NC Editor에서 작업하기
드릴 배치
드릴 생성
기존의 원형 플래시를 드릴 포인트로 변환하려면, 메인 메뉴에서 Place » Drill » Create Drill(s) 명령을 선택하십시오. 명령을 실행하면 커서가 사각형으로 바뀌고 플래시-드릴 변환 모드로 들어갑니다. 변환은 다음 순서로 수행합니다:
- 드릴 포인트로 변환하려는 원형 플래시 위에 커서를 놓고 클릭합니다.
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이와 같은 방식으로 원형 플래시를 계속 추가하여 변환할 선택 항목을 구성합니다.
- 필요한 플래시를 모두 선택했으면 마우스 오른쪽 버튼을 클릭합니다. 선택된 플래시는 드릴 포인트로 변환되며, 새 툴 항목이 Tool Table 대화상자에 기존 항목 아래로 추가됩니다.
- 추가로 원형 플래시를 선택해 드릴 포인트로 변환을 계속하거나, 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하거나, Esc를 눌러 종료합니다.
드릴 수정
현재 문서에서 선택된 드릴 포인트에 연결된 툴을 변경하려면, 메인 메뉴에서 Place » Drill » Modify Drill(s) 명령을 선택하십시오. 명령을 실행하면 커서가 사각형으로 바뀌고 드릴 수정 모드로 들어갑니다. 수정은 다음 순서로 수행합니다:
- 수정하려는 드릴 포인트 위에 커서를 놓고 클릭합니다.
- 이와 같은 방식으로 드릴 포인트를 계속 추가하여 수정할 선택 항목을 구성합니다.
- 필요한 드릴 포인트를 모두 선택했으면 마우스 오른쪽 버튼을 클릭합니다. Select Mill/Drill Tool 대화상자가 나타납니다. 대화상자에서 선택된 드릴 포인트에 연결할 새 툴을 선택하고 OK 를 클릭하면, 선택된 드릴 포인트가 새 툴을 사용하게 됩니다.
- 추가로 드릴 포인트를 선택해 수정을 계속하거나, 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하거나, Esc를 눌러 종료합니다.
드릴 레이어 생성
현재 문서의 Gerber 정보로부터 드릴 레이어를 생성하려면, 메인 메뉴에서 Place » Drill » Build Drill Layer (PTH) 명령을 선택하십시오. 명령을 실행하면 새 레이어 drill_template가 생성되어 CAMtastic panel의 레이어 목록에 추가됩니다. 설계 내의 모든 원형 플래시가 자동으로 감지되며 각 플래시에 대해 드릴 포인트가 생성됩니다. 이 드릴 포인트는 drill_template 레이어에서 표시됩니다. 원래의 플래시 객체는 각 개별 레이어에서 드릴 포인트로 변환되지 않습니다.
라우트 플런지 포인트에 드릴 추가
현재 문서에서 선택된 라우트 경로의 플런지 포인트에 드릴 포인트를 추가하려면, 메인 메뉴에서 Place » Drill » Add Drill to Rout Plunge Point 명령을 선택하십시오. 명령을 실행하면 커서가 작은 사각형으로 바뀌고 드릴 포인트를 추가할 밀/라우트 객체를 선택하라는 안내가 표시됩니다. 각 라우트 경로 위에 커서를 차례로 놓고 클릭하기만 하면 됩니다. 필요한 라우트 경로를 모두 선택했으면 마우스 오른쪽 버튼을 클릭합니다. 각 라우트 경로의 플런지 포인트에 드릴 포인트가 추가됩니다.
드릴 포인트 배치
현재 문서에 드릴 포인트를 배치하려면, 메인 메뉴에서 Place » Drill » Drill Point 명령을 사용하십시오.
먼저 드릴 포인트를 배치할 레이어가 활성 레이어인지 확인하십시오. 이는 CAMtastic panel의 레이어 목록 영역에서 레이어 이름을 더블클릭하여 수행합니다.
명령을 실행하면 Select Mill/Drill Tool 대화상자가 나타납니다. 사용 가능한 툴 목록에서 툴을 선택합니다. OK를 클릭하면 선택된 드릴 포인트가 커서에 붙어 떠 있는 상태로 나타납니다. 작업 공간에서 드릴 포인트를 추가할 위치에 커서를 놓고 클릭하기만 하면 됩니다.
추가로 드릴 포인트를 계속 배치하거나, 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하거나, Esc를 눌러 종료합니다.
드릴 원 배치(G84)
드릴 원은 가장 큰 드릴 툴보다 직경이 큰 구멍을 보드에 가공해야 할 때 배치합니다. 현재 문서에 드릴 원을 배치하려면, 메인 메뉴에서 Place » Drill » Drill Circle (G84) 명령을 사용하십시오.
먼저 드릴 원을 배치할 레이어가 활성 레이어인지 확인하십시오. 이는 CAMtastic panel의 레이어 목록 영역에서 레이어 이름을 더블클릭하여 수행합니다.
