Atalhos do PCB Editor e do PCB Library Editor

Num relance

Este artigo é uma referência prática para as teclas de atalho usadas especificamente nos editores de PCB e de bibliotecas de PCB do Altium Designer, com uma breve explicação de como são apresentadas as combinações de teclas e as ações do mouse. Ele apresenta os atalhos padrão que você pode usar para editar, selecionar, mover e alinhar elementos, além de visualizar a placa, facilitando o entendimento de como trabalhar mais rápido nesses editores sem precisar procurar comandos nos menus. Se você quer conhecer melhor os comandos disponíveis e agilizar as tarefas diárias de layout de PCB, este é um guia útil para ter sempre à mão. Continue lendo e aprimore seu fluxo de trabalho.

- Uma visão geral clara dos atalhos dos editores de PCB e de bibliotecas de PCB do Altium Designer.
- Uma organização dos atalhos por tarefa, incluindo edição, seleção, movimentação, alinhamento e visualização da placa.
- Uma melhor compreensão da notação usada para os atalhos de teclado e mouse, para que você possa consultar e aplicar as listas rapidamente.
Aprofunde-se com a IA:
 

As seções a seguir apresentam teclas de atalho específicas dos editores de PCB e/ou de footprints de PCB. Para obter informações gerais sobre teclas de atalho — incluindo acesso e edição, atalhos gerais do ambiente Altium e teclas de acesso rápido — consulte Teclas de atalho do Altium Designer.

Ao consultar as listas de teclas de atalho, lembre-se do seguinte:

  • Ao se referir a atalhos, o uso do símbolo de adição (+) indica que várias teclas devem ser mantidas pressionadas no teclado na sequência indicada. Por exemplo, Shift+F1 significa manter pressionada a tecla Shift e, em seguida, pressionar a tecla F1. Da mesma forma, Shift+Ctrl+PgUp significa manter pressionada a tecla Shift  e, em seguida, manter pressionada também a tecla Ctrl  e pressionar a tecla PgUp.
  • Quando os botões padrão do mouse são utilizados, Click refere-se a um clique com o botão esquerdo do mouse, Double-Click refere-se a dois cliques com o botão esquerdo do mouse e Right-Click refere-se a um clique com o botão direito do mouse.

Atalhos padrão

Os atalhos a seguir são padrão nos editores de PCB e/ou de footprints de PCB. Eles estão disponíveis de modo geral e não exigem que você esteja executando um processo interativo para acessá-los.

General Editing

Double-Click Modificar as propriedades do objeto atualmente sob o cursor.
Right-Click Acessar o menu de contexto da área de projeto ou do objeto atualmente sob o cursor. Se estiver em um comando interativo, sair da operação atual.
Ctrl+C Copiar seleção
Ctrl+X Recortar seleção
Ctrl+V Colar seleção
Alt+Insert Colar objetos na camada atual, independentemente das camadas às quais estavam originalmente atribuídos.
Ctrl+R Copiar os objetos selecionados e colá-los repetidamente onde necessário na área de projeto (carimbagem).
Delete Excluir seleção
Ctrl+Z Desfazer
Ctrl+Y Refazer

Selecting

Shift+F Acessar o recurso Localizar objetos semelhantes (clique em um objeto para usá-lo como modelo de referência).
Click Selecionar/desmarcar o objeto atualmente sob o cursor.
Shift+Click Alterar o estado de seleção do objeto atualmente sob o cursor sem afetar o estado dos demais objetos.
Tab

Com um objeto inicial selecionado no projeto, ampliar a seleção para incluir o objeto (ou objetos) do próximo nível superior, com base na hierarquia lógica. Além disso, o recurso permite ampliar a seleção entre vários objetos selecionados em diferentes redes do projeto.

Shift+Tab

Selecionar individualmente o próximo objeto de projeto em um conjunto de objetos sobrepostos sem utilizar uma janela pop-up de seleção. Para usar este comando, certifique-se de que a opção Display popup selection dialog esteja desativada na página Editor de PCB - Geral da caixa de diálogo Preferences .

Shift+Ctrl+X Ativar ou desativar o modo de seleção cruzada.
Shift+Ctrl+Y Ativar ou desativar a opção Reposition selected component in PCB do modo de seleção cruzada.
Ctrl+A Selecionar todos os objetos do documento atual.
Ctrl+B Selecionar todos os objetos que estejam dentro dos limites do contorno definido da placa.
Ctrl+H Selecionar todos os objetos elétricos conectados à mesma porção de cobre.
Alt+Click Sobre uma conexão, selecionar essa conexão.
Alt+Shift+Click Sobre uma conexão, selecionar essa conexão além das conexões já selecionadas (seleção cumulativa de conexões).
Click (longe de objetos), Hold&Drag (da esquerda para a direita) Selecionar todos os objetos que estejam completamente dentro dos limites da área de seleção.
Click (longe de objetos), Hold&Drag (da direita para a esquerda) Selecionar todos os objetos que estejam completamente dentro da área de seleção ou que sejam tocados por seu limite.
Ctrl+Hold&Drag (da esquerda para a direita) Selecionar todos os pads de componentes que estejam completamente dentro dos limites da área de seleção.
Ctrl+Hold&Drag (da direita para a esquerda) Selecionar todos os pads de componentes que estejam completamente dentro da área de seleção ou que sejam tocados por seu limite.
Alt+Click&Drag (da direita para a esquerda) Selecionar todas as conexões tocadas pelo retângulo arrastado.
Ctrl+n (n = 1 a 8) Armazenar a seleção atual na posição de memória n.
Alt+n (n = 1 a 8) Recuperar a seleção da posição de memória n.
Shift+n (n = 1 a 8) Adicionar a seleção atual à seleção já armazenada na posição de memória n.
Alt+Shift+n (n = 1 a 8) Recuperar a seleção da posição de memória n e adicioná-la à seleção atual na área de projeto.
Shift+Ctrl+n (n = 1 a 8) Aplicar filtragem com base no conjunto de seleção na posição de memória n.

