Trabalhando com Anotações

O Draftsman disponibiliza um conjunto de ferramentas adicionais de desenho e anotação, concebidas para adicionar informação importante a um documento de desenho do Draftsman. Estas incluem sistemas automáticos de notas e de realce.

O tipo de anotação a colocar pode ser selecionado no Place menu principal.

Chamada

Uma chamada do Draftsman é um apontador gráfico que pode ser colocado num documento para fornecer informação sobre uma localização ou objeto específico do desenho. A informação associada a uma chamada pode ser texto personalizado ou dados obtidos a partir de várias fontes, como uma entrada da BOM ou um item de nota. As chamadas podem ter um ou mais apontadores para pontos de origem.

Várias chamadas de diferentes tipos colocadas numa vista de montagem da placa
Várias chamadas de diferentes tipos colocadas numa vista de montagem da placa

Os passos para colocar uma chamada são:

  1. Selecione o comando de colocação de chamada (Place » Annotations » Callout).

  2. O cursor mudará para uma mira, indicando o modo de colocação de chamada. Posicione o cursor no espaço de desenho para escolher entre os dois tipos de colocação de chamada, conforme indicado pelo realce do cursor:

    • Object callout – quando o cursor realça um lado ou canto do contorno de um objeto (como o perímetro de uma vista de desenho ou componente), a chamada colocada ficará 'anexada' a esse objeto específico.

    • General callout – quando não existe qualquer realce no cursor, a chamada colocada refere-se simplesmente a essa localização, em vez de a um objeto.

  3. Clique para colocar o apontador da chamada na localização pretendida, conforme determinado acima.

  4. Mova o cursor para uma posição adequada para o texto de origem da chamada e clique para confirmar a colocação.

  5. As chamadas suportam múltiplas origens. Depois de colocar a posição do texto de origem da chamada, pode mover e clicar novamente para identificar tantas outras localizações de origem quantas forem necessárias.

  6. Assim que o número necessário de origens tiver sido definido, clique com o botão direito para concluir a colocação desta chamada. Permanecerá no modo de colocação de chamadas.

  7. Repita a sequência dos passos 2 – 6 para colocar outra chamada, ou clique com o botão direito uma segunda vez para sair do modo de colocação de chamadas.

Notas sobre o trabalho com chamadas:

  • O texto de informação apresentado no fim da chamada (a 'etiqueta' da chamada) é determinado pelas opções da propriedade Source Text no painel Properties.

    Se a definição Source Text no painel Properties não for aplicável ao tipo de chamada que colocou, o respetivo texto de etiqueta será apresentado como [N/A]. Por exemplo, se Source Text estiver definido como BOM Item para uma chamada geral (indicada por um apontador em forma de seta), então a chamada refere-se a uma localização geral, em vez de a um componente da BOM. Neste caso, é necessária uma chamada de objeto, que especifique um componente.

  • A posição final de uma chamada colocada pode ser modificada graficamente. Selecione uma chamada para ativar a sua pega de edição da posição final, que pode ser arrastada para uma nova localização.

  • O ponto inicial/de destino de uma chamada colocada pode ser movido para uma nova localização através de uma ação de arrastar e largar. Quando movido, o nó inicial fica associado ao novo objeto e faz com que os dados da chamada sejam atualizados em conformidade.

  • Uma chamada existente pode ter origens adicionais adicionadas e removidas. Clique para selecionar a chamada e, em seguida, clique com o botão direito sobre ela para apresentar o menu contextual. Este menu incluirá um comando Add Source e, se já tiver múltiplas origens definidas e tiver sido selecionada uma origem individual quando foi efetuado o clique com o botão direito, o menu incluirá também um comando Delete Source. Note os atalhos Spacebar e Delete Source ; utilize-os para adicionar e eliminar rapidamente origens a/de uma chamada, respetivamente.

É apresentado abaixo um vídeo que demonstra a colocação de chamadas e técnicas de edição gráfica.

O texto inteligente de chamada pode ser colocado e configurado para ler a entrada BOM correspondente a um componente (ou componentes), referir uma entrada de item de nota existente, ou simplesmente apresentar texto personalizado.

O estilo de desenho e a fonte de informação de uma chamada colocada são configuráveis no painel Properties quando a chamada está selecionada no espaço de desenho ().

Estilo

Connection Line

Utilize as listas pendentes para selecionar a espessura e o padrão da linha usados para representar a linha e o cotovelo do apontador da chamada. As opções disponíveis são definidas na região Line Styles do painel Properties quando não está selecionado nenhum objeto no espaço de desenho. Para mais informações, consulte a página Setting Up a Draftsman Document . Utilize o botão de cor associado para especificar a cor da linha.

Arrow Style

Utilize as opções disponibilizadas para configurar o apontador da chamada.

  • Head Style – selecione a lista pendente para escolher entre um conjunto de estilos predefinidos de apontador (cabeças).

  • Width – a largura da cabeça do apontador de destino, como uma seta. Esta definição também define o diâmetro de um estilo de cabeça redonda.

  • Length – o comprimento da cabeça do apontador, como uma seta.

Propriedades

Source Text

Utilize a lista pendente para especificar a fonte de dados usada para gerar a cadeia de texto da chamada (etiqueta).

  • Custom Text – o texto da chamada será a cadeia introduzida no campo Custom Text resultante.

  • Note Item – o texto da chamada é uma referência a uma entrada de item de uma nota existente no documento Draftsman. Utilize a lista pendente Note Item resultante para selecionar o número do item (linha) no objeto de nota.