명령을 실행하면 Select Mill/Drill Tool 대화상자가 나타납니다. 사용 가능한 툴 목록에서 원을 드릴링하는 데 사용할 툴을 선택합니다. OK를 클릭하면 원 배치 모드로 들어갑니다. 배치는 다음 순서로 수행합니다:
- 필요한 위치에 커서를 놓고 클릭하여 원의 중심점을 정의합니다.
- 커서를 이동하여 원의 반지름을 정의합니다. 커서를 움직이면 반지름을 시각적으로 나타내는 선이 표시됩니다. 반지름이 원하는 크기가 되면 다시 클릭하여 원 배치를 완료합니다.
- 추가로 드릴 원을 계속 배치하거나, 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하거나, Esc를 눌러 원 배치 모드를 종료합니다.
드릴 슬롯 배치(G85)
드릴 슬롯은 보드에 직선 슬롯을 가공하려는 경우 사용합니다. 현재 문서에 드릴 슬롯을 배치하려면, 메인 메뉴에서 Place » Drill » Drill Slot (G85) 명령을 사용하십시오.
먼저 드릴 슬롯을 배치할 레이어가 활성 레이어인지 확인하십시오. 이는 CAMtastic panel의 레이어 목록 영역에서 레이어 이름을 더블클릭하여 수행합니다.
명령을 실행하면 Select Mill/Drill Tool 대화상자가 나타납니다. 사용 가능한 툴 목록에서 슬롯을 드릴링하는 데 사용할 툴을 선택합니다. OK를 클릭하면 슬롯 배치 모드로 들어갑니다. 배치는 다음 순서로 수행합니다:
- 작업 공간에서 필요한 위치에 커서를 놓고 클릭하여 슬롯의 시작점을 고정합니다.
- 커서를 이동한 뒤 클릭하여 슬롯의 두 번째 점을 배치합니다.
- 슬롯의 추가 꼭짓점을 계속 배치하려면, 각 새 꼭짓점을 정의하기 위해 클릭을 반복하거나, 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하거나, Esc를 눌러 슬롯 배치 모드를 종료합니다.
드릴 텍스트 배치(M97, M98)
현재 문서에 수평 드릴 텍스트를 배치하려면, 메인 메뉴에서 Place » Drill » Drill Text (M97, M98) 명령을 사용하십시오.
먼저 드릴 텍스트를 배치하려는 레이어가 활성 레이어인지 확인합니다. 이는 CAMtastic panel의 레이어 목록 영역에서 해당 레이어 이름을 더블클릭하여 설정할 수 있습니다.
명령을 실행하면 Select Mill/Drill Tool 대화상자가 나타납니다. 사용 가능한 도구 목록에서 텍스트를 드릴링하는 데 사용할 도구를 선택합니다. OK을(를) 클릭하면 텍스트 배치 모드로 들어갑니다. 배치는 다음 동작 순서로 수행됩니다:
- 작업 공간에서 필요한 위치에 커서를 놓고 클릭하여 텍스트의 삽입점(왼쪽 아래 모서리)을 지정합니다.
- Drill Text 대화상자가 나타납니다. 이 대화상자에서 드릴링할 텍스트를 입력하고 텍스트 높이와 방향을 지정합니다(기본적으로 이 명령은 텍스트를 가로로 배치하지만, 이 대화상자에서 방향을 세로로 변경할 수 있습니다). OK을(를) 클릭하면 드릴 텍스트가 배치됩니다.
- 추가 드릴 텍스트를 계속 배치하거나, 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하거나, Esc을(를) 눌러 텍스트 배치 모드를 종료합니다.
라우트 원 시계방향 배치 (G32)
현재 문서에 내부 원이 시계방향으로 라우팅되도록 라우트 원을 배치하려면, 메인 메뉴에서 Place » Drill » Circle Clockwise (G32) 명령을 사용합니다.
먼저 라우트 원을 배치하려는 레이어가 활성 레이어인지 확인합니다. 이는 CAMtastic panel의 레이어 목록 영역에서 레이어 이름을 더블클릭하여 설정할 수 있습니다.
명령을 실행하면 Select Mill/Drill Tool 대화상자가 나타납니다. 사용 가능한 도구 목록에서 원을 라우팅하는 데 사용할 도구를 선택합니다. OK을(를) 클릭하면 Enter Value 대화상자가 나타납니다. 이 대화상자에서 현재 선택된 작업 공간 단위(인치 또는 mm)로 바깥 원의 지름 값을 입력합니다.
OK을(를) 클릭하면 메인 설계 창으로 돌아가며 원 중심의 위치를 선택하라는 안내가 표시됩니다. 커서를 필요한 위치로 이동한 뒤 클릭하면 라우트 원이 배치됩니다.
추가 라우트 원을 계속 배치하거나, 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하거나, Esc을(를) 눌러 종료합니다.