Moving

Click (sobre um objeto), Hold&Drag
  • Mover o objeto individual atualmente sob o cursor (ou o grupo de objetos selecionados, se o objeto fizer parte dessa seleção).
  • Sobre uma via em uma pilha de vias, mover a pilha inteira para uma nova posição.
Ctrl+Click, Hold&Drag Sobre uma via em uma pilha de vias, mover apenas essa via para uma nova posição (e não a pilha inteira).
Left Arrow Mover o cursor para a esquerda (em uma grade cartesiana) ou para dentro (em uma grade polar) na área de projeto do documento atual, em incrementos de uma unidade da grade de ajuste.
Shift+Left Arrow Mover o cursor para a esquerda (em uma grade cartesiana) ou para dentro (em uma grade polar) na área de projeto do documento atual, em incrementos de 10 unidades da grade de ajuste.
Right Arrow Mover o cursor para a direita (em uma grade cartesiana) ou para fora (em uma grade polar) na área de projeto do documento atual, em incrementos de uma unidade da grade de ajuste.
Shift+Right Arrow Mover o cursor para a direita (em uma grade cartesiana) ou para fora (em uma grade polar) na área de projeto do documento atual, em incrementos de 10 unidades da grade de ajuste.
Up Arrow Mover o cursor para cima (em uma grade cartesiana) ou no sentido anti-horário (em uma grade polar) na área de projeto do documento atual, em incrementos de uma unidade da grade de ajuste.
Shift+Up Arrow Mover o cursor para cima (em uma grade cartesiana) ou no sentido anti-horário (em uma grade polar) na área de projeto do documento atual, em incrementos de 10 unidades da grade de ajuste.
Down Arrow Mover o cursor para baixo (em uma grade cartesiana) ou no sentido horário (em uma grade polar) na área de projeto do documento atual, em incrementos de uma unidade da grade de ajuste.
Shift+Down Arrow Mover o cursor para baixo (em uma grade cartesiana) ou no sentido horário (em uma grade polar) na área de projeto do documento atual, em incrementos de 10 unidades da grade de ajuste.
Ctrl+Left Arrow Mover a seleção atual (um ou mais objetos de projeto selecionados) para a esquerda na área de projeto do documento atual, em incrementos de uma unidade da grade de ajuste.
Shift+Ctrl+Left Arrow Mover a seleção atual (um ou mais objetos de projeto selecionados) para a esquerda na área de projeto do documento atual, em incrementos de 10 unidades da grade de ajuste.
Ctrl+Right Arrow Mover a seleção atual (um ou mais objetos de projeto selecionados) para a direita na área de projeto do documento atual, em incrementos de uma unidade da grade de ajuste.
Shift+Ctrl+Right Arrow Mova a seleção atual (um ou mais objetos de projeto selecionados) para a direita no espaço de projeto do documento atual, em incrementos de 10 unidades da grade de ajuste.
Ctrl+Up Arrow Mova a seleção atual (um ou mais objetos de projeto selecionados) para cima no espaço de projeto do documento atual, em incrementos de uma unidade da grade de ajuste.
Shift+Ctrl+Up Arrow Mova a seleção atual (um ou mais objetos de projeto selecionados) para cima no espaço de projeto do documento atual, em incrementos de 10 unidades da grade de ajuste.
Ctrl+Down Arrow Mova a seleção atual (um ou mais objetos de projeto selecionados) para baixo no espaço de projeto do documento atual, em incrementos de uma unidade da grade de ajuste.
Shift+Ctrl+Down Arrow Mova a seleção atual (um ou mais objetos de projeto selecionados) para baixo no espaço de projeto do documento atual, em incrementos de 10 unidades da grade de ajuste.

Aligning

Shift+Ctrl+L Alinhe os objetos selecionados pelas bordas esquerdas.
Shift+Ctrl+R Alinhe os objetos selecionados pelas bordas direitas.
Alt+Shift+L Alinhe os objetos de projeto selecionados pelas bordas esquerdas, mantendo o espaçamento adequado de acordo com as regras de projeto aplicáveis.
Alt+Shift+R Alinhe os objetos de projeto selecionados pelas bordas direitas, mantendo o espaçamento adequado de acordo com as regras de projeto aplicáveis.
Shift+Ctrl+H Iguale o espaçamento horizontal entre os objetos selecionados.
Shift+Ctrl+T Alinhe os objetos selecionados pelas bordas superiores.
Shift+Ctrl+B Alinhe os objetos selecionados pelas bordas inferiores.
Shift+Alt+I Alinhe os objetos de projeto selecionados pelas bordas superiores, mantendo o espaçamento adequado de acordo com as regras de projeto aplicáveis.
Shift+Alt+N Alinhe os objetos de projeto selecionados pelas bordas inferiores, mantendo o espaçamento adequado de acordo com as regras de projeto aplicáveis.
Shift+Ctrl+V Iguale o espaçamento vertical entre os objetos selecionados.
Shift+Ctrl+D Mova os componentes selecionados para o ponto mais próximo na grade de posicionamento de componentes desejada.

Viewing the Board

1 Alterne a exibição do espaço de projeto da PCB para Board Planning Mode.
2 Alterne a exibição do espaço de projeto da PCB para 2D Layout Mode.
3 Alterne a exibição do espaço de projeto da PCB para 3D Layout Mode.
Ctrl+Alt+2 Alterne a exibição do espaço de projeto da PCB para 2D Layout Mode e mantenha a mesma localização e orientação da placa ao alternar.
Ctrl+Alt+3 Alterne a exibição do espaço de projeto da PCB para 3D Layout Mode e mantenha a mesma localização e orientação da placa ao alternar.
Shift+S

Percorra os modos de visualização de camada única disponíveis. Os modos disponíveis são determinados pela ativação das opções correspondentes na região Available Single Layer Modes da página Editor de PCB - Exibição do Board Insight da caixa de diálogo Preferences.

Ctrl+F Vire a placa ativa ou o componente ativo, como se estivesse virando-o na mão. Use o atalho novamente para retornar a placa ou o componente à posição anterior.
Ctrl+PgDn Exiba todos os objetos de projeto do documento atual.
PgUp Aumente o zoom em relação à localização atual do cursor.

Você também pode usar o mouse para aumentar o zoom em uma região do documento por um dos métodos a seguir (quando aplicável e dependendo de como os botões do mouse estiverem configurados):

  • Mantenha a tecla Ctrl pressionada e gire a roda do mouse para cima. O uso da tecla Ctrl é uma configuração padrão que pode ser alterada na página Sistema - Configuração da roda do mouse da caixa de diálogo Preferences.
  • Mantenha a tecla Ctrl e o botão direito do mouse pressionados e mova o mouse para a frente.
  • Mantenha os botões direito (primeiro) e esquerdo (segundo) do mouse pressionados e mova o mouse para a frente.
  • Clique e mantenha a roda do mouse pressionada e mova o mouse para a frente.
PgDn Diminua o zoom em relação à localização atual do cursor.

