Techniques de placement et d’édition en FAO
En un coup d'œil
- Comprenez quand utiliser les commandes Couper, Copier et Coller entre des documents FAO, ainsi que la commande Copier sur le champ dans le document actif.
- Apprenez à positionner des objets, à leur appliquer une symétrie, à les faire pivoter et à les supprimer à l’aide des commandes et des points de référence appropriés.
- Maîtrisez vos sélections grâce aux modes Ajouter, Retirer, Flash/Point et Tracés.
Utilisation des fonctions Couper/Copier et Coller
L’éditeur CAM prend en charge les techniques standard de couper/copier et coller à l’aide des commandes suivantes :
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Edit » Cut (raccourci : Ctrl+X) – supprime les objets sélectionnés du document actif et les copie dans le presse-papiers de l’éditeur CAMtastic.
Après le lancement de la commande, le curseur prend la forme d’un carré et vous passez en mode coupe. Vous êtes invité à sélectionner les objets à couper. Placez simplement le curseur sur un objet à inclure dans la sélection, puis cliquez. En cliquant à l’écart d’un objet, vous pouvez tracer une zone de sélection par glissement pour inclure plusieurs objets. La sélection est cumulative.
Continuez à ajouter des objets à la sélection, puis faites un clic droit pour effectuer la coupe et quitter le mode coupe. Les objets sélectionnés sont supprimés de l’espace de travail et copiés dans le presse-papiers de l’éditeur CAMtastic.
Vous pouvez annuler la commande à tout moment avant le clic droit en appuyant sur Esc.
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Edit » Copy (raccourci : Ctrl+C (ou Ctrl+Insert)) – copie les objets sélectionnés du document actif dans le presse-papiers de l’éditeur CAMtastic.
Après le lancement de la commande, le curseur prend la forme d’un carré et vous passez en mode copie. Vous êtes invité à sélectionner les objets à copier. Placez simplement le curseur sur un objet à inclure dans la sélection, puis cliquez. En cliquant à l’écart d’un objet, vous pouvez tracer une zone de sélection par glissement pour inclure plusieurs objets. La sélection est cumulative.
Continuez à ajouter des objets à la sélection, puis faites un clic droit pour effectuer la copie et quitter le mode copie. Les objets sélectionnés sont copiés dans le presse-papiers de l’éditeur CAMtastic.
Vous pouvez annuler la commande à tout moment avant le clic droit en appuyant sur Esc.
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Edit » Paste (raccourci : Ctrl+V (ou Shift+Insert)) – colle le contenu du presse-papiers interne de l’éditeur CAMtastic dans un document CAM.
Assurez-vous d’abord que le document dans lequel vous collez le contenu n’est pas le document d’origine à partir duquel ce contenu a été copié ou coupé.
Après le lancement de la commande, le contenu du presse-papiers apparaît en flottement, prêt à être placé. Déplacez simplement le curseur jusqu’à ce que les objets se trouvent à la position souhaitée, puis cliquez pour les placer.
Copie multiple
Pour copier un ou plusieurs objets sélectionnés, puis coller plusieurs exemplaires de la sélection aux emplacements souhaités dans le document actif, choisissez la commande Edit » Copy on Field dans les menus principaux.
Après le lancement de la commande, le curseur prend la forme d’un carré et vous passez en mode copie. La procédure comprend les étapes suivantes :
- Sélectionnez les objets à copier. Placez simplement le curseur sur un objet à inclure dans la sélection, puis cliquez. Vous pouvez également cliquer à l’écart d’un objet et tracer une zone de sélection par glissement pour inclure plusieurs objets. La sélection est cumulative.
- Une fois tous les objets souhaités sélectionnés, faites un clic droit.
- Un cadre de délimitation apparaît autour de la sélection et vous êtes invité à sélectionner un point de référence. Il s’agit d’une coordonnée relative aux objets sélectionnés, utilisée pour positionner avec précision les copies de la sélection dans l’espace de travail. Placez le curseur à l’endroit souhaité pour le point de référence, puis cliquez.
- Une copie du cadre de délimitation apparaît en flottement sur le curseur, attachée par le point de référence. Déplacez la copie à l’emplacement souhaité dans l’espace de conception, puis cliquez pour la placer.
- Continuez à placer d’autres copies de la sélection (comme avec un tampon), ou faites un clic droit ou appuyez sur Esc pour quitter.
Suppression des objets sélectionnés
Pour supprimer les objets sélectionnés du document actif, choisissez la commande Edit » Clear dans les menus principaux (raccourci : Ctrl+Delete (ou Ctrl+E)). Après le lancement de la commande, le curseur prend la forme d’un carré et vous passez en mode suppression. La procédure comprend les étapes suivantes :
- Sélectionnez les objets à supprimer. Placez simplement le curseur sur un objet à inclure dans la sélection, puis cliquez. Vous pouvez également cliquer à l’écart d’un objet et tracer une zone de sélection par glissement pour inclure plusieurs objets. La sélection est cumulative.
- Une fois tous les objets souhaités sélectionnés, faites un clic droit : les objets sélectionnés sont supprimés du document.
- Continuez à supprimer d’autres objets, ou faites un clic droit ou appuyez sur Esc pour quitter.
Symétrie des objets sélectionnés
Pour appliquer une symétrie aux objets sélectionnés par rapport à un axe défini dans le document actif, choisissez la commande Edit » Mirror dans les menus principaux (raccourci : Ctrl+M). Après le lancement de la commande, le curseur prend la forme d’un carré et vous passez en mode symétrie. La procédure comprend les étapes suivantes :
- Sélectionnez les objets à inclure dans l’opération de symétrie. Placez simplement le curseur sur un objet existant à inclure dans la sélection, puis cliquez. En cliquant à l’écart d’un objet, vous pouvez tracer une zone de sélection par glissement pour inclure plusieurs objets. La sélection est cumulative.
- Une fois tous les objets souhaités sélectionnés, faites un clic droit.
- Vous êtes alors invité à sélectionner le premier point de l’axe de symétrie. Placez le curseur à l’emplacement souhaité, puis cliquez.