  • BOM Item – o texto da chamada referirá o número de referência da entrada BOM para o componente de destino (anexado). Esta opção de origem aplica-se quando a chamada está anexada a um componente.

    Quando o Draftsman obtém dados BOM de um documento ActiveBOM do projeto, a referência da entrada BOM do componente (Line #) tem de estar disponível no documento de origem – caso contrário, a etiqueta da chamada ficará em branco.

    Para mais informações sobre a coluna Line #, consulte a página Creating the BOM Document.

  • Component Parameter – o texto da chamada será um valor de parâmetro disponível no componente anexado (como Designator ou Comment), conforme selecionado na lista pendente Parameter resultante.

  • Board Region – o texto da chamada será o nome da região de placa subjacente quando a chamada tiver sido colocada numa vista de região de placa.

  • Via Structure – o texto da chamada será o nome da funcionalidade via subjacente quando a chamada tiver sido colocada numa vista do tipo de via.

Border

Utilize a lista pendente para escolher o estilo de forma gráfica na extremidade da linha da chamada (círculo, quadrado, etc.). Utilize o botão de cor associado para especificar a cor de preenchimento da forma final (que envolve a etiqueta de texto).

Se a chamada tiver múltiplas origens que sejam itens BOM diferentes, todos os números dos itens BOM serão apresentados quando a chamada tiver o respetivo Border definido como Underline

Auto size Ative para expandir automaticamente a forma final da chamada, de modo a acomodar a cadeia da etiqueta de texto associada. Quando esta opção estiver desativada, utilize os campos Width e/ou Height para especificar o tamanho necessário da forma.
Text Above Utilize o campo para definir um texto que será apresentado acima da linha do apontador da chamada.
Text Below Utilize o campo para definir um texto que será apresentado abaixo da linha do apontador da chamada.
Line Style Utilize as listas pendentes para selecionar a espessura e o padrão da linha usados para representar a linha de contorno (outline) da borda da forma final da chamada. As opções disponíveis são definidas na região Line Styles do painel Properties quando não está selecionado nenhum objeto no espaço de desenho. Para mais informações, consulte a página Setting Up a Draftsman Document . Utilize o botão de cor associado para especificar a cor da linha.
Elbow Style Utilize a lista pendente para especificar ou desativar a linha horizontal (cotovelo) ligada à extremidade da linha da chamada. A etiqueta de texto da chamada e a respetiva borda estão ligadas ao cotovelo.
Elbow Length Defina o comprimento horizontal do cotovelo.
Elbow Position Defina o cotovelo e a etiqueta de texto para se projetarem para a esquerda ou para a direita da linha da chamada.

Tipo de letra

Font

Define o tipo de letra usado na etiqueta de texto da chamada.

  • Quando a opção Use Document Font está ativada, o tipo de letra usado é o definido pelas opções do documento (a entrada Document Font na região General do separador General do painel Properties quando não está selecionado nenhum objeto no espaço de desenho).

  • Quando a opção Use Document Font está desativada, utilize as opções disponibilizadas para escolher o tipo de letra, tamanho, cor e atributos de texto pretendidos.

Quando a extensão de software GOST 2.701-2008/2.106-1996 estiver instalada na sua instalação do Altium Designer, estarão disponíveis opções adicionais na região Properties do painel.

  • SymbolProcessing of the contour () – estas opções permitem que uma chamada colocada indique uma ligação mecânica colada ou soldada (). Selecione um símbolo de soldadura () ou colagem (), conforme definido pela norma GOST 2.313-82, na lista pendente Symbol para adicionar esse indicador de fixação mecânica à linha do apontador da chamada. Ative a opção Processing of the contour quando uma junta de cola ou soldadura tiver de ser feita numa área fechada, para colocar um símbolo de círculo na extremidade ou no cotovelo da linha da chamada ().

  • Estarão disponíveis opções adicionais Circle (GOST) e Triangle (GOST) para o Border da chamada ().

  • Quando a Source Text da chamada está definida para Note Item, a opção Prefix fica disponível (). Utilize-a para definir uma cadeia de texto que será apresentada antes da etiqueta da chamada.

Para mais informações sobre a gestão de extensões, consulte a página Extending Your Installation (Altium Designer Develop, Altium Designer Agile, Altium Designer).

Marca de Centro

Uma marca de centro do Draftsman é um objeto em mira que se fixa automaticamente à origem do raio de um círculo e de um arco num documento Draftsman. Uma marca de centro colocada fica disponível como localização de referência para objetos de cotagem colocados, como cotas lineares e por coordenadas.

Várias marcas de centro colocadas numa vista de montagem da placa
Várias marcas de centro colocadas numa vista de montagem da placa

Passos para colocar uma marca de centro:

  1. Selecione o comando de colocação de marca de centro (Place » Annotations » Center Mark). O cursor mudará para uma mira e o editor entrará no modo de colocação de marca de centro.

  2. Passe o cursor sobre o contorno de um círculo ou arco, que será realçado (a laranja), enquanto o gráfico da marca de centro encaixa no ponto central do raio do círculo/arco.

  3. Clique no contorno do círculo/arco para confirmar a colocação do objeto marca de centro.

  4. Continue a colocar mais marcas de centro ou clique com o botão direito ou prima Esc para sair do modo de colocação.

Notas sobre o trabalho com marcas de centro:

  • As marcas de centro colocadas estão disponíveis para associações de cotas. Ao colocar cotas lineares ou por coordenadas, selecione o ponto realçado na interseção da cruz da marca de centro como nó de referência da cota ().

