Xác định các đường uốn - Chế độ tiêu chuẩn

Có hai chế độ thiết kế rigid-flex trong phần mềm thiết kế PCB của Altium. Chế độ ban đầu, hay chế độ tiêu chuẩn, được gọi là Rigid-Flex, hỗ trợ các thiết kế rigid-flex đơn giản. Nếu thiết kế của bạn có các yêu cầu rigid-flex phức tạp hơn, chẳng hạn như các vùng flex chồng lấn, thì bạn cần dùng chế độ Advanced Rigid-Flex (còn gọi là rigid-flex 2.0). Chế độ này được chọn trong menu Tools trong Layer Stack Manager.

Khác biệt cơ bản giữa hai chế độ là ở chỗ: trong chế độ ban đầu, hình dạng bo mạch được chia thành các vùng bo riêng biệt bằng cách đặt một Split Line, và Split Line đó vẫn tồn tại như một đối tượng xác định nơi một vùng bo kết thúc và vùng khác bắt đầu. Trong chế độ Advanced, mỗi vùng bo được đặt riêng biệt, hoặc nếu một vùng lớn hơn được Sliced thì nó sẽ trở thành hai đối tượng vùng riêng biệt. Trong chế độ Advanced, các cạnh của các vùng bo liền kề xác định nơi hai vùng đó tiếp giáp nhau, chứ không phải sự hiện diện của một Split Line. Vì khác biệt này, sẽ không có đối tượng Split Line khi bo mạch ở chế độ Advanced Rigid-Flex.

Tìm hiểu thêm về Thiết kế PCB Rigid-Flex

Menu View có ba chế độ làm việc của PCB editor với các phím tắt dễ nhớ, cho phép bạn nhanh chóng chuyển đổi giữa:

  • Board Planning Mode (1)
  • 2D Layout Mode (2)
  • 3D Layout Mode (3)

Theo mặc định, khi chuyển đổi giữa chế độ xem 2D và 3D, phần mềm sẽ giữ lại các thiết lập zoom và hướng nhìn riêng cho từng chế độ xem. Nếu bạn muốn thấy cùng một vị trí và cùng một hướng của bo mạch khi chuyển đổi, hãy nhấn Ctrl+Alt+2 hoặc Ctrl+Alt+3, thay vì 2 hoặc 3.

Bạn vừa mở một PCB và đang tự hỏi liệu nó đang dùng chế độ rigid-flex tiêu chuẩn hay chế độ rigid-flex nâng cao?

Bạn có thể mở Layer Stack Manager để kiểm tra. Ngoài ra, hãy chuyển sang Board Planning Mode (phím tắt 1) và nhìn vào Active Bar:

Chế độ Rigid-Flex tiêu chuẩn
Chế độ Advanced Rigid-Flex

Để xác định cách một bo flex sẽ uốn, bạn đặt một hoặc nhiều Bending Line. Bending Line xác định vị trí trên bề mặt của vùng flex nơi sẽ diễn ra sự uốn. Bending Line cũng xác định góc và bán kính uốn cũng như chiều rộng của dải bề mặt bo đang được uốn. Bending Line được đặt và chỉnh sửa trong PCB editor ở Board Planning Mode (View » Board Planning Mode, hoặc nhấn phím tắt 1).

Bending Line chỉ có thể được đặt trên một vùng được cấu hình là vùng Flex trong Layer Stack Manager.


Một Bending Line được đặt lên vùng linh hoạt và được cấu hình để bo mạch có thể gập 180 độ. Video này minh họa cách đặt Bending Line trong chế độ Rigid-Flex tiêu chuẩn.

Đặt một Bending Line

Để đặt một Bending Line:

  1. Chọn View » Board Planning Mode hoặc nhấn phím tắt 1 để vào Board Planning Mode.

  2. Bending line được đặt trên lớp Multi-Layer. Nếu tab Mutli-Layer không hiển thị ở dưới cùng khu vực chỉnh sửa, hãy bật lớp này trong panel View Configuration (phím tắt L để hiển thị panel).

  3. Chọn lệnh Design » Define Bending Line.

  4. Nhấp vào bên trong vùng bo nơi cần đặt Bending Line; một đầu của đường sẽ bám vào cạnh của vùng gần vị trí nhấp nhất, đầu còn lại sẽ bám theo con trỏ.

  5. Đặt đầu thứ hai vào vị trí mong muốn rồi nhấp một lần để đặt.

  6. Bạn vẫn ở chế độ đặt Bending Line, sẵn sàng để đặt thêm một Bending Line khác nếu cần. Nếu không, nhấp chuột phải hoặc nhấn Esc để thoát chế độ đặt Bending Line.

Panel PCB ở chế độ Layer Stack Regions hiển thị dữ liệu Bending Lines. Nhấp đúp vào một mục để mở hộp thoại Bending Line dialog

Ba Bending Line đã được đặt trên vùng bo flex này. Chiều rộng của dải màu cam là chiều rộng vùng bị tác động.
Ba Bending Line đã được đặt trên vùng bo flex này. Chiều rộng của dải màu cam là chiều rộng vùng bị tác động.