- Vous serez ensuite invité à sélectionner le deuxième point de l’axe de symétrie. Lorsque vous déplacez le curseur, une ligne de guidage apparaît. Les déplacements sont limités aux directions verticale et horizontale. Lorsque l’axe de symétrie a la longueur souhaitée, cliquez à nouveau. Une boîte de dialogue apparaît pour vous demander si vous souhaitez supprimer les objets d’origine. Cliquez sur Yes pour placer une copie symétrique des objets sélectionnés et supprimer les objets d’origine. Cliquez sur No pour placer la copie symétrique et conserver les objets d’origine.
- Continuez à créer des copies symétriques d’autres objets sélectionnés, ou faites un clic droit, ou appuyez sur Esc, pour quitter le mode de symétrie.
Déplacer les objets sélectionnés
Pour déplacer les objets sélectionnés dans le document actif, choisissez la commande Edit » Move dans les menus principaux. Après le lancement de la commande, le curseur prend la forme d’un carré et vous passez en mode de déplacement. La procédure comprend les étapes suivantes :
- Cliquez sur les objets à déplacer pour les sélectionner. En cliquant à l’écart d’un objet, vous pouvez tracer une zone de sélection afin d’inclure plusieurs objets dans la sélection. La sélection est cumulative.
- Lorsque tous les objets souhaités sont sélectionnés, faites un clic droit. Un cadre de délimitation apparaît autour de la sélection et vous êtes invité à sélectionner un point de référence. Il s’agit d’une position relative aux objets sélectionnés, qui permet de positionner précisément la sélection dans l’espace de travail.
- Placez le curseur à l’emplacement souhaité pour le point de référence, puis cliquez.
- Le cadre de délimitation apparaît attaché au curseur par le point de référence. Déplacez le cadre à l’emplacement souhaité dans l’espace de travail et cliquez pour le placer. Les objets sélectionnés sont déplacés vers leur nouvelle position par rapport à ce point.
- Continuez à sélectionner d’autres objets à déplacer, ou faites un clic droit, ou appuyez sur Esc, pour quitter le mode de déplacement.
Faire pivoter les objets sélectionnés
Pour faire pivoter les objets sélectionnés autour d’un point de base spécifié dans le document actif, choisissez la commande Edit » Rotate dans les menus principaux (raccourci : Ctrl+R). Après le lancement de la commande, le curseur prend la forme d’un carré et vous passez en mode de rotation. La procédure comprend les étapes suivantes :
- Cliquez sur les objets à faire pivoter pour les sélectionner. En cliquant à l’écart d’un objet, vous pouvez tracer une zone de sélection afin d’inclure plusieurs objets dans la sélection. La sélection est cumulative.
- Lorsque tous les objets souhaités sont sélectionnés, faites un clic droit.
- Vous serez ensuite invité à sélectionner un point de base. Il s’agit du point autour duquel la rotation sera effectuée. Déplacez le curseur à l’emplacement souhaité et cliquez pour définir ce point de base.
- La boîte de dialogue Enter Value apparaît alors et vous permet de saisir une valeur de rotation en degrés. Saisissez une valeur positive pour une rotation dans le sens antihoraire, ou une valeur négative pour une rotation dans le sens horaire. Après un clic sur OK, la sélection pivote autour du point de base selon l’angle de rotation spécifié.
- Continuez à sélectionner d’autres objets à faire pivoter, ou faites un clic droit, ou appuyez sur Esc, pour quitter le mode de rotation.
Outils de sélection d’objets
En mode d’édition (pendant une opération d’édition), vous pouvez utiliser plusieurs techniques pour sélectionner les objets sur lesquels agir.
Les objets ne peuvent être sélectionnés que si le mode Ajouter à la sélection est activé (Edit » Selection » Add). À l’inverse, les objets ne peuvent être désélectionnés d’une sélection existante que si le mode Retirer de la sélection est activé (Edit » Selection » Remove). Selon le mode actif, vous pouvez ajouter des objets à votre sélection actuelle ou en retirer, simplement en plaçant le curseur sur chaque objet et en cliquant, ou en traçant un cadre de sélection autour d’un groupe d’objets.
Les objets qui peuvent être ajoutés dépendent des modes de sélection activés : Flash/Point et/ou Tracés.
- Pour activer ou désactiver le mode de sélection Flash/Point, utilisez la commande Edit » Selection » Flash dans les menus principaux (raccourci : Ctrl+F). Lorsque ce mode est activé, vous pouvez inclure des objets flash et des points de perçage dans votre sélection.
- Pour activer ou désactiver le mode de sélection Tracés, utilisez la commande Edit » Selection » Trace dans les menus principaux (raccourci : Ctrl+T). Lorsque ce mode est activé, vous pouvez inclure des objets non flashés dans votre sélection.
Utilisez les commandes suivantes du menu Edit » Selection pour sélectionner des objets :
- Edit » Selection » All – sélectionne tous les objets du document actif, sur toutes les couches activées.
- Edit » Selection » Display – sélectionne tous les objets affichés dans les limites de l’espace de conception.
- Edit » Selection » Window – sélectionne les objets de conception dans une zone définie par l’utilisateur. Après le lancement de la commande, le curseur prend la forme d’un réticule et vous êtes invité à sélectionner le premier coin de la zone de sélection. Positionnez le curseur et cliquez pour fixer ce coin. Vous serez ensuite invité à sélectionner le deuxième coin. Déplacez le curseur pour dimensionner la zone de sélection et cliquez pour fixer ce coin. Tous les objets entièrement compris dans cette zone sont sélectionnés.
- Edit » Selection » Crossing Window (raccourci : Alt+C) – sélectionne les objets de conception dans une zone définie par l’utilisateur. Les objets ne doivent pas nécessairement être entièrement compris dans les limites de la zone définie. Après le lancement de la commande, le curseur prend la forme d’un réticule et vous êtes invité à sélectionner le premier coin de la zone de sélection. Positionnez le curseur et cliquez pour fixer ce coin. Vous serez ensuite invité à sélectionner le deuxième coin. Déplacez le curseur pour dimensionner la zone de sélection et cliquez pour fixer ce coin. Tous les objets entièrement ou partiellement compris dans cette zone sont sélectionnés.