Você pode usar o mouse para diminuir o zoom de uma região do documento por um dos métodos a seguir (quando aplicável e dependendo de como os botões do mouse estiverem configurados):

  • Mantenha a tecla Ctrl pressionada e gire a roda do mouse para baixo. O uso da tecla Ctrl é uma configuração padrão que pode ser alterada na página Sistema - Configuração da roda do mouse da caixa de diálogo Preferences.

  • Mantenha a tecla Ctrl e o botão direito do mouse pressionados e mova o mouse para trás.

  • Mantenha os botões direito (primeiro) e esquerdo (segundo) do mouse pressionados e mova o mouse para trás.

  • Clique e mantenha a roda do mouse pressionada e mova o mouse para trás.

Shift+PgUp Aumente o zoom em relação à localização atual do cursor e em incrementos progressivamente menores.
Shift+PgDn Diminua o zoom em relação à localização atual do cursor e em incrementos progressivamente maiores.
Ctrl+PgUp Defina a ampliação do documento atual como 400%.
Mouse Wheel Role verticalmente no espaço de projeto. Essa é uma configuração padrão que pode ser alterada na página Sistema - Configuração da roda do mouse da caixa de diálogo Preferences.
Shift+Mouse Wheel Role horizontalmente no espaço de projeto. Essa é uma configuração padrão que pode ser alterada na página Sistema - Configuração da roda do mouse da caixa de diálogo Preferences.
Home Redesenhe a visualização na janela principal de projeto, colocando no centro da janela a localização marcada pelo cursor antes de executar o comando.
End Atualize a tela, redesenhando o documento atual para remover quaisquer efeitos indesejados de atualização do desenho.
Alt+End Redesenhe a camada atual do documento atual para remover quaisquer efeitos indesejados de atualização do desenho.
Alt+F5 Alterne a exibição do editor do documento atual entre maximizada e não maximizada.
F5 Ative ou desative visualmente o recurso Net Color Override.
Shift+Z Alterne a visibilidade do modelo 3D no documento de PCB atual.
L Acesse a aba Layers And Colors do painel Configuração de visualização, na qual você pode configurar a exibição das camadas da placa e as cores atribuídas a elas.
Ctrl+D Acesse a aba View Options do painel Configuração de visualização, na qual você pode configurar o modo usado para exibir cada um dos diversos itens de projeto no espaço de projeto.
Right-Click, Hold&Drag Exiba o cursor em forma de mão para deslocamento e arraste para mover a visualização do espaço de projeto.

Board Insight Display

Shift+H Ative ou desative o Heads Up Display.
Shift+G Ative ou desative o rastreamento do Heads Up Display.
Insert Redefina o ponto de origem delta do recurso Heads Up Display para 0,0.
Shift+D Alterne a exibição das coordenadas Delta no Heads Up Display.
Shift+V Acesse a janela pop-up Board Insight, que lista todas as violações (das Regras de projeto definidas) atualmente sob o cursor.
Shift+X Acesse a janela pop-up Board Insight, que lista todos os componentes e/ou objetos de rede atualmente sob o cursor.
Ctrl+Mouse Wheel Click Acesse a janela pop-up Board Insight, que lista todas as violações (das Regras de projeto definidas) e todos os componentes e/ou objetos de rede atualmente sob o cursor. Essa é uma configuração padrão que pode ser alterada na página Sistema - Configuração da roda do mouse da caixa de diálogo Preferences.

Grids

Shift+E Alterne para o próximo modo de Hotspot Snapping de objetos.
Ctrl+E Acesse uma janela pop-up na qual é possível definir quais objetos serão usados para ajuste. As escolhas feitas são refletidas na região Snap Options do painel Properties (na aba General ao visualizar as opções de um documento de PCB).
Ctrl+G Acesse a caixa de diálogo específica do editor de grade para a grade de ajuste atualmente sob o cursor.
Shift+Ctrl+G Defina simultaneamente os valores de passo X (horizontal) e Y (vertical) — para o padrão Global Board Snap Grid — com um valor escolhido.
Ctrl+Shift Desativa temporariamente a grade.
Shift+H Ativa/desativa o ajuste do cursor à grade ativa. Quando ativado, o cursor será atraído ou ajustado à posição do grupo de ajuste mais próximo.

Highlighting

Ctrl+Click
  • Sobre um objeto de rede, para destacar toda a rede roteada.
  • Sobre uma aba de camada, para destacar todo o conteúdo dessa camada.
  • Em um espaço vazio, para limpar o destaque atual.
Shift+Ctrl+Click
  • Sobre um objeto de rede, para destacar toda a rede roteada além das redes roteadas já destacadas (destaque cumulativo de redes roteadas).
  • Sobre uma aba de camada, para destacar todo o conteúdo dessa camada além do conteúdo já destacado em outras camadas (destaque cumulativo de camadas).
Alt+Ctrl Ao passar o cursor sobre uma aba de camada, para destacar apenas o conteúdo dessa camada.
] Aumenta o nível de mascaramento, o que reduz o grau de escurecimento no espaço de projeto de todos os objetos fora do escopo do filtro aplicado no momento. Observe que este atalho só funciona quando o método de destaque para objetos que não atendem ao filtro aplicado está definido como Dim. Ao contrário do método de destaque Mask, esses objetos ainda podem ser selecionados e editados.
[ Diminui o nível de mascaramento, o que aumenta o grau de escurecimento no espaço de projeto de todos os objetos fora do escopo do filtro aplicado no momento. Observe que este atalho só funciona quando o método de destaque para objetos que não atendem ao filtro aplicado está definido como Dim. Ao contrário do método de destaque Mask, esses objetos ainda podem ser selecionados e editados.
Shift+C Limpa o filtro aplicado no momento ao documento ativo.

Quick Panel Access

F11 Alterna a exibição do painel Properties.
F12 Alterna a exibição do painel PCB Filter ou do painel PCBLIB Filter, conforme o caso.
Shift+F12 Alterna a exibição do painel List (painel PCB List ou PCBLIB List), conforme o caso.