  • Selecione uma marca de centro colocada clicando na interseção das suas linhas de mira. Depois de selecionada, fica disponível um nó de edição no seu ponto central. Clique e arraste o nó da marca de centro para a mover para um círculo/arco numa localização diferente. A marca de centro é anexada ao círculo/arco de destino da mesma forma que durante a sua colocação inicial – passe o cursor e depois clique no contorno do círculo/arco.

É apresentado abaixo um vídeo que demonstra a colocação de marcas de centro e técnicas de edição gráfica.

O estilo de linha, a cor e a rotação de uma marca de centro estão disponíveis como definições no painel Properties quando a marca de centro está selecionada no espaço de desenho ().

Estilo

Connection Line

Utilize as listas pendentes para selecionar a espessura e o padrão da linha usados para desenhar as linhas de mira da marca de centro. As opções disponíveis são definidas na região Line Styles do painel Properties quando não existe qualquer objeto selecionado no espaço de desenho. Para mais informações, consulte a página Configurar um Documento Draftsman . Utilize o botão de cor associado para especificar a cor da linha.

Propriedades

Rotation

Especifique o ângulo de rotação do gráfico em mira da marca de centro.

Esta opção pode ser usada para documentar a colocação angular de círculos/arcos num desenho. Neste caso, uma cota angular colocada usa uma linha da cruz de uma marca de centro como referência da cota angular ().

Indicador de Acabamento Superficial

O Draftsman permite a colocação de símbolos gráficos de acabamento superficial e dos respetivos parâmetros associados, em conformidade com a norma internacional ISO 1302:2002 para textura de superfície na documentação técnica de produtos. A norma especifica as regras para a indicação da textura de superfície em desenhos, com base em símbolos e atributos especiais que descrevem o material de superfície permitido para o produto – neste caso, uma placa de circuito impresso.

A adição de indicadores de acabamento superficial no Draftsman evita a necessidade de uma ferramenta ou aplicação separada de acabamento superficial quando esta informação normalizada é necessária para o fabrico de PCB. Os símbolos gráficos são acompanhados por uma gama de códigos de texto especializados, conforme definido pela norma ISO.

Vários objetos de acabamento superficial de estilos diferentes colocados numa vista de fabrico da placa
Vários objetos de acabamento superficial de estilos diferentes colocados numa vista de fabrico da placa

Na maioria dos casos, apenas é necessário definir uma ou duas superfícies, como a superfície das camadas superior e inferior, pelo que normalmente é necessário um número mínimo de símbolos/atributos. No entanto, os indicadores podem ser aplicados à face de qualquer objeto projetado, incluindo as superfícies de componentes renderizados.

Os parâmetros baseados em cadeias de texto (atributos) associados ao símbolo indicam um conjunto de opções de fabrico, conforme definido pela norma:

  • Primeiro requisito (a)

  • Segundo requisito (b)

  • Método de Fabrico (c)

  • Orientações e direção da textura superficial (d) – opções predefinidas, com gráficos de símbolo correspondentes, selecionadas no menu pendente do painel Properties (a predefinição é None).

  • Tolerância de maquinagem (e)

Para mais informações sobre os códigos e opções dos parâmetros, consulte a norma de especificação de acabamento superficial. Para informação geral e ligações relacionadas, consulte a entrada Acabamento superficial na Wikipedia.

Para colocar um objeto de acabamento superficial num desenho, selecione o comando de colocação de acabamento superficial (Place » Annotations » Surface Finish). Quando o comando é iniciado, o cursor muda para uma mira, indicando o modo de colocação. À medida que o cursor passa sobre os objetos, os contornos dos objetos serão realçados a laranja.

Para anexar o acabamento superficial à face de um objeto do desenho:

  1. Posicione o cursor sobre uma linha realçada e clique para indicar essa posição da aresta.
  2. Mova o cursor para especificar a orientação do símbolo relativamente à aresta e depois clique para confirmar a colocação.

Para colocar um acabamento superficial livre que não esteja anexado a uma aresta de objeto:

  1. Posicione o cursor em qualquer local onde não exista uma aresta de objeto realçada.

  2. Clique para confirmar a colocação.

O indicador de acabamento superficial anexado pode ser arrastado ao longo da linha e, opcionalmente, para longe do desenho através de uma linha de extensão automática (ativada pela opção With Leader no painel Properties). 

A posição e a orientação de um acabamento superficial colocado podem ser modificadas graficamente. Selecione um objeto de acabamento superficial para ativar os seus modos de edição:

  • Para um símbolo anexado, clique e arraste o nó do seu ponto de ligação para alterar a posição da ligação.

  • Para um símbolo anexado sem linha de chamada com seta, arraste o seu nó de ponto médio para inverter a orientação do símbolo.

  • Para um símbolo livre (não anexado), arraste o seu nó ou o próprio gráfico para alterar a sua posição.

É apresentado abaixo um vídeo que demonstra a colocação de objetos de acabamento superficial e técnicas de edição gráfica.

O estilo do símbolo e os atributos de texto de um objeto de acabamento superficial colocado podem ser configurados no painel Properties quando o objeto está selecionado no espaço de desenho ().

