3D PCB 비디오 준비하기

개요

Altium Designer의 3D 동영상 문서화 기능으로 정적인 PCB 스냅샷의 한계를 넘어보세요. 이 문서에서는 PCB 3D Movie Editor Panel을 사용하여 동영상을 만들고, 보드 뷰를 키 프레임으로 캡처하고, 프레임을 배치하여 부드럽게 이어지는 애니메이션 시퀀스를 구성하는 방법을 설명합니다. 보드 방향, 확대/축소, 전환 시간을 활용해 다양한 각도에서 설계를 보여주는 방법을 알아보세요. 계속 읽고 PCB를 더욱 생동감 있게 보여주는 동영상을 만들어 보세요.

- PCB 3D Movie Editor에 액세스하는 위치와 동영상을 생성하고 관리하는 방법을 알아보세요.
- Panel에서 또는 3D 설계 공간에서 직접 키 프레임을 추가하는 방법을 살펴보세요.
- 전환 시간을 조정하고, 프레임 순서를 변경하고, 보드 뷰를 제어하여 동영상 시퀀스를 구성하는 방법을 알아보세요.
AI로 더 깊이 알아보기:

Altium Designer에서는 PCB의 스냅샷을 3D 인쇄물로 출력하여, 보드를 실제로 제작하기 전에 완성된 제품의 모습을 다른 사람들과 빠르고 간편하게 공유할 수 있습니다. 하지만 싱글 3D 인쇄물만으로는 늘 아쉬움이 남습니다. 보드를 기울이거나 회전하거나, 컴포넌트 면과 납땜 면을 번갈아 보고 싶어지기 마련이지만, 인쇄물에서는 이 모든 것이 불가능합니다. 물론 전혀 방법이 없는 것은 아닙니다. 3D 보기로 돌아가 보드를 회전하거나 뒤집은 다음 각각 다시 인쇄할 수는 있지만, 결국 모두 '정적인' 인쇄물일 뿐입니다.

Altium Designer는 보드에 대해 더욱 흥미롭고 유용한 문서를 제공할 수 있도록 PCB 3D 동영상 문서 생성 기능을 제공합니다. 직접 감독이 되어 제작하는 PCB 3D 동영상, 또는 3D 영화의 콘텐츠는 Key Frames이라고 하는 보드의 연속적인 3D 스냅샷으로 구성됩니다. 시퀀스의 각 후속 키 프레임에서는 이전 키 프레임의 설정을 기준으로 확대/축소 수준, 화면 이동, 회전 등의 속성을 설계 공간에서 직접 조정할 수 있습니다.

출력 시에는 Output Job 파일의 일부로 프레임 시퀀스를 MP4와 같은 선택한 동영상 형식으로 내보냅니다. 그 결과, 키 프레임 시퀀스 사이를 부드럽게 보간한 프레임 시퀀스가 생성됩니다.

따라서 조립 설명서를 만들거나, 움직이는 부품의 동작을 시연하거나, 제품이 가장 돋보이는 각도를 멋진 플라이오버 영상으로 보여주고 싶을 때 PCB 3D 동영상은 제품 문서에 시각적 매력과 유용한 정보를 더해 줍니다.

PCB 3D 동영상 만들기

PCB 3D 동영상은 PCB 3D Movie Editor Panel에서 생성, 구성 및 관리합니다. 이 Panel에 액세스하려면 기본 설계 창 오른쪽 하단에 있는 Panel 버튼을 클릭한 다음, 나타나는 메뉴에서 PCB 3D Movie Editor을 선택합니다. 또는 View » Panels » PCB 3D Movie Editor 명령을 통해 Panel에 액세스할 수도 있습니다.

PCB 3D Movie Editor Panel은 3D 동영상을 생성하고 구성하는 중앙 제어 공간입니다.PCB 3D Movie Editor Panel은 3D 동영상을 생성하고 구성하는 중앙 제어 공간입니다.

이 Panel은 크게 세 개의 영역으로 나뉩니다.

