Antes de guardar num componente da Workspace Library definido/editado no editor de componentes (no seu modo Edição de Componente Único ou Edição em Lote de Componentes ) para a Workspace ligada e disponibilizar o componente para utilização em designs, é essencial garantir que este componente cumpre os requisitos de acordo com as definições configuradas. Quando tenta guardar um componente de volta na Workspace, o editor de componentes executa uma validação – uma Component Rule Check . Esta funcionalidade também pode ser executada manualmente, em qualquer altura, escolhendo o comando Tools » Component Rule Check nos menus principais. Certifique-se de que guardou primeiro o componente localmente (File » Save ).
O comando Component Rule Check também está disponível no menu principal File do editor e no menu de clique com o botão direito da entrada do componente no painel Projects .
Tal como um projeto de placa tem o processo de validação para detetar quaisquer violações, o editor de componentes dispõe de uma funcionalidade de validação de componentes. Quaisquer violações encontradas são listadas no painel Messages .
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Javascript ID: ExampleResultsfromRunningComponentRuleCheck_AD22_2
Deteção de problemas num componente antes de o guardar na Workspace. É aqui mostrado o comando Component Rule Check executado a partir do Editor de Componentes no seu modo Single Component Editing .
Deteção de problemas num componente antes de o guardar na Workspace. É aqui mostrado o comando Component Rule Check executado a partir do Editor de Componentes no seu modo Batch Component Editing .
A validação de componentes verifica um conjunto de potenciais problemas do componente e dos respetivos modelos definidos – tanto verificações internas fixas, como um conjunto de tipos de violação que podem ser definidos pelo utilizador a nível global.
As seguintes verificações de validação internas fixas têm todas um modo de relatório de :
Component not referencing any models
Resumo
Esta violação ocorre quando um componente que está a ser definido no Editor de Componentes não tem quaisquer ligações adicionadas aos modelos de domínio (Símbolo, Footprint(s), Modelo(s) de Simulação).
Notificação
Será apresentada uma notificação no painel Messages no seguinte formato:
Component is not linked to any models.
Recomendação para Resolução
No Editor de Componentes, no modo Edição de Componente Único , adicione ligações a modelos de domínio guardados (ou criados no momento) usando a região Model do editor, para utilização pelo componente.
No Editor de Componentes, no modo Edição em Lote de Componentes , adicione ligações a modelos de domínio guardados listados na região Model Links do editor, para utilização pelo componente.
Folder path not specified for component
Resumo
Esta violação ocorre quando não é especificada uma pasta na Workspace de destino onde um componente que está a ser definido no Editor de Componentes deve ser guardado.
Notificação
Será apresentada uma notificação no painel Messages no seguinte formato:
Folder path not specified for component <ItemID>
em que:
ItemID é o ID utilizado para o componente na Workspace.
Recomendação para Resolução
No Editor de Componentes, no modo Edição de Componente Único , use o campo Folder em Component para especificar uma pasta na Workspace de destino onde o componente será guardado. Para especificar manualmente uma pasta de destino, clique no botão para aceder à caixa de diálogo Choose Folder . Procure e escolha uma pasta existente, ou crie uma nova no momento.
No Editor de Componentes, no modo Edição em Lote de Componentes , use o campo FolderPath (no grupo de colunas Component ) na região de definição do componente do editor para especificar uma pasta na Workspace de destino onde o componente será guardado. Para especificar manualmente uma pasta de destino, clique uma vez dentro do campo FolderPath de um componente para revelar o botão e clique para aceder à caixa de diálogo Choose Folder . Procure e escolha uma pasta existente, ou crie uma nova no momento.
Component not having a unique Id
Resumo
Esta violação ocorre quando o Item ID de um componente que está a ser definido no Editor de Componentes é igual ao Item ID de outro item na Workspace ligada .
Notificação
Será apresentada uma notificação no painel Messages no seguinte formato:
Duplicate Component Id: "<ItemID> "
em que:
ItemID é o ID utilizado para o componente na Workspace.
Recomendação para Resolução
No Editor de Componentes, no modo Edição de Componente Único , use o campo Id na região Component para especificar outro ID que seja único no conteúdo da Workspace ligada.
No Editor de Componentes, no modo Edição em Lote de Componentes , use o campo Item ID no grupo de colunas Component da região de definição do componente para especificar outro ID que seja único no conteúdo da Workspace ligada.
