Campos

Las funciones de consulta de PCB mostradas en el Query Helper diálogo
Esta página de referencia detalla las palabras clave del lenguaje de consultas de la categoría Fields disponibles en los documentos PCB y PCB Library de Altium Designer. Para obtener ayuda sobre una palabra clave de consulta específica, utilice las siguientes secciones desplegables o resalte (o haga clic dentro de) cualquier palabra clave determinada, en el Query Helper o en un panel Filter, y presione F1 para acceder de inmediato a su sección.
ArcRadius
Resumen
Devuelve todos los objetos de arco cuya propiedad Radius cumple con la consulta.
Sintaxis
ArcRadius : Number
Number seguirá las unidades de medida empleadas actualmente para el documento: Imperiales (mil; 1 mil = 0.001 pulgadas) o Métricas (mm; 1 mm = 0.001 metros).
Se puede especificar una opción concreta para la unidad de medida – anulando las unidades predeterminadas especificadas a nivel de documento – mediante el uso de una palabra clave adicional basada en la unidad de medida:
-
AsMils(ArcRadius) : Number– para especificar un radio en mil. -
AsMM(ArcRadius) : Number– para especificar un radio en mm.
Ejemplo de uso
ArcRadius = 300
Devuelve todos los objetos de arco que tienen una propiedad Radius que está en 300 unidades de medida actuales.
ArcRadius >= 15.24
Devuelve todos los objetos de arco que tienen una propiedad Radius que es mayor o igual que 15.24 unidades de medida actuales.
AsMils(ArcRadius) > 500
Devuelve todos los objetos de arco que tienen una propiedad Radius que es mayor que 500mil.
AsMM(ArcRadius) Between 10.16 And 17.78
Devuelve todos los objetos de arco que tienen una propiedad Radius que es mayor o igual que 10.16mm y menor o igual que 17.78mm.
ArcRadius <> 550
Devuelve todos los objetos de arco que tienen una propiedad Radius que no es igual a 550 unidades de medida actuales.
AsMils(ArcRadius) <= 650
Devuelve todos los objetos de arco que tienen una propiedad Radius que es menor o igual que 650mil.
AsMM(ArcRadius) < 11.43
Devuelve todos los objetos de arco que tienen una propiedad Radius que es menor que 11.43mm.
Nota
La propiedad Radius solo está definida para objetos de arco.
ArcStartAngle
Resumen
Devuelve todos los objetos de arco cuya propiedad Start Angle cumple con la consulta.
Sintaxis
ArcStartAngle : Number
Ejemplo de uso
ArcStartAngle = 30.0
Devuelve todos los objetos de arco que tienen una propiedad Start Angle que es de 30.0 grados.
ArcStartAngle > 60.0
Devuelve todos los objetos de arco que tienen una propiedad Start Angle que es mayor que 60.0 grados.
ArcStartAngle Between 30.0 And 150.0
Devuelve todos los objetos de arco que tienen una propiedad Start Angle que es mayor o igual que 30.0 grados y menor o igual que 150.0 grados.
ArcStartAngle <= 45.0
Devuelve todos los objetos de arco que tienen una propiedad Start Angle que es menor o igual que 45.0 grados.
ArcStartAngle Between 315 And 360 || ArcStartAngle Between 0 And 45
Devuelve todos los objetos de arco que tienen una propiedad Start Angle que está entre 315 grados y 45 grados.
Nota
La propiedad Start Angle solo está definida para objetos de arco.
ArcStopAngle
Resumen
Devuelve todos los objetos de arco cuya propiedad Stop Angle cumple con la consulta.
Sintaxis
ArcStopAngle : Number
Ejemplo de uso
ArcStopAngle = 30.0
Devuelve todos los objetos de arco que tienen una propiedad Stop Angle que es de 30.0 grados.
ArcStopAngle > 60.0
Devuelve todos los objetos de arco que tienen una propiedad Stop Angle que es mayor que 60.0 grados.
ArcStopAngle Between 30.0 And 150.0
Devuelve todos los objetos de arco que tienen una propiedad Stop Angle que es mayor o igual que 30.0 grados y menor o igual que 150.0 grados.
ArcStopAngle <= 45.0
Devuelve todos los objetos de arco que tienen una propiedad Stop Angle que es menor o igual que 45.0 grados.
ArcStopAngle Between 315 And 360 || ArcStopAngle Between 0 And 45
Devuelve todos los objetos de arco que tienen una propiedad Stop Angle que está entre 315 grados y 45 grados.
Nota
La propiedad Stop Angle solo está definida para objetos de arco.
Area
Resumen
Devuelve todos los objetos cuya propiedad Area cumple con la consulta.
Sintaxis
Area = Area_String
Area <> Area_String
Ejemplo de uso
Area = '29.4 sq.'
Devuelve todos los objetos que tienen una propiedad Area igual a 29.4 sq.mm.
Area <> '29.4 sq.'
Devuelve todos los objetos que tienen una propiedad Area que not es igual a 29.4 sq.mm.
Notas
-
La propiedad Area solo está definida para objetos de componente, relleno, polígono y región.
-
No se devuelven los objetos secundarios de los objetos devueltos por la consulta.
-
Los caracteres de comilla simple (
') al inicio y al final deArea_Stringson obligatorios.
AutoAssignedName
Resumen
Devuelve todos los objetos de vertido de polígono cuya propiedad Auto Assigned Name cumple con la consulta.
Sintaxis
AutoAssignedName : Boolean_String
Boolean_String debe ser 'True' o 'False'.
Ejemplo de uso
AutoAssignedName = 'True'
Devuelve todos los objetos de vertido de polígono cuya propiedad Auto Assigned Name está habilitada.
AutoAssignedName = 'False'
Devuelve todos los objetos de vertido de polígono cuya propiedad Auto Assigned Name está deshabilitada.
AutoAssignedName <> 'True'
Not (AutoAssignedName = 'True')
Devuelve todos los objetos except objetos de vertido de polígono cuya propiedad Auto Assigned Name está habilitada.
AutoAssignedName <> 'False'
Not (AutoAssignedName = 'False')
Devuelve todos los objetos except objetos de vertido de polígono cuya propiedad Auto Assigned Name está deshabilitada.
Notas
- La propiedad Auto Assigned Name solo está definida para objetos de vertido de polígono.
- Al ver las propiedades de un vertido de polígono seleccionado en el panel Properties panel, la propiedad Auto Assigned Name se denomina Auto Naming.
AutoPosition
Resumen
Devuelve todos los objetos designador y comentario (objetos de texto secundarios de los objetos de componente) cuya propiedad Autoposition cumple con la consulta.
Sintaxis
AutoPosition = AutoPosition_String
AutoPosition <> AutoPosition_String
AutoPosition_String debe ser una de las cadenas de la siguiente lista:
-
'Center' -
'Center-Above' -
'Center-Below' -
'Left-Above' -
'Left-Below' -
'Left-Center' -
'Manual' -
'Right-Above' -
'Right-Below' -
'Right-Center'
Ejemplo de uso
AutoPosition = 'Center'
Devuelve todos los objetos designador y comentario cuya propiedad Autoposition es Center.
AutoPosition <> 'Manual'
Devuelve todos los objetos except objetos designador y comentario cuya propiedad Autoposition es Manual.
Notas
-
Los caracteres de comilla simple (') al inicio y al final de
AutoPosition_Stringson obligatorios. - La propiedad Autoposition solo está definida para los objetos designador y comentario.
BarCodeFontName
Resumen
Devuelve todos los objetos de cadena de texto cuya propiedad BarCode Text Font Name cumple con la consulta.
Sintaxis
BarCodeFontName = FontName_String
BarCodeFontName <> FontName_String
FontName_String debe usar uno de los nombres de las fuentes TrueType y OpenType (un superconjunto de TrueType) disponibles en la carpeta \Windows\Fonts.
Ejemplo de uso
BarCodeFontName = 'Arial'
Devuelve todos los objetos de cadena de texto cuya propiedad BarCode Text Font Name es Arial.
BarCodeFontName <> 'Batang'
Devuelve todos los objetos except objetos de cadena de texto cuya propiedad BarCode Text Font Name es Batang.
Notas
-
Los caracteres de comilla simple (') al inicio y al final de
FontName_Stringson obligatorios. -
La propiedad BarCode Text Font Name solo está definida para objetos de cadena de texto.
-
El uso de esta palabra clave también devolverá los objetos primitivos secundarios de cadena de texto de los objetos de diseño de grupo (componente, coordenada, cota, tabla de taladros y tabla de apilado de capas) cuya propiedad BarCode Text Font Name cumple con la consulta. Si desea dirigirse únicamente a los objetos de cadena de texto que se han configurado como texto de código de barras, utilice un prefijo de palabra clave adicional para dirigirse a esos objetos. Un ejemplo de expresión de consulta es
IsBarCodeText And (BarCodeFontName = 'Arial').
BarCodeFullHeight
Resumen
Devuelve todos los objetos de cadena de texto cuya propiedad BarCode Full Height cumple con la consulta.
Sintaxis
BarCodeFullHeight : Number
Number seguirá las unidades de medida empleadas actualmente para el documento: Imperiales (mil; 1 mil = 0.001 pulgadas) o Métricas (mm; 1 mm = 0.001 metros).
Se puede especificar una opción concreta para la unidad de medida – anulando las unidades predeterminadas especificadas a nivel de documento – mediante el uso de una palabra clave adicional basada en la unidad de medida:
-
AsMils(BarCodeFullHeight) : Number– para especificar una altura en mil. -
AsMM(BarCodeFullHeight) : Number– para especificar una altura en mm.
Ejemplo de uso
BarCodeFullHeight = 300
Devuelve todos los objetos de cadena de texto que tienen una propiedad BarCode Full Height igual a 300 unidades de medida actuales.
BarCodeFullHeight >= 5.08
Devuelve todos los objetos de cadena de texto que tienen una propiedad BarCode Full Height mayor o igual que 5.08 unidades de medida actuales.
AsMils(BarCodeFullHeight) > 400
Devuelve todos los objetos de cadena de texto que tienen una propiedad BarCode Full Height mayor que 400 mil.
AsMM(BarCodeFullHeight) Between 6.35 And 8.89
Devuelve todos los objetos de cadena de texto que tienen una propiedad BarCode Full Height mayor o igual que 6.35 mm y menor o igual que 8.89 mm.
BarCodeFullHeight <> 550
Devuelve todos los objetos de cadena de texto que tienen una propiedad BarCode Full Height que not es igual a 550 unidades de medida actuales.
AsMils(BarCodeFullHeight) <= 650
Devuelve todos los objetos de cadena de texto que tienen una propiedad BarCode Full Height menor o igual que 650 mil.
AsMM(BarCodeFullHeight) < 11.43
Devuelve todos los objetos de cadena de texto que tienen una propiedad BarCode Full Height menor que 11.43 mm.
Notas
-
La propiedad BarCode Full Height solo está definida para objetos de cadena de texto.
-
El uso de esta palabra clave también devolverá los objetos primitivos secundarios de cadena de texto de los objetos de diseño de grupo (componente, coordenada, cota, tabla de taladros y tabla de apilado de capas) cuyas propiedades BarCode Full Height cumplan con la consulta. Si desea dirigirse únicamente a los objetos de cadena de texto que se hayan configurado como texto de código de barras, use un prefijo de palabra clave adicional para dirigirse a esos objetos. Un ejemplo de expresión de consulta es
IsBarCodeText And (BarCodeFullHeight = 210).
BarCodeFullWidth
Resumen
Devuelve todos los objetos de cadena de texto cuya propiedad BarCode Full Width cumple con la consulta.
Sintaxis
BarCodeFullWidth : Number
Number seguirá las unidades de medida empleadas actualmente para el documento, ya sean imperiales (mil; 1 mil = 0.001 pulgada) o métricas (mm; 1 mm = 0.001 metro).
Se puede especificar una opción concreta para la unidad de medida – anulando las unidades predeterminadas especificadas a nivel de documento – mediante el uso de una palabra clave adicional basada en la unidad de medida:
-
AsMils(BarCodeFullWidth) : Number– para especificar un ancho en mil. -
AsMM(BarCodeFullWidth) : Number– para especificar un ancho en mm.
Ejemplo de uso
BarCodeFullWidth = 1050
Devuelve todos los objetos de cadena de texto que tienen una propiedad BarCode Full Width igual a 1050 unidades de medida actuales.
BarCodeFullWidth >= 500
Devuelve todos los objetos de cadena de texto que tienen una propiedad BarCode Full Width mayor o igual que 500 unidades de medida actuales.
AsMils(BarCodeFullWidth) > 400
Devuelve todos los objetos de cadena de texto que tienen una propiedad BarCode Full Width mayor que 400mil.
AsMM(BarCodeFullWidth) Between 635 And 889
Devuelve todos los objetos de cadena de texto que tienen una propiedad BarCode Full Width mayor o igual que 635mm y menor o igual que 889mm.
BarCodeFullWidth <> 550
Devuelve todos los objetos de cadena de texto que tienen una propiedad BarCode Full Width que es not igual a 550 unidades de medida actuales.
AsMils(BarCodeFullWidth) <= 650
Devuelve todos los objetos de cadena de texto que tienen una propiedad BarCode Full Width que es menor o igual que 650mil.
AsMM(BarCodeFullWidth) < 1143
Devuelve todos los objetos de cadena de texto que tienen una propiedad BarCode Full Width menor que 1143mm.
Notas
-
La propiedad BarCode Full Width solo está definida para objetos de cadena de texto.
-
El uso de esta palabra clave también devolverá los objetos primitivos secundarios de cadena de texto de los objetos de diseño de grupo (componente, coordenada, cota, tabla de taladros y tabla de apilado de capas) cuyas propiedades BarCode Full Width cumplan con la consulta. Si desea dirigirse únicamente a los objetos de cadena de texto que se hayan configurado como texto de código de barras, use un prefijo de palabra clave adicional para dirigirse a esos objetos. Un ejemplo de expresión de consulta es
IsBarCodeText And (BarCodeFullWidth = 1050).
BarCodeInverted
Resumen
Devuelve todos los objetos de cadena de texto cuya propiedad BarCode Inverted cumple con la consulta.
Sintaxis
BarCodeInverted : Boolean_String
Ejemplo de uso
BarCodeInverted = 'True'
Devuelve todos los objetos de cadena de texto cuya propiedad BarCode Inverted está habilitada.
BarCodeInverted = 'False'
Devuelve todos los objetos de cadena de texto cuya propiedad BarCode Inverted está deshabilitada.
Notas
-
La propiedad BarCode Inverted solo está definida para objetos de cadena de texto.