  • 상단 영역에서는 3D 동영상을 관리하며, 즉 동영상을 추가하거나 삭제할 수 있습니다. 하나의 PCB에 원하는 수만큼 동영상을 만들 수 있습니다.
  • 중앙 영역에서는 키 프레임 시퀀스를 정의합니다. 이 영역에서 새 키 프레임을 추가하고, 설계 공간에 표시된 3D 보드의 변경 사항을 기준으로 기존 키 프레임을 업데이트할 수 있습니다.
  • 하단 영역에는 선택한 동영상을 PCB 설계 공간에서 직접 재생할 수 있는 컨트롤이 있습니다.

PCB 3D 동영상의 모든 구성 정보는 PCB 문서 자체(*.PcbDoc)에 저장됩니다. 따라서 각 PCB는 고유한 3D 동영상 목록을 가질 수 있습니다.

PCB 3D Movie Editor Panel은 PCB Editor에 설정된 현재 보기 모드와 관계없이 액세스할 수 있지만, 해당 컨트롤과 동영상 제작 기능은 보드가 3D로 표시될 때만 활성화됩니다. 보드를 2D로 보고 있을 때는 이를 알리는 경고가 표시됩니다.

다음 섹션에서는 새 동영상을 추가하고 준비하는 방법을 살펴봅니다.

새 동영상 추가하기

PCB 3D 동영상은 키 프레임 시퀀스, 즉 보드의 스냅샷을 바탕으로 생성됩니다. 이를 동영상 형식으로 게시하면 부드럽게 보간된 동영상이 만들어지며, 보드와 주요 요소를 강조하여 보여주는 데 사용할 수 있습니다.

새 동영상 생성과 제목 지정은 Panel 상단에서 수행합니다. 새 3D 동영상을 만들려면 3D Movie 버튼의 드롭다운을 클릭한 다음 New을 선택하거나, New () 버튼을 클릭하거나, 해당 영역의 마우스 오른쪽 버튼 컨텍스트 메뉴에서 New 명령을 사용합니다. 그러면 해당 영역에 동영상의 새 항목이 추가되며, 초기 제목은 PCB 3D Video입니다. 이 항목은 선택된 상태이므로 의미 있는 제목을 바로 입력할 수 있습니다.

3D 동영상의 제목은 언제든지 변경할 수 있습니다. Panel에서 동영상 항목을 선택한 다음 Enter을 누르거나, 동영상 항목을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 컨텍스트 메뉴에서 Edit을 선택합니다. 현재 선택된 3D 동영상이 강조 표시됩니다. 원하는 새 동영상 제목을 입력한 다음 Enter을 다시 누르거나 다른 곳을 클릭하여 변경 사항을 적용합니다.

새 동영상을 추가하고 이름을 변경하는 예(이미지 위에 마우스 포인터를 올려놓으세요).새 동영상을 추가하고 이름을 변경하는 예(이미지 위에 마우스 포인터를 올려놓으세요).

3D 동영상을 삭제하려면 목록에서 해당 동영상을 선택한 다음  버튼을 클릭하거나 해당 영역의 마우스 오른쪽 버튼 컨텍스트 메뉴에서 Delete 명령을 사용합니다.

Panel의 상단 영역에 포커스가 있는 경우, 키보드 단축키 Ctrl+N 및 Ctrl+E를 사용하여 각각 새 동영상을 만들거나 기존 동영상의 이름을 편집할 수도 있습니다.
3D Movie 버튼을 사용하면 마우스 오른쪽 버튼 컨텍스트 메뉴와 마찬가지로 Panel의 이 영역에서 사용할 수 있는 모든 컨트롤에 액세스할 수 있습니다.
3D 동영상 정의는 PCB 파일에 저장됩니다. 정의의 세부 정보에는 각 키 프레임의 보드 방향과 확대/축소 수준, 키 프레임의 지속 시간이 포함됩니다.

키 프레임 시퀀스 정의하기

PCB 3D 동영상의 기본은 일련의 키 프레임이며, 각 키 프레임은 설계 공간에서 사용자가 배치한 3D 보드의 보기입니다. 각 키 프레임은 동영상의 스냅샷이라는 점을 기억하세요. 이러한 스냅샷 여러 개, 즉 키 프레임 시퀀스를 정의하면 n 키 프레임 사이의 n-1 구간을 부드럽게 보간하여 최종 동영상 출력이 생성됩니다.

키 프레임은 PCB 3D Movie Editor Panel의 중앙 영역에서 관리하며, 시퀀스의 각 프레임은 개별 행으로 표시됩니다.

