, On, Off 사이에서 전환합니다. |
Working with Mates(기존 메이트로 작업하려면 먼저 Multiboard Assembly panel에서 해당 메이트를 선택하십시오) |
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Shift+Ctrl+A |
메이팅 모드로 전환합니다. 커서를 표면 위로 이동하면 커서가 각 표면의 잠재적 메이트 위치를 강조 표시합니다. 서로 다른 두 파트의 두 메이팅 위치(소스 파트와 타깃 파트)를 지정해야 하며, 두 번째 위치를 선택하면 두 위치가 서로 결합(메이트)됩니다. |
Shift+Space |
메이트의 소스 파트를 시계 방향으로 회전합니다. |
Space |
메이트의 소스 파트를 반시계 방향으로 회전합니다. |
Up Arrow |
메이팅 축을 따라 소스 파트와 메이트된 타깃 파트 사이의 거리를 증가시킵니다. 이 단축키는 Auto 및 Plane-to-Plane 메이팅 모드에서만 사용할 수 있습니다. |
Down Arrow |
메이팅 축을 따라 소스 파트와 메이트된 타깃 파트 사이의 거리를 감소시킵니다. 이 단축키는 Auto 및 Plane-to-Plane 메이팅 모드에서만 사용할 수 있습니다. |
Ctrl+Right Arrow |
타깃 메이팅 평면의 X 방향으로 소스 파트의 오프셋을 증가시킵니다. 이 단축키는 Auto 및 Axis-to-Axis 메이팅 모드에서만 사용할 수 있습니다. |
Ctrl+Left Arrow |
타깃 메이팅 평면의 X 방향으로 소스 파트의 오프셋을 감소시킵니다. 이 단축키는 Auto 및 Axis-to-Axis 메이팅 모드에서만 사용할 수 있습니다. |
Ctrl+Up Arrow |
타깃 메이팅 평면의 Y 방향으로 소스 파트의 오프셋을 증가시킵니다. 이 단축키는 Auto 및 Axis-to-Axis 메이팅 모드에서만 사용할 수 있습니다. |
Ctrl+Down Arrow |
타깃 메이팅 평면의 Y 방향으로 소스 파트의 오프셋을 감소시킵니다. 이 단축키는 Auto 및 Axis-to-Axis 메이팅 모드에서만 사용할 수 있습니다. |
Ctrl+T |
메이트된 타깃 파트에 대한 소스 파트의 방향을 전환합니다. |
Delete |
현재 선택된 메이트를 제거합니다. |
Working with Parts(파트는 전체 멀티보드 어셈블리를 구성하는 개별 PCB를 의미합니다) |
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Ctrl+E |
선택된 파트를 편집합니다. |
Ctrl+D |
파트 편집을 종료합니다. 이후 변경 사항을 감지하기 위한 비교가 수행됩니다. 예를 들어 컴포넌트가 이동되는 등 변경 사항이 있으면, 소스 PCB 문서로 변경을 되돌려 전달할 수 있도록 Engineering Change Order (ECO)가 생성됩니다. |
Ctrl+U |
소스 PCB 문서에서 이루어진 변경 사항으로 현재 선택된 파트를 업데이트합니다. |
Shift+Ctrl+U |
각 소스 PCB 문서에서 이루어진 변경 사항으로 모든 파트를 업데이트합니다. |
Delete |
선택된 파트(들)를 삭제합니다. |
Miscellaneous |
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Q |
측정 단위를 미터법과 야드파운드법(인치) 사이에서 전환합니다 – 표시되는 측정값도 그에 맞게 업데이트됩니다. |
Ctrl+K |
멀티보드 어셈블리를 구성하는 다양한 엔티티 간의 충돌을 검사합니다. 감지된 충돌은 Messages panel에 나열됩니다. |
Ctrl+M |
측정 모드로 전환합니다. 한 객체를 클릭한 다음 두 번째 객체를 클릭하면, 두 객체의 가장 가까운 모서리/표면 사이의 거리가 표시됩니다. |
Esc |
현재 모드(메이팅 또는 측정)에서 빠져나옵니다. |
L |
View Configuration panel에 접근합니다. 여기에서 투영을 변경하고, 단면 뷰의 속성을 제어하며, 필요에 따라 시스템 색상을 수정할 수 있습니다. |
F11 |
Properties panel의 표시를 전환합니다. |