-
El uso de esta palabra clave también devolverá los objetos primitivos secundarios de cadena de texto de los objetos de diseño de grupo (componente, coordenada, cota, tabla de taladros y tabla de apilado de capas) cuyas propiedades BarCode Inverted cumplan con la consulta. Si desea dirigirse únicamente a los objetos de cadena de texto que se hayan configurado como texto de código de barras, use un prefijo de palabra clave adicional para dirigirse a esos objetos. Un ejemplo de expresión de consulta es
IsBarCodeText And (BarCodeInverted = 'True').
BarCodeMinWidth
Resumen
Devuelve todos los objetos de cadena de texto cuya propiedad BarCode Min Width cumple con la consulta.
Sintaxis
BarCodeMinWidth : Number
Number seguirá las unidades de medida empleadas actualmente para el documento, ya sean imperiales (mil; 1 mil = 0.001 pulgada) o métricas (mm; 1 mm = 0.001 metro).
Se puede especificar una opción concreta para la unidad de medida – anulando las unidades predeterminadas especificadas a nivel de documento – mediante el uso de una palabra clave adicional basada en la unidad de medida:
-
AsMils(BarCodeMinWidth) : Number– para especificar un ancho en mil. -
AsMM(BarCodeMinWidth) : Number– para especificar un ancho en mm.
Ejemplo de uso
BarCodeMinWidth = 10
Devuelve todos los objetos de cadena de texto que tienen una propiedad BarCode Min Width igual a 10 unidades de medida actuales.
BarCodeMinWidth >= 5
Devuelve todos los objetos de cadena de texto que tienen una propiedad BarCode Min Width mayor o igual que 5 unidades de medida actuales.
AsMils(BarCodeMinWidth) > 4
Devuelve todos los objetos de cadena de texto que tienen una propiedad BarCode Min Width mayor que 4mil.
AsMM(BarCodeMinWidth) Between 6.35 And 8.89
Devuelve todos los objetos de cadena de texto que tienen una propiedad BarCode Min Width mayor o igual que 6.35mm y menor o igual que 8.89mm.
BarCodeMinWidth <> 5.50
Devuelve todos los objetos de cadena de texto que tienen una propiedad BarCode Min Width que es not igual a 5.50 unidades de medida actuales.
AsMils(BarCodeMinWidth) <= 6.50
Devuelve todos los objetos de cadena de texto que tienen una propiedad BarCode Min Width menor o igual que 6.50mil.
AsMM(BarCodeMinWidth) < 6.43
Devuelve todos los objetos de cadena de texto que tienen una propiedad BarCode Min Width menor que 6.43mm.
Notas
-
La propiedad BarCode Min Width solo está definida para objetos de cadena de texto.
-
El uso de esta palabra clave también devolverá los objetos primitivos secundarios de cadena de texto de los objetos de diseño de grupo (componente, coordenada, cota, tabla de taladros y tabla de apilado de capas) cuyas propiedades BarCode Min Width cumplan con la consulta. Si desea dirigirse únicamente a los objetos de cadena de texto que se hayan configurado como texto de código de barras, use un prefijo de palabra clave adicional para dirigirse a esos objetos. Un ejemplo de expresión de consulta es
IsBarCodeText And (BarCodeMinWidth = 6.25).
BarCodeRenderMode
Resumen
Devuelve todos los objetos de cadena de texto cuya propiedad BarCode Render Mode cumple con la consulta.
Sintaxis
BarCodeRenderMode = RenderMode_String
BarCodeRenderMode <> RenderMode_String
RenderMode_String debe ser una de las cadenas de la siguiente lista:
-
'By BarCode Full Width' -
'By BarCode Min Width'
Ejemplo de uso
BarCodeRenderMode = 'By BarCode Full Width'
Devuelve todos los objetos de cadena de texto cuya propiedad BarCode Render Mode es By BarCode Full Width.
BarCodeRenderMode <> 'By BarCode Min Width'
Devuelve todos los objetos except objetos de cadena de texto cuya propiedad BarCode Render Mode es By BarCode Min Width.
Notas
-
Los caracteres de comilla simple (') al inicio y al final de
RenderMode_Stringson obligatorios. -
La propiedad BarCode Render Mode solo está definida para objetos de cadena de texto.
-
El uso de esta palabra clave también devolverá los objetos primitivos secundarios de cadena de texto de los objetos de diseño de grupo (componente, coordenada, cota, tabla de taladros y tabla de apilado de capas) cuyas propiedades BarCode Render Mode cumplan con la consulta. Si desea dirigirse únicamente a los objetos de cadena de texto que se hayan configurado como texto de código de barras, use un prefijo de palabra clave adicional para dirigirse a esos objetos. Un ejemplo de expresión de consulta es
IsBarCodeText And (BarCodeRenderMode = 'By BarCode Full Width').
BarCodeShowText
Resumen
Devuelve todos los objetos de cadena de texto cuya propiedad BarCode Show Text cumple con la consulta.
Sintaxis
BarCodeShowText : Boolean_String
Ejemplo de uso
BarCodeShowText = 'True'
Devuelve todos los objetos de cadena de texto cuya propiedad BarCode Show Text está habilitada.
BarCodeShowText = 'False'
Devuelve todos los objetos de cadena de texto cuya propiedad BarCode Show Text está deshabilitada.
Notas
-
La propiedad BarCode Show Text solo está definida para objetos de cadena de texto.
-
El uso de esta palabra clave también devolverá los objetos primitivos secundarios de cadena de texto de los objetos de diseño de grupo (componente, coordenada, cota, tabla de taladros y tabla de apilado de capas) cuyas propiedades BarCode Show Text cumplan con la consulta. Si desea dirigirse únicamente a los objetos de cadena de texto que se hayan configurado como texto de código de barras, use un prefijo de palabra clave adicional para dirigirse a esos objetos. Un ejemplo de expresión de consulta es
IsBarCodeText And (BarCodeShowText = 'True').
BarCodeType
Resumen
Devuelve todos los objetos de cadena de texto cuya propiedad BarCode Type cumple con la consulta.
Sintaxis
BarCodeType = CodeType_String
BarCodeType <> CodeType_String
CodeType_String debe ser una de las cadenas de la siguiente lista:
-
'Code 39' -
'Code 128'
Ejemplo de uso
BarCodeType = 'Code 39'
Devuelve todos los objetos de cadena de texto cuya propiedad BarCode Type es Code 39.
BarCodeType <> 'Code 128'
Devuelve todos los objetos except objetos de cadena de texto cuya propiedad BarCode Type es Code 128.
Notas
-
Los caracteres de comilla simple (') al inicio y al final de
CodeType_Stringson obligatorios. -
La propiedad BarCode Type solo está definida para objetos de cadena de texto.
-
El uso de esta palabra clave también devolverá los objetos primitivos secundarios de cadena de texto de los objetos de diseño de grupo (componente, coordenada, cota, tabla de taladros y tabla de apilado de capas) cuyas propiedades BarCode Type cumplan con la consulta. Si desea dirigirse únicamente a los objetos de cadena de texto que se hayan configurado como texto de código de barras, use un prefijo de palabra clave adicional para dirigirse a esos objetos. Un ejemplo de expresión de consulta es
IsBarCodeText And (BarCodeType = 'Code 39').
BarCodeXMargin
Resumen
Devuelve todos los objetos de cadena de texto cuya propiedad BarCode X Margin cumple con la consulta.
Sintaxis
BarCodeXMargin : Number
Number seguirá las unidades de medida empleadas actualmente para el documento, ya sean imperiales (mil; 1 mil = 0.001 pulgada) o métricas (mm; 1 mm = 0.001 metro).
Se puede especificar una opción concreta para la unidad de medida – anulando las unidades predeterminadas especificadas a nivel de documento – mediante el uso de una palabra clave adicional basada en la unidad de medida:
-
AsMils(BarCodeXMargin) : Number– para especificar un margen en mil. -
AsMM(BarCodeXMargin) : Number– para especificar un margen en mm.
Ejemplo de uso
BarCodeXMargin = 20
Devuelve todos los objetos de cadena de texto que tienen una propiedad BarCode X Margin que es igual a 20 unidades de medida actuales.
BarCodeXMargin >= 50
Devuelve todos los objetos de cadena de texto que tienen una propiedad BarCode X Margin mayor o igual que 50 unidades de medida actuales.
AsMils(BarCodeXMargin) > 40
Devuelve todos los objetos de cadena de texto que tienen una propiedad BarCode X Margin mayor que 40 mil.
AsMM(BarCodeXMargin) Between 0.5 And 0.89
Devuelve todos los objetos de cadena de texto que tienen una propiedad BarCode X Margin mayor o igual que 0.5 mm y menor o igual que 0.89 mm.
BarCodeXMargin <> 20
Devuelve todos los objetos de cadena de texto que tienen una propiedad BarCode X Margin que es not igual a 20 unidades de medida actuales.
AsMils(BarCodeXMargin) <= 15
Devuelve todos los objetos de cadena de texto que tienen una propiedad BarCode X Margin menor o igual que 15 mil.
AsMM(BarCodeXMargin) < 1.23
Devuelve todos los objetos de cadena de texto que tienen una propiedad BarCode X Margin menor que 1.23 mm.
Notas
-
La propiedad BarCode X Margin solo está definida para objetos de cadena de texto.
-
El uso de esta palabra clave también devolverá los objetos primitivos hijos de cadena de texto de los objetos de diseño de grupo (componente, coordenada, cota, tabla de taladros y tabla de apilado de capas) cuya propiedad BarCode X Margin cumpla con la consulta. Si desea seleccionar únicamente objetos de cadena de texto que hayan sido configurados como texto de código de barras, utilice un prefijo de palabra clave adicional para seleccionar esos objetos. Un ejemplo de expresión de consulta es
IsBarCodeText And (BarCodeXMargin = 20).
BarCodeYMargin
Resumen
Devuelve todos los objetos de cadena de texto cuya propiedad BarCode Y Margin cumple con la consulta.
Sintaxis
BarCodeYMargin : Number
Number seguirá las unidades de medida actualmente empleadas para el documento, ya sean imperiales (mil; 1 mil = 0.001 inch) o métricas (mm; 1 mm = 0.001 meter).
Se puede especificar una opción concreta para la unidad de medida – anulando las unidades predeterminadas especificadas a nivel de documento – mediante el uso de una palabra clave adicional basada en la unidad de medida:
-
AsMils(BarCodeYMargin) : Number– para especificar un margen en mil. -
AsMM(BarCodeYMargin) : Number– para especificar un margen en mm.
Ejemplo de uso
BarCodeYMargin = 20
Devuelve todos los objetos de cadena de texto que tienen una propiedad BarCode Y Margin igual a 20 unidades de medida actuales.
BarCodeYMargin >= 50
Devuelve todos los objetos de cadena de texto que tienen una propiedad BarCode Y Margin mayor o igual que 50 unidades de medida actuales.
AsMils(BarCodeYMargin) > 40
Devuelve todos los objetos de cadena de texto que tienen una propiedad BarCode Y Margin mayor que 40 mil.
AsMM(BarCodeYMargin) Between 0.5 And 0.89
Devuelve todos los objetos de cadena de texto que tienen una propiedad BarCode Y Margin mayor o igual que 0.5 mm y menor o igual que 0.89 mm.
BarCodeYMargin <> 20
Devuelve todos los objetos de cadena de texto que tienen una propiedad BarCode Y Margin que es not igual a 20 unidades de medida actuales.
AsMils(BarCodeYMargin) <= 15
Devuelve todos los objetos de cadena de texto que tienen una propiedad BarCode Y Margin menor o igual que 15 mil.
AsMM(BarCodeYMargin) < 1.23
Devuelve todos los objetos de cadena de texto que tienen una propiedad BarCode Y Margin menor que 1.23 mm.
Notas
-
La propiedad BarCode Y Margin solo está definida para objetos de cadena de texto.
-
El uso de esta palabra clave también devolverá los objetos primitivos hijos de cadena de texto de los objetos de diseño de grupo (componente, coordenada, cota, tabla de taladros y tabla de apilado de capas) cuya propiedad BarCode Y Margin cumpla con la consulta. Si desea seleccionar únicamente objetos de cadena de texto que hayan sido configurados como texto de código de barras, utilice un prefijo de palabra clave adicional para seleccionar esos objetos. Un ejemplo de expresión de consulta es
IsBarCodeText And (BarCodeYMargin = 20).
BodyColor3D
Resumen
Devuelve todos los objetos de cuerpo 3D cuya propiedad Body 3-D Color cumple con la consulta.
Sintaxis
BodyColor3D : Numeric_String
BodyColor3D : Number
El color correspondiente a un número determinado puede deducirse de la siguiente relación:
65536 * Blue + 256 * Green + Red
donde los componentes Blue, Green y Red tienen cada uno un valor entre 0 y 255 (inclusive).
Cuando la palabra clave BodyColor3D puede utilizarse junto con un Number, es posible evaluar individualmente los valores de cada uno de los componentes Azul, Verde y Rojo de la propiedad Body 3-D Color usando las siguientes construcciones:
- Azul = Body 3-D Color Div 65536
- Verde = Body 3-D Color Div 256 Mod 256
- Rojo = Body 3-D Color Mod 256
Ejemplo de uso
BodyColor3D = '0'
BodyColor3D <> '' && BodyColor3D = 0
Devuelve todos los objetos de cuerpo 3D cuya propiedad Body 3-D Color es 0 (lo que corresponde a valores de Azul = 0, Verde = 0 y Rojo = 0).
BodyColor3D = '16711680'
BodyColor3D > '' && BodyColor3D = 16711680
Devuelve todos los objetos de cuerpo 3D cuya propiedad Body 3-D Color es 16711680 (lo que corresponde a valores de Azul = 255, Verde = 0 y Rojo = 0).
BodyColor3D <> '16777215'
Devuelve todos los objetos de cuerpo 3D except aquellos cuya propiedad Body 3-D Color es 16777215 (lo que corresponde a valores de Azul = 255, Verde = 255 y Rojo = 255).
IsComponentBody && BodyColor3D Div 65536 <= 192
Devuelve todos los objetos de cuerpo 3D cuyo componente Azul de la propiedad Body 3-D Color tiene un valor menor o igual que 192.
Nota
La propiedad Body 3-D Color solo está definida para objetos de cuerpo 3D.
BodyColor3DOpacity
Resumen
Devuelve todos los objetos de cuerpo 3D cuya propiedad Body 3-D Color Opacity cumple con la consulta.
Sintaxis
BodyColor3DOpacity : Numeric_String
BodyColor3DOpacity : Number
Ejemplo de uso
BodyColor3DOpacity = '1'
BodyColor3DOpacity = 1
Devuelve todos los objetos de cuerpo 3D cuya propiedad Body 3-D Color Opacity es 1.000.
