図面に注釈を付けたり、強調するためにラインを使用します。
概要
ラインは、非電気的なポリライン描画プリミティブです。ラインは、グラフィカルシンボルの作成、カスタムシートの境界線やタイトルブロックの追加、回路図の注釈付けなど、ドキュメントに参照情報を追加するために使用されます。
ラインは純粋な描画オブジェクトです。回路図内の点と点を電気的に接続するには、ワイヤーオブジェクトを使用してください。
可用性
ラインは、スキーマティックエディタとスキーマティックライブラリエディタの両方で配置できます。
- スキーマティックエディタ - 次のコマンドが利用可能です:
- メインメニューから配置 » 描画ツール » ラインを選択します。
- デザインスペースの上部にあるアクティブバーのグラフィックオブジェクトドロップダウンでラインボタン (
) をクリックします。(アクティブバーのボタンをクリックして押し続けると、他の関連コマンドにアクセスできます。一度使用されたコマンドは、そのセクションのアクティブバーの最上位項目になります。)
- デザインスペースで右クリックし、コンテキストメニューから配置 » 描画ツール » ラインを選択します。
- ユーティリティツールドロップダウンの
ボタンをクリックします。(
)ユーティリティツールバー上。
- スキーマティックライブラリエディタ - 次のコマンドが利用可能です:
- メインメニューから配置 » ラインを選択します。
- デザインスペースの上部にあるアクティブバーメニューのグラフィックオブジェクトドロップダウンでラインボタン (
) をクリックします。(アクティブバーのボタンをクリックして押し続けると、他の関連コマンドにアクセスできます。一度使用されたコマンドは、そのセクションのアクティブバーの最上位項目になります。)
- 右クリックしてコンテキストメニューから配置 » ラインを選択します。
- ユーティリティツールドロップダウンの(
)ユーティリティツールバー上で
ボタンをクリックします。
配置
コマンドを起動すると、カーソルが十字線に変わり、ライン配置モードに入ります。次の一連のアクションを実行することで配置します:
- クリックまたはEnterを押して、ラインの開始点を固定します。
- カーソルを位置づけてからクリックまたはEnterを押し、ラインの形状を定義する一連の頂点を固定します。
- BackspaceキーまたはDeleteキーを使用して、最後に配置したラインセグメントを削除します。
- 最後の頂点を配置した後、右クリックまたはEscを押して、このラインの配置を完了します。
- さらにラインオブジェクトを配置するか、右クリックまたはEscを押して配置モードを終了します。
カーソル上でラインが浮いている間に配置中に実行できる追加のアクション:
- Tabキーを押して配置を一時停止し、ポリラインモードのプロパティパネルにアクセスして、そのプロパティをその場で変更できます。デザインスペースの一時停止ボタンオーバーレイ (
) をクリックして配置を再開します。
- Spacebarを押すと線分が反時計回りに回転し、Shift+Spacebarを押すと時計回りに回転します。回転は90°刻みです。
配置モード
線を配置する場合、5 つの配置モードがあります。このモードでは、線を配置するときのコーナーの作成方法と、線を配置できる角度を指定します。配置中:
- Spacebarを押すと、モードが切り替わります。モードは、ラインの配置中にいつでも変更できます。
- 任意の角度以外のすべてのモードでは、カーソルにアタッチされた線分はルックアヘッドセグメントです。実際に配置するセグメントは、このルックアヘッドセグメントの前にあります。
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グラフィック編集
この編集方法では、配置された線オブジェクトを設計空間で直接選択し、そのサイズや形状をグラフィカルに変更できます。
線オブジェクトを選択すると、次の編集ハンドルが使用可能になります。

グラフィカルな編集の準備ができている選択された線
個別のセグメントのサブ選択
セグメントに関連付けられた頂点は、リスト パネルを使用して直接編集でき、変更はすぐにスケマティックに反映されます。
ライン全体を移動するには、選択されていないラインをクリックしたまま、新しい場所に移動します。
線を矢印またはマーカーとして使用する
プロパティパネルには、線のスタイルを変更するためのオプションがいくつか用意されています。線、線のスタイル、開始線の形状、終了線の形状、および[線のサイズの形状オプションを使用すると、さまざまな矢印とマーカーのデザインを実現できます。

実現可能な矢印とマーカーのデザインの例