PCB 3D Movie Editor Panel의 중앙 영역에 있는 컨트롤을 사용하여 동영상의 키 프레임 시퀀스를 정의합니다.PCB 3D Movie Editor Panel의 중앙 영역에 있는 컨트롤을 사용하여 동영상의 키 프레임 시퀀스를 정의합니다.

각 키 프레임에는 다음과 같은 속성이 있습니다.

  • Name - 키 프레임의 이름입니다. 기본적으로 프레임의 이름은 Key Frame, Key Frame 1, Key Frame 2 등의 형식으로 지정됩니다. 프레임을 더 의미 있는 이름으로 식별하려면 이름을 변경할 수 있습니다. 예를 들어 U4 Zoomed처럼 해당 보드 스냅샷의 내용을 반영한 이름을 사용할 수 있습니다.
  • Duration - 시퀀스의 각 키 프레임 사이를 전환하는 데 걸리는 시간입니다. 내보낸 동영상의 총 프레임 수는 각 키 프레임의 지속 시간과 게시 옵션에 지정된 Frames Per Second 설정에 따라 결정됩니다. 목록 맨 위에 있으며 기본 이름이 Key Frame인 첫 번째 키 프레임은 예외입니다. 동영상의 시작 프레임이므로 지속 시간이 없습니다.

키 프레임 추가

3D 동영상에 키 프레임을 추가하는 방법은 간단합니다. PCB 편집기에서 보드의 3D 뷰를 원하는 대로 배치한 다음 PCB 3D Movie Editor 패널의 Key Frame 영역에 있는 New ()을 클릭합니다. 버튼의 드롭다운 메뉴에서 시퀀스 내 새 프레임을 추가할 위치를 선택합니다.

  • Add - 프레임 목록 끝에 새 프레임을 추가합니다.
  • Insert - 현재 선택한 키 프레임 앞에 새 프레임을 삽입합니다.
또는 해당 영역을 클릭하여 포커스를 둔 다음 Ctrl+N 또는 Ctrl+I 키보드 단축키를 사용하여 각각 새 키 프레임을 추가하거나 삽입할 수 있습니다.  Key Frame 버튼을 사용하면 마우스 오른쪽 버튼 클릭 시 나타나는 상황에 맞는 메뉴와 마찬가지로 해당 영역에서 사용할 수 있는 모든 컨트롤에 빠르게 액세스할 수 있습니다. 

PCB 3D Movie Editor 패널에서 새 키 프레임 추가.PCB 3D Movie Editor 패널에서 새 키 프레임 추가.

첫 번째 키 프레임의 지속 시간은 0.0s로 고정되며, 추가하는 나머지 모든 키 프레임의 초기 기본 지속 시간은 3.0s입니다. 이 값은 필요에 따라 변경할 수 있습니다. 해당 Duration 항목을 클릭하여 포커스를 둔 다음 값을 직접 입력하거나 오른쪽의 위/아래 컨트롤을 사용합니다. 지속 시간은 0.0s ~ 100.0s 범위에서 설정할 수 있습니다.

설계 공간에서 직접 키 프레임 추가

PCB 편집기의 설계 공간에서 지정한 3D 동영상에 키 프레임을 직접 추가할 수도 있습니다. 이를 통해 PCB 3D Movie Editor 패널로 포커스를 옮길 필요 없이, 말하자면 '카메라 촬영 현장'에서 바로 키 프레임 시퀀스를 더욱 간편하게 만들 수 있습니다.

키 프레임을 추가하려면:

  1. 보드를 원하는 대로 배치합니다(3D 레이아웃 모드에서).
  2. 설계 공간의 아무 곳이나 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 다음, 나타나는 상황에 맞는 메뉴에서 Add Key Frame to 3D Movie 하위 메뉴를 선택합니다. 이 하위 메뉴는 Ctrl+Alt+K 키보드 단축키를 사용하여 팝업 메뉴로 직접 열 수도 있습니다. 이 메뉴에는 활성 PCB에 현재 정의된 모든 3D 동영상이 나열되며, 현재 패널에서 선택된 동영상은 체크 표시로 구분됩니다.