라우트 원 반시계방향 배치 (G33)
현재 문서에 내부 원이 반시계방향으로 라우팅되도록 라우트 원을 배치하려면, 메인 메뉴에서 Place » Drill » Circle C-Clockwise (G33) 명령을 사용합니다.
먼저 라우트 원을 배치하려는 레이어가 활성 레이어인지 확인합니다. 이는 CAMtastic panel의 레이어 목록 영역에서 레이어 이름을 더블클릭하여 설정할 수 있습니다.
명령을 실행하면 Select Mill/Drill Tool 대화상자가 나타납니다. 사용 가능한 도구 목록에서 원을 라우팅하는 데 사용할 도구를 선택합니다. OK을(를) 클릭하면 Enter Value 대화상자가 나타납니다. 이 대화상자에서 현재 선택된 작업 공간 단위(인치 또는 mm)로 바깥 원의 지름 값을 입력합니다.
OK을(를) 클릭하면 메인 설계 창으로 돌아가며 원 중심의 위치를 선택하라는 안내가 표시됩니다. 커서를 필요한 위치로 이동한 뒤 클릭하면 라우트 원이 배치됩니다.
추가 라우트 원을 계속 배치하거나, 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하거나, Esc을(를) 눌러 종료합니다.
드릴 홀 정렬
다음 명령을 사용하여 드릴 파일에 나열된 홀을 NC Drill 장비가 드릴링하는 순서를 정의할 수 있습니다:
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View » Sort/Optimize Options » Automatic – 정의된 스캔 박스(scan-box)를 사용하여, 드릴 파일에 나열된 홀을 NC Drill 장비가 드릴링할 순서를 자동으로 정의합니다.
명령을 실행하면 Enter Value 대화상자가 나타납니다. 이 대화상자에서 NC Drill 장비가 드릴 포인트를 자동으로 정렬하는 데 사용할 스캔 박스 값(크기)을 입력합니다.
예를 들어 드릴 레이어에 4가지 홀 크기(서로 다른 4개의 드릴 도구 크기와 연관됨)가 있고 가장 작은 홀을 먼저 드릴링하고 싶다면, 대화상자에서 가장 작은 드릴 도구의 직경보다 크고 그다음 큰 드릴 크기보다는 작은 값을 설정합니다.
그러면 드릴링 순서는 다음과 같이 자동으로 정의됩니다:
- 스캔 박스가 드릴 레이어를 좌→우, 하→상 방향으로 훑으며, 스캔 박스 크기와 같거나 더 작은 크기의 드릴 도구에 해당하는 드릴 포인트가 먼저 드릴링됩니다.
- 그다음 스캔 박스는 레이어의 왼쪽 아래로 재설정되어 다시 스캔하며, 그다음 큰 드릴 크기에 해당하는 드릴 포인트가 다음으로 드릴링됩니다.
- 추가로 사용된 각 드릴 크기마다 스캔이 반복되며, 모든 드릴 포인트가 처리될 때까지 계속됩니다.
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View » Sort/Optimize Options » User Select – 드릴 파일에 나열된 홀을 NC Drill 장비가 드릴링할 순서를 수동으로 정의합니다. 명령을 실행하면 커서가 작은 사각형으로 바뀌고 정렬 순서를 정의하기 위해 객체를 선택하라는 안내가 표시됩니다. 드릴 포인트 위에 커서를 놓고 클릭하여 선택에 추가합니다. 원하는 드릴링 순서대로 드릴 포인트를 계속 추가합니다. 필요한 모든 드릴 홀이 포함되면 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 순서 지정을 완료합니다.
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View » Sort/Optimize Options » None – 이전에 적용된 드릴 정렬/최적화 옵션을 모두 해제합니다. 그러면 NC Drill 장비는 홀이 원래 생성된 순서대로 드릴링합니다. 명령을 실행하면 이전에 적용된 정렬 순서/최적화가 모두 지워지고, 드릴링 순서는 드릴 포인트가 생성된 원래 순서로 돌아갑니다.
드릴/라우트 미리보기
현재 드릴 레이어의 정보를 사용자 정의 속도로 다시 그려, 드릴링 장비가 설계를 어떤 순서로 드릴링하는지 확인하려면 메인 메뉴에서 Tables » Layers Order 명령을 사용합니다.
먼저 메인 설계 작업 공간에서 드릴 레이어만 보이도록(유일하게 표시되는 레이어로) 선택되어 있는지 확인합니다. 명령을 실행하면 Animate Viewing 대화상자가 나타납니다. 이 대화상자에서 레이어의 다시 그리기 속도를 정의합니다. 미리 정의된 속도 값 범위에서 선택할 수 있으며, 값이 클수록 다시 그리기 속도는 더 느려집니다.
OK을(를) 클릭하면 현재 드릴 레이어가 선택한 속도로 다시 그려집니다. 드릴 포인트는 실제 드릴링 장비가 드릴링할 순서대로 다시 그려집니다.