Incluir Coverlay en una región Flex
Una característica común de los paneles rígido-flexibles es el uso selectivo de material de revestimiento. Esta capa aislante se corta y se lamina en áreas específicas del tablero y, debido a este uso selectivo, el coverlay también se denomina

Ejemplo de recubrimiento personalizado
Añadir y configurar un revestimiento
Las capas de recubrimiento se añaden en el menú
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Active la opción
Is Flex para la subcapa flexible. -
Haga clic con el botón derecho del ratón en la(s) capa(s) correspondiente(s) y seleccione el comando
Insert layer above (below) » Coverlay para añadir recubrimientos. -
Defina las propiedades del revestimiento, incluida la propiedad
Coverlay expansion propiedad Si la columnaCoverlay expansion columna no está visible, haga clic con el botón derecho del ratón en un encabezado de columna existente para abrir el cuadro de diálogoSelect Columns donde puede activarse. - Guarde la pila de capas para reflejar los cambios en el tablero.
-
En el modo de planificación del tablero habrá ahora pestañas adicionales para cada capa de revestimiento añadida en la pila. Tenga en cuenta que el color del revestimiento viene definido por el color de la capa (
View Configuration ), no el color asignado en el Gestor de Pila de Capas.

Añada la(s) capa(s) de revestimiento a la subpila y configure las propiedades de la capa en la pestaña
Activación y visualización del revestimiento
Si se añaden capas de revestimiento a la subpila
Si se añaden capas de recubrimiento a la subpila
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En el modo rígido-flexible estándar:
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Haga doble clic en la región flexible para abrir el cuadro de diálogo
Board Region y active la opciónCustom Coverlays opción
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Haga doble clic en la región flexible para abrir el cuadro de diálogo
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En el modo Avanzado Rígido-Flexible:
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Haga clic con el botón derecho del ratón en la región y seleccione el comando
Coverlay Actions » Add Coverlay o bien -
Haciendo clic en el botón
Add Coverlay en el modo Región del panelProperties panel.
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Haga clic con el botón derecho del ratón en la región y seleccione el comando
Si la región de la placa tenía asignada la subpila antes de añadir los cubreobjetos en el LSM, utilice el comando del botón derecho del ratón o el botón del panel para añadirlos a esa región.
Edición o colocación de revestimientos adicionales
El revestimiento se añade automáticamente para cubrir toda el área de la región del tablero a la que se ha añadido, como se muestra en la imagen siguiente (de acuerdo con el valor

Las aberturas en el recubrimiento para los pads de componentes se controlan mediante la regla de diseño de Expansión de máscara de soldadura aplicable (que puede anularse mediante la configuración local del pad).
Para editar el recubrimiento:
- Cambie al modo de planificación de placa.
-
Haga clic en la pestaña de capas correspondiente para que la capa de revestimiento sea la capa activa (puede que sea necesario hacer visibles las capas de revestimiento en el panel
View Configuration panel). - El revestimiento automático se forma como un objeto poligonal, que puede seleccionarse y remodelarse (o eliminarse) según sea necesario.
-
Si es necesario, también pueden colocarse formas de cobertura definidas por el usuario, utilizando los botones
Design » Place Coverlay Polygon yDesign » Place Coverlay Cutout definidas por el usuario. Estas formas de recubrimiento son objetos poligonales, por lo que puede utilizar las mismas técnicas para definir o editar estas formas que para otros objetos poligonales. Consulte la página Edición de objetos de diseño de PCB poligonales para obtener más información.
Se ha colocado una sección de recubrimiento personalizado y se va a definir un recorte en ella.
Polígono de recubrimiento
Los polígonos de recubrimiento pueden colocarse cuando el editor de PCB está en
Modos de colocación de polígonos Coverlay
- Durante la colocación de un polígono hay cinco modos de esquina disponibles, cuatro de los cuales también tienen submodos de dirección de esquina. Durante la colocación:
-
Pulse
Shift+Spacebar para recorrer los cinco modos de esquina disponibles. -
Pulse
Spacebar para alternar entre los dos submodos de dirección de las esquinas. -
Cuando esté en cualquiera de los modos de esquina de arco, mantenga pulsadas las teclas de flecha para reducir o aumentar el arco. Mantenga pulsada la tecla
Shift para acelerar el cambio de tamaño del arco. -
Pulsa la tecla
1 para alternar entre colocar dos aristas por clic o una arista por clic. En el segundo modo, la arista discontinua se denomina segmento de mirada hacia delante (como se muestra en la última imagen del conjunto de abajo). -
Pulse la tecla
Backspace para eliminar el último vértice.