Khi một vùng bo được thiết lập dùng stack lớp Flex, một Bending Line sẽ tự động được thêm vào theo phương thẳng đứng đi qua tâm hình học của vùng. Hãy xóa hoặc di chuyển và cấu hình Bending Line này khi cần.

Di chuyển một Bending Line

Để sửa vị trí của một Bending Line hiện có:

  1. Chọn View » Board Planning Mode (hoặc nhấn phím tắt  1 ) để vào Board Planning Mode.
  2. Nhấp một lần để chọn Board Region chứa Bending Line. Các tay nắm của tất cả bending line trong vùng đó sẽ được hiển thị.
  3. Để di chuyển đầu của một đường, nhấp, giữ và kéo nút đó đến vị trí mong muốn trên chu vi đường biên của vùng bo. Con trỏ sẽ bị ràng buộc theo lưới snap hiện tại và/hoặc các đối tượng thiết kế đang có.
  4. Vị trí uốn sẽ được xác định lại theo vị trí mới của Bending Line.

Chọn và kéo nút đầu cuối của Bending Line để thay đổi vị trí uốn trên bo mạch.
Chọn và kéo nút đầu cuối của Bending Line để thay đổi vị trí uốn trên bo mạch.

Định vị chính xác một Bending Line

Khi một Bending Line được di chuyển, tay nắm sẽ snap vào các vị trí trên Snap Grid hiện tại. Trong lúc di chuyển, nó cũng có thể snap vào các đối tượng thiết kế hiện có, chẳng hạn như các đường trên một mechanical layer. Hình dưới đây cho thấy tay nắm của Bending Line đang được đặt vào đầu một đường trên lớp Mechanical 2 (được đánh dấu bằng số 1). Lưu ý rằng mechanical layer phải là lớp thiết kế đang active thì hành vi snap mới hoạt động.

Số 1 cho biết tay nắm của Bending Line đang snap vào một đường trên Mechanical 2; lưu ý rằng lớp này là lớp đang active.
Số 1 cho biết tay nắm của Bending Line đang snap vào một đường trên Mechanical 2; lưu ý rằng lớp này là lớp đang active.

Để minh họa quy trình trên chi tiết hơn, các hình bên dưới cho thấy các đường dựng hình đã được đặt trên Mechanical 2 trong 2D Layout Mode, nhằm xác định chính xác các điểm tham chiếu trên và dưới có thể dùng để đặt một Bending Line 45 độ.

Bo mạch trong 2D Layout Mode hiển thị các đường dựng hình giúp đặt chính xác các Bending Line chéo.Bo mạch trong 2D Layout Mode hiển thị các đường dựng hình giúp đặt chính xác các Bending Line chéo.

Bo mạch trong Board Planing Mode hiển thị các Bending Line chéo đã được snap vào các đường dựng hình trên Mechanical 2.Bo mạch trong Board Planing Mode hiển thị các Bending Line chéo đã được snap vào các đường dựng hình trên Mechanical 2.

Xóa một Bending Line

Để xóa một Bending Line:

  1. Chọn View » Board Planning Mode (hoặc nhấn phím tắt 1) để vào Board Planning Mode.
  2. Nhấp và giữ một trong các điểm đầu cuối của nó rồi nhấn phím Delete. Ngoài ra, chọn và xóa một mục bending line trong vùng PCB panel Bending Lines.

Khi một vùng bo được thiết lập dùng stack lớp Flex, một Bending Line sẽ tự động được thêm vào, theo phương thẳng đứng đi qua tâm hình học của vùng. Hãy xóa, hoặc di chuyển và cấu hình Bending Line này khi cần.

Cấu hình thuộc tính của Bending Line

Board region, Split Line và Bending Line được xem xét và chỉnh sửa trong Board Planning Mode (nhấn 1). Bending Line có thể được chỉnh sửa tương tác trong không gian thiết kế hoặc qua panel PCB khi panel được đặt ở chế độ Layer Stack Regions. Để hiển thị panel, nhấp nút Panels ở góc dưới bên phải của Altium Designer, rồi chọn PCB từ menu. Trong panel, chọn Layer Stack Regions trong danh sách thả xuống ở phía trên cùng của panel. Ở chế độ này, panel hiển thị:

  • Các stack lớp bo khả dụng trong vùng Layer Stacks.
  • Các Region được gán cho các stack đó trong vùng Stackup Regions.
  • Các Bending Line được định nghĩa trong Region đã chọn trong vùng Bending Lines.

Khi vào Board Planning Mode, panel PCB sẽ tự động được cấu hình sang chế độ Layer Stack Regions.

Để chỉnh sửa thuộc tính của một Bending Line trong panel PCB:

  1. Bending Line có thể được chỉnh sửa trong cả 2D Layout Mode (nhấn 2) hoặc Board Planning Mode (nhấn 1).
  2. Bật ô Select ở đầu panel.
  3. Chọn Board Region chứa Bending Line trong vùng Stackup Regions của panel PCB .
  4. Chọn Bending Line từ danh sách trong vùng Bending Lines của panel. Bending line sẽ được tô sáng (chọn) trên bo nếu tùy chọn Select của panel PCB được bật. Một mục Bending Line cũng có thể bị xóa khỏi vùng Bending Lines .
  5. Nhấp đúp vào mục Bending Line trong vùng Bending Lines để mở hộp thoại Bending Line như hình bên dưới.

