Setting Up a Draftsman Document

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Altium Essentials: Draftsman

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Draftsman 会以专用文件格式(*.PCBDwf)创建并保存 PCB 图纸文件。

创建新的 Draftsman 文档

要创建新的 Draftsman 文档,可从主菜单使用 File » New » Draftsman Document 命令,或在 Projects 面板中右键单击所需项目的条目,然后从右键菜单中选择 Add New to Project » Draftsman Document 命令。打开的 New Document 对话框允许你选择预定义的文档模板,或选择 [Default] 选项以创建空白的 A4 文档。

从指定项目和 PCB 创建空白或基于模板的 Draftsman 文档。
从指定项目和 PCB 创建空白或基于模板的 Draftsman 文档。

对于 Workspace 模板(在已连接 Workspace 的条目下以 <TemplateName> (v.<Revision>) 格式列出),将使用每个可用模板的最新修订版。单击 按钮可访问 Preferences 对话框中的 Data Management – Templates page

Draftsman 的“智能”文档模板可配置为自动用指定的 PCB 图纸视图和信息文本填充文档。初次创建时,文档模板可以使用当前图纸模板来定义页面属性(尺寸、样式、页边距等)。

有关创建 Draftsman 图纸与文档模板的更多信息,请参阅 Creating a Draftsman Template 页面。

除所需的文档模板外,还可以选择特定的 Project(当在 Altium Designer 中打开了多个项目时)以及在所选项目中找到的 PCB 源 Document。新文档将被添加到所指定的项目中,并因此从该项目获取绘图数据;该项目也将成为活动项目。

对话框中的 Layers 复选框用于确定在使用制造文档模板时,哪些板层(由层叠定义的 Signal/PlaneMaskPaste 和/或 Silk)将用于在文档中生成制造图。制造图将按“每张图纸一张”的方式创建,其中相应的 board fabrication viewLayer 在所选模板中被设置为 All (for document template)

让 Draftsman 与 PCB 保持同步

Draftsman 直接从 PCB 的铜层、元件层和机械层提取设计数据。当 PCB 数据发生变化时,你可以在文档任意位置右键并从右键菜单选择 Import Changes From <PCBDocumentName>.PcbDoc 来刷新 Draftsman 中的数据,或从主菜单选择 Tools » Import Changes From <PCBDocumentName>.PcbDoc 命令。

请注意,Draftsman 文档会区分“同名但不同的封装”,因此如果某些同名封装具有不同结构,对某个元件封装的更改不会传播到所有使用同名封装的元件(例如在 board assembly view 上)。

常规文档选项

当在设计空间中未选中任何对象时,整体 Draftsman 文档(可能由多张图纸/页面组成——learn more)的设置在 Properties 面板的 General 选项卡下定义。这些设置决定文档的源设计数据、图形样式、绘图行为以及所用单位。对这些设置的更改会覆盖默认属性设置,而默认属性设置由所应用的文档模板定义。

请注意,文档选项适用于整个文档,而 Page Options 适用于单个文档页面(图纸)。文档选项和图纸属性都会随当前 Draftsman 文档保存,且/或保存在已保存的文档模板中。

General

Grid Size
Show Grid
使用这些选项配置文档网格。更多信息请参阅 Configuring the Grid and Snapping Options 小节。
Snapping
Snapping Distance
使用这些选项配置捕捉功能。更多信息请参阅 Configuring the Grid and Snapping Options 小节。
Document Font 设置文档图纸中使用的基础字体样式及任何附加属性。这将定义应用于绘图对象的文档级字体,例如 board assembly view 的标题。你可以在对象的 Properties 面板中为单个对象覆盖文档级字体。
Sheet Border 设置文档图纸的分区边框线与字符颜色。
Sheet Color 设置文档图纸的背景颜色。
Variants Display
Pattern
Not Fitted Text
Not Fitted Font
Font Size (Min/Max)
使用这些选项配置在板装配视图中,对所选设计变体中设置为不装配(not fitted)的元件的显示方式。更多信息请参阅 Board Assembly View 页面。

Source

PCB Document 设置用作 Draftsman 文档数据源的板级设计。使用下拉菜单从当前项目中可用的 PCB 文档里选择。
Variants 使用下拉菜单选择将作为 Draftsman 文档数据源的板级设计变体(variant)。更多信息请参阅 Support for Design Variants 小节。
Scale 设置当前文档中新放置的整板视图(例如 board assembly viewboard fabrication viewdrill drawing view)的尺寸。要了解如何控制已放置视图的比例,请参阅 Working with Views 页面。

