Multi-board Assembly Editor Shortcuts
Poniższe sekcje przedstawiają skróty klawiszowe specyficzne dla edytora Multi-board Assembly. Ogólne informacje dotyczące skrótów klawiszowych – w tym dostęp i edycję, ogólne skróty środowiska Altium oraz klawisze akceleratorów – znajdziesz w Altium Designer Shortcut Keys.
Przeglądając zestawienia skrótów klawiszowych, pamiętaj o następujących kwestiach:
-
W odniesieniu do skrótów użycie symbolu plus (+) oznacza przytrzymanie wielu klawiszy na klawiaturze w podanej kolejności. Na przykład,
Shift+F1oznacza przytrzymanie klawiszaShift, a następnie naciśnięcie klawiszaF1. PodobnieShift+Ctrl+PgUpoznacza przytrzymanie klawiszaShift, następnie jednoczesne przytrzymanie klawiszaCtrli naciśnięcie klawiszaPgUp. -
Gdy używane są standardowe przyciski myszy,
Clickoznacza pojedyncze kliknięcie lewym przyciskiem myszy,Double-Clickoznacza dwukrotne kliknięcie lewym przyciskiem myszy, aRight-Clickoznacza pojedyncze kliknięcie prawym przyciskiem myszy.
Standardowe skróty
Poniższe skróty są standardowe dla edytora Multi-board Assembly. Są dostępne ogólnie i nie wymagają wykonywania procesu interaktywnego, aby z nich skorzystać.
General Editing |
|
Right-Click |
Otwórz menu kontekstowe dla obszaru projektu. |
Ctrl+Z |
Cofnij. |
Ctrl+Y |
Ponów. |
Selecting |
|
Click |
|
Shift+Click |
Podczas edycji części zaznacz komponent znajdujący się aktualnie pod kursorem i dodaj go do bieżącego zaznaczenia komponentów dla tej części (zaznaczenie kumulatywne). |
Moving |
|
Click (na obiekcie)
, Hold&Drag |
|
Viewing the Assembly |
|
Ctrl+PgDn |
Zmień widok w obszarze projektu tak, aby wszystkie obiekty były w pełni widoczne (o ile to możliwe). |
Shift+Ctrl+PgDn |
Zmień widok w obszarze projektu tak, aby tylko zaznaczone obiekty były w pełni widoczne (o ile to możliwe). |
Ctrl+Mouse Wheel Up |
Powiększ, względem bieżącej lokalizacji kursora. Użycie klawisza Ctrl jest ustawieniem domyślnym, które można zmienić na stronie System – Mouse Wheel Configuration page w oknie dialogowym Preferences.
Możesz także użyć myszy, aby powiększyć obszar dokumentu jedną z poniższych metod (tam, gdzie ma to zastosowanie i w zależności od przypisania przycisków myszy):
|
Ctrl+Mouse Wheel Down |
Pomniejsz, względem bieżącej lokalizacji kursora. Użycie klawisza Ctrl jest ustawieniem domyślnym, które można zmienić na stronie System – Mouse Wheel Configuration page w oknie dialogowym Preferences.
Możesz także użyć myszy, aby pomniejszyć widok obszaru dokumentu jedną z poniższych metod (tam, gdzie ma to zastosowanie i w zależności od przypisania przycisków myszy):
|
Mouse Wheel |
Przewijaj pionowo w obrębie obszaru projektu. Jest to ustawienie domyślne, które można zmienić na stronie System – Mouse Wheel Configuration page w oknie dialogowym Preferences. |
Shift+Mouse Wheel |
Przewijaj poziomo w obrębie obszaru projektu. Jest to ustawienie domyślne, które można zmienić na stronie System – Mouse Wheel Configuration page w oknie dialogowym Preferences. |
Right-Click, Hold&Drag |
Przesuń (pan) widok w obrębie obszaru projektu. |
Shift+Right-Click, Hold&Drag |
Obróć widok obszaru projektu wokół miejsca kliknięcia. |
P |
Przełącz typ projekcji między ortograficzną a perspektywiczną. |
X |
Zmień orientację widoku tak, aby patrzeć wzdłuż osi X, bezpośrednio na płaszczyznę YZ. Odpowiada użyciu czerwonego manipulatora osi X w obszarze projektu. |
Shift+X |
Zmień orientację widoku tak, aby patrzeć wzdłuż osi X, bezpośrednio na płaszczyznę YZ, z przeciwnego kierunku. Odpowiada użyciu czerwonego manipulatora osi X w obszarze projektu. |
Y |
Zmień orientację widoku tak, aby patrzeć wzdłuż osi Y, bezpośrednio na płaszczyznę XZ. Odpowiada użyciu zielonego manipulatora osi Y w obszarze projektu. |
Shift+Y |
