Schematic Placement & Editing Techniques in Altium Designer

Projektowanie elektroniczne to proces przechwytywania logicznego projektu na schemacie, a następnie reprezentowania tego projektu jako zestawu obiektów w przestrzeni projektowej PCB. Nawet w przypadku małego obwodu, schemat może zawierać wiele komponentów, każdy z wieloma modelami i parametrami. Przestrzeń projektowa PCB może również zawierać dużą liczbę obiektów projektowych, które tworzą płytkę. W trakcie procesu projektowania, rozmieszczenie i właściwości tych obiektów muszą ulec zmianie, gdy pracujesz nad zrównoważeniem różnych wymagań projektowych.

Wspólne rozmieszczenie i edycja obiektów

W Altium Designer proces umieszczania obiektu jest mniej więcej taki sam, niezależnie od tego, jaki obiekt jest umieszczany. Na najprostszym poziomie proces ten wygląda następująco:

  1. Wybierz obiekt do umieszczenia przez:
    • Wybranie polecenia z Place menu głównego.
    • Wybór polecenia z paska aktywnego.
    • Kliknięcie prawym przyciskiem myszy w przestrzeni projektowej i wybranie polecenia z podmenu menu kontekstowego Place z podmenu menu kontekstowego.
  2. Za pomocą myszy określ położenie umieszczonego obiektu w przestrzeni projektowej edytora schematów i jego rozmiar (jeśli dotyczy).
  3. Kliknij prawym przyciskiem myszy (lub naciśnij przycisk Esc), aby zakończyć polecenie i wyjść z trybu umieszczania.
Obiekty projektu schematu mogą być umieszczane poza granicami arkusza schematu, a takie obiekty mogą być wybierane i przenoszone. Po wybraniu obiektu znajdującego się poza granicami arkusza schematu można wykonać ten sam zestaw operacji i poleceń, co w przypadku obiektu znajdującego się w granicach arkusza schematu.

Umieszczanie obiektów projektu

Poniżej przedstawiono podstawowe kroki umieszczania obiektów schematu.

  1. Wybierz typ obiektu, który chcesz umieścić, wybierając typ obiektu z menu Umieść (np, Place » Wire) lub klikając jedną z ikon na pasku narzędzi Active na pasku narzędzi. Dostępne są także skróty klawiszowe do umieszczania obiektów (np, P, W aby umieścić przewód). Aby umieścić komponenty (części), można również kliknąć przycisk Place w panelu Components lub wybrać nazwę komponentu z dostępnej biblioteki w panelu Components i przeciągnąć go do dokumentu.
  2. Gdy obiekt zostanie wybrany do umieszczenia, kursor zmieni się w krzyżyk, wskazując, że jesteś w trybie edycji, a jeśli jest to istotne, obiekt pojawi się "pływający" pod kursorem.
  3. Naciśnij przycisk Tab aby edytować właściwości obiektu przed jego umieszczeniem. Spowoduje to otwarcie panelu Properties dla tego konkretnego obiektu, umożliwiając zmianę różnych opcji. Po zakończeniu ustawiania właściwości kliknij , aby powrócić do trybu umieszczania. Zaletą edycji podczas umieszczania jest to, że obiekty, które mają identyfikator numeryczny, taki jak desygnator, będą automatycznie zwiększane.
  4. Ustaw kursor, a następnie kliknij lewym przyciskiem myszy lub naciśnij przycisk Enter aby umieścić obiekt. W przypadku złożonych obiektów, takich jak przewody lub wielokąty, należy kontynuować procedurę pozycjonowania i klikania, aby umieścić wszystkie wierzchołki obiektu.

    Uwaga: Opcje na stronie Schematic - AutoFocus w oknie dialogowym Preferences sterują stanem wyświetlania schematu. Na przykład schemat można skonfigurować tak, aby automatycznie powiększał się podczas umieszczania lub edytowania połączonych obiektów lub przyciemniał wszystkie przewody niezwiązane z aktualnie umieszczanym przewodem. Inne opcje powiększania i przesuwania są dostępne za pomocą klawiszy skrótów lub kółka myszy. Użyj klawisza Ctrl i przewijania kółkiem myszy, aby powiększać i pomniejszać, naciśnij przycisk kółka w dół i przesuń mysz w górę, aby powiększyć lub przesuń mysz w dół, aby pomniejszyć podczas umieszczania. Zachowanie myszy można skonfigurować na stronie System - Mouse Wheel Configuration w oknie dialogowym Preferences okna dialogowego.
  5. Po umieszczeniu obiektu pozostanie on w trybie umieszczania (wskazywanym przez kursor krzyżykowy), umożliwiając natychmiastowe umieszczenie innego obiektu tego samego typu. Aby zakończyć tryb umieszczania, kliknij prawym przyciskiem myszy lub naciśnij klawisz Esc prawym przyciskiem myszy. W niektórych przypadkach, takich jak umieszczanie wielokąta, może być konieczne dwukrotne wykonanie tej czynności; raz, aby zakończyć umieszczanie obiektu i raz, aby wyjść z trybu umieszczania. Po wyjściu z trybu umieszczania kursor powróci do domyślnego kształtu.

Edycja przed umieszczeniem

Domyślne właściwości obiektu (te, które logicznie mogą być wstępnie zdefiniowane) można zmienić w dowolnym momencie na stronie Schematic - Defaults okna dialogowego Preferences okna dialogowego. Właściwości te zostaną zastosowane podczas umieszczania kolejnych obiektów.

Użyj kolumny Primitive List aby uzyskać dostęp do właściwości obiektów i w razie potrzeby edytować wartości domyślne.
Użyj kolumny Primitive List aby uzyskać dostęp do właściwości obiektów i w razie potrzeby edytować wartości domyślne.

Wartości domyślne dla obiektów są domyślnie zapisywane w pliku Advsch.dft. Opcjonalnie wartości mogą być zapisywane w pliku .dft o innej nazwie. Dostępne są kontrolki do zapisywania i wczytywania plików .dft umożliwiając tworzenie ulubionych "zestawów" wartości domyślnych obiektów. Wszystkie ustawienia zapisane w plikach .dft są wartościami domyślnymi zdefiniowanymi przez użytkownika. W razie potrzeby oryginalne wartości domyślne można przywrócić w dowolnym momencie za pomocą przycisków Set To Defaults lub Reset All . Oryginalne wartości domyślne są zakodowane na stałe.

Edycja podczas umieszczania

Szereg atrybutów można edytować podczas pierwszego umieszczania obiektu. Aby uzyskać dostęp do tych atrybutów, naciśnij przycisk Tab w trybie umieszczania, aby otworzyć powiązany panel Properties aby otworzyć powiązany panel. Naciśnięcie przycisku Tab powoduje wstrzymanie umieszczania w celu dokonania wymaganych zmian w obiekcie.

Przykład Properties panel dla obiektu Net Label obiektu.
Przykład Properties panel dla obiektu Net Label obiektu.