    메뉴에는 최대 20개의 동영상이 제목으로 나열됩니다. PCB에 정의된 동영상이 20개를 초과하는 경우 More 3D Movies 항목을 클릭하여  Choose PCB 3D Movie 대화 상자를 열고 키 프레임을 추가할 동영상을 선택할 수 있습니다.
  3. 동영상 이름을 클릭하면 설계 공간에 표시된 현재 보드 뷰를 기준으로 새 키 프레임이 해당 동영상의 키 프레임 시퀀스 끝에 추가됩니다.
  4. 동일한 3D 동영상에 다른 프레임을 추가하려면 보드를 원하는 대로 설정한 다음 메뉴에서 해당 동영상 항목을 다시 클릭합니다. 다른 동영상에 프레임을 추가하려면 메뉴에서 해당 동영상 항목을 클릭합니다.
PCB 3D Movie Editor 패널에서 새로 추가한 프레임을 보려면 새로 고침이 필요할 수 있습니다. 이렇게 하려면 패널의 Movies 영역 내부를 클릭합니다.

설계 공간에서 동영상에 직접 키 프레임 추가.설계 공간에서 동영상에 직접 키 프레임 추가.

설계 공간에서 직접 추가한 키 프레임은 항상 키 프레임 시퀀스 끝에 추가됩니다. 키 프레임 시퀀스의 특정 위치에 삽입할 수는 없습니다. 특정 위치에 삽입하려면 PCB 3D Movie Editor 패널을 사용해야 합니다.

키 프레임 순서 변경 및 삭제

키 프레임의 순서는  및  버튼을 사용하거나 목록에서 키 프레임을 끌어다 놓아 변경할 수 있습니다. 시퀀스에서 키 프레임을 삭제하려면 목록에서 해당 프레임을 선택한 다음  버튼을 클릭하거나 키보드에서 Delete 키를 누릅니다.

첫 번째(시작) 키 프레임은 삭제할 수 없습니다. 해당 위치에 새 키 프레임을 삽입하거나 기존 키 프레임을 그 위로 이동할 수도 없습니다.

키 프레임 편집

PCB 3D Movie Editor 패널에서는 키 프레임의 Name 및 Duration 필드만 표시되고 편집할 수 있습니다(첫 번째 키 프레임의 지속 시간은 제외). 기존 키 프레임의 보드 뷰에서 확대/축소 또는 방향을 변경하려면 설계 공간에서 보드에 해당 변경 사항을 적용한 다음, 새로운 정보로 키 프레임을 업데이트해야 합니다. 방법은 다음과 같습니다.

  1. PCB 3D Movie Editor 패널에서 수정할 키 프레임을 선택합니다. 해당 키 프레임의 속성에 따라 설계 공간에 보드가 표시됩니다.
  2. PCB 편집기에서 보드 뷰를 원하는 대로 변경합니다.
  3. 보드를 원하는 '자세'로 설정한 후 키 프레임 목록 영역 아래의 Key Frame () 드롭다운에서 Update 을 선택합니다.

선택한 키 프레임이 보드의 새 '스냅샷'으로 업데이트됩니다.

Rigid-Flex 보드 지원

보드가 Rigid-Flex이고 접기 시퀀스가 정의되어 있다면 PCB 3D 동영상에 접기/펼치기 동작도 포함할 수 있습니다. 방법은 다음과 같습니다.

  • 평소처럼 보드를 배치하고 PCB Panel의 Fold State 슬라이더를 움직여 원하는 접힘 상태를 설정합니다. 이 슬라이더는 Panel이 레이어 스택 Region 모드로 구성되어 있을 때 사용할 수 있습니다 (아래 애니메이션 참조).
  • 키 프레임을 삽입하고 필요에 따라 Duration 을 설정합니다.
  • 다음 키 프레임을 위해 보드를 배치하고 필요에 따라 Fold State 슬라이더를 설정합니다.
  • 동영상이 완성될 때까지 보드 위치를 조정하고 새 키 프레임을 추가합니다.

동영상을 재생하면 소프트웨어가 키 프레임 사이를 보간할 뿐 아니라, PCB Panel에 정의된 접기 Sequences 에 따라 지정한 Fold State 설정에 맞게 보드를 접거나 펼칩니다.

