CAM Editor Shortcuts
Les sections suivantes présentent les raccourcis clavier spécifiques à l’éditeur CAMtastic. Pour des informations générales sur les raccourcis clavier, notamment l’accès et l’édition, les raccourcis généraux de l’environnement Altium et les touches d’accélération, voir Altium Designer Shortcut Keys.
Lorsque vous consultez les listes de raccourcis clavier, gardez à l’esprit les points suivants :
- Lorsqu’il est fait référence à des raccourcis, l’utilisation du symbole plus (+) indique qu’il faut maintenir plusieurs touches du clavier enfoncées dans la séquence indiquée. Par exemple, Shift+F1 signifie maintenir la touche Shift enfoncée, puis appuyer sur la touche F1. De même, Shift+Ctrl+PgUp signifie maintenir la touche Shift enfoncée, puis maintenir en même temps la touche Ctrl enfoncée et appuyer sur la touche PgUp.
- Lorsque les boutons standard de la souris sont utilisés, Click désigne un simple clic du bouton gauche de la souris, Double-Click désigne deux clics du bouton gauche de la souris, et Right-Click désigne un simple clic du bouton droit de la souris.
Raccourcis standard
Les raccourcis suivants sont standard dans l’éditeur CAMtastic. Ils sont disponibles de manière générale et ne nécessitent pas que vous soyez en train d’exécuter un processus interactif pour y accéder.
General Editing |
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| Right-Click | Accéder au menu contextuel de l’espace de conception. Si une commande interactive est en cours, permet de quitter l’opération actuelle. |
| Ctrl+C | Copier le ou les objets sélectionnés du document courant vers le presse-papiers interne de l’éditeur CAMtastic. |
| Ctrl+X | Effacer le ou les objets sélectionnés du document courant et les copier vers le presse-papiers interne de l’éditeur CAMtastic. |
| Ctrl+V | Coller le contenu du presse-papiers interne de l’éditeur CAMtastic dans le document courant. |
| Ctrl+Z | Annuler. |
| Ctrl+Y | Rétablir. |
Selecting |
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| Alt+C | Sélectionner des objets de conception dans une zone définie par l’utilisateur. Les objets n’ont pas besoin d’être entièrement à l’intérieur des limites définies de la zone. |
| Alt+P | Resélectionner les objets qui faisaient partie de la sélection précédente. |
| Alt+O | Sélectionner les objets dans l’espace de travail un par un. |
| Ctrl+F | Activer ou désactiver le mode de sélection Flash/Point. |
| Ctrl+T | Activer ou désactiver le mode de sélection Draws. |
Viewing the CAM Document |
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| Home | Afficher tous les objets sur toutes les couches activées dans le document courant. |
| Shift+P | Redéfinir la zone d’affichage autour d’un point spécifié dans le document courant. |
| PgUp | Zoom avant, par rapport à la position actuelle du curseur. |
| Ctrl+Mouse Wheel Up | Zoom avant centré sur la fenêtre d’affichage principale. L’utilisation de la touche Ctrl est un paramètre par défaut qui peut être modifié depuis la page System - Mouse Wheel Configuration page de la boîte de dialogue Preferences. |
| PgDn | Zoom arrière, par rapport à la position actuelle du curseur. |
| Ctrl+Mouse Wheel Down | Zoom arrière centré sur la fenêtre d’affichage principale. L’utilisation de la touche Ctrl est un paramètre par défaut qui peut être modifié depuis la page System - Mouse Wheel Configuration page de la boîte de dialogue Preferences. |
| Mouse Wheel | Faire défiler verticalement dans l’espace de conception. Il s’agit d’un paramètre par défaut qui peut être modifié depuis la page System - Mouse Wheel Configuration page de la boîte de dialogue Preferences. |
| Shift+Mouse Wheel | Faire défiler horizontalement dans l’espace de conception. Il s’agit d’un paramètre par défaut qui peut être modifié depuis la page System - Mouse Wheel Configuration page de la boîte de dialogue Preferences. |
| Right-Click, Hold&Drag | Déplacer la vue dans la fenêtre principale de conception. |
| Shift+V | Revenir à l’affichage précédent de l’écran après avoir utilisé les commandes Zoom avant (PgUp) ou Zoom arrière (PgDn). |
| End | Actualiser l’espace de conception, ce qui revient à redessiner le document courant afin de supprimer tout effet indésirable de mise à jour du dessin. |
| D | Passer en mode panoramique dynamique, dans lequel vous pouvez déplacer le document en cliquant et en maintenant le bouton gauche de la souris enfoncé. |
| Alt+Home | Afficher et mettre en surbrillance tous les objets dessinés avec le Dcode courant. |
| Ctrl+Home | Modifier l’affichage de la fenêtre principale de conception pour montrer la boîte de film courante et son contenu. |
| Shift+E | Activer ou désactiver l’affichage de la boîte d’étendue. Cette boîte est utilisée pour afficher les limites du dessin dans l’espace principal de conception. |
| Shift+F | Basculer l’affichage du document entre les modes remplissage actif et contour. |
| Shift+H | Activer ou désactiver la mise en surbrillance des objets en fonction du Dcode courant. De cette manière, vous pouvez déterminer exactement à quels objets un Dcode particulier est associé. |
| N | Basculer l’affichage du document entre les vues Négative et Standard. |
