Polígonos y regiones de cobre

 

Un requisito común en una placa de circuito impreso es contar con grandes áreas de cobre. Puede tratarse de una región tramada de cobre de tierra en un diseño analógico, una región grande y sólida de cobre para transportar corrientes elevadas de la fuente de alimentación, o un área sólida de tierra para blindaje EMC.

En Altium Designer, las áreas de cobre se pueden definir usando distintos objetos de diseño. En casos simples, se pueden usar Fills y Solid Regions. Estos son objetos rectangulares y de tipo polígono que no verterán alrededor de otros objetos como pads, vías, pistas o texto. Los objetos Fill y Solid Region se describen más abajo en esta página.

En casos más complejos, se utilizan Polygon Pours. La ventaja de un Polygon Pour es que vierte automáticamente alrededor de objetos de cobre que pertenecen a otra red, de acuerdo con las reglas de diseño aplicables de separación eléctrica y estilo de conexión de polígonos. Para obtener más información sobre Polygon Pours, consulte la página Polygons on Signal Layers.

Para proporcionar una referencia de tierra o alimentación eléctricamente estable en toda la PCB, se utilizan planos de potencia. Para obtener más información sobre planos de potencia, consulte la página Internal Power & Split Planes.

Trabajo con Fills

Un ejemplo de una región sólida seleccionada
Un ejemplo de una región sólida seleccionada

Un fill (Place » Fill) es un objeto de diseño de forma rectangular que puede colocarse en cualquier capa, incluidas las capas de cobre (señal). Los fills están limitados a una forma rectangular y no evitarán otros objetos, como pads, vías, pistas, regiones, otros fills o texto. Si un Fill se coloca en una capa de señal, puede conectarse a una red.

Trabajo con regiones sólidas

Una región (Place » Solid Region) es un objeto de diseño que se utiliza para definir formas poligonales. Una Región Sólida (comúnmente llamada Región) puede colocarse en cualquier capa, incluidas las capas de señal (cobre). Al igual que un relleno, una región no evita otros objetos, como pads, vías, pistas, rellenos, otras regiones o texto. Si una región se coloca en una capa de señal, puede conectarse a una red.

Un objeto región tiene varias propiedades especiales que permiten usarlo para:

  • Recortes de polígonos: donde esencialmente es un objeto negativo (vacío) alrededor del cual vierte el polígono circundante.
  • Recortes de la forma de la placa: donde también actúa como un objeto negativo (vacío) para definir un recorte irregular o un agujero en la placa. Las regiones de recorte de placa se transfieren a los archivos Gerber y ODB++ con fines de fabricación.
  • Formas de pad personalizadas: donde define el área de cobre de un pad inusual, proporcionando la capacidad de definir automáticamente contracciones/expansiones de máscara de soldadura y de pasta con forma coincidente.

Representación de regiones autointersectadas

Esta función está disponible cuando la opción PCB.Rendering.SelfIntersectedRegions está habilitada en el cuadro de diálogo Advanced Settings.

Las regiones autointersectadas se representan en el editor PCB de la misma manera que se exportarán a las salidas de fabricación (Gerber/ODB++).

Ejemplo de una región autointersectante seleccionada en el espacio de diseño del editor de PCB. Pase el cursor sobre la imagen para ver esta región en la salida Gerber generada.
Ejemplo de una región autointersectante seleccionada en el espacio de diseño del editor de PCB. Pase el cursor sobre la imagen para ver esta región en la salida Gerber generada.

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