키 프레임 시퀀스를 만드는 동안 PCB Panel의 Fold State 컨트롤(Layer Stack Regions 모드)을 사용하여 필요에 따라 보드를 '구부립니다'.키 프레임 시퀀스를 만드는 동안 PCB Panel의 Fold State 컨트롤(Layer Stack Regions 모드)을 사용하여 필요에 따라 보드를 '구부립니다'.

Rigid-Flex 보드를 완전히 접힌 상태와 완전히 펼친 상태 사이에서 빠르게 전환하려면 View » Fold/Unfold 명령(키보드 단축키 5)을 사용합니다.

보드를 정지 상태로 유지하기

동영상을 재생하면 키 프레임에 도달한 후 멈추지 않고 다음으로 진행합니다. 특정 키 프레임에서 보드를 정지 상태로 유지하려면 다음과 같이 합니다.

  • Panel에서 원하는 키 프레임을 클릭합니다.
  • Ctrl+I 을 눌러 새 키 프레임을 삽입합니다. 선택한 키 프레임의 before 에 추가되며 Duration 필드는 편집할 수 있는 상태가 됩니다. 새 프레임이 처음 선택한 기존 키 프레임을 대신해 전환용 키 프레임 역할을 한다고 생각하면 이해하기 쉽습니다. 따라서 이전 키 프레임에서 전환하는 데 적합한 Duration 값을 입력합니다.
  • 이제 그다음 키 프레임을 정지용 키 프레임으로 사용할 수 있습니다. 해당 프레임의 Duration 을 편집하여 보드를 정지 상태로 유지할 시간을 설정합니다. 
  • 보드를 정지 상태로 유지해야 하는 다른 키 프레임에도 이 과정을 반복합니다.
동영상의 끝부분도 잊지 마세요. 최종 위치가 화면에 계속 표시되게 하려면 동영상 맨 끝에 정지용 키 프레임을 추가해야 합니다.

동영상 재생

키 프레임 시퀀스로 PCB 3D 동영상의 내용을 정의한 후에는 설계 공간에서 바로 결과 동영상을 미리 볼 수 있습니다. PCB 3D Movie Editor Panel의 위쪽 영역에서 동영상 제목을 선택한 다음 아래쪽 영역의  버튼을 클릭합니다.

동영상을 재생하려면 키 프레임이 두 개 이상 정의되어 있어야 합니다.

Altium Designer가 나만의 영화관이 됩니다. 동영상을 선택하고 Play을 누른 다음 편안히 앉아 작업 결과를 감상하세요!Altium Designer가 나만의 영화관이 됩니다. 동영상을 선택하고 Play을 누른 다음 편안히 앉아 작업 결과를 감상하세요!

재생 컨트롤

'재생'을 누르면 바로 시작할 수 있지만, 동영상을 볼 때는 누구나 원하는 대로 조작할 수 있기를 바랍니다. 장면을 앞뒤로 건너뛰고, 마음에 드는 장면에서는 일시 정지할 수도 있어야 하죠! 3D 동영상 재생도 예외는 아닙니다. 더욱 편리하게 감상할 수 있도록 Panel에 컨트롤이 제공됩니다. 사용할 수 있는 전체 컨트롤은 다음과 같습니다.

- 해당 타임라인의 현재 마커 위치에서 동영상을 재생합니다.

- 동영상 재생을 일시 정지합니다.

- 동영상을 처음으로 되감습니다. 해당 타임라인에서 시간이 0인 첫 번째 키 프레임으로 이동합니다. 이 컨트롤은 동영상이 재생 중이 아닐 때만 사용할 수 있습니다.

- 시퀀스에서 다음 키 프레임의 시작 지점으로 이동합니다. 이 컨트롤은 동영상이 재생 중이 아닐 때만 사용할 수 있습니다.

- 시퀀스에서 이전 키 프레임의 시작 지점으로 이동합니다. 이 컨트롤은 동영상이 재생 중이 아닐 때만 사용할 수 있습니다.

타임라인은 전체 동영상에서 현재 재생 위치를 나타냅니다. 동영상이 재생 중이 아닐 때는 타임라인의 마커를 원하는 지점으로 직접 드래그할 수 있습니다.

타임라인을 따라 마커를 드래그하면 수동으로 재생하는 것과 같은 효과를 얻을 수 있습니다.
타임라인을 따라 마커를 드래그하면 수동으로 재생하는 것과 같은 효과를 얻을 수 있습니다.

