In der Vergangenheit wurden PCBs in einem zweidimensionalen Designraum entworfen, in dem Farben die verschiedenen Lagen der PCB darstellen. Die physische PCB ist jedoch ein dreidimensionales Objekt, was den PCB-Designer dazu zwingt, die mehrlagige 2D-Darstellung auf dem Bildschirm gedanklich in eine 3D-Darstellung zu übertragen.
Die erheblichen Verbesserungen bei 3D-Grafikkarten und der unterstützenden Softwaretechnologie haben es Altium ermöglicht, eine Lösung für dieses Problem zu entwickeln: echtes dreidimensionales PCB-Editing. Über die reine Visualisierung hinaus ermöglichen Ihnen die 3D-Funktionen von Altium Designer Folgendes:
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3D-Abstandsprüfungen durchführen – Komponenten können bei Bedarf präzise zueinander und zum Gehäuse ausgerichtet werden.
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Steckverbinder und andere Komponenten, die für Wartungsarbeiten zugänglich sein müssen, visuell lokalisieren.
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Fertigungsprozesse und die Reihenfolge der Montage besser definieren, da alle mechanischen Randbedingungen berücksichtigt wurden.
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Detailliertere Anweisungen für die manuelle Montage, Benutzerhandbücher und Anleitungen mit Bildern erstellen, die der Realität dessen, was ein Mensch tatsächlich sieht, deutlich näherkommen.
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Mit verschiedenfarbigen Lötstopplacken experimentieren, um ein optisch ansprechenderes Produkt zu schaffen, das gut mit seinem Gehäuse und seiner Umgebung harmoniert.
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Wichtige Stakeholder leichter überzeugen, indem ihnen eine konkretere Ansicht des Endprodukts präsentiert wird.

2D- und 3D-Ansichten desselben Bereichs einer Leiterplatte.
ECAD-MCAD CoDesign
Für unterstützte MCAD-Pakete ist es außerdem möglich, die Leiterplatte und die Komponenten mit CoDesigner, Altiums ECAD-zu-MCAD-Konnektivitätstechnologie, direkt zwischen MCAD und ECAD zu übertragen. Bei der Arbeit über einen verbundenen Workspace, wie z. B. einen Altium 365 Workspace, kann CoDesigner die Leiterplattenkontur und platzierte Komponenten zwischen Ihrer MCAD-Software und Altium Designer in beide Richtungen übertragen.
Erfahren Sie mehr über direktes ECAD-MCAD-Design mit Altium CoDesigner
Anzeigemodi
Altium Designer unterstützt die Anzeige und Bearbeitung der Leiterplatte in 2D oder 3D; diese werden als display modes bezeichnet. Wählen Sie den gewünschten Modus im Menü View aus oder drücken Sie die Tastenkombination 1, 2 oder 3, um direkt in diesen Modus zu wechseln.
Es gibt drei Anzeigemodi, jeweils mit unterschiedlichen Funktionen.
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Board Planning Mode (Tastenkürzel 1) – wird verwendet, um die Leiterplattenform festzulegen sowie Split-Lines und Biegelinien in einem Rigid-Flex-Design zu positionieren und zu konfigurieren. Split-Lines werden verwendet, um die Leiterplatte in Bereiche zu unterteilen, und jedem Bereich kann anschließend ein anderer Layer Stack zugewiesen werden. Weitere Informationen zu Leiterplattenbereichen sowie zu Split- und Biegelinien finden Sie unter Defining the Layer Stack.
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2D Layout Mode (Tastenkürzel 2) – die traditionelle 2D-Mehrlagenansicht der PCB. Altium Designer enthält eine Reihe von Funktionen, die Ihnen helfen, Ihre Ansicht der Leiterplatte zu verwalten; diese werden als Board Insight System bezeichnet.
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3D Layout Mode (Tastenkürzel 3) – das echte 3D-Design. Kombinieren Sie den 3D-Anzeigemodus mit einer 3D-Maus, um die geladene 3D-Leiterplatte zu betrachten und zu bearbeiten, als würden Sie sie in der Hand halten. Weitere Informationen zur Steuerung der Ansicht der PCB in 3D finden Sie auf der Seite Controlling the 3D View.
