Multi-board Assembly Editor Shortcuts
W skrócie
- Dowiedz się, jak zaznaczać, przesuwać, edytować i aktualizować części oraz komponenty zespołu.
- Poznaj sposoby przybliżania, oddalania i przesuwania widoku, zmiany jego orientacji oraz włączania i wyłączania widoków przekrojowych.
- Odkryj skróty do dostosowywania wiązań, mierzenia odległości i sprawdzania kolizji.
W poniższych sekcjach przedstawiono skróty klawiaturowe specyficzne dla edytora Multi-board Assembly. Ogólne informacje dotyczące skrótów klawiaturowych – w tym dostępu do nich i ich edycji, ogólnych skrótów środowiska Altium oraz klawiszy dostępu – można znaleźć w sekcji Skróty klawiaturowe w Altium Designer.
Przeglądając listy skrótów klawiaturowych, należy pamiętać o następujących zasadach:
-
W opisach skrótów symbol plusa (+) oznacza przytrzymywanie kilku klawiszy na klawiaturze w podanej kolejności. Na przykład
Shift+F1oznacza przytrzymanie klawiszaShift, a następnie naciśnięcie klawiszaF1. PodobnieShift+Ctrl+PgUpoznacza przytrzymanie klawiszaShift, następnie jednoczesne przytrzymanie klawiszaCtrli naciśnięcie klawiszaPgUp. -
W przypadku użycia standardowych przycisków myszy
Clickoznacza pojedyncze kliknięcie lewym przyciskiem myszy,Double-Clickoznacza dwukrotne kliknięcie lewym przyciskiem myszy, aRight-Clickoznacza pojedyncze kliknięcie prawym przyciskiem myszy.
Standardowe skróty
Poniższe skróty są standardowymi skrótami edytora Multi-board Assembly. Są dostępne niezależnie od tego, czy trwa wykonywanie operacji interaktywnej.
General Editing |
|
Right-Click |
Otwórz menu kontekstowe obszaru projektowego. |
Ctrl+Z |
Cofnij. |
Ctrl+Y |
Ponów. |
Selecting |
|
Click |
|
Shift+Click |
Podczas edycji części zaznacz komponent znajdujący się aktualnie pod kursorem i dodaj go do bieżącego zaznaczenia komponentów tej części (zaznaczanie kumulacyjne). |
Moving |
|
Click (na obiekcie), Hold&Drag |
|
Viewing the Assembly |
|
Ctrl+PgDn |
Zmień widok w obszarze projektowym tak, aby wszystkie obiekty były w pełni widoczne (o ile to możliwe). |
Shift+Ctrl+PgDn |
Zmień widok w obszarze projektowym tak, aby tylko zaznaczone obiekty były w pełni widoczne (o ile to możliwe). |
Ctrl+Mouse Wheel Up |
Powiększ widok względem bieżącego położenia kursora. Użycie klawisza Ctrl jest ustawieniem domyślnym, które można zmienić na stronie System – Mouse Wheel Configuration w oknie dialogowym Preferences.Można również użyć myszy, aby powiększyć wybrany obszar dokumentu, korzystając z jednej z poniższych metod (jeśli ma zastosowanie i w zależności od przypisania funkcji do przycisków myszy):
|
Ctrl+Mouse Wheel Down |
Pomniejsz widok względem bieżącego położenia kursora. Użycie klawisza Ctrl jest ustawieniem domyślnym, które można zmienić na stronie System – Mouse Wheel Configuration w oknie dialogowym Preferences.Można również użyć myszy, aby pomniejszyć widok wybranego obszaru dokumentu, korzystając z jednej z poniższych metod (jeśli ma zastosowanie i w zależności od przypisania funkcji do przycisków myszy):
|
Mouse Wheel |
Przewiń obszar projektowy w pionie. Jest to ustawienie domyślne, które można zmienić na stronie System – Mouse Wheel Configuration w oknie dialogowym Preferences. |
Shift+Mouse Wheel |
Przewiń obszar projektowy w poziomie. Jest to ustawienie domyślne, które można zmienić na stronie System – Mouse Wheel Configuration w oknie dialogowym Preferences. |
Right-Click, Hold&Drag |
Przesuń widok w obszarze projektowym. |
Shift+Right-Click, Hold&Drag |
Obróć widok obszaru projektowego wokół punktu kliknięcia. |
P |
Przełącz typ rzutowania między ortogonalnym a perspektywicznym. |
X |
Ustaw widok wzdłuż osi X, bezpośrednio na płaszczyznę YZ. Odpowiada to użyciu czerwonego manipulatora osi X w obszarze projektowym. |
Shift+X |
Ustaw widok wzdłuż osi X, bezpośrednio na płaszczyznę YZ, z przeciwnego kierunku. Odpowiada to użyciu czerwonego manipulatora osi X w obszarze projektowym. |