Nota
Esta violação ocorre tipicamente quando um valor de Item ID de um componente, atribuído automaticamente, é substituído manualmente. Para um novo componente criado através do comando File » New » Component ou do painel Components panel , este campo é preenchido de acordo com o modelo de componente definido para o tipo de componente escolhido na caixa de diálogo Create new component dialog . Quando não existe um modelo, ou quando a entrada <Undefined> é escolhida na caixa de diálogo, é utilizado um esquema de nomenclatura predefinido; CMP-{00000}. Para um novo componente criado através do painel Explorer panel , este campo é preenchido de acordo com o esquema de nomenclatura predefinido especificado para a pasta principal desse componente. Se a pasta principal tiver um modelo de componente associado, a Nomenclatura de Componentes definida será trazida desse modelo. O software atribuirá automaticamente o próximo ID único disponível, com base nesse esquema, depois de analisar toda a Workspace e os identificadores do conteúdo existente.
As verificações definíveis pelo utilizador são configuradas na página Data Management – Component Rule Checks da caixa de diálogo Preferences .
As verificações de violação definíveis pelo utilizador, que podem ser configuradas como parte das preferências globais, para utilização na validação de um componente.
Qualquer uma das verificações internas fixas que falhe ou verificações definidas pelo utilizador com nível de Erro Fatal impedirá o guardamento do componente na Workspace.
As definições predefinidas das verificações definidas pelo utilizador podem não ser adequadas aos seus componentes, pelo que é importante familiarizar-se com as opções e com a forma de as configurar de modo a adaptarem-se aos seus designs. Abaixo pode encontrar informação sobre cada verificação de erro definida pelo utilizador.
Violações Associadas a Componentes
Duplicate component by Name
Default report mode:
Resumo
Esta violação ocorre quando o nome de um componente que está a ser definido no Editor de Componentes é igual ao nome de um componente na Workspace ligada .
Notificação
É apresentada uma notificação no painel Messages no seguinte formato:
Duplicate component by Name
Recomendação para Resolução
Atribua ao(s) componente(s), conforme necessário, nome(s) diferentes e únicos.
No Editor de Componentes, no modo Edição de Componente Único , use o campo Name na região Component para especificar outro nome que seja único para os componentes na Workspace ligada.
No Editor de Componentes, no modo Edição em Lote de Componentes , use o campo Item ID no grupo de colunas Component da região de definição do componente para especificar outro nome que seja único para os componentes na Workspace ligada.
Duplicate component by PCL
Default report mode:
Resumo
Esta violação ocorre quando um componente que está a ser definido no Editor de Componentes tem uma Part Choice que é utilizada por outro componente na Workspace ligada .
Notificação
É apresentada uma notificação no painel Messages no seguinte formato:
Duplicate component by Part Choice list
Recomendação para Resolução
Atribua ao(s) componente(s), conforme necessário, Part Choice(s) diferentes e únicas.
No Editor de Componentes, no modo Edição de Componente Único , use a região Part Choices para alterar a lista de Part Choices do componente para uma lista que seja única para os componentes na Workspace ligada.
No Editor de Componentes, no modo Edição em Lote de Componentes , use o grupo de colunas Part Choice n da região de definição do componente para alterar a lista de Part Choices do componente para uma lista que seja única para os componentes na Workspace ligada.
Invalid pin mappings
Default report mode:
Resumo
Esta violação ocorre quando um componente que está a ser definido no Editor de Componentes tem um mapeamento ambíguo entre o símbolo do componente e o(s) footprint(s). Por exemplo, a violação ocorre se o símbolo tiver pinos definidos nos seus campos Designator como 1, 2, 3, enquanto o footprint tiver pads definidos nos seus campos Designator como B, C, E, ou quando o número de pinos do símbolo for superior ao número de pads do footprint.
Notificação
É apresentada uma notificação no painel Messages no seguinte formato:
Pin <PinDesignator> of the symbol <SymbolName> (<SymbolRevisionID> ) does not have corresponding pad <PadDesignator> in footprint <FootprintName> (<FootprintRevisionID> )
em que:
PinDesignator é o Designator do pino do símbolo.
SymbolName é o nome do símbolo.
SymbolRevisionID é o ID de Revisão do Item do símbolo.
PadDesignator é o Designator da almofada do footprint.
FootprintName é o nome do footprint.
FootprintRevisionID é o ID de Revisão do Item do footprint.
Recomendação para Resolução
Edite o modelo atualmente adicionado ou selecione outro modelo para garantir que os pinos do símbolo têm uma correspondência um-para-um com as almofadas do footprint.