Line Styles

Dash Pattern 虚线选项的线段/间隔定义(在公制模式下以 0.02mm 为单位)。例如,模式值 20,10,20 定义了一个重复的 0.4mm、0.2mm、0.4mm 虚线排列,循环长度为 1mm(50 个单位)。可使用 按钮创建自定义虚线选项,并使用 按钮移除。
Line Thicknesses 可用线型选项的线宽或厚度。使用 按钮恢复默认值。

Units

Units

设置文档的主测量单位类型。

你可以通过状态栏快速确认当前启用的主单位:查看状态栏左端坐标条目()。

Dual Units 设置文档的次要(双)测量单位类型。可在绘图对象的 Properties 面板中为该对象启用额外的双单位显示。
Decimal Separator 从下拉菜单选择用作小数分隔符的字符。
Remove Leading Zero 启用后,在使用小于“1”的数值时会自动移除前导零。例如,启用该选项后,“0.5”将显示为“.5”。Dimensioning and Tolerancing, ASME Y14.5、规定在使用英寸单位时,对于小于 1 的数值应省略前导零。
Primary Units
  • Value Precision – 设置标准测量的精度定义(小数点右侧最多五位,最后一位四舍五入)。

  • Tolerance Precision – 在启用标准测量公差时,设置其精度定义(小数点右侧最多五位,最后一位四舍五入)。

Dual Units
  • Value Precision – 设置双单位测量的精度定义(小数点右侧最多五位,最后一位四舍五入)。

  • Tolerance Precision – 在启用双单位测量公差时,设置其精度定义(小数点右侧最多五位,最后一位四舍五入)。

Draftsman 文档参数

当在设计空间中未选中任何对象时,Properties 面板的 Parameters 选项卡会以表格列表视图显示当前文档中可用的参数。列表中会显示项目(包括变体)、系统、PCB 以及任何添加的自定义参数。

使用 按钮创建或删除你自己的自定义参数。

自定义参数名称必须唯一。如果存在项目级或变体级参数(当在设计空间中未选中任何对象时,在 Properties 面板的 General 选项卡的 Source 区域中所选变体对应的参数),则无法创建同名的自定义参数。如果在 Draftsman 文档中定义了某个名称的参数之后,又创建了同名的项目级或变体级参数,则该文档级参数在该文档中具有最高优先级。如果没有文档级参数,则变体级参数值将覆盖同名的项目级参数值。

使用列表底部的复选框设置列表中显示的参数条目范围:(project)、(system)、(PCB)。项目、系统和 PCB 参数条目为只读;而任何添加的自定义参数均可编辑,并始终包含在列表中。

以下为预定义的系统参数和 PCB 参数。

配置网格与吸附选项

在 Draftsman 文档中放置对象之前,请先设置网格并配置吸附选项,以便更轻松地进行放置。当设计空间中未选中任何对象时,可在 Properties 面板的 General 选项卡的 General 区域中配置网格与吸附选项。

在设计空间中,网格线以虚线显示,每第十条网格线会显示为实线。当文档中未选中任何对象时,可在 Properties 面板中使用 Grid Size 字段设置网格线之间的测量距离。或者,也可以通过 Snap Grid (1..1000) 对话框()来设置网格值:从主菜单选择 View » Set Grid Size 命令(快捷键:G)即可打开该对话框。

  • 如果输入网格尺寸值时未指定单位,则该值将采用默认测量单位;默认单位可在设计空间未选中任何对象时,于 Properties 面板的 General 选项卡中的 Units 字段选择。

  • 输入的网格尺寸会显示在状态栏左侧()。

使用 Show Grid 选项控制是否在文档图纸中显示网格线。 使用关联的颜色按钮指定设计空间中网格的颜色。

吸附功能可在 Draftsman 文档的图纸上放置和移动对象时提供辅助。该功能会将图元“拉”到由现有对象或文档定义网格生成的点或参考线,从而让你能够快速、轻松地对齐文档页面上的各个元素。可通过 Properties 面板中的 Snapping 选项,或主菜单中的 View » Toggle Snapping 命令(快捷键:Shift+E)启用/禁用吸附。