Zmień orientację widoku tak, aby patrzeć wzdłuż osi Y, bezpośrednio na płaszczyznę XZ, z przeciwnego kierunku. Odpowiada użyciu zielonego manipulatora osi Y w obszarze projektu. |
Z |
Zmień orientację widoku tak, aby patrzeć wzdłuż osi Z, bezpośrednio na płaszczyznę XY. Odpowiada użyciu niebieskiego manipulatora osi Z w obszarze projektu. |
Shift+Z |
Zmień orientację widoku tak, aby patrzeć wzdłuż osi Z, bezpośrednio na płaszczyznę XY, z przeciwnego kierunku. Odpowiada użyciu niebieskiego manipulatora osi Z w obszarze projektu. |
Shift+Ctrl+V |
Przełącz wyświetlanie widoku przekroju między Edit, On i Off. |
Working with Mates(Aby pracować z istniejącym wiązaniem, najpierw zaznacz je w panelu Multiboard Assembly ) |
|
Shift+Ctrl+A |
Przełącz na tryb wiązania (mating). Kursor będzie podświetlał potencjalne miejsca wiązania na każdej powierzchni podczas przesuwania kursora po powierzchni. Należy wskazać dwa miejsca wiązania na różnych częściach – część źródłową i docelową – które zostaną zbliżone i powiązane (mated) po wybraniu drugiego miejsca. |
Shift+Space |
Obróć część źródłową wiązania zgodnie z ruchem wskazówek zegara. |
Space |
Obróć część źródłową wiązania przeciwnie do ruchu wskazówek zegara. |
Up Arrow |
Zwiększ odległość części źródłowej od powiązanej części docelowej wzdłuż osi wiązania. Uwaga: ten skrót jest dostępny tylko dla trybów wiązania Auto i Plane-to-Plane. |
Down Arrow |
Zmniejsz odległość części źródłowej od powiązanej części docelowej wzdłuż osi wiązania. Uwaga: ten skrót jest dostępny tylko dla trybów wiązania Auto i Plane-to-Plane. |
Ctrl+Right Arrow |
Zwiększ przesunięcie części źródłowej w kierunku X docelowej płaszczyzny wiązania. Uwaga: ten skrót jest dostępny tylko dla trybów wiązania Auto i Axis-to-Axis. |
Ctrl+Left Arrow |
Zmniejsz przesunięcie części źródłowej w kierunku X docelowej płaszczyzny wiązania. Uwaga: ten skrót jest dostępny tylko dla trybów wiązania Auto i Axis-to-Axis. |
Ctrl+Up Arrow |
Zwiększ przesunięcie części źródłowej w kierunku Y docelowej płaszczyzny wiązania. Uwaga: ten skrót jest dostępny tylko dla trybów wiązania Auto i Axis-to-Axis. |
Ctrl+Down Arrow |
Zmniejsz przesunięcie części źródłowej w kierunku Y docelowej płaszczyzny wiązania. Uwaga: ten skrót jest dostępny tylko dla trybów wiązania Auto i Axis-to-Axis. |
Ctrl+T |
Przełącz orientację części źródłowej względem powiązanej części docelowej. |
Delete |
Usuń aktualnie zaznaczone wiązanie. |
Working with Parts(Część to składowa płytka PCB całego zespołu wielopłytkowego) |
|
Ctrl+E |
Edytuj zaznaczoną część. |
Ctrl+D |
Zakończ edycję części. Następnie wykonywane jest porównanie w celu wykrycia zmian. Jeśli wystąpiły jakiekolwiek zmiany, np. przesunięto komponent, zostanie utworzone Engineering Change Order (ECO), gotowe do przekazania zmian z powrotem do źródłowego dokumentu PCB. |
Ctrl+U |
Zaktualizuj aktualnie zaznaczoną część o wszelkie zmiany wprowadzone w źródłowym dokumencie PCB. |
Shift+Ctrl+U |
Zaktualizuj wszystkie części o wszelkie zmiany wprowadzone w ich źródłowych dokumentach PCB. |
Delete |
Usuń zaznaczoną część (części). |
Miscellaneous |
|
Q |
Przełącz jednostki miary między metrycznymi a imperialnymi – wyświetlane wartości pomiarów zostaną odpowiednio zaktualizowane. |
Ctrl+K |
Sprawdź kolizje pomiędzy różnymi składowymi elementami zespołu wielopłytkowego. Wykryte kolizje zostaną wyświetlone na liście w panelu Messages. |
Ctrl+M |
Przełącz na tryb pomiaru. Kliknij jeden obiekt, a następnie kliknij drugi obiekt – zostanie wyświetlona odległość między ich najbliższymi krawędziami/powierzchniami. |
Esc |
Wyjdź z bieżącego trybu – wiązania lub pomiaru. |
L |
Otwórz panel View Configuration, z którego możesz zmienić projekcję, sterować atrybutami widoku przekroju oraz modyfikować kolory systemowe zgodnie z potrzebami. |
F11 |
Przełącz wyświetlanie panelu Properties . |