Vista

Symbol

O símbolo gráfico normalizado que será mostrado no indicador de acabamento superficial. Utilize o menu pendente para escolher um processo de fabrico da superfície, conforme definido na norma ISO 1302:2002:

  • Any Manufacturing Process Permitted ()

  • Material Shall Be Removed ()

  • Material Shall Not Be Removed () 

Line Style

Utilize as listas pendentes para selecionar a linha usada para desenhar o símbolo de acabamento superficial e a sua linha guia/apontador, se ativada. As opções disponíveis são definidas na região Line Styles do painel Properties quando não existe qualquer objeto selecionado no espaço de desenho. Para mais informações, consulte a página Configurar um Documento Draftsman . Utilize o botão de cor associado para especificar a cor da linha.

Extension Line Style Utilize as listas pendentes para selecionar a linha que se estende automaticamente a partir da aresta de um objeto quando o ponto do indicador de acabamento superficial é movido para além dos limites do objeto. As opções disponíveis são definidas na região Line Styles do painel Properties quando não existe qualquer objeto selecionado no espaço de desenho. Para mais informações, consulte a página Configurar um Documento Draftsman . Utilize o botão de cor associado para especificar a cor da linha.
Extension Line Gap O espaçamento entre a aresta do objeto de destino e o início da linha de extensão.
Extension Line Offset A distância a que as linhas de extensão se projetam para além do símbolo de acabamento superficial.
Arrow Style

Utilize as opções fornecidas para configurar a linha de ligação (aplica-se se a opção With Leader estiver ativada).

  • Head Style – selecione a lista pendente para escolher entre uma gama de estilos predefinidos de apontador (cabeças).

  • Width – a largura da cabeça do apontador de destino, como uma seta. Esta definição também define o diâmetro de um estilo de cabeça redonda.

  • Length – o comprimento da cabeça do apontador, como uma seta.

  • Full Length – o comprimento das linhas da seta quando posicionadas no exterior da linha de acabamento superficial.

With Leader Ative para adicionar uma linha de ligação com seta entre o indicador de acabamento superficial e a face do objeto de destino.

Valor

First Requirement

Uma tolerância codificada e numérica para a textura da superfície.

Second Requirement Uma tolerância codificada e numérica adicional para a textura da superfície.
Manufacturing Method

Os processos permitidos a utilizar para fabricar a superfície.

Machining Allowance Uma restrição numérica para a precisão da maquinagem da superfície.
Allow Different Requirements

Quando assinalada, é adicionado um símbolo adicional entre parênteses retos ao objeto de acabamento superficial selecionado (aplica-se apenas a um símbolo livre, ou seja, não anexado). Isto indica que outros objetos de acabamento superficial anexados no desenho podem sobrepor-se ao objeto de acabamento superficial atualmente selecionado, que atua como definição geral/base para todas as superfícies.

Esta opção não está disponível para um objeto de acabamento superficial anexado a uma aresta de uma vista existente. Neste caso, a opção fica efetivamente desativada.

Surface Lay and Orientation

Utilize o menu pendente para especificar o estilo de padrão e a direção desejados para a superfície.

Tipo de letra

Font

Define o tipo de letra usado para os caracteres do indicador de acabamento superficial.

  • Quando a opção Use Document Font está ativada, o tipo de letra utilizado é o definido nas opções do documento (a entrada Document Font na região General do separador General do painel Properties, quando nenhum objeto está selecionado na área de desenho).

  • Quando a opção Use Document Font está desativada, utilize as opções disponibilizadas para escolher o tipo de letra, tamanho, cor e atributos de texto pretendidos.

O símbolo de acabamento de superfície será dimensionado proporcionalmente de acordo com o tamanho de letra selecionado.

Nota

Um objeto de nota (Place » Annotations » Note) é uma lista ativa baseada em texto que pode ser colocada num documento Draftsman para fornecer informação adicional e, opcionalmente, direcionada relacionada com vistas de desenho.

As entradas numa lista de notas podem incluir parâmetros disponíveis para o documento do projeto e as entradas individuais da lista podem ser referenciadas por objetos callout colocados. Uma referência callout–nota comporta-se como uma ligação ativa e, por isso, as alterações à entrada da nota (como o número da lista ou o gráfico do contorno) serão refletidas no rótulo do callout.

Dois objetos de nota num desenho com objetos callout de exemplo que referenciam entradas da lista de notas.
Dois objetos de nota num desenho com objetos callout de exemplo que referenciam entradas da lista de notas.

O estilo visual do objeto de nota e as respetivas entradas de lista são configuráveis no painel Properties quando o objeto está selecionado na área de desenho (). Para ver/modificar as propriedades de uma nota específica na lista, clique para selecionar essa entrada na lista. A região Selected Element do painel Properties  será atualizada para refletir as propriedades dessa entrada em conformidade ().

Título

Title,
Location,
Font
Utilize estas opções para configurar o título do objeto. Estas opções são semelhantes às usadas para configurar o título de uma vista. Para mais informações, consulte a página Trabalhar com Vistas.

Propriedades

Order

Quando são colocados vários objetos de nota na mesma folha de um documento Draftsman, esta opção define a numeração das entradas da lista com base na posição relativa das notas:

  • Over, then Down ()

  • Down, then Over ()

Se necessário, a numeração será automaticamente reordenada quando uma lista de notas for movida.

Width A largura do limite do objeto de nota. As entradas de texto serão automaticamente quebradas em linhas para se manterem dentro da largura do objeto.
Horizontal Spacing A distância entre a numeração das entradas da lista e os respetivos textos associados.
Vertical Spacing A distância, ou espaçamento entre linhas, entre os elementos da entrada da lista.
Font

Define o tipo de letra utilizado nas entradas de texto da nota.