你可以在状态栏中快速确认吸附功能的状态,状态栏将显示 Snapping: Enabled 或 Snapping: Disabled ()。

启用吸附功能后,还可以通过分别启用/禁用以下选项进行进一步配置。

Snap to Grid 启用后,当编辑器处于对象放置模式时,预览光标会吸附(跳转)到网格线交点。请注意,当网格未显示时(即禁用 Show_Grid 选项时),网格吸附不起作用。
Snap to Vertices 启用后,当编辑器处于对象放置模式时,预览光标会吸附到对象的角点(顶点)。当预览光标吸附到顶点时,该顶点会以橙色圆点高亮显示。
Snap to Boundaries 启用后,当编辑器处于对象放置模式时,预览光标会吸附到对象的外轮廓边线(或该边的延长线)。对象外轮廓的延长线会以细虚线显示。
Snap to Line centers 启用后,当编辑器处于对象放置模式时,预览光标会吸附到对象外轮廓边线的中点。当预览光标吸附到线段中点时,该中点会以橙色圆点高亮显示。
Snap to Circle centers 启用后,当编辑器处于对象放置模式时,预览光标会吸附到圆形对象的圆心。当预览光标吸附到圆心点时,该点会以橙色圆点高亮显示。
Snap to component references 启用后,预览光标会吸附到元件参考点。
Snap to Visible primitives 启用后,预览光标会(由其他吸附选项决定)吸附到当前图纸视图中可见的对象图元。禁用后,光标会吸附到图纸上存在的所有对象。 

使用 Snapping Distance 选项输入预览光标吸附到指定吸附目标元素的距离。或者,使用下拉列表选择相对于当前网格的数值(例如 0.5x Snap Grid)。

配置文档图纸(页面)

Draftsman 文档采用多图纸格式,因此可以包含多个独立页面(图纸),并可将其分配给特定类型的板级项目生产信息。

可通过 Tools 主菜单或设计空间右键菜单中的 Add New SheetRemove Sheet 命令,在当前文档中添加或删除图纸。运行该命令时,新图纸会插入到光标所在图纸之后,并会按照其前一张图纸当前应用的 Draftsman 图纸模板进行呈现。

也可以使用 Bookmarks 面板来添加/删除 Draftsman 文档图纸并更改图纸顺序——了解更多

  • 当前活动图纸编号以及文档中的图纸总数,会显示在设计空间底部的状态栏中()。

  • 点击某张图纸内部即可将其设为当前图纸。

当设计空间中未选中任何对象时,可在 Properties 面板的 Page Options 选项卡下定义 Draftsman 文档中各个页面(图纸)的设置。这些设置决定页面的基础结构(尺寸、页边距等)。

对页面选项属性所做的更改可应用到当前页面或文档中的所有页面。点击 Properties 面板顶部的  按钮,将更改后的属性设置应用到当前图纸;或点击 按钮,将更改应用到所有文档图纸。当前页面编号会显示在 Current Page 下拉列表中,并可从中选择。

使用面板的 Formatting and Size 区域,可以选择页面格式的定义方式。

Template

通过从一系列可用的 Draftsman 图纸模板中选择,设置页面尺寸与格式。对于 Workspace 模板(在格式为 <TemplateName> (v.<Revision>) 的已连接 Workspace 条目下列出),将使用每个可用模板的最新修订版。

  • 使用 按钮重新应用当前选定的模板。对于过期的 Workspace 模板,这将应用该模板的最新修订版。

  • 如果某个图纸模板在该文档模板中定义了页面属性,那么当图纸模板在此期间发生更改时,需要重新应用该图纸模板。

  • 使用 Source 字段右侧的 按钮浏览并选择硬盘上的图纸模板。

Standard 将图纸尺寸设置为标准页面格式。使用 Sheet Size 下拉菜单从标准页面尺寸列表中选择。
Custom 使用 WidthHeight 字段将图纸尺寸设置为指定的自定义尺寸。注意:可输入的最大宽度或高度值为 20000 mm。

Margin and Zones 区域中的选项用于定义图纸边框图形的尺寸及其分区划分。

Show Zones 启用后在边框图形中显示分区划分。
Vertical 设置图纸垂直页边距中的分区(行)数量。字母数字分区标注类型由该区域中的 OriginLetter Position 设置定义。
Horizontal 设置图纸水平页边距中的分区(列)数量。字母数字分区标注类型由该区域中的 OriginLetter Position 设置定义。
Margin 设置页面边缘与四条边框线之间的距离。
Origin 设置文档图纸的哪个角作为周边分区字母数字指示的起始点(分区位置 A-11-A)。
Letter Position 设置字母分区指示在文档图纸上的放置位置:放在水平周边分区(列)或垂直分区(行)。勾选 Iterate Columns Across Sheets 选项后,分配给列的字母数字指示将跨所有文档图纸连续递增(而不是在每张图纸上都从 A1 重新开始)。