BodyColor3DOpacity <> '0.5'
BodyColor3DOpacity <> 0.5
Devuelve todos los objetos except cuerpos 3D cuya propiedad Body 3-D Color Opacity es 0.500.
Nota
La propiedad Body 3-D Color Opacity solo está definida para objetos de cuerpo 3D.
BodyColor3DOverride
Resumen
Devuelve todos los objetos de cuerpo 3D cuya propiedad Override Color cumple con la consulta.
Sintaxis
BodyColor3DOverride : Boolean_String
Boolean_String debe ser 'True' o 'False'.
Ejemplo de uso
BodyColor3DOverride = 'True'
Devuelve todos los objetos de cuerpo 3D cuya propiedad Override Color está habilitada.
BodyColor3DOverride = 'False'
Devuelve todos los objetos de cuerpo 3D cuya propiedad Override Color está deshabilitada.
BodyColor3DOverride <> 'True'
Not (BodyColor3DOverride = 'True')
Devuelve todos los objetos except cuerpos 3D cuya propiedad Override Color está habilitada.
BodyColor3DOverride <> 'False'
Not (BodyColor3DOverride = 'False')
Devuelve todos los objetos except cuerpos 3D cuya propiedad Override Color está deshabilitada.
Nota
La propiedad Override Color solo está definida para objetos de cuerpo 3D.
BodyProjection
Resumen
Devuelve todos los objetos de cuerpo 3D cuya propiedad Body Projection cumple con la consulta.
Sintaxis
BodyProjection = BodyProjection_String
BodyProjection <> BodyProjection_String
BodyProjection_String debe ser una de las cadenas de la siguiente lista:
-
'Top Side' -
'Bottom Side'
Ejemplo de uso
BodyProjection = 'Top Side'
Devuelve todos los objetos de cuerpo 3D cuya propiedad Body Projection es Top Side.
BodyProjection <> 'Bottom Side'
Devuelve todos los objetos except cuerpos 3D cuya propiedad Body Projection es Bottom Side.
Notas
- La propiedad Body Projection solo está definida para objetos de cuerpo 3D.
-
Los caracteres de comilla simple (') al principio y al final de
BodyProjection_Stringson obligatorios.
CappingMaterial
Resumen
Devuelve todos los objetos de vía cuya propiedad Capping Material cumple con la consulta.
Sintaxis
CappingMaterial : String
Ejemplo de uso
CappingMaterial = 'Epoxy'
Devuelve todos los objetos de vía cuya propiedad Capping Material es Epoxy.
CappingMaterial Like 'Epoxy*'
Devuelve todos los objetos de vía que tienen un Capping Material cuya cadena asociada comienza con Epoxy.
Notas
- La propiedad Capping Material solo está definida para objetos de vía.
-
Los caracteres de comilla simple (') al principio y al final de
Stringson obligatorios.
CappingSide
Resumen
Devuelve todos los objetos de vía cuya propiedad Capping Side cumple con la consulta.
Sintaxis
CappingSide = CappingSide_String
CappingSide <> CappingSide_String
CappingSide_String debe ser una de las cadenas de la siguiente lista:
-
'Top' -
'Bottom' -
'Both'
Ejemplo de uso
CappingSide = 'Top'
Devuelve todos los objetos de vía cuya propiedad Capping Side es Top.
CappingSide <> 'Both'
Devuelve todos los objetos except vías cuya propiedad Capping Side es Both.
CappingSide = 'Top' || CappingSide = 'Bottom'
IsVia && CappingSide <> 'Both'
Devuelve todos los objetos except vías cuya propiedad Capping Side es Both.
Notas
- La propiedad Capping Side solo está definida para objetos de vía.
-
Los caracteres de comilla simple (
') al principio y al final deCappingSide_Stringson obligatorios.
CavityHeight
Resumen
Devuelve todos los objetos de región cuya propiedad Cavity Height cumple con la consulta.
Sintaxis
CavityHeight : Numeric_String
Ejemplo de uso
CavityHeight = '70'
Devuelve todos los objetos de región cuya propiedad Cavity Height es igual a 70.
CavityHeight Between '200' And '400'
Devuelve todos los objetos de región cuya propiedad Cavity Height es mayor o igual que 200 y menor o igual que 400.
CavityHeight >= '100'
Devuelve todos los objetos de región cuya propiedad Cavity Height es mayor o igual que 100.
CavityHeight <> '120'
Devuelve todos los objetos except regiones cuya propiedad Cavity Height es igual a 120.
Nota
La propiedad Cavity Height solo está definida para objetos de región y solo tiene sentido para regiones cuya propiedad Kind se haya establecido en Cavity.
ChamferFilletSize
Resumen
Devuelve todos los objetos rectángulo cuya propiedad Chamfer/Fillet Size cumple con la consulta.
Sintaxis
ChamferFilletSize : Number
Number seguirá las unidades de medida empleadas actualmente para el documento, ya sean imperiales (mil; 1 mil = 0.001 pulgadas) o métricas (mm; 1 mm = 0.001 metros).
Se puede especificar una opción concreta para la unidad de medida – anulando las unidades predeterminadas especificadas a nivel de documento – mediante el uso de una palabra clave adicional basada en la unidad de medida:
-
AsMils(ChamferFilletSize) : Number– para especificar un ancho en mil. -
AsMM(ChamferFilletSize) : Number– para especificar un ancho en mm.
Ejemplo de uso
ChamferFilletSize = 20
Devuelve todos los objetos rectángulo que tienen una propiedad Chamfer/Fillet Size que es 20 unidades de medida actuales.
ChamferFilletSize >= 1.27
Devuelve todos los objetos rectángulo que tienen una propiedad Chamfer/Fillet Size mayor o igual que 1.27 unidades de medida actuales.
AsMils(ChamferFilletSize) Between 10 And 30
Devuelve todos los objetos rectángulo que tienen una propiedad Chamfer/Fillet Size mayor o igual que 10 mil y menor o igual que 30 mil.
AsMM(ChamferFilletSize) < 1.016
Devuelve todos los objetos rectángulo que tienen una propiedad Chamfer/Fillet Size menor que 1.016 mm.
Nota
La propiedad Chamfer/Fillet Size solo está definida para objetos rectángulo y solo tiene sentido para rectángulos cuya propiedad Corner Mode se ha establecido en Chamfer o Fillet.
ChannelOffset
Resumen
Devuelve todos los objetos componente cuya propiedad Channel Offset cumple con la consulta.
Sintaxis
ChannelOffset : Numeric_String
ChannelOffset : Number
Ejemplo de uso
ChannelOffset = '2'
ChannelOffset <> '' && ChannelOffset = 2
Devuelve todos los objetos componente cuya propiedad Channel Offset es 2.
ChannelOffset > '' && ChannelOffset Between 3 And 5
Devuelve todos los objetos componente cuya propiedad Channel Offset es mayor o igual que 3 y menor o igual que 5.
IsComponent && ChannelOffset < 4
Devuelve todos los objetos componente cuya propiedad Channel Offset es menor que 4.
ObjectKind = 'Component' && ChannelOffset >= 4
Devuelve todos los objetos componente cuya propiedad Channel Offset es mayor o igual que 4.
ChannelOffset <> '1'
Devuelve todos los objetos except objetos componente cuya propiedad Channel Offset es 1.
IsComponent && ChannelOffset <> 1
Devuelve todos los objetos componente cuya propiedad Channel Offset no es igual a 1.
Notas
-
La propiedad Channel Offset solo está definida para objetos componente.
-
No se devuelven los objetos secundarios de los objetos componente devueltos por la consulta.
ClassType
Resumen
Devuelve todos los objetos clase cuya propiedad Class Type cumple con la consulta.
Sintaxis
ClassType = ClassType_String
ClassType <> ClassType_String
ClassType_String debe ser una de las cadenas de la siguiente lista:
-
'Component Class' -
'Design Channel' -
'DiffPair Class' -
'From To Class' -
'Layer Class' -
'Net Class' -
'Pad Class' -
'Polygon Class' -
'Structure Class' -
'xSignal Class'
Ejemplo de uso
ClassType = 'Component Class'
Devuelve todos los objetos clase cuya propiedad Class Type es Component Class.
ClassType <> 'Layer Class'
Devuelve todos los objetos except objetos clase cuya propiedad Class Type es Layer Class.
Notas
- La propiedad Class Type solo está definida para objetos clase.
-
Los caracteres de comilla simple (') al principio y al final de
ClassType_Stringson obligatorios.
Color
Resumen
Devuelve todos los objetos Net cuya propiedad Color cumple con la consulta.
Sintaxis
Color : Numeric_String
Color : Number
El color correspondiente a un número determinado puede deducirse de la siguiente relación:
65536 * Blue + 256 * Green + Red
donde los componentes Blue, Green y Red tienen cada uno un valor entre 0 y 255 (inclusive).
Cuando la palabra clave Color puede utilizarse junto con un Number, es posible evaluar individualmente los valores de cada uno de los componentes Azul, Verde y Rojo de la propiedad Color, utilizando las siguientes construcciones:
- Azul = Color Div 65536
- Verde = Color Div 256 Mod 256
- Rojo = Color Mod 256
Ejemplo de uso
Color = '0'
Color <> '' && Color = 0
Devuelve todos los objetos Net cuya propiedad Color es 0 (lo que corresponde a valores de Azul = 0, Verde = 0 y Rojo = 0).
Color = '16711680'
Color > '' && Color = 16711680
Devuelve todos los objetos Net cuya propiedad Color es 16711680 (lo que corresponde a valores de Azul = 255, Verde = 0 y Rojo = 0).
Color <> '16777215'
Devuelve todos los objetos except objetos Net cuya propiedad Color es 16777215 (lo que corresponde a valores de Azul = 255, Verde = 255 y Rojo = 255).
ObjectKind = 'Net' && Color <> 16777215
Devuelve todos los objetos Net cuya propiedad Color no es 16777215.
IsNet && Color Div 65536 >= 96 && Color Div 256 Mod 256 Between 64 And 192 && Color Mod 256 <= 128
Devuelve todos los objetos Net cuya propiedad Color es tal que el componente Azul tiene un valor mayor o igual que 96, el componente Verde tiene un valor mayor o igual que 64 y menor o igual que 192, y el componente Rojo tiene un valor menor o igual que 128.
IsNet && Color Div 65536 <= 192
Devuelve todos los objetos Net cuyo componente Azul de la propiedad Color tiene un valor menor o igual que 192.
IsNet && Color Mod 256 Between 64 And 192
Devuelve todos los objetos Net cuyo componente Rojo de la propiedad Color tiene un valor mayor o igual que 64 y menor o igual que 192.
Notas
- La propiedad Color solo está definida para objetos Net.
- No se devuelven los objetos secundarios de los objetos Net devueltos por la consulta.
Comment
Resumen
Devuelve todos los objetos componente cuya propiedad Component Comment cumple con la consulta.
Sintaxis
Comment : String
Ejemplo de uso
Comment = '100nF'
Devuelve todos los componentes que tienen un Component Comment de 100 nF.
Comment <> '100nF'
Devuelve todos los objetos except objetos componente que tienen un Component Comment de 100 nF.
Notas
- La propiedad Component Comment solo está definida para objetos componente.
- No se devuelven los objetos secundarios de los componentes devueltos por la consulta.
Component
Resumen
Devuelve todos los objetos secundarios de cualquier objeto componente cuya propiedad Name cumple con la consulta.
Sintaxis
Component : String
Ejemplo de uso
Component = 'C1'
Devuelve todos los objetos secundarios de cualquier componente que tenga un Name de C1.
Component Like 'C?*'
Devuelve todos los objetos secundarios de cualquier componente que tenga un Name que comience con C e incluya al menos un carácter adicional.
Component <> 'C1'
Devuelve todos los objetos except los objetos secundarios de cualquier componente que tenga un Name de C1.
Component = 'Free'
Devuelve todos los objetos except los objetos secundarios de objetos componente.
Nota
No se devuelven los objetos componente padre de los objetos secundarios devueltos por esta consulta.
ComponentFlippedOnLayer
Resumen
Devuelve todos los objetos componente cuya propiedad Flipped On Layer cumple con la consulta.
Sintaxis
ComponentFlippedOnLayer : Boolean_String
Ejemplo de uso
ComponentFlippedOnLayer = 'True'
Devuelve todos los objetos componente cuya propiedad Flipped On Layer está habilitada.
ComponentFlippedOnLayer = 'False'
Devuelve todos los objetos componente cuya propiedad Flipped On Layer está deshabilitada.
Nota
La propiedad Flipped On Layer solo está definida para objetos componente.
ComponentStringsLocked
Resumen
Devuelve todos los objetos componente cuya propiedad Lock Strings cumple con la consulta.
Sintaxis
ComponentStringsLocked : Boolean_String
Ejemplo de uso
ComponentStringsLocked = 'True'
Devuelve todos los componentes cuya propiedad Lock Strings está habilitada.
ComponentStringsLocked = 'False'
Devuelve todos los componentes cuya propiedad Lock Strings está deshabilitada.
Nota
No se devuelven los objetos secundarios de los componentes devueltos por la consulta.
ComponentType
Resumen
Devuelve todos los objetos componente que tienen una propiedad Component Type que cumple con la consulta.
Sintaxis
ComponentType = ComponentType_String
ComponentType <> ComponentType_String
ComponentType_String debe ser una de las cadenas de la siguiente lista:
- 'Graphical'
- 'Jumper'
- 'Mechanical'
- 'Net Tie'
- 'Net Tie (In BOM)'
- 'Standard'
- 'Standard (No BOM)'
Ejemplo de uso
ComponentType = 'Graphical'
Devuelve todos los componentes cuyo Component Type es Graphical.
ComponentType <> 'Standard'
Devuelve objetos all except componentes cuyo Component Type es Standard.
Notas
- La propiedad Component Type solo está definida para objetos componente.
- No se devuelven los objetos secundarios de los componentes devueltos por la consulta.
-
Los caracteres de comilla simple (') al principio y al final de
ComponentType_Stringson obligatorios.
CoordinateDimensionLineWidth
Resumen
Devuelve objetos de cota de coordenada y cota original cuya propiedad Line Width (Coord/Dimen) cumple con la consulta.
Sintaxis
CoordinateDimensionLineWidth : Number
Number seguirá las unidades de medida empleadas actualmente para el documento, ya sean imperiales (mil; 1 mil = 0.001 pulgada) o métricas (mm; 1 mm = 0.001 metro).
Se puede especificar una opción concreta para la unidad de medida – anulando las unidades predeterminadas especificadas a nivel de documento – mediante el uso de una palabra clave adicional basada en la unidad de medida:
-
AsMils(CoordinateDimensionLineWidth) : Number– para especificar un ancho en mil. -
AsMM(CoordinateDimensionLineWidth) : Number– para especificar un ancho en mm.