No Component Editor, no modo Single Component Editing mode :
clique no controlo no canto superior direito da pré-visualização do modelo para modificar o modelo que está atualmente a ser usado (referenciado) pelo componente no editor temporário correspondente para esse tipo de modelo;
clique no controlo no canto superior direito da pré-visualização do modelo e escolha a entrada Select Model no menu para procurar e escolher um modelo diferente, ou uma revisão diferente desse mesmo modelo;
clique no controlo no canto superior direito da pré-visualização do símbolo para aceder ao painel Pins panel e alterar diretamente os destinos pad/pin mapeados, clicando numa célula do modelo e introduzindo o valor pretendido.
No Component Editor, no modo Batch Component Editing mode :
clique com o botão direito na entrada do modelo na região Model Links e escolha o comando Edit no menu de contexto para modificar o modelo que está atualmente a ser usado (referenciado) pelo componente no editor temporário correspondente para esse tipo de modelo;
clique no campo Item ID do modelo na região Model Links e, em seguida, clique no botão para procurar e escolher um modelo diferente, ou uma revisão diferente desse mesmo modelo.
Missing Component Description
Default report mode:
Resumo
Esta violação ocorre quando a descrição de um componente que está a ser definido no Component Editor não é especificada.
Notificação
É apresentada uma notificação no painel Messages no seguinte formato:
Component Description is not specified
Recomendação para Resolução
Especifique uma descrição para o(s) componente(s) em falta, conforme necessário.
No Component Editor, no modo Single Component Editing mode , use o campo Description na região Component para especificar uma descrição.
No Component Editor, no modo Batch Component Editing mode , use o campo Description no grupo de colunas Component da região de definição do componente para especificar uma descrição para o(s) componente(s) em falta.
Missing Component Name
Default report mode:
Resumo
Esta violação ocorre quando o nome de um componente que está a ser definido no Component Editor não é especificado.
Notificação
É apresentada uma notificação no painel Messages no seguinte formato:
Component Name is not specified
Recomendação para Resolução
Especifique um nome para o(s) componente(s) em falta, conforme necessário.
No Component Editor, no modo Single Component Editing mode , use o campo Name na região Component para especificar um nome.
No Component Editor, no modo Batch Component Editing mode , use o campo Name no grupo de colunas Component da região de definição do componente para especificar um nome para o(s) componente(s) em falta.
Missing Component Type
Default report mode:
Resumo
Esta violação ocorre quando o tipo de componente que está a ser definido no Component Editor não é especificado.
Notificação
É apresentada uma notificação no painel Messages no seguinte formato:
Component Type is not specified
Recomendação para Resolução
Especifique um tipo para o(s) componente(s) em falta, conforme necessário.
No Component Editor, no modo Single Component Editing mode , use o campo Type na região Component para especificar um tipo.
No Component Editor, no modo Batch Component Editing mode , use o campo Type no grupo de colunas Component da região de definição do componente para especificar um tipo para o(s) componente(s) em falta.
Model revision is in Inapplicable State
Default report mode:
Resumo
Esta violação ocorre quando se deteta que um modelo associado que está a ser usado (referenciado) por uma definição de componente se encontra num estado não aplicável. Por exemplo, o modelo está atualmente Obsolete e, por isso, não deve ser usado. A aplicabilidade é determinada através da opção Allowed to be used in designs na caixa de diálogo State Properties dialog . A partir da caixa de diálogo Edit Lifecycle Definitions dialog , aceda a esta caixa de diálogo para o estado necessário, fazendo duplo clique na entrada do estado dentro da definição de ciclo de vida principal ou selecionando a respetiva entrada e clicando no ícone de edição que aparece ( ). Quando esta opção está ativada, um modelo neste estado pode ser usado num componente. É considerado Applicable . Se esta opção estiver desativada, um modelo neste estado não pode ser validamente usado e é considerado Inapplicable (ou não aplicável).
A caixa de diálogo Edit Lifecycle Definitions é acedida a partir da página Data Management – Servers page da caixa de diálogo Preferences , clicando no botão Properties para o Workspace ao qual está ligado ativamente e, em seguida, selecionando Lifecycles no menu pendente.
Notificação
É apresentada uma notificação no painel Messages no seguinte formato:
<ModeName> (<ModelRevisionID> ) revision is in inapplicable state
em que:
ModelName é o nome do modelo.
