Menedżer stosu warstw

Parent page: Okna dialogowe PCB

Okno dialogowe Layer Stack ManagerOkno dialogowe Layer Stack Manager

Podsumowanie

To okno dialogowe udostępnia elementy sterujące do skonfigurowania i pełnego zdefiniowania Layer Stack dla projektu płytki. Stos warstw obejmuje wszystkie warstwy używane w całym projekcie PCB. W stosie warstw można uwzględnić różne typy warstw, w tym warstwy miedzi, dielektryka, wykończenia powierzchni oraz maski. Każda warstwa musi być w pełni określona pod względem wymagań materiałowych i mechanicznych, w tym użytego materiału, grubości, stałej dielektrycznej itd. Dobór materiałów i ich właściwości należy zawsze konsultować z producentem płytek.

Dla nowego dokumentu PCB domyślny stos warstw obejmuje rdzeń dielektryczny i dwie warstwy miedzi, a także górną i dolną warstwę soldermaski/coverlay oraz warstwy opisowe (overlay).

Dostęp

Okno dialogowe jest dostępne w Edytorze PCB po kliknięciu Home | Board |

w menu głównym.

Opcje/elementy sterujące

  • Save - kliknij ten przycisk, aby zapisać bieżącą definicję stosu warstw do pliku Stack-up (*.stackup). Zostanie otwarte okno dialogowe Save Stack-up, w którym można określić lokalizację i nazwę pliku.
  • Load - kliknij ten przycisk, aby wczytać wcześniej zapisaną definicję stosu warstw. Zostanie otwarte okno dialogowe Load Stack-up, w którym można wskazać i otworzyć wymagany plik Stack-up (*.stackup).
  • Presets - kliknij ten przycisk, aby uzyskać dostęp do menu oferującego zestaw predefiniowanych definicji stosu warstw. Wybierz pozycję, aby wczytać ją jako stos warstw dla płytki:
Idealnie jest wybrać gotowy preset stosu warstw lub wczytać zapisany stos podczas tworzenia PCB — zanim zostaną umieszczone i poprowadzone jakiekolwiek prymitywy. Jeśli spróbujesz zmienić stos warstw w ten sposób, gdy istniejące warstwy są już używane, pojawi się ostrzeżenie, że prymitywy na tych warstwach zostaną usunięte.
  • 3D - włącz tę opcję, aby wyświetlić trójwymiarowy widok stosu warstw w obszarze podglądu graficznego. Podczas kopiowania stosu warstw jako obrazu bitmapowego do schowka Windows opcja ta określa, czy obraz będzie 2D czy 3D.
  •  (Undo) - kliknij ten przycisk, aby cofnąć (wycofać) ostatnio wykonaną akcję w głównym obszarze Layers . Klikaj wielokrotnie, aby stopniowo cofać wprowadzone zmiany.
  •  (Redo) - kliknij ten przycisk, aby ponowić (przywrócić) ostatnią akcję w głównym obszarze Layers , która została cofnięta. Klikaj wielokrotnie, aby stopniowo ponawiać cofnięte zmiany.
  •  (Copy Image to Clipboard) - kliknij ten przycisk, aby skopiować bitmapę stosu warstw do schowka Windows. Obraz stosu będzie 2D lub 3D w zależności od stanu opcji 3D .
  •  (Copy) - kliknij ten przycisk, aby skopiować zawartość zaznaczonej komórki w głównym obszarze Layers do schowka.
  •  (Paste) - kliknij ten przycisk, aby wkleić zawartość schowka do docelowych komórek w głównym obszarze Layers .
Copy Polecenia Paste są również dostępne z menu kontekstowego obszaru (prawy przycisk myszy), a także obsługiwane są standardowe skróty klawiaturowe Ctrl+C i Ctrl+V. Obsługiwane są także standardowe techniki wielokrotnego zaznaczania (Ctrl+click, Shift+click i Click&Drag). Dodatkowo zawartość komórek można kopiować i wklejać z aplikacji zewnętrznej, takiej jak Microsoft Excel. Aby podczas kopiowania uwzględnić informacje nagłówkowe, użyj polecenia Copy With Header z menu kontekstowego.
  • Layer Stackup Style - użyj tego pola, aby wybrać styl technologii warstw, który ma być użyty na płytce. Dostępne opcje to: Custom, Layer Pairs, Internal Layer Pairs i Build-Up.
Zwróć uwagę, że ta opcja nie wpływa na ostateczny projekt stosu warstw; służy jedynie do ułatwienia wyboru odpowiedniego typu warstwy dielektrycznej do dodania oraz miejsca w stosie, w którym zostanie ona dodana podczas uruchamiania polecenia Add Layer. We wszystkich trybach innych niż Custom, za każdym razem gdy dodawana jest warstwa sygnałowa, dodawana jest również warstwa dielektryczna. Typ i położenie dodawanego dielektryka zależą od bieżącej liczby użytych warstw oraz aktualnego ustawienia Layer Stackup Style.