Ejemplo de uso
CoordinateDimensionLineWidth = 10
Devuelve todos los objetos de cota de coordenada y cota original que tienen una propiedad Line Width (Coord/Dimen) que es 10 unidades de medida actuales.
CoordinateDimensionLineWidth >= 0.2286
Devuelve todos los objetos de cota de coordenada y cota original que tienen una propiedad Line Width (Coord/Dimen) mayor o igual que 0.2286 unidades de medida actuales.
AsMils(CoordinateDimensionLineWidth) Between 8 And 12
Devuelve todos los objetos de cota de coordenada y cota original que tienen una propiedad Line Width (Coord/Dimen) mayor o igual que 8 mil y menor o igual que 12 mil.
AsMM(CoordinateDimensionLineWidth) < 0.2794
Devuelve todos los objetos de cota de coordenada y cota original que tienen una propiedad Line Width (Coord/Dimen) menor que 0.2794 mm.
Notas
- La propiedad Line Width (Coord/Dimen) solo está definida para objetos de cota de coordenada y cota.
- Los objetos secundarios de los objetos de cota de coordenada y cota original devueltos por la consulta no se devuelven.
CoordinateDimensionSize
Resumen
Devuelve objetos de cota de coordenada, cota central, cota directriz y cota original cuya propiedad Size (Coord/Dimen) cumple con la consulta.
Sintaxis
CoordinateDimensionSize : Number
Number seguirá las unidades de medida empleadas actualmente para el documento, ya sean imperiales (mil; 1mil = 0.001 pulgada) o métricas (mm; 1 mm = 0.001 metro).
Se puede especificar una opción concreta para la unidad de medida – anulando las unidades predeterminadas especificadas a nivel de documento – mediante el uso de una palabra clave adicional basada en la unidad de medida:
-
AsMils(CoordinateDimensionSize) : Number– para especificar un tamaño en mil. -
AsMM(CoordinateDimensionSize) : Number– para especificar un tamaño en mm.
Ejemplo de uso
CoordinateDimensionSize = 10
Devuelve todos los objetos de cota de coordenada, cota central, cota directriz y cota original que tienen una propiedad Size (Coord/Dimen) que es 10 unidades de medida actuales.
CoordinateDimensionSize >= 0.2286
Devuelve todos los objetos de cota de coordenada, cota central, cota directriz y cota original que tienen una propiedad Size (Coord/Dimen) mayor o igual que 0.2286 unidades de medida actuales.
AsMils(CoordinateDimensionSize) Between 8 And 12
Devuelve todos los objetos de cota de coordenada, cota central, cota directriz y cota original que tienen una propiedad Size (Coord/Dimen) mayor o igual que 8 mil y menor o igual que 12 mil.
AsMM(CoordinateDimensionSize) < 0.2794
Devuelve todos los objetos de cota de coordenada, cota central, cota directriz y cota original que tienen una propiedad Size (Coord/Dimen) menor que 0.2794 mm.
Notas
- La propiedad Size (Coord/Dimen) solo está definida para objetos de cota de coordenada, cota central, cota directriz y cota original.
- Los objetos secundarios de los objetos de cota de coordenada, cota central, cota directriz y cota original devueltos por la consulta no se devuelven.
CoordinateDimensionUnitStyle
Resumen
Devuelve todos los objetos de cota de coordenada y cota original cuya propiedad Unit Style cumple con la consulta.
Sintaxis
CoordinateDimensionUnitStyle = UnitStyle_String
CoordinateDimensionUnitStyle <> UnitStyle_String
UnitStyle_String debe ser una de las cadenas de la siguiente lista:
-
'Brackets' -
'None' -
'Normal'
Ejemplo de uso
CoordinateDimensionUnitStyle = 'Brackets'
Devuelve todos los objetos de cota de coordenada y cota original cuya propiedad Unit Style es Brackets.
CoordinateDimensionUnitStyle <> 'Normal'
Devuelve todos los objetos except objetos de cota de coordenada y cota original cuya propiedad Unit Style es Normal.
Notas
- La propiedad Unit Style solo está definida para objetos de cota de coordenada y cota original.
-
Los caracteres de comilla simple (') al principio y al final de
UnitStyle_Stringson obligatorios. - Los objetos secundarios de los objetos de cota de coordenada y cota original devueltos por la consulta no se devuelven.
CornerMode
Resumen
Devuelve todos los objetos rectángulo cuya propiedad Corner Mode cumple con la consulta.
Sintaxis
CornerMode = CornerMode_String
CornerMode <> CornerMode_String
CornerMode_String debe ser una de las cadenas de la siguiente lista:
-
'Rectangle' -
'Chamfer' -
'Fillet'
Ejemplo de uso
CornerMode = 'Rectangle'
Devuelve todos los objetos rectángulo cuya propiedad Corner Mode es Rectangle.
CornerMode <> 'Chamfer'
Devuelve todos los objetos except objetos rectángulo cuya propiedad Corner Mode es Chamfer.
CornerMode = 'Chamfer' || CornerMode = 'Fillet'
Devuelve todos los objetos except objetos rectángulo cuya propiedad Corner Mode es Rectangle.
Notas
- La propiedad Corner Mode solo está definida para objetos rectángulo.
-
Los caracteres de comilla simple (
') al principio y al final deCornerMode_Stringson obligatorios.
CoveringMaterial
Resumen
Devuelve todos los objetos vía cuya propiedad Covering Material cumple con la consulta.
Sintaxis
CoveringMaterial : String
Ejemplo de uso
CoveringMaterial = 'Epoxy'
Devuelve todos los objetos vía cuya propiedad Covering Material es Epoxy.
CoveringMaterial Like 'Epoxy*'
Devuelve todos los objetos vía que tienen una Covering Material cuya cadena asociada comienza con Epoxy.
Notas
- La propiedad Covering Material solo está definida para objetos vía.
-
Los caracteres de comilla simple (
') al principio y al final deStringson obligatorios.
CoveringSide
Resumen
Devuelve todos los objetos vía cuya propiedad Covering Side cumple con la consulta.
Sintaxis
CoveringSide = Covering_String
CoveringSide <> Covering_String
Covering_String debe ser una de las cadenas de la siguiente lista:
-
'Top' -
'Bottom' -
'Both'
Ejemplo de uso
CoveringSide = 'Top'
Devuelve todos los objetos vía cuya propiedad Covering Side es Top.
CoveringSide <> 'Both'
Devuelve todos los objetos except objetos vía cuya propiedad Covering Side es Both.
CoveringSide = 'Top' || CoveringSide = 'Bottom'
IsVia && CoveringSide <> 'Both'
Devuelve todos los objetos except objetos vía cuya propiedad Covering Side es Both.
Notas
-
La propiedad Covering Side solo está definida para objetos vía.
-
Los caracteres de comilla simple (
') al principio y al final deCovering_Stringson obligatorios.
DataMatrixInverted
Resumen
Devuelve todos los objetos de cadena de texto cuya propiedad BarCode Inverted cumple con la consulta.
Sintaxis
DataMatrixInverted : Boolean_String
Ejemplo de uso
DataMatrixInverted = 'True'
Devuelve todos los objetos de cadena de texto cuya propiedad BarCode Inverted está habilitada.
DataMatrixInverted = 'False'
Devuelve todos los objetos de cadena de texto cuya propiedad BarCode Inverted está deshabilitada.
Notas
-
La propiedad BarCode Inverted solo está definida para objetos de cadena de texto.
-
El uso de esta palabra clave también devolverá los objetos primitivos secundarios de cadena de texto de objetos de diseño de grupo (componente, coordenada, cota, tabla de taladros y tabla de apilado de capas) cuya propiedad BarCode Inverted cumple con la consulta. Si desea dirigirse únicamente a objetos de cadena de texto que se hayan configurado como texto de código QR, use un prefijo de palabra clave adicional para dirigirse a esos objetos. Un ejemplo de expresión de consulta es
IsDataMatrixText And (DataMatrixInverted = 'True').
DimensionArrowGap
Resumen
Devuelve todos los objetos de cota directriz cuya propiedad Arrow Gap cumple con la consulta.
Sintaxis
DimensionArrowGap : Number
Number seguirá las unidades de medida empleadas actualmente para el documento, ya sean imperiales (mil; 1 mil = 0.001 pulgada) o métricas (mm; 1 mm = 0.001 metro).
Se puede especificar una opción concreta para la unidad de medida – anulando las unidades predeterminadas especificadas a nivel de documento – mediante el uso de una palabra clave adicional basada en la unidad de medida:
-
AsMils(DimensionArrowGap) : Number– para especificar una separación en mil. -
AsMM(DimensionArrowGap) : Number– para especificar una separación en mm.
Ejemplo de uso
DimensionArrowGap = 10
Devuelve todos los objetos de cota directriz que tienen una propiedad Arrow Gap que es 10 unidades de medida actuales.
DimensionArrowGap >= 0.2286
Devuelve todos los objetos de cota directriz que tienen una propiedad Arrow Gap mayor o igual que 0.2286 unidades de medida actuales.
AsMils(DimensionArrowGap) Between 8 And 12
Devuelve todos los objetos de cota directriz que tienen una propiedad Arrow Gap mayor o igual que 8 mil y menor o igual que 12 mil.
AsMM(DimensionArrowGap) < 0.2794
Devuelve todos los objetos de cota directriz que tienen una propiedad Arrow Gap menor que 0.2794 mm.
Notas
- La propiedad Arrow Gap solo está definida para objetos de cota directriz.
- Los objetos secundarios de los objetos de cota directriz devueltos por la consulta no se devuelven.
DimensionArrowLength
Resumen
Devuelve todos los objetos de cota angular, cota de línea base, cota lineal de diámetro, cota lineal y cota radial de diámetro cuya propiedad Arrow Length cumple con la consulta.
Sintaxis
DimensionArrowLength : Number
Number seguirá las unidades de medida empleadas actualmente para el documento, ya sean imperiales (mil; 1 mil = 0.001 pulgada) o métricas (mm; 1 mm = 0.001 metro).
Se puede especificar una opción concreta para la unidad de medida – anulando las unidades predeterminadas especificadas a nivel de documento – mediante el uso de una palabra clave adicional basada en la unidad de medida:
-
AsMils(DimensionArrowLength) : Number– para especificar una longitud en mil. -
AsMM(DimensionArrowLength) : Number– para especificar una longitud en mm.
Ejemplo de uso
DimensionArrowLength = 100
Devuelve todos los objetos de cota angular, cota de línea base, cota lineal de diámetro, cota lineal y cota radial de diámetro que tienen una propiedad Arrow Length que es 100 unidades de medida actuales.
DimensionArrowLength >= 2.286
Devuelve todos los objetos de cota angular, cota de línea base, cota de diámetro lineal, cota lineal y cota de diámetro radial que tienen una propiedad Arrow Length mayor o igual que 2.286 unidades de medida actuales.
AsMils(DimensionArrowLength) Between 80 And 120
Devuelve todos los objetos de cota angular, cota de línea base, cota de diámetro lineal, cota lineal y cota de diámetro radial que tienen una propiedad Arrow Length mayor o igual que 80 mil y menor o igual que 120 mil.
AsMM(DimensionArrowLength) < 2.794
Devuelve todos los objetos de cota angular, cota de línea base, cota de diámetro lineal, cota lineal y cota de diámetro radial que tienen una propiedad Arrow Length menor que 2.794 mm.
Notas
-
La propiedad Arrow Length solo está definida para los objetos de cota angular, cota de línea base, cota de diámetro lineal, cota lineal y cota de diámetro radial.
-
No se devuelven los objetos secundarios de los objetos de cota angular, cota de línea base, cota de diámetro lineal, cota lineal y cota de diámetro radial devueltos por la Query.
DimensionArrowLineWidth
Resumen
Devuelve todos los objetos de cota angular, cota de línea base, cota de directriz, cota de diámetro lineal, cota lineal, cota de diámetro radial y cota radial cuya propiedad Arrow Line Width cumple con la Query.
Sintaxis
DimensionArrowLineWidth : Number
Number seguirá las unidades de medida empleadas actualmente para el documento, ya sean imperiales (mil; 1 mil = 0.001 inch) o métricas (mm; 1 mm = 0.001 meter).
Se puede especificar una opción concreta para la unidad de medida – anulando las unidades predeterminadas especificadas a nivel de documento – mediante el uso de una palabra clave adicional basada en unidades de medida:
-
AsMils(DimensionArrowLineWidth) : Number– para especificar un ancho en mil. -
AsMM(DimensionArrowLineWidth) : Number– para especificar un ancho en mm.
Ejemplo de uso
DimensionArrowLineWidth = 10
Devuelve todos los objetos de cota angular, cota de línea base, cota de directriz, cota de diámetro lineal, cota lineal, cota de diámetro radial y cota radial que tienen una propiedad Arrow Line Width que es 10 unidades de medida actuales.
DimensionArrowLineWidth >= 0.2286
Devuelve todos los objetos de cota angular, cota de línea base, cota de directriz, cota de diámetro lineal, cota lineal, cota de diámetro radial y cota radial que tienen una propiedad Arrow Line Width mayor o igual que 0.2286 unidades de medida actuales.
AsMils(DimensionArrowLineWidth) Between 8 And 12
Devuelve todos los objetos de cota angular, cota de línea base, cota de directriz, cota de diámetro lineal, cota lineal, cota de diámetro radial y cota radial que tienen una propiedad Arrow Line Width mayor o igual que 8 mil y menor o igual que 12 mil.
AsMM(DimensionArrowLineWidth) < 0.2794
Devuelve todos los objetos de cota angular, cota de línea base, cota de directriz, cota de diámetro lineal, cota lineal, cota de diámetro radial y cota radial que tienen una propiedad Arrow Line Width menor que 0.2794 mm.
Notas
-
La propiedad Arrow Line Width solo está definida para los objetos de cota angular, cota de línea base, cota de directriz, cota de diámetro lineal, cota lineal, cota de diámetro radial y cota radial.
-
No se devuelven los objetos secundarios de los objetos de cota angular, cota de línea base, cota de directriz, cota de diámetro lineal, cota lineal, cota de diámetro radial y cota radial devueltos por la Query.
DimensionArrowPosition
Resumen
Devuelve todos los objetos de cota angular, cota de línea base, cota de diámetro lineal, cota lineal, cota de diámetro radial y cota radial cuya propiedad Arrow Position cumple con la Query.
Sintaxis
DimensionArrowPosition = ArrowPosition_String
DimensionArrowPosition <> ArrowPosition_String
ArrowPosition_String debe ser una de las cadenas de la siguiente lista:
-
'Inside' -
'Outside'
Ejemplo de uso
DimensionArrowPosition = 'Inside'
Devuelve todos los objetos de cota angular, cota de línea base, cota de diámetro lineal, cota lineal, cota de diámetro radial y cota radial cuya propiedad Arrow Position es Inside.