보간 설정

동영상을 재생할 때 소프트웨어는 보간을 통해 정의된 키 프레임 사이의 움직임을 결정합니다. 이 과정에서는 각 프레임에 적합한 확대/축소, 방향 및 회전을 계산하며, 키 프레임 사이의 총 프레임 수는 Frame Rate x Duration till next key frame에 의해 결정됩니다.

키 프레임 사이를 매끄럽게 연결하는 데 사용할 보간 방식과 프레임 재생 속도를 지정합니다.키 프레임 사이를 매끄럽게 연결하는 데 사용할 보간 방식과 프레임 재생 속도를 지정합니다.

두 가지 보간 유형을 사용할 수 있으며, 재생 컨트롤 바로 위의 옵션으로 전환할 수 있습니다.

  • Key Frame to Key Frame - 키 프레임 사이에 구면 선형 보간을 사용하고 추가 평활화를 적용하여 각 프레임 끝에서 속도가 느려지도록 합니다.
  • Velocity between Key Frames - 키 프레임 사이에 2차 스플라인 보간을 사용하며 회전 범위를 90도 미만으로 나눕니다. 그 결과 눈에 띄는 감속 없이 프레임 사이에서 일정한 속도를 유지하여 키 프레임 간 전환이 더욱 매끄러워집니다.

PCB Editor 내 재생의 Default 프레임 속도는 초당 25프레임입니다. 동영상에 사용되는 총 프레임 수는 각 키 프레임에 설정된 Duration에 따라 달라집니다. 필요에 따라 Frame Rate 필드를 사용하여 이 속도를 높이거나 낮출 수 있습니다. 프레임 속도는 1에서 50 사이의 값으로 설정할 수 있습니다.

Output Job 파일을 통해 실제 동영상 Output을 생성할 때 프레임 속도의 Default 값은 초당 25프레임입니다.

PCB 3D 동영상 Output 생성

시퀀스에 필요한 모든 키 프레임을 정의하고 간단한 미리 보기로 이상이 없음을 확인했다면, 이제 Output을 생성할 차례입니다! Output Job 파일에 PCB 3D Video를 Output으로 추가한 다음 Video Output 컨테이너에 연결하여 동영상을 생성합니다. 이 컨테이너는 AVI, WMV, MP4, FLV를 비롯한 다양한 Output 형식을 지원합니다.

Video Output 컨테이너 추가 및 구성

Output Job 파일에 Video Output 컨테이너를 추가하려면 (Output Containers 창에 있는) [Add New Output Container] 버튼을 클릭하고 사용 가능한 컨테이너 목록에서 New Video을 선택합니다. 컨테이너의 Configuration은 동영상 설정 대화 상자에서 수행합니다. 컨테이너 오른쪽 위의 Change 옵션을 클릭하면 이 대화 상자를 열 수 있습니다.

Video Output 컨테이너를 사용하여 PCB 3D 동영상을 게시합니다.Video Output 컨테이너를 사용하여 PCB 3D 동영상을 게시합니다.

기본적으로 게시 도구는 Output Job 파일 이름을 사용하여 이름이 지정된 싱글 동영상 파일을 생성하도록 설정되어 있습니다. 필요에 따라 출력 설정을 변경하세요.

PCB 3D Video Output 추가 및 구성

게시하려는 각 3D 동영상에 대해 Output Job 파일에 출력을 추가하세요. Output Job 파일의 Documentation Outputs 섹션에서 [Add New Documentation Output] 버튼을 클릭한 다음, PCB 3D Video 항목과 해당 3D 동영상이 연결된 원본 PCB 문서를 선택하세요.

Data Source 선택 시 [PCB Document]을 선택하면 Output Job 파일을 범용으로 유지하고 설계 프로젝트 간 재사용성을 극대화할 수 있습니다.

게시하려는 각 3D 동영상에 대해 PCB 3D Video 출력 생성기를 추가하세요. 이미지 위에 마우스를 올리면 새로 추가된 출력을 확인할 수 있습니다.게시하려는 각 3D 동영상에 대해 PCB 3D Video 출력 생성기를 추가하세요. 이미지 위에 마우스를 올리면 새로 추가된 출력을 확인할 수 있습니다.

Video 출력 컨테이너의 구성에 따라 연결된 모든 활성 PCB 3D Video 출력을 하나의 동영상으로 생성하거나, 각 출력마다 별도의 파일을 생성하도록 지정할 수 있습니다. 후자를 선택하면 Output Job 파일에 있는 해당 출력의 이름 항목을 사용하여 각 파일의 이름을 지정할 수 있습니다. 이 경우 PCB 3D Movie Editor Panel에서 정의한 제목 등을 사용하여 출력에 더 의미 있는 이름을 지정하는 것이 좋습니다.

PCB 3D Video 출력의 Configuration은 PCB 3D Video 대화 상자에서 수행합니다. 이 대화 상자는 프로젝트 옵션 - Default 인쇄 대화 상자에서 Documentation Outputs 아래의 PCB 3D Video 을 선택하고 Configure을 클릭하거나, Output Job 파일을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 다음 상황에 맞는 메뉴에서 Configure을 선택하여 열 수 있습니다. 이 대화 상자에서 Data Source 필드에 지정된 PCB 문서에 현재 정의된 3D 동영상 목록 중 사용할 동영상을 선택하세요.

생성할 비디오의 소스로 사용할 3D 동영상을 선택하세요.
생성할 비디오의 소스로 사용할 3D 동영상을 선택하세요.

을 사용하여 보드의 그림자 효과 표시를 켜거나 끕니다.

3D 그림자 효과를 적용하여 보드를 더욱 돋보이게 하세요. 이미지 위에 마우스를 올리면 결과를 확인할 수 있습니다.3D 그림자 효과를 적용하여 보드를 더욱 돋보이게 하세요. 이미지 위에 마우스를 올리면 결과를 확인할 수 있습니다.

3D 모드의 뷰 Configuration Panel에 있는 View Options 탭에서도 보드의 표시 방식을 제어하는 옵션을 제공합니다. 

게시

필요에 따라 PCB 3D Video 출력을 추가하고 구성한 다음, 이를 내보낼 Video 출력 컨테이너까지 구성하면 몇 단계만 더 거쳐 게시할 수 있습니다. Video 출력 컨테이너를 선택한 상태에서 게시 과정에 포함할 각 PCB 3D Video 출력의 Enabled 필드를 클릭하세요. 활성화된 출력은 녹색 선으로 출력 컨테이너에 연결됩니다.

지정된 3D 동영상을 Video 출력 컨테이너를 통해 게시하려면 해당 PCB 3D Video 출력을 각각 활성화하세요.지정된 3D 동영상을 Video 출력 컨테이너를 통해 게시하려면 해당 PCB 3D Video 출력을 각각 활성화하세요.

그런 다음 Video 출력 컨테이너 오른쪽의 Generate Content 버튼(단축키: F9)을 클릭하거나, 컨테이너를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 다음 Generate Video을 선택하세요. 게시가 진행되며, 비디오가 생성되어 지정된 폴더에 저장됩니다. 내보내기 후 비디오를 열도록 선택한 경우, 필요한 소프트웨어가 설치되어 있으면 비디오가 열리고 재생이 시작됩니다.

비디오를 생성하고 주인공인 여러분의 보드를 감상하세요!비디오를 생성하고 주인공인 여러분의 보드를 감상하세요!

동일한 Video 출력 컨테이너에서 여러 비디오를 별도의 파일로 생성하는 경우, 마지막 출력으로 활성화된 PCB 3D Video 출력(Enabled 필드의 숫자가 가장 큰 출력)이 내보내기 후 열리고 재생됩니다.
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기능 가용성

사용할 수 있는 기능은 보유한 Altium 솔루션(Altium Develop, Altium Agile Teams, Altium Agile Enterprise, 또는 Altium Designer(활성 기간 중))에 따라 달라집니다.

실제 소프트웨어에서 문서화된 기능이 보이지 않는 경우, Altium 영업팀에 문의하여 자세한 내용을 확인하세요.

구버전 문서

Altium Designer 문서는 더 이상 버전별로 제공되지 않습니다. 이전 버전의 Altium Designer 문서가 필요하신 경우, Other Installers 페이지의 Legacy Documentation 섹션을 방문해 주세요.

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