Schematic Placement & Editing Techniques

W skrócie

W tym artykule omówiono podstawowe techniki umieszczania i edytowania obiektów na schemacie w Altium Designer. Przedstawiono typowy przebieg umieszczania obiektów, dostosowywanie ich właściwości przed umieszczeniem, w jego trakcie i po nim, a także modyfikowanie obiektów bezpośrednio w obszarze projektowym. Wyjaśniono również działanie zaznaczania, przesuwania, przeciągania, ustawień domyślnych, siatek i powiązanych narzędzi edycji, aby ułatwić sprawne wprowadzanie zmian w miarę rozwoju projektu. Jeśli chcesz pracować z obiektami schematu szybciej i pewniej podczas codziennych zadań projektowych, czytaj dalej.

- Poznaj standardowy sposób umieszczania obiektów na schemacie: dowiedz się, gdzie znaleźć odpowiednie polecenia, jak działa tryb umieszczania oraz jak zakończyć lub powtórzyć umieszczanie.
- Poznaj różne sposoby edytowania obiektów — przed umieszczeniem, w jego trakcie i po nim — za pomocą panelu Properties, okien dialogowych i graficznych uchwytów edycyjnych.
- Zobacz, jak przesuwanie i przeciąganie, siatki przyciągania oraz skróty klawiaturowe wpływają na zmianę położenia obiektów i pozwalają zachować lub pominąć połączenia zależnie od potrzeb.
Zagłęb się w temat dzięki AI:
 

Projektowanie układów elektronicznych polega na zapisaniu logicznej struktury projektu na schemacie, a następnie odwzorowaniu go jako zbioru obiektów w obszarze projektowania PCB. Nawet w przypadku małego układu schemat może zawierać wiele komponentów, z których każdy ma liczne modele i parametry. Obszar projektowania PCB również może zawierać dużą liczbę obiektów projektowych tworzących płytkę. W trakcie projektowania położenie i właściwości tych obiektów wymagają zmian, aby można było pogodzić różne wymagania projektowe.

Wspólne zasady umieszczania i edycji obiektów

W Altium Designer proces umieszczania obiektu przebiega w przybliżeniu tak samo niezależnie od jego rodzaju. W najprostszej postaci wygląda on następująco:

  1. Wybierz obiekt do umieszczenia, wykonując jedną z poniższych czynności:
    • Wybierz polecenie z menu głównych Place.
    • Wybierz polecenie z paska Active Bar.
    • Kliknij prawym przyciskiem myszy w obszarze projektowania, a następnie wybierz polecenie z podmenu Place menu kontekstowego.
  2. Za pomocą myszy określ położenie umieszczanego obiektu w obszarze projektowania edytora schematów oraz jego rozmiar (jeśli dotyczy).
  3. Kliknij prawym przyciskiem myszy (lub naciśnij Esc), aby zakończyć polecenie i wyjść z trybu umieszczania.
Obiekty projektowe schematu można umieszczać poza granicami arkusza schematu, a następnie je zaznaczać i przenosić. Po zaznaczeniu obiektu poza granicami arkusza schematu można wykonywać na nim ten sam zestaw operacji i poleceń co na obiekcie znajdującym się w granicach arkusza.

Umieszczanie obiektów projektowych

Poniżej przedstawiono podstawowe kroki umieszczania obiektów projektowych schematu.

  1. Wybierz typ obiektu, który chcesz umieścić, z menu Place (np. Place » Wire) lub kliknij jedną z ikon na pasku narzędzi Active . Dostępne są również skróty klawiaturowe do umieszczania obiektów (np. P, W, aby umieścić przewód). Aby umieścić komponenty (części), możesz także kliknąć przycisk Place w panelu Components  albo wybrać nazwę komponentu z dostępnej biblioteki w panelu Components  i przeciągnąć go do dokumentu.
  2. Po wybraniu obiektu do umieszczenia kursor przyjmie postać krzyżyka, wskazując tryb edycji, a w odpowiednich przypadkach obiekt pojawi się jako „przyczepiony” do kursora.
  3. Naciśnij klawisz Tab , aby edytować właściwości obiektu przed jego umieszczeniem. Otworzy się panel Properties dla danego obiektu, umożliwiający zmianę różnych opcji. Po zakończeniu ustawiania właściwości kliknij , aby wrócić do trybu umieszczania. Zaletą edycji podczas umieszczania jest automatyczne zwiększanie wartości identyfikatorów numerycznych obiektów, takich jak oznaczenia.
  4. Ustaw kursor w wybranym miejscu, a następnie kliknij lewym przyciskiem myszy lub naciśnij Enter, aby umieścić obiekt. W przypadku złożonych obiektów, takich jak przewody lub wielokąty, powtarzaj ustawianie kursora i klikanie, aby umieścić wszystkie wierzchołki obiektu.

    Uwaga: opcje na stronie Schemat — automatyczne ustawianie widoku w oknie dialogowym Preferences sterują sposobem wyświetlania schematu. Na przykład schemat można skonfigurować tak, aby widok był automatycznie powiększany podczas umieszczania lub edycji połączonych obiektów albo aby przyciemniać wszystkie połączenia niezwiązane z aktualnie umieszczanym przewodem. Inne opcje powiększania i przesuwania widoku są dostępne za pomocą skrótów klawiaturowych lub kółka myszy. Aby przybliżać i oddalać widok, przytrzymaj klawisz Ctrl i obracaj kółkiem myszy. Podczas umieszczania możesz też nacisnąć kółko myszy i przesunąć mysz w górę, aby przybliżyć widok, lub w dół, aby go oddalić. Działanie myszy można skonfigurować na stronie System — konfiguracja kółka myszy w oknie dialogowym Preferences .
  5. Po umieszczeniu obiektu pozostaniesz w trybie umieszczania (wskazywanym przez kursor w postaci krzyżyka), co pozwala od razu umieścić kolejny obiekt tego samego typu. Aby zakończyć tryb umieszczania, kliknij prawym przyciskiem myszy lub naciśnij klawisz Esc . W niektórych przypadkach, na przykład podczas umieszczania wielokąta, może być konieczne wykonanie tej czynności dwukrotnie: raz, aby zakończyć umieszczanie obiektu, i drugi raz, aby wyjść z trybu umieszczania. Po wyjściu z tego trybu kursor wróci do domyślnego kształtu.

Edycja przed umieszczeniem

Domyślne właściwości obiektu (te, które można logicznie zdefiniować z wyprzedzeniem) można zmienić w dowolnej chwili na stronie Schemat — ustawienia domyślne w oknie dialogowym Preferences . Właściwości te będą stosowane podczas umieszczania kolejnych obiektów.

Użyj kolumny Primitive List, aby uzyskać dostęp do właściwości obiektów i w razie potrzeby edytować wartości domyślne.
Użyj kolumny Primitive List, aby uzyskać dostęp do właściwości obiektów i w razie potrzeby edytować wartości domyślne.