DimensionArrowPosition <> 'Outside'
Devuelve todos los objetos except de cota angular, cota de línea base, cota de diámetro lineal, cota lineal, cota de diámetro radial y cota radial cuya propiedad Arrow Position es Outside.
Notas
-
Los caracteres de comilla simple (') al inicio y al final de
ArrowPosition_Stringson obligatorios. -
La propiedad Arrow Position solo está definida para los objetos de cota angular, cota de línea base, cota de diámetro lineal, cota lineal, cota de diámetro radial y cota radial.
-
No se devuelven los objetos secundarios de los objetos de cota angular, cota de línea base, cota de diámetro lineal, cota lineal, cota de diámetro radial y cota radial devueltos por la Query.
DimensionArrowSize
Resumen
Devuelve todos los objetos de cota angular, cota de línea base, cota de directriz, cota de diámetro lineal, cota lineal, cota de diámetro radial y cota radial cuya propiedad Arrow Size cumple con la Query.
Sintaxis
DimensionArrowSize : Number
Number seguirá las unidades de medida empleadas actualmente para el documento, ya sean imperiales (mil; 1 mil = 0.001 inch) o métricas (mm; 1 mm = 0.001 meter).
Se puede especificar una opción concreta para la unidad de medida – anulando las unidades predeterminadas especificadas a nivel de documento – mediante el uso de una palabra clave adicional basada en unidades de medida:
-
AsMils(DimensionArrowSize) : Number– para especificar un tamaño en mil. -
AsMM(DimensionArrowSize) : Number– para especificar un tamaño en mm.
Ejemplo de uso
DimensionArrowSize = 60
Devuelve todos los objetos de cota angular, cota de línea base, cota de directriz, cota de diámetro lineal, cota lineal, cota de diámetro radial y cota radial que tienen una propiedad Arrow Size que es 60 unidades de medida actuales.
DimensionArrowSize >= 1.016
Devuelve todos los objetos de cota angular, cota de línea base, cota de directriz, cota de diámetro lineal, cota lineal, cota de diámetro radial y cota radial que tienen una propiedad Arrow Size mayor o igual que 1.016 unidades de medida actuales.
AsMils(DimensionArrowSize) Between 50 And 70
Devuelve todos los objetos de cota angular, cota de línea base, cota de directriz, cota de diámetro lineal, cota lineal, cota de diámetro radial y cota radial que tienen una propiedad Arrow Size mayor o igual que 50 mil y menor o igual que 70 mil.
AsMM(DimensionArrowSize) < 2.032
Devuelve todos los objetos de cota angular, cota de línea base, cota de directriz, cota de diámetro lineal, cota lineal, cota de diámetro radial y cota radial que tienen una propiedad Arrow Size menor que 2.032 mm.
Notas
-
La propiedad Arrow Size solo está definida para los objetos de cota angular, cota de línea base, cota de directriz, cota de diámetro lineal, cota lineal, cota de diámetro radial y cota radial.
-
No se devuelven los objetos secundarios de los objetos de cota angular, cota de línea base, cota de directriz, cota de diámetro lineal, cota lineal, cota de diámetro radial y cota radial devueltos por la Query.
DimensionExtensionLineWidth
Resumen
Devuelve todos los objetos de cota angular, cota de línea base, cota datum, cota de diámetro lineal y cota lineal cuya propiedad Extension Line Width cumple con la Query.
Sintaxis
DimensionExtensionLineWidth : Number
Number seguirá las unidades de medida empleadas actualmente para el documento, ya sean imperiales (mil; 1 mil = 0.001 inch) o métricas (mm; 1 mm = 0.001 meter).
Se puede especificar una opción concreta para la unidad de medida – anulando las unidades predeterminadas especificadas a nivel de documento – mediante el uso de una palabra clave adicional basada en unidades de medida:
-
AsMils(DimensionExtensionLineWidth) : Number– para especificar un ancho en mil. -
AsMM(DimensionExtensionLineWidth) : Number– para especificar un ancho en mm.
Ejemplo de uso
DimensionExtensionLineWidth = 10
Devuelve todos los objetos de cota angular, cota de línea base, cota datum, cota de diámetro lineal y cota lineal que tienen una propiedad Extension Line Width que es 10 unidades de medida actuales.
DimensionExtensionLineWidth >= 0.2286
Devuelve todos los objetos de cota angular, cota de línea base, cota datum, cota de diámetro lineal y cota lineal que tienen una propiedad Extension Line Width mayor o igual que 0.2286 unidades de medida actuales.
AsMils(DimensionExtensionLineWidth) Between 8 And 12
Devuelve todos los objetos de cota angular, cota de línea base, cota datum, cota de diámetro lineal y cota lineal que tienen una propiedad Extension Line Width mayor o igual que 8 mil y menor o igual que 12 mil.
AsMM(DimensionExtensionLineWidth) < 0.2794
Devuelve todos los objetos de cota angular, cota de línea base, cota datum, cota de diámetro lineal y cota lineal que tienen una propiedad Extension Line Width menor que 0.2794 mm.
Notas
-
La propiedad Extension Line Width solo está definida para los objetos de cota angular, cota de línea base, cota datum, cota de diámetro lineal y cota lineal.
-
No se devuelven los objetos secundarios de los objetos de cota angular, cota de línea base, cota datum, cota de diámetro lineal y cota lineal devueltos por la Query.
DimensionExtensionOffset
Resumen
Devuelve todos los objetos de cota angular, cota de línea base, cota de diámetro lineal y cota lineal cuya propiedad Extension Offset cumple con la Query.
Sintaxis
DimensionExtensionOffset : Number
Number seguirá las unidades de medida empleadas actualmente para el documento, ya sean imperiales (mil; 1 mil = 0.001inch) o métricas (mm; 1 mm = 0.001 meter).
Se puede especificar una opción concreta para la unidad de medida – anulando las unidades predeterminadas especificadas a nivel de documento – mediante el uso de una palabra clave adicional basada en unidades de medida:
-
AsMils(DimensionExtensionOffset) : Number– para especificar un desplazamiento en mil. -
AsMM(DimensionExtensionOffset) : Number– para especificar un desplazamiento en mm.
Ejemplo de uso
DimensionExtensionOffset = 10
Devuelve todos los objetos de cota angular, cota de línea base, cota de diámetro lineal y cota lineal que tienen una propiedad Extension Offset que es 10 unidades de medida actuales.
DimensionExtensionOffset >= 0.2286
Devuelve todos los objetos de cota angular, cota de línea base, cota de diámetro lineal y cota lineal que tienen una propiedad Extension Offset mayor o igual que 0.2286 unidades de medida actuales.
AsMils(DimensionExtensionOffset) Between 8 And 12
Devuelve todos los objetos de cota angular, cota de línea base, cota de diámetro lineal y cota lineal que tengan una propiedad Extension Offset mayor o igual que 8 mil y menor o igual que 12 mil.
AsMM(DimensionExtensionOffset) < 0.2794
Devuelve todos los objetos de cota angular, cota de línea base, cota de diámetro lineal y cota lineal que tengan una propiedad Extension Offset menor que 0.2794 mm.
Notas
-
La propiedad Extension Offset solo está definida para objetos de cota angular, cota de línea base, cota de diámetro lineal y cota lineal.
-
No se devuelven los objetos hijo de los objetos de cota angular, cota de línea base, cota de diámetro lineal y cota lineal devueltos por la Query.
DimensionExtensionPickGap
Resumen
Devuelve todos los objetos de cota angular, cota de línea base, cota de datum, cota de diámetro lineal y cota lineal cuya propiedad Extension Pick Gap cumple con la Query.
Sintaxis
DimensionExtensionPickGap : Number
Number seguirá las unidades de medida empleadas actualmente para el documento: Imperiales (mil; 1 mil = 0.001inch) o Métricas (mm; 1 mm = 0.001 meter).
Se puede especificar una opción concreta para la unidad de medida – anulando las unidades predeterminadas especificadas a nivel de documento – mediante el uso de una palabra clave adicional basada en unidades de medida:
-
AsMils(DimensionExtensionPickGap) : Number– para especificar una separación en mil. -
AsMM(DimensionExtensionPickGap) : Number– para especificar una separación en mm.
Ejemplo de uso
DimensionExtensionPickGap = 10
Devuelve todos los objetos de cota angular, cota de línea base, cota de datum, cota de diámetro lineal y cota lineal que tengan una propiedad Extension Pick Gap que sea 10 unidades de medida actuales.
DimensionExtensionPickGap >= 0.2286
Devuelve todos los objetos de cota angular, cota de línea base, cota de datum, cota de diámetro lineal y cota lineal que tengan una propiedad Extension Pick Gap mayor o igual que 0.2286 unidades de medida actuales.
AsMils(DimensionExtensionPickGap) Between 8 And 12
Devuelve todos los objetos de cota angular, cota de línea base, cota de datum, cota de diámetro lineal y cota lineal que tengan una propiedad Extension Pick Gap mayor o igual que 8 mil y menor o igual que 12 mil.
AsMM(DimensionExtensionPickGap) < 0.2794
Devuelve todos los objetos de cota angular, cota de línea base, cota de datum, cota de diámetro lineal y cota lineal que tengan una propiedad Extension Pick Gap menor que 0.2794 mm.
Notas
-
La propiedad Extension Pick Gap solo está definida para objetos de cota angular, cota de línea base, cota de datum, cota de diámetro lineal y cota lineal.
-
No se devuelven los objetos hijo de los objetos de cota angular, cota de línea base, cota de datum, cota de diámetro lineal y cota lineal devueltos por la Query.
DimensionTextFont
Resumen
Devuelve todos los objetos de cotas angulares, cotas de línea base, cotas de datum, cotas directrices, cotas de diámetro lineal, cotas lineales, cotas originales, cotas de diámetro radial y cotas radiales cuya propiedad Dimension Font cumple con la Query.
Sintaxis
DimensionTextFont = Font_String
DimensionTextFont <> Font_String
Font_String debe ser una de las cadenas de la siguiente lista:
-
'Default' -
'Serif' -
'Sans Serif'
Ejemplo de uso
DimensionTextFont = 'Default'
Devuelve todos los objetos de cota angular, cota de línea base, cota de datum, cota directriz, cota de diámetro lineal, cota lineal, cota original, cota de diámetro radial y cota radial cuya propiedad Dimension Font sea Default.
DimensionTextFont <> 'Serif'
Devuelve todos los objetos except objetos de cota angular, cota de línea base, cota de datum, cota directriz, cota de diámetro lineal, cota lineal, cota original, cota de diámetro radial y cota radial cuya propiedad Dimension Font sea Serif.
Notas
-
Los caracteres de comilla simple (') al principio y al final de
Font_Stringson obligatorios. -
La propiedad Dimension Font solo está definida para objetos de cota angular, cota de línea base, cota de datum, cota directriz, cota de diámetro lineal, cota lineal, cota original, cota de diámetro radial y cota radial.
-
No se devuelven los objetos hijo de los objetos de cota angular, cota de línea base, cota de datum, cota directriz, cota de diámetro lineal, cota lineal, cota original, cota de diámetro radial y cota radial devueltos por la Query.
DimensionTextFormat
Resumen
Devuelve todos los objetos de cota angular, cota de línea base, cota de datum, cota de diámetro lineal, cota lineal, cota de diámetro radial y cota radial cuya propiedad Dimension Format cumple con la Query.
Sintaxis
DimensionTextFormat = TextFormat_String
DimensionTextFormat <> TextFormat_String
TextFormat_String debe ser 'None'.
Ejemplo de uso
DimensionTextFormat = 'None'
Devuelve todos los objetos de cota angular, cota de línea base, cota de datum, cota de diámetro lineal, cota lineal, cota de diámetro radial y cota radial cuya propiedad Dimension Format sea None (es decir, no se muestran valores ni unidades).
DimensionTextFormat <> 'None'
Devuelve todos los objetos except objetos de cota angular, cota de línea base, cota de datum, cota de diámetro lineal, cota lineal, cota de diámetro radial y cota radial cuya propiedad Dimension Format sea None (es decir, devolverá aquellos objetos de cota aplicables cuyo formato esté configurado para mostrar solo el valor, el valor y las unidades, o el valor y las unidades (estas últimas entre paréntesis)).
Notas
-
Los caracteres de comilla simple (') al principio y al final de
TextFormat_Stringson obligatorios. -
La propiedad Dimension Format solo está definida para objetos de cota angular, cota de línea base, cota de datum, cota de diámetro lineal, cota lineal, cota de diámetro radial y cota radial.
-
No se devuelven los objetos hijo de los objetos de cota angular, cota de línea base, cota de datum, cota de diámetro lineal, cota lineal, cota de diámetro radial y cota radial devueltos por la Query.
DimensionTextGap
Resumen
Devuelve todos los objetos de cota angular, cota de línea base, cota de datum, cota directriz, cota de diámetro lineal, cota lineal, cota de diámetro radial y cota radial cuya propiedad Dimension Text Gap cumple con la Query.
Sintaxis
DimensionTextGap : Number
Number seguirá las unidades de medida empleadas actualmente para el documento: Imperiales (mil; 1mil = 0.001inch) o Métricas (mm; 1mm = 0.001meter).
Se puede especificar una opción concreta para la unidad de medida – anulando las unidades predeterminadas especificadas a nivel de documento – mediante el uso de una palabra clave adicional basada en unidades de medida:
-
AsMils(DimensionTextGap) : Number– para especificar una separación en mil. -
AsMM(DimensionTextGap) : Number– para especificar una separación en mm.
Ejemplo de uso
DimensionTextGap = 10
Devuelve todos los objetos de cota angular, cota de línea base, cota de datum, cota directriz, cota de diámetro lineal, cota lineal, cota de diámetro radial y cota radial que tengan una propiedad Dimension Text Gap que sea 10 unidades de medida actuales.
DimensionTextGap >= 0.2286
Devuelve todos los objetos de cota angular, cota de línea base, cota de datum, cota directriz, cota de diámetro lineal, cota lineal, cota de diámetro radial y cota radial que tengan una propiedad Dimension Text Gap mayor o igual que 0.2286 unidades de medida actuales.
AsMils(DimensionTextGap) Between 8 And 12
Devuelve todos los objetos de cota angular, cota de línea base, cota de datum, cota directriz, cota de diámetro lineal, cota lineal, cota de diámetro radial y cota radial que tengan una propiedad Dimension Text Gap mayor o igual que 8mil y menor o igual que 12mil.
AsMM(DimensionTextGap) < 0.2794
Devuelve todos los objetos de cota angular, cota de línea base, cota de datum, cota directriz, cota de diámetro lineal, cota lineal, cota de diámetro radial y cota radial que tengan una propiedad Dimension Text Gap menor que 0.2794mm.