Layer Switching

+ (no teclado numérico) Alterna para a próxima camada habilitada.
- (no teclado numérico) Alterna para a camada habilitada anterior.
* (no teclado numérico) Alterna para a próxima camada de sinal habilitada.
Shift+* (no teclado numérico) Alterna para a camada de sinal habilitada anterior.
Shift+Ctrl+Mouse Wheel Percorre as camadas habilitadas. Ao girar a roda do mouse para cima/baixo, a próxima camada habilitada ou a anterior (na parte inferior da janela principal de projeto) se tornará a camada ativa. Essa é uma configuração padrão que pode ser alterada na página System - Mouse Wheel Configuration da caixa de diálogo Preferences.

Routing/Track Modification

Shift+A Roteia as conexões selecionadas usando o roteador interativo guiado ActiveRoute.
Ctrl+W Inicia o roteamento usando o roteador interativo.
Shift+Ctrl+Click&Hold Cria um vértice (ou quebra) em um segmento de trilha na posição atual do cursor.
Backspace

Exclui um único objeto selecionado no final de uma rota (trilha, arco, via ou pad não pertencente a um componente). O único objeto de roteamento conectado ao objeto excluído será selecionado automaticamente e estará pronto para ser excluído em seguida. Usando o comando repetidamente, você pode desfazer gradualmente o caminho roteado da mesma forma que ao usar o atalho Backspace durante o roteamento interativo.

Ctrl+Delete

Exclui um ou mais objetos de roteamento selecionados (trilhas, arcos, vias e pads não pertencentes a componentes) no documento atual. Todos os objetos de roteamento conectados aos objetos excluídos serão selecionados automaticamente e estarão prontos para serem excluídos em seguida. Usando o comando repetidamente, você pode desfazer gradualmente o caminho roteado em ambas as direções.

Ctrl+Alt+G Use Glossing para melhorar a qualidade das rotas selecionadas reduzindo o comprimento total e o número de cantos.

Commenting

Alt+Ctrl+C Adiciona uma nova discussão de comentários a um ponto, objeto ou área no documento PCB ativo. Antes de começar a usar o recurso de comentários, certifique-se de ter aberto (feito check-out de) um projeto gerenciado e de estar trabalhando no documento PCB dele.

Miscellaneous

Ctrl+Home Move o cursor para a origem absoluta no canto inferior esquerdo do espaço de projeto.
Ctrl+End Move o cursor para a origem relativa do documento atual (documento PCB) ou para a posição do ponto de referência do componente (documento de footprint de PCB).
Ctrl+Q
  • No espaço principal de projeto, para acessar a caixa de diálogo Selection Memory, na qual você pode controlar todos os aspectos do recurso de memória de seleção.
  • Em uma caixa de diálogo ou painel, para alternar as unidades de medida (somente nessa caixa de diálogo ou painel) entre métricas (mm) e imperiais (mil).
Alt+Left Arrow

Vai para o componente anterior no documento de biblioteca atual e o torna ativo. Observe que, após chegar ao primeiro componente da lista, o comando não retornará ao último componente.

Alt+Right Arrow

Vai para o próximo componente no documento de biblioteca atual e o torna ativo. Observe que, após chegar ao último componente da lista, o comando não retornará ao primeiro componente.

Q Alterna as unidades de medida do documento atual entre métricas (mm) e imperiais (mil).
Ctrl+M Mede e exibe a distância entre quaisquer dois pontos no documento atual.
 , Click Realiza a sondagem cruzada de um objeto escolhido no documento PCB atual para seu correspondente no documento esquemático de origem relevante, permanecendo no documento PCB (Continuous Mode)
, Ctrl+Click Realiza a sondagem cruzada de um objeto escolhido no documento PCB atual para seu correspondente no documento esquemático relevante, tornando o documento esquemático de destino o documento ativo (Jump To Mode).

Atalhos interativos gerais

Os atalhos a seguir ficam disponíveis quando um processo interativo é iniciado, como o posicionamento de um novo objeto de projeto ou a movimentação de um objeto existente. Observe que os atalhos disponíveis dependem do comando interativo e do objeto de projeto específico ao qual esse comando se aplica.

F1 Acessa a caixa de diálogo Graphical Editing Hot key List, que fornece uma lista dos atalhos disponíveis (mas que não podem ser acionados a partir dela), além de acesso à documentação do comando em execução.
Shift+F1 Acessa um menu que lista todos os atalhos válidos para a etapa atual do comando interativo em execução.
Enter Funciona como um Click do mouse ao posicionar/mover um objeto.
Tab Acessa o modo correspondente do painel Properties , no qual as propriedades do objeto que está sendo posicionado/movido podem ser alteradas em tempo real. Continuar usando Tab no painel Properties (ou em qualquer caixa de diálogo) permite percorrer os campos do painel.
X Espelha o objeto que está sendo posicionado/movido ao longo do eixo X.
Y Espelha o objeto que está sendo posicionado/movido ao longo do eixo Y.
L Inverte o objeto que está sendo posicionado/movido para o outro lado da placa.
Alt Restringe a direção do movimento ao eixo horizontal ou vertical, dependendo da direção inicial do movimento.
Shift Durante o deslocamento automático da visualização ao posicionar/mover um objeto, permite deslocar a visualização em maior velocidade.
Esc
(ou Right-Click)
Sai do processo atual — seja de uma etapa do comando interativo em execução ou do próprio comando.
Spacebar Gira o objeto que está sendo posicionado/movido no sentido anti-horário. A rotação segue o valor de Rotation Step definido na página Editor de PCB – Geral da caixa de diálogo Preferences.
Shift+Spacebar Gira o objeto que está sendo posicionado/movido no sentido horário. A rotação segue o valor de Rotation Step definido na página Editor de PCB – Geral da caixa de diálogo Preferences.

Atalhos para objetos poligonais

Os seguintes atalhos adicionais estão relacionados ao posicionamento/à edição de objetos de formato poligonal — Preenchimento poligonal, Região, Polígono de coverlay, Room poligonal, Corpo 3D extrudado, Formato da placa.