Pulse
Edición gráfica de un polígono de recubrimiento
Este método de edición le permite seleccionar un objeto poligonal de recubrimiento colocado directamente en el espacio de diseño y cambiar gráficamente su tamaño, forma o ubicación.
Haga clic una vez en un objeto poligonal superpuesto para seleccionarlo y ponerlo en modo de edición. La forma exterior del objeto poligonal de recubrimiento está definida por una serie de aristas, donde cada arista está representada por un vértice final en cada extremo, que se muestra como un cuadrado blanco sólido, y un vértice central en el centro que se muestra como un cuadrado blanco hueco. Cada vértice extremo representa el lugar donde se encuentran dos aristas.
Un polígono de recubrimiento seleccionado
-
Haga clic y arrastre
A para mover el vértice final correspondiente. -
Haga clic y arrastre
B para mover el vértice central aplicable, creando un nuevo vértice final y dividiendo la arista original en dos. - Haga clic en cualquier lugar a lo largo de un borde lejos de los manejadores de edición y arrastre para deslizar ese borde.
-
Ctrl +Haz clic en cualquier parte de una arista alejada de los tiradores de edición para insertar un nuevo vértice final. -
Mantenga pulsado un vértice final y pulse
Delete para eliminar ese vértice. -
Haga clic en cualquier parte del polígono de recubrimiento lejos de los tiradores de edición y arrástrelo para reposicionarlo. Mientras arrastra, el polígono puede ser rotado o reflejado:
-
Pulse la tecla
Spacebar para girar el polígono de recubrimiento en el sentido contrario a las agujas del reloj oShift+Spacebar para girar en el sentido de las agujas del reloj. El tamaño deRotation Step tamaño se define en la página Editor PCB - General del diálogoPreferences diálogo. -
Pulse las teclas
X oY para reflejar el polígono de recubrimiento a lo largo del eje X o Y.
-
Pulse la tecla
Cómo se genera la salida para las capas de recubrimiento
Cuando se genera la salida, cada capa se emite como datos independientes. Por ejemplo, cuando se genera un archivo Gerber, la máscara de soldadura superior se escribe en un archivo Gerber y el recubrimiento superior se escribe en otro archivo Gerber.
El resultado de un recubrimiento puede dividirse en dos categorías:
- Aperturas de pad/vía: la salida para las aperturas de pad/vía se genera del mismo modo que la salida de máscara de soldadura superior/inferior normal: se muestra un objeto del tamaño/forma correctos, de acuerdo con la regla de diseño de expansión de máscara de soldadura aplicable, o la configuración del objeto si está activada la anulación local.
- Áreas poligonales de recubrimiento (tanto automáticas como colocadas manualmente): se genera un contorno de polilínea cerrada que define el borde exterior de cada región de recubrimiento. El contorno puede utilizarse para definir una trayectoria de corte para el revestimiento. Los recortes (orificios de forma irregular definidos por el usuario) definidos en el recubrimiento también se generan como una polilínea cerrada para la generación de la trayectoria de corte.

Examinando la salida Gerber en un visor CAM - el azul es la capa de recubrimiento, el púrpura es la capa superior de la máscara de soldadura.
Aumentando el zoom, se selecciona un recorte de recubrimiento personalizado - al igual que con el contorno del recubrimiento, el recorte también se define como una polilínea cerrada.
Formatos de salida compatibles
La salida de Coverlay es compatible con todos los formatos de salida disponibles en Altium Designer.
Salidas de película Coverlay
- Gerber RS-274X, X2 - Las aberturas definidas sobre objetos, como almohadillas y vías, se muestran de forma intermitente. El borde exterior del coverlay, así como los recortes definidos por el usuario, se representan como contornos - estos contornos pueden ser utilizados por la fábrica para generar una ruta de corte.
- ODB++ - En ODB++ v7.0 y posteriores se generan regiones de material específicas de la pila de capas (polígonos y recortes de polígonos), que admiten correctamente múltiples pilas de capas y definiciones rígido-flexibles.
- IPC2581B - como con ODB++, que admite definiciones de pilas de capas múltiples y polígonos de regiones de pilas de capas.
Salidas de la pila de capas
- ODB
- IPC2581B
- Informe de la pila de capas
Salidas de la herramienta
- NC / Excellon Route Tool Path - generado a partir del contorno para objetos polilínea.
Imprime
- Las impresiones pueden configurarse según las necesidades.