ModelRevisionID é o ID de Revisão do Item do modelo.
Recomendação para Resolução
Escolha um modelo de substituição ou uma revisão do mesmo modelo que seja válida para utilização no componente.
No Component Editor, no modo Single Component Editing mode , clique no controlo no canto superior direito da pré-visualização do modelo e escolha a entrada Select Model no menu para procurar e escolher um modelo diferente, ou uma revisão diferente desse mesmo modelo.
No Component Editor, no modo Batch Component Editing mode , clique no campo Item ID do modelo na região Model Links e, em seguida, clique no botão para procurar e escolher um modelo diferente, ou uma revisão diferente desse mesmo modelo.
Model revision is Out Of Date
Default report mode:
Resumo
Esta violação ocorre quando se deteta que um modelo associado que está a ser usado (referenciado) por uma definição de componente está desatualizado. Se existir uma revisão mais recente do modelo disponível, o campo Revision State refletirá isso usando o texto Out of date, à direita do estado do ciclo de vida da revisão atual sob a pré-visualização do modelo (no Component Editor no modo Single Component Editing ), ou o campo Revision Status na região Model Links será assinalado com o texto Out of date , apresentado a negrito (no Component Editor no modo Batch Component Editing ).
Notificação
É apresentada uma notificação no painel Messages no seguinte formato:
<ModelName> (<ModelRevisionID> ) revision is Out of Date
em que:
ModelName é o nome do modelo.
ModelRevisionID é o ID de Revisão do Item do modelo.
Recomendação para Resolução
Atualize as ligações do modelo do componente que estão desatualizadas para usar a revisão mais recente dos modelos.
No Component Editor, no modo Single Component Editing mode , clique no controlo no canto superior direito da pré-visualização do modelo e escolha a entrada Update to Latest no menu.
No Component Editor, no modo Batch Component Editing mode , clique com o botão direito em qualquer ponto da entrada do modelo na região Model Links e escolha Update to Latest Revision no menu.
Number of Pads exceeds Number of Pins
Default report mode:
Resumo
Esta violação ocorre quando um modelo de footprint que está a ser usado (referenciado) por uma definição de componente inclui mais almofadas (almofadas SMD colocadas em camadas de cobre e almofadas metalizadas de furo passante) do que pinos do respetivo símbolo esquemático referenciado.
Notificação
É apresentada uma notificação no painel Messages no seguinte formato:
Number of pads in the footprint <FootprintName> (<FootprintRevisionID> ) (<FootprintNumberOfPads> ) exceeds number of pins in the symbol <SymbolName> (<SymbolRevisionID> ) (<SymbolNumberOfPins> )
em que:
FootprintName é o nome do footprint.
FootprintRevisionID é o ID de Revisão do Item do footprint.
FootprintNumberOfPads é o número de almofadas no footprint.
SymbolName é o nome do símbolo.
SymbolRevisionID é o ID Item-Revision do símbolo.
SymbolNumberOfPins é o número de pinos no símbolo.
Recomendação para Resolução
Edite o modelo atualmente adicionado ou selecione outro modelo de símbolo/footprint para garantir que o footprint tem um número de pads que não excede o número de pinos do símbolo.
No Component Editor, no modo de Edição de Componente Único :
clique no controlo no canto superior direito da pré-visualização do modelo para modificar o modelo que está atualmente a ser utilizado (referenciado) pelo componente no editor temporário correspondente para esse tipo de modelo;
clique no controlo no canto superior direito da pré-visualização do modelo e escolha a entrada Select Model do menu para procurar e escolher um modelo diferente ou uma revisão diferente desse mesmo modelo.
No Component Editor, no modo de Edição em Lote de Componentes :
clique com o botão direito na entrada do modelo na região Model Links e escolha o comando Edit no menu de contexto para modificar o modelo que está atualmente a ser utilizado (referenciado) pelo componente no editor temporário correspondente para esse tipo de modelo;
clique no campo Item ID do modelo na região Model Links e depois clique no botão para procurar e escolher um modelo diferente ou uma revisão diferente desse mesmo modelo.
Revision that is being edited is not latest
Default report mode:
Resumo
Esta violação ocorre quando a revisão do componente que está a ser editada não é a revisão mais recente disponível no Workspace ligado.
Notificação
É apresentada uma notificação no painel Messages no seguinte formato:
<ComponentName> (<ComponentRevisionID> ) revision is Out of Date
em que:
ComponentName é o Name do componente.
