CAM 放置与编辑技巧
概览
- 了解何时使用剪切(Cut)、复制(Copy)和粘贴(Paste)在 CAM 文档之间操作,以及何时使用区域复制(Copy on Field)在当前文档内进行复制。
- 学习使用相应的命令和参考点来定位、镜像、旋转和删除对象。
- 使用添加(Add)、移除(Remove)、闪光/点(Flash/Point)和绘制(Draws)模式控制对象选择。
使用剪切/复制和粘贴
CAM 编辑器支持通过以下命令执行标准的剪切/复制和粘贴操作:
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Edit » Cut (快捷键:Ctrl+X)– 从当前文档中清除选定对象,并将其复制到 CAMtastic 编辑器的剪贴板。
启动命令后,光标将变为方形,并进入剪切模式。系统将提示您选择要剪切的对象。只需将光标放在要选取的对象上并单击即可。在没有对象的位置单击并拖动,可框选多个对象。选择可累积。
继续添加要选取的对象,然后右键单击以执行剪切并退出剪切模式。选定对象将从工作区中清除,并复制到 CAMtastic 编辑器的剪贴板。
在右键单击之前的任何阶段,均可按 Esc 取消命令。
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Edit » Copy (快捷键:Ctrl+C (或 Ctrl+Insert))– 将当前文档中的选定对象复制到 CAMtastic 编辑器的剪贴板。
启动命令后,光标将变为方形,并进入复制模式。系统将提示您选择要复制的对象。只需将光标放在要选取的对象上并单击即可。在没有对象的位置单击并拖动,可框选多个对象。选择可累积。
继续添加要选取的对象,然后右键单击以执行复制并退出复制模式。选定对象将复制到 CAMtastic 编辑器的剪贴板。
在右键单击之前的任何阶段,均可按 Esc 取消命令。
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Edit » Paste (快捷键:Ctrl+V (或 Shift+Insert))– 将 CAMtastic 编辑器内部剪贴板中的内容粘贴到 CAM 文档中。
首先,确保要粘贴到的文档不是剪贴板内容的来源文档,即此前执行复制或剪切操作的原始文档。
启动命令后,剪贴板中的内容将以浮动状态显示,等待放置。只需移动光标,将对象移至所需位置,然后单击即可放置。
多重复制
要复制一个或多个选定对象,并在当前文档的所需位置粘贴多个副本,请从主菜单中选择 Edit » Copy on Field 命令。
启动命令后,光标将变为方形,并进入复制模式。操作步骤如下:
- 选择要复制的对象。只需将光标放在要选取的对象上并单击即可。也可以在没有对象的位置单击并拖动,框选多个对象。选择可累积。
- 选中所有所需对象后,右键单击。
- 选定对象周围将出现一个边界框,系统会提示您选择参考点。这是相对于选定对象的一个坐标,用于在工作区中精确定位所选对象的副本。将光标移至所需的参考点位置并单击。
- 边界框的副本将以参考点为锚点,浮动在光标上。将副本移至设计空间中的所需位置,然后单击以放置。
- 继续放置所选对象的更多副本(类似于使用橡皮图章),或右键单击,或按 Esc 退出。
清除选定对象
要从当前文档中删除选定对象,请从主菜单中选择 Edit » Clear 命令(快捷键: Ctrl+Delete (或 Ctrl+E))。 启动命令后,光标将变为方形,并进入删除模式。操作步骤如下:
- 选择要删除的对象。只需将光标放在要选取的对象上并单击即可。也可以在没有对象的位置单击并拖动,框选多个对象。选择可累积。
- 选中所有所需对象后,右键单击,选定对象将从文档中移除。
- 继续删除其他对象,或右键单击,或按 Esc 退出。
镜像选定对象
要在当前文档中沿指定的镜像线对选定对象进行镜像,请从主菜单中选择 Edit » Mirror 命令(快捷键:Ctrl+M)。 启动命令后,光标将变为方形,并进入镜像模式。操作步骤如下:
- 选择要进行镜像操作的对象。只需将光标放在要选取的现有对象上并单击即可。在没有对象的位置单击并拖动,可框选多个对象。选择可累积。