Der 3D Layout Mode erfordert eine Grafikkarte, die DirectX 9 oder höher sowie Shader Model 3 oder höher unterstützt.
Dieselbe Leiterplatte wird im Board-Planning-Modus, im 2D-Layout-Modus und im 3D-Layout-Modus gezeigt.
Das Panel „View Configuration“
Was aktuell im Designraum des PCB-Editors angezeigt wird und wie es angezeigt wird, kann im Panel View Configuration konfiguriert werden. Dazu gehören Lagensichtbarkeit und -farbe, Objektsichtbarkeit und Transparenz, Maskierungs- und Abdunkelungsstufen, der aktuelle Einzellagenmodus sowie eine Reihe zusätzlicher Anzeigeoptionen für den Designraum, wie z. B. die Anzeige von Netzbezeichnungen auf Pads, Vias und Leiterbahnen.
Neben den Standardmöglichkeiten zum Öffnen eines Panels (über die Schaltfläche Panels unten rechts im Designraum oder über das Menü View » Panels) kann das Panel View Configuration auch über die Tastenkürzel L oder Ctrl+D geöffnet werden (um das Panel mit der Registerkarte Layers & Colors bzw. View Options anzuzeigen) oder durch Klicken auf das Farbfeld im Steuerelement „Layer Sets“ unten links im Designraum (
).
Der Inhalt des Panels ist in zwei Registerkarten unterteilt. Klicken Sie oben im Panel auf eine Registerkarte, um die dort verfügbaren Optionen anzuzeigen:
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Layers and Colors Registerkarte – enthält Optionen zur Steuerung der Sichtbarkeit verfügbarer Lagen, zum Hinzufügen, Umbenennen oder Löschen von mechanischen Lagen sowie zum Konfigurieren von Farbe und Sichtbarkeit spezieller Systemanzeigefunktionen, wie z. B. Pad-Bohrungen, der Ursprungsmarkierung und DRC-Fehlern.
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View Options Registerkarte – enthält Optionen zum Auswählen, Speichern oder Laden der Konfiguration von Lagenfarben/-sichtbarkeit, zum Konfigurieren der Sichtbarkeit von Objekttypen, zum Steuern der Maskierungs- und Abdunkelungsstufen sowie zum Einstellen weiterer anzeigebezogener Optionen.
Die verfügbaren Optionen hängen vom aktuellen Layout Mode (2D oder 3D) ab.
Im 3D-Layout-Modus ist im Panel View Configuration auch die Registerkarte Section View verfügbar. Verwenden Sie diese Registerkarte, um die Schnittansicht Ihrer PCB zu konfigurieren – mehr erfahren.
Konfigurieren der Lagensichtbarkeit
Jede Lage kann im Bereich Layers der Registerkarte Layers & Colors des Panels View Configuration angezeigt oder ausgeblendet werden. Klicken Sie auf das Sichtbarkeitssymbol (
), um die Sichtbarkeit aus- oder einzuschalten.

Verwalten Sie die Lagensichtbarkeit über die Sichtbarkeitssymbole
Wo zutreffend, enthält jede Gruppe ebenfalls ein Sichtbarkeitssymbol. Im obigen Bild gilt beispielsweise:
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Das Sichtbarkeitssymbol links neben der Zeichenfolge Component Layer Pairs (C) schaltet die Sichtbarkeit der all-Component-Layer ein bzw. aus.
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Das Sichtbarkeitssymbol links neben der Zeichenfolge Top schaltet die Sichtbarkeit der all top side-Component-Layer um. Die Lagen der Bottom-Seite können auf dieselbe Weise ebenfalls angezeigt/ausgeblendet werden.
