Gestion des couches

En un coup d'œil

Découvrez comment gérer les couches dans un document de FAO Altium Designer : ajout et alignement de couches, copie d’objets, déplacement de données entre couches, fusion de couches et réglage des facteurs d’échelle en X et en Y. Cet article explique également comment créer des couches composites, définir leur polarité et leur ordre de compilation, puis les décomposer pour modifier chaque couche individuellement. Poursuivez votre lecture pour mettre en pratique ces commandes de gestion des couches dans votre document de FAO.

- Apprenez à aligner les couches à l’aide d’objets sélectionnés ou de contours correspondants, et à copier ou déplacer des données entre les couches.
- Découvrez comment fusionner et mettre à l’échelle les couches, et quels éléments sont modifiés ou laissés inchangés par la mise à l’échelle.
- Explorez la création et la modification de couches composites, avec des conseils sur la polarité, l’ordre des couches et la décomposition des composites en couches constitutives.
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Couches

Ajouter une couche

Pour ajouter une couche au document actif, choisissez la commande Edit » Layers » Add dans les menus principaux. Après le lancement de la commande, la boîte de dialogue Enter Value s’affiche. Utilisez cette boîte de dialogue pour saisir le nom de la nouvelle couche. Par défaut, la couche porte le nom correspondant au prochain numéro de couche disponible, par exemple layer19.

Après avoir saisi le nom souhaité et cliqué sur OK, la nouvelle couche est ajoutée à la liste des couches dans le panneau CAMtastic.

Le nom de la nouvelle couche doit être saisi en minuscules.

Aligner les couches sélectionnées

Pour aligner les couches du document actif à partir d’objets de couche choisis, utilisez la commande Edit » Layers » Align Selective dans les menus principaux (raccourci : Ctrl+L).

Tout d’abord, assurez-vous que seules les couches sur lesquelles vous souhaitez travailler sont activées. Pour cela, utilisez la boîte de dialogue Layers Table (Tables »  Layers) ou la section des couches du panneau CAMtastic .

Après le lancement de la commande, le curseur prend la forme d’un carré et vous passez en mode d’alignement. L’alignement s’effectue selon la séquence d’actions suivante :

  1. Vous êtes invité à sélectionner un objet de référence. Il s’agit d’un objet situé sur la couche cible, sur lequel vous souhaitez aligner une autre couche. Placez simplement le curseur sur un objet de cette couche cible et cliquez.
  2. Vous êtes ensuite invité à choisir un objet sur la couche à aligner sur cette couche cible. Là encore, placez simplement le curseur sur l’objet souhaité et cliquez. La couche choisie est déplacée de façon à être alignée sur la couche cible : l’objet choisi est alors centré sur l’objet de référence.
  3. Continuez à aligner d’autres couches à partir d’objets sélectionnés, ou faites un clic droit ou appuyez sur Esc pour quitter le mode d’alignement.
La couche sur laquelle vous choisissez l’objet de référence (c’est-à-dire la couche cible) devient la couche active une fois l’alignement effectué.

Aligner les contours des couches

Pour aligner les couches du document actif à partir de contours identiques, choisissez la commande Edit » Layers » Align Border (Auto-Detect) dans les menus principaux. Après le lancement de la commande, le curseur prend la forme d’un carré et vous passez en mode d’alignement. Vous êtes invité à sélectionner un contour fermé. Placez simplement le curseur sur un bord du contour de la couche cible sur laquelle vous souhaitez aligner toutes les autres couches correspondantes, puis cliquez. Toutes les couches contenant un contour identique sont alignées sur la couche cible.

Continuez à aligner les couches à partir de leurs contours, ou faites un clic droit ou appuyez sur Esc pour quitter le mode d’alignement.

  • Les couches pour lesquelles aucun contour identique n’est détecté restent inchangées.
  • Le contour sélectionné doit être un bord rectiligne d’un contour fermé.

Copier vers des couches

Pour copier les objets sélectionnés vers une ou plusieurs couches du document actif, choisissez la commande Edit » Layers » Copy to Layers dans les menus principaux.