ComponentRevisionID é o ID Item-Revision do componente.
Recomendação para Resolução
Selecione a revisão mais recente do componente para edição. Para o fazer, procure o componente no painel Components , clique com o botão direito na respetiva entrada no painel e escolha Edit .
Unrecognized combination of Manufacturer+Part Number in Part Choice
Default report mode:
Resumo
Esta violação ocorre quando é adicionada uma entrada incorreta para a part choice de um componente e a peça não pode ser obtida pelo Workspace.
Notificação
É apresentada uma notificação no painel Messages no seguinte formato:
Manufacturer+Part Number combination was not found in the available Part Sources ("Part Choice <n> ")
em que:
n é o número sequencial da part choice problemática.
Recomendação para Resolução
Especifique uma part choice válida para o(s) componente(s) problemático(s).
No Component Editor, no modo de Edição de Componente Único , remova as part choices inválidas da região Part Choices e adicione part choices novas e corretas.
No Component Editor, no modo de Edição em Lote de Componentes , introduza valores corretos nos campos Part Choice n na região de definição do componente. Tenha em atenção que, enquanto o valor de um campo de part choice tiver uma entrada incorreta, o texto surgirá a cinzento e em itálico. Assim que ambas as entradas estiverem corretas, o texto surgirá normalmente, a branco.
Violações Associadas a Footprints
Duplicate Pad Designator
Default report mode:
Resumo
Esta violação ocorre quando um modelo de footprint associado a um componente que está a ser definido no Component Editor tem vários objetos Pad com o mesmo valor da propriedade Designator .
Notificação
É apresentada uma notificação no painel Messages no seguinte formato:
Duplicate Pad Designator On Pads Pad <Identifier1> on <Layer1> And Pad <Identifier2> on <Layer2>
em que:
Identifier1 é o identificador da primeira instância do pad com um designador duplicado, representado pelo emparelhamento net-designator e pelas coordenadas do pad.
Layer1 é a camada na qual está colocada a primeira instância do pad com um designador duplicado.
Identifier2 é o identificador da segunda instância do pad com um designador duplicado, representado pelo emparelhamento net-designator e pelas coordenadas do pad.
Layer2 é a camada na qual está colocada a segunda instância do pad com um designador duplicado.
Recomendação para Resolução
Atribua designadores diferentes e únicos aos pads do modelo de footprint associado.
O modelo de footprint que está atualmente a ser utilizado (referenciado) pelo componente será aberto no editor temporário de PCB Footprint. Selecione os pads problemáticos e altere os valores da respetiva propriedade Designator no modo Pad do painel Properties .
Duplicate Primitives
Default report mode:
Resumo
Esta violação ocorre quando um modelo de footprint associado a um componente que está a ser definido no Component Editor tem objetos idênticos colocados na mesma localização, na mesma camada.
Notificação
É apresentada uma notificação no painel Messages no seguinte formato:
Duplicate Primitives: <ObjectType1> <Identifier1> on <Layer1> And <ObjectType2> <Identifier2> on <Layer2>
em que:
ObjectType1 é o tipo da primeira instância do objeto duplicado.
Identifier1 é o identificador da primeira instância do objeto duplicado; a representação do identificador depende do tipo de objeto.
Layer1 é a camada na qual está colocada a primeira instância do objeto duplicado.
ObjectType2 é o tipo da segunda instância do objeto duplicado.
Identifier2 é o identificador da segunda instância do objeto duplicado; a representação do identificador depende do tipo de objeto.
Layer2 é a camada na qual está colocada a segunda instância do objeto duplicado.
Recomendação para Resolução
Remova os objetos duplicados do modelo de footprint.
O modelo de footprint que está atualmente a ser utilizado (referenciado) pelo componente será aberto no editor temporário de PCB Footprint. Selecione os objetos duplicados e remova-os utilizando o atalho Delete .
Missing Pad Designator
Default report mode:
Resumo
Esta violação ocorre quando um modelo de footprint associado a um componente que está a ser definido no Component Editor tem um objeto Pad sem qualquer valor especificado para a propriedade Designator .
Notificação
É apresentada uma notificação no painel Messages no seguinte formato:
Missing Pad Designator on Pad: Pad <Identifier> on <Layer>
em que:
Identifier é o identificador da pad sem designador especificado, representado pela net da pad e pelas coordenadas.
Layer é a camada na qual a pad sem designador especificado está colocada.