Controlling Layer Visibility from the Keyboard
In einem umfangreichen PCB-Design werden Lagen während des Entwurfsprozesses häufig ein- und ausgeblendet. Um dies zu erleichtern, kann die Lagensichtbarkeit folgendermaßen über Tastatureingaben geändert werden:
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Drücken Sie das Tastenkürzel L, um die Registerkarte Layers & Colors des Panels View Configuration anzuzeigen bzw. zu aktivieren. Die Titelleiste des Panels wird farbig, was anzeigt, dass es das aktive Element in der Software ist.
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Beachten Sie, dass rechts neben einigen Lagen und Lagensätzen Zeichen und Zahlen in runden Klammern stehen, zum Beispiel Component Layer Pairs (C) und [1] Top (T). Das Zeichen bzw. die Zahl in runden Klammern ist ein Tastaturkürzel. Drücken Sie beispielsweise das Tastenkürzel L, um das Panel zu aktivieren, und dann das Tastenkürzel T, um die Sichtbarkeit der Top-Signallage umzuschalten.
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Wenn Sie auf einen Lagensatz zugegriffen haben, drücken Sie Spacebar, um die Sichtbarkeit aller Lagen in diesem Satz umzuschalten.
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Wenn Sie auf eine Lage zugegriffen haben, wird ihre Sichtbarkeit sofort umgeschaltet, und anschließend kann Spacebar verwendet werden, um sie erneut umzuschalten.
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Drücken Sie die Pfeiltasten Up oder Down, um sich in der Liste nach oben oder unten zu bewegen, zum Beispiel um auf eine bestimmte mechanische Lage oder ein Paar von Component Layers zuzugreifen. Anschließend können Sie mit Spacebar die Sichtbarkeit dieser Lage/dieses Lagenpaares umschalten.
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Die Zahl in den eckigen Klammern gibt an, welche physische Kupferlage diese Signal- oder Plane-Lage im Layer Stack ist. Betrachten Sie die Zeichenfolge [6] Bottom (B): Das [6] zeigt an, dass es sich um die 6. Kupferlage im Layer Stack handelt, Bottom ist der benutzerdefinierte Name, der dieser Lage im Layer Stack Manager zugewiesen wurde, und (B) ist das Tastenkürzel zum Umschalten der Sichtbarkeit dieser Lage.
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Die Tastenkürzel für Signal- und Plane-Lagen enden bei (9), der letzten verfügbaren Zifferntaste auf der Tastatur.
Layer Sets
Ein Layer Set ist eine benannte Gruppe sichtbarer Layer. Verwenden Sie die Dropdown-Liste Layers Sets im Bereich Layers der Registerkarte Layers & Colors des Fensters View Configuration, um ein vorhandenes Layer Set auszuwählen; die Anzeige wird aktualisiert und zeigt nur noch die für dieses Layer Set aktivierten Layer an.
Standardmäßig werden mehrere Layer Sets bereitgestellt:
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All Layers – auswählen, um alle Layer anzuzeigen.
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Signal Layers – auswählen, um nur die im Layer Stack Manager als Typ Signal definierten Layer sowie die Layer Die und Wire Bonding anzuzeigen, falls diese vorhanden sind.
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Plane Layers – auswählen, um nur die im Layer Stack Manager als Typ Plane definierten Layer anzuzeigen.
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NonSignal Layers – auswählen, um nur die Layer Overlay, Paste, Solder sowie Other Layers (Drill Drawing, Drill Guide, Keep-Out Layer und Multi-Layer) anzuzeigen.
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Mechanical Layers – auswählen, um nur mechanische Layer und Komponenten-Layer-Paare anzuzeigen.
Es kann eine beliebige Anzahl benutzerdefinierter Layer Sets erstellt werden, und das aktuell ausgewählte Layer Set kann ebenfalls bearbeitet werden.
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Um ein neues benutzerdefiniertes Layer Set zu erstellen, legen Sie die Sichtbarkeit der Layer im Bereich Layers wie erforderlich fest und klicken dann auf die Schaltfläche
. Die Gruppe erscheint in der Dropdown-Liste als My Layers. Jedes weitere hinzugefügte Layer Set wird durchnummeriert.