Domyślne wartości obiektów są standardowo zapisywane w pliku Advsch.dft. Opcjonalnie można je zapisać w pliku .dft o innej nazwie. Dostępne są opcje zapisywania i wczytywania plików .dft, które umożliwiają tworzenie własnych zestawów domyślnych wartości obiektów. Wszystkie ustawienia zapisywane w plikach .dft i z nich wczytywane są ustawieniami domyślnymi zdefiniowanymi przez użytkownika. W razie potrzeby można w dowolnym momencie przywrócić pierwotne wartości domyślne za pomocą opcji Set To Defaults lub Reset All. Pierwotne wartości domyślne są zapisane na stałe w programie.

Edycja podczas umieszczania

Podczas początkowego umieszczania obiektu można edytować szereg jego atrybutów. Aby uzyskać do nich dostęp, naciśnij klawisz Tab w trybie umieszczania, co spowoduje otwarcie odpowiedniego panelu Properties. Naciśnięcie klawisza Tab wstrzymuje umieszczanie, umożliwiając wprowadzenie wymaganych zmian w obiekcie.

Przykładowy panel Properties dla obiektu Net Label. 
Przykładowy panel Properties dla obiektu Net Label.

Po wprowadzeniu zmian kliknij przycisk pauzy wyświetlany na obszarze projektowania (), aby wznowić umieszczanie.

Atrybuty ustawione w ten sposób staną się ustawieniami domyślnymi dla kolejnych umieszczanych obiektów, chyba że włączona jest opcja Permanent na stronie Schemat — ustawienia domyślne w oknie dialogowym Preferences . Gdy ta opcja jest włączona, wprowadzone zmiany dotyczą tylko aktualnie umieszczanego obiektu oraz kolejnych obiektów umieszczanych w ramach tej samej sesji umieszczania.

Edycja po umieszczeniu

Po umieszczeniu obiektu można go edytować na kilka sposobów. Opisano je poniżej.

Powiązany panel lub okno dialogowe właściwości

Ta metoda edycji wykorzystuje odpowiedni tryb panelu Properties i okno dialogowe do modyfikowania właściwości umieszczonego obiektu.

Po umieszczeniu obiektu odpowiednie okno dialogowe można otworzyć w następujący sposób:

  • Kliknij dwukrotnie umieszczony obiekt.
  • Ustawiając kursor nad obiektem, klikając prawym przyciskiem myszy, a następnie wybierając Properties z menu kontekstowego.

Po umieszczeniu obiektu odpowiedni tryb panelu Properties można otworzyć na jeden z następujących sposobów:

  • Jeśli panel Properties jest już aktywny, zaznacz obiekt.
  • Po zaznaczeniu obiektu wybierz panel Properties za pomocą przycisku Panels w prawym dolnym rogu obszaru projektowego lub wybierz View » Panels » Properties z menu głównego.
Jeśli opcja Double Click Runs Interactive Properties jest wyłączona (ustawienie domyślne) na stronie Schematic - Graphical Editing okna dialogowego Preferences, dwukrotne kliknięcie elementu podstawowego lub kliknięcie prawym przyciskiem myszy zaznaczonego elementu podstawowego i wybranie Properties spowoduje otwarcie okna dialogowego. Gdy opcja Double Click Runs Interactive Properties jest włączona, otworzy się panel Properties.
Chociaż opcje w oknie dialogowym i panelu są takie same, ich kolejność i rozmieszczenie mogą się nieznacznie różnić.
Naciśnij Ctrl+Q, aby przełączyć jednostki miary aktualnie używane w panelu lub oknie dialogowym między metrycznymi (mm) a imperialnymi (mil). Wpływa to jedynie na sposób wyświetlania wymiarów w panelu lub oknie dialogowym; nie zmienia jednostki miary określonej dla arkusza, którą konfiguruje się za pomocą ustawienia Units w panelu Properties , gdy w obszarze projektowym nie są zaznaczone żadne obiekty.

Edycja graficzna

Ta metoda edycji pozwala zaznaczyć umieszczony obiekt bezpośrednio w obszarze projektowym i graficznie zmienić jego rozmiar, kształt lub położenie. Kształt i rozmiar (tam, gdzie ma to zastosowanie) modyfikuje się za pomocą uchwytów edycyjnych, które pojawiają się po zaznaczeniu obiektu.

Przykładowe uchwyty edycyjne zaznaczonego symbolu arkusza.
Przykładowe uchwyty edycyjne zaznaczonego symbolu arkusza.

Po zaznaczeniu obiektu można go przesunąć lub zmienić jego właściwości graficzne. Kliknij obiekt, aby go zaznaczyć; zostaną wyświetlone jego uchwyty lub wierzchołki. Zaznaczony obiekt zostanie wyróżniony kolorem zaznaczenia określonym w Selections polu w sekcji Color Options  na stronie Schematic - Graphical Editing  okna dialogowego Preferences . Aby graficznie zmodyfikować zaznaczony obiekt, kliknij i przytrzymaj uchwyt edycyjny. Ten punkt obiektu zostanie wówczas dołączony do kursora. Przesuń mysz w nowe miejsce i zwolnij przycisk, aby zmienić rozmiar. Kliknij w dowolnym miejscu zaznaczonego obiektu, aby go przesunąć, lub naciśnij klawisz Delete , aby go usunąć.

Przesuwanie zaznaczonych obiektów:

  • Zaznaczone obiekty schematu lub PCB można przesuwać o aktualny krok siatki przyciągania, naciskając klawisze strzałek przy wciśniętym klawiszu Ctrl .
  • Zaznaczone obiekty można również przesuwać o dziesięciokrotność kroku siatki przyciągania, naciskając klawisze strzałek przy wciśniętych klawiszach Ctrl+Shift.
  • W przypadku obiektów schematu aktualna siatka przyciągania jest wyświetlana na pasku stanu. Dostępne siatki przyciągania konfiguruje się na stronie Schematic - Grids okna dialogowego Preferences. Naciśnij G, aby podczas pracy przełączać kolejno dostępne wartości siatki.
  • W przypadku obiektów PCB aktualna siatka przyciągania jest wyświetlana na pasku stanu i definiowana w oknie dialogowym Grid Editor. Naciśnij Ctrl+G, aby otworzyć to okno i wprowadzić nową wartość.
  • Możesz zaznaczyć wiele komponentów PCB i zmieniać ich położenie pojedynczo (w kolejności zaznaczania), używając polecenia Reposition Selected Components (Tools » Component Placement » Reposition Selected Components lub skrótu T, O, C). Komponenty można zaznaczać bezpośrednio na PCB za pomocą panelu PCB lub w edytorze schematów, jeśli opcja Cross Select Mode jest włączona (menu Tools).

Zmiana położenia obiektu

Do opisu graficznej zmiany położenia obiektu używane są dwa terminy: move i drag. 