Notas
-
La propiedad Dimension Text Gap solo está definida para objetos de cota angular, cota de línea base, cota de datum, cota directriz, cota de diámetro lineal, cota lineal, cota de diámetro radial y cota radial.
-
No se devuelven los objetos hijo de los objetos de cota angular, cota de línea base, cota de datum, cota directriz, cota de diámetro lineal, cota lineal, cota de diámetro radial y cota radial devueltos por la Query.
DimensionTextHeight
Resumen
Devuelve todos los objetos de cota angular, cota de línea base, cota de datum, cota directriz, cota de diámetro lineal, cota lineal, cota original, cota de diámetro radial y cota radial cuya propiedad Dimension Text Height cumple con la Query.
Sintaxis
DimensionTextHeight : Number
Number seguirá las unidades de medida empleadas actualmente para el documento: Imperiales (mil; 1 mil = 0.001 inch) o Métricas (mm; 1 mm = 0.001 meter).
Se puede especificar una opción concreta para la unidad de medida – anulando las unidades predeterminadas especificadas a nivel de documento – mediante el uso de una palabra clave adicional basada en unidades de medida:
-
AsMils(DimensionTextHeight) : Number– para especificar una altura en mil. -
AsMM(DimensionTextHeight) : Number– para especificar una altura en mm.
Ejemplo de uso
DimensionTextHeight = 60
Devuelve todos los objetos de cota angular, cota de línea base, cota de datum, cota directriz, cota de diámetro lineal, cota lineal, cota original, cota de diámetro radial y cota radial que tengan una propiedad Dimension Text Height que sea 60 unidades de medida actuales.
DimensionTextHeight >= 1.27
Devuelve todos los objetos de cota angular, cota de línea base, cota de datum, cota directriz, cota de diámetro lineal, cota lineal, cota original, cota de diámetro radial y cota radial que tengan una propiedad Dimension Text Height mayor o igual que 1.27 unidades de medida actuales.
AsMils(DimensionTextHeight) Between 40 And 80
Devuelve todos los objetos de cota angular, cota de línea base, cota de datum, cota directriz, cota de diámetro lineal, cota lineal, cota original, cota de diámetro radial y cota radial que tengan una propiedad Dimension Text Height mayor o igual que 40mil y menor o igual que 80 mil.
AsMM(DimensionTextHeight) < 1.778
Devuelve todos los objetos de dimensión angular, dimensión de línea base, dimensión de datum, dimensión con directriz, dimensión de diámetro lineal, dimensión lineal, dimensión original, dimensión de diámetro radial y dimensión radial que tengan una propiedad Dimension Text Height inferior a 1.778 mm.
Notas
-
La propiedad Dimension Text Height solo está definida para objetos de dimensión angular, dimensión de línea base, dimensión de datum, dimensión con directriz, dimensión de diámetro lineal, dimensión lineal, dimensión original, dimensión de diámetro radial y dimensión radial.
-
No se devuelven los objetos secundarios de los objetos de dimensión angular, dimensión de línea base, dimensión de datum, dimensión con directriz, dimensión de diámetro lineal, dimensión lineal, dimensión original, dimensión de diámetro radial y dimensión radial devueltos por la Query.
-
Para la dimensión original, el valor de la propiedad Dimension Text Height sigue el valor de la propiedad Text Height de la dimensión.
DimensionTextLineWidth
Resumen
Devuelve todos los objetos de dimensión angular, dimensión de línea base, dimensión de datum, dimensión con directriz, dimensión de diámetro lineal, dimensión lineal, dimensión original, dimensión de diámetro radial y dimensión radial cuya propiedad Dimension Text Line Width cumpla con la Query.
Sintaxis
DimensionTextLineWidth : Number
Number seguirá las unidades de medida empleadas actualmente para el documento: Imperial (mil; 1 mil = 0.001 pulgadas) o Métrico (mm; 1 mm = 0.001 metros).
Se puede especificar una opción concreta para la unidad de medida – anulando las unidades predeterminadas especificadas a nivel de documento – mediante el uso de una palabra clave adicional basada en la unidad de medida:
-
AsMils(DimensionTextLineWidth) : Number– para especificar un ancho en mil. -
AsMM(DimensionTextLineWidth) : Number– para especificar un ancho en mm.
Ejemplo de uso
DimensionTextLineWidth = 6
Devuelve todos los objetos de dimensión angular, dimensión de línea base, dimensión de datum, dimensión con directriz, dimensión de diámetro lineal, dimensión lineal, dimensión original, dimensión de diámetro radial y dimensión radial que tengan una propiedad Dimension Text Line Width que sea 6 unidades de medida actuales.
DimensionTextLineWidth >= 0.127
Devuelve todos los objetos de dimensión angular, dimensión de línea base, dimensión de datum, dimensión con directriz, dimensión de diámetro lineal, dimensión lineal, dimensión original, dimensión de diámetro radial y dimensión radial que tengan una propiedad Dimension Text Line Width mayor o igual que 0.127 unidades de medida actuales.
AsMils(DimensionTextLineWidth) Between 4 And 8
Devuelve todos los objetos de dimensión angular, dimensión de línea base, dimensión de datum, dimensión con directriz, dimensión de diámetro lineal, dimensión lineal, dimensión original, dimensión de diámetro radial y dimensión radial que tengan una propiedad Dimension Text Line Width mayor o igual que 4mil y menor o igual que 8mil.
AsMM(DimensionTextLineWidth) < 0.1778
Devuelve todos los objetos de dimensión angular, dimensión de línea base, dimensión de datum, dimensión con directriz, dimensión de diámetro lineal, dimensión lineal, dimensión original, dimensión de diámetro radial y dimensión radial que tengan una propiedad Dimension Text Line Width inferior a 0.1778mm.
Notas
-
La propiedad Dimension Text Line Width solo está definida para objetos de dimensión angular, dimensión de línea base, dimensión de datum, dimensión con directriz, dimensión de diámetro lineal, dimensión lineal, dimensión original, dimensión de diámetro radial y dimensión radial.
-
No se devuelven los objetos secundarios de los objetos de dimensión angular, dimensión de línea base, dimensión de datum, dimensión con directriz, dimensión de diámetro lineal, dimensión lineal, dimensión original, dimensión de diámetro radial y dimensión radial devueltos por la Query.
-
Para la dimensión original, el valor de la propiedad Dimension Text Line Width sigue el valor de la propiedad Text Width de la dimensión.
DimensionTextPosition
Resumen
Devuelve todos los objetos de dimensión angular, dimensión de línea base, dimensión de datum, dimensión con directriz, dimensión de diámetro lineal, dimensión lineal, dimensión de diámetro radial y dimensión radial cuya propiedad Dimension Text Position cumpla con la Query.
Sintaxis
DimensionTextPosition = DimensionTextPosition_String
DimensionTextPosition <> DimensionTextPosition_String
DimensionTextPosition_String debe ser una de las cadenas de la siguiente lista:
-
'Aligned - Bottom' -
'Aligned - Center' -
'Aligned - Inside Left' -
'Aligned - Inside Right' -
'Aligned - Left' -
'Aligned - Right' -
'Aligned - Top' -
'Automatic' -
'Manual' -
'Unidirectional'
Ejemplo de uso
DimensionTextPosition = 'Automatic'
Devuelve todos los objetos de dimensión angular, dimensión de línea base, dimensión de datum, dimensión con directriz, dimensión de diámetro lineal, dimensión lineal, dimensión de diámetro radial y dimensión radial cuya propiedad Dimension Text Position sea Automatic.
DimensionTextPosition <> 'Manual'
Devuelve todos los objetos except objetos de dimensión angular, dimensión de línea base, dimensión de datum, dimensión con directriz, dimensión de diámetro lineal, dimensión lineal, dimensión de diámetro radial y dimensión radial cuya propiedad Dimension Text Position sea Manual.
Notas
-
Los caracteres de comilla simple (') al inicio y al final de
DimensionTextPosition_Stringson obligatorios. -
La propiedad Dimension Text Position solo está definida para objetos de dimensión angular, dimensión de línea base, dimensión de datum, dimensión con directriz, dimensión de diámetro lineal, dimensión lineal, dimensión de diámetro radial y dimensión radial.
-
No se devuelven los objetos secundarios de los objetos de dimensión angular, dimensión de línea base, dimensión de datum, dimensión con directriz, dimensión de diámetro lineal, dimensión lineal, dimensión de diámetro radial y dimensión radial devueltos por la Query.
DimensionTextPrecision
Resumen
Devuelve todos los objetos de dimensión angular, dimensión de línea base, dimensión de datum, dimensión de diámetro lineal, dimensión lineal, dimensión de diámetro radial y dimensión radial cuya propiedad Dimension Precision cumpla con la Query.
Sintaxis
DimensionTextPrecision : Numeric_String
DimensionTextPrecision : Number
Ejemplo de uso
DimensionTextPrecision = '2'
DimensionTextPrecision <> '' && DimensionTextPrecision = 2
Devuelve todos los objetos de dimensión angular, dimensión de línea base, dimensión de datum, dimensión de diámetro lineal, dimensión lineal, dimensión de diámetro radial y dimensión radial cuya propiedad Dimension Precision sea 2.
DimensionTextPrecision > '' && DimensionTextPrecision Between 3 And 5
Devuelve todos los objetos de dimensión angular, dimensión de línea base, dimensión de datum, dimensión de diámetro lineal, dimensión lineal, dimensión de diámetro radial y dimensión radial cuya propiedad Dimension Precision sea mayor o igual que 3 y menor o igual que 5.
IsDimension && DimensionTextPrecision < 4
Devuelve todos los objetos de dimensión angular, dimensión de línea base, dimensión de datum, dimensión de diámetro lineal, dimensión lineal, dimensión de diámetro radial y dimensión radial cuya propiedad Dimension Precision sea inferior a 4.
DimensionTextPrecision <> '1'
Devuelve todos los objetos except objetos de dimensión angular, dimensión de línea base, dimensión de datum, dimensión de diámetro lineal, dimensión lineal, dimensión de diámetro radial y dimensión radial cuya propiedad Dimension Precision sea 1.
IsDimension && DimensionTextPrecision <> 1
Devuelve todos los objetos de dimensión angular, dimensión de línea base, dimensión de datum, dimensión de diámetro lineal, dimensión lineal, dimensión de diámetro radial y dimensión radial cuya propiedad Dimension Precision no sea igual a 1.
Notas
-
La propiedad Dimension Precision solo está definida para objetos de dimensión angular, dimensión de línea base, dimensión de datum, dimensión de diámetro lineal, dimensión lineal, dimensión de diámetro radial y dimensión radial.
-
No se devuelven los objetos secundarios de los objetos de dimensión angular, dimensión de línea base, dimensión de datum, dimensión de diámetro lineal, dimensión lineal, dimensión de diámetro radial y dimensión radial devueltos por la Query.
DimensionTextPrefix
Resumen
Devuelve todos los objetos de dimensión angular, dimensión de línea base, dimensión de datum, dimensión de diámetro lineal, dimensión lineal, dimensión de diámetro radial y dimensión radial cuya propiedad Dimension Prefix cumpla con la Query.
Sintaxis
DimensionTextPrefix : String
Ejemplo de uso
DimensionTextPrefix = 'ø'
Devuelve todos los objetos de dimensión angular, dimensión de línea base, dimensión de datum, dimensión de diámetro lineal, dimensión lineal, dimensión de diámetro radial y dimensión radial cuya propiedad Dimension Prefix sea ø.
Notas
-
La propiedad Dimension Prefix solo está definida para objetos de dimensión angular, dimensión de línea base, dimensión de datum, dimensión de diámetro lineal, dimensión lineal, dimensión de diámetro radial y dimensión radial.
-
No se devuelven los objetos secundarios de los objetos de dimensión angular, dimensión de línea base, dimensión de datum, dimensión de diámetro lineal, dimensión lineal, dimensión de diámetro radial y dimensión radial devueltos por la Query.
DimensionTextSuffix
Resumen
Devuelve todos los objetos de dimensión angular, dimensión de línea base, dimensión de datum, dimensión de diámetro lineal, dimensión lineal, dimensión de diámetro radial y dimensión radial cuya propiedad Dimension Suffix cumpla con la Query.
Sintaxis
DimensionTextSuffix : String
Ejemplo de uso
DimensionTextSuffix = '(+/- 0.5%)'
Devuelve todos los objetos de dimensión angular, dimensión de línea base, dimensión de datum, dimensión de diámetro lineal, dimensión lineal, dimensión de diámetro radial y dimensión radial cuya propiedad Dimension Suffix sea (+/- 0.5%).
Notas
-
La propiedad Dimension Suffix solo está definida para objetos de dimensión angular, dimensión de línea base, dimensión de datum, dimensión de diámetro lineal, dimensión lineal, dimensión de diámetro radial y dimensión radial.
-
No se devuelven los objetos secundarios de los objetos de dimensión angular, dimensión de línea base, dimensión de datum, dimensión de diámetro lineal, dimensión lineal, dimensión de diámetro radial y dimensión radial devueltos por la Query.
DimensionTextUnit
Resumen
Devuelve todos los objetos de dimensión angular, dimensión de línea base, dimensión de datum, dimensión de diámetro lineal, dimensión lineal, dimensión de diámetro radial y dimensión radial cuya propiedad Dimension Unit cumpla con la Query.
Sintaxis
DimensionTextUnit = DimensionUnit_String
DimensionTextUnit <> DimensionUnit_String
Para los objetos de dimensión angular, DimensionUnit_String debe ser una de las cadenas de la siguiente lista:
-
'Degrees' -
'Radians'
Para los objetos de dimensión de línea base, dimensión de datum, dimensión de diámetro lineal, dimensión lineal, dimensión de diámetro radial y dimensión radial, DimensionUnit_String debe ser una de las cadenas de la siguiente lista:
-
'Automatic' -
'Centimeters' -
'Inches' -
'Millimeters' -
'Mils'
Ejemplo de uso
DimensionTextUnit = 'Radians'
Devuelve todos los objetos de dimensión angular cuya propiedad Dimension Unit sea Radians.
DimensionTextUnit <> 'Degrees'
Devuelve todos los objetos except objetos de dimensión angular cuya propiedad Dimension Unit sea Degrees.
DimensionTextUnit = 'Mils'
Devuelve todos los objetos de cota de línea base, cota de datum, cota de diámetro lineal, cota lineal, cota de diámetro radial y cota radial cuya propiedad Dimension Unit es Mils.
DimensionTextUnit <> 'Inches'
Devuelve todos los objetos except de cota de línea base, cota de datum, cota de diámetro lineal, cota lineal, cota de diámetro radial y cota radial cuya propiedad Dimension Unit es Inches.