- Edit » Selection » Previous (raccourci : Alt+P) – sélectionne à nouveau les objets qui faisaient partie de la sélection précédente, si vous avez déjà effectué une action impliquant une sélection d’objets. Si vous utilisez cette commande alors qu’un ou plusieurs objets sont déjà sélectionnés, les objets de la sélection précédente sont ajoutés à la sélection actuelle.
- Edit » Selection » Object (raccourci : Alt+O) – sélectionnez les objets dans l’espace de conception, un par un. Après avoir lancé la commande, le curseur prend la forme d’un petit carré et vous passez en mode de sélection d’objets individuels. Placez simplement le curseur sur un objet à sélectionner, puis cliquez. Continuez à ajouter d’autres objets à la sélection selon vos besoins.
À l’aide de la boîte de dialogue Selection Filter accessible en choisissant la commande Edit » Selection » Filter dans les menus principaux, vous pouvez définir un filtre pour sélectionner des objets particuliers associés à des Dcodes spécifiques et situés sur des couches données.
La moitié supérieure de la boîte de dialogue permet de définir les Dcodes et les couches à utiliser dans le filtre. Vous pouvez spécifier des Dcodes et des couches individuels, ou des plages, séparés par des virgules. Par exemple, pour appliquer le filtre aux couches 2, 6 et 9 à 15, saisissez :
2,6,9-15
Vous pouvez également spécifier les Dcodes et les couches que vous souhaitez exclure en les faisant précéder d’un point d’exclamation. Dans l’exemple ci-dessus, si vous ne souhaitez pas appliquer le filtre aux couches 11 et 12, saisissez :
2,6,9-15,!11-12
Laissez un champ vide si vous souhaitez appliquer le filtre à tous les Dcodes ou à toutes les couches.
Utilisez la moitié inférieure de la boîte de dialogue pour déterminer le type d’objets auquel appliquer le filtre de sélection : flashs, tracés (draws), ou les deux.
Après avoir défini le filtre selon vos besoins, cliquez sur OK pour revenir à l’espace de conception principal, où vous serez invité à sélectionner des objets. Tracez simplement un cadre de sélection autour de l’ensemble de la conception. Seuls les objets correspondant aux critères du filtre de sélection seront sélectionnés.
Placement d’objets
Flash
Un flash correspond à un placement unique d’une ouverture quelconque. Pour placer des objets flash dans le document actif, choisissez la commande Place » Flash dans les menus principaux. Après avoir lancé la commande, vous passez en mode de placement de flashs. Placez simplement le curseur à l’emplacement souhaité dans l’espace de travail, puis cliquez pour effectuer le placement.
Continuez à placer d’autres flashs, ou faites un clic droit ou appuyez sur Escpour quitter le mode de placement de flashs.
Texte
Pour placer des objets texte dans le document actif, choisissez la commande Place » Text dans les menus principaux. Après avoir lancé la commande, vous passez en mode de placement de texte. Le placement s’effectue selon la séquence d’actions suivante :
- Placez le curseur à l’emplacement souhaité dans l’espace de travail, puis cliquez pour définir le point d’insertion du texte.
- La boîte de dialogue Draw Text s’affiche. Utilisez cette boîte de dialogue pour définir la police à utiliser — Standard ou TrueType —, l’apparence du texte et son contenu. Après avoir cliqué sur OK, le texte est placé dans le document conformément aux options que vous avez définies.
- Continuez à placer d’autres objets texte, ou faites un clic droit ou appuyez sur Esc pour quitter le mode de placement de texte.
Décomposer le texte en objets élémentaires
Pour convertir un objet texte en ses objets élémentaires constitutifs, choisissez la commande Edit » Explode » Text dans les menus principaux. Après avoir lancé la commande, le curseur prend la forme d’un carré et vous passez en mode de décomposition de texte. Vous serez invité à sélectionner les objets texte à décomposer. Placez simplement le curseur sur un objet texte que vous souhaitez inclure dans la sélection, puis cliquez. En cliquant à l’écart d’un objet, vous pouvez tracer une zone de sélection afin d’inclure plusieurs objets dans la sélection. La sélection est cumulative.
Continuez à ajouter des objets texte à la sélection, puis faites un clic droit. Les objets texte sélectionnés seront convertis en leurs objets élémentaires constitutifs.
Ligne
Pour placer des objets ligne dans le document actif, choisissez la commande Place » Line dans les menus principaux. Après avoir lancé la commande, vous passez en mode de placement de lignes. Le placement s’effectue selon la séquence d’actions suivante :
- Placez le curseur à l’emplacement souhaité dans l’espace de travail, puis cliquez pour fixer le point de départ de la ligne.
- Déplacez le curseur, puis cliquez pour placer un deuxième point de la ligne.
- Continuez à placer d’autres sommets de la ligne en cliquant pour définir chaque nouveau sommet, ou faites un clic droit ou appuyez sur Escpour quitter le mode de placement de lignes.
Polyligne
Les polylignes sont utiles si vous devez fermer la ligne ou y insérer des arcs, deux opérations impossibles avec des lignes standard. Pour placer des objets polyligne dans le document actif, choisissez la commande Place » Polyline dans les menus principaux. Après avoir lancé la commande, vous passez en mode de placement de polylignes. Le placement s’effectue selon la séquence d’actions suivante :
- Placez le curseur à l’emplacement souhaité dans l’espace de travail, puis cliquez pour fixer le point de départ de la polyligne.
- Déplacez le curseur, puis cliquez à nouveau pour placer le sommet suivant de la polyligne.
- Continuez à placer d’autres sommets en cliquant à chaque fois, jusqu’à obtenir la forme souhaitée pour la polyligne.
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Faites un clic droit pour afficher un menu proposant différentes commandes utilisables en mode de placement de polylignes. Les commandes suivantes sont disponibles dans ce menu :
- End - termine le placement de cette polyligne au dernier sommet placé, sans la fermer.