- 选中所有所需对象后,右键单击。
- 此时,系统将提示您选择镜像线的第一个点。将光标移至所需位置并单击。
- 随后,系统会提示您选择镜像线的第二个点。移动光标时,会出现一条引导线。移动方向仅限于垂直或水平方向。将镜像线调整到所需长度后,再次单击。此时会弹出一个对话框,询问您是否要删除原有对象。单击 Yes 将放置所选对象的镜像副本,并删除原有的所选对象。单击 No 将放置镜像副本,并保留原有对象。
- 继续对其他所选对象进行镜像操作,或右键单击,或按 Esc,退出镜像模式。
移动所选对象
要移动当前文档中的所选对象,请从主菜单中选择 Edit » Move 命令。启动该命令后,光标将变为方块,并进入移动模式。操作步骤如下:
- 单击要移动的对象,将其选中。在没有对象的位置单击并拖动,可框选多个对象。选择结果可以累加。
- 选中所有需要的对象后,右键单击。所选对象周围将出现一个边界框,系统会提示您选择一个参考点。这是相对于所选对象的一个坐标,用于在工作区中精确定位所选对象。
- 将光标移至所需的参考点位置,然后单击。
- 边界框将以参考点为抓取点,随光标浮动。将边界框移至工作区中的所需位置,然后单击以放置。所选对象将相对于该点移动到新位置。
- 继续选择其他要移动的对象,或右键单击,或按 Esc,退出移动模式。
旋转所选对象
要在当前文档中围绕指定的旋转“基点”旋转所选对象,请从主菜单中选择 Edit » Rotate 命令(快捷键:Ctrl+R)。 启动该命令后,光标将变为方块,并进入旋转模式。操作步骤如下:
- 单击要旋转的对象,将其选中。在没有对象的位置单击并拖动,可框选多个对象。选择结果可以累加。
- 选中所有需要的对象后,右键单击。
- 随后,系统会提示您选择一个基点。旋转将围绕该点进行。将光标移至所需位置,然后单击以定义此基点。
- 此时将出现 Enter Value 对话框,您可以在其中输入旋转角度,单位为度。输入正值表示逆时针旋转,输入负值表示顺时针旋转。单击 OK 后,所选对象将围绕基点按指定角度旋转。
- 继续选择其他要旋转的对象,或右键单击,或按 Esc,退出旋转模式。
对象选择工具
在编辑模式下(执行编辑操作时),您可以使用多种方法选择 要操作的对象。
只有启用“添加选择”模式(Edit » Selection » Add)时,才能选中对象。相反,只有启用“移除选择”模式(Edit » Selection » Remove)时,才能从现有选择中取消选中对象。在相应模式下,只需将光标置于单个对象上并单击,或拖动选择框框住一组对象,即可向当前选择中添加更多对象或从中移除对象。
可添加的对象取决于已启用的选择模式——“闪光/点”和/或“绘制对象”。
- 要开启或关闭“闪光/点”选择模式,请使用主菜单中的 Edit » Selection » Flash 命令(快捷键:Ctrl+F)。启用此模式后,您可以将闪光/钻孔点对象纳入选择。
- 要开启或关闭“绘制对象”选择模式,请使用主菜单中的 Edit » Selection » Trace 命令(快捷键:Ctrl+T)。启用此模式后,您可以将非闪光对象纳入选择。
使用 Edit » Selection 菜单中的以下命令选择对象:
- Edit » Selection » All – 选择当前文档中所有已启用层上的全部对象。
- Edit » Selection » Display – 选择设计空间边界内显示的所有对象。
- Edit » Selection » Window – 选择用户定义区域内的设计对象。启动该命令后,光标将变为十字光标,系统会提示您选择选区的第一个角点。定位光标并单击以固定此角点。随后,系统会提示您选择第二个角点。移动光标以调整选区大小,然后单击以固定此角点。完全位于此定义区域内的所有对象都将被选中。
- Edit » Selection » Crossing Window (快捷键: Alt+C)– 选择用户定义区域内的设计对象。对象不必完全位于所定义的区域边界内。启动该命令后,光标将变为十字光标,系统会提示您选择选区的第一个角点。定位光标并单击以固定此角点。随后,系统会提示您选择第二个角点。移动光标以调整选区大小,然后单击以固定此角点。完全或部分位于此定义区域内的所有对象都将被选中。