  • Move — przesuwanie obiektów bez uwzględniania połączeń.
  • Drag — próba zachowania połączeń podczas przesuwania obiektów.

Edytor schematów działa w jednym z tych trybów, zależnie od aktualnego stanu opcji Always Drag (strona Schematic - Graphical Editing okna dialogowego Preferences).

Aktualny stan opcji Always Drag można tymczasowo przełączyć podczas pracy, przytrzymując klawisz Ctrl. Jeśli opcja Always Drag jest włączona i przytrzymasz Ctrl, klikniesz i przeciągniesz obiekt, program nie będzie próbował zachować połączeń, lecz przesunie obiekt znajdujący się pod kursorem. W tej sytuacji, jeśli obiekt należy do grupy typu union, przesunięte zostaną wszystkie obiekty w tej grupie. Jeśli pracujesz z włączoną opcją Always Drag, przytrzymaj Ctrl podczas klikania i przeciągania, aby przesunąć wszystkie obiekty w grupie typu union. Pamiętaj, że klawisz Ctrl działa w obu kierunkach: jeśli opcja Always Drag jest obecnie wyłączona, przytrzymanie Ctrl nakazuje edytorowi schematów przełączyć się z przesuwania obiektu na przeciąganie z zachowaniem połączeń.

Kliknij i przytrzymaj obiekt (lub jeden z zaznaczonych obiektów), aby zmienić jego położenie. Kursor może wtedy przeskoczyć do innego punktu obiektu niż ten, w którym kliknięto. Jest to zamierzone zachowanie, sterowane poniższymi opcjami skonfigurowanymi na stronie Schematic - Graphical Editing okna dialogowego Preferences. Pamiętaj, że obiekty elektryczne, takie jak etykiety sieci, symbole arkuszy i komponenty, zachowują się inaczej niż obiekty nieelektryczne, takie jak prostokąt lub linia, jeśli opcja Always Drag jest włączona.

  • Center of Object — gdy opcja jest włączona, w przypadku obiektu graficznego kursor jest przesuwany do geometrycznego środka obiektu i tam utrzymywany. W przypadku obiektu elektrycznego punkt uchwycenia znajduje się w miejscu kliknięcia, jeśli opcja Always Drag jest włączona. Jeśli opcja Always Drag jest wyłączona, punkt uchwycenia znajduje się w geometrycznym środku. W przypadku tekstu punkt uchwycenia znajduje się w punkcie odniesienia tekstu (określonym przez aktualne ustawienie właściwości wyrównania tekstu).

  • Object's Electrical Hot Spot — gdy opcja jest włączona, obiekt elektryczny jest chwytany w punkcie połączenia (Hot Spot, czyli punkcie, w którym tworzone jest połączenie elektryczne). Dla obiektów elektrycznych ta opcja ma pierwszeństwo przed opcją Center of Object.

  • Always Drag — termin „przeciąganie” oznacza movement while maintaining connectivity. Gdy ta opcja jest włączona, kliknięcie i przeciągnięcie obiektu elektrycznego nakazuje programowi podjąć próbę zachowania aktualnych połączeń i odpowiednio uporządkować przewody podczas przeciągania. Przytrzymaj Ctrl, aby tymczasowo przełączyć się z przeciągania na przesuwanie.

  • Gdy opcja Always Drag jest włączona, program próbuje zachować połączenia aktualnie zdefiniowane w danej sieci. Działanie opcji Always Drag można tymczasowo wyłączyć, przytrzymując Ctrl podczas klikania i przeciągania.

  • Naciśnij klawisz G podczas przesuwania obiektu, aby przełączać kolejno dostępne ustawienia Grid Preset. Konfiguruje się je na stronie Schematic - Grids okna dialogowego Preferences.

  • Naciśnij klawisz Ctrl podczas przesuwania tekstu lub obiektu graficznego, aby tymczasowo wyłączyć bieżące ustawienie Grid Preset i ustawić siatkę na minimalną wartość 10 mil. Ta funkcja jest przydatna, gdy trzeba precyzyjnie dostosować położenie tekstu.

  • Zaznaczone obiekty można przesuwać o jeden krok siatki (zgodnie z bieżącą wartością siatki przyciągania), naciskając klawisze Ctrl+Arrow. Zaznaczone obiekty można również przesuwać o 10 kroków siatki (dziesięciokrotność wartości siatki przyciągania), naciskając klawisze Ctrl+Shift+arrow.

  • Podczas przesuwania naciśnij klawisz Alt , aby ograniczyć kierunek ruchu do osi poziomej lub pionowej, zależnie od początkowego kierunku ruchu.

  • Naciśnij Ctrl+Spacebar, aby obrócić zaznaczenie przeciwnie do ruchu wskazówek zegara, w krokach co 90°. Naciśnij Shift+Ctrl+Spacebar, aby obrócić zaznaczenie zgodnie z ruchem wskazówek zegara.

  • Naciśnij klawisz X lub Y, aby odbić zaznaczenie odpowiednio względem osi X lub Y.

  • Naciśnij Spacebar (lub Shift+Spacebar), aby zmienić tryb prowadzenia dołączonych przewodów, magistral lub wiązek sygnałowych. Tryb prowadzenia dołączonych połączeń można zmienić tylko wtedy, gdy opcja Drag Orthogonal jest włączona na stronie Schematic - General okna dialogowego Preferences. Domyślny tryb zachowuje kąty 90° w połączeniach. Jeśli ta opcja jest wyłączona, nie tylko nie można przełączać trybu prowadzenia połączeń, ale również dołączone połączenia będą przesuwane ukośnie.

Polecenia przesuwania

Położenie obiektów można zmieniać za pomocą poleceń z podmenu Edit » Move w menu głównym lub z podmenu przesuwania w Active Bar.

  • Drag - przeciąga pojedynczy obiekt w bieżącym dokumencie, zachowując połączenia z innymi obiektami elektrycznymi (jeśli wybrano obiekt elektryczny).
  • Move - przesuwa pojedynczy obiekt w bieżącym dokumencie. Podczas korzystania z tej funkcji połączenia nie są zachowywane.
  • Move Selection - zmienia położenie zaznaczonych obiektów w bieżącym dokumencie. Podczas korzystania z tej funkcji połączenia nie są zachowywane.
  • Move Selection by X, Y - przesuwa aktualnie zaznaczone obiekty o dokładnie określoną wartość w kierunku X i/lub Y. Po uruchomieniu polecenia pojawi się okno dialogowe Move Selection by X, Y. W tym oknie określ wartości przyrostów delta X i/lub delta Y, o które ma zostać przesunięte zaznaczenie. Po kliknięciu OK zaznaczenie zostanie odpowiednio przesunięte.