  6. Trong hộp thoại Bending Line, hãy chỉnh sửa hai trong ba thuộc tính đầu tiên, ví dụ như Radius (khoảng cách tính từ bề mặt uốn đến vị trí của điểm tâm uốn) và Bending Angle (góc mà bề mặt của vùng flex sẽ uốn). Thuộc tính thứ ba - Affected area width (chiều rộng vùng bề mặt sẽ được uốn ứng với Radius và Bending Angle đã cho) - sẽ được tính tự động (xem thêm bên dưới). Lưu ý rằng Affected area width của mỗi Bending Line được hiển thị dưới dạng một vùng tô bóng màu cam.
  7. Trong hộp thoại Bending Line, hãy đặt Fold Index theo yêu cầu để xác định trình tự gấp các đường uốn khi sử dụng thanh trượt Fold State trong PCB panel hoặc lệnh View » Fold/Unfold; các chức năng này được dùng để gấp bo mạch trong chế độ 3D. Đường uốn có giá trị thấp nhất sẽ được áp dụng trước, tiếp theo đến giá trị cao nhất.

Một vùng bo mạch phải được bật hộp kiểm 3D Locked trong hộp thoại Board Region để xác định mốc tham chiếu mặt đất vật lý cho chế độ hiển thị 3D (trong đó Z = 0). Nếu không thực hiện việc này, Affected area width của mỗi Bending Line đã định nghĩa sẽ không được hiển thị.

Hộp thoại Bending Line cũng có thể được mở bằng cách nhấn Tab trong khi đang đặt hoặc di chuyển tay nắm của Bending Line, hoặc bằng cách nhấp đúp vào tay nắm của một Bending Line.

Tóm tắt về việc định nghĩa các đường uốn

Bending Line là một đối tượng tuyến tính được đặt băng qua một vùng để xác định vị trí, bán kính và góc uốn sẽ được áp dụng cho vùng flex đó của bo mạch.

Định nghĩa một Bending Line:

  • Các Bending Line được đặt trong Board Planning Mode (phím tắt 1).
  • Để đặt một Bending Line, hãy chạy lệnh Design » Define Bending Line.
  • Đặt Bending Line băng qua vùng bo mạch linh hoạt. Không cần phải chạm chính xác từng cạnh của vùng bằng điểm đầu và điểm cuối của Bending Line; phần mềm sẽ tự động kéo dài nó (nếu quá ngắn) hoặc rút ngắn nó (nếu quá dài). Ít nhất một đầu của Bending Line phải chạm vào hoặc đi qua cạnh của Region.
  • Để chỉnh sửa thuộc tính của một Bending Line, hãy nhấp vào bất kỳ đâu trong vùng để hiển thị các đỉnh của tất cả Bending Line trong vùng đó, sau đó:
    • Nhấp đúp vào đỉnh của một Bending Line để mở hộp thoại Bending Line dialog, hoặc
    • Hiển thị panel PCB và đặt nó sang chế độ Layer Stack Regions, tại đó bạn có thể xem xét và chỉnh sửa các Region và Bending Line.
    • Đặt Bending AngleRadius của đường uốn theo yêu cầu.
    • Các đường uốn được gấp theo thứ tự Fold Index của chúng; hãy dùng tính năng này khi cần kiểm tra thứ tự gấp.
  • Để di chuyển một Bending Line, hãy nhấp và kéo trên từng đỉnh.
  • Có thể xóa một Bending Line bằng cách nhấp và giữ vào một trong các đỉnh, sau đó nhấn Delete trên bàn phím.
  • Không thể áp dụng Bending Line vào cạnh của một board cutout. Nếu bo mạch của bạn cần điều này, hãy chuyển sang chế độ Rigid-Flex Advanced.
AI-LocalizedBản địa hóa bằng AI
Nếu bạn phát hiện vấn đề, hãy chọn văn bản/hình ảnh và nhấnCtrl + Enterđể gửi phản hồi cho chúng tôi.
Tính khả dụng của tính năng

Các tính năng có sẵn cho bạn phụ thuộc vào giải pháp Altium mà bạn đang sử dụng – Altium Develop, một phiên bản của Altium Agile (Agile Teams hoặc Agile Enterprise), hoặc Altium Designer (đang còn hiệu lực).

Nếu bạn không thấy tính năng được đề cập trong phần mềm của mình, liên hệ Bộ phận Kinh doanh của Altium để tìm hiểu thêm.

Tài liệu cũ

Tài liệu Altium Designer không còn được phân phiên bản. Nếu bạn cần truy cập tài liệu cho các phiên bản cũ hơn của Altium Designer, hãy truy cập mục Tài liệu cũ trên trang Trình cài đặt khác.

Nội dung