Placing

+ (no teclado numérico) Alterna para a próxima camada habilitada.
- (no teclado numérico) Alterna para a camada habilitada anterior.
* (no teclado numérico) Alterna para a próxima camada de sinal habilitada.
Shift+* (no teclado numérico) Alterna para a camada de sinal habilitada anterior.
Shift+Spacebar Alterna entre os cinco modos de canto disponíveis (45 graus, 45 graus com arco, 90 graus, 90 graus com arco e Qualquer ângulo).
Spacebar Alterna entre os submodos de direção do canto (para os modos de canto aplicáveis).
, Reduz o raio do arco (em incrementos de 1mil/0,025mm) no modo de posicionamento com cantos em arco.
Shift+, Reduz o raio do arco (em incrementos de 10mil/0,254mm) no modo de posicionamento com cantos em arco.
. Aumenta o raio do arco (em incrementos de 1mil/0,025mm) no modo de posicionamento com cantos em arco.
Shift+. Aumenta o raio do arco (em incrementos de 10mil/0,254mm) no modo de posicionamento com cantos em arco.
1 Ativa/desativa o modo de posicionamento antecipado (Look-Ahead).
Click ou Enter Posiciona um vértice.
Backspace Remove o último vértice posicionado.

Editing

Ctrl+Click&Hold Em qualquer ponto ao longo de uma aresta de um objeto poligonal selecionado, longe das alças de edição, insere um novo vértice de extremidade.
Click&Hold+Delete Em um vértice de extremidade de um objeto poligonal selecionado, remove esse vértice.

Atalhos de roteamento interativo

Os seguintes atalhos adicionais ficam disponíveis ao rotear conexões usando uma das ferramentas de roteamento interativo — Roteamento interativo, Roteamento interativo de pares diferenciais e Roteamento múltiplo interativo. Observe que os atalhos disponíveis dependem da ferramenta de roteamento interativo utilizada.

Tab Acessa o modo Roteamento interativo / modo Roteamento de pares diferenciais / modo Roteamento múltiplo do painel Properties , no qual você pode alterar as preferências de roteamento durante a operação, bem como modificar as propriedades da trilha que está sendo posicionada.
Esc Encerra a rota atual. Todo o roteamento confirmado antes do encerramento é mantido.
Click ou Enter Confirma o roteamento até a posição atual do cursor e posiciona as trilhas.
Backspace Desfaz a última rota confirmada até seu ponto inicial. Se algum objeto tiver sido pushed durante o posicionamento do último segmento, ele será movido de volta à sua posição original.
Ctrl+Click Completa automaticamente os segmentos até o destino.
1 Ativa/desativa o modo de posicionamento antecipado (Look-Ahead).
Spacebar Alterna entre os submodos de direção do canto (para os modos de canto aplicáveis).
Shift+Spacebar

Alterna entre os cinco modos de canto disponíveis (45 graus, 45 graus com arco, 90 graus, 90 graus com arco e Qualquer ângulo). Observe que Qualquer ângulo não está disponível ao usar o roteador interativo de pares diferenciais ou o roteador múltiplo interativo.

, Reduz o raio do arco (em incrementos de 1mil/0,025mm) no modo de posicionamento com cantos em arco.
Shift+, Reduz o raio do arco (em incrementos de 10mil/0,254mm) no modo de posicionamento com cantos em arco.
. Aumenta o raio do arco (em incrementos de 1mil/0,025mm) no modo de posicionamento com cantos em arco.
Shift+. Aumenta o raio do arco (em incrementos de 10mil/0,254mm) no modo de posicionamento com cantos em arco.
Shift+R Alterna entre os modos de resolução de conflitos de roteamento atualmente habilitados. Os modos disponíveis (incluindo Ignore Obstacles, Push Obstacles, Walkaround Obstacles, Stop at First Obstacle, Hug and Push Obstacles, AutoRoute On Current Layer, AutoRoute On Multiple Layers) podem ser definidos na página Editor de PCB - Roteamento interativo da caixa de diálogo Preferences e modificados durante a operação (pressione Tab para acessar o modo Roteamento interativo / modo Roteamento de pares diferenciais / modo Roteamento múltiplo do painel Properties). Observe que, ao rotear interativamente pares diferenciais ou várias trilhas, os modos AutoRoute On Current Layer e AutoRoute On Multiple Layers não estão disponíveis.
Shift+D Ativa/desativa o recurso de remoção automática de loops.
Ctrl+W Ativa/desativa a exibição dos limites de espaçamento.
Shift+F Ativa/desativa o modo Seguir.
Shift+W Seleciona a largura de trilha desejada entre as larguras de roteamento favoritas predefinidas disponíveis no modo Trilha do painel Properties .
Shift+V Seleciona o tamanho de via desejado entre os tamanhos predefinidos disponíveis, provenientes de um ou mais modelos de via associados, usando a caixa de diálogo Escolher tamanhos de via.
3

Alterna entre as fontes de largura de roteamento (User Choice --> Rule Minimum --> Rule Preferred --> Rule Maximum). Com User Choice, as larguras de roteamento são definidas e gerenciadas na caixa de diálogo Larguras favoritas de roteamento interativo. Ao rotear interativamente pares diferenciais, os valores baseados em regras são obtidos da regra de Roteamento de pares diferenciais aplicável.

4

Alterna entre as fontes de tamanho de via (User Choice --> Rule Minimum --> Rule Preferred --> Rule Maximum). Com User Choice, os tamanhos de via são definidos por meio de modelos de via — localmente no documento PCB ativo ou por meio de bibliotecas Pad Via associadas (*.PvLib).

+ ou * (no teclado numérico) Alterna para a próxima camada de sinal habilitada (e permitida pelas regras), inserindo uma via.
- (no teclado numérico) Alterna para a camada de sinal habilitada anterior (e permitida pelas regras), inserindo uma via.
Shift+Ctrl+Mouse Wheel Alterna entre as camadas de sinal habilitadas, inserindo uma via. Ao girar a roda do mouse para cima/para baixo, a próxima camada de sinal habilitada ou a anterior (na parte inferior da janela principal de projeto) se tornará a camada ativa, e uma via será inserida. Essa é uma configuração padrão que pode ser alterada na página Sistema - Configuração da roda do mouse da caixa de diálogo Preferences.
1-9 (no teclado numérico) Alterna para o roteamento na camada de roteamento (sinal) correspondente (inserindo uma via para isso). O número pode ser obtido pelo prefixo do nome da camada ([n]), na aba da camada na parte inferior da área de trabalho principal. Como alternativa, o número pode ser obtido na janela pop-up acessada pelo atalho Ctrl+L.
Ctrl+L Acesse uma janela pop-up com as camadas disponíveis para roteamento. Clique em uma entrada para mudar para essa camada (inserindo uma via para isso). O número à direita de cada entrada ([n]) pode ser usado para mudar diretamente para essa camada, sem abrir essa janela.
L

Ao rotear a partir de um pad multicamada ou de uma via, muda a camada da conexão atual para a próxima camada de sinal definida para esse pad/via. Observe que esse recurso funciona apenas quando o roteamento é iniciado a partir do pad/via e antes de o primeiro segmento ser confirmado.

/ Adiciona uma via de fanout; a ferramenta aguarda imediatamente o próximo fanout a ser roteado e a próxima via a ser posicionada.
2 Adiciona uma via sem mudar de camada.
5 Ao rotear interativamente um par diferencial ou várias trilhas, use para alternar entre os padrões de vias disponíveis (alinhadas ou alternadas) durante uma mudança de camada.
6 Alterna entre as opções de tipo de via possíveis ao realizar uma mudança de camada quando há mais de um tipo de via disponível.
Shift+6 Ao rotear interativamente um par diferencial, use para alternar entre os valores de espaçamento definidos na regra de roteamento de pares diferenciais aplicável (Min Gap --> Preferred Gap --> Max Gap).
Shift+B
  • Ao rotear interativamente um par diferencial, use para alternar entre as combinações de valores de largura e espaçamento definidas na regra de roteamento de pares diferenciais aplicável (Min Width-Min Gap --> Preferred Width-Preferred Gap --> Max Width-Max Gap).
  • Ao rotear várias trilhas, use para aumentar o espaçamento entre os roteamentos vizinhos.
B Ao rotear várias trilhas, use para diminuir o espaçamento entre os roteamentos vizinhos.
C Ao rotear várias trilhas, altera o espaçamento entre os roteamentos vizinhos para usar o valor de distância de isolamento entre trilhas definido na regra de distância de isolamento aplicável.
8 Exibe uma lista pop-up com as opções de tipo de via possíveis ao realizar uma mudança de camada quando há mais de um tipo de via disponível.
7 Alterna entre as conexões disponíveis para roteamento se o pad atual tiver várias conexões.
9 Move o cursor do pad ou da trilha atualmente selecionado para o pad ou a trilha de destino. Se o objeto de destino não estiver dentro da janela de projeto atual, a visualização se deslocará e será centralizada na nova posição do cursor.
Shift+G Alterna a exibição do indicador de ajuste de comprimento, que mostra em que medida o roteamento atual atende às regras de projeto aplicáveis de comprimento e de correspondência de comprimentos.
Shift+Ctrl+G Alterna entre as configurações de Gloss Effort (Routed) - Off, Weak e Strong. Para obter mais informações, consulte Suavização dos roteamentos.
Ctrl+Shift Mantenha pressionado para inibir temporariamente a suavização automática.
Shift+C

Habilita a troca de sub-redes. Observe que, se não houver sub-redes de destino disponíveis para troca, uma mensagem informando isso será apresentada no painel Messages.

Shift+T Troca a sub-rede de destino — alterna entre todas as sub-redes de destino disponíveis para troca.

Atalhos de deslizamento interativo

Os atalhos adicionais a seguir ficam disponíveis ao reorganizar roteamentos existentes, deslizando (ou arrastando) interativamente um roteamento pela placa. Para obter mais informações, consulte Suporte ao deslizamento interativo.

Click+Hold&Drag Sobre um segmento de trilha, para deslizá-lo.
Shift+Spacebar Durante o deslizamento, use para alternar entre os três modos de Hugging Style (na página PCB Editor - Interactive Routing da caixa de diálogo Preferences ): 45 Degree, Mixed e Rounded.
Shift+R Alterna entre os modos de resolução de conflitos de roteamento atualmente habilitados. Os modos disponíveis (incluindo Ignore Obstacles, Push Obstacles, Walkaround Obstacles, Stop at First Obstacle, Hug and Push Obstacles, AutoRoute On Current Layer, AutoRoute On Multiple Layers) podem ser definidos na página Editor de PCB - Roteamento interativo da caixa de diálogo Preferences e modificados durante a operação (pressione Tab para acessar o modo de deslizamento interativo do painel Properties ). Observe que, ao deslizar uma trilha interativamente, os modos AutoRoute On Current Layer e AutoRoute On Multiple Layers não estão disponíveis.
Spacebar Ao clicar e arrastar um vértice, use este atalho para alternar entre os modos de Vertex Action: Deform, Scale e Smooth.
Shift+Ctrl+G Alterna entre os modos de Gloss Effort (Routed) - Off, Weak e Strong. Para obter mais informações, consulte Suavização dos roteamentos.
Z Ativa ou desativa a opção Keep Coupled. 
C Ativa ou desativa a opção Include Miters.
R Ativa ou desativa a opção Merge Parallel.
Ctrl+W Alterna a exibição dos limites de distância de isolamento.
Shift+G Alterna a exibição do indicador de ajuste de comprimento, que mostra em que medida o roteamento atual atende às regras de projeto aplicáveis de comprimento e de correspondência de comprimentos.

Atalhos de ajuste de comprimento

Os atalhos adicionais a seguir estão relacionados à inserção e à edição posterior de 'padrões' adicionais de trilha ao ajustar o comprimento de trilhas roteadas usando uma das ferramentas de ajuste interativo de comprimento — Ajuste interativo de comprimento ou Ajuste interativo de comprimento de par diferencial. Observe que os atalhos disponíveis dependem da ferramenta de ajuste interativo de comprimento utilizada ou do tipo de padrão inserido que está sendo editado.

During Pattern Placement

Spacebar Ao ajustar o comprimento usando os padrões Acordeão ou Trombone, use para percorrer os estilos de canto compatíveis na ordem direta. Os estilos disponíveis são: Mitered Lines, Mitered Arcs e Rounded.
Shift+Spacebar Ao ajustar o comprimento usando os padrões Acordeão ou Trombone, use para percorrer os estilos de canto compatíveis na ordem inversa.
Shift+G Ativa ou desativa a exibição do indicador de ajuste de comprimento.
Tab

Use para acessar Interactive Length Tuning mode / Interactive Differential Pair Length Tuning mode do painel Properties. As ações disponíveis dependem de quando você usa o atalho:

  • Use antes de escolher um objeto para especificar o padrão de ajuste a ser usado — Acordeão, Trombone ou Dente de serra — e definir as propriedades relacionadas a serem usadas desde o início.
  • Use durante o processo de ajuste de comprimento para definir a abordagem usada para determinar o comprimento desejado e modificar as propriedades do padrão de ajuste durante a operação.
,
  • Ao ajustar o comprimento usando o padrão Acordeão, use para diminuir Max Amplitude do padrão pelo valor definido no campo Step associado.
  • Ao ajustar o comprimento usando o padrão Dente de serra, use para diminuir Actual Height do padrão pelo valor definido no campo Step associado.
.
  • Ao ajustar o comprimento usando o padrão Acordeão, use para aumentar Max Amplitude do padrão pelo valor definido no campo Step associado.
  • Ao ajustar o comprimento usando o padrão Dente de serra, use para aumentar Actual Height do padrão pelo valor definido no campo Step associado.
1 Ao ajustar o comprimento usando os padrões Acordeão ou Trombone, use para diminuir a porcentagem de Miter dos cantos do padrão pelo valor definido no campo Step associado. Observe que isso se aplica apenas ao usar os estilos de chanfro Mitered Lines ou Mitered Arcs.
2 Ao ajustar o comprimento usando os padrões Acordeão ou Trombone, use para aumentar a porcentagem de Miter dos cantos do padrão pelo valor definido no campo Step associado. Observe que isso se aplica apenas ao usar os estilos de chanfro Mitered Lines ou Mitered Arcs.
3 Ao ajustar o comprimento usando os padrões Acordeão ou Trombone, use para diminuir o Space (passo) pelo valor definido no campo Step associado.
4 Ao ajustar o comprimento usando os padrões Acordeão ou Trombone, use para aumentar o Space (passo) pelo valor definido no campo Step associado.
Mantenha pressionado Shift Ao ajustar o comprimento usando os padrões Trombone ou Dente de serra, use para deslizar o padrão. Solte para continuar posicionando o padrão.

After Pattern Placement

Click&Drag
  • Na borda perpendicular ou paralela de um padrão selecionado para alongar ou alargar o padrão, respectivamente.
  • Dentro do 'envelope' de um padrão Trombone ou Dente de serra selecionado para mover livremente o padrão ao longo do trajeto original do roteamento ou perpendicularmente a ele.
Ctrl+Click &Drag
  • Em uma borda perpendicular de um padrão Acordeão selecionado para girar em torno da extremidade oposta do acordeão.
  • Em uma borda paralela de um padrão Acordeão selecionado para girar em torno do centro do acordeão.
  • Dentro do 'envelope' de um padrão Trombone ou Dente de serra selecionado (ou em uma borda paralela) para mover o padrão perpendicularmente ao trajeto original do roteamento.
Shift+Click &Drag Em uma borda do 'envelope' de um padrão Trombone ou Dente de serra selecionado, para deslizar o padrão ao longo do trajeto original do roteamento, mantendo a distribuição lateral do padrão em relação ao trajeto.
S Ao ajustar o comprimento usando os padrões Trombone ou Dente de serra, use para ativar ou desativar a opção Single Side. Quando ativada (habilitada), o padrão de ajuste é criado de modo que se projete em apenas uma direção a partir do trajeto original do roteamento. Habilitar e desabilitar a opção Lado único efetivamente centraliza novamente o padrão selecionado no momento.
R Ao ajustar o comprimento usando o padrão Acordeão, use durante a rotação para ativar ou desativar o encaixe da rotação em incrementos de 45 graus.

Atalhos para mover/arrastar componentes

Os atalhos adicionais a seguir ficam disponíveis ao arrastar/mover interativamente um ou mais componentes posicionados — todos fazem parte do recurso de movimentação de componentes com reconhecimento de roteamento do Editor de PCB.

Shift+R Ative ou desative a opção Component re-route (na página PCB Editor - Interactive Routing da caixa de diálogo Preferences ). Quando ativada (habilitada), o recurso interrompe o roteamento nos pads, fanouts ou rotas de escape do componente e, em seguida, tenta rotear novamente essas conexões interrompidas assim que o componente movido tiver sido posicionado.
R Alterne entre os modos de Component pushing: Avoid, Push e Ignore.
Shift+Tab

Quando a opção Move component with relevant routing estiver habilitada (na página PCB Editor - Interactive Routing da caixa de diálogo Preferences ), use este atalho para alternar entre os conjuntos de objetos que estão sendo movidos da seguinte forma:

  • Somente componentes, depois
  • Componentes + Fanouts de vias + Escapes + Interconexões, depois
  • Conjunto de seleção inicial (se for diferente dos dois anteriores), depois
  • De volta a somente componentes.
Mantenha a tecla Ctrl pressionada Ao mover um componente, para visualizar guias de alinhamento dinâmicas (linhas indicadoras verdes) em relação aos limites desse componente e dos componentes próximos.
Mantenha a tecla Shift pressionada Ao mover um componente, para visualizar guias de alinhamento dinâmicas (linhas indicadoras verdes) em relação aos pads desse componente e dos componentes próximos.
N Alterne entre os modos de Net Line Connect: Pad To Pad (conexões a partir dos pads de outros componentes conectados), Breaks (conexões a partir das extremidades das trilhas de rotas parciais) e Hidden.
Shift+Ctrl+G

Alterne entre os modos de Gloss Effort (Routed) — Off, Weak e Strong. Para obter mais informações, consulte Refinamento — Suavização das rotas.

Atalhos 3D

Os atalhos adicionais a seguir estão relacionados ao trabalho com corpos 3D ou com a visualização 3D da sua PCB (ou do modelo de componente).

3D Body Placement

(A disponibilidade depende do tipo de modelo 3D que está sendo posicionado ou movido — Generic 3D Model, Extruded, Cylinder ou Sphere)

8 (no teclado numérico)

Gire o objeto de corpo 3D que está sendo posicionado/movido em 90° no sentido anti-horário em torno do eixo X do modelo. Observe que este atalho se aplica apenas aos tipos de modelo Generic 3D Model e Cylinder.