  • Quando a opção Use Document Font está ativada, o tipo de letra utilizado é o definido nas opções do documento (a entrada Document Font na região General do separador General do painel Properties, quando nenhum objeto está selecionado na área de desenho).

  • Quando a opção Use Document Font está desativada, utilize as opções disponibilizadas para escolher o tipo de letra, tamanho, cor e atributos de texto pretendidos.

Elemento Selecionado

Note Item Number Indica o número da entrada do elemento de lista atualmente selecionado.
Border O estilo de contorno gráfico aplicado ao número do elemento de lista selecionado. Utilize o menu pendente para selecionar entre um conjunto de formas geométricas predefinidas.
Note Description

O campo de entrada de texto do elemento atualmente selecionado da lista de notas.

Clique para abrir a caixa de diálogo Document Parameters, onde qualquer um dos parâmetros disponíveis pode ser selecionado para inclusão na entrada da nota. A caixa de diálogo pode ser configurada para apresentar todos os parâmetros do sistema, do projeto (tanto locais como do Workspace) e da PCB relacionados com o documento Draftsman ativo. Selecione um parâmetro e clique em OK para confirmar a seleção; a cadeia de valor desse parâmetro será inserida na posição atual do cursor no campo Note Description ().

  • Os parâmetros do documento Draftsman estão acessíveis no separador Parameters do painel Properties quando nenhum objeto está selecionado na área de desenho. Também podem ser adicionados parâmetros personalizados neste separador. Para mais informações sobre os parâmetros do documento Draftsman, consulte a página Configurar um Documento Draftsman.

  • A inserção de um parâmetro desta forma também é suportada para o objeto de texto.

Clique para adicionar uma nova entrada (elemento) ao fim da lista de notas. Pode ser adicionado qualquer número de entradas de nota a uma lista de itens de nota.
 /  Utilize para mover a entrada selecionada uma linha para cima ou para baixo. As entradas da lista são automaticamente renumeradas para acomodar a alteração.

Clique para remover a entrada selecionada.

Quando a extensão de software GOST 2.701-2008/2.106-1996 está instalada na sua instalação do Altium Designer, estarão disponíveis opções adicionais na região Elemento Selecionado do painel ():

  • Number format – utilize este campo para introduzir um carácter (ou caracteres) que será mostrado após o número da entrada do elemento de lista atualmente selecionado. Tenha em atenção que esta opção só se aplica quando o Border do elemento está definido como None.

  • Paragraph Indent – utilize este campo para introduzir um valor de avanço para o elemento de lista atualmente selecionado. Tenha em atenção que esta opção só se aplica quando o Border de todos os elementos do objeto de nota atualmente selecionado está definido como None.

Para mais informações sobre a gestão de extensões, consulte a página Extending Your Installation (Altium Designer Develop, Altium Designer Agile, Altium Designer).

Texto

Uma caixa de texto (Place » Text) é um objeto contentor de texto que pode ser colocado numa folha de documento Draftsman.

A cadeia de texto e o estilo visual do objeto de texto são configuráveis no painel Properties quando o objeto está selecionado na área de desenho ().

Localização

(X/Y) Os valores dos eixos X e Y da localização de referência da caixa de texto (posição do canto inferior esquerdo).
Rotation O ângulo de rotação da caixa de texto.

Propriedades

Width A largura da caixa de texto.
Height A altura da caixa de texto.
Clip Text To Bounds Quando selecionado, a cadeia de texto da caixa será automaticamente quebrada em linhas para se manter dentro do perímetro da caixa de texto.
Text O campo de destino para a cadeia de texto que aparecerá na caixa de texto apresentada.

Clique para abrir a caixa de diálogo Document Parameters, onde qualquer um dos parâmetros disponíveis pode ser selecionado para inclusão na entrada da nota. A caixa de diálogo pode ser configurada para apresentar todos os parâmetros do sistema, do projeto (tanto locais como do Workspace) e da PCB relacionados com o documento Draftsman ativo. Selecione um parâmetro e clique em OK para confirmar a seleção; a cadeia de valor desse parâmetro será inserida na posição atual do cursor no campo Texto ().

  • Os parâmetros do documento Draftsman estão acessíveis no separador Parameters do painel Properties quando nenhum objeto está selecionado na área de desenho. Também podem ser adicionados parâmetros personalizados neste separador. Para mais informações sobre os parâmetros do documento Draftsman, consulte a página Configurar um Documento Draftsman.

  • A inserção de um parâmetro desta forma também é suportada para o objeto de nota.

Font

Define o tipo de letra utilizado para a cadeia da caixa de texto.

  • Quando a opção Use Document Font está ativada, o tipo de letra utilizado é o definido nas opções do documento (a entrada Document Font na região General do separador General do painel Properties, quando nenhum objeto está selecionado na área de desenho).

  • Quando a opção Use Document Font está desativada, utilize as opções disponibilizadas para escolher o tipo de letra, tamanho, cor e atributos de texto pretendidos.

Alignment

Utilize os botões para definir o Horizontal (esquerda, centro ou direita) e o Vertical (topo, meio ou fundo) alinhamento e posicionamento do texto dentro da caixa de texto.