Notas
-
Los caracteres de comilla simple (') al inicio y al final de
DimensionUnit_Stringson obligatorios. -
La propiedad Dimension Unit solo está definida para objetos de cota angular, cota de línea base, cota de datum, cota de diámetro lineal, cota lineal, cota de diámetro radial y cota radial.
-
Los objetos secundarios de los objetos de cota angular, cota de línea base, cota de datum, cota de diámetro lineal, cota lineal, cota de diámetro radial y cota radial devueltos por la Query no se devuelven.
DrillPair
Resumen
Devuelve todos los objetos de vía cuya propiedad Drill Pair cumple con la Query.
Sintaxis
DrillPair = 'Start Layer - Stop Layer'
Ejemplo de uso
DrillPair = 'Top Layer - Bottom Layer'
Devuelve todos los objetos de vía cuya propiedad Drill Pair es Top Layer - Bottom Layer.
DrillPair <> 'Signal Layer 1 - Signal Layer 2'
Devuelve todos los objetos except para objetos de vía cuya propiedad Drill Pair es Signal Layer 1 - Signal Layer 2.
IsVia && DrillPair <> 'Top Layer - Bottom Layer'
Devuelve todos los objetos Via except aquellos cuya propiedad Drill Pair es Top Layer - Bottom Layer.
Notas
- Los caracteres de comilla simple (') al inicio y al final de la cadena son obligatorios.
- La propiedad Drill Pair solo está definida para objetos de vía.
DrillType
Resumen
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Drill Type cumple con la Query.
Sintaxis
DrillType = DrillType_String
DrillType <> DrillType_String
DrillType_String debe ser una de las cadenas de la siguiente lista:
-
'Drilled' -
'Laser Drilled' -
'Plasma Drilled' -
'Punched'
Ejemplo de uso
DrillType = 'Drilled'
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Drill Type es Drilled.
DrillType <> 'Punched'
Devuelve todos los objetos except pad cuya propiedad Drill Type es Punched.
DrillType = 'Laser Drilled' || DrillType = 'Plasma Drilled' || DrillType = 'Punched'
IsPad && DrillType <> 'Drilled'
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Drill Type no es Drilled.
Notas
- La propiedad Drill Type solo está definida para objetos pad.
-
Los caracteres de comilla simple (') al inicio y al final de
DrillType_Stringson obligatorios.
EmbeddedBoard_ColCount
Resumen
Devuelve todos los objetos de placa incrustada cuya propiedad Col Count cumple con la Query.
Sintaxis
EmbeddedBoard_ColCount : Numeric_String
EmbeddedBoard_ColCount : Number
Ejemplo de uso
EmbeddedBoard_ColCount = '2'
EmbeddedBoard_ColCount = 2
Devuelve todos los objetos de placa incrustada cuya propiedad Col Count es 2.
EmbeddedBoard_ColCount <> '4'
EmbeddedBoard_ColCount <> 4
Devuelve todos los objetos except de placa incrustada cuya propiedad Col Count es 4.
Nota
La propiedad Col Count solo está definida para objetos de placa incrustada.
EmbeddedBoard_ColumnSpacing
Resumen
Devuelve objetos de placa incrustada cuya propiedad Column Spacing cumple con la Query.
Sintaxis
EmbeddedBoard_ColumnSpacing : Number
Number seguirá las unidades de medida empleadas actualmente para el documento: Imperial (mil; 1mil = 0.001inch) o Métrica (mm; 1mm = 0.001meter).
Se puede especificar una opción concreta para la unidad de medida – anulando las unidades predeterminadas especificadas a nivel de documento – mediante el uso de una palabra clave adicional basada en la unidad de medida:
-
AsMils(EmbeddedBoard_ColumnSpacing) : Number– para especificar un espaciado en mil. -
AsMM(EmbeddedBoard_ColumnSpacing) : Number– para especificar un espaciado en mm.
Ejemplo de uso
EmbeddedBoard_ColumnSpacing = 1500
Devuelve todos los objetos de placa incrustada que tienen una propiedad Column Spacing que está en 1500 unidades de medida actuales.
EmbeddedBoard_ColumnSpacing >= 1000
Devuelve todos los objetos de placa incrustada que tienen una propiedad Column Spacing que es mayor o igual que 1000 unidades de medida actuales.
AsMils(EmbeddedBoard_ColumnSpacing) Between 1000 And 1500
Devuelve todos los objetos de placa incrustada que tienen una propiedad Column Spacing que es mayor o igual que 1000 mil y menor o igual que 1500 mil.
AsMM(EmbeddedBoard_ColumnSpacing) < 38.1
Devuelve todos los objetos de placa incrustada que tienen una propiedad Column Spacing que es menor que 38.1mm.
Nota
La propiedad Column Spacing solo está definida para objetos de placa incrustada.
EmbeddedBoard_DocumentName
Resumen
Devuelve todos los objetos de placa incrustada cuya propiedad Embedded Document Name cumple con la Query.
Sintaxis
EmbeddedBoard_DocumentName : String
Ejemplo de uso
EmbeddedBoard_DocumentName = 'C:\Users\Public\Documents\Altium\Projects\Example_Design\Example_PCB.PcbDoc'
Devuelve todos los objetos de placa incrustada cuya propiedad Embedded Document Name es C:\Users\Public\Documents\Altium\Projects\Example_Design\Example_PCB.PcbDoc.
EmbeddedBoard_DocumentName Like '*Example_PCB.PcbDoc'
Devuelve todos los objetos de placa incrustada cuya propiedad Embedded Document Name termina en Example_PCB.PcbDoc.
Nota
La propiedad Embedded Document Name solo está definida para objetos de placa incrustada.
EmbeddedBoard_OriginMode
Resumen
Devuelve todos los objetos de placa incrustada cuya propiedad Link To Embedded Board Origin cumple con la Query.
Sintaxis
EmbeddedBoard_OriginMode : Boolean_String
Ejemplo de uso
EmbeddedBoard_OriginMode = 'True'
Devuelve todos los objetos de placa incrustada cuya propiedad Link To Embedded Board Origin está habilitada.
EmbeddedBoard_OriginMode = 'False'
Devuelve todos los objetos de placa incrustada cuya propiedad Link To Embedded Board Origin está deshabilitada.
Nota
La propiedad Link To Embedded Board Origin solo está definida para objetos de placa incrustada.
EmbeddedBoard_RowCount
Resumen
Devuelve todos los objetos de placa incrustada cuya propiedad Row Count cumple con la Query.
Sintaxis
EmbeddedBoard_RowCount : Numeric_String
EmbeddedBoard_RowCount : Number
Ejemplo de uso
EmbeddedBoard_RowCount = '2'
EmbeddedBoard_RowCount = 2
Devuelve todos los objetos de placa incrustada cuya propiedad Row Count es 2.
EmbeddedBoard_RowCount <> '4'
EmbeddedBoard_RowCount <> 4
Devuelve todos los objetos except de placa incrustada cuya propiedad Row Count es 4.
Nota
La propiedad Row Count solo está definida para objetos de placa incrustada.
EmbeddedBoard_RowSpacing
Resumen
Devuelve objetos de placa incrustada cuya propiedad Row Spacing cumple con la Query.
Sintaxis
EmbeddedBoard_RowSpacing : Number
Number seguirá las unidades de medida empleadas actualmente para el documento: Imperial (mil; 1 mil = 0.001inch) o Métrica (mm; 1 mm = 0.001 meter).
Se puede especificar una opción concreta para la unidad de medida – anulando las unidades predeterminadas especificadas a nivel de documento – mediante el uso de una palabra clave adicional basada en la unidad de medida:
-
AsMils(EmbeddedBoard_RowSpacing) : Number– para especificar un espaciado en mil. -
AsMM(EmbeddedBoard_RowSpacing) : Number– para especificar un espaciado en mm.
Ejemplo de uso
EmbeddedBoard_RowSpacing = 2500
Devuelve todos los objetos de placa incrustada que tienen una propiedad Row Spacing que está en 2500 unidades de medida actuales.
EmbeddedBoard_RowSpacing >= 2000
Devuelve todos los objetos de placa incrustada que tienen una propiedad Row Spacing que es mayor o igual que 2000 unidades de medida actuales.
AsMils(EmbeddedBoard_RowSpacing) Between 2500 And 3000
Devuelve todos los objetos de placa incrustada que tienen una propiedad Row Spacing que es mayor o igual que 2500 mil y menor o igual que 3000 mil.
AsMM(EmbeddedBoard_RowSpacing) < 63.5
Devuelve todos los objetos de placa incrustada que tienen una propiedad Row Spacing que es menor que 63.5 mm.
Nota
La propiedad Row Spacing solo está definida para objetos de placa incrustada.
EnablePartSwapping
Resumen
Devuelve todos los objetos componente cuya propiedad Enable Part Swapping cumple con la Query.
Sintaxis
EnablePartSwapping : Boolean_String
Ejemplo de uso
EnablePartSwapping = 'True'
Devuelve todos los objetos componente cuya propiedad Enable Part Swapping está habilitada.
EnablePartSwapping = 'False'
Devuelve todos los objetos componente cuya propiedad Enable Part Swapping está deshabilitada.
Notas
- La propiedad Enable Part Swapping solo está definida para objetos componente.
- Los objetos secundarios de los componentes devueltos por la Query no se devuelven.
EnablePinSwapping
Resumen
Devuelve todos los objetos componente cuya propiedad Enable Pin Swapping cumple con la Query.
Sintaxis
EnablePinSwapping : Boolean_String
Ejemplo de uso
EnablePinSwapping = 'True'
Devuelve todos los objetos componente cuya propiedad Enable Pin Swapping está habilitada.
EnablePinSwapping = 'False'
Devuelve todos los objetos componente cuya propiedad Enable Pin Swapping está deshabilitada.
Notas
- La propiedad Enable Pin Swapping solo está definida para objetos componente.
- Los objetos secundarios de los componentes devueltos por la Query no se devuelven.
FillingMaterial
Resumen
Devuelve todos los objetos de vía cuya propiedad Filling Material cumple con la Query.
Sintaxis
FillingMaterial : String
Ejemplo de uso
FillingMaterial = 'Epoxy'
Devuelve todos los objetos de vía cuya propiedad Filling Material es Epoxy.
FillingMaterial Like 'Epoxy*'
Devuelve todos los objetos de vía que tienen un Filling Material cuya cadena asociada comienza con Epoxy.
Notas
- La propiedad Filling Material solo está definida para objetos de vía.
-
Los caracteres de comilla simple (
') al inicio y al final deStringson obligatorios.
FillingSide
Resumen
Devuelve todos los objetos de vía cuya propiedad Filling Side cumple con la Query.
Sintaxis
FillingSide = FillingSide_String
FillingSide <> FillingSide_String
FillingSide_String debe ser una de las cadenas de la siguiente lista:
-
'Top' -
'Bottom' -
'Both'
Ejemplo de uso
FillingSide = 'Top'
Devuelve todos los objetos de vía cuya propiedad Filling Side es Top.
FillingSide <> 'Both'
Devuelve todos los objetos except de vía cuya propiedad Filling Side es Both.
FillingSide = 'Top' || FillingSide = 'Bottom'
IsVia && FillingSide <> 'Both'
Devuelve todos los objetos except de vía cuya propiedad Filling Side es Both.
Notas
- La propiedad Filling Side solo está definida para objetos de vía.
-
Los caracteres de comilla simple (
') al inicio y al final deFillingSide_Stringson obligatorios.
FontName
Resumen
Devuelve todos los objetos de coordenada, cota (excepto la cota de centro), tabla de taladros, tabla de apilado de capas y cadena de texto (comentario, designador, libre) cuya propiedad TrueType Font Name cumple con la consulta.
Sintaxis
FontName = FontName_String
FontName <> FontName_String
FontName_String debe usar uno de los nombres de las fuentes TrueType y OpenType disponibles (OpenType es un superconjunto de TrueType), que se encuentran en la carpeta \Windows\Fonts.
Ejemplo de uso
FontName = 'Arial'
Devuelve todos los objetos de coordenada, cota (excepto la cota de centro), tabla de taladros, tabla de apilado de capas y cadena de texto (comentario, designador, libre) cuya propiedad TrueType Font Name es Arial.
FontName <> 'Batang'
Devuelve todos los objetos except objetos de coordenada, cota (excepto la cota de centro), tabla de taladros, tabla de apilado de capas y cadena de texto (comentario, designador, libre) cuya propiedad TrueType Font Name es Batang.
Notas
-
Los caracteres de comilla simple (') al inicio y al final de
FontName_Stringson obligatorios. - La propiedad TrueType Font Name solo está definida para objetos de coordenada, cota (excepto la cota de centro), tabla de taladros, tabla de apilado de capas y cadena de texto (comentario, designador, libre).
Footprint
Resumen
Devuelve todos los objetos componente cuya propiedad Footprint cumple con la consulta.
Sintaxis
Footprint : String
Ejemplo de uso
Footprint = 'DIP14'
Devuelve todos los componentes que tienen un Footprint de DIP14.
Footprint Like 'DIP*'
Devuelve todos los componentes que tienen un Footprint cuya cadena asociada comienza con DIP.
Notas
- La propiedad Footprint solo está definida para objetos componente.
- Los objetos hijo de los componentes devueltos por la consulta no se devuelven.
FromToPad1
Resumen
Devuelve todos los objetos from-to cuya propiedad From Pad cumple con la consulta.
Sintaxis
FromToPad1 : PadName_String
PadName_String especifica el nombre completo que una almohadilla debe coincidir; este consta de una subcadena inicial que especifica la propiedad Name del componente padre de la almohadilla (es decir, el designador del componente), seguida de una subcadena que especifica la propia propiedad Name de la almohadilla (es decir, el designador de la almohadilla). Por lo tanto, el formato será 'ParentComponentDesignator-PadDesignator'.
Ejemplo de uso
FromToPad1 = 'C14-2'
Devuelve todos los objetos from-to cuya propiedad From Pad es C14-2.
Notas
-
Los caracteres de comilla simple (') al inicio y al final de
PadName_Stringson obligatorios. - La propiedad From Pad solo está definida para objetos from-to.
FromToPad2
Resumen
Devuelve todos los objetos from-to cuya propiedad To Pad cumple con la consulta.
Sintaxis
FromToPad2 : PadName_String
PadName_String especifica el nombre completo que una almohadilla debe coincidir; este consta de una subcadena inicial que especifica la propiedad Name del componente padre de la almohadilla (es decir, el designador del componente), seguida de una subcadena que especifica la propia propiedad Name de la almohadilla (es decir, el designador de la almohadilla). Por lo tanto, el formato será 'ParentComponentDesignator-PadDesignator'.