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Close - ferme la polyligne en traçant une ligne entre le dernier point placé et le point de départ, puis termine le placement de cette polyligne.
- Change to Line - passe du mode de tracé d’arcs au mode de tracé de lignes droites.
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Change to Arc - passe du mode de tracé de lignes au mode de tracé d’arcs.
- Draw Arc Clockwise - trace un arc depuis le sommet précédent dans le sens horaire.
- Draw Arc C-Clockwise - trace un arc depuis le sommet précédent dans le sens antihoraire.
- Undo Polyline Changes - supprime la polyligne en cours tout en restant en mode de placement de polylignes, ce qui vous permet de recommencer le placement.
- Snap Change - active/désactive le mode d’accrochage pendant le placement de la polyligne.
- Cancel Action - supprime la polyligne en cours et quitte le mode de placement de polylignes.
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Lorsque vous terminez ou fermez la polyligne, ou si vous annulez des modifications, vous restez en mode de placement. Continuez à placer d’autres polylignes ou appuyez sur Esc pour quitter le mode de placement de polylignes. Vous pouvez également cliquer avec le bouton droit de la souris et sélectionner Cancel Action dans le menu contextuel.
Décomposer des polylignes
Pour convertir une polyligne en objets ligne individuels, choisissez la commande Edit » Explode » Polylines dans les menus principaux. Après avoir lancé la commande, le curseur prend la forme d’un carré et vous passez en mode de décomposition de polylignes. La procédure se déroule comme suit :
- Sélectionnez les polylignes à décomposer. Placez simplement le curseur sur une polyligne à inclure dans la sélection, puis cliquez. En cliquant en dehors d’un objet, vous pouvez tracer une zone de sélection par glissement pour inclure plusieurs objets. La sélection est cumulative.
- Une fois toutes les polylignes sélectionnées, cliquez avec le bouton droit de la souris. Les polylignes sélectionnées seront converties en objets ligne individuels.
- Continuez à sélectionner d’autres polylignes à décomposer, ou cliquez avec le bouton droit de la souris, ou appuyez sur Esc, pour quitter le mode de décomposition de polylignes.
Rectangle
Pour placer des rectangles dans le document actif, choisissez la commande Place » Rectangle dans les menus principaux. Après avoir lancé la commande, vous passez en mode de placement de rectangles. Le placement s’effectue comme suit :
- Placez le curseur à l’emplacement souhaité dans l’espace de travail, puis cliquez pour fixer le premier coin du rectangle.
- Déplacez le curseur jusqu’à l’emplacement souhaité pour le coin opposé du rectangle — la taille du rectangle s’ajuste en conséquence — puis cliquez à nouveau pour terminer le placement du rectangle.
- Continuez à placer d’autres rectangles, ou cliquez avec le bouton droit de la souris, ou appuyez sur Esc, pour quitter le mode de placement de rectangles.
Ellipse
Pour placer des objets de forme elliptique dans le document actif, choisissez la commande Place » Ellipse dans les menus principaux. Après avoir lancé la commande, vous passez en mode de placement d’ellipses. Le placement s’effectue comme suit :
- Placez le curseur à l’emplacement souhaité dans l’espace de travail, puis cliquez pour fixer le premier coin de l’ellipse.
- Déplacez le curseur jusqu’à l’emplacement souhaité pour le coin opposé de l’ellipse — la taille de l’ellipse s’ajuste en conséquence — puis cliquez à nouveau pour terminer le placement de l’ellipse.
- Continuez à placer d’autres ellipses, ou cliquez avec le bouton droit de la souris, ou appuyez sur Esc, pour quitter le mode de placement d’ellipses.
Polygone
Un polygone est une zone délimitée, remplie par balayage, dont le contour doit être constitué de lignes droites. Pour placer des polygones dans le document actif, choisissez la commande Place » Polygon dans les menus principaux. Après avoir lancé la commande, vous passez en mode de placement de polygones. Le placement s’effectue comme suit :
- Placez le curseur à l’emplacement souhaité dans l’espace de travail, puis cliquez pour fixer le point de départ du polygone.
- Déplacez le curseur et cliquez à nouveau pour placer le sommet suivant du contour du polygone.
- Continuez à placer d’autres sommets, en cliquant à chaque fois, jusqu’à obtenir la forme souhaitée pour le polygone.
- Cliquez avec le bouton droit de la souris pour terminer le placement et remplir le polygone. Il n’est pas nécessaire de « fermer » le polygone, car le logiciel complète automatiquement la forme en ajoutant une ligne entre le point de départ et le dernier point placé.
- Continuez à placer d’autres polygones ou appuyez sur Esc pour quitter le mode de placement de polygones.
Évidement polygonal
Un évidement polygonal est un polygone qui ne contient aucun flash ni tracé et dont le contour doit être constitué de lignes droites. Pour placer des évidements polygonaux dans le document actif, choisissez la commande Place » Polygon Void dans les menus principaux. Après avoir lancé la commande, vous passez en mode de placement de polygones. Le placement s’effectue comme suit :
- Placez le curseur à l’emplacement souhaité dans l’espace de travail, puis cliquez pour fixer le point de départ du polygone.
- Déplacez le curseur et cliquez à nouveau pour placer le sommet suivant du contour du polygone.
- Continuez à placer d’autres sommets, en cliquant à chaque fois, jusqu’à obtenir la forme souhaitée pour l’évidement polygonal.
- Cliquez avec le bouton droit de la souris pour terminer le placement. Il n’est pas nécessaire de « fermer » le polygone, car le logiciel complète automatiquement la forme en ajoutant une ligne entre le point de départ et le dernier point placé. Tous les flashs et tracés situés à l’intérieur du contour du polygone seront effacés.
- Continuez à placer d’autres évidements polygonaux ou appuyez sur Esc pour quitter le mode de placement de polygones.
Arc
L’éditeur CAM propose des commandes permettant de placer des arcs dans le document actif de différentes manières :
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Place » Arc » Center, Start, Sweep Angle – l’arc est tracé à l’aide de deux points (le centre et le point de départ) et d’un angle de balayage. Après avoir lancé la commande, vous passez en mode de placement d’arc. Le placement s’effectue selon la séquence suivante :
- Positionnez le curseur à l’emplacement souhaité et cliquez pour fixer le centre de l’arc.
- Déplacez le curseur et cliquez à nouveau pour définir l’emplacement du point de départ souhaité.
- La boîte de dialogue Enter Value s’affiche et vous invite à saisir une valeur pour l’angle de balayage de l’arc. Saisissez la valeur souhaitée et cliquez sur OK. L’arc est tracé autour du centre, à partir du point de départ défini et selon l’angle spécifié.
- Continuez à placer d’autres arcs ou faites un clic droit, ou appuyez sur Esc, pour quitter le mode de placement d’arc.
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Place » Arc » Center, Start, End – l’arc est tracé à l’aide de trois points : le centre, le point de départ et le point d’arrivée. Après avoir lancé la commande, vous passez en mode de placement d’arc. Le placement s’effectue selon la séquence suivante :
- Positionnez le curseur à l’emplacement souhaité et cliquez pour fixer le centre de l’arc.
- Déplacez le curseur et cliquez à nouveau pour définir l’emplacement du point de départ souhaité. Lorsque vous déplacez ensuite le curseur, l’arc apparaît, tracé à partir du point de départ.
- Continuez à déplacer le curseur jusqu’à atteindre le point d’arrivée souhaité pour l’arc, puis cliquez pour terminer le placement de l’arc.
- Continuez à placer d’autres arcs ou faites un clic droit, ou appuyez sur Esc, pour quitter le mode de placement d’arc.
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Place » Arc » 2-Points – l’arc est tracé à l’aide de deux points : le point de départ et le point d’arrivée. Après avoir lancé la commande, vous passez en mode de placement d’arc. Le placement s’effectue selon la séquence suivante :
- Positionnez le curseur à l’emplacement souhaité et cliquez pour fixer le point de départ de l’arc.
- Déplacez le curseur vers l’emplacement souhaité pour le point d’arrivée. À mesure que vous déplacez le curseur, l’arc apparaît, ancré au point de départ. Lorsque la taille et l’orientation de l’arc vous conviennent, cliquez pour définir le point d’arrivée et terminer le placement de l’arc.
- Continuez à placer d’autres arcs ou faites un clic droit, ou appuyez sur Esc, pour quitter le mode de placement d’arc.
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Place » Arc » 3-Points (Start, End, Tangent) – l’arc est tracé à l’aide de trois points : le point de départ, le point d’arrivée et le point de tangence. Après avoir lancé la commande, vous passez en mode de placement d’arc. Le placement s’effectue selon la séquence suivante :
- Positionnez le curseur à l’emplacement souhaité et cliquez pour fixer le point de départ de l’arc.
- Déplacez le curseur vers l’emplacement souhaité pour le point d’arrivée et cliquez pour fixer ce point.
- L’arc apparaît alors, ancré à ces deux points et prêt à être dimensionné. Déplacez le curseur pour obtenir la taille d’arc souhaitée, puis cliquez pour définir le point de tangence et terminer le placement de l’arc.
- Continuez à placer d’autres arcs ou faites un clic droit, ou appuyez sur Esc, pour quitter le mode de placement d’arc.
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Place » Arc » Tangent, Tangent, Radius – l’arc est tracé à l’aide de deux points (des points de tangence situés sur deux lignes de référence distinctes) et d’un rayon. Après avoir lancé la commande, vous passez en mode de placement d’arc. Le placement s’effectue selon la séquence suivante :
- Positionnez le curseur sur la première ligne de référence et cliquez.
- Positionnez le curseur sur la seconde ligne de référence et cliquez à nouveau.
- La boîte de dialogue Enter Value s’affiche alors et vous invite à saisir une valeur pour le rayon de l’arc. Après avoir saisi le rayon souhaité et cliqué sur OK, l’arc est tracé entre les deux lignes de référence, à une position qui respecte le rayon défini et maintient les deux lignes tangentes à l’arc.
- Continuez à placer d’autres arcs ou faites un clic droit, ou appuyez sur Esc, pour quitter le mode de placement d’arc.
Cercle
L’éditeur CAM comprend des commandes permettant de placer des objets cercle dans le document actif de différentes manières :
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Place » Circle » Center, Tangent Point – le cercle est tracé à l’aide d’un centre et d’un rayon défini graphiquement. Après avoir lancé la commande, vous passez en mode de placement de cercle. Le placement s’effectue selon la séquence suivante :
- Positionnez le curseur à l’emplacement souhaité et cliquez pour définir le centre du cercle.
- Déplacez le curseur pour définir le rayon du cercle. Lorsque vous déplacez le curseur, une ligne apparaît pour représenter visuellement le rayon. Lorsque le rayon atteint la taille souhaitée, cliquez à nouveau pour terminer le placement du cercle.
- Continuez à placer d’autres cercles ou faites un clic droit, ou appuyez sur Esc, pour quitter le mode de placement de cercles.
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Place » Circle » Center, Radius – le cercle est tracé à partir d’un point central et d’un rayon défini numériquement. Après avoir lancé la commande, vous passez en mode de placement de cercles. Le placement s’effectue selon la séquence d’actions suivante :
- Placez le curseur à l’emplacement souhaité et cliquez pour définir le centre du cercle.
- La boîte de dialogue Enter Value apparaît et vous invite à saisir une valeur pour le rayon. Après avoir indiqué le rayon souhaité, cliquez sur OK pour terminer le placement du cercle.
- Continuez à placer d’autres cercles ou faites un clic droit, ou appuyez sur Esc, pour quitter le mode de placement de cercles.
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Place » Circle » Tangent, Tangent, Radius – le cercle est tracé à partir de deux points — des points de tangence situés sur deux lignes de référence distinctes — et d’un rayon. Après avoir lancé la commande, vous passez en mode de placement de cercles. Le placement s’effectue selon la séquence d’actions suivante :
- Placez le curseur sur la première ligne de référence et cliquez.