  • Graphical Preview - ten obszar okna dialogowego pokazuje graficzną reprezentację bieżącego stosu warstw. Widok można przełączyć z reprezentacji dwuwymiarowej na trójwymiarową, włączając opcję 3D. Podgląd można skopiować do schowka Windows jako obraz bitmapowy, klikając przycisk  .
  • Layers - ten obszar okna dialogowego wyświetla wszystkie warstwy aktualnie zdefiniowane w stosie warstw w formie tabeli. Właściwości każdej warstwy edytuje się bezpośrednio w tym obszarze okna dialogowego. Aby edytować komórkę, kliknij ją dwukrotnie. Jeśli dana komórka obsługuje edycję, stanie się dostępna do edytowania. Poniżej znajduje się podsumowanie typów warstw i właściwości, które muszą zostać zdefiniowane:
    • Signal Layer - Layer Name, Thickness.
    • Dielectric Layer - Layer Name, Material (None, Core, Prepreg lub Surface Material), Thickness, Dielectric Material, Dielectric Constant.
    • Internal Plane Layer - Layer Name, Thickness, Pullback.
    • Soldermask Layer - Layer Name, Material (None, Core, Prepreg lub Surface Material), Thickness, Dielectric Material, Dielectric Constant.
    • Overlay - Layer Name.
Grubość jest definiowana w milach lub mm zgodnie z jednostką miary używaną dla płytki, określoną przez przyciski  w obszarze Home | Grids and Units menu głównego.
Dobór materiałów i ich właściwości należy zawsze konsultować z producentem płytek.
  • Total Thickness - to pole odzwierciedla całkowitą grubość płytki, będącą sumą grubości poszczególnych warstw w stosie (warstw sygnałowych, wewnętrznych warstw poligonów/plane, dielektrycznych oraz soldermaski).
  • Add Layer - kliknij ten przycisk, aby uzyskać dostęp do menu typów warstw, które można dodać do stosu warstw. Wybierz warstwę, którą chcesz dodać, spośród następujących opcji:
    • Add Layer - dodaje do stosu wewnętrzną warstwę sygnałową. Dla wszystkich Layer Stackup Styles innych niż Custom zostanie również dodana powiązana warstwa dielektryczna.
    • Add Internal Plane - dodaje do stosu wewnętrzną warstwę plane. Dla wszystkich Layer Stackup Styles innych niż Custom zostanie również dodana powiązana warstwa dielektryczna.
    • Add Overlays - dodaje warstwy Top/Bottom Overlay oraz warstwy Top/Bottom Solder Mask (lub brakujące warstwy, jeśli nie są jeszcze obecne w stosie).
    • Add Dielectric - to polecenie jest dostępne tylko wtedy, gdy Layer Stackup Style jest ustawione na Custom. Użyj go, aby dodać do stosu warstwę dielektryczną.
Polecenia dodawania różnych typów warstw do stosu są również dostępne z menu kontekstowego obszaru (prawy przycisk myszy).
  • Delete Layer - kliknij ten przycisk, aby usunąć aktualnie zaznaczoną warstwę (warstwy) ze stosu warstw.
Nie można usunąć górnej i dolnej warstwy sygnałowej. Nie można również usunąć powiązanej z nimi rdzeniowej warstwy dielektrycznej (domyślnie nazwanej Dielectric 1), chyba że Layer Stackup Style jest ustawione na Custom.
Usuwanie warstw można również wykonać z menu kontekstowego, używając polecenia Delete Layer.
  • Move Up - kliknij ten przycisk, aby przesunąć zaznaczoną warstwę w górę stosu.
  • Move Down - kliknij ten przycisk, aby przesunąć zaznaczoną warstwę w dół stosu.
Polecenia przesuwania zaznaczonej warstwy w górę lub w dół stosu warstw są również dostępne z menu kontekstowego obszaru — Move Layer Up i Move Layer Down.
  • Drill Pairs - kliknij ten przycisk, aby otworzyć okno dialogowe Drill-Pair Manager, w którym można skonfigurować wymagane pary wierceń dla płytki. Pary wierceń muszą zostać skonfigurowane, gdy mają być używane przelotki typu blind, buried lub build-up, przy czym dla każdej pary warstw, którą obejmuje przelotka, wymagana jest osobna para wierceń. To obecność par wierceń informuje system, że używane są przelotki blind i/lub buried. Zapewnia to, że podczas generowania plików wyjściowych dla produkcji z ukończonej płytki dostępne będą odpowiednie pliki wierceń dla różnych operacji wiercenia, które muszą zostać wykonane, aby utworzyć przelotki blind i/lub buried.
Po zdefiniowaniu par wierceń odpowiednie przelotki blind, buried lub thru-hole są automatycznie umieszczane podczas trasowania zgodnie z ustawieniami par wierceń oraz obowiązującą regułą projektową Routing Via Style.

 

AI-LocalizedTłumaczenie SI
Jeśli znajdziesz błąd, zaznacz tekst/obraz i naciśnij Ctrl + Enter aby wysłać nam wiadomość.
Content