Après le lancement de la commande, le curseur prend la forme d’un carré et vous passez en mode de copie. La procédure comprend la séquence d’actions suivante :

  1. Sélectionnez les objets à copier. Placez simplement le curseur sur un objet à inclure dans la sélection et cliquez. Vous pouvez également cliquer en dehors d’un objet et faire glisser le curseur pour définir une zone de sélection et inclure plusieurs objets. La sélection est cumulative.
  2. Une fois tous les objets souhaités sélectionnés, faites un clic droit. La boîte de dialogue Select Layers To Copy s’affiche. Utilisez-la pour choisir la ou les couches vers lesquelles vous souhaitez copier la sélection.
  3. Après avoir cliqué sur OK, la sélection est copiée vers la ou les couches choisies et vous revenez au mode de copie.
  4. Continuez à sélectionner d’autres objets à copier, ou faites un clic droit ou appuyez sur Esc pour quitter ce mode.
Vous pouvez annuler la commande à tout moment avant le clic droit en appuyant sur Esc. Si vous appuyez sur Esc after  lorsque la boîte de dialogue Select Layers To Copy est affichée, la sélection en cours est annulée et vous revenez au mode de copie, prêt à effectuer une nouvelle sélection.

Déplacer les données des couches

Pour déplacer rapidement des données entre les couches du document actif, choisissez la commande Edit » Layers » Swap Layers Data dans les menus principaux. Après le lancement de la commande, la boîte de dialogue Swap Layers Data s’affiche. Elle présente toutes les couches actuellement définies dans le document, dans les colonnes Before swap et After swap. Au départ, ces colonnes contiennent des listes identiques, ce qui signifie qu’aucun déplacement de données n’aura lieu. Pour déplacer les données d’une couche vers une autre, repérez simplement la couche source dans la colonne Before swap, puis, sur la ligne correspondante de la colonne After swap, cliquez dans le champ Layer Name et choisissez la couche cible vers laquelle déplacer les données. Répétez cette opération pour toutes les couches dont vous souhaitez déplacer les données.

Une fois les transferts configurés comme souhaité, cliquez sur OK : pour chaque transfert configuré, les données sont déplacées de la couche source vers la couche cible désignée.

Créer une couche fusionnée

Pour créer une couche en fusionnant des couches existantes du document actif, choisissez la commande Edit » Layers » Merge dans les menus principaux (raccourci : L). Après le lancement de la commande, la boîte de dialogue Select Layer for Merging s’affiche. Utilisez-la pour saisir le nom de la nouvelle couche et choisir les couches existantes du document à fusionner. Utilisez le bouton Select All pour fusionner toutes les couches existantes dans la nouvelle couche.

Après avoir cliqué sur OK, la nouvelle couche est créée et ajoutée à la liste des couches dans le panneau CAMtastic.

  • Utilisez les commandes standard de sélection multiple (Ctrl+Click, Shift+Click, Click&Drag) pour choisir les couches à inclure dans la fusion.
  • La nouvelle couche est ajoutée à la boîte de dialogue Layers Table (Tables »  Layers) et reçoit initialement le type de couche Temporary. Modifiez-le si nécessaire.
  • Les couches d’origine incluses dans la fusion ne sont en aucun cas modifiées par cette commande.

Mettre les couches à l’échelle

Pour mettre à l’échelle les couches du document actif selon les axes X et/ou Y, choisissez la commande Edit » Layers » Scale(X:Y) dans les menus principaux. Après le lancement de la commande, la boîte de dialogue Scale Layers s’affiche. Elle répertorie toutes les couches du fichier .Cam actif. Pour chaque couche, des champs modifiables permettent de régler l’échelle en X et en Y ; ils sont initialement définis sur 100 % (dimensions d’origine à l’importation).

Utilisez cette boîte de dialogue pour modifier l’échelle des couches selon l’axe X et/ou Y, en fonction de vos besoins. Après avoir cliqué sur OK , les couches visibles sont redessinées, les couches concernées étant agrandies ou réduites selon les options définies.

  • Les valeurs supérieures à 100 % entraînent un agrandissement. Les valeurs comprises entre 0 % et 100 % entraînent une réduction.
  • Les flashes sont déplacés par rapport à l’origine, conformément à la mise à l’échelle appliquée. Leur taille reste inchangée.
  • Les pistes (tracés) sont agrandies ou réduites en longueur (et non en largeur), conformément à l’échelle choisie.

Couches composites

L’avantage de créer une couche composite est de pouvoir créer, par addition d’objets superposés sur différentes couches, des objets qu’il serait impossible de tracer ou de flasher sur une seule couche.

Créer automatiquement une couche composite

Pour créer automatiquement une couche composite à partir d’objets sélectionnés sur des couches existantes du document actif, choisissez la commande Edit » Composite Layers » Auto Create Composite dans les menus principaux. Après le lancement de la commande, le curseur prend la forme d’un petit carré et vous êtes invité à sélectionner les objets à inclure dans la couche composite. Placez simplement le curseur sur chaque objet et cliquez pour l’ajouter à la sélection, ou utilisez l’un des nombreux outils de sélection disponibles.