Recomendação para Resolução
Especifique valores de designador para as pads do modelo de footprint associado.
No Component Editor, no modo Single Component Editing mode , clique no controlo no canto superior direito da pré-visualização do footprint para abrir o footprint que está atualmente a ser usado (referenciado) pelo componente no editor temporário de PCB Footprint.
No Component Editor, no modo Batch Component Editing mode , clique com o botão direito na entrada do footprint na região Model Links e escolha o comando Edit no menu de contexto.
O modelo de footprint que está atualmente a ser usado (referenciado) pelo componente será aberto no editor temporário de PCB Footprint. Selecione uma pad problemática e especifique o valor da sua propriedade Designator no modo Pad do painel Properties .
Shorted Copper
Default report mode:
Resumo
Esta violação ocorre quando um modelo de footprint associado a um componente que está a ser definido no Component Editor tem objetos Pad que estão ligados entre si por objetos numa camada de cobre.
Notificação
É apresentada uma notificação no painel Messages no seguinte formato:
Shorted Copper Connection Between Pad <Identifier1> on <Layer1> And Pad <Identifier2> on <Layer2>
em que:
Identifier1 é o identificador da primeira instância da pad no par de pads em curto-circuito, representado pelo emparelhamento net-designador e pelas coordenadas da pad.
Layer1 é a camada na qual a primeira instância da pad no par de pads em curto-circuito está colocada.
Identifier2 é o identificador da segunda instância da pad no par de pads em curto-circuito, representado pelo emparelhamento net-designador e pelas coordenadas da pad.
Layer2 é a camada na qual a segunda instância da pad no par de pads em curto-circuito está colocada.
Recomendação para Resolução
Remova os objetos da camada de cobre que ligam as pads do modelo de footprint associado.
No Component Editor, no modo Single Component Editing mode , clique no controlo no canto superior direito da pré-visualização do footprint.
No Component Editor, no modo Batch Component Editing mode , clique com o botão direito na entrada do footprint na região Model Links e escolha o comando Edit no menu de contexto.
O modelo de footprint que está atualmente a ser usado (referenciado) pelo componente será aberto no editor temporário de PCB Footprint. Selecione os objetos da camada de cobre que ligam as pads e depois altere-os para que não liguem as pads, ou remova esses objetos.
Unconnected Copper
Default report mode:
Resumo
Esta violação ocorre quando um modelo de footprint associado a um componente que está a ser definido no Component Editor tem objetos numa camada de cobre, e estes objetos não estão ligados a quaisquer objetos Pad . Quando esse footprint for colocado num desenho PCB, não será atribuída uma net a estes objetos da camada de cobre, e eles tornar-se-ão cobre morto.
Notificação
É apresentada uma notificação no painel Messages no seguinte formato:
Unconnected Copper on primitive : <ObjectType> <Identifier> on <Layer>
em que:
ObjectType é o tipo de instância do objeto que não está ligado a qualquer objeto Pad no modelo de footprint.
Identifier é o identificador do objeto que não está ligado a qualquer objeto Pad no modelo de footprint; a representação do identificador depende do tipo de objeto.
Layer é a camada na qual a instância do objeto que não está ligada a qualquer objeto Pad no modelo de footprint está colocada.
Recomendação para Resolução
Altere o modelo de footprint para que os objetos que atualmente não estão ligados a qualquer objeto Pad no modelo de footprint fiquem ligados às pads.
No Component Editor, no modo Single Component Editing mode , clique no controlo no canto superior direito da pré-visualização do footprint.
No Component Editor, no modo Batch Component Editing mode , clique com o botão direito na entrada do footprint na região Model Links e escolha o comando Edit no menu de contexto.
O modelo de footprint que está atualmente a ser usado (referenciado) pelo componente será aberto no editor temporário de PCB Footprint. Coloque objetos na(s) camada(s) de cobre para formar uma ligação entre as pads do footprint e os objetos que atualmente não estão ligados a qualquer objeto Pad, ou remova esses objetos não ligados.
Violações Associadas a Símbolos
Different pins between modes
Default report mode:
Resumo
Esta violação ocorre quando um dos modos de visualização de um símbolo tem um pino extra.
Notificação
É apresentada uma notificação no painel Messages no seguinte formato:
Extra Pin in display mode <DisplayMode> of the symbol <SymbolRevisionID> . Part <PartDesignator> . Pin Name "<PinName> "
em que:
DisplayMode é o modo específico de representação gráfica do símbolo no qual foi(ram) encontrado(s) o(s) pino(s) extra. Um símbolo tem um modo Normal e pode ter até 255 modos Alternate definidos. Saiba mais sobre criar múltiplos modos de visualização gráfica do mesmo símbolo de componente .