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Um die Konfiguration der aktivierten Layer für ein vorhandenes benutzerdefiniertes Layer Set zu ändern, wählen Sie es in der Dropdown-Liste Layers Sets aus, konfigurieren die Layer-Sichtbarkeit wie erforderlich und klicken dann auf die Schaltfläche
, um die Änderungen im Layer Set zu speichern.
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Um ein vorhandenes benutzerdefiniertes Layer Set umzubenennen, wählen Sie es in der Dropdown-Liste Layers Sets aus und geben den gewünschten Namen in die Felder Layer Sets ein. Beachten Sie, dass zum Umbenennen eines Layer Sets kein Speichervorgang erforderlich ist; der neue Name wird automatisch gespeichert.
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Um ein vorhandenes benutzerdefiniertes Layer Set zu löschen, wählen Sie es in der Dropdown-Liste Layers Sets aus und klicken auf die Schaltfläche
.
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Um das gewünschte Layer Set aus einer PCB Layer Set File (*.layerset) zu importieren oder das gewünschte Layer Set als PCB Layer Set File zu exportieren, verwenden Sie die Schaltflächen Import bzw. Export.
Verwenden Sie die folgenden Methoden, um zwischen sichtbaren Layer Sets zu wechseln:
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Layer SetDropdown-Liste im Fenster View Configuration
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Design » Manage Layer Sets Untermenü
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Layer Set Steuerelement – aufrufbar durch Klicken auf den Teil LS der Schaltfläche links neben den Layer-Registerkarten am unteren Rand des Designbereichs (
).
System Colors
Der Bereich System Colors kann verwendet werden, um die auf der PCB für die aufgeführten Elemente verwendeten Farben zu konfigurieren. Farben und Sichtbarkeit werden mit den üblichen Methoden konfiguriert.
Layer Tabs
Die Registerkarten, die den einzelnen Layern zugeordnet sind, die derzeit im Fenster View Configuration sichtbar geschaltet sind, befinden sich entlang der unteren Kante des Designbereichs.
Sie ermöglichen es Ihnen, den aktiven Layer zu wechseln (den Layer, auf dem Sie Objekte platzieren), und geben visuell an, welche Layer aktuell angezeigt werden und welcher davon der aktive Layer ist (die hervorgehobene Registerkarte). Wenn mehr Layer-Registerkarten vorhanden sind, als gleichzeitig angezeigt werden können, verwenden Sie die Pfeile
, um durch die Registerkarten zu scrollen.
Die Layer-Farben werden links neben den Layer-Registerkarten angezeigt, und ein Doppelklick auf die Layer-Farbe öffnet das Dialogfeld Choose Color.
Mit einem Doppelklick auf den Layer-Namen öffnen Sie das Dialogfeld Edit Layer, in dem Sie den Layer-Namen (und den Netz-Namen für einen internal plane layer) bearbeiten können.

Das Dialogfeld Edit Layer
Single-Layer Mode
Single-Layer 2D Display Mode
In Board Insight integriert sind die Funktionen des Single-Layer-Modus, die auf der Seite PCB Editor - Board Insight Display des Dialogfelds Preferences konfiguriert werden. Der Single-Layer-Modus zeigt den Inhalt des aktuellen Layers an, während der Inhalt aller anderen Layer ausgeblendet oder abgedimmt wird. Zusätzlich zum Ausblenden aller Objekte auf allen anderen Layern, sodass nur der Inhalt des aktuellen Layers angezeigt wird, verfügt der Single-Layer-Modus über Graustufen- und Monochrom-Anzeigemodi. Wenn alle anderen Layer-Farben in Graustufen oder Monochrom umgewandelt werden, bleiben die räumlichen Beziehungen zur Position anderer Objekte im Design erhalten, ohne dass Sie vom interessierenden Layer abgelenkt werden. Um zwischen der vollständigen Anzeige und den einzelnen aktivierten Single-Layer-Modi zu wechseln, drücken Sie die Tastenkombination Shift+S. Mit jedem Drücken von Shift+S wechselt die Software zum nächsten aktivierten Modus und kehrt schließlich zur vollständigen Anzeige zurück. Single-Layer-Modi werden auf der Seite PCB Editor - Board Insight Display des Dialogfelds Preferences aktiviert. Deaktivieren Sie alle Modi, die beim Drücken von Shift+S nicht berücksichtigt werden sollen. Diese Einstellungen gelten für alle Designs in dieser Installation von Altium Designer.