Une fois tous les objets requis sélectionnés, faites un clic droit. La boîte de dialogue Auto-create Composite s’affiche. Utilisez-la pour choisir si vous souhaitez créer la nouvelle couche avec une polarité positive (image opaque) ou négative (image transparente).

Après avoir cliqué sur OK, la couche composite est générée et ajoutée à la liste des couches dans le panneau CAMtastic.

Par défaut, le nom de la nouvelle couche est basé sur le prochain numéro de couche disponible dans la liste des couches (par exemple layer18). Vous pouvez renommer la couche dans la boîte de dialogue Layers Table (Tables » Layers), ou en faisant un clic droit sur son entrée dans le panneau CAMtastic et en choisissant la commande Rename .

Créer une couche composite

Pour créer une seule couche composite à partir de couches existantes sélectionnées dans le document actif, choisissez la commande Edit » Composite Layers » Build Composite dans les menus principaux. Après le lancement de la commande, la boîte de dialogue Merge Composite s’affiche et propose les commandes suivantes :

  • En haut de la boîte de dialogue se trouvent les commandes permettant de définir le nom de la nouvelle couche ainsi que sa polarité.
  • Le tableau principal de la boîte de dialogue permet de définir les couches à inclure dans la couche composite fusionnée. Sélectionnez une couche dans la liste déroulante correspondante, qui contient toutes les couches actuellement définies et chargées dans la conception.
  • Pour chaque couche, définissez la polarité sur Dark ou Clear. Si vous choisissez Dark, le contenu de la couche est ajouté à la couche composite fusionnée. Si vous choisissez Clear, il en est soustrait.
  • Le champ Spread permet de définir l’agrandissement ou la réduction des ouvertures dans la couche correspondante.

Après avoir configuré toutes les couches à inclure dans la fusion, cliquez sur OK - la nouvelle couche est créée et ajoutée à la liste des couches dans le panneau CAMtastic.

  • Les couches sont compilées dans l’ordre dans lequel elles ont été sélectionnées pour la fusion. Cet ordre est important : s’il n’est pas adapté au résultat souhaité pour la couche composite, le résultat risque de ne pas être celui attendu. Par exemple, pour évider une petite zone d’un polygone plus grand, assurez-vous que la couche contenant le polygone figure en premier dans la liste, suivie de la couche contenant la zone à évider.
  • Les couches composites existantes ne doivent pas être utilisées pour en créer de nouvelles.
  • Les options de polarité de la couche composite permettent simplement de basculer les paramètres de polarité des différentes couches.

Décomposer une couche composite

Pour décomposer définitivement une couche composite en ses couches constitutives afin de permettre leur modification individuelle, utilisez la commande Edit » Composite Layers » Explode Composite dans les menus principaux.

Assurez-vous d’abord que la couche composite à décomposer est affichée. Il peut également être plus pratique de masquer toutes les autres couches. Vous pouvez le faire rapidement depuis le panneau CAMtastic en sélectionnant la couche composite souhaitée et en utilisant le raccourci clavier Left Arrow.

Après le lancement de la commande, le curseur prend la forme d’un petit carré et vous êtes invité à sélectionner la couche composite à décomposer. Placez simplement le curseur sur une zone de la couche où les couches constitutives se superposent, puis cliquez. Les couches constitutives sont créées et nommées à partir du nom de la couche composite. La couche composite elle-même est supprimée de la liste des couches.

Par exemple, si votre couche composite s’appelait compro et contenait trois couches fusionnées, les couches constitutives obtenues figureraient dans la liste des couches du panneau CAMtastic comme suit :

  • compro - la première couche constitutive.
  • compro-1 - la deuxième couche constitutive.
  • compro-2 - la troisième couche constitutive.

Continuez à décomposer d’autres couches composites, ou faites un clic droit, ou appuyez sur Esc, pour quitter.

  • Cette commande est définitive et ne peut pas être annulée.
  • Cette commande ne peut pas être utilisée si la couche composite à décomposer n’est pas une véritable couche composite, c’est-à-dire si la fusion des couches constitutives ne produit aucune zone de superposition.

Modifier une couche composite

Pour modifier les propriétés de fusion de la couche composite sélectionnée dans le document actif, utilisez la commande Edit » Composite Layers » Modify Composite dans les menus principaux.