SymbolRevisionID é o ID de Item-Revisão do símbolo.
PartDesignator é o Designator da parte do símbolo.
PinName é o Name do pino problemático.
Recomendação para Resolução
Esta violação surge tipicamente quando é definido um modo gráfico alternativo para um símbolo e acontece uma das seguintes situações:
Foi adicionado um pino extra a um modo de visualização que não está especificado noutro modo de visualização, ou
Foi especificado um pino com um Designator e/ou Name diferente de um pino especificado noutro modo de visualização.
Não só tem de existir um número idêntico de pinos entre os modos de visualização gráfica, como os pinos também têm de ser idênticos tanto em Designator como em Name. Saiba mais sobre criar múltiplos modos de visualização gráfica do mesmo símbolo de componente .
Altere o Designator e/ou Name dos pinos problemáticos para que o número de pinos e as respetivas propriedades Designator e Name sejam as mesmas entre os modos de visualização do símbolo, ou remova um pino extra de um modo de visualização.
No Component Editor, no modo Single Component Editing mode , clique no controlo no canto superior direito da pré-visualização do símbolo.
No Component Editor, no modo Batch Component Editing mode , clique com o botão direito na entrada do símbolo na região Model Links e escolha o comando Edit no menu de contexto.
O modelo de símbolo que está atualmente a ser usado (referenciado) pelo componente será aberto no editor temporário de Schematic Library. Selecione os pinos problemáticos e altere os valores das suas propriedades Designator e/ou Name no modo Pin do painel Properties , ou remova esses pinos usando o atalho Delete .
Duplicate Pin Designators
Default report mode:
Resumo
Esta violação ocorre quando dois ou mais pinos no modelo de símbolo do componente têm o mesmo designador.
Notificação
É apresentada uma notificação no painel Messages no seguinte formato:
Duplicate Pin Designator(s) (mode <DisplayMode> ): <PinDesignatorList>
em que:
DisplayMode é o modo específico de representação gráfica do símbolo no qual foram encontrados o(s) pino(s) duplicado(s). Um símbolo tem um modo Normal e pode ter até 255 modos Alternate definidos.
PinDesignatorList é a lista, separada por vírgulas, dos designadores de pinos que estão duplicados no símbolo problemático.
Recomendação para resolução
Altere o designador do(s) pino(s) problemático(s) em conformidade, para que cada um tenha uma atribuição única.
No Component Editor, no modo Single Component Editing mode , clique no controlo no canto superior direito da pré-visualização do símbolo.
No Component Editor, no modo Batch Component Editing mode , clique com o botão direito na entrada do símbolo na região Model Links e escolha o comando Edit no menu de contexto.
O modelo de símbolo que está atualmente a ser utilizado (referenciado) pelo componente será aberto no editor temporário de Schematic Library. Selecione os pinos problemáticos e altere os valores da respetiva propriedade Designator no Pin mode of the Properties panel , ou remova esses pinos utilizando o atalho Delete .
Missing Default Designator
Default report mode:
Resumo
Esta violação ocorre quando o modelo de símbolo do componente não tem qualquer designador predefinido especificado.
Notificação
É apresentada uma notificação no painel Messages no seguinte formato:
Missing Default Designator
Recomendação para resolução
Especifique um designador predefinido para o modelo de símbolo problemático.
No Component Editor, no modo Single Component Editing mode , clique no controlo no canto superior direito da pré-visualização do símbolo.
No Component Editor, no modo Batch Component Editing mode , clique com o botão direito na entrada do símbolo na região Model Links e escolha o comando Edit no menu de contexto.
O modelo de símbolo que está atualmente a ser utilizado (referenciado) pelo componente será aberto no editor temporário de Schematic Library. Abra o Symbol mode of the Properties panel (ativo quando não está nenhum objeto selecionado na área de desenho) e especifique o prefixo de designador necessário, seguido do carácter '?' no campo Designator (por exemplo, C?). Os pontos de interrogação nos designadores dos componentes colocados numa folha esquemática serão atualizados com números reais durante o processo de Design Annotation .
Missing Pin Designator
Default report mode:
Resumo
Esta violação ocorre quando um pino no modelo de símbolo do componente não tem qualquer designador especificado.