Fill Style

Utilize estas opções para configurar a apresentação do padrão de preenchimento e da cor da caixa de texto. A amostra do padrão mostra a pré-visualização do padrão de acordo com as definições configuradas. Utilize os botões de cor associados para especificar as cores do preenchimento e do padrão de hachura. Selecione o botão associado para aceder às seguintes opções ():

  • Pattern – o padrão gráfico para a placa seccionada. Selecione o preenchimento Solid ou um padrão ANSI (ANSI 31 ou ANSI 37) no menu pendente.

  • Scale – o espaçamento relativo entre linhas do padrão de hachura ANSI aplicado.

  • Rotation – o ângulo das linhas de hachura ANSI, em que um valor de 0 equivale a 45°.

  • Hatch Thickness – a espessura de linha das linhas do padrão ANSI.

Dimensionamento Geométrico e Tolerâncias

O Draftsman inclui a capacidade de colocar e configurar elementos simbólicos normalizados pela indústria Geometric Dimensioning e Geometric Tolerances que definem as propriedades de fabrico dos objetos incluídos num desenho.

Também utilizada na maioria das aplicações MCAD avançadas, a informação especializada fornecida pelos símbolos geométricos colocados estipula as imperfeições admissíveis no fabrico de objetos físicos.  Os elementos de definição geométrica que podem ser adicionados a documentos Draftsman derivam de normas desenvolvidas pela American Society of Mechanical Engineers (ASME) – especificamente, a ASME Y14.5-2009 Dimension and Tolerancing norma. Existem muitas outras normas e orientações para definições geométricas de engenharia, incluindo um grande número de documentos conceptualmente específicos da International Organization for Standardization (ISO).

Consulte a entrada Geometric dimensioning and tolerancing Wikipedia para informação geral e ligações de referência.

No contexto dos documentos de desenho Draftsman, a informação de cotagem e toleranciamento baseada em símbolos é incorporada num desenho através da colocação de dois tipos de objetos:

  • Símbolos de elemento de referência – objetos de identificação que podem ser associados a uma linha, ponto ou eixo de um elemento físico num desenho, como a aresta da placa, componente ou furo.

  • Quadros de controlo de elemento – objetos de informação que podem ser associados a um elemento do desenho, e que incluem múltiplos dados simbólicos que especificam as restrições de fabrico mecânico desse elemento.

Ambos os objetos de desenho acima podem ser posicionados livremente no documento ou (normalmente) associados a um elemento, como uma aresta. Tal como outras anotações de desenho são colocadas no Draftsman, como os símbolos de surface finish, os símbolos de definição geométrica são associados clicando numa linha realçada do desenho e clicando novamente para colocar o símbolo.

Applied Geometric Tolerances

Quando adicionados aos elementos mecânicos numa vista de desenho Draftsman, a informação combinada representada pelos quadros de controlo de elemento e pelas respetivas referências de elementos de referência pode descrever totalmente as restrições de fabrico admissíveis para esse elemento físico.

No exemplo de vista de desenho apresentado abaixo, foram adicionadas cotas, as referências de elementos de referência estão associadas às três arestas visíveis da placa, e foram aplicados quadros de controlo de elemento à aresta superior e a dois furos de montagem. Os quadros de controlo de elemento têm vários elementos adicionados, que aparecem como uma sequência de linhas.

Os símbolos e a formatação usados nos vários quadros de controlo de elemento são totalmente descritos na norma ASME; no entanto, uma visão geral dos exemplos mostrados acima é a seguinte:

  • Frame attached to edge A:

    • O primeiro elemento (linha superior) – estipula a tolerância de planaridade (desvio admissível na superfície) para a aresta da placa.

    • O segundo elemento – estipula a tolerância de paralelismo (distância admissível, e portanto desvio angular) entre os lados A e C.

  • Frame attached to Hole X:

    • O primeiro elemento (linha superior) – estipula a tolerância de posição do furo (erro posicional admissível) relativamente à Referência A e à Referência B.

    • O segundo elemento – estipula a tolerância de circularidade (variação admissível do diâmetro) para o furo.

  • Frame attached to Hole Y (a composite feature control frame):

    • Símbolo para este quadro (primeira coluna) – define este quadro como informação posicional, para todos os elementos (linhas).

      • O primeiro subelemento – estipula a tolerância (erro admissível) para o Furo Y relativamente à Referência B.

      • O segundo subelemento – estipula a tolerância (erro admissível) para o Furo Y relativamente à Referência C.

Elemento de Referência

Um elemento de referência do Draftsman é um objeto gráfico de identificação que pode ser associado a uma linha, ponto ou eixo de um elemento físico num desenho, como a aresta de uma placa, componente ou furo. Atua como referência nesse objeto do desenho para que as tolerâncias dimensionais relativas incluídas em feature control frames possam referir-se a este e a outros elementos de referência colocados.

Um conjunto de objetos de elemento de referência associados às arestas superficiais de objetos numa vista de montagem de placa
Um conjunto de objetos de elemento de referência associados às arestas superficiais de objetos numa vista de montagem de placa

Os passos para colocar um elemento de referência:

  1. Selecione o comando de colocação de elemento de referência (Place » Annotations » Datum Feature). O cursor mudará para uma mira e o editor entrará no modo de colocação de elemento de referência. À medida que o cursor passa sobre os objetos, as arestas dos objetos serão realçadas como linhas cor de laranja.

  2. Posicione o cursor sobre uma aresta de objeto realçada e clique para associar o elemento de referência a essa face do objeto.