    Okno dialogowe Move Selection by X, Y
    Okno dialogowe Move Selection by X, Y

  • Drag Selection - przeciąga zaznaczone obiekty elektryczne w bieżącym dokumencie, zachowując połączenia z innymi obiektami elektrycznymi. Aby użyć tego polecenia dla zaznaczonych obiektów nieelektrycznych, przytrzymaj klawisz Ctrl podczas rozpoczynania przesuwania. Powoduje to tymczasowe wyłączenie opcji Always Drag, dzięki czemu polecenie Drag Selection działa jak polecenie Move Selection. Pamiętaj, że klawisz Ctrl wyłącza również przyciąganie do siatki. Po rozpoczęciu przesuwania zwolnij klawisz Ctrl, aby ponownie włączyć przyciąganie do siatki. 
  • Move To Front - to polecenie służy do zmiany położenia obiektu i umieszczenia go przed wszystkimi pozostałymi obiektami w kolejności rysowania w bieżącym dokumencie.

  • Rotate Selection - to polecenie służy do obracania jednego lub większej liczby zaznaczonych obiektów przeciwnie do ruchu wskazówek zegara.
  • Rotate Selection Clockwise - to polecenie służy do obracania jednego lub większej liczby zaznaczonych obiektów zgodnie z ruchem wskazówek zegara.

Polecenia wyrównywania

Obiekty można również przesuwać, zmieniając ich wyrównanie. Aby wyrównać obiekty względem innych obiektów, zaznacz wszystkie obiekty, które mają uczestniczyć w wyrównywaniu, kliknij prawym przyciskiem myszy zaznaczony obiekt, a następnie wybierz Align. Możesz też użyć podmenu Edit » Align w menu głównym lub podmenu wyrównywania w Active Bar. Podmenu wyrównywania zawiera szereg opcji rozmieszczania zaznaczonych obiektów.

Podczas wyrównywania połączenia nie są zachowywane.

Polecenie Align służy do otwierania okna dialogowego Align Objects, które udostępnia opcje szybkiego wyrównywania aktualnie zaznaczonych obiektów projektu zgodnie z potrzebami. W tym oknie ustaw odpowiednie opcje wyrównywania zaznaczonych obiektów w pionie i/lub poziomie, a następnie kliknij OK , aby wykonać wyrównanie.

Okno dialogowe Align Objects
Okno dialogowe Align Objects

  • Jednoczesne włączenie opcji wyrównywania w poziomie i pionie może spowodować konflikt, w wyniku którego zaznaczone obiekty zostaną nałożone na siebie.
  • Użycie opcji Distribute equally może spowodować przesunięcie obiektów poza siatkę. Włącz opcję Move primitives to grid, aby ograniczyć wyrównywanie tak, by po jego zakończeniu wszystkie obiekty podstawowe w zaznaczeniu znajdowały się w prawidłowych punktach siatki.

Polecenie Align Left / Align Right / Align Top / Align Bottom umożliwia wyrównanie zaznaczonych obiektów projektu odpowiednio według ich lewej, prawej, górnej lub dolnej krawędzi. Po uruchomieniu polecenia jako odniesienie używana jest lewa/prawa/górna/dolna krawędź obiektu położonego najbardziej na lewo/najbardziej na prawo/najwyżej/najniżej, a wszystkie pozostałe zaznaczone obiekty zostaną przesunięte w lewo/w prawo/w górę/w dół, tak aby ich lewe krawędzie zostały wyrównane do tego odniesienia.

Obiekty zostaną przesunięte niezależnie od ich położenia względem odniesienia. Może to doprowadzić do częściowego lub całkowitego nałożenia się obiektów.

Polecenie Align Horizontal Centers / Align Vertical Centers polecenie umożliwia rozmieszczenie zaznaczonych obiektów w jednej kolumnie lub jednym wierszu, z wyrównaniem ich środków w poziomie lub w pionie. Po uruchomieniu polecenia zaznaczone obiekty zostaną przesunięte w poziomie lub w pionie, tworząc jedną kolumnę lub jeden wiersz, z wyrównaniem ich środków w poziomie lub w pionie. Pionowa oś kolumny przebiega w połowie odległości między skrajnym lewym a skrajnym prawym obiektem w zaznaczeniu; pozioma oś wiersza przebiega w połowie odległości między najwyżej a najniżej położonym obiektem w zaznaczeniu.

Polecenie Distribute Horizontally / Distribute Vertically umożliwia wyrównanie odstępów w poziomie lub w pionie między zaznaczonymi obiektami. Po uruchomieniu polecenia skrajny lewy i skrajny prawy obiekt lub najwyżej i najniżej położony obiekt w zaznaczeniu pozostaną na swoich miejscach, a pozostałe obiekty zostaną rozmieszczone między nimi w równych odstępach. Położenie obiektów w pionie lub w poziomie nie ulegnie zmianie.

Polecenie Align To Grid służy do przesuwania zaznaczonych obiektów do najbliższego punktu bieżącej siatki przyciągania.

Zaokrąglanie współrzędnych obiektów

Aby skorygować skutki zaokrągleń powstałych przy przełączaniu jednostek z calowych na metryczne w trakcie projektowania, można zaokrąglić wewnętrzne współrzędne obiektów, wybierając polecenie Tools » Convert » Round coordinates of objects z menu głównego. W rezultacie wewnętrzne współrzędne wszystkich obiektów projektu będą takie, jak gdyby projekt od początku był tworzony z użyciem jednostek metrycznych.

Po uruchomieniu polecenia pojawi się okno dialogowe Rounding coordinates of objects. W tym oknie można określić, do których dokumentów ma zostać zastosowane zaokrąglanie:

  • Just this document – zaokrąglenie współrzędnych tylko w bieżącym dokumencie.
  • All schematic documents in the current project – zaokrąglenie współrzędnych we wszystkich dokumentach schematów bieżącego projektu. Dokumenty schematów bieżącego projektu, które są obecnie zamknięte, zostaną otwarte.
  • All open schematic documents – zaokrąglenie współrzędnych we wszystkich aktualnie otwartych dokumentach schematów, niezależnie od projektu, do którego należą.

Okno dialogowe Rounding coordinates of objects
Okno dialogowe Rounding coordinates of objects

Po dokonaniu wyboru i kliknięciu OK zostanie otwarte okno informacyjne z podsumowaniem liczby obiektów, których współrzędne zaokrąglono, oraz liczby dokumentów, w których się one znajdują.

Przesuwanie obiektu w stosie rysowania

Edytor schematów automatycznie układa obiekty, tekst i grafikę na warstwach. Każdy obiekt znajduje się na innej warstwie, zależnie od kolejności utworzenia, dzięki czemu obiekty mogą na siebie nachodzić. Ostatnio utworzone lub dodane obiekty zawsze znajdują się na najwyższej warstwie.

Za pomocą poniższych poleceń z podmenu Edit » Move w menu głównym lub z podmenu przesuwania w Active Bar można zmienić położenie obiektu w stosie nakładających się obiektów, do którego należy.