Po wprowadzeniu zmian kliknij nakładkę przycisku pauzy przestrzeni projektowej (), aby wznowić umieszczanie.

Atrybuty ustawione w ten sposób staną się ustawieniami domyślnymi dla dalszego umieszczania obiektów, chyba że wybrana zostanie opcja Permanent na stronie Schematic - Defaults w oknie dialogowym Preferences jest włączona. Gdy ta opcja jest włączona, wprowadzone zmiany będą miały wpływ tylko na umieszczany obiekt i kolejne obiekty umieszczane podczas tej samej sesji umieszczania.

Edycja po umieszczeniu

Po umieszczeniu obiektu można go edytować na wiele sposobów. Zostały one opisane poniżej.

Powiązany panel właściwości lub okno dialogowe

Ta metoda edycji wykorzystuje powiązany Properties tryb panelu i okno dialogowe do modyfikowania właściwości umieszczonego obiektu.

Po umieszczeniu można uzyskać dostęp do powiązanego okna dialogowego przez:

  • Dwukrotne kliknięcie umieszczonego obiektu.
  • Umieszczenie kursora nad obiektem, kliknięcie prawym przyciskiem myszy i wybranie opcji Properties z menu kontekstowego.

Po umieszczeniu, powiązany tryb panelu Properties można uzyskać na jeden z następujących sposobów:

  • Jeśli panel Properties jest już aktywny, wybierz obiekt.
  • Po wybraniu obiektu wybierz panel Properties z przycisku Panels w prawym dolnym rogu przestrzeni projektowej lub wybierz opcję View » Panels » Properties z menu głównego.
Jeśli opcja Double Click Runs Interactive Properties jest wyłączona (domyślnie) na stronie Schemat - Edycja graficzna okna dialogowego Preferences po dwukrotnym kliknięciu elementu prymitywnego lub kliknięciu prawym przyciskiem myszy wybranego elementu prymitywnego, a następnie wybraniu opcji Propertieszostanie otwarte okno dialogowe. Gdy opcja Double Click Runs Interactive Properties jest włączona, otworzy się panel Properties panel zostanie otwarty.
Chociaż opcje w oknie dialogowym i panelu są takie same, ich kolejność i rozmieszczenie mogą się nieznacznie różnić.
Naciśnij przycisk Ctrl+Q aby przełączyć jednostki miary aktualnie używane w panelu/dialogu pomiędzy metrycznymi (mm) i imperialnymi (mil). Ma to wpływ tylko na wyświetlanie pomiarów w panelu/dialogu; nie zmienia jednostki miary określonej dla arkusza, która jest skonfigurowana w ustawieniu Units w panelu Properties gdy w przestrzeni projektowej nie wybrano żadnych obiektów.

Edycja graficzna

Ta metoda edycji umożliwia wybranie umieszczonego obiektu bezpośrednio w przestrzeni projektowej i graficzną zmianę jego rozmiaru, kształtu lub położenia. Modyfikacja kształtu i / lub rozmiaru (w stosownych przypadkach) odbywa się za pomocą "uchwytów" edycji, które pojawiają się po wybraniu obiektu.

Przykład edycji uchwytów dla wybranego obiektu Symbol arkusza.
Przykład edycji uchwytów dla wybranego obiektu Symbol arkusza.

Gdy obiekt jest zaznaczony, można go przesuwać lub edytować jego właściwości graficzne. Kliknij obiekt, aby go zaznaczyć; wyświetlone zostaną jego "uchwyty" lub wierzchołki. Wybrany obiekt zostanie podświetlony kolorem zaznaczenia zdefiniowanym w polu Selections w polu Color Options na stronie Schematic - Graphical Editing (Schemat - Edycja graficzna ) okna dialogowego Preferences oknie dialogowym. Aby graficznie zmienić zaznaczony obiekt, kliknij i przytrzymaj uchwyt edycji. Ten punkt obiektu zostanie wówczas dołączony do kursora. Przesuń kursor myszy w nowe miejsce i zwolnij go, aby zmienić rozmiar. Kliknij w dowolnym miejscu zaznaczonego obiektu, aby go przenieść lub naciśnij klawisz Delete aby go usunąć.

Przenoszenie wybranych obiektów:

  • Wybrane obiekty schematu lub PCB można "przesuwać" o bieżącą wartość siatki przyciągania, naciskając klawisze strzałek i przytrzymując klawisz Ctrl .
  • Wybrane obiekty można również "przesuwać" o wartość siatki przyciągania x10, naciskając przyciski strzałek i przytrzymując jednocześnie przycisk Ctrl+Shift .
  • W przypadku obiektów schematu bieżąca siatka przyciągania jest wyświetlana na pasku stanu. Dostępne siatki przyciągania są konfigurowane na stronie Schematic - Grids w oknie dialogowym Preferences okna dialogowego. Naciśnij przycisk G aby przełączać się między dostępnymi wartościami siatki podczas pracy.
  • W przypadku obiektów PCB bieżąca siatka przyciągania jest wyświetlana na pasku stanu i jest zdefiniowana w oknie dialogowym Grid Editor oknie dialogowym. Naciśnij przycisk Ctrl+G aby otworzyć okno dialogowe i wprowadzić nową wartość.
  • Można wybrać wiele elementów PCB i zmienić ich położenie indywidualnie (w kolejności, w jakiej zostały wybrane) za pomocą polecenia Reposition Selected Components (Tools » Component Placement » Reposition Selected Components lub skrótu T, O, C). Komponenty można wybrać bezpośrednio na płytce drukowanej za pomocą panelu PCB lub w edytorze schematów, jeśli Cross Select Mode jest włączona (Tools menu).

Zmiana położenia obiektu

Do opisania graficznej zmiany położenia obiektu używane są dwa terminy: move i drag.

  • Move - aby przenieść obiekt(y) bez względu na łączność.
  • Drag - próba utrzymania łączności podczas przesuwania obiektów.

Edytor schematów działa w jednym lub drugim trybie, w zależności od bieżącego stanu opcji Always Drag(strona Schematic - Graphical Editing w oknie dialogowym) Preferences okna dialogowego).

Bieżący stan opcji Always Drag można tymczasowo przełączać podczas pracy, przytrzymując klawisz Ctrl . Jeśli opcja Always Drag jest włączona i użytkownik Ctrl + kliknij, przytrzymaj i przeciągnij, oprogramowanie nie będzie próbowało utrzymać łączności, zamiast tego przesuwając obiekt pod kursorem. W takiej sytuacji, jeśli obiekt jest członkiem związku, wszystkie obiekty w związku zostaną przesunięte. Jeśli pracujesz z Always Drag przytrzymaj Ctrl podczas klikania i przeciągania, aby przesunąć wszystkie obiekty w unii. Zwróć uwagę, że klawisz Ctrl działa w obu kierunkach, jeśli Always Drag jest aktualnie wyłączony, to przytrzymanie Ctrl instruuje edytor schematów, aby przełączył się z zachowania polegającego na przesuwaniu obiektów na zachowanie polegające na przeciąganiu obiektów.

Kliknij i przytrzymaj obiekt (lub jeden z obiektów w zaznaczeniu), aby zmienić jego położenie. Po wykonaniu tej czynności kursor może przesunąć się w inne miejsce na obiekcie niż miejsce kliknięcia. Jest to zamierzone i jest kontrolowane przez następujące opcje, skonfigurowane na stronie Schemat - Edycja graficzna okna dialogowego Preferences okna dialogowego. Należy pamiętać, że obiekty elektryczne, takie jak etykiety sieci, symbole arkuszy i komponenty, zachowują się inaczej niż obiekty nieelektryczne, takie jak prostokąt lub linia, jeśli włączona jest opcja Always Drag jest włączona.

  • Center of Object - gdy opcja jest włączona, w przypadku obiektu graficznego należy przesunąć kursor i przytrzymać go w geometrycznym środku obiektu. W przypadku obiektu elektrycznego przytrzymaj w miejscu kliknięcia, jeśli opcja jest włączona Always Drag jest włączona. Jeśli Always Drag jest wyłączona, przytrzymaj w geometrycznym środku. W przypadku ciągów tekstowych przytrzymaj w punkcie odniesienia ciągu (określonym przez bieżące ustawienie właściwości Justification ciągu).

  • Object's Electrical Hot Spot - po włączeniu, jeśli obiekt jest obiektem elektrycznym, przytrzymaj w Hot Spot (Hot Spot to punkt, w którym tworzona jest łączność). Po włączeniu ta opcja zastępuje opcję Center of Object dla obiektów elektrycznych.

  • Always Drag - termin Przeciągnij jest używany do wskazania movement while maintaining connectivity. Gdy opcja ta jest włączona, kliknięcie i przeciągnięcie obiektu elektrycznego powoduje, że oprogramowanie próbuje utrzymać bieżącą łączność i odpowiednio dostosować okablowanie podczas przeciągania. Przytrzymaj Ctrl aby tymczasowo przełączyć z przeciągania na przesuwanie.

  • Gdy Always Drag jest włączona, oprogramowanie próbuje utrzymać łączność aktualnie zdefiniowaną w tej sieci. Opcję Zawsze przeciągaj można tymczasowo wyłączyć, przytrzymując przycisk Ctrl podczas klikania i przeciągania.

  • Naciśnij przycisk G podczas przesuwania obiektu, aby przełączać się między dostępnymi Grid Preset ustawienia. Są one konfigurowane na stronie Schematic - Grids oknie dialogowym Preferences okna dialogowego.

  • Naciśnij przycisk Ctrl podczas przesuwania tekstu lub obiektu graficznego, aby tymczasowo zablokować bieżący ruch i ustawić siatkę na minimalną wartość 10 milimetrów Grid Preset i ustawić siatkę na minimalną wartość 10 milimetrów. Funkcja ta jest przydatna, gdy trzeba dokładnie dostosować położenie ciągu tekstowego.

  • Wybrane obiekty można "przesunąć" o jedną siatkę (zgodnie z bieżącą wartością siatki przyciągania), naciskając klawisze Ctrl+Arrow . Zaznaczone obiekty można również "przesuwać" o 10 siatek (wartość siatki przyciągania o współczynnik 10), naciskając klawisze Ctrl+Shift+arrow .

  • Naciśnij przycisk Alt aby ograniczyć kierunek ruchu do osi poziomej lub pionowej, w zależności od początkowego kierunku ruchu.

  • Naciśnij przycisk Ctrl+Spacebar aby obrócić zaznaczenie w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara, w krokach co 90°. Naciśnij Shift+Ctrl+Spacebar aby obrócić zaznaczenie zgodnie z ruchem wskazówek zegara.

  • Naciśnij przycisk X lub Y aby obrócić zaznaczenie odpowiednio wzdłuż osi X lub osi Y.

  • Naciśnij przycisk Spacebar (lub Shift+Spacebar), aby zmienić tryb okablowania dla podłączonych przewodów, magistrali lub wiązek sygnałowych. Tryb okablowania dla podłączonego okablowania można zmienić tylko pod warunkiem, że opcja Drag Orthogonal jest włączona na stronie Schemat - Ogólne w oknie dialogowym Preferences okna dialogowego. Domyślnym trybem jest utrzymywanie okablowania pod kątem 90 stopni. Jeśli ta opcja jest wyłączona, nie tylko nie można zmienić trybu okablowania, ale podłączone okablowanie zostanie przesunięte ukośnie.

Polecenia ruchu

Położenie obiektu można zmienić za pomocą poleceń Edit » Move w menu głównym lub podmenu ruchu w menu Active Bar.

  • Drag - przeciągnij pojedynczy obiekt w bieżącym dokumencie, zachowując łączność z innymi obiektami elektrycznymi (jeśli wybrano obiekt elektryczny).
  • Move - przesuwanie pojedynczego obiektu w bieżącym dokumencie. Podczas korzystania z tej funkcji łączność nie jest utrzymywana.
  • Move Selection - zmiana położenia wybranych obiektów w bieżącym dokumencie. Podczas korzystania z tej funkcji łączność nie jest utrzymywana.
  • Move Selection by X, Y - przesunięcie bieżącego zaznaczenia obiektów o określoną wartość w kierunku X i/lub Y. Po uruchomieniu polecenia Move Selection by X, Y pojawi się okno dialogowe. Za pomocą tego okna dialogowego można określić wartości przyrostu delta X i/lub delta Y, o które ma zostać przesunięte zaznaczenie. Po kliknięciu przycisku OKzaznaczenie zostanie odpowiednio przesunięte.

    Okno dialogowe Move Selection by X, Y okno dialogowe
    Okno dialogowe Move Selection by X, Y okno dialogowe

  • Drag Selection - umożliwia przeciąganie wybranych obiektów elektrycznych w bieżącym dokumencie, zachowując łączność z innymi obiektami elektrycznymi. Aby użyć z zaznaczonymi obiektami nieelektrycznymi, przytrzymaj przycisk Ctrl aby rozpocząć ruch. Spowoduje to tymczasowe wyłączenie opcji Always Drag przełączając polecenie Drag Selection do działania jako polecenie Move Selection polecenie. Należy pamiętać, że przycisk Ctrl blokuje również przyciąganie do siatki, zwolnij przycisk Ctrl po rozpoczęciu ruchu, aby przywrócić przyciąganie do siatki.
  • Move To Front - polecenie to służy do zmiany położenia obiektu i umieszczenia go z przodu wszystkich innych obiektów w stosie rysunków w bieżącym dokumencie.

    Dowiedz się więcej o przesuwaniu obiektu w stosie rysunków.
  • Rotate Selection - to polecenie służy do obracania jednego lub więcej zaznaczonych obiektów w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara.
  • Rotate Selection Clockwise - to polecenie służy do obracania jednego lub więcej wybranych obiektów w kierunku zgodnym z ruchem wskazówek zegara.

Polecenia wyrównania

Obiekty można także przesuwać, zmieniając ich wyrównanie. Aby wyrównać obiekty z innymi obiektami, zaznacz wszystkie obiekty, które chcesz włączyć do wyrównania, kliknij prawym przyciskiem myszy wybrany obiekt, a następnie wybierz polecenie Align. Alternatywnie można użyć Edit » Align w menu głównym lub podmenu wyrównania w oknie dialogowym Active Bar. Podmenu wyrównania zawiera szereg opcji służących do rozmieszczania wybranych obiektów.

Łączność nie jest zachowywana podczas wyrównywania.

Polecenie Align służy do uzyskania dostępu do okna dialogowego Align Objects które zapewnia elementy sterujące do szybkiego wyrównywania zestawu aktualnie wybranych obiektów projektu zgodnie z wymaganiami. Użyj okna dialogowego, aby ustawić opcje wyrównania pionowego i/lub poziomego wybranych obiektów, a następnie kliknij przycisk OK aby dokonać wyrównania.

Okno dialogowe Align Objects okno dialogowe
Okno dialogowe Align Objects okno dialogowe

  • Jednoczesne włączenie opcji Poziomo i Pionowo może spowodować konflikt, w wyniku którego wybrane obiekty zostaną ułożone jeden na drugim.
  • Użycie opcji Distribute equally może spowodować, że poruszające się obiekty znajdą się poza siatką. Włącz opcję Move primitives to grid aby ograniczyć wyrównywanie w taki sposób, że wszystkie prymitywy w zaznaczeniu będą znajdować się w prawidłowym punkcie siatki po zakończeniu wyrównywania.

Opcja Align Left / Align Right / Align Top / Align Bottom umożliwia wyrównanie wybranych obiektów projektu odpowiednio do ich lewej/prawej/górnej/dolnej krawędzi. Po uruchomieniu polecenia lewa/prawa/górna/dolna krawędź lewego/prawego/górnego/dolnego obiektu jest używana jako odniesienie, a wszystkie inne obiekty w zaznaczeniu zostaną przesunięte w lewo/prawo/górne/dolne, tak aby ich lewe krawędzie były wyrównane z tym odniesieniem.

Obiekty zostaną przesunięte niezależnie od ich położenia względem odniesienia. Możliwe jest częściowe lub całkowite nakładanie się obiektów.

W tym przypadku Align Horizontal Centers / Align Vertical Centers umożliwia umieszczenie wybranych obiektów w pojedynczej kolumnie/wierszu, wyrównanych według ich środków poziomych/pionowych. Po uruchomieniu polecenia obiekty w zaznaczeniu zostaną przesunięte poziomo/pionowo w celu utworzenia pojedynczej kolumny/wiersza, wyrównanych według ich środków poziomych/pionowych. Pionowa linia środkowa dla kolumny jest punktem środkowym między skrajnie lewym i skrajnie prawym obiektem w zaznaczeniu; pozioma linia środkowa dla wiersza jest punktem środkowym między skrajnie górnym i skrajnie dolnym obiektem w zaznaczeniu.

Linia Distribute Horizontally / Distribute Vertically umożliwia wyrównanie poziomych/pionowych odstępów między zaznaczonymi obiektami. Po uruchomieniu polecenia, skrajne lewy i prawy / górny i dolny obiekt w zaznaczeniu pozostaną w swoich pozycjach, a wszystkie pozostałe obiekty będą rozmieszczone równo między nimi. Pionowe/poziome położenie obiektów nie ulega zmianie.

Polecenie Align To Grid służy do przenoszenia zaznaczonych obiektów do najbliższego punktu na bieżącej siatce przyciągania.

Zaokrąglanie współrzędnych obiektów

Możesz zaokrąglić wewnętrzne współrzędne obiektów, aby przeciwdziałać efektowi zaokrąglenia podczas przełączania z imperialnych na metryczne jednostki miary w trakcie projektowania, wybierając polecenie Tools » Convert » Round coordinates of objects z menu głównego. Ogólny rezultat jest taki, że wewnętrzne współrzędne wszystkich obiektów projektu będą takie same, jak w przypadku rozpoczęcia projektowania z jednostkami metrycznymi od samego początku.

Po uruchomieniu polecenia pojawi się okno dialogowe Rounding coordinates of objects pojawi się okno dialogowe. Okno to służy do definiowania dokumentów, do których zostanie zastosowany proces zaokrąglania:

  • Just this document - zaokrąglij współrzędne tylko dla bieżącego dokumentu.
  • All schematic documents in the current project - okrągłe współrzędne dla wszystkich dokumentów schematycznych bieżącego projektu. Dokumenty schematyczne bieżącego projektu, które są obecnie zamknięte, zostaną otwarte.
  • All open schematic documents - okrągłe współrzędne dla wszystkich dokumentów schematycznych, które są aktualnie otwarte, niezależnie od projektu, do którego należą.

Okno dialogowe Rounding coordinates of objects okno dialogowe
Okno dialogowe Rounding coordinates of objects okno dialogowe

Po dokonaniu wyboru i kliknięciu przycisku OKzostanie otwarte okno dialogowe z podsumowaniem, dla ilu obiektów w ilu dokumentach zaokrąglono współrzędne.

Przesuwanie obiektu w stosie rysunkowym

Edytor schematów automatycznie układa obiekty, tekst i grafikę w warstwach. Każdy obiekt znajduje się na innej warstwie w zależności od kolejności utworzenia, dlatego możliwe jest umieszczenie obiektów tak, by na siebie zachodziły. Ostatnio utworzone lub dodane obiekty zawsze znajdują się na najwyższej warstwie.

Za pomocą następujących poleceń Edit » Move w menu głównym lub podmenu przesuwania w menu głównym Active Barmożna przesunąć obiekt w nakładającym się stosie obiektów, którego ten obiekt jest częścią.

Bring To Front / Send To Back - przesunięcie obiektu będącego częścią stosu nakładających się obiektów do przodu/tyłu wszystkich innych obiektów w tym stosie. Po uruchomieniu polecenia kliknij obiekt, który chcesz przenieść. Obiekt zostanie przeniesiony na górę/dół stosu przed/za wszystkimi nakładającymi się obiektami bez zmiany jego współrzędnych x lub y.

Bring To Front Of / Send To Back Of - przeniesienie jednego obiektu przed / za inny obiekt w stosie nakładających się obiektów. Po uruchomieniu polecenia kliknij obiekt, który chcesz przesunąć, a następnie kliknij obiekt "docelowy", przed który / za który chcesz przesunąć pierwszy obiekt. Pierwszy obiekt zostanie przesunięty przed / za obiekt docelowy bez zmiany jego współrzędnych x lub y.

Podczas wybierania obiektów początkowych lub docelowych, jeśli klikniesz obszar, w którym nakłada się wiele możliwych obiektów, pojawi się wyskakujące okienko zawierające wszystkie nakładające się obiekty, z których możesz wybrać żądany obiekt.

Edycja tekstu w miejscu

Edycja tekstu w miejscu umożliwia edycję wpisów tekstowych w bieżącym dokumencie, takich jak tekst desygnatora i komentarza, ciągi tekstowe, ramki tekstowe i w pełni rozwinięte notatki, bezpośrednio, zamiast edytować je za pomocą panelu Properties panelu. Aby to zrobić, kliknij obiekt tekstowy raz, aby go zaznaczyć, a następnie po krótkim czasie kliknij ponownie, aby przejść do trybu edycji w miejscu (należy zapewnić wystarczającą ilość czasu między każdym kliknięciem, aby upewnić się, że oprogramowanie nie zinterpretuje dwóch pojedynczych kliknięć jako jednego podwójnego kliknięcia, które otworzyłoby panel) Properties panel). Alternatywnie, wybierz obiekt tekstowy, na którym chcesz przeprowadzić edycję w miejscu, a następnie użyj skrótu klawiaturowego F2 skrót klawiaturowy. Wybierz obiekt tekstowy, który chcesz edytować, a następnie aktywuj polecenie - tekst zostanie podświetlony i będzie gotowy do bezpośredniej edycji.

Aby zakończyć edycję tekstu w miejscu, kliknij z dala od ciągu tekstowego. W przypadku tekstu parametru lub ciągu tekstowego można również nacisnąć klawisze Enter. W przypadku ramki tekstowej lub notatki możesz nacisnąć zielony przycisk zaznaczenia (jeśli uznasz, że wprowadzona zmiana nie jest potrzebna, naciśnij czerwony przycisk krzyżyka , aby ją odrzucić).

Ta funkcja jest dostępna tylko wtedy, gdy opcja Enable In-Place Editing jest włączona na stronie Schemat - Ogólne w oknie dialogowym Preferences oknie dialogowym. Jeśli ta opcja jest wyłączona, będziesz musiał wybrać obiekt nadrzędny i edytować tekst za pomocą panelu Properties panelu.
Menu po kliknięciu prawym przyciskiem myszy udostępnia standardowe polecenia edycji, takie jak Cut, Copy, Paste, i Delete.
Więcej informacji na temat ciągów tekstowych, ramek tekstowych i notatek można znaleźć na stronie Praca z obiektami tekstowymi na schemacie.

Edycja obiektów polilinii

Segment obiektu łączności polilinii (przewód, magistrala lub wiązka sygnałowa) umieszczony na arkuszu schematu może zostać podzielony na dwie części w wybranym miejscu na arkuszu schematu za pomocą polecenia Edit » Break Wire z menu głównego. Po uruchomieniu polecenia kursor pojawi się zgodnie z ustawieniami zdefiniowanymi dla opcji Cutter Boxi Extremity Markersna stronie Schematic - Break Wire okna dialogowego Preferences okna dialogowego.

Jeśli pole cięcia jest ustawione tak, aby nigdy nie było wyświetlane lub było wyświetlane tylko wtedy, gdy kursor przechodzi nad segmentem polilinii, obszar cięcia zostanie wyróżniony w obszarze roboczym za pomocą centralnego znacznika krzyża, gdy kursor znajduje się z dala od segmentu drutu. Jeśli zarówno pole cięcia, jak i znaczniki krańców są ustawione tak, aby nigdy się nie wyświetlały, najechanie kursorem na segment przewodu spowoduje podświetlenie odpowiedniej części tego segmentu lub jego całości - wyróżniając w ten sposób część przewodu, która zostanie przecięta po kliknięciu.

Umieść kursor na segmencie przewodu, magistrali lub wiązki sygnałowej, który chcesz efektywnie podzielić na dwie części i kliknij lub naciśnij przycisk Enter. Wskazana długość segmentu zostanie usunięta, tym samym dzieląc segment na dwie części.

Kontynuuj dzielenie kolejnych obiektów polilinii lub kliknij prawym przyciskiem myszy lub naciśnij przycisk Escaby wyjść.

W trybie łamania drutu naciśnij przycisk Spacebar aby przełączać się między następującymi trybami długości cięcia:

  • Snap To Segment - w tym trybie obcinarka automatycznie dopasowuje rozmiar do całego segmentu polilinii.
  • Snap Grid Size Multiple - w tym trybie obcinak jest dopasowywany do określonej wielokrotności bieżącej siatki przyciągania.
  • Fixed Length - w tym trybie obcinak jest ustawiany na określoną stałą długość.
  • Niezależnie od rozmiaru obcinaka, w przypadku opcji innych niż Snap To Segment, obcinak skurczy się, aby pomieścić mniejsze segmenty drutu w całości - podczas przechodzenia nad nimi - tak jakby Snap To Segment została wybrana.
  • Właściwości narzędzia tnącego można zdefiniować na stronie Schematic - Break Wire oknie dialogowym Preferences okna dialogowego. Wartości zmodyfikowane na poziomie dokumentu lokalnego zostaną natychmiast odzwierciedlone na poziomie preferencji.
  • Można również usuwać wybrane segmenty przewodów (nie segmenty obiektów magistrali lub wiązek sygnałowych) za pomocą klawisza Delete z uwzględnieniem automatycznych połączeń - umożliwiając usunięcie segmentu przewodu tylko do tego połączenia (i włącznie z tym połączeniem, jeśli w przeciwnym razie pozostałyby do niego podłączone tylko dwa inne segmenty przewodu). Wystarczy kliknąć dwa razy (z przerwą pomiędzy kliknięciami) na konkretnym segmencie przewodu, aby go zaznaczyć, co zostanie oznaczone czerwonym kolorem wskazówek edycji punktu końcowego. Możesz usunąć wiele segmentów na różnych przewodach, upewniając się, że każdy z nich jest zaznaczony (Shift+ kliknij dwukrotnie na każdym kolejnym segmencie, aby uwzględnić go w ogólnym wyborze segmentu).

Aby edytować określony wierzchołek znajdujący się aktualnie pod kursorem, dla wielokąta nadrzędnego, linii, przewodu, magistrali, wiązki sygnałowej lub obiektu liniowego umieszczonego na arkuszu schematu lub symbolu schematu, można użyć polecenia Edit Vertex n można użyć polecenia dostępnego z menu po kliknięciu prawym przyciskiem myszy wymaganego wierzchołka. Po uruchomieniu polecenia pojawi się okno dialogowe prezentujące właściwości obiektu nadrzędnego. Wybrany wierzchołek zostanie zaznaczony jako gotowy do edycji w obszarze panelu Vertices panelu.

Korzystanie z funkcji Wytnij/Kopiuj i Wklej

W edytorze schematów można wycinać/kopiować i wklejać obiekty w obrębie lub pomiędzy dokumentami schematu, np. komponent(y) ze schematu można skopiować do innego dokumentu schematu. Obiekty można wycinać/kopiować do schowka Windows i wklejać do innych dokumentów. Tekst można wkleić ze schowka Windows do ramki tekstowej schematu. Możesz także bezpośrednio skopiować i wkleić zaznaczenie typu tabelarycznego z innej aplikacji, takiej jak Microsoft Excel lub z dowolnego elementu sterującego w stylu siatki w Altium Designer.

Bardziej zaawansowane operacje kopiowania/wklejania mogą być wykonywane przy użyciu funkcji Smart Paste.

Wybierz obiekty, które chcesz wyciąć/skopiować, kliknij przycisk Edit » Cut (Ctrl+X) / Edit » Copy (Ctrl+C) z menu głównego lub wybierz opcję Cut/Copy z menu po kliknięciu prawym przyciskiem myszy, a następnie kliknij, aby ustawić punkt odniesienia kopiowania na obiekcie, który będzie używany do dokładnego pozycjonowania obiektu podczas wklejania. Kliknięcie w celu ustawienia punktu odniesienia zostanie wyświetlone tylko wtedy, gdy opcja Clipboard Reference jest włączona na stronie Schemat - Edycja graficzna okna dialogowego Preferences oknie dialogowym. Jeśli opcja Clipboard Reference jest wyłączona, zaleca się użycie skrótu do uruchomienia polecenia.

Jeśli wymagane jest dodanie szablonu arkusza jako części kopii (zawierającej obramowanie, blok tytułu itp.), należy upewnić się, że opcja Add Template to Clipboard jest włączona na stronie Schematic - Graphical Editing stronie okna dialogowego Preferences okna dialogowego.

Aby skopiować aktualnie wybrany obiekt (obiekty) projektu do schowka w formacie tekstowym, zaznacz obiekt (obiekty), a następnie wybierz polecenie Edit » Copy As Text z menu głównego. Tekst obiektów tekstowych znajdujących się w zaznaczeniu (adnotacje, notatki, ramki tekstowe, etykiety sieci, złącza poza arkuszem, porty, porty zasilania itp.) zostanie skopiowany do schowka. Informacje te można następnie wkleić do dowolnego pola tekstowego lub zewnętrznego dokumentu tekstowego.

Aby umieścić ostatnią zawartość wyciętą/skopiowaną do schowka w aktywnym dokumencie, wybierz polecenie Edit » Paste z menu głównego lub kliknij prawym przyciskiem myszy w przestrzeni projektu i wybierz polecenie Paste z menu kontekstowego (skrót : Ctrl+V).

Podczas wklejania skopiowanych obiektów komponentów, ich desygnatory zostaną zresetowane, jeśli opcja Reset Parts Designators on Paste jest włączona na stronie Schemat - Edycja graficzna w oknie dialogowym Preferences okna dialogowego.
Aby skopiować jeden lub więcej wybranych obiektów, a następnie wkleić wiele instancji zaznaczenia w dowolnym miejscu w bieżącym dokumencie, można również użyć polecenia Edit » Duplicate z menu głównego (skrót : Ctrl+R). Ponieważ polecenie to służy do kopiowania i wklejania obiektów, nie można go używać do powielania elementów podrzędnych obiektów grupowych.

Korzystanie z inteligentnego wklejania

Funkcja Smart Paste edytora schematów umożliwia opcjonalne przekształcenie kopii wybranego obiektu i wklejenie jej jako innego obiektu. Na przykład wybrane etykiety sieci mogą zostać skopiowane i wklejone jako porty lub grupa wybranych wpisów arkusza może zostać wklejona jako porty+przewody+etykiety sieci z szynami rozszerzonymi do pojedynczych przewodów.

Gdy obiekt(y) wymagany(e) do operacji inteligentnego wklejania zostanie(ą) skopiowany(e) do schowka, wybierz polecenie Edit » Smart Paste z menu głównego lub użyj skrótu klawiaturowego Shift+Ctrl+V aby uzyskać dostęp do okna dialogowego Smart Paste okno dialogowe.

Okno dialogowe Smart Paste okno dialogowe
Okno dialogowe Smart Paste okno dialogowe

Korzystanie z tej funkcji zasadniczo wymaga skonfigurowania następujących trzech obszarów okna dialogowego:

  • Choose the objects to paste - ta sekcja wyświetla listę wszystkich obiektów w schowku pogrupowanych według ich typu. Wybierz obiekty do wklejenia używając pola wyboru obok każdego typu obiektu schematu. Altium Designer utrzymuje oddzielny schowek od głównego schowka Windows, aby mieć lepszą rozdzielczość szczegółów obiektów schowka, ale w razie potrzeby zawartość schowka Windows może być również użyta jako źródło Smart Paste.
  • Choose Paste Action - przed wklejeniem nowych obiektów należy wybrać odpowiedni Paste As należy wybrać odpowiedni obiekt, aby określić, w jaki sposób wybrane obiekty zostaną przekształcone. Wklejenie obiektów jako Themselves wykona standardową operację wklejania. Pozostałe opcje przekształcą obiekt źródłowy w wybrany obiekt lub kolekcję obiektów przed wklejeniem. Dodatkowe opcje, jeśli są dostępne, zostaną wyświetlone pod wybranymi wklejanymi obiektami.
  • Paste Array - włącz tę opcję, aby skopiować wybrane obiekty jako dwuwymiarową tablicę. Całkowita liczba utworzonych kopii będzie równa liczbie kolumn pomnożonej przez liczbę wierszy. W przypadku obiektów zawierających identyfikatory użyj kontrolek przyrostu tekstu, aby określić sposób przyrostu identyfikatorów głównych (i pomocniczych, jeśli dotyczy). Użyj pola Direction aby określić, w jaki sposób stosowana jest inkrementacja - Horizontal First lub Vertical First. Aby uzyskać dokładne kopie identyfikatorów, bez inkrementacji, ustaw kierunek na None.
Podczas konfigurowania opcji w oknie dialogowym Smart Paste w oknie dialogowym Summary w dolnej części okna dialogowego zapewnia przydatny przegląd tego, co się stanie - co zostanie wklejone w przestrzeni projektu, w oparciu o wyznaczoną zawartość schowka.

Po skonfigurowaniu wymaganych opcji kliknij przycisk OK. Jeśli nie jest umieszczana żadna tablica, wklejana zawartość pojawi się na kursorze. Umieść zawartość w wymaganym miejscu w przestrzeni projektowej i kliknij lub naciśnij przycisk Enteraby wkleić.

Edycja z ponownym wprowadzeniem

Edytor schematów zawiera potężną funkcję zwaną edycją z ponownym wejściem, która umożliwia wykonanie drugiej operacji przy użyciu skrótów klawiaturowych bez konieczności zamykania aktualnie wykonywanej operacji. Na przykład naciśnięcie przycisku Spacebar podczas umieszczania części spowoduje obrócenie obiektu, ale nie przerwie procesu umieszczania. Po umieszczeniu części, kolejna część pojawi się już obrócona w miejscu kursora.

Ponowna edycja jest również bardzo przydatna, jeśli zaczniesz umieszczać przewód, który musi być podłączony do portu, którego jeszcze nie umieściłeś. Nie ma potrzeby wychodzenia z trybu Place Wire wystarczy nacisnąć klawisze skrótu Umieść port (P, R), umieścić port, nacisnąć Esc aby wyjść z trybu umieszczania portu, a następnie podłączyć przewód do portu.

Pomiar odległości na dokumencie schematu

Edytor schematów posiada narzędzie odległości znajdujące się w menu Reports (Reports » Measure Distance jak również Ctrl+M klawisze skrótów). Za pomocą tego narzędzia można zmierzyć odległość między dwoma punktami w dokumencie schematu. Po uruchomieniu polecenia zostaniesz poproszony o kliknięcie dwóch punktów na dokumencie schematu. Po wybraniu dwóch punktów pojawi się okno dialogowe Information pojawi się okno dialogowe z ogólną wartością Distance z wartościami X Distance i Y Distance wyświetlane z dokładnością do dwóch miejsc po przecinku.

Zmień siatkę przyciągania (skrót G), jeśli nie można dokładnie ustawić kursora w wymaganych punktach.

Jednostki miary są określane przez Units wybrane dla dokumentu schematu w obszarze General w trybie Opcje dokumentu w panelu Właściwości. Możesz także przełączyć się na jednostki imperialne lub metryczne, przełączając jednostki (View » Toggle Units).

Edytowanie obiektów grupowych

Obiekt grupy to dowolny zestaw prymitywów, który został zdefiniowany tak, aby zachowywał się jak obiekt. Na przykład komponent na schemacie jest zbiorem obiektów rysunkowych, łańcuchów, parametrów, pinów i odniesień do modeli. Obiekty prymitywne należące do obiektu grupy są czasami nazywane obiektami podrzędnymi, a obiekt grupy jest ich obiektem nadrzędnym.

Przyjrzyjmy się typowej edycji obiektu grupowego, którą możesz chcieć przeprowadzić. Projekt zawiera kilka kondensatorów. Obecnie napięcie jest określone jako część ciągu komentarza komponentów. Należy to zmienić i zamiast tego określić napięcie jako parametr komponentu i uczynić ten parametr widocznym na schemacie.

Kroki, które musimy wykonać to (opisane szczegółowo poniżej):

  1. Wybrać kondensatory o wartości 100uF 16V.
  2. Zmień ich komentarz na 100uF (usuń tekst 16V).
  3. Dodaj nowy parametr do tych komponentów o nazwie Voltage i wartością 16V.
  4. Zmień widoczność tego parametru, aby był wyświetlany na schemacie.

Chociaż może się to wydawać skomplikowanym zestawem zmian do wykonania, w rzeczywistości jest to dość proste.

Krok 1. Wybór kondensatorów

Aby zaznaczyć wszystkie kondensatory 100uF 16V, kliknij prawym przyciskiem myszy symbol jednego z nich, a następnie wybierz opcję Find Similar Objects z menu kontekstowego.

Zastosujemy podejście omówione w poprzednim przykładzie, z tą różnicą, że tym razem chcemy dopasować komponenty, które mają ten sam Comment i takie same Current Footprint jak pokazano na powyższym obrazku.

Zauważ, że możemy również dopasować komponenty, które mają desygnator zaczynający się na literę C. Odbywa się to poprzez zmianę parametru Component Designator na C*. Kliknij przycisk OK aby wybrać pasujące kondensatory.

Krok 2. Zmiana ciągu komentarza

Po kliknięciu przycisku OKotworzy się panel Właściwości (jeśli wybrano opcję Open Properties w oknie dialogowym Find Similar Objects była włączona). Za nim znajduje się arkusz schematu wyświetlający pasujące obiekty wybrane na tym arkuszu. Jeśli w oknie dialogowym Zoom Matching i Mask Matching widok zostanie powiększony, a wszystkie niepasujące obiekty zostaną wyblakłe lub zamaskowane.

Możesz sprawdzić wiersz stanu na dole panelu Właściwości , aby sprawdzić, czy te same kondensatory istnieją na innych arkuszach.

Aby zmienić ciąg komentarza, usuń 16V z ciągu, a następnie naciśnij przycisk Enter aby zastosować zmianę.

Krok 3. Dodawanie nowego parametru do komponentu

Następną zmianą, którą musimy wprowadzić, jest dodanie nowego parametru. Aby to zrobić, kliknij Add w Parameters w obszarze Properties w trybie Component a następnie wybierz Parameter z listy rozwijanej. A Parameter 1 zostanie dodany do siatki w regionie. Wprowadź nowy parametr Name i Value.

Kliknij , aby usunąć wybrany parametr.

Krok 4. Ustawienie parametru napięcia jako widocznego

Ostatnim krokiem jest uczynienie nowego parametru napięcia widocznym. Kliknij ikonę , aby parametr stał się widoczny (wyświetlany jako ).

Zaktualizowaliśmy teraz ciąg komentarza dla wszystkich kondensatorów 100uF kondensatorów. Dodaliśmy również nowy parametr o nazwie Voltage, ustawiając jego wartość na 16Vi sprawiliśmy, że parametr ten jest widoczny.

Wyszukiwanie tekstu

Edytory schematów i symboli schematów umożliwiają szybkie wyszukiwanie określonego tekstu lub części tekstu zgodnie ze zdefiniowanymi opcjami wyszukiwania. Wybierz polecenie Edit » Find Text z menu głównego, kliknij prawym przyciskiem myszy w przestrzeni projektowej i wybierz polecenie Find Text z menu kontekstowego lub użyj skrótu klawiaturowego Ctrl+F aby uzyskać dostęp do okna dialogowego Find Text okno dialogowe. Za pomocą tego okna dialogowego można określić istniejący tekst do znalezienia, a także zakres i dodatkowe opcje.

Okno dialogowe Find Text okno dialogowe
Okno dialogowe Find Text okno dialogowe

Cały pasujący tekst pojawi się na liście w panelu Messages wraz z możliwością przeprowadzenia sondy krzyżowej do wystąpienia wyszukiwanego tekstu, bezpośrednio w przestrzeni projektowej (kliknij dwukrotnie wpis wiadomości lub kliknij prawym przyciskiem myszy i wybierz opcję Cross Probe z menu kontekstowego). Dodatkowo, jeśli opcja Jump to Results została włączona w oknie dialogowym Find Text i zwróconych zostanie wiele wystąpień wyszukiwanego tekstu, wyświetlone zostanie okno dialogowe Find Text - Jump zostanie wyświetlone okno dialogowe, a pierwsze wystąpienie tekstu - określone w polu Text To Find w polu Find Text zostanie zlokalizowane i wyśrodkowane w przestrzeni projektu.