Ejemplo de uso
FromToPad2 = 'U1-8'
Devuelve todos los objetos from-to cuya propiedad To Pad es U1-8.
Notas
-
Los caracteres de comilla simple (') al inicio y al final de
PadName_Stringson obligatorios. - La propiedad To Pad solo está definida para objetos from-to.
H
Resumen
Devuelve todos los objetos componente cuya propiedad Height cumple con la consulta.
Sintaxis
H : Number
Number seguirá las unidades de medida empleadas actualmente para el documento, ya sean imperiales (mil; 1 mil = 0.001 pulgada) o métricas (mm; 1 mm = 0.001 metro).
Se puede especificar una opción concreta para la unidad de medida – anulando las unidades predeterminadas especificadas a nivel de documento – mediante el uso de una palabra clave adicional basada en la unidad de medida:
-
AsMils(H) : Number– para especificar una altura en mil. -
AsMM(H) : Number– para especificar una altura en mm.
Ejemplo de uso
H = 300
Devuelve todos los componentes que tienen una propiedad Height igual a 300 unidades de medida actuales.
H >= 5.08
Devuelve todos los componentes que tienen una propiedad Height mayor o igual que 5.08 unidades de medida actuales.
AsMils(H) > 400
Devuelve todos los componentes que tienen una propiedad Height mayor que 400mil.
AsMM(H) Between 6.35 And 8.89
Devuelve todos los componentes que tienen una propiedad Height mayor o igual que 6.35mm y menor o igual que 8.89mm.
H <> 550
Devuelve todos los componentes que tienen una propiedad Height que es not igual a 550 unidades de medida actuales.
AsMils(H) <= 650
Devuelve todos los componentes que tienen una propiedad Height menor o igual que 650mil.
AsMM(H) < 11.43
Devuelve todos los componentes que tienen una propiedad Height menor que 11.43mm.
Notas
- La propiedad Height solo está definida para objetos componente.
- Los objetos hijo de los componentes devueltos por la consulta no se devuelven.
- Esta función es un alias de la función Height.
Height
Resumen
Devuelve todos los objetos componente cuya propiedad Height cumple con la consulta.
Sintaxis
Height : Number
Number seguirá las unidades de medida empleadas actualmente para el documento, ya sean imperiales (mil; 1 mil = 0.001 pulgada) o métricas (mm; 1 mm = 0.001 metro).
Se puede especificar una opción concreta para la unidad de medida – anulando las unidades predeterminadas especificadas a nivel de documento – mediante el uso de una palabra clave adicional basada en la unidad de medida:
-
AsMils(Height) : Number– para especificar una altura en mil. -
AsMM(Height) : Number– para especificar una altura en mm.
Ejemplo de uso
Height = 300
Devuelve todos los componentes que tienen una propiedad Height igual a 300 unidades de medida actuales.
Height >= 5.08
Devuelve todos los componentes que tienen una propiedad Height mayor o igual que 5.08 unidades de medida actuales.
AsMils(Height) > 400
Devuelve todos los componentes que tienen una propiedad Height mayor que 400 mil.
AsMM(Height) Between 6.35 And 8.89
Devuelve todos los componentes que tienen una propiedad Height mayor o igual que 6.35 mm y menor o igual que 8.89 mm.
Height <> 550
Devuelve todos los componentes que tienen una propiedad Height que es not igual a 550 unidades de medida actuales.
AsMils(Height) <= 650
Devuelve todos los componentes que tienen una propiedad Height menor o igual que 650 mil.
AsMM(Height) < 11.43
Devuelve todos los componentes que tienen una propiedad Height menor que 11.43 mm.
Notas
- La propiedad Height solo está definida para objetos componente.
- Los objetos hijo de los componentes devueltos por la consulta no se devuelven.
- Esta función es un alias de la función H.
Hide
Resumen
Devuelve todos los objetos de comentario de componente, designador de componente y red cuya propiedad Hide cumple con la consulta.
Sintaxis
Hide : Boolean
Ejemplo de uso
Hide
Hide = True
Devuelve todos los objetos de comentario de componente, designador de componente y red cuya propiedad Hide es True.
Not Hide
Hide = False
Devuelve todos los objetos except objetos de comentario de componente, designador de componente y red cuya propiedad Hide es False.
Nota
La propiedad Hide solo está definida para objetos de comentario de componente, designador de componente y red.
HideJumpers
Resumen
Devuelve todos los objetos componente cuya propiedad Hide Jumpers cumple con la consulta.
Sintaxis
HideJumpers : Boolean_String
Ejemplo de uso
HideJumpers = 'True'
Devuelve todos los objetos componente cuya propiedad Hide Jumpers está habilitada.
HideJumpers = 'False'
Devuelve todos los objetos componente cuya propiedad Hide Jumpers está deshabilitada.
Notas
- La propiedad Hide Jumpers solo está definida para objetos componente.
- Los objetos hijo de los componentes devueltos por la consulta no se devuelven.
Hole
Resumen
Devuelve todos los objetos pad y vía cuya propiedad Hole Size cumple con la consulta.
Sintaxis
Hole : Number
Number seguirá las unidades de medida empleadas actualmente para el documento, ya sean imperiales (mil; 1 mil = 0.001 pulgada) o métricas (mm; 1 mm = 0.001 metro).
Se puede especificar una opción concreta para la unidad de medida – anulando las unidades predeterminadas especificadas a nivel de documento – mediante el uso de una palabra clave adicional basada en la unidad de medida:
-
AsMils(Hole) : Number– para especificar un tamaño de orificio en mil. -
AsMM(– para especificar un tamaño de orificio en mm.Hole) : Number
Ejemplo de uso
Hole = 16
Devuelve todos los objetos pad y vía que tienen una propiedad Hole Size que es 16 las unidades de medida actuales.
Hole >= 0.508
Devuelve todos los objetos pad y vía que tienen una propiedad Hole Size que es mayor o igual que 0.508 las unidades de medida actuales.
AsMils(Hole) Between 12 And 32
Devuelve todos los objetos pad y vía que tienen una propiedad Hole Size que es mayor o igual que 12 mil y menor o igual que 32 mil.
AsMM(Hole) < 1.016
Devuelve todos los objetos pad y vía que tienen una propiedad Hole Size que es menor que 1.016 mm.
Notas
- La propiedad Hole Size solo está definida para objetos pad y vía.
- Esta función es un alias de las funciones HoleDiameter y HoleSize.
HoleDiameter
Resumen
Devuelve todos los objetos pad y vía cuya propiedad Hole Size cumple con la consulta.
Sintaxis
HoleDiameter : Number
Number seguirá las unidades de medida empleadas actualmente para el documento, ya sean imperiales (mil; 1 mil = 0.001 pulgadas) o métricas (mm; 1 mm = 0.001 metros).
Se puede especificar una opción concreta para la unidad de medida – anulando las unidades predeterminadas especificadas a nivel de documento – mediante el uso de una palabra clave adicional basada en unidad de medida:
-
AsMils(HoleDiameter) : Number– para especificar un diámetro de agujero en mil. -
AsMM(– para especificar un diámetro de agujero en mm.HoleDiameter) : Number
Ejemplo de uso
HoleDiameter = 16
Devuelve todos los objetos pad y vía que tienen una propiedad Hole Size que es 16 las unidades de medida actuales.
HoleDiameter >= 0.508
Devuelve todos los objetos pad y vía que tienen una propiedad Hole Size que es mayor o igual que 0.508 las unidades de medida actuales.
AsMils(HoleDiameter) Between 12 And 32
Devuelve todos los objetos pad y vía que tienen una propiedad Hole Size que es mayor o igual que 12 mil y menor o igual que 32 mil.
AsMM(HoleDiameter) < 1.016
Devuelve todos los objetos pad y vía que tienen una propiedad Hole Size que es menor que 1.016 mm.
Notas
- La propiedad Hole Size solo está definida para objetos pad y vía.
- Esta función es un alias de las funciones HoleSize y Hole.
HoleNegativeTolerance
Resumen
Devuelve todos los objetos pad y vía cuya propiedad Hole Tolerance (-) cumple con la consulta.
Sintaxis
HoleNegativeTolerance : Number
Number seguirá las unidades de medida empleadas actualmente para el documento, ya sean imperiales (mil; 1 mil = 0.001 pulgadas) o métricas (mm; 1 mm = 0.001 metros).
Se puede especificar una opción concreta para la unidad de medida – anulando las unidades predeterminadas especificadas a nivel de documento – mediante el uso de una palabra clave adicional basada en unidad de medida:
-
AsMils(HoleNegativeTolerance) : Number– para especificar una tolerancia en mil. -
AsMM(HoleNegativeTolerance) : Number– para especificar una tolerancia en mm.
Ejemplo de uso
HoleNegativeTolerance = 4
Devuelve todos los objetos pad y vía que tienen una propiedad Hole Tolerance (-) que es igual a 4 las unidades de medida actuales.
HoleNegativeTolerance >= 5.08
Devuelve todos los objetos pad y vía que tienen una propiedad Hole Tolerance (-) que es mayor o igual que 5.08 las unidades de medida actuales.
AsMils(HoleNegativeTolerance) > 4
Devuelve todos los objetos pad y vía que tienen una propiedad Hole Tolerance (-) que es mayor que 4 mil.
AsMM(HoleNegativeTolerance) Between 0.102 And 0.105
Devuelve todos los objetos pad y vía que tienen una propiedad Hole Tolerance (-) que es mayor o igual que 0.102 mm y menor o igual que 0.105 mm.
HoleNegativeTolerance <> 2
Devuelve todos los objetos pad y vía que tienen una propiedad Hole Tolerance (-) que es not igual a 2 unidades de medida actuales.
AsMils(HoleNegativeTolerance) <= 1.4
Devuelve todos los objetos pad y vía que tienen una propiedad Hole Tolerance (-) que es menor o igual que 1.4 mil.
AsMM(HoleNegativeTolerance) < 0.05
Devuelve todos los objetos pad y vía que tienen una propiedad Hole Tolerance (-) que es menor que 0.05 mm.
Nota
La propiedad Hole Tolerance (-) solo está definida para objetos pad y vía.
HolePositiveTolerance
Resumen
Devuelve todos los objetos pad y vía cuya propiedad Hole Tolerance (+) cumple con la consulta.
Sintaxis
HolePositiveTolerance : Number
Number seguirá las unidades de medida empleadas actualmente para el documento, ya sean imperiales (mil; 1 mil = 0.001 pulgadas) o métricas (mm; 1 mm = 0.001 metros).
Se puede especificar una opción concreta para la unidad de medida – anulando las unidades predeterminadas especificadas a nivel de documento – mediante el uso de una palabra clave adicional basada en unidad de medida:
-
AsMils(HolePositiveTolerance) : Number– para especificar una tolerancia en mil. -
AsMM(HolePositiveTolerance) : Number– para especificar una tolerancia en mm.
Ejemplo de uso
HolePositiveTolerance = 4
Devuelve todos los objetos pad y vía que tienen una propiedad Hole Tolerance (+) que es igual a 4 las unidades de medida actuales.
HolePositiveTolerance >= 5.08
Devuelve todos los objetos pad y vía que tienen una propiedad Hole Tolerance (+) que es mayor o igual que 5.08 las unidades de medida actuales.
AsMils(HolePositiveTolerance) > 4
Devuelve todos los objetos pad y vía que tienen una propiedad Hole Tolerance (+) que es mayor que 4 mil.
AsMM(HolePositiveTolerance) Between 0.102 And 0.105
Devuelve todos los objetos pad y vía que tienen una propiedad Hole Tolerance (+) que es mayor o igual que 0.102 mm y menor o igual que 0.105 mm.
HolePositiveTolerance <> 2
Devuelve todos los objetos pad y vía que tienen una propiedad Hole Tolerance (+) que es not igual a 2 unidades de medida actuales.
AsMils(HolePositiveTolerance) <= 1.4
Devuelve todos los objetos pad y vía que tienen una propiedad Hole Tolerance (+) que es menor o igual que 1.4 mil.
AsMM(HolePositiveTolerance) < 0.05
Devuelve todos los objetos pad y vía que tienen una propiedad Hole Tolerance (+) que es menor que 0.05 mm.
Nota
La propiedad Hole Tolerance (+) solo está definida para objetos pad y vía.
HoleRotation
Resumen
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Hole Rotation cumple con la consulta.
Sintaxis
HoleRotation : Numeric_String
HoleRotation : Number
Ejemplo de uso
HoleRotation = '30'
HoleRotation = 30
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Hole Rotation es 30.000.
HoleRotation <> '45'
HoleRotation <> 45
Devuelve todos los objetos except pad cuya propiedad Hole Rotation es 45.000.
Nota
La propiedad Hole Rotation solo está definida para objetos pad.
HoleSize
Resumen
Devuelve todos los objetos pad y vía cuya propiedad Hole Size cumple con la consulta.
Sintaxis
HoleSize : Number
Number seguirá las unidades de medida empleadas actualmente para el documento, ya sean imperiales (mil; 1 mil = 0.001 pulgadas) o métricas (mm; 1 mm = 0.001 metros).
Se puede especificar una opción concreta para la unidad de medida – anulando las unidades predeterminadas especificadas a nivel de documento – mediante el uso de una palabra clave adicional basada en unidad de medida:
-
AsMils(Hole– para especificar un tamaño de agujero en mil.Size) : Number -
AsMM(– para especificar un tamaño de agujero en mm.HoleSize) : Number
Ejemplo de uso
HoleSize = 16
Devuelve todos los objetos pad y vía que tienen una propiedad Hole Size que es 16 las unidades de medida actuales.
HoleSize >= 0.508
Devuelve todos los objetos pad y vía que tienen una propiedad Hole Size que es mayor o igual que 0.508 las unidades de medida actuales.
AsMils(HoleSize) Between 12 And 32
Devuelve todos los objetos pad y vía que tienen una propiedad Hole Size que es mayor o igual que 12 mil y menor o igual que 32 mil.
AsMM(HoleSize) < 1.016
Devuelve todos los objetos pad y vía que tienen una propiedad Hole Size que es menor que 1.016 mm.
Notas
- La propiedad Hole Size solo está definida para objetos pad y vía.
- Esta función es un alias de las funciones HoleDiameter y Hole.
HoleType
Resumen
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Hole Type cumple con la consulta.
Sintaxis
HoleType = HoleType_String
HoleType <> HoleType_String
HoleType_String debe ser una de las cadenas de la siguiente lista:
-
'Round' -
'Slot' -
'Square'
Ejemplo de uso
HoleType = 'Square'
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Hole Type es Square.
HoleType <> 'Slot'
Devuelve todos los objetos except pad cuya propiedad Hole Type es Slot.
HoleType = 'Square' || HoleType = 'Slot'
IsPad && HoleType <> