Multi-board Assembly Editor Shortcuts

Poniższe sekcje przedstawiają skróty klawiszowe specyficzne dla edytora Multi-board Assembly. Ogólne informacje dotyczące skrótów klawiszowych – w tym dostęp i edycję, ogólne skróty środowiska Altium oraz klawisze akceleratorów – znajdziesz w Altium Designer Shortcut Keys.

Przeglądając zestawienia skrótów klawiszowych, pamiętaj o następujących kwestiach:

  • W odniesieniu do skrótów użycie symbolu plus (+) oznacza przytrzymanie wielu klawiszy na klawiaturze w podanej kolejności. Na przykład, Shift+F1 oznacza przytrzymanie klawisza Shift, a następnie naciśnięcie klawisza F1. Podobnie Shift+Ctrl+PgUp oznacza przytrzymanie klawisza Shift , następnie jednoczesne przytrzymanie klawisza Ctrl i naciśnięcie klawisza PgUp.

  • Gdy używane są standardowe przyciski myszy, Click oznacza pojedyncze kliknięcie lewym przyciskiem myszy, Double-Click oznacza dwukrotne kliknięcie lewym przyciskiem myszy, a Right-Click oznacza pojedyncze kliknięcie prawym przyciskiem myszy.

Standardowe skróty

Poniższe skróty są standardowe dla edytora Multi-board Assembly. Są dostępne ogólnie i nie wymagają wykonywania procesu interaktywnego, aby z nich skorzystać.

General Editing

Right-Click Otwórz menu kontekstowe dla obszaru projektu.
Ctrl+Z Cofnij.
Ctrl+Y Ponów.

Selecting

Click
  • Zaznacz część znajdującą się aktualnie pod kursorem.
  • Podczas edycji części zaznacz komponent znajdujący się aktualnie pod kursorem.
Shift+Click Podczas edycji części zaznacz komponent znajdujący się aktualnie pod kursorem i dodaj go do bieżącego zaznaczenia komponentów dla tej części (zaznaczenie kumulatywne).

Moving

Click (na obiekcie) , Hold&Drag
  • Przesuń pojedynczą zaznaczoną część.
  • Przesuń pojedynczy zaznaczony komponent edytowanej części (lub grupę zaznaczonych komponentów, jeśli komponent należy do tego zaznaczenia).
  • Przesuń część połączoną wiązaniem (jej element powiązany zostanie przesunięty razem z nią).

Viewing the Assembly

Ctrl+PgDn Zmień widok w obszarze projektu tak, aby wszystkie obiekty były w pełni widoczne (o ile to możliwe).
Shift+Ctrl+PgDn Zmień widok w obszarze projektu tak, aby tylko zaznaczone obiekty były w pełni widoczne (o ile to możliwe).
Ctrl+Mouse Wheel Up Powiększ, względem bieżącej lokalizacji kursora. Użycie klawisza Ctrl jest ustawieniem domyślnym, które można zmienić na stronie System – Mouse Wheel Configuration page w oknie dialogowym Preferences.

Możesz także użyć myszy, aby powiększyć obszar dokumentu jedną z poniższych metod (tam, gdzie ma to zastosowanie i w zależności od przypisania przycisków myszy):

  • Przytrzymaj jednocześnie klawisz Ctrl i prawy przycisk myszy, a następnie przesuń mysz do przodu.

  • Kliknij i przytrzymaj kółko myszy, a następnie przesuń mysz do przodu.

Ctrl+Mouse Wheel Down Pomniejsz, względem bieżącej lokalizacji kursora. Użycie klawisza Ctrl jest ustawieniem domyślnym, które można zmienić na stronie System – Mouse Wheel Configuration page w oknie dialogowym Preferences.

Możesz także użyć myszy, aby pomniejszyć widok obszaru dokumentu jedną z poniższych metod (tam, gdzie ma to zastosowanie i w zależności od przypisania przycisków myszy):

  • Przytrzymaj jednocześnie klawisz Ctrl i prawy przycisk myszy, a następnie przesuń mysz do tyłu.

  • Kliknij i przytrzymaj kółko myszy, a następnie przesuń mysz do tyłu.

Mouse Wheel Przewijaj pionowo w obrębie obszaru projektu. Jest to ustawienie domyślne, które można zmienić na stronie System – Mouse Wheel Configuration page w oknie dialogowym Preferences.
Shift+Mouse Wheel Przewijaj poziomo w obrębie obszaru projektu. Jest to ustawienie domyślne, które można zmienić na stronie System – Mouse Wheel Configuration page w oknie dialogowym Preferences.
Right-Click, Hold&Drag Przesuń (pan) widok w obrębie obszaru projektu.
Shift+Right-Click, Hold&Drag Obróć widok obszaru projektu wokół miejsca kliknięcia.
P Przełącz typ projekcji między ortograficzną a perspektywiczną.
X Zmień orientację widoku tak, aby patrzeć wzdłuż osi X, bezpośrednio na płaszczyznę YZ. Odpowiada użyciu czerwonego manipulatora osi X w obszarze projektu.
Shift+X Zmień orientację widoku tak, aby patrzeć wzdłuż osi X, bezpośrednio na płaszczyznę YZ, z przeciwnego kierunku. Odpowiada użyciu czerwonego manipulatora osi X w obszarze projektu.
Y Zmień orientację widoku tak, aby patrzeć wzdłuż osi Y, bezpośrednio na płaszczyznę XZ. Odpowiada użyciu zielonego manipulatora osi Y w obszarze projektu.
Shift+Y Zmień orientację widoku tak, aby patrzeć wzdłuż osi Y, bezpośrednio na płaszczyznę XZ, z przeciwnego kierunku. Odpowiada użyciu zielonego manipulatora osi Y w obszarze projektu.
Z Zmień orientację widoku tak, aby patrzeć wzdłuż osi Z, bezpośrednio na płaszczyznę XY. Odpowiada użyciu niebieskiego manipulatora osi Z w obszarze projektu.
Shift+Z Zmień orientację widoku tak, aby patrzeć wzdłuż osi Z, bezpośrednio na płaszczyznę XY, z przeciwnego kierunku. Odpowiada użyciu niebieskiego manipulatora osi Z w obszarze projektu.
Shift+Ctrl+V Przełącz wyświetlanie widoku przekroju między Edit, On i Off.

Working with Mates

(Aby pracować z istniejącym wiązaniem, najpierw zaznacz je w panelu Multiboard Assembly )

Shift+Ctrl+A Przełącz na tryb wiązania (mating). Kursor będzie podświetlał potencjalne miejsca wiązania na każdej powierzchni podczas przesuwania kursora po powierzchni. Należy wskazać dwa miejsca wiązania na różnych częściach – część źródłową i docelową – które zostaną zbliżone i powiązane (mated) po wybraniu drugiego miejsca.
Shift+Space Obróć część źródłową wiązania zgodnie z ruchem wskazówek zegara.
Space Obróć część źródłową wiązania przeciwnie do ruchu wskazówek zegara.
Up Arrow Zwiększ odległość części źródłowej od powiązanej części docelowej wzdłuż osi wiązania. Uwaga: ten skrót jest dostępny tylko dla trybów wiązania Auto i Plane-to-Plane.
Down Arrow Zmniejsz odległość części źródłowej od powiązanej części docelowej wzdłuż osi wiązania. Uwaga: ten skrót jest dostępny tylko dla trybów wiązania Auto i Plane-to-Plane.
Ctrl+Right Arrow Zwiększ przesunięcie części źródłowej w kierunku X docelowej płaszczyzny wiązania. Uwaga: ten skrót jest dostępny tylko dla trybów wiązania Auto i Axis-to-Axis.
Ctrl+Left Arrow Zmniejsz przesunięcie części źródłowej w kierunku X docelowej płaszczyzny wiązania. Uwaga: ten skrót jest dostępny tylko dla trybów wiązania Auto i Axis-to-Axis.
Ctrl+Up Arrow Zwiększ przesunięcie części źródłowej w kierunku Y docelowej płaszczyzny wiązania. Uwaga: ten skrót jest dostępny tylko dla trybów wiązania Auto i Axis-to-Axis.
Ctrl+Down Arrow Zmniejsz przesunięcie części źródłowej w kierunku Y docelowej płaszczyzny wiązania. Uwaga: ten skrót jest dostępny tylko dla trybów wiązania Auto i Axis-to-Axis.
Ctrl+T Przełącz orientację części źródłowej względem powiązanej części docelowej.
Delete Usuń aktualnie zaznaczone wiązanie.

Working with Parts

(Część to składowa płytka PCB całego zespołu wielopłytkowego)

Ctrl+E Edytuj zaznaczoną część.
Ctrl+D Zakończ edycję części. Następnie wykonywane jest porównanie w celu wykrycia zmian. Jeśli wystąpiły jakiekolwiek zmiany, np. przesunięto komponent, zostanie utworzone Engineering Change Order (ECO), gotowe do przekazania zmian z powrotem do źródłowego dokumentu PCB.
Ctrl+U Zaktualizuj aktualnie zaznaczoną część o wszelkie zmiany wprowadzone w źródłowym dokumencie PCB.
Shift+Ctrl+U Zaktualizuj wszystkie części o wszelkie zmiany wprowadzone w ich źródłowych dokumentach PCB.
Delete Usuń zaznaczoną część (części).

Miscellaneous

Q Przełącz jednostki miary między metrycznymi a imperialnymi – wyświetlane wartości pomiarów zostaną odpowiednio zaktualizowane.
Ctrl+K Sprawdź kolizje pomiędzy różnymi składowymi elementami zespołu wielopłytkowego. Wykryte kolizje zostaną wyświetlone na liście w panelu Messages.
Ctrl+M Przełącz na tryb pomiaru. Kliknij jeden obiekt, a następnie kliknij drugi obiekt – zostanie wyświetlona odległość między ich najbliższymi krawędziami/powierzchniami.
Esc Wyjdź z bieżącego trybu – wiązania lub pomiaru.
L Otwórz panel View Configuration, z którego możesz zmienić projekcję, sterować atrybutami widoku przekroju oraz modyfikować kolory systemowe zgodnie z potrzebami.
F11 Przełącz wyświetlanie panelu Properties .
AI-LocalizedTłumaczenie SI
Jeśli znajdziesz błąd, zaznacz tekst/obraz i naciśnij Ctrl + Enter aby wysłać nam wiadomość.
Feature Availability

The features available to you depend on which Altium solution you have – Altium Develop, an edition of Altium Agile (Agile Teams or Agile Enterprise), or Altium Designer (on active term).

If you don’t see a discussed feature in your software, contact Altium Sales to find out more.

Legacy Documentation

Altium Designer documentation is no longer versioned. If you need to access documentation for older versions of Altium Designer, visit the Legacy Documentation section of the Other Installers page.

Content