Okno dialogowe Find Text - Jump okno dialogowe
Okno dialogowe Find Text - Jump okno dialogowe

Okno dialogowe Find Text - Jump jest niemodalnym oknem dialogowym, co oznacza, że możesz pracować z interfejsem Altium Designer, w tym z obiektami na arkuszu schematu, gdy okno dialogowe jest otwarte.

Przejście do innego wystąpienia wyszukiwanego tekstu przez:

  • Użycie klawiszy Previous i Next w oknie dialogowym Find Text - Jump okno dialogowe.
  • Używając polecenia Edit » Find Next (poprzez jego F3 skrót).
  • Śledzenie krzyżowe z odpowiedniego wpisu komunikatu w panelu Messages panelu.

Można również znaleźć określony tekst lub jego część, zgodnie ze zdefiniowanymi opcjami wyszukiwania, a następnie zastąpić ten tekst określonym nowym tekstem. Wybierz polecenie Edit » Replace Text z menu głównego lub użyj skrótu klawiaturowego Ctrl+H aby uzyskać dostęp do okna dialogowego Find And Replace Text okno dialogowe. Za pomocą tego okna dialogowego można określić istniejący tekst do znalezienia i tekst zastępczy, który ma zostać użyty, wraz z zakresem i dodatkowymi opcjami. Po zakończeniu kliknij przycisk OK. Cały tekst docelowy zostanie zastąpiony, chyba że Prompt On Replace która umożliwia ręczne potwierdzenie zastąpienia każdego wystąpienia pasującego tekstu.

Okno dialogowe Find and Replace Text okno dialogowe
Okno dialogowe Find and Replace Text okno dialogowe

Można wyszukiwać tylko w dokumentach schematów lub bibliotekach schematów - nie można wyszukiwać kombinacji tych dwóch typów dokumentów.

Praca ze związkami

Związek to zbiór obiektów, które zostały zgrupowane razem. Po zgrupowaniu w związek można szybko zaznaczyć/odznaczyć wszystkich członków związku i przenieść ich wszystkich, gdy pojedynczy członek związku zostanie przeniesiony.

Aby utworzyć związek z aktualnie wybranych obiektów projektu, wybierz opcję Tools » Convert » Create Union from selected objects z menu głównego lub kliknij prawym przyciskiem myszy w przestrzeni projektowej i wybierz polecenie Unions » Create Union from selected objects z menu kontekstowego. Utworzony zostanie związek, którego członkami będą wybrane obiekty. Okno dialogowe z informacjami potwierdzi, ile obiektów zostało dodanych do związku.

Podstawowym podejściem do przenoszenia wszystkich obiektów w związku jest kliknięcie i przytrzymanie obiektu członkowskiego tego związku, a następnie przeciągnięcie kursora w celu przeniesienia wszystkich obiektów w tym związku. Jednak edytor schematów obsługuje również przeciąganie obiektów elektrycznych (takich jak komponenty, przewody, porty itp.), a jeśli ta funkcja jest włączona, ma pierwszeństwo i zastępuje zachowanie przenoszenia związku przy każdej próbie przeciągnięcia obiektu elektrycznego.

Przeciąganie obiektu elektrycznego, takiego jak komponent, jest włączane przez włączenie opcji Always Drag na stronie Schematic - Graphical Editing w oknie dialogowym Preferences okna dialogowego. Jeśli opcja jest włączona, kliknięcie i przeciągnięcie obiektu elektrycznego powoduje, że oprogramowanie próbuje zachować bieżącą łączność i odpowiednio dostosować okablowanie podczas przeciągania.

Bieżący stan opcji Always Drag można tymczasowo przełączać podczas pracy, przytrzymując klawisz Ctrl . Jeśli opcja Always Drag jest włączona i użytkownik Ctrl + kliknij, przytrzymaj i przeciągnij, oprogramowanie nie będzie próbowało utrzymać łączności, zamiast tego przesuwając obiekt pod kursorem. W takiej sytuacji, jeśli obiekt jest członkiem związku, wszystkie obiekty w związku zostaną przesunięte. Jeśli pracujesz z Always Drag przytrzymaj Ctrl podczas klikania i przeciągania, aby przesunąć wszystkie obiekty w unii. Zwróć uwagę, że klawisz Ctrl działa w obu kierunkach, jeśli Always Drag jest aktualnie wyłączony, to przytrzymanie Ctrl instruuje edytor schematów, aby przełączył się z zachowania polegającego na przesuwaniu obiektów na zachowanie polegające na przeciąganiu obiektów.

Aby zaznaczyć/odznaczyć wszystkie obiekty w unii, której członkiem jest obiekt aktualnie znajdujący się pod kursorem, kliknij prawym przyciskiem myszy na obiekcie będącym członkiem wymaganej unii i wybierz opcję Unions » Select All In Union / Deselect All In Union z menu kontekstowego.

Aby usunąć jeden lub więcej obiektów członkowskich z określonej unii, wybierz polecenie Tools » Convert » Break objects from Union z menu głównego. Po uruchomieniu polecenia kursor zmieni się w krzyżyk, a użytkownik zostanie poproszony o wybranie obiektu, który ma zostać usunięty ze związku. Umieść kursor nad wymaganym obiektem członkowskim i kliknij lub naciśnij przycisk Enter. Pojawi się okno dialogowe Confirm Break Objects Union zostanie wyświetlone okno dialogowe. Za pomocą tego okna dialogowego można określić, które obiekty mają zostać usunięte ze związku (i odwrotnie, które obiekty mają pozostać częścią tego związku). Po kliknięciu OKprzynależność obiektów do związku zostanie odpowiednio zaktualizowana.

Okno dialogowe Confirm Break Objects Union okno dialogowe
Okno dialogowe Confirm Break Objects Union okno dialogowe

Alternatywnie, obiekt może zostać usunięty ze związku nadrzędnego poprzez kliknięcie prawym przyciskiem myszy na obiekcie w wymaganym związku i wybranie opcji Unions » Break objects from Union z menu kontekstowego.

Aby przerwać (rozwiązać) wszystkie związki zdefiniowane dla bieżącego dokumentu schematu, wybierz polecenie Tools » Convert » Break all objects Unions z menu głównego. Wszystkie związki w projekcie zostaną rozwiązane, a żaden z byłych obiektów członkowskich nie pozostanie zgrupowany. Okno dialogowe z informacjami potwierdzi, ile obiektów zostało usuniętych i z ilu związków.

If you find an issue, select the text/image and pressCtrl + Enterto send us your feedback.
Feature Availability

The features available to you depend on which Altium solution you have – Altium Develop, an edition of Altium Agile (Agile Teams or Agile Enterprise), or Altium Designer (on active term).

If you don’t see a discussed feature in your software, contact Altium Sales to find out more.

Legacy Documentation

Altium Designer documentation is no longer versioned. If you need to access documentation for older versions of Altium Designer, visit the Legacy Documentation section of the Other Installers page.

Content