Bring To Front / Send To Back – przesunięcie obiektu należącego do stosu nakładających się obiektów przed wszystkie pozostałe obiekty w tym stosie lub za nie. Po uruchomieniu polecenia kliknij obiekt, który chcesz przesunąć. Obiekt zostanie przeniesiony na wierzch lub na spód stosu, przed wszystkie nakładające się obiekty lub za nie, bez zmiany współrzędnych x i y.

Bring To Front Of / Send To Back Of – przesunięcie jednego obiektu przed inny obiekt lub za niego w stosie nakładających się obiektów. Po uruchomieniu polecenia kliknij obiekt, który chcesz przesunąć, a następnie obiekt „docelowy”, przed którym lub za którym ma się znaleźć pierwszy obiekt. Pierwszy obiekt zostanie przesunięty przed obiekt docelowy lub za niego, bez zmiany współrzędnych x i y.

Jeśli podczas wybierania obiektu początkowego lub docelowego klikniesz obszar, w którym nakłada się kilka obiektów możliwych do wybrania, pojawi się lista wszystkich nakładających się obiektów, z której można wybrać odpowiedni obiekt.

Edycja tekstu w miejscu

Edycja tekstu w miejscu umożliwia bezpośrednią edycję elementów tekstowych w bieżącym dokumencie, takich jak oznaczenia i komentarze, ciągi tekstowe, ramki tekstowe oraz w pełni rozwinięte notatki, bez konieczności korzystania z panelu Properties. W tym celu kliknij obiekt tekstowy, aby go zaznaczyć, a następnie po krótkiej chwili kliknij ponownie, aby przejść do trybu edycji w miejscu (odstęp między kliknięciami powinien być na tyle długi, aby program nie zinterpretował ich jako dwukrotnego kliknięcia, które otworzyłoby panel Properties). Możesz też zaznaczyć obiekt tekstowy, który chcesz edytować w miejscu, a następnie użyć skrótu klawiaturowego F2. Zaznacz obiekt tekstowy, który chcesz edytować, i uruchom polecenie — tekst zostanie podświetlony i będzie gotowy do bezpośredniej edycji.

Aby zakończyć edycję tekstu w miejscu, kliknij poza edytowanym tekstem. W przypadku tekstu parametru lub ciągu tekstowego można również nacisnąć Enter. W przypadku ramki tekstowej lub notatki można kliknąć przycisk z zielonym znacznikiem wyboru  (jeśli uznasz, że zmiana jest niepotrzebna, kliknij przycisk z czerwonym krzyżykiem , aby ją odrzucić).

Ta funkcja jest dostępna tylko wtedy, gdy opcja Enable In-Place Editing jest włączona na stronie Schemat – Ogólne w oknie dialogowym Preferences . Jeśli ta opcja jest wyłączona, należy zaznaczyć obiekt nadrzędny i edytować tekst za pomocą panelu Properties.
Menu dostępne po kliknięciu prawym przyciskiem myszy zawiera standardowe polecenia edycji, takie jak Cut, Copy, Paste i Delete.
Więcej informacji o ciągach tekstowych, ramkach tekstowych i notatkach można znaleźć na stronie Praca z obiektami tekstowymi na schemacie.

Edycja obiektów poliliniowych

Segment poliliniowego obiektu połączenia (przewodu, magistrali lub wiązki sygnałowej) umieszczonego na arkuszu schematu można podzielić na dwie części w wybranym miejscu za pomocą polecenia Edit » Break Wire z menu głównego. Po uruchomieniu polecenia kursor przyjmie wygląd zgodny z ustawieniami Cutter Box i Extremity Markers na stronie Schemat – Przerywanie przewodu w oknie dialogowym Preferences.

Jeśli ramka wycinania jest ustawiona tak, aby nigdy nie była wyświetlana lub pojawiała się tylko po najechaniu kursorem na segment polilinii, obszar wycinania będzie wskazywany w obszarze roboczym przez centralny znacznik krzyżowy, gdy kursor znajduje się poza segmentem przewodu. Jeśli zarówno ramka wycinania, jak i znaczniki końców są ustawione tak, aby nigdy nie były wyświetlane, najechanie kursorem na segment przewodu spowoduje podświetlenie odpowiedniej części segmentu lub jego całości, wskazując w ten sposób fragment przewodu, który zostanie wycięty po kliknięciu.

Umieść kursor nad segmentem przewodu, magistrali lub wiązki sygnałowej, który chcesz podzielić na dwie części, i kliknij lub naciśnij Enter. Wskazany fragment segmentu zostanie usunięty, dzieląc segment na dwie części.

Kontynuuj dzielenie kolejnych obiektów polilinii albo kliknij prawym przyciskiem myszy lub naciśnij Esc, aby zakończyć.

W trybie przerywania przewodów naciśnij Spacebar , aby przełączać między następującymi trybami długości cięcia:

  • Snap To Segment - w tym trybie narzędzie tnące automatycznie dostosowuje swój rozmiar do całego segmentu polilinii.
  • Snap Grid Size Multiple - w tym trybie rozmiar narzędzia tnącego jest określoną wielokrotnością bieżącej siatki przyciągania.
  • Fixed Length - w tym trybie narzędzie tnące ma zdefiniowaną, stałą długość.
  • Niezależnie od rozmiaru narzędzia tnącego, przy opcjach innych niż Snap To Segment narzędzie będzie się zmniejszać po najechaniu na krótsze segmenty przewodów, aby objąć je w całości — tak jak przy wybranej opcji Snap To Segment.

  • Właściwości narzędzia tnącego można zdefiniować na stronie Schematic - Break Wire okna dialogowego Preferences . Wartości zmodyfikowane na poziomie lokalnego dokumentu zostaną natychmiast odzwierciedlone w preferencjach.

  • Można również usuwać wybrane segmenty przewodów (ale nie segmenty magistrali ani wiązek sygnałowych), naciskając klawisz Delete . Uwzględniane są przy tym także automatyczne węzły połączeń, co pozwala usunąć segment przewodu tylko do danego węzła (włącznie z nim, jeśli po usunięciu pozostałyby do niego podłączone tylko dwa inne segmenty przewodów). Aby zaznaczyć dany segment przewodu, kliknij go dwukrotnie z przerwą między kliknięciami. Uchwyty edycji jego punktów końcowych zmienią wtedy kolor na czerwony. Możesz usuwać wiele segmentów różnych przewodów — upewnij się, że każdy z nich jest zaznaczony (przytrzymaj Shift i kliknij dwukrotnie każdy kolejny segment, aby dodać go do zaznaczenia).

Aby edytować konkretny wierzchołek znajdujący się pod kursorem, należący do wielokąta, linii, przewodu, magistrali, wiązki sygnałowej lub obiektu linii umieszczonego na arkuszu schematu lub w symbolu schematowym, można użyć polecenia Edit <ObjectType> Vertex n dostępnego w menu wywoływanym kliknięciem prawym przyciskiem myszy na wybranym wierzchołku. Po uruchomieniu polecenia pojawi się okno dialogowe z właściwościami obiektu nadrzędnego. Wybrany wierzchołek zostanie zaznaczony i będzie gotowy do edycji w obszarze Vertices panelu.

Korzystanie z wycinania, kopiowania i wklejania

W edytorze schematów można wycinać, kopiować i wklejać obiekty w obrębie dokumentu schematu lub między takimi dokumentami, np. kopiować komponenty z jednego schematu do innego dokumentu schematu. Obiekty można wycinać lub kopiować do schowka systemu Windows, a następnie wklejać do innych dokumentów. Tekst ze schowka systemu Windows można wklejać do ramki tekstowej na schemacie. Można również bezpośrednio kopiować i wklejać zaznaczenia tabelaryczne z innej aplikacji, takiej jak Microsoft Excel, lub z dowolnej kontrolki tabelarycznej w Altium Designer.

Bardziej zaawansowane operacje kopiowania i wklejania można wykonywać za pomocą funkcji Inteligentne wklejanie.

Zaznacz obiekty, które chcesz wyciąć lub skopiować, kliknij Edit » Cut (Ctrl+X) / Edit » Copy (Ctrl+C) w menu głównym lub wybierz polecenie Cut/Copy z menu kontekstowego, a następnie kliknij, aby ustawić na obiekcie punkt odniesienia kopiowania, który posłuży do precyzyjnego pozycjonowania obiektu podczas wklejania. Monit o wskazanie punktu odniesienia pojawi się tylko wtedy, gdy opcja Clipboard Reference jest włączona na stronie Schemat — Edycja graficzna okna dialogowego Preferences . Jeśli opcja Clipboard Reference jest wyłączona, zaleca się uruchamianie polecenia za pomocą skrótu klawiaturowego.

Jeśli kopia ma obejmować również szablon arkusza (zawierający obramowanie, tabelkę rysunkową itp.), upewnij się, że opcja Add Template to Clipboard jest włączona na stronie Schematic - Graphical Editing okna dialogowego Preferences .

Aby skopiować aktualnie zaznaczone obiekty projektu do schowka w formacie tekstowym, zaznacz je, a następnie wybierz polecenie Edit » Copy As Text z menu głównego. Do schowka zostanie skopiowany tekst z zaznaczonych obiektów tekstowych (adnotacji, notatek, ramek tekstowych, etykiet sieci, łączników międzyarkuszowych, portów, portów zasilania itp.). Informacje te można następnie wkleić do dowolnego pola tekstowego lub zewnętrznego dokumentu tekstowego.

Aby umieścić w aktywnym dokumencie ostatnią zawartość wyciętą lub skopiowaną do schowka, wybierz polecenie Edit » Paste z menu głównego lub kliknij prawym przyciskiem myszy w obszarze projektowym i wybierz polecenie Paste z menu kontekstowego (skrót: Ctrl+V).

Podczas wklejania skopiowanych komponentów ich oznaczenia zostaną zresetowane, jeśli opcja Reset Parts Designators on Paste jest włączona na stronie Schemat — Edycja graficzna okna dialogowego Preferences.
Aby skopiować jeden lub więcej zaznaczonych obiektów, a następnie wkleić wiele kopii tego zaznaczenia w dowolnych miejscach bieżącego dokumentu, można również użyć polecenia Edit » Duplicate z menu głównego (skrót: Ctrl+R). Ponieważ polecenie to służy do kopiowania i wklejania obiektów, nie można go używać do powielania obiektów podrzędnych należących do grup.

Korzystanie z inteligentnego wklejania

Funkcja inteligentnego wklejania w edytorze schematów umożliwia opcjonalne przekształcanie kopii zaznaczonego obiektu i wklejanie ich jako obiektów innego typu. Na przykład zaznaczone etykiety sieci można skopiować i wkleić inteligentnie jako porty, a grupę zaznaczonych wejść arkusza można wkleić jako porty, przewody i etykiety sieci, z rozwinięciem magistral na pojedyncze przewody.

Po skopiowaniu do schowka obiektów potrzebnych do operacji inteligentnego wklejania wybierz polecenie Edit » Smart Paste z menu głównego lub użyj skrótu klawiaturowego Shift+Ctrl+V, aby otworzyć okno dialogowe Smart Paste.

Okno dialogowe Smart Paste
Okno dialogowe Smart Paste

Korzystanie z tej funkcji wymaga odpowiedniego skonfigurowania następujących trzech obszarów okna dialogowego:

  • Choose the objects to paste — ta sekcja zawiera listę wszystkich obiektów w schowku, pogrupowanych według typu. Wybierz obiekty do wklejenia, zaznaczając pole wyboru obok każdego typu obiektu schematu. Altium Designer używa własnego schowka, niezależnego od głównego schowka systemu Windows, aby dokładniej odwzorowywać szczegóły przechowywanych obiektów. W razie potrzeby jako źródło inteligentnego wklejania można jednak wykorzystać również zawartość schowka systemu Windows.
  • Choose Paste Action - zanim będzie można wkleić nowe obiekty, należy wybrać odpowiedni obiekt Paste As, aby określić sposób przekształcenia zaznaczonych obiektów. Wklejenie obiektów jako Themselves spowoduje wykonanie standardowej operacji wklejania. Pozostałe opcje przekształcą obiekt źródłowy w wybrany obiekt lub zbiór obiektów przed wklejeniem. Dodatkowe opcje, jeśli są dostępne, zostaną wyświetlone pod wybranymi obiektami do wklejenia.
  • Paste Array - włącz tę opcję, aby skopiować zaznaczone obiekty jako szyk dwuwymiarowy. Łączna liczba utworzonych kopii będzie równa iloczynowi liczby kolumn i liczby wierszy. W przypadku obiektów zawierających identyfikatory użyj elementów sterujących przyrostem tekstu, aby określić sposób zwiększania identyfikatorów głównych (oraz dodatkowych, jeśli występują). W polu Direction określ sposób stosowania przyrostu — Horizontal First lub Vertical First. Aby uzyskać dokładne kopie identyfikatorów, bez zwiększania ich wartości, ustaw kierunek na None.
Podczas konfigurowania opcji w oknie dialogowym Smart Paste obszar Summary u dołu okna przedstawia przydatne podsumowanie planowanej operacji — pokazuje, co zostanie wklejone w obszarze projektowym na podstawie wskazanej zawartości schowka.

Po skonfigurowaniu opcji zgodnie z potrzebami kliknij OK. Jeśli nie jest umieszczany szyk, wklejana zawartość pojawi się przy kursorze. Ustaw ją w żądanym miejscu w obszarze projektowym i kliknij lub naciśnij Enter, aby ją wkleić.

Edycja zagnieżdżona

Edytor schematów udostępnia zaawansowaną funkcję zwaną edycją zagnieżdżoną, która umożliwia wykonanie drugiej operacji za pomocą skrótów klawiaturowych bez konieczności kończenia aktualnie wykonywanej operacji. Na przykład naciśnięcie Spacebar podczas umieszczania elementu spowoduje jego obrót, ale nie przerwie procesu umieszczania. Po umieszczeniu elementu przy kursorze pojawi się kolejny element, już obrócony.

Edycja zagnieżdżona jest również bardzo przydatna, gdy rozpoczniesz rysowanie przewodu, który należy podłączyć do jeszcze nieumieszczonego portu. Nie trzeba wychodzić z trybu Place Wire ; wystarczy nacisnąć skrót klawiaturowy polecenia umieszczania portu (P, R), umieścić port, nacisnąć Esc , aby zakończyć tryb umieszczania portu, a następnie podłączyć do niego przewód.

Pomiar odległości w dokumencie schematu

Edytor schematów ma narzędzie do pomiaru odległości dostępne w menu Reports (Reports » Measure Distance, a także za pomocą skrótu klawiaturowego Ctrl+M). Narzędzie to pozwala zmierzyć odległość między dwoma punktami w dokumencie schematu. Po uruchomieniu polecenia pojawi się prośba o kliknięcie dwóch punktów w dokumencie schematu. Po ich wskazaniu pojawi się okno dialogowe Information z całkowitą wartością Distance oraz wartościami X Distance i Y Distance wyświetlanymi z dokładnością do dwóch miejsc po przecinku.

Zmień siatkę przyciągania (skrót G), jeśli nie możesz precyzyjnie ustawić kursora w wymaganych punktach. 

Jednostki pomiaru są określane przez Units wybrane dla dokumentu schematu w obszarze General w trybie opcji dokumentu panelu Właściwości. Możesz również przełączać się między jednostkami imperialnymi a metrycznymi za pomocą polecenia przełączania jednostek (View » Toggle Units).

Edycja obiektów grupowych

Obiekt grupowy to dowolny zbiór obiektów podstawowych zdefiniowany tak, aby zachowywał się jak jeden obiekt. Na przykład komponent na schemacie jest zbiorem obiektów graficznych, ciągów tekstowych, parametrów, pinów i odwołań do modeli. Obiekty podstawowe należące do obiektu grupowego są czasami nazywane obiektami podrzędnymi, a obiekt grupowy jest ich obiektem nadrzędnym.

Przyjrzyjmy się typowej edycji obiektu grupowego, którą możesz chcieć wykonać. Projekt zawiera kilka kondensatorów. Obecnie napięcie jest podane jako część tekstu komentarza komponentów. Musisz to zmienić i zamiast tego określić napięcie jako parametr komponentu oraz ustawić widoczność tego parametru na schemacie.

Należy wykonać następujące kroki (opisane szczegółowo poniżej):

  1. Zaznacz kondensatory o wartości 100uF 16V.
  2. Zmień ich komentarz na 100uF (usuń tekst 16V).
  3. Dodaj do tych komponentów nowy parametr o nazwie Voltage i wartości 16V.
  4. Zmień widoczność tego parametru, aby był wyświetlany na schemacie.

Choć może się to wydawać skomplikowanym zestawem zmian, w rzeczywistości jest całkiem proste.

Krok 1. Zaznaczanie kondensatorów

Aby zaznaczyć wszystkie kondensatory 100uF 16V, kliknij prawym przyciskiem myszy symbol jednego z nich, a następnie wybierz Find Similar Objects z menu kontekstowego.

Użyjemy metody opisanej w poprzednim przykładzie, ale tym razem dopasujemy komponenty o takich samych wartościach Comment i Current Footprint, jak pokazano na powyższej ilustracji.

Pamiętaj, że możemy również dopasować komponenty, których oznaczenie zaczyna się od litery C. W tym celu należy zmienić Component Designator na C*. Kliknij OK, aby zaznaczyć pasujące kondensatory.

Krok 2. Zmiana tekstu komentarza

Po kliknięciu OK otworzy się panel Właściwości (jeśli w oknie dialogowym Find Similar Objects włączono opcję Open Properties). Za nim będzie widoczny arkusz schematu z zaznaczonymi pasującymi obiektami. Jeśli włączono opcje Zoom Matching i Mask Matching, widok zostanie powiększony, a wszystkie niepasujące obiekty będą przygaszone lub zamaskowane.

Na pasku stanu u dołu panelu Właściwości możesz sprawdzić, czy takie same kondensatory występują na innych arkuszach. 

Aby zmienić tekst komentarza, usuń z niego 16V, a następnie naciśnij Enter , aby zastosować zmianę. 

Krok 3. Dodawanie nowego parametru do komponentu

Kolejną zmianą jest dodanie nowego parametru. W tym celu kliknij Add w obszarze  Parameters panelu Properties w trybie Component , a następnie wybierz Parameter z listy rozwijanej. Do tabeli w tym obszarze zostanie dodany wpis Parameter 1 . Wprowadź Name i Value nowego parametru. 

Kliknij , aby usunąć zaznaczony parametr.

Krok 4. Ustawianie widoczności parametru napięcia

Ostatnim krokiem jest ustawienie widoczności nowego parametru napięcia. Kliknij ikonę , aby parametr był widoczny (ikona przyjmie postać ).

Zaktualizowaliśmy teraz tekst komentarza wszystkich kondensatorów 100uF. Dodaliśmy również nowy parametr o nazwie Voltage, ustawiliśmy jego wartość na 16V i włączyliśmy jego widoczność.

Wyszukiwanie tekstu

Edytory schematów i symboli schematowych pozwalają szybko znaleźć określony tekst lub jego fragment zgodnie ze zdefiniowanymi opcjami wyszukiwania. Wybierz Edit » Find Text z menu głównego, kliknij prawym przyciskiem myszy w obszarze projektowania i wybierz polecenie Find Text z menu kontekstowego lub użyj skrótu klawiaturowego Ctrl+F, aby otworzyć okno dialogowe Find Text. W tym oknie określ tekst do znalezienia, zakres wyszukiwania oraz dodatkowe opcje.

Okno dialogowe Find Text
Okno dialogowe Find Text

Wszystkie dopasowania tekstu zostaną wyświetlone na liście w panelu Messages, z możliwością przejścia do wystąpienia wyszukiwanego tekstu bezpośrednio w obszarze projektowania (kliknij dwukrotnie wpis komunikatu lub kliknij go prawym przyciskiem myszy i wybierz Cross Probe z menu kontekstowego). Ponadto, jeśli w oknie dialogowym Find Text włączono opcję Jump to Results i znaleziono wiele wystąpień wyszukiwanego tekstu, zostanie wyświetlone okno dialogowe Find Text - Jump, a pierwsze wystąpienie tekstu — określonego w polu Text To Find okna dialogowego Find Text — zostanie zlokalizowane i wyśrodkowane w obszarze projektowania.