- Placez le curseur sur la seconde ligne de référence et cliquez à nouveau.
- La boîte de dialogue Enter Value apparaît alors et vous invite à saisir une valeur pour le rayon du cercle. Après avoir saisi le rayon souhaité et cliqué sur OK, le cercle est tracé entre les deux lignes de référence, à une position qui respecte le rayon défini tout en maintenant les deux lignes tangentes au cercle.
- Continuez à placer d’autres cercles ou faites un clic droit, ou appuyez sur Esc, pour quitter le mode de placement de cercles.
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Place » Circle » 2-Points – le cercle est tracé à partir de deux points opposés sur sa circonférence, dont la distance définit le diamètre du cercle. Après avoir lancé la commande, vous passez en mode de placement de cercles. Le placement s’effectue selon la séquence d’actions suivante :
- Placez le curseur à l’emplacement souhaité et cliquez pour définir le premier point sur la circonférence.
- Déplacez le curseur pour définir le deuxième point sur la circonférence. Lorsque vous déplacez le curseur, une ligne apparaît pour représenter visuellement le diamètre du cercle, dont le milieu sera le centre du cercle. Lorsque le diamètre vous convient, cliquez pour définir le deuxième point sur la circonférence et terminer le placement du cercle.
- Continuez à placer d’autres cercles ou faites un clic droit, ou appuyez sur Esc, pour quitter le mode de placement de cercles.
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Place » Circle » 3-Points – le cercle est tracé à partir de trois points sur sa circonférence. Après avoir lancé la commande, vous passez en mode de placement de cercles. Le placement s’effectue selon la séquence d’actions suivante :
- Placez le curseur à l’emplacement souhaité et cliquez pour définir le premier point sur la circonférence.
- Placez le curseur à l’emplacement souhaité et cliquez pour définir le deuxième point sur la circonférence.
- Placez le curseur à l’emplacement souhaité et cliquez pour définir le troisième point sur la circonférence. Le cercle est tracé une fois ce troisième point défini.
- Continuez à placer d’autres cercles ou faites un clic droit, ou appuyez sur Esc, pour quitter le mode de placement de cercles.
Placement d’une cote
Cote de coordonnées
Une cote de coordonnées indique la coordonnée X ou Y d’une position dans l’espace de travail, selon que la cote est tracée verticalement ou horizontalement. Pour placer des objets de cotation de coordonnées dans le document actif, choisissez la commande Place » Dimension » Ordinate dans les menus principaux. Après avoir lancé la commande, vous passez en mode de placement de cotes. Le placement s’effectue selon la séquence d’actions suivante :
- Placez le curseur au point souhaité sur l’objet à coter, ou à proximité de celui-ci, puis cliquez.
- Déplacez le curseur jusqu’à l’emplacement où vous souhaitez placer le texte de la cote — la longueur de la ligne d’attache s’ajuste en conséquence — puis cliquez pour terminer le placement de la cote.
- Continuez à placer d’autres cotes de coordonnées ou faites un clic droit, ou appuyez sur Esc, pour quitter le mode de placement de cotes.
Cote horizontale
Une cote horizontale indique la distance horizontale entre deux points spécifiés. Pour placer des objets de cotation horizontale dans le document actif, choisissez la commande Place » Dimension » Horizontal dans les menus principaux. Après avoir lancé la commande, vous passez en mode de placement de cotes. Le placement s’effectue selon la séquence d’actions suivante :
- Placez le curseur au point souhaité d’où doit partir la première ligne d’attache, puis cliquez.
- Placez le curseur au point souhaité d’où doit partir la deuxième ligne d’attache, puis cliquez.
- Déplacez le curseur à l’endroit où vous souhaitez placer le texte de cote, de préférence entre les deux lignes d’attache définies, puis cliquez pour terminer le placement de la cote.
- Continuez à placer d’autres cotes horizontales, ou faites un clic droit, ou appuyez sur Esc, pour quitter le mode de placement des cotes.
Cote verticale
Une cote verticale indique la distance verticale entre deux points spécifiés. Pour placer des objets de cote verticale dans le document actif, choisissez la commande Place » Dimension » Vertical dans les menus principaux. Après avoir lancé la commande, vous passez en mode de placement des cotes. Le placement s’effectue selon la séquence d’actions suivante :
- Placez le curseur au point souhaité d’où doit partir la première ligne d’attache, puis cliquez.
- Placez le curseur au point souhaité d’où doit partir la deuxième ligne d’attache, puis cliquez.
- Déplacez le curseur à l’endroit où vous souhaitez placer le texte de cote, de préférence entre les deux lignes d’attache définies, puis cliquez pour terminer le placement de la cote.
- Continuez à placer d’autres cotes verticales, ou faites un clic droit, ou appuyez sur Esc, pour quitter le mode de placement des cotes.
Cote radiale
Une cote radiale indique le rayon d’un objet arc ou cercle. Pour placer des objets de cote radiale dans le document actif, choisissez la commande Place » Dimension » Radius dans les menus principaux. Après avoir lancé la commande, vous passez en mode de placement des cotes. Le placement s’effectue selon la séquence d’actions suivante :
- Placez le curseur sur le bord de l’arc ou du cercle souhaité, puis cliquez.
- Déplacez le curseur et cliquez pour positionner les sommets qui définissent la forme de la ligne de repère de la cote.
- Lorsque la ligne de repère a la forme souhaitée, faites un clic droit pour placer le texte de cote.
- Continuez à placer d’autres cotes radiales, ou faites un clic droit, ou appuyez sur Esc, pour quitter le mode de placement des cotes.
Outils de modification des objets
Placer une matrice
Pour copier les objets sélectionnés et les placer dans une matrice définie au sein du document actif, choisissez la commande Edit » Objects » Array dans les menus principaux (raccourci : Ctrl+A). Après avoir lancé la commande, le curseur prend la forme d’un carré et vous passez en mode de placement de matrice. Le placement d’une matrice s’effectue selon la séquence d’actions suivante :
- Cliquez sur les objets à inclure dans la matrice pour les sélectionner. En cliquant en dehors d’un objet, vous pouvez tracer une zone de sélection par glissement afin d’inclure plusieurs objets dans la sélection. La sélection est cumulative.