| Shift+T | Activer ou désactiver le mode d’affichage translucide. Ce mode affiche les objets du document avec un effet de transparence, ce qui vous permet de voir les objets partiellement ou totalement recouverts par d’autres objets. |
| Shift+B | Activer ou désactiver l’affichage de la boîte de film courante. |
Working with Grids |
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| Ctrl+G | Définir simultanément les valeurs de pas X (horizontal) et Y (vertical) de la grille d’accrochage à une valeur choisie (à l’aide de la boîte de dialogue Enter Grid). |
| Shift+S | Basculer entre le mode d’accrochage Off et le mode d’accrochage précédemment sélectionné (autre que Off). |
Closed Polyline Conversion Tools |
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| Shift+Y | Convertir une polyligne fermée en polygone plein. |
| Shift+Z | Convertir une polyligne fermée en polygone CutOut. |
| Shift+X | Convertir une polyligne fermée en région de polygone plein. |
Working with Layers |
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| Ctrl+L | Aligner les couches en fonction des objets de couche choisis (assurez-vous que seules les couches avec lesquelles vous souhaitez travailler sont activées). |
| L | Créer une nouvelle couche en fusionnant des couches existantes. La boîte de dialogue Select Layer for Merging apparaîtra pour vous permettre de choisir les couches à fusionner. |
| K | Accéder à la boîte de dialogue Set Layers OFF dans laquelle vous pouvez spécifier quelles couches vous souhaitez désactiver |
| Alt+K | Accéder à la boîte de dialogue Set Layers ON dans laquelle vous pouvez spécifier quelles couches vous souhaitez activer |
| + (sur le pavé numérique) | Changer la couche courante de la conception pour la couche suivante dans la liste des couches |
| - (sur le pavé numérique) | Changer la couche courante de la conception pour la couche précédente dans la liste des couches |
| * (sur le pavé numérique) | Changer la couche courante de la conception pour la couche de signal suivante dans la liste des couches |
Working with Objects |
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| Ctrl+A | Copier les objets sélectionnés et les placer dans une matrice définie dans le document. |
| Ctrl+D | Modifier la forme et/ou la couche des objets sélectionnés dans le document. |
| Ctrl+I | Définir un nouveau point d’origine pour le document. |
| Ctrl+U | Mettre à l’échelle les objets sélectionnés dans le document en fonction d’un point de base spécifié et d’un facteur d’échelle. |
| Ctrl+M | Symétriser les objets sélectionnés par rapport à une ligne miroir définie dans le document. |
| Ctrl+R | Faire pivoter les objets sélectionnés autour d’un point de base de rotation spécifié dans le document. |
| Ctrl+E | Supprimer les objets sélectionnés du document. |
Analyse |
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| Q | Obtenir des informations concernant un seul objet sélectionné dans le document. |
| Shift+N | Obtenir des informations concernant un seul réseau sélectionné dans le document. |
| Shift+M | Mesurer et afficher la distance entre deux points quelconques du document. |
Miscellaneous |
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| Shift+G | Accéder à la page CAM Editor - Drawing Modes de la boîte de dialogue Preferences. |
| Shift+A | Accéder à la boîte de dialogue Edit Apertures dans laquelle vous pouvez créer de nouvelles formes d’ouverture et modifier ou supprimer celles qui existent déjà. |
| Shift+Ctrl+R | Répéter la commande précédente de placement/édition. |
Raccourcis interactifs
Les raccourcis suivants deviennent disponibles lorsqu’un processus interactif a été lancé, comme le placement d’un nouvel objet de conception ou le déplacement d’un objet existant. Notez que les raccourcis disponibles dépendent de la commande interactive et de l’objet de conception spécifique qui est au centre de cette commande.
| PgUp | Zoom avant. |
| PgDn | Zoom arrière. |
| Right-Click | Quitter la commande en cours |
| Esc | Quitter la commande en cours. Si la commande actuelle utilise une boîte de dialogue à une étape quelconque, cette fonction n’annulera que la boîte de dialogue. Vous devrez utiliser à nouveau cette fonction pour interrompre complètement la commande. |
Raccourcis des menus contextuels
Les raccourcis suivants donnent accès à des menus contextuels de commandes spécifiques, directement depuis l’espace de conception lui-même. Certains vous seront familiers car il s’agit de sous-menus présents dans les menus principaux de l’éditeur. Chacun des menus principaux possède également une touche contextuelle définie pour un accès rapide depuis l’espace de conception, voir Accelerator Keys pour plus d’informations.
| B | Le sous-menu Toolbars (du menu principal View). |
| C | Le sous-menu Circle (du menu principal Edit). |
| G | Un menu contextuel avec des commandes de grille d’accrochage |
| I | Le sous-menu Import (du menu principal File). |
| O | Le sous-menu Objects (du menu principal Edit). |
| S | Le sous-menu Selection (du menu principal Edit). |
| X | Le sous-menu Export (du menu principal File). |
| Z | Un menu contextuel avec des commandes de zoom. |