Inspecting Fabrication Data with the CAM Editor

Altium Designer의 CAMtastic Editor(CAM)는 다양한 도구를 제공하며, 그중 가장 기본적인 기능은 CAM 데이터를 보고 편집하는 것입니다. 이미지 및 드릴 파일을 가져온 후 CAM Editor에서 레이어 유형과 스택업을 결정하는 지시를 받을 수 있으며, 이 시점에서 넷리스트를 추출해 원래 PCB 설계 소프트웨어에서 생성된 IPC 넷리스트와 비교할 수 있습니다. 이러한 넷리스트는 스루홀 부품뿐 아니라 블라인드/버리드 비아도 처리합니다. CAM Editor는 또한 설계 규칙 검사(Design Rule Checking), 패널라이제이션(panelization), NC 라우팅(및 밀링) 도구도 제공합니다.

CAM 작업 기본

CAM Editor 환경은 사용자가 익숙한 방식과는 약간 다른 방법으로 작업과 절차를 수행합니다.

선(先)작업, 후(後)선택

CAM Editor에서 작업을 수행하는 방식은, 객체를 선택한 다음 before 프로그램에 그 객체에 대해 무엇을 할지 지시하는 데 익숙한 신규 사용자에게는 다소 거꾸로처럼 보일 수 있습니다. 다른 CAM 도구들과 마찬가지로 CAM Editor는 이 과정을 반대로 진행합니다. 먼저 작업(액션)을 선택하고, 그다음 작업을 적용할 객체를 선택한 뒤, 마지막으로 실행 명령을 내립니다.

이 방식이 익숙하지 않다면, 감을 잡을 때까지 몇 가지 ‘보조 장치’에 의지할 수 있습니다. 먼저 커서를 확인하세요. 설계 작업 공간 위에서 커서가 십자선 타깃으로 표시되면 선택 모드가 아니라는 뜻입니다(선택 모드에서는 사각형 픽 박스 커서가 표시됨). 또한 선택 버튼들이 모두 비활성화(회색)되어 있으면 아직 액션을 선택하지 않았다는 점을 상기시켜 줍니다(적어도 일반 선택이 필요한 액션은 선택하지 않은 상태). 메인 편집 창 하단에 있는 상태 표시줄은, 아무 일도 일어나지 않는 것 같아 이유를 찾는 다단계 과정에서 특히 유용합니다. 상태 표시줄은 CAM Editor가 사용자가 무엇을 하기를 기다리고 있는지 알려줍니다.

이전 배치/편집 명령을 반복하려면, 설계 공간에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 다음 컨텍스트 메뉴에서 Repeat 명령을 선택하거나, Shift+Ctrl+R 키보드 단축키를 사용하세요. 명령을 실행하면 마지막으로 사용한 배치/편집 명령이 반복됩니다. 예를 들어 방금 선(Line) 객체 배치를 끝냈다면, 해당 명령을 실행하면 선 배치 기능이 반복되며 다시 선 배치 모드로 들어갑니다.

오른쪽 클릭으로 실행

먼저 명령을 선택한 다음 객체 집합을 선택합니다. 그 후 CAM Editor는 실행 명령을 기다립니다. 이를 통해 여러 레이어와 객체 그룹에 걸쳐 선택을 신중하게 구성할 수 있습니다. 실행 명령을 보내는 기본 방법은 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하는 것입니다. Status Bar 의 프롬프트는 이러한 방식으로 오른쪽 클릭을 사용할 수 있는 시점을 알려줍니다. 또한 기능에 포함되는 필요한 객체를 모두 선택한 뒤 Shift+F9 키보드 단축키를 사용해 현재 기능을 실행할 수도 있습니다.

기능을 실행한 뒤에도 커서가 비활성 상태로 돌아가지 않는 것을 볼 수 있습니다. 대신 선택 픽 박스가 유지되고, 상태 표시줄이 다시 선택을 시작하라고 안내합니다. 이는 Auto Repeat Functions 옵션이 Preferences 대화상자의 CAM Editor - General 페이지에서 활성화되어 있을 때 발생합니다.

오른쪽 클릭 버튼은 때때로 현재 진행 중인 프로세스를 취소하는 데 사용할 수 있습니다. 이는 객체 선택처럼 필수 단계를 아직 완료하지 않았을 때 동작합니다. 하지만 일반적으로 취소에는 Esc 키가 더 안전합니다. 

현재 명령이 어떤 단계에서든 대화상자를 사용한다면, 이 기능은 대화상자만 취소합니다. 명령을 완전히 중단하려면 이 기능을 다시 사용해야 합니다.

편집 모드

CAM Editor는 두 가지 편집 모드를 지원합니다: CAM과 NC(라우팅). 모드는 메인 메뉴에서 View » CAM Editor 또는 View » NC Editor를 선택할 때 사용할 수 있는 CAM Editor 및 NC Editor 명령으로 활성화합니다. 또는 CAMtastic panel에 있는 드롭다운에서 편집 모드를 직접 설정할 수도 있습니다. 본질적으로 이 모드들은 데이터 표시 방식이 다릅니다. CAM Editor 모드는 PCB 제조에 사용될 사진 필름에 그려지거나 플래시될 이미지가 정확히 어떻게 출력되는지 보여줍니다. NC Editor 모드는 드릴 홀과 라우트 경로에 마커를 추가로 표시합니다.