  3. Mova o cursor para definir a posição da etiqueta do elemento de referência e clique para concluir a colocação.

O ponto de associação à aresta ou a localização da etiqueta de um elemento de referência colocado pode ser modificado graficamente. Quando um elemento de referência é selecionado, ficam disponíveis alças/nós de edição nos seus pontos de associação e da etiqueta de cabeçalho.

  • Clique e arraste o nó da etiqueta para o reposicionar no documento de desenho.

  • Clique e arraste o nó de associação à aresta para o reposicionar ao longo da face do objeto selecionado. É adicionada uma linha de extensão quando o ponto de associação é movido para além do limite da face do objeto.

É apresentado abaixo um vídeo que demonstra a colocação de elementos de referência e técnicas de edição gráfica.

Os atributos de estilo e texto de um objeto de elemento de referência colocado podem ser configurados no painel Properties quando o objeto está selecionado no espaço de desenho ().

Vista

Label

Os caracteres de texto que identificam o objeto de elemento de referência e aparecem dentro do seu símbolo gráfico.

O elemento de referência é identificado pelo seu Label para que as tolerâncias dimensionais relativas incluídas em feature control frames possam referir-se a este e a outros elementos de referência colocados.

With Leader Ative para incluir uma linha de chamada com seta entre o gráfico do elemento de referência e o seu ponto de associação ao objeto.

Estilos

Line Style

Utilize as listas pendentes para selecionar a linha usada para representar o símbolo do elemento de referência e a sua linha de chamada, se ativada. As opções disponíveis são definidas na região Line Styles do painel Properties quando nenhum objeto está selecionado no espaço de desenho. Para mais informação, consulte a página Setting Up a Draftsman Document . Utilize o botão de cor associado para especificar a cor da linha.

Extension Line Style Utilize as listas pendentes para selecionar a linha que se estende automaticamente a partir da aresta de um objeto quando o ponto de associação do elemento de referência é movido para além dos limites do objeto. As opções disponíveis são definidas na região Line Styles do painel Properties quando nenhum objeto está selecionado no espaço de desenho. Para mais informação, consulte a página Setting Up a Draftsman Document . Utilize o botão de cor associado para especificar a cor da linha.
Arrow Style

Utilize as opções disponibilizadas para configurar a linha de chamada (aplica-se se a opção With Leader estiver ativada).

  • Head Style – selecione a lista pendente para escolher entre um conjunto de estilos predefinidos de ponteiro (cabeçalhos).

  • Width – a largura da cabeça do ponteiro de destino, como uma seta. Esta definição também define o diâmetro de um estilo de cabeça redonda.

  • Length – o comprimento da cabeça do ponteiro, como uma seta.

Font

Define o tipo de letra usado para os caracteres da etiqueta do elemento de referência.

  • Quando a opção Use Document Font está ativada, o tipo de letra utilizado é o definido pelas document options (a entrada Document Font na região General do separador General do painel Properties quando nenhum objeto está selecionado no espaço de desenho).

  • Quando a opção Use Document Font está desativada, utilize as opções disponibilizadas para escolher o tipo de letra, tamanho, cor e atributos de texto pretendidos.

O símbolo do elemento de referência será dimensionado proporcionalmente ao tamanho de letra selecionado.

Quadro de Controlo de Elemento

Um quadro de controlo de elemento do Draftsman é um objeto gráfico de informação que pode ser colocado numa folha de documento Draftsman para definir as restrições de fabrico do elemento físico ao qual está associado, como uma face de objeto ou um recorte/furo maquinado.

O objeto de quadro tabular aplica um conjunto especializado de símbolos, valores de tolerância e referências de localização para especificar imperfeições de fabrico admissíveis, conforme definido pela norma ASME Y14.5-2009 Dimension and Tolerancing. Os objetos de datum feature do Draftsman são usados como localizações de referência nos quadros de controlo de elemento colocados. As tolerâncias de maquinação associadas, como a “retitude” de um elemento, por exemplo, aplicam-se à face do objeto de desenho especificada. As tolerâncias dimensionais associadas por comparação (como “posição”) são geralmente especificadas como relative em relação a um ou mais elementos de referência colocados. Quando adicionadas aos elementos mecânicos numa vista de desenho Draftsman, a informação combinada representada pelos quadros de controlo de elemento e pelas respetivas referências pode descrever totalmente as restrições de fabrico admissíveis desses elementos físicos. Consulte Applied Geometric Tolerances para informação sobre vários exemplos básicos.

Objetos de quadro de controlo de elemento associados a um furo e a uma aresta numa vista de montagem de placa. Os três objetos de elemento de referência são usados como localizações de referência.
Objetos de quadro de controlo de elemento associados a um furo e a uma aresta numa vista de montagem de placa. Os três objetos de elemento de referência são usados como localizações de referência.

Os passos para colocar um quadro de controlo de elemento:

  1. Selecione o comando de colocação de quadro de controlo de elemento (Place » Annotations » Feature Control Frame). O cursor mudará para uma mira e o editor entrará no modo de colocação de quadro de controlo de elemento. À medida que o cursor passa sobre os objetos, as arestas dos objetos serão realçadas como linhas cor de laranja.

  2. Posicione o cursor no ponto pretendido dentro do desenho. Tipicamente, este será um elemento como uma aresta. Neste caso, posicione-o num ponto em que o elemento de desenho esteja realçado (uma aresta ou um ponto).

  3. Com o cursor em posição, clique para associar o quadro de controlo de elemento a esse elemento.

  4. Mova o cursor para definir a posição da etiqueta do elemento de referência e clique para concluir a colocação.

O ponto de associação ao objeto ou a localização do quadro de um quadro de controlo de elemento colocado pode ser modificado graficamente. Quando um quadro de controlo de elemento é selecionado, ficam disponíveis alças/nós de edição nos seus pontos de associação e do quadro.