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Lorsque tous les objets souhaités sont sélectionnés, faites un clic droit. La boîte de dialogue Edit Array s’affiche. Elle vous permet de définir le nombre de lignes et de colonnes de la matrice, ainsi que de définir précisément leur espacement selon l’une des deux méthodes suivantes :
- Distance - cette méthode vous permet de spécifier l’espacement entre les lignes et les colonnes par rapport à la taille de l’image (c’est-à-dire la sélection d’objets). Lorsque vous spécifiez une valeur dans un champ Distance , vous devez ajouter l’espacement souhaité à la valeur du champ Image Size et saisir cette somme comme distance. Par exemple, si la taille de l’image est de 0,5 pouce et que vous souhaitez un espacement de 200 mils, vous devez saisir 0.7 dans le champ Distance correspondant.
- Gap - cette méthode vous permet de spécifier directement l’espacement entre les lignes et les colonnes, indépendamment de la taille de l’image. Par exemple, si vous souhaitez un espacement de 200 mils, vous devez saisir 0.2 dans le champ Gap correspondant.
- Après avoir défini la matrice selon vos besoins, cliquez sur OK pour la placer. La matrice commence par les objets initialement sélectionnés et se déploie vers le haut et vers la gauche.
- Continuez à sélectionner d’autres objets à inclure dans de nouvelles matrices, ou faites un clic droit, ou appuyez sur Esc, pour quitter ce mode.
Scinder une piste
Pour scinder une piste droite en deux segments, choisissez la commande Edit » Objects » Break dans les menus principaux. Après avoir lancé la commande, vous passez en mode de scission et êtes invité à sélectionner l’emplacement de la scission. Placez simplement le curseur sur le point de la piste droite où vous souhaitez créer la scission, puis cliquez. La piste sera divisée en segments à cet endroit.
Continuez à scinder les pistes en segments supplémentaires, ou faites un clic droit, ou appuyez sur Esc, pour quitter le mode de scission.
Chanfreiner les bords des pistes
Pour chanfreiner deux bords de piste adjacents dans le document actif, choisissez la commande Edit » Objects » Chamfer dans les menus principaux. Après avoir lancé la commande, la boîte de dialogue Enter Value s’affiche. Utilisez-la pour saisir les distances X et Y, mesurées depuis l’intersection des deux lignes, auxquelles la nouvelle ligne de raccordement doit être tracée. Après avoir cliqué sur OK, le curseur prend la forme d’un carré et vous êtes invité à sélectionner la première ligne. Placez simplement le curseur sur la ligne, puis cliquez. Vous êtes ensuite invité à sélectionner la deuxième ligne. Déplacez le curseur sur cette ligne et cliquez à nouveau. La nouvelle ligne de raccordement est insérée, formant le chanfrein qui relie les deux lignes d’origine.
Continuez à chanfreiner d’autres lignes adjacentes, ou faites un clic droit, ou appuyez sur Esc, pour quitter ce mode.
Prolonger une ligne
Pour prolonger une ligne jusqu’à une autre dans le document actif, choisissez la commande Edit » Objects » Extend dans les menus principaux. Après avoir lancé la commande, le curseur prend la forme d’un carré et vous passez en mode de prolongement de ligne. La procédure comprend la séquence d’actions suivante :
- Sélectionnez une ligne cible. Il s’agit de la ligne jusqu’à laquelle la ligne choisie sera prolongée. Placez simplement le curseur sur la ligne souhaitée, puis cliquez.
- Sélectionnez la ligne à prolonger. Là encore, placez le curseur sur la ligne souhaitée et cliquez. Si le prolongement de cette ligne croise la ligne cible, la ligne sera prolongée jusqu’à ce point d’intersection. Si aucune intersection n’est possible, une boîte de dialogue d’avertissement vous en informe et la ligne n’est pas prolongée.
- Continuez à prolonger d’autres lignes, ou faites un clic droit, ou appuyez sur Esc pour quitter.
Congé
Pour arrondir l’angle entre des lignes adjacentes, choisissez la commande Edit » Objects » Fillet dans les menus principaux. Après le lancement de la commande, la boîte de dialogue Enter Value s’affiche. Saisissez une valeur pour le rayon du congé et cliquez sur OK. Le curseur prend la forme d’un carré et vous êtes invité à sélectionner la première ligne. Placez simplement le curseur sur la ligne souhaitée et cliquez. Vous êtes ensuite invité à sélectionner la deuxième ligne. Là encore, placez le curseur sur la ligne souhaitée et cliquez. L’angle entre les lignes est arrondi selon le rayon de congé spécifié.
Continuez à créer des congés entre d’autres paires de lignes, ou faites un clic droit, ou appuyez sur Esc pour quitter.
Joindre des objets
Pour joindre des objets individuels de type ligne, arc et polyligne, choisissez la commande Edit » Objects » Join dans les menus principaux. Après le lancement de la commande, le curseur prend la forme d’un petit carré et vous êtes invité à sélectionner un seul objet de tracé (dessin). Placez simplement le curseur sur une ligne, un arc ou une polyligne appartenant à la chaîne d’objets segmentés que vous souhaitez joindre, puis cliquez. La chaîne entière est mise en surbrillance, indiquant que les objets ligne, arc ou polyligne auparavant distincts sont désormais joints et seront considérés comme un seul objet lors de l’édition.
Continuez à joindre d’autres segments de tracé individuels, ou faites un clic droit, ou appuyez sur Esc pour quitter.
Modifier des objets
Pour modifier la forme et/ou la couche des objets sélectionnés dans le document actif, choisissez la commande Edit » Objects » Modify/Change dans les menus principaux (raccourci : Ctrl+D). Après le lancement de la commande, le curseur prend la forme d’un carré et vous passez en mode de modification. La procédure comprend les étapes suivantes :
- Cliquez sur les objets à modifier pour les sélectionner. Cliquez dans une zone sans objet, puis faites glisser le curseur pour définir une zone de sélection englobant plusieurs objets. La sélection est cumulative.