Folgende Single-Layer-Modi stehen zur Verfügung:
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Hide Other Layers - alle anderen Layer sind ausgeblendet; nur der Inhalt des aktiven (aktuellen) Layers wird angezeigt.
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Gray Scale Other Layers - alle anderen Layer werden in einem Grauton angezeigt, der aus ihrer aktuellen Layer-Farbe abgeleitet ist; der aktive Layer wird in seiner Standardfarbe angezeigt.
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Monochrome Other Layers - alle anderen Layer werden im selben Grauton angezeigt; der aktive Layer wird in seiner Standardfarbe angezeigt.
Die folgenden Abbildungen zeigen die normale Multi-Layer-Anzeige und die drei Single-Layer-Anzeigemodi.
Der aktuell ausgewählte Single-Layer-Modus wird im Bereich General Settings auf der Registerkarte View Options des Fensters View Configuration angezeigt. Klicken Sie auf den Modus-Link (neben der Schaltfläche On ), um die Seite PCB Editor - Board Insight Display des Dialogfelds Preferences zu öffnen, auf der Sie die verfügbaren Single-Layer-Modi wie erforderlich konfigurieren können.
Verwenden Sie den Schieberegler Masked Objects im Bereich Mask and Dim Settings der Registerkarte View Options des Fensters View Configuration, um die Helligkeit anderer Layer in den Single-Layer-Modi Gray oder Mono zu steuern.
Single-Layer 3D Display Mode
Der Single-Layer-Modus ist auch verfügbar, wenn die Platine in 3D Layout Mode angezeigt wird. Verwenden Sie ihn für Aufgaben wie das Prüfen der Routing-Qualität auf einem bestimmten Layer oder der Qualität eines Power-Plane-Layers. Während Sie sich im Single-Layer-Modus befinden, verwenden Sie die Tastenkombination Ctrl+Shift+Wheel Roll, um schrittweise durch die Layer zu wechseln.
Permanently Display a Layer in the Single Layer Mode Display
Um einen Layer in die Single-Layer-Modus-Anzeige einzubeziehen, führen Sie ein Ctrl+Click auf das Augensymbol des gewünschten Layers auf der Registerkarte Layers & Colors des Fensters View Configuration aus, um diesen Layer zur Single-Layer-Modus-Anzeige hinzuzufügen; hinter dem Augensymbol erscheint ein Quadrat (
), das kennzeichnet, dass dieser Layer im Single-Layer-Modus dauerhaft angezeigt wird.
Viewing the Board from the Bottom Side
Um die Platine von der Unterseite aus zu betrachten (also im Wesentlichen die Platine umzudrehen), aktivieren Sie die Option View From Bottom Side im Bereich Layers der Registerkarte Layers & Colors des Fensters View Configuration, wählen den Befehl View » Flip Board aus den Hauptmenüs aus oder verwenden die Tastenkombination Ctrl+F.
Alle Aktionen und Bearbeitungsbefehle werden für gedrehte Platinen/Komponenten unterstützt. Der Koordinatenraum bleibt logisch gleich, d. h. der Ursprung des Designbereichs verschiebt sich von links unten nach rechts unten. Die aktuelle Gitterposition nimmt in X-Richtung (horizontal) zu, wenn Sie die Maus von rechts nach links bewegen, anstatt wie üblich von links nach rechts. Alle Ausgaben, die erzeugt werden, während die Ansicht gedreht ist, behalten die korrekten Koordinateninformationen für die „Ansicht von oben“ bei.