- Edit » Selection » Previous (快捷键: Alt+P)– 如果您之前执行过涉及选择对象的操作,则重新选中上一次选择中的对象。如果当前已选中一个或多个对象,使用此命令会将上一次选择中的对象添加到当前选择中。
- Edit » Selection » Object (快捷键: Alt+O) – 在设计空间中逐个选择对象。 启动该命令后,光标将变为一个小方框,并进入单对象选择模式。只需将光标置于要选择的对象上,然后单击即可。根据需要继续将其他对象添加到选择集中。
使用通过主菜单中的 Edit » Selection » Filter 命令打开的 Selection Filter 对话框,您可以定义筛选器,以选择与特定 Dcode 关联且位于指定层上的特定对象。
对话框的上半部分用于定义筛选器中使用的 Dcode 和层。您可以指定单个 Dcode 和层,也可以指定范围,并用逗号分隔。例如,要将筛选器应用于第 2、6 层以及第 9 至 15 层,应输入:
2,6,9-15
您还可以使用感叹号作为前缀,指定不希望包含的 Dcode 和层。以上例为例,如果您不希望将筛选器应用于第 11 和 12 层,应输入:
2,6,9-15,!11-12
如果希望将筛选器应用于所有 Dcode 或层,请将相应字段留空。
使用对话框的下半部分确定要应用选择筛选器的对象类型:闪光对象、走线(绘制对象),或两者。
根据需要定义筛选器后,单击 OK 将返回主设计工作区,系统会提示您选择对象。只需拖出一个覆盖整个设计的选择框即可。只有符合选择筛选器条件的对象才会被选中。
对象放置
闪光对象
闪光对象是任意光圈的一次放置。要在当前文档中放置闪光对象,请从主菜单中选择 Place » Flash 命令。 启动该命令后,您将进入闪光对象放置模式。只需将光标置于工作区中的所需位置,然后单击即可放置。
继续放置其他闪光对象,或右键单击,或按 Esc,退出闪光对象放置模式。
文本
要在当前文档中放置文本对象,请从主菜单中选择 Place » Text 命令。启动该命令后,您将进入文本放置模式。按以下步骤进行放置:
- 将光标置于工作区中的所需位置,然后单击以确定文本的插入点。
- 此时将显示 Draw Text 对话框。使用此对话框定义要使用的字体(标准字体或 TrueType 字体)、文本外观以及实际文本内容。单击 OK 后,文本将按照您定义的选项放置到文档中。
- 继续放置其他文本对象,或右键单击,或按 Esc,退出文本放置模式。
将文本分解为基本对象
要将文本对象转换为构成它的基本对象,请从主菜单中选择 Edit » Explode » Text 命令。启动该命令后,光标将变为方框,并进入文本分解模式。系统将提示您选择要分解的文本对象。只需将光标置于要加入选择集的文本对象上,然后单击即可。在对象以外的位置单击,可以拖出一个选择区域,将多个对象加入选择集。选择操作可累积。
继续将文本对象添加到选择集中,然后右键单击。所选文本对象将转换为构成它们的基本对象。
线条
要在当前文档中放置线条对象,请从主菜单中选择 Place » Line 命令。启动该命令后,您将进入线条放置模式。按以下步骤进行放置:
- 将光标置于工作区中的所需位置,然后单击以确定线条的起点。
- 移动光标并单击,以放置线条的第二个点。
- 继续放置线条的其他顶点,每次单击以定义一个新顶点;或右键单击,或按 Esc,退出线条放置模式。
多段线
如果需要闭合线条或在线条中插入圆弧,多段线会很有用,而这两种操作均无法使用标准线条实现。要在当前文档中放置多段线对象,请从主菜单中选择 Place » Polyline 命令。启动该命令后,您将进入多段线放置模式。按以下步骤进行放置:
- 将光标置于工作区中的所需位置,然后单击以确定多段线的起点。
- 移动光标并再次单击,以放置多段线的下一个顶点。
- 继续放置其他顶点,每次单击放置一个,直至形成所需的多段线形状。
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右键单击可弹出菜单,其中提供了可在多段线放置模式下使用的各种命令。菜单中提供以下命令:
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结束或闭合折线,或撤销更改后,您仍将处于放置模式。可以继续放置其他折线对象,或按 Esc 退出折线放置模式。也可以右键单击,然后从弹出菜单中选择 Cancel Action。
分解折线
要将折线对象转换为组成它的各个独立直线对象,请从主菜单中选择 Edit » Explode » Polylines 命令。启动命令后,光标将变为方形,并进入折线分解模式。操作步骤如下:
- 选择要分解的折线对象。只需将光标移到要选择的折线对象上并单击。在对象以外的位置单击并拖动,可以框选多个对象。选择结果可以累加。
- 选中所有需要的折线对象后,右键单击。所选折线对象将转换为组成它们的各个独立直线对象。
- 继续选择其他要分解的折线对象,或右键单击,或按 Esc,退出折线分解模式。
矩形
要在当前文档中放置矩形对象,请从主菜单中选择 Place » Rectangle 命令。启动命令后,将进入矩形放置模式。放置步骤如下:
- 将光标移到工作区中的所需位置,单击以确定矩形的第一个角点。
- 移动光标,矩形的大小将随之变化。将光标移到矩形对角点的所需位置,再次单击以完成矩形的放置。
- 继续放置其他矩形,或右键单击,或按 Esc,退出矩形放置模式。
椭圆
要在当前文档中放置椭圆形对象,请从主菜单中选择 Place » Ellipse 命令。启动命令后,将进入椭圆放置模式。放置步骤如下:
- 将光标移到工作区中的所需位置,单击以确定椭圆外接矩形的第一个角点。
- 移动光标,椭圆的大小将随之变化。将光标移到椭圆外接矩形对角点的所需位置,再次单击以完成椭圆的放置。
- 继续放置其他椭圆,或右键单击,或按 Esc,退出椭圆放置模式。
多边形
多边形是采用光栅填充的封闭区域,其轮廓必须由直线构成。要在当前文档中放置多边形对象,请从主菜单中选择 Place » Polygon 命令。启动命令后,将进入多边形放置模式。放置步骤如下:
- 将光标移到工作区中的所需位置,单击以确定多边形的起点。
- 移动光标并再次单击,以放置多边形边界的下一个顶点。
- 继续放置其他顶点,每次单击放置一个,直到形成所需的多边形形状。
- 右键单击以完成放置并填充多边形。无需手动“闭合”多边形,软件会在起点与最后放置的点之间添加一条直线,自动完成形状。
- 继续放置其他多边形,或按 Esc 退出多边形放置模式。
多边形挖空
多边形挖空是不包含闪光或绘制对象的多边形,其轮廓必须由直线构成。要在当前文档中放置多边形挖空对象,请从主菜单中选择 Place » Polygon Void 命令。启动命令后,将进入多边形放置模式。放置步骤如下:
- 将光标移到工作区中的所需位置,单击以确定多边形的起点。
- 移动光标并再次单击,以放置多边形边界的下一个顶点。
- 继续放置其他顶点,每次单击放置一个,直到形成所需的多边形挖空形状。
- 右键单击以完成放置。无需手动“闭合”多边形,软件会在起点与最后放置的点之间添加一条直线,自动完成形状。多边形边界内的所有闪光和绘制对象都将被清除。
- 继续放置其他多边形挖空,或按 Esc 退出多边形放置模式。
圆弧
CAM 编辑器提供了多种命令,可通过不同方式在当前文档中放置圆弧对象:
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Place » Arc » Center, Start, Sweep Angle – 使用两个点(圆心和起点)及一个扫掠角绘制圆弧。 启动命令后,将进入圆弧放置模式。按以下步骤进行放置:
- 将光标移至所需位置,然后单击以固定圆弧的圆心。
- 移动光标并再次单击,以确定所需的起点位置。
- 将弹出 Enter Value 对话框,提示您输入圆弧的扫掠角。输入所需数值并单击 OK。圆弧将以圆心为中心,从指定起点开始,按指定角度扫掠绘制。
- 继续放置其他圆弧,或单击鼠标右键或按 Esc,退出圆弧放置模式。
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Place » Arc » Center, Start, End – 使用三个点(圆心、起点和终点)绘制圆弧。启动命令后,将进入圆弧放置模式。按以下步骤进行放置:
- 将光标移至所需位置,然后单击以固定圆弧的圆心。
- 移动光标并再次单击,以确定所需的起点位置。此时继续移动光标,将显示从起点开始绘制的圆弧。
- 继续移动光标,直至到达所需的圆弧终点,然后单击以完成圆弧放置。
- 继续放置其他圆弧,或单击鼠标右键或按 Esc,退出圆弧放置模式。
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Place » Arc » 2-Points – 使用两个点(起点和终点)绘制圆弧。启动命令后,将进入圆弧放置模式。按以下步骤进行放置:
- 将光标移至所需位置,然后单击以固定圆弧的起点。
- 将光标移至所需的终点位置。移动光标时,将显示以起点为固定点的圆弧。当圆弧的大小和方向符合要求时,单击以确定终点并完成圆弧放置。
- 继续放置其他圆弧,或单击鼠标右键或按 Esc,退出圆弧放置模式。
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Place » Arc » 3-Points (Start, End, Tangent) – 使用三个点(起点、终点和切点)绘制圆弧。启动命令后,将进入圆弧放置模式。按以下步骤进行放置:
- 将光标移至所需位置,然后单击以固定圆弧的起点。
- 将光标移至所需的终点位置,然后单击以固定该点。
- 此时将显示以这两个点为固定点的圆弧,等待调整大小。移动光标以获得所需的圆弧大小,然后单击以确定切点并完成圆弧放置。
- 继续放置其他圆弧,或单击鼠标右键或按 Esc,退出圆弧放置模式。
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Place » Arc » Tangent, Tangent, Radius – 使用两个点(位于两条不同参考线上的切点)及一个半径绘制圆弧。启动命令后,将进入圆弧放置模式。按以下步骤进行放置:
- 将光标移至第一条参考线上,然后单击。
- 将光标移至第二条参考线上,然后再次单击。
- 此时将弹出 Enter Value 对话框,提示您输入圆弧的半径值。输入所需半径并单击 OK 后,将在两条参考线之间绘制圆弧,其位置满足指定半径的要求,且两条参考线均与圆弧相切。
- 继续放置其他圆弧,或单击鼠标右键或按 Esc,退出圆弧放置模式。
圆
CAM 编辑器提供了多种命令,可通过不同方式在当前文档中放置圆对象:
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Place » Circle » Center, Tangent Point – 使用圆心和以图形方式确定的半径绘制圆。启动命令后,将进入圆放置模式。按以下步骤进行放置:
- 将光标移至所需位置,然后单击以确定圆心。
- 移动光标以定义圆的半径。移动光标时,会出现一条直线,直观地表示半径。当半径达到所需大小时,再次单击以完成圆的放置。
- 继续放置其他圆,或右键单击,或按 Esc,退出圆放置模式。
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Place » Circle » Center, Radius – 使用圆心和以数值指定的半径绘制圆。启动命令后,将进入圆放置模式。按照以下操作顺序进行放置:
- 将光标定位到所需位置,单击以定义圆心。
- 随后会出现 Enter Value 对话框,提示您输入半径值。指定所需半径后,单击 OK 以完成圆的放置。
- 继续放置其他圆,或右键单击,或按 Esc,退出圆放置模式。
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Place » Circle » Tangent, Tangent, Radius – 使用两个点(分别位于两条不同参考线上的切点)和一个半径绘制圆。启动命令后,将进入圆放置模式。按照以下操作顺序进行放置:
- 将光标定位到第一条参考线上并单击。
- 将光标定位到第二条参考线上并再次单击。
- 此时会出现 Enter Value 对话框,提示您输入圆的半径值。输入所需半径并单击 OK后,将在两条参考线之间绘制圆,其位置既满足指定的半径,又使两条参考线均与圆相切。
- 继续放置其他圆,或右键单击,或按 Esc,退出圆放置模式。
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Place » Circle » 2-Points – 使用圆周上两个相对的点绘制圆,这两点之间的距离定义了圆的直径。启动命令后,将进入圆放置模式。按照以下操作顺序进行放置:
- 将光标定位到所需位置,单击以定义圆周上的第一个点。
- 移动光标以定义圆周上的第二个点。移动光标时,会出现一条直线,直观地表示圆的直径,该直线的中点即为圆心。当直径达到所需大小时,单击以定义圆周上的第二个点,并完成圆的放置。
- 继续放置其他圆,或右键单击,或按 Esc,退出圆放置模式。
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Place » Circle » 3-Points – 使用圆周上的三个点绘制圆。启动命令后,将进入圆放置模式。按照以下操作顺序进行放置:
- 将光标定位到所需位置,单击以定义圆周上的第一个点。
- 将光标定位到所需位置,单击以定义圆周上的第二个点。
- 将光标定位到所需位置,单击以定义圆周上的第三个点。定义第三个点后,即会绘制圆。
- 继续放置其他圆,或右键单击,或按 Esc,退出圆放置模式。
放置尺寸标注
坐标尺寸标注
坐标尺寸标注表示工作区中某个位置的 X 或 Y 坐标,具体取决于尺寸标注是垂直绘制还是水平绘制。要在当前文档中放置坐标尺寸标注对象,请从主菜单中选择 Place » Dimension » Ordinate 命令。启动命令后,将进入尺寸标注放置模式。按照以下操作顺序进行放置:
- 将光标定位到要标注尺寸的对象上或其附近的所需点,然后单击。
- 移动光标至要放置尺寸文本的位置(尺寸界线的长度会随之调整),然后单击以完成尺寸标注的放置。
- 继续放置其他坐标尺寸标注,或右键单击,或按 Esc,退出尺寸标注放置模式。
水平尺寸标注
水平尺寸标注表示两个指定点之间的水平距离。要在当前文档中放置水平尺寸标注对象,请从主菜单中选择 Place » Dimension » Horizontal 命令。启动命令后,将进入尺寸标注放置模式。按照以下操作顺序进行放置:
- 将光标移至所需的第一条尺寸界线起点,然后单击。
- 将光标移至所需的第二条尺寸界线起点,然后单击。
- 将光标移至要放置尺寸文本的位置(最好位于两条已定义的尺寸界线之间),然后单击以完成尺寸标注的放置。
- 继续放置其他水平尺寸标注,或右键单击,或按 Esc,退出尺寸标注放置模式。
垂直尺寸标注
垂直尺寸标注表示两个指定点之间的垂直距离。要在当前文档中放置垂直尺寸标注对象,请从主菜单中选择 Place » Dimension » Vertical 命令。启动该命令后,将进入尺寸标注放置模式。按以下步骤进行放置:
- 将光标移至所需的第一条尺寸界线起点,然后单击。
- 将光标移至所需的第二条尺寸界线起点,然后单击。
- 将光标移至要放置尺寸文本的位置(最好位于两条已定义的尺寸界线之间),然后单击以完成尺寸标注的放置。
- 继续放置其他垂直尺寸标注,或右键单击,或按 Esc,退出尺寸标注放置模式。
半径尺寸标注
半径尺寸标注表示圆弧或圆对象的半径。要在当前文档中放置半径尺寸标注对象,请从主菜单中选择 Place » Dimension » Radius 命令。启动该命令后,将进入尺寸标注放置模式。按以下步骤进行放置:
- 将光标移至所需圆弧或圆的边缘,然后单击。
- 移动光标并单击,放置用于定义尺寸标注引线形状的顶点。
- 引线形状符合要求后,右键单击以放置尺寸文本。
- 继续放置其他半径尺寸标注,或右键单击,或按 Esc,退出尺寸标注放置模式。
对象编辑工具
放置阵列
要复制选定对象并将其以指定阵列的形式放置在当前文档中,请从主菜单中选择 Edit » Objects » Array 命令(快捷键:Ctrl+A)。启动该命令后,光标将变为方形,并进入阵列放置模式。按以下步骤放置阵列:
- 单击要包含在阵列中的对象,将其选中。在对象之外的位置单击并拖动,可框选多个对象。选择操作可累加。
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选中所有所需对象后,右键单击。此时将显示 Edit Array 对话框。通过此对话框,可以定义阵列的行数和列数,并使用以下两种方法之一精确定义阵列间距:
- Distance - 此方法允许您根据图像(即选定对象)的尺寸指定行间距和列间距。在 Distance 字段中指定值时,需要将所需间距与 Image Size 字段中的值相加,并将总值作为距离输入。例如,如果图像尺寸为 0.5 英寸,所需间距为 200mil,则需要在相应的 Distance 字段中输入 0.7。
- Gap - 此方法允许您直接指定行与列之间的间距,因此不受图像尺寸影响。例如,如果所需间距为 200mil,则需要在相应的 Gap 字段中输入 0.2。
- 按要求定义阵列后,单击 OK 即可放置。阵列以最初选定的对象为起点,向上、向左放置。
- 继续选择其他对象以创建更多阵列,或右键单击,或按 Esc 退出。
打断走线
要将一条直线走线打断为两段,请从主菜单中选择 Edit » Objects » Break 命令。启动该命令后,将进入打断模式,并提示您选择打断位置。只需将光标移至直线走线上要打断的位置,然后单击。走线将在该点分为两段。
继续将走线打断为更多线段,或右键单击,或按 Esc,退出打断模式。
走线边缘倒角
要在当前文档中对两条相接的走线边缘进行倒角,请从主菜单中选择 Edit » Objects » Chamfer 命令。启动该命令后,将显示 Enter Value 对话框。在对话框中输入相对于两条线交点的 X 和 Y 距离,以确定新连接线的绘制位置。单击 OK 后,光标将变为方形,并提示您选择第一条线。只需将光标移至该线上并单击。随后将提示您选择第二条线。将光标移至该线上并再次单击。系统将插入新的连接线,形成连接两条原始线的倒角边缘。
继续对其他相邻线进行倒角,或右键单击,或按 Esc 退出。
延伸线
要在当前文档中延伸一条线,使其与另一条线相交,请从主菜单中选择 Edit » Objects » Extend 命令。启动该命令后,光标将变为方形,并进入线延伸模式。按以下步骤操作:
- 选择目标线。待延伸的线将延伸至与该线相交。只需将光标移至所需的线上并单击。
- 选择要延伸的直线。同样,将光标置于所需直线上并单击。如果该直线延长后会与目标直线相交,则会延伸至交点,与目标直线相接。如果不会相交,则会弹出警告对话框,提示这一情况,且不会延伸该直线。
- 继续延伸其他直线,或右键单击,或按 Esc,退出操作。
圆角
要对相邻直线的连接处进行圆角处理,请从主菜单中选择 Edit » Objects » Fillet 命令。启动命令后,将显示 Enter Value 对话框。输入圆角半径值,然后单击 OK。光标将变为方框,并提示您选择第一条直线。只需将光标置于所需直线上并单击。随后会提示您选择第二条直线。同样,将光标置于所需直线上并单击。直线的连接处将按照指定的圆角半径进行圆角处理。
继续对其他直线对进行圆角处理,或右键单击,或按 Esc,退出操作。
连接对象
要将各个独立的直线、圆弧和多段折线对象连接起来,请从主菜单中选择 Edit » Objects » Join 命令。启动命令后,光标将变为小方框,并提示您选择单个走线(绘图)对象。只需将光标置于要连接的分段对象链中的任一直线、圆弧或多段折线上,然后单击。整个对象链将高亮显示,表示原先独立的直线、圆弧或多段折线对象现已连接,在编辑时将被视为单个对象。
继续连接其他独立的走线段,或右键单击,或按 Esc,退出操作。
修改对象
要更改当前文档中所选对象的形状和/或所在层,请从主菜单中选择 Edit » Objects » Modify/Change 命令(快捷键:Ctrl+D)。启动命令后,光标将变为方框,并进入修改模式。操作步骤如下:
- 单击要修改的对象,将其选中。在对象以外的位置拖动可框选多个对象。选择结果可以累积。
- 选中所有所需对象后,右键单击。将显示 Modify/Change 对话框。使用此对话框更改对象所用的形状(光圈)和/或其绘制所在的层。将某个字段留空,即表示不更改该项。
- 按需设置更改选项后,单击 OK ,所选对象将根据定义的修改内容更新。
- 继续选择其他要修改的对象,或右键单击,或按 Esc,退出修改模式。
为对象添加偏移副本
偏移副本是所选直线或圆弧的“影子”,绘制在距原对象指定距离的位置。要在当前文档中放置偏移直线或圆弧,请从主菜单中选择 Edit » Objects » Offset 命令。启动命令后,将显示 Enter Value 对话框。使用此对话框指定偏移距离值。单击 OK后,光标将变为方框,并提示您选择单个直线或圆弧对象。只需将光标置于所需对象上并单击。随后会提示您选择偏移方向。将光标置于直线或圆弧的一侧并单击,即会在距原对象指定偏移距离的位置绘制偏移直线或圆弧。
继续选择其他要偏移的直线或圆弧(使用相同距离),或右键单击,或按 Esc,退出操作。
缩放所选对象
要根据指定的基点和缩放比例缩放当前文档中的所选对象,请从主菜单中选择 Edit » Objects » Scale 命令(快捷键:Ctrl+U)。启动命令后,光标将变为方框,并进入缩放模式。操作步骤如下:
- 单击要缩放的对象,将其选中。在对象以外的位置拖动可框选多个对象。选择结果可以累积。
- 选中所有所需对象后,右键单击。
- 随后,系统会提示您选择一个基点。该点是缩放的原点。将光标移至所需位置,然后单击以定义此基点。
- 此时将显示 Enter Value 对话框,您可以在其中输入以百分比表示的缩放系数。单击 OK 后,将出现一个对话框,询问您是否要缩放光圈。请根据需要做出选择,所选对象将以基点为原点,按照缩放系数进行缩放。
- 继续选择其他要缩放的对象,或右键单击,或按 Esc 退出缩放模式。
编辑文本
要编辑当前文档中的文本对象,请从主菜单中选择 Edit » Objects » Text 命令。启动命令后,光标将变为方形,系统会提示您选择要修改的文本。只需将光标置于文本字符串上并单击,即可显示 Edit Text 对话框。
使用此对话框可以修改文本属性,例如字体类型(Standard 或 TrueType)、文本外观以及实际文本内容。单击 OK 后,文档中的文本将根据您设置的选项进行更改。
继续选择并修改其他文本对象,或右键单击,或按 Esc 退出。
添加、删除或移动顶点
使用以下命令,可以为当前文档中的直线和多段线对象添加顶点,或删除、移动现有顶点:
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Edit » Vertex » Add – 启动命令后,光标将变为方形,系统会提示您选择要添加顶点的直线或多段线。只需将光标置于要添加顶点的线段或多段线边上,然后单击。
随后,系统会提示您选择新顶点的位置。将光标移至所需位置(移动时会显示一条引导线),然后单击以固定新顶点。原始直线的两端将保持固定,但新顶点两侧的线段将重新绘制,并在新顶点位置相接。
继续添加顶点,或右键单击,或按 Esc 退出。
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Edit » Vertex » Delete – 启动命令后,系统会提示您选择要删除的顶点。只需将光标置于要移除的顶点上,然后单击。该顶点将被移除,多段线也将相应地重新绘制。
继续删除其他顶点,或右键单击,或按 Esc 退出。
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Edit » Vertex » Move – 启动命令后,系统会提示您选择要移动的顶点。只需将光标置于所需顶点上并单击。随后,系统会提示您选择该顶点的新位置。将光标移至所需位置(移动时会显示一条引导线),然后单击。多段线的形状将相应更改。
继续移动其他顶点,或右键单击,或按 Esc 退出。