- Une fois tous les objets souhaités sélectionnés, faites un clic droit. La boîte de dialogue Modify/Change s’affiche. Utilisez-la pour modifier la forme (ouverture) utilisée pour les objets et/ou la couche sur laquelle ils sont dessinés. Laissez un champ vide pour ne pas modifier le paramètre correspondant.
- Après avoir défini les options de modification souhaitées, cliquez sur OK : les objets sélectionnés sont mis à jour selon les modifications définies.
- Continuez à sélectionner d’autres objets à modifier, ou faites un clic droit, ou appuyez sur Esc pour quitter le mode de modification.
Ajouter un décalage aux objets
Un décalage est une « ombre » de la ligne ou de l’arc sélectionné, dessinée à une distance spécifiée de l’original. Pour placer des lignes ou des arcs décalés dans le document actif, choisissez la commande Edit » Objects » Offset dans les menus principaux. Après le lancement de la commande, la boîte de dialogue Enter Value s’affiche. Utilisez-la pour spécifier la distance de décalage. Après avoir cliqué sur OK, le curseur prend la forme d’un carré et vous êtes invité à sélectionner un seul objet de type ligne ou arc. Placez simplement le curseur sur l’objet souhaité et cliquez. Vous êtes ensuite invité à sélectionner le côté du décalage. Placez le curseur d’un côté de la ligne ou de l’arc et cliquez : la ligne ou l’arc décalé est dessiné à la distance spécifiée de l’original.
Continuez à sélectionner d’autres lignes ou arcs à décaler (en utilisant la même distance), ou faites un clic droit, ou appuyez sur Esc pour quitter.
Mettre à l’échelle les objets sélectionnés
Pour mettre à l’échelle les objets sélectionnés dans le document actif, selon un point de base et un facteur d’échelle spécifiés, choisissez la commande Edit » Objects » Scale dans les menus principaux (raccourci : Ctrl+U). Après le lancement de la commande, le curseur prend la forme d’un carré et vous passez en mode de mise à l’échelle. La procédure comprend les étapes suivantes :
- Cliquez sur les objets à mettre à l’échelle pour les sélectionner. Cliquez dans une zone sans objet, puis faites glisser le curseur pour définir une zone de sélection englobant plusieurs objets. La sélection est cumulative.
- Une fois tous les objets souhaités sélectionnés, faites un clic droit.
- Vous serez ensuite invité à sélectionner un point de base. Il s'agit du point d'origine de la mise à l'échelle. Déplacez le curseur à l'emplacement souhaité et cliquez pour définir ce point de base.
- La boîte de dialogue Enter Value s'affiche alors. Vous pouvez y saisir le facteur d'échelle, exprimé en pourcentage. Après avoir cliqué sur OK, une boîte de dialogue vous demande si vous souhaitez mettre les ouvertures à l'échelle. Faites votre choix selon vos besoins : les objets sélectionnés seront mis à l'échelle à partir du point de base et conformément au facteur d'échelle.
- Continuez à sélectionner d'autres objets à mettre à l'échelle, ou faites un clic droit ou appuyez sur Esc pour quitter le mode de mise à l'échelle.
Modifier du texte
Pour modifier des objets texte dans le document actif, choisissez la commande Edit » Objects » Text dans les menus principaux. Après le lancement de la commande, le curseur prend la forme d'un carré et vous êtes invité à sélectionner le texte à modifier. Placez simplement le curseur sur la chaîne de texte et cliquez. La boîte de dialogue Edit Text s'affiche.
Utilisez cette boîte de dialogue pour modifier les attributs du texte, tels que le type de police (Standard ou TrueType), l'apparence du texte et son contenu. Après avoir cliqué sur OK, le texte est modifié dans le document conformément aux options définies.
Continuez à sélectionner et à modifier d'autres objets texte, ou faites un clic droit ou appuyez sur Esc pour quitter.
Ajouter, supprimer ou déplacer un sommet
Utilisez les commandes suivantes pour ajouter des sommets aux objets lignes et polylignes du document actif, ou pour supprimer ou déplacer un sommet existant :
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Edit » Vertex » Add – après le lancement de la commande, le curseur prend la forme d'un carré et vous êtes invité à sélectionner la ligne ou la polyligne à laquelle vous souhaitez ajouter un sommet. Placez simplement le curseur sur le segment de ligne ou le côté de la polyligne auquel vous souhaitez ajouter le sommet, puis cliquez.
Vous êtes alors invité à sélectionner l'emplacement du nouveau sommet. Déplacez le curseur vers l'emplacement souhaité — une ligne de guidage apparaît pendant le déplacement — puis cliquez pour ancrer le nouveau sommet. Les extrémités de la ligne d'origine restent ancrées, mais les deux segments situés de part et d'autre du nouveau sommet sont redessinés pour se rejoindre à son emplacement.
Continuez à ajouter des sommets, ou faites un clic droit ou appuyez sur Esc pour quitter.
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Edit » Vertex » Delete – après le lancement de la commande, vous êtes invité à sélectionner le sommet à supprimer. Placez simplement le curseur sur le sommet à supprimer et cliquez. Le sommet est supprimé et la polyligne est redessinée en conséquence.
Continuez à supprimer d'autres sommets, ou faites un clic droit ou appuyez sur Esc pour quitter.
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Edit » Vertex » Move – après le lancement de la commande, vous êtes invité à sélectionner un sommet à déplacer. Placez simplement le curseur sur le sommet souhaité et cliquez. Vous êtes alors invité à sélectionner un nouvel emplacement pour ce sommet. Déplacez le curseur vers l'emplacement souhaité — une ligne de guidage apparaît pendant le déplacement — puis cliquez. La forme de la polyligne est modifiée en conséquence.
Continuez à déplacer d'autres sommets, ou faites un clic droit ou appuyez sur Esc pour quitter.