Y |
Ustaw widok wzdłuż osi Y, bezpośrednio na płaszczyznę XZ. Odpowiada to użyciu zielonego manipulatora osi Y w obszarze projektowym. |
Shift+Y |
Ustaw widok wzdłuż osi Y, bezpośrednio na płaszczyznę XZ, z przeciwnego kierunku. Odpowiada to użyciu zielonego manipulatora osi Y w obszarze projektowym. |
Z |
Ustaw widok wzdłuż osi Z, bezpośrednio na płaszczyznę XY. Odpowiada to użyciu niebieskiego manipulatora osi Z w obszarze projektowym. |
Shift+Z |
Ustaw widok wzdłuż osi Z, bezpośrednio na płaszczyznę XY, z przeciwnego kierunku. Odpowiada to użyciu niebieskiego manipulatora osi Z w obszarze projektowym. |
Shift+Ctrl+V |
Przełącz widok przekroju między trybami edycji, włączenia i wyłączenia. |
Working with Mates(Aby pracować z istniejącym wiązaniem, najpierw zaznacz je w panelu Multiboard Assembly ) |
|
Shift+Ctrl+A |
Przełącz na tryb tworzenia wiązań. Podczas przesuwania kursora po powierzchni będą podświetlane potencjalne miejsca wiązania. Należy wskazać dwa miejsca wiązania na różnych częściach – źródłowej i docelowej. Po wybraniu drugiego miejsca części zostaną ze sobą połączone wiązaniem. |
Shift+Space |
Obróć część źródłową wiązania zgodnie z ruchem wskazówek zegara. |
Space |
Obróć część źródłową wiązania przeciwnie do ruchu wskazówek zegara. |
Up Arrow |
Zwiększ odległość części źródłowej od powiązanej z nią części docelowej wzdłuż osi wiązania. Ten skrót jest dostępny tylko w trybach wiązania Auto i Plane-to-Plane. |
Down Arrow |
Zmniejsz odległość części źródłowej od powiązanej z nią części docelowej wzdłuż osi wiązania. Ten skrót jest dostępny tylko w trybach wiązania Auto i Plane-to-Plane. |
Ctrl+Right Arrow |
Zwiększ przesunięcie części źródłowej w kierunku X docelowej płaszczyzny wiązania. Ten skrót jest dostępny tylko w trybach wiązania Auto i Axis-to-Axis. |
Ctrl+Left Arrow |
Zmniejsz przesunięcie części źródłowej w kierunku X docelowej płaszczyzny wiązania. Ten skrót jest dostępny tylko w trybach wiązania Auto i Axis-to-Axis. |
Ctrl+Up Arrow |
Zwiększ przesunięcie części źródłowej w kierunku Y docelowej płaszczyzny wiązania. Ten skrót jest dostępny tylko w trybach wiązania Auto i Axis-to-Axis. |
Ctrl+Down Arrow |
Zmniejsz przesunięcie części źródłowej w kierunku Y docelowej płaszczyzny wiązania. Ten skrót jest dostępny tylko w trybach wiązania Auto i Axis-to-Axis. |
Ctrl+T |
Przełącz orientację części źródłowej względem powiązanej z nią części docelowej. |
Delete |
Usuń aktualnie zaznaczone wiązanie. |
Working with Parts(Część to płytka PCB wchodząca w skład całego zespołu wielopłytkowego) |
|
Ctrl+E |
Edytuj zaznaczoną część. |
Ctrl+D |
Zakończ edycję części. Następnie przeprowadzane jest porównanie w celu wykrycia zmian. Jeśli zostaną wykryte jakiekolwiek zmiany, na przykład przesunięcie komponentu, zostanie utworzone zlecenie zmian inżynierskich (ECO), gotowe do przekazania zmian z powrotem do źródłowego dokumentu PCB. |
Ctrl+U |
Zaktualizuj aktualnie zaznaczoną część, uwzględniając zmiany wprowadzone w źródłowym dokumencie PCB. |
Shift+Ctrl+U |
Zaktualizuj wszystkie części, uwzględniając zmiany wprowadzone w ich źródłowych dokumentach PCB. |
Delete |
Usuń zaznaczone części. |
Miscellaneous |
|
Q |
Przełącz jednostki miary między metrycznymi a imperialnymi – wyświetlane wartości pomiarów zostaną odpowiednio zaktualizowane. |
Ctrl+K |
Sprawdź, czy występują kolizje między poszczególnymi elementami zespołu wielopłytkowego. Wykryte kolizje zostaną wyświetlone w panelu Messages. |
Ctrl+M |
Przełącz do trybu pomiaru. Kliknij jeden obiekt, a następnie drugi, aby wyświetlić odległość między ich najbliższymi krawędziami/powierzchniami. |
Esc |
Wyjdź z bieżącego trybu – wiązania lub pomiaru. |
L |
Otwórz panel View Configuration, w którym możesz zmienić rzutowanie, dostosować atrybuty widoku przekroju i zmodyfikować kolory systemowe zgodnie z potrzebami. |
F11 |
Włącz lub wyłącz wyświetlanie panelu Properties. |