2 (no teclado numérico)

Gire o objeto de corpo 3D que está sendo posicionado/movido em 90° no sentido horário em torno do eixo X do modelo. Observe que este atalho se aplica apenas aos tipos de modelo Generic 3D Model e Cylinder.

4 (no teclado numérico)

Gire o objeto de corpo 3D que está sendo posicionado/movido em 90° no sentido anti-horário em torno do eixo Y do modelo. Observe que este atalho se aplica apenas aos tipos de modelo Generic 3D Model e Cylinder.

6 (no teclado numérico)

Gire o objeto de corpo 3D que está sendo posicionado/movido em 90° no sentido horário em torno do eixo Y do modelo. Observe que este atalho se aplica apenas aos tipos de modelo Generic 3D Model e Cylinder.

Spacebar

Gire o objeto de corpo 3D que está sendo posicionado/movido em 90° no sentido anti-horário em torno do eixo Z do modelo. Observe que este atalho se aplica apenas ao tipo de modelo Extruded quando ele está sendo movido.

Shift+Spacebar

Gire o objeto de corpo 3D que está sendo posicionado/movido em 90° no sentido horário em torno do eixo Z do modelo. Observe que este atalho se aplica apenas ao tipo de modelo Extruded quando ele está sendo movido.

9 (no teclado numérico)

Aumente o Standoff Height do objeto de corpo 3D que está sendo posicionado/movido em uma unidade da grade de encaixe. Observe que este atalho se aplica apenas ao tipo de modelo Extruded quando ele está sendo movido.

3 (no teclado numérico)

Diminua o Standoff Height do objeto de corpo 3D que está sendo posicionado/movido em uma unidade da grade de encaixe. Observe que este atalho se aplica apenas ao tipo de modelo Extruded quando ele está sendo movido.

Visualization

0 (ou 1 no teclado numérico)

Altere a visualização da placa (ou do componente) para uma vista diretamente de cima (perpendicular), sem rotação.

9 (ou 9 no teclado numérico)

Altere a visualização da placa (ou do componente) para uma vista diretamente de cima (perpendicular), com rotação de 90 graus (no sentido horário) no plano X.

8 (ou 0 no teclado numérico)

Altere a visualização da placa (ou do componente) para uma perspectiva ortogonal.

5 (ou 5 no teclado numérico) Alterne uma placa que possui áreas flexíveis entre seu estado plano (sem nenhuma configuração de Linha de dobra aplicada) e seu estado dobrado (com todas as configurações de Linha de dobra aplicadas)
Mantenha pressionado Shift Acesse a esfera de rotação 3D. Com a esfera exibida, mova o mouse para destacar e selecionar o controle desejado na esfera antes de clicar com o botão direito:
  • Arraste a esfera com o botão direito quando o Ponto central estiver destacado – gire em qualquer direção.
  • Arraste a esfera com o botão direito quando a Seta horizontal estiver destacada – gire a visualização em torno do eixo Y.
  • Arraste a esfera com o botão direito quando a Seta vertical estiver destacada – gire a visualização em torno do eixo X.
  • Arraste a esfera com o botão direito quando o Segmento de círculo estiver destacado – gire a visualização em torno do plano Z.
Ctrl+C Copia a visualização atual do espaço de projeto principal para a área de transferência no formato bitmap (*.bmp). Você pode controlar a resolução da imagem copiada por meio da caixa de diálogo 3D Snapshot Resolution.
Ctrl+1 (no teclado numérico) Altere a visualização da placa (ou do componente) para observar a placa pelo lado inferior.
7 (no teclado numérico) Altere a visualização da placa (ou do componente) para observar a placa pela frente.
Ctrl+7 (no teclado numérico) Altere a visualização da placa (ou do componente) para observar a placa por trás.
3 (no teclado numérico) Altere a visualização da placa (ou do componente) para observar a placa pela borda esquerda.
Ctrl+3 (no teclado numérico) Altere a visualização da placa (ou do componente) para observar a placa pela borda direita.
4 (no teclado numérico) Gire a visualização da placa (ou do componente) 30 graus para a esquerda.
6 (no teclado numérico) Gire a visualização da placa (ou do componente) 30 graus para a direita.
8 (no teclado numérico) Gire a visualização da placa (ou do componente) 30 graus para cima.
2 (no teclado numérico) Gire a visualização da placa (ou do componente) 30 graus para baixo.
Ctrl+4 (no teclado numérico) Mova a visualização da placa (ou do componente) para a esquerda.
Ctrl+6 (no teclado numérico) Mova a visualização da placa (ou do componente) para a direita.
Ctrl+8 (no teclado numérico) Mova a visualização da placa (ou do componente) para cima.
Ctrl+2 (no teclado numérico) Mova a visualização da placa (ou do componente) para baixo.
L Acesse o painel Configuração da visualização, no qual você pode configurar como a placa é renderizada em 3D.

Measurements

(Disponível ao visualizar a placa em 3D no Editor de PCB e realizar medições usando o comando Reports » Measure 3D Objects)

Q

Alterne as unidades de medida entre o sistema métrico e o imperial – os valores de medição exibidos serão atualizados de acordo.

Mantenha a tecla Ctrl pressionada

Ao mover o cursor sobre um objeto 3D, use para selecionar uma face específica desse objeto.

Shift+C

Limpe todas as medições atualmente exibidas no espaço de trabalho 3D.

Atalhos de menus pop-up

Os atalhos a seguir dão acesso a menus pop-up específicos de comandos, diretamente no próprio espaço de projeto. Alguns deles serão familiares, pois são submenus encontrados nos menus principais do editor. Cada menu principal também possui uma tecla definida para acesso rápido a partir do espaço de projeto; consulte Teclas de acesso para obter mais informações.

A O submenu Align (do menu principal Edit).
B O submenu Toolbars  (do menu principal Visualizar).
G Um menu pop-up com comandos da grade de ajuste.
I O submenu Component Placement (do menu principal Tools).
J O submenu Jump (do menu principal Edit).
K O submenu Panels (do menu principal View).
M O submenu Move (do menu principal Edit).
N Um menu pop-up com comandos de exibição de conexões/jumpers.
O Um menu pop-up que oferece acesso rápido a opções e preferências.
S O submenu Select (do menu principal Edit).
X O submenu DeSelect (do menu principal Edit).
Y Um menu pop-up com comandos de filtragem.
Z Um menu pop-up com comandos de zoom.

 

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