Notificação
É apresentada uma notificação no painel Messages no seguinte formato:
Missing Pin Designator of the symbol <SymbolRevisionID>
em que:
SymbolRevisionID é o ID de Item-Revision do símbolo problemático.
Recomendação para resolução
Especifique um designador para cada pino no modelo de símbolo problemático.
No Component Editor, no modo Single Component Editing mode , clique no controlo no canto superior direito da pré-visualização do símbolo.
No Component Editor, no modo Batch Component Editing mode , clique com o botão direito na entrada do símbolo na região Model Links e escolha o comando Edit no menu de contexto.
O modelo de símbolo que está atualmente a ser utilizado (referenciado) pelo componente será aberto no editor temporário de Schematic Library. Selecione os pinos problemáticos e especifique os valores da respetiva propriedade Designator no Pin mode of the Properties panel , ou remova os pinos utilizando o atalho Delete .
Missing Pin Name
Default report mode:
Resumo
Esta violação ocorre quando um pino no modelo de símbolo do componente não tem qualquer nome especificado.
Notificação
É apresentada uma notificação no painel Messages no seguinte formato:
Missing Pin Name of the symbol <SymbolRevisionID> . Pin Designator "<PinDesignator> ".
em que:
SymbolRevisionID é o ID de Item-Revision do símbolo problemático.
PinDesignator é o Designator do pino problemático.
Recomendação para resolução
Especifique um nome para cada pino no modelo de símbolo problemático.
No Component Editor, no modo Single Component Editing mode , clique no controlo no canto superior direito da pré-visualização do símbolo.
No Component Editor, no modo Batch Component Editing mode , clique com o botão direito na entrada do símbolo na região Model Links e escolha o comando Edit no menu de contexto.
O modelo de símbolo que está atualmente a ser utilizado (referenciado) pelo componente será aberto no editor temporário de Schematic Library. Selecione os pinos problemáticos e especifique os valores da respetiva propriedade Name no Pin mode of the Properties panel , ou remova esses pinos utilizando o atalho Delete .
Nota
Apenas uma instância de violação será listada no painel Messages para cada componente distinto. Um componente pode perfeitamente ter um símbolo com mais do que um pino sem nome definido.
Missing Pins in Sequence
Default report mode:
Resumo
Esta violação ocorre quando são detetados pinos em falta na sequência numérica dos valores de designador dos pinos do símbolo problemático. Por exemplo, se o símbolo tiver pinos com designadores 1, 2, 5, e não existirem pinos com o designador 3 e 4.
Notificação
É apresentada uma notificação no painel Messages no seguinte formato:
Missing Pin Designator In Sequence : <PinDesignatorList> [<LowerPinDesignator> ..<UpperPinDesignator> ]
em que:
PinDesignatorList é a lista, separada por vírgulas, dos designadores de pinos em falta na sequência numérica detetada no símbolo problemático.
LowerPinDesignator é o valor numérico mínimo dos designadores de pinos detetados no símbolo problemático.
UpperPinDesignator é o valor numérico máximo dos designadores de pinos detetados no símbolo problemático.
Recomendação para resolução
No modelo de símbolo problemático, adicione pinos com os designadores em falta na sequência ou altere os designadores dos pinos para que estes formem uma sequência contínua de valores inteiros.
No Component Editor, no modo Single Component Editing mode , clique no controlo no canto superior direito da pré-visualização do símbolo.
No Component Editor, no modo Batch Component Editing mode , clique com o botão direito na entrada do símbolo na região Model Links e escolha o comando Edit no menu de contexto.
O modelo de símbolo que está atualmente a ser utilizado (referenciado) pelo componente será aberto no editor temporário de Schematic Library. Utilizando o comando Place » Pin dos menus principais, adicione o número necessário de pinos e especifique os valores da respetiva propriedade Designator no Pin mode of the Properties panel de modo a que os designadores dos pinos no símbolo formem uma sequência contínua de valores inteiros. Também pode editar a propriedade Designator dos pinos já colocados no símbolo.
Nota
Existem componentes que não utilizam numeração sequencial de pinos, por exemplo, um BGA com numeração não sequencial de pinos; A1, A3, A5 (e assim sucessivamente). Nesta situação, sugere-se que liberte o componente com esta violação e indique o motivo nas Release Notes. Em alternativa, defina a verificação Missing Pins in Sequence na página Data Management – Component Rule Checks da caixa de diálogo Preferences para No Report.