Assurez-vous d’abord que la couche composite à modifier est affichée. Il peut également être plus pratique de masquer toutes les autres couches. Vous pouvez le faire rapidement depuis le panneau CAMtastic en sélectionnant la couche composite souhaitée et en utilisant le raccourci clavier Left Arrow.

Après le lancement de la commande, le curseur prend la forme d’un petit carré et vous êtes invité à sélectionner la couche composite à modifier. Placez simplement le curseur sur une zone de la couche où les couches constitutives se superposent, puis cliquez. La boîte de dialogue Merge Composite s’affiche. Apportez-y les modifications nécessaires, puis cliquez sur OK pour les appliquer.

Continuez à modifier d’autres couches composites, ou faites un clic droit, ou appuyez sur Esc, pour quitter.

  • Cette commande ne peut pas être utilisée si la couche composite à modifier n’est pas une véritable couche composite, c’est-à-dire si la fusion des couches constitutives ne produit aucune zone de superposition.
  • Vous remarquerez que les noms d’origine des couches constitutives ont été remplacés par C1: CompositeLayerName, C2: CompositeLayerName, etc. Ces entrées peuvent être supprimées ou remplacées par une autre couche. Toutes les options disponibles lors de la création initiale de la couche composite sont à nouveau disponibles lors de sa modification.

Ouvrir une couche composite pour modification

Pour décomposer temporairement une couche composite en ses couches constitutives afin de permettre leur modification individuelle, utilisez la commande Edit » Composite Layers » Open Composite for Editing dans les menus principaux.

Tout d’abord, assurez-vous que la couche composite que vous souhaitez ouvrir est activée. Il peut également être plus pratique de désactiver toutes les autres couches. Pour ce faire rapidement, sélectionnez la couche composite souhaitée dans le panneau CAMtastic  et utilisez le raccourci clavier Left Arrow.

Après le lancement de la commande, le curseur prend la forme d’un petit carré et vous êtes invité à sélectionner la couche composite que vous souhaitez ouvrir. Placez simplement le curseur sur une zone de la couche où les couches constitutives se chevauchent, puis cliquez. Les couches constitutives sont créées et nommées à partir du nom de la couche composite. La couche composite elle-même est supprimée de la liste des couches.

Par exemple, si votre couche composite était nommée compro et contenait trois couches fusionnées, les couches constitutives obtenues qui apparaîtraient dans la liste des couches du panneau CAMtastic  seraient les suivantes :

  • compro - la première couche constitutive.
  • compro-1 - la deuxième couche constitutive.
  • compro-2 - la troisième couche constitutive.

Cette commande ne peut pas être utilisée si la couche composite que vous souhaitez ouvrir n’est pas une véritable couche composite, c’est-à-dire si la fusion des couches qui la composent n’a produit aucune zone de chevauchement.

Fermer une couche composite

Pour réunir les couches constitutives d’une couche composite précédemment ouverte afin de permettre la modification de chaque couche, choisissez la commande Edit » Composite Layers » Close Composite dans les menus principaux. Les couches constitutives sont à nouveau fusionnées et la couche composite d’origine est disponible dans la liste des couches du panneau CAMtastic .

Cette commande s’applique uniquement à la dernière couche composite que vous avez ouverte. Si votre document contient plusieurs couches composites, il est conseillé de les ouvrir, de les modifier et de les fermer une par une.

Tables des couches

Gérer les couches

La boîte de dialogue Layers Table vous permet de définir diverses propriétés pour chacune des couches disponibles dans le document actif. Pour ouvrir cette boîte de dialogue, choisissez la commande Tables » Layers dans les menus principaux.

Après le lancement de la commande, la boîte de dialogue Layers Table s’affiche. Utilisez-la pour définir le nom et le type de chacune des couches disponibles dans le document. Vous pouvez également spécifier les couleurs de tracé et de flash associées à chaque couche et activer ou désactiver une couche, c’est-à-dire modifier son état d’affichage.

Cette boîte de dialogue vous permet également de verrouiller une couche. Lorsqu’une couche est verrouillée, vous ne pouvez exécuter aucune commande de modification portant sur les objets qui y sont placés.

Les couches peuvent également être supprimées depuis cette boîte de dialogue.

Un clic sur le bouton View Layer Order ouvre la boîte de dialogue View/Change Layers Order, dans laquelle vous pouvez définir l’ordre de tracé des couches ainsi que le sens du tracé : du haut vers le bas ou du bas vers le haut.