Wenn die Platine/Komponente gedreht wird, wird auch die Zeichenreihenfolge der Layer mithilfe eines logischen Paar-Austauschverfahrens geändert. Das bedeutet, dass Top Overlay in der aktuellen Zeichenreihenfolge der Layer die Position mit Bottom Overlay, Top Layer mit Bottom Layer, Mid-Layer 1 mit Mid-Layer 30, Internal Plane 1 mit Internal Plane 16 usw. tauscht. Die Zeichenreihenfolge mechanischer Layer wird nicht geändert.
Controlling Object Visibility
Neben der Steuerung der Anzeige von Objekten im Designbereich durch Ein- und Ausblenden von Layern besteht ein weiterer Ansatz darin, die Sichtbarkeit und Transparenz von Objekten anhand ihres Objekttyps zu steuern. Wenn Sie sich im 2D-Layout-Modus befinden, verwenden Sie die Optionen des Bereichs Object Visibility der Registerkarte View Options des Fensters View Configuration, um Sichtbarkeit und Transparenz von Objekten nach Typ zu konfigurieren.

Der Abschnitt Object Visibility der Registerkarte View Options des Fensters
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– steuert die Sichtbarkeit bestimmter Objekttypen durch Klicken auf das entsprechende Sichtbarkeitssymbol. Klicken Sie auf das Sichtbarkeitssymbol All Objects, um die Sichtbarkeit aller Objekte umzuschalten, und aktivieren Sie dann die Sichtbarkeit bestimmter Objekttypen.
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Name – listet alle Objekte auf, die visuell angepasst werden können.
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Draft – aktivieren, um den Objekttyp als Umriss darzustellen.
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Transparency – passen Sie die Transparenz dieses Objekttyps mithilfe des Schiebereglers an, oder klicken Sie auf den Wert und geben Sie den gewünschten Prozentsatz manuell zwischen 0 und 100 ein (0 % ist vollständig sichtbar (deckend); 100 % ist vollständig transparent (unsichtbar)). Wenn ein Objekt transparent gesetzt wird, können Sie erkennen, wenn ein Objekt ein anderes überdeckt, zum Beispiel dort, wo das Ende eines Leiterbahnsegments auf ein Pad trifft.
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Advanced – klicken Sie, um den Dialog Object Visibility zu öffnen, in dem Sie eine gemeinsame Transparenzstufe für ein bestimmtes Objekt über verschiedene Lagen hinweg festlegen und unterschiedliche Transparenzen für verschiedene Objekte auf einer bestimmten Lage einstellen können.
Stellen Sie Ihre bevorzugten Sichtbarkeitseinstellungen ganz einfach wieder her, indem Sie im Bereich General Settings dieses Panels eine benutzerdefinierte Konfiguration erstellen.
Maskierungs- und Abdunklungseinstellungen
Um die Anzeige der großen Anzahl von Objekten zu verwalten, die selbst in einem einfachen PCB-Design vorhanden sein können, bietet der PCB-Editor die Möglichkeit, nicht relevante Objekte auszublenden. Wenn Sie zum Beispiel auf ein Netz im Modus Nets des Panels PCB klicken und das Dropdown des Panels auf Dim oder Mask gesetzt ist, werden alle Objekte ausgeblendet, die nicht zu diesem Netz gehören. Dadurch können Sie Ihre Aufmerksamkeit leichter auf ein bestimmtes Designelement richten, etwa auf ein Netz oder eine Klasse von Netzen, eine Komponentenklasse, Objekte, die von einer bestimmten Designregel betroffen sind, usw. Verwenden Sie die Schieberegler im Bereich Mask and Dim Settings des Tabs View Options im Panel View Configuration, um Maskierungs- und Abdunklungsstufen zu konfigurieren.

Der Bereich Mask and Dim Settings des Tabs View Configuration im Panel View Options
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Dimmed Objects – Objekte, die derzeit abgedunkelt sind, behalten ihre Farbe bei, werden jedoch ausgeblendet dargestellt. Verwenden Sie diesen Schieberegler, um festzulegen, wie stark abgedunkelte Objekte verblasst werden. Abgedunkelte Objekte können bearbeitet werden.
Um die Abdunklungsstufe zu erhöhen oder zu verringern, können Sie auch die Befehle
View » Increase Mask Level (Tastenkürzel:
]) bzw.
View » Decrease Mask Level (Tastenkürzel:
[) aus den Hauptmenüs verwenden.
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Highlighted Objects – wenn Abdunkeln aktiviert ist und Sie in einem Panel auf ein Objekt klicken, zum Beispiel auf ein Netz im Modus Nets des Panels PCB, wird dieses Netz zusätzlich hervorgehoben, während alle anderen Netze abgedunkelt werden. Hervorgehobene Objekte werden heller bzw. weißer dargestellt, damit sie besser hervorstechen. Mit diesem Schieberegler wird gesteuert, wie viel Weiß den hervorgehobenen Objekten hinzugefügt wird.
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Masked Objects – Objekte, die derzeit maskiert sind, werden grau angezeigt und können nicht bearbeitet werden. Verwenden Sie diesen Schieberegler, um festzulegen, wie stark maskierte Objekte verblasst werden.
Konfigurationen verwalten
Eine Konfiguration ist eine vorkonfigurierte Definition von Lagenfarben und Lagensichtbarkeitseinstellungen. Wählen Sie eine vorhandene Konfiguration aus dem Dropdown Configuration im Bereich General Settings des Tabs View Options im Panel View Configuration aus, oder verwenden Sie die Schaltflächen neben dem Dropdown, um eine Konfiguration zu erstellen, zu speichern oder zu löschen. Benutzerdefinierte Konfigurationen speichern sowohl die aktuellen/zuletzt verwendeten 2D- als auch 3D-Anzeigeeinstellungen.
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– klicken Sie, um eine neue benutzerdefinierte Konfiguration zu erstellen, geben Sie dann einen neuen Namen ein und klicken Sie auf die Schaltfläche
.
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– klicken Sie, um zu speichern, wenn Sie eine neue benutzerdefinierte Konfiguration erstellen oder wenn Sie die aktuell ausgewählte benutzerdefinierte Konfiguration bearbeitet haben.
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– klicken Sie, um die aktuell ausgewählte benutzerdefinierte Konfiguration zu löschen.
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Erstellte und gespeicherte benutzerdefinierte Konfigurationen werden automatisch geladen und stehen in der Dropdown-Liste des Felds Configuration zur Auswahl zur Verfügung.
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Verwenden Sie die Option Load View Configuration aus dem Dropdown des Felds Configuration, um eine Konfigurationsdatei zu laden, die an einem für die aktuelle Altium Designer-Installation nicht standardmäßigen Speicherort abgelegt ist. Beachten Sie, dass benutzerdefinierte Konfigurationen als Complex Configuration (mit der Dateierweiterung
.config_complex) gespeichert werden; daher müssen Sie beim Laden einer benutzerdefinierten Konfiguration möglicherweise das Dropdown File Type im Dialog Open ändern.
Zusätzliche Optionen
Der Bereich Additional Options des Tabs View Options im Panel View Configuration bietet zusätzliche Optionen zur Steuerung der Ansicht bestimmter Elemente.

Der Abschnitt Additional Options des Tabs View Configuration im Panel View Options
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Test Points – aktivieren Sie diese Option, um zusätzliche Informationen auf Pads und Vias anzuzeigen, die als Testpunkte konfiguriert wurden. Ein Pad oder ein Via kann als Testpunkt konfiguriert werden, indem die Testpunktoptionen Fabrication und/oder Assembly im entsprechenden Modus des Panels Properties aktiviert werden. Testpunkte werden durch Hinzufügen der Zeichenfolge
<Layer> Fab Testpoint oder <Layer> Assy Testpoint zum Pad/Via gekennzeichnet.