  • Clique e arraste o nó do quadro tabular para o reposicionar no documento de desenho.

  • Clique e arraste o nó de associação à aresta para o reposicionar na face do objeto selecionado. É adicionada uma linha de extensão quando o ponto de associação é movido para além do limite da face do objeto.

É apresentado abaixo um vídeo que demonstra a colocação de elementos datum e técnicas de edição gráfica.

O estilo visual do objeto moldura de controlo de elemento e a informação que este transmite, apresentada através de símbolos, modificadores e valores numéricos, podem ser configurados no painel Properties quando o objeto está selecionado no espaço de design (). Podem ser adicionadas várias linhas de definição (elementos) à moldura. Para visualizar/modificar as propriedades de uma linha específica, clique dentro dos respetivos limites para selecionar essa linha. A região Selected Element do painel Properties será atualizada em conformidade para refletir as propriedades dessa linha ().

Vista

Additional Symbol Use o menu pendente para selecionar atributos gráficos opcionais do cabeçalho que especificam se a dimensão/tolerância se aplica à área local ou ao item físico completo.
Display Mode Define o estilo da linha de ligação entre a moldura e o ponto de referência da superfície do objeto.
Elbow Length Define o comprimento da parte horizontal da linha de ligação quando a opção Display Mode está definida para Bent.
Composite Feature Control Frame Quando selecionado, um único símbolo de definição aplica-se a todos os dados de linha na Moldura de Controlo de Elemento.

Estilos

Line Style

Use os menus pendentes para selecionar a linha usada para representar a moldura tabular e a respetiva linha de chamada, se ativada. As opções disponíveis são definidas na região Line Styles do painel Properties quando não existe nenhum objeto selecionado no espaço de design. Para mais informações, consulte a página Configurar um Documento Draftsman. Use o botão de cor associado para especificar a cor da linha.

Extension Line Style Use os menus pendentes para selecionar a linha que se estende automaticamente a partir da aresta de um objeto quando um ponto de ligação da moldura de controlo de elemento é movido para além dos limites do objeto. As opções disponíveis são definidas na região Line Styles do painel Properties quando não existe nenhum objeto selecionado no espaço de design. Para mais informações, consulte a página Configurar um Documento Draftsman. Use o botão de cor associado para especificar a cor da linha.
Arrow Style

Use as opções fornecidas para configurar a linha de chamada (aplica-se se a opção With Leader estiver ativada).

  • Head Style – selecione o menu pendente para escolher entre uma gama de estilos predefinidos de ponteiro (cabeçalhos).

  • Width – a largura da cabeça do ponteiro de destino, tal como uma seta. Esta definição também define o diâmetro de um estilo de cabeça redonda.

  • Length – o comprimento da cabeça do ponteiro, tal como uma seta.

  • Full Length – o comprimento das linhas da seta quando posicionadas no exterior da moldura de controlo de elemento.

Font

Define o tipo de letra usado para os caracteres de dados da moldura de controlo de elemento.

  • Quando a opção Use Document Font está ativada, o tipo de letra usado é o definido pelas opções do documento (a entrada Document Font na região General do separador General do painel Properties quando não existe nenhum objeto selecionado no espaço de design).

  • Quando a opção Use Document Font está desativada, use as opções fornecidas para escolher o tipo de letra, tamanho, cor e atributos de texto pretendidos.

O gráfico da moldura de controlo de elemento datum será dimensionado proporcionalmente de acordo com o tamanho de letra selecionado.

Elemento Selecionado

Frame Number O número da linha do elemento atualmente selecionado na moldura de controlo de elemento.
Symbol O símbolo gráfico, conforme definido na norma ASME Y14.5-2009 Dimension and Tolerancing, que indica o tipo de informação de dimensão ou tolerância na linha selecionada da moldura.
Dimension Symbol O tipo de dimensionamento relativo que é definido pelos dados da linha (como recortes quadrados maquinados ou baseados em diâmetro).
Tolerance A variação aceitável (tolerância) na dimensão numérica especificada da linha. Use o menu pendente associado para selecionar entre uma gama de modificadores de símbolos codificados, conforme definido pela norma ASME Y14.5-2009 Dimension and Tolerancing.
Datum 1 Localização de referência para a dimensão/tolerância selecionada, conforme especificado pela etiqueta de elemento datum introduzida. Use o menu pendente associado para selecionar entre uma gama de modificadores de símbolos codificados.
Datum 2 Uma localização de referência relativa para a dimensão/tolerância selecionada, conforme especificado pela etiqueta de elemento datum introduzida – por exemplo, uma especificação de superfícies paralelas pode aplicar-se às faces no Datum 1 em relação ao Datum 2. Use o menu pendente associado para selecionar entre uma gama de modificadores de símbolos codificados.
Datum 3 Uma localização de referência relativa adicional para a dimensão/tolerância selecionada, conforme especificado pela etiqueta de elemento datum introduzida. Use o menu pendente associado para selecionar entre uma gama de modificadores de símbolos codificados.
Clique para adicionar uma nova linha de dados (elemento) à moldura de controlo de elemento.
 /  Clique para mover o elemento selecionado uma posição para cima ou para baixo na ordem das linhas da moldura.
Use o botão para remover o elemento atualmente selecionado.
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