NC Editor 모드에서 표시된 라우트 경로.NC Editor 모드에서 표시된 라우트 경로.

CAM Editor 는 항상 이 두 편집 모드 중 하나에 있게 됩니다. CAM Editor 모드에서는 라우팅 도구가 메뉴에서 비활성화(회색)됩니다. 마찬가지로 NC Editor 모드가 활성화되면 일반 CAM 편집 도구가 비활성화됩니다. CAM Editor mode가 활성화되면 CAMtastic panel에서 드롭다운 목록을 통해 Aperture List에 정의된 DCodes에 빠르게 접근할 수 있습니다. NC Editor 모드가 활성화되면 이 드롭다운은 대신 드릴링, 라우팅, 밀링을 위한 도구 세트를 표시합니다. 가장 중요한 점은 설계 공간이 현재 편집 모드에 대응한다는 것입니다. NC Editor 모드는 드릴 포인트와 라우팅 경로를 특수 마커로 표시합니다. 각 드릴 포인트는 X로 표시되며, 라우팅 경로에는 플런지 및 리트랙트 포인트가 포함되고 필요 시 방향 마커도 표시됩니다. 이러한 지시 마커는 CAM Editor 모드에서 작업할 때는 보이지 않습니다.

CAMtastic Panel

CAM 문서가 활성화되어 있을 때 언제든 사용할 수 있는 이 패널에는 해당 CAM 문서의 핵심 정보가 포함됩니다. 여기에는 레이어, 현재 Dcode 또는 툴 비트, 그리드/단위 설정, 그리고 설계 공간 내 커서의 절대 위치가 포함됩니다. 또한 패널의 Info, DRC, Nets, Steps 영역 간에 포커스를 전환하여 다른 설계 관련 정보를 확인할 수도 있습니다.

Layers 영역은 생성/가져오기된 모든 레이어와 가시성 상태를 표시합니다. 현재 레이어는 해당 색상 스와치에 흰색 X 표시가 있으며, 영역 상단에도 현재 레이어로 보고됩니다. 다른 레이어 이름을 더블클릭하면 해당 레이어를 현재 레이어로 설정할 수 있습니다.

레이어가 존재할 때 이 영역의 아무 곳이나 오른쪽 클릭하면 레이어 잠금, 이름 변경, 레이어 추가 등 레이어 명령에 빠르게 접근할 수 있습니다. 새 문서를 만들고 레이어 추가를 시작하려면 Edit » Layers » Add 명령을 사용해 첫 번째 레이어를 추가하세요.

이 목록에서 어떤 레이어든 강조 표시한 다음 키보드의 Up ArrowDown Arrow 키를 사용하면 단일 레이어 모드에서 CAM 데이터를 스크롤할 수 있습니다. Right Arrow 키는 모든 레이어를 표시하고, Left Arrow 키는 강조 표시된 레이어만 단독으로 표시합니다. 표준 Shift+ClickCtrl+Click 기능을 사용하면 여러 레이어를 선택할 수 있어, 여러 레이어를 한 번에 표시/숨김/삭제할 수 있습니다. 숫자 키패드의 +/- 및 * 키를 사용하면 각각 모든 표시 중인 레이어 또는 신호/플레인 레이어만 순환할 수 있습니다.

패널에서 레이어를 삭제할 수 있지만, 이는 되돌릴 수 없는 작업입니다. Edit 메뉴의 Undo 명령으로는 삭제된 레이어를 복원할 수 없습니다.

Shift+F5 키보드 단축키를 사용하면 CAMtastic panel과 활성 CAM 문서 사이를 전환할 수 있습니다. F4 키는 모든 플로팅 패널의 표시 상태를 토글합니다.

Gerber에서 폴리곤(Gerber region) 내부의 “홀” 또는 컷아웃은 먼저 다크 영역(LPD, Load Polarity Dark)을 정의한 다음, 다크 영역 위에 클리어 컷아웃 영역(LPC, Load Polarity Clear)을 정의하여 생성합니다. CAMtastic panel의 Comp Flag 열은 해당 레이어 파일에 존재하는 Load Polarity 명령의 총 개수를 나타내며, LPC와 LPD 명령이 모두 카운트되므로 폴리곤 컷아웃 개수의 2배와 같습니다. 기본 상태는 Dark이므로, 생성해야 하는 각 컷아웃에 대해서만 명령 쌍이 발행됩니다(컷아웃이 없는 영역에는 명령이 필요하지 않음). 또한 TrueType 폰트의 각 문자는 Gerber region으로 출력됩니다. A 또는 B처럼 내부가 빈(중공) 영역을 포함하는 글자는 컷아웃을 포함하므로, 레이어에 이러한 문자가 존재하면 해당 레이어의 Comp Flag 합계에도 영향을 줍니다.  

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기능 제공 여부

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