使用书签面板导航 Draftsman 文档

Bookmarks 面板提供了一种便捷方式,用于导航和管理多图纸 Draftsman 文档。该面板以可展开的树状视图呈现完整的文档结构,类似于 Projects 面板,并包含所有文档图纸以及这些图纸中的主要视图对象。

使用 Bookmarks 面板在多图纸 Draftsman 文档的各个视图之间导航。
使用 Bookmarks 面板在多图纸 Draftsman 文档的各个视图之间导航。

Bookmarks 面板以结构化的树状视图显示 Draftsman 文档中的各个图纸(Sheet)及其对象,每个图纸条目都可以展开或折叠。树中的图纸条目会由 Draftsman 按从上到下的顺序自动命名。面板中每个图纸条目的子内容包括该图纸上的 Draftsman 视图类型对象,但不包括尺寸标注、引出标注、图形形状等次要绘图对象。

Bookmarks 面板提供主动导航功能:在树中选中的图纸或绘图对象会在设计空间中被聚焦显示。在树中选中的对象也会在绘图视图中被选中,并缩放以适配该对象。树状视图的导航是双向的,因此,当你在设计空间中选择了图纸或对象时,树中的选择也会随之变化。

Bookmarks 面板还包含用于管理文档图纸的附加功能,例如添加/删除图纸,以及更改它们在 Draftsman 文档结构中的位置顺序。面板顶部的一组功能按钮用于管理文档图纸的视图与结构:

  • 使用 Single/Continuous 按钮设置文档页面视图样式,其中  按钮将设计空间设置为一次只显示一张图纸,而  按钮启用连续显示模式,以可滚动序列显示所有图纸。

  • 单击 按钮可在当前选中图纸之后添加一张新的文档图纸。 按钮用于从树列表中移除当前选中的图纸;或者当选中的是某个绘图对象时,将该对象从图纸中移除。

  • 使用  和  按钮可将当前选中的图纸在树列表顺序中上移或下移一级。图纸及其对象内容会相应改变位置,并且图纸会被重新命名以匹配其在树中的新位置。

    Bookmarks 面板也支持通过拖放来更改 Draftsman 文档中的图纸顺序。Click, Hold&Drag将图纸条目拖到树中的另一个位置,即可把该图纸及其对象内容移动到新位置。完成后,树中的图纸会自动重新命名以匹配调整后的顺序位置,并且绘图视图会更新以显示新的图纸顺序。(

在树中对图纸或对象使用右键上下文菜单可获得更多选项。

  • 使用图纸的右键选项可删除所选图纸、向文档添加新图纸,或在 Properties 面板中访问其属性(如果该面板尚未打开,将会自动打开)。

  • 使用对象的右键选项可删除所选对象,或在 Properties 面板中访问其属性(如果该面板尚未打开,将会自动打开)。

通过在对应输出容器的 PDF settings 对话框中启用 Generate Table of Contents 选项,Bookmarks 面板中显示的结构可作为 PDF 输出中的书签包含在内,位置在 Output Job – learn more

对 Design Variants 的支持

在 Altium Designer 中,你可以创建板级设计的不同变体(design variants),并将这些变体信息传递给 Draftsman,从而允许将某个设计变体应用到已放置的绘图视图或 BOM 表。可以为每个变体添加参数。这些参数通常在 Altium Designer 文档中以特殊(可解释)字符串的形式应用,用于指示当前启用的是哪个变体。

在 Draftsman 中,当设计空间未选中任何对象时,可在 Properties 面板的 General 选项卡的 Properties 区域中,通过 Variants 下拉列表在文档级别选择项目当前的变体。

已放置的 board assembly viewboard isometric viewboard realistic view 会反映所选变体。对于 board assembly view,未装配(not fitted)元件的渲染会按已配置的文档选项应用(learn more)。对于 board isometric view 或 board realistic view,未装配元件不会在视图中显示()。当在设计空间中选中某个视图时,可在 Properties 面板中为该视图选择当前变体。

变体选择可以在单个视图层面被覆盖。因此,一个 Draftsman 文档可以放置多个视图,并且每个视图都可设置为不同的变体。

特殊字符串(例如 =VariantName 以及变体参数)可以作为自由字符串放置在图纸中。

有关文本对象的更多信息,请参阅 Working with Annotations 页面。

若需要更通用的解决方案,可将特殊字符串包含在 Draftsman 图纸模板的标题栏(title block)中。

请注意,当为 Draftsman 文档选择基础变体(base variant)([No Variations])时,文档中放置的任何变体参数特殊字符串都不会被解释。随后当基于该文档从 Output Job file 生成输出时,参数特殊字符串会按照 OutJob 中所选的变体进行解释——learn more

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