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Status Info – aktivieren Sie diese Option, damit Zusammenfassungsinformationen wie Koordinatenposition und Lage im Status Bar angezeigt werden, wenn Sie mit dem Mauszeiger über ein Objekt im Designbereich fahren.
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Pad Nets – aktivieren Sie diese Option, um den zugehörigen Netznamen auf einem Pad anzuzeigen. Beachten Sie, dass Netznamen nur sichtbar werden, wenn Sie weit genug hineinzoomen.
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Pad Numbers – aktivieren Sie diese Option, um Pad-Nummern anzuzeigen. Beachten Sie, dass Pad-Nummern nur sichtbar werden, wenn Sie weit genug hineinzoomen.
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Via Nets – aktivieren Sie diese Option, um den zugehörigen Netznamen auf einem Via anzuzeigen. Beachten Sie, dass Netznamen nur sichtbar werden, wenn Sie weit genug hineinzoomen.
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Via Span – aktivieren Sie diese Option, um die Länge anzuzeigen, über die sich das Via erstrecken darf. Die Eigenschaften platzierter Vias (Durchmesser, Lochgröße usw.) werden dann entweder durch Designregeln oder manuell definiert. Beachten Sie, dass Netznamen nur sichtbar werden, wenn Sie weit genug hineinzoomen. Die Lagennummern innerhalb der Via-Ausdehnung können in allen Via-Typen angezeigt werden.
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All Connections in Single Layer Mode – aktivieren Sie diese Option, um im Single Layer Mode immer alle Verbindungsleitungen anzuzeigen. Wenn diese Option deaktiviert ist, werden beim Umschalten in den Single Layer Mode auch alle Verbindungsleitungen ausgeblendet, die nicht auf der aktuellen Lage beginnen oder enden, da davon ausgegangen wird, dass sie nicht relevant sind.
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Net Color Override – jedem Netz kann eine Farbe zugewiesen werden. Um die Farbe zu konfigurieren, doppelklicken Sie auf den Namen dieses Netzes im Modus Nets des Panels PCB; der Dialog Edit Net dialog wird geöffnet. Die Farbe wird automatisch auf die Verbindungsleitungen dieses Netzes angewendet und kann durch Aktivieren dieser Option auch auf das Routing angewendet werden. Die Farbe wird entsprechend den aktuellen Einstellungen auf der Seite PCB Editor – Board Insight Color Overrides page des Dialogs Preferences auf das Routing angewendet, wo Sie eine Musteroption auswählen, um festzulegen, wie die Farbe angewendet wird, und ein Zoom-Verhalten auswählen, um festzulegen, wann die Farbe angewendet wird. Drücken Sie das Tastenkürzel F5, um die Option Net Color Override ein- oder auszuschalten.
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Use Layer Colors for Connection Drawing – aktivieren Sie diese Option, um die Verbindungsleitungen mit den Farben der Start- und Endlagen anzuzeigen, zwischen denen die Verbindungsleitung verläuft. Die Verbindungsleitungen werden an dem Objekt, an dem sie beginnen/enden, in der reinen Lagenfarbe dargestellt und gehen entlang der Länge der Verbindungsleitung allmählich in die jeweils andere Lagenfarbe über. Diese Funktion ist hilfreich, wenn Sie eine Multilayer-Platine routen, da sie die Ziellage anzeigt, zu der die aktuell geroutete Verbindung geführt werden muss. Beachten Sie, dass die Farbüberblendung nur auf Verbindungen angewendet wird, die von einer Lage zu einer anderen verlaufen. Wenn die Verbindung auf derselben Lage beginnt und endet, behält sie die zugewiesene Netzfarbe.
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Repeated Net Names on Tracks – aktivieren, um wiederholte Netznamen auf Leiterbahnen anzuzeigen.
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Special Strings – wenn die Option aktiviert ist, werden alle platzierten Strings, die aus konvertierten Special Strings gebildet wurden, mit dem nicht konvertierten Special String-Namen überlagert (beschriftet). Zoomen Sie auf einen String, um seine Beschriftungsüberlagerung zu sehen.