Okno dialogowe Find Text - Jump
Okno dialogowe Find Text - Jump

Okno dialogowe Find Text - Jump jest niemodalne, co oznacza, że gdy jest otwarte, można pracować z interfejsem Altium Designer, w tym z obiektami na arkuszu schematu.

Aby przejść do innego znalezionego wystąpienia szukanego tekstu:

  • Użyj przycisków Previous i Next w oknie dialogowym Find Text - Jump.
  • Użyj polecenia Edit » Find Next (za pomocą skrótu F3).
  • Skorzystaj z nawigacji krzyżowej z odpowiedniego wpisu komunikatu w panelu Messages .

Możesz również znaleźć określony tekst lub jego fragment zgodnie ze zdefiniowanymi opcjami wyszukiwania, a następnie zastąpić go wskazanym nowym tekstem. Wybierz polecenie Edit » Replace Text z menu głównego lub użyj skrótu klawiaturowego Ctrl+H, aby otworzyć okno dialogowe Find And Replace Text. W tym oknie określ tekst do znalezienia i tekst zastępczy, a także zakres wyszukiwania oraz dodatkowe opcje. Gdy wszystko będzie gotowe, kliknij OK. Cały znaleziony tekst zostanie zastąpiony, chyba że w oknie dialogowym włączono opcję Prompt On Replace — umożliwia ona ręczne potwierdzenie zastąpienia każdego pasującego wystąpienia tekstu.

Okno dialogowe Find and Replace Text
Okno dialogowe Find and Replace Text

Wyszukiwanie można przeprowadzać w jednym lub wielu dokumentach schematów albo w jednym lub wielu dokumentach bibliotek schematowych — nie można łączyć tych dwóch typów dokumentów w jednym wyszukiwaniu.

Praca z grupami obiektów

Grupa to zbiór obiektów połączonych ze sobą. Po utworzeniu grupy można szybko zaznaczać i odznaczać wszystkie należące do niej obiekty, a także przesuwać je wszystkie podczas przesuwania jednego z nich.

Aby utworzyć grupę z aktualnie zaznaczonych obiektów projektu, wybierz polecenie Tools » Convert » Create Union from selected objects z menu głównego lub kliknij prawym przyciskiem myszy w obszarze projektowym i wybierz polecenie Unions » Create Union from selected objects z menu kontekstowego. Zostanie utworzona grupa zawierająca zaznaczone obiekty. Okno informacyjne potwierdzi liczbę obiektów dodanych do grupy.

Podstawowym sposobem przesuwania wszystkich obiektów w grupie jest kliknięcie i przytrzymanie przycisku myszy na jednym z obiektów tej grupy, a następnie przeciągnięcie kursora w celu przesunięcia całej grupy. Edytor schematów obsługuje jednak również przeciąganie obiektów elektrycznych (takich jak komponenty, przewody, porty itp.). Jeśli ta funkcja jest włączona, ma ona pierwszeństwo przed przesuwaniem grupy przy każdej próbie przeciągnięcia obiektu elektrycznego.

Przeciąganie obiektu elektrycznego, takiego jak komponent, można włączyć za pomocą opcji Always Drag na stronie Schematic - Graphical Editing w oknie dialogowym Preferences. Gdy ta opcja jest włączona, kliknięcie i przeciągnięcie obiektu elektrycznego powoduje, że program próbuje zachować istniejące połączenia i odpowiednio dostosować przebieg przewodów podczas przeciągania.

Bieżący stan opcji Always Drag można tymczasowo przełączyć podczas pracy, przytrzymując klawisz Ctrl. Jeśli opcja Always Drag jest włączona, a przytrzymasz Ctrl, klikniesz i przytrzymasz przycisk myszy, a następnie przeciągniesz kursor, program nie będzie próbował zachować połączeń, lecz przesunie obiekt znajdujący się pod kursorem. W takiej sytuacji, jeśli obiekt należy do grupy, przesunięte zostaną wszystkie obiekty w tej grupie. Jeśli pracujesz z włączoną opcją Always Drag, przytrzymaj Ctrl podczas klikania i przeciągania, aby przesunąć wszystkie obiekty w grupie. Pamiętaj, że klawisz Ctrl działa w obie strony: jeśli opcja Always Drag jest obecnie wyłączona, przytrzymanie Ctrl nakazuje edytorowi schematów przełączyć się z przesuwania obiektu na jego przeciąganie z zachowaniem połączeń.

Aby zaznaczyć lub odznaczyć wszystkie obiekty w grupie, do której należy obiekt znajdujący się pod kursorem, kliknij prawym przyciskiem myszy obiekt należący do wybranej grupy i wybierz polecenie Unions » Select All In Union / Deselect All In Union z menu kontekstowego.

Aby usunąć jeden lub więcej obiektów z określonej grupy, wybierz polecenie Tools » Convert » Break objects from Union z menu głównego. Po uruchomieniu polecenia kursor zmieni się w krzyżyk i pojawi się monit o wskazanie obiektu, który ma zostać usunięty z grupy. Umieść kursor nad odpowiednim obiektem należącym do grupy i kliknij lub naciśnij Enter. Pojawi się okno dialogowe Confirm Break Objects Union. W tym oknie określ, które obiekty usunąć z grupy, a które w niej pozostawić. Po kliknięciu OK skład grupy zostanie odpowiednio zaktualizowany.

Okno dialogowe Confirm Break Objects Union
Okno dialogowe Confirm Break Objects Union

Obiekt można też usunąć z grupy, do której należy, klikając go prawym przyciskiem myszy i wybierając polecenie Unions » Break objects from Union z menu kontekstowego.

Aby rozwiązać wszystkie grupy zdefiniowane w bieżącym dokumencie schematu, wybierz polecenie Tools » Convert » Break all objects Unions z menu głównego. Wszystkie grupy w projekcie zostaną rozwiązane, a żaden z należących do nich wcześniej obiektów nie pozostanie zgrupowany. Okno informacyjne potwierdzi liczbę obiektów usuniętych z grup oraz liczbę grup, z których je usunięto.

AI-LocalizedTłumaczenie SI
Jeśli znajdziesz błąd, zaznacz tekst/obraz i naciśnij Ctrl + Enter aby wysłać nam wiadomość.
Nav
Contents
Dostępność funkcji

Dostępne funkcje zależą od tego, z którego rozwiązania Altium korzystasz – Altium Develop, Altium Agile Teams, Altium Agile Enterprise lub Altium Designer (w ramach aktywnej subskrypcji terminowej).

Jeśli opisana funkcja nie jest widoczna w Twoim oprogramowaniu, skontaktuj się z działem sprzedaży Altium, aby dowiedzieć się więcej.

Starsza dokumentacja

Dokumentacja Altium Designer nie jest już wersjonowana. Jeśli potrzebujesz dostępu do dokumentacji dla starszych wersji Altium Designer, odwiedź sekcję Starsza dokumentacja na stronie Inne instalatory.

Contents