  • Vous pouvez également définir le nom, la visibilité, l’état de verrouillage et la couleur des couches dans le panneau CAMtastic.
  • Si une couche a déjà été définie comme couche de perçage, un plan de fabrication peut être créé à partir de celle-ci. Sinon, vous devez affecter les types de couche supérieure et inférieure avant de pouvoir créer un plan de perçage.
  • Faites glisser les couches dans la boîte de dialogue View/Change Layers Order pour obtenir l’ordre de tracé souhaité.

Gérer la détection des types de couches

Pour définir un modèle de chaînes de caractères et d’extensions pouvant être associées aux différents types de couches disponibles dans l’éditeur CAMtastic, utilisez la commande Tables » Layer Type Detection dans les menus principaux. Ce modèle sert à détecter automatiquement les couches lors de l’importation de fichiers Gerber. Après le lancement de la commande, la boîte de dialogue Layer Types Detection Template s’affiche. Pour chaque type de couche disponible dans l’éditeur CAMtastic, une série de chaînes prédéfinies a été saisie à partir des extensions et des chaînes couramment utilisées dans les noms de couches pour identifier les différentes couches d’une conception. Vous pouvez modifier n’importe quelle entrée du modèle en saisissant directement le texte dans le champ souhaité. Lorsque vous ajoutez de nouvelles chaînes ou extensions au modèle, séparez les entrées par une virgule (,).

  • Le modèle est utilisé lors de l’importation de fichiers Gerber pour détecter automatiquement le type de couche à affecter à chaque couche. Les informations relatives au type de couche sont indiquées à côté de la couche dans la boîte de dialogue Layers Table (Tables » Layers). Si la détection automatique ne parvient pas à déterminer le type d’une couche donnée, celle-ci apparaît dans la boîte de dialogue Layers Table avec le type de couche Temporary.
  • Un type de couche doit être affecté à chaque couche de la conception. Si la détection automatique ne parvient pas à déterminer le type à affecter, vous devez l’affecter manuellement.

Gérer les jeux de couches

Pour définir des jeux de couches à affecter à des couches de perçage spécifiques lors du perçage de conceptions intégrant des vias borgnes et enterrés, choisissez la commande Tables » Layers Sets dans les menus principaux. Ces informations sont nécessaires, par exemple, pour extraire ou exporter la netlist, ou pour exécuter une vérification des règles de conception (DRC).

Après le lancement de la commande, la boîte de dialogue Create/Update Layers Sets s’affiche. Cliquez sur le bouton Insert Layers Set pour ajouter une nouvelle entrée de jeu de couches dans la zone principale de la boîte de dialogue, puis définissez cette entrée comme suit :

  • Cliquez dans le champ Layer Set Name de l’entrée et saisissez un nom explicite, par exemple en référence aux couches concernées par le perçage.
  • Dans la colonne Assigned Drill Layer, sélectionnez la couche de perçage à affecter au jeu de couches. La couche de perçage contient les informations de perçage, notamment les emplacements des points de perçage.
  • Cliquez dans le champ Signal/Plane Layers In Set de l’entrée pour ouvrir la boîte de dialogue Select Layer Pairs. Cette boîte de dialogue vous permet de définir les couches concernées par le perçage.
  • Si les fichiers Gerber ont été générés à partir de l’éditeur PCB d’Altium Designer, les informations de la boîte de dialogue Create/Update Layers Sets sont déjà présentes et correspondent aux types de vias définis dans le Gestionnaire d’empilage des couches.
  • Si les fichiers Gerber ont été générés avec un logiciel tiers, la boîte de dialogue Create/Update Layers Sets est vide et vous devez définir manuellement les jeux de couches de perçage.
  • Pour les vias borgnes ou enterrés, vous devez sélectionner toutes les couches percées, et pas seulement les couches de départ et d’arrivée. Pour les trous traversants, les couches de départ et d’arrivée suffisent.

Gérer l’ordre des couches

La boîte de dialogue Create/Update Layers Order vous permet de définir l’ordre physique des couches de la conception. Choisissez la commande Tables » Layers Order dans les menus principaux pour ouvrir cette boîte de dialogue.

La boîte de dialogue répertorie toutes les couches de signal et de plans internes de la conception active, ainsi que leur ordre logique et physique. Utilisez-la pour définir l’ordre physique des couches, c’est-à-dire l’ordre dans lequel elles apparaissent dans l’empilage des couches du PCB.

L’ordre logique des couches correspond à leur ordre d’apparition dans la liste des couches du panneau CAMtastic . L’ordre physique des couches correspond à l’empilage réel des couches de signal et de plans internes. Cet ordre est important lors de l’exportation de la conception dans des formats tels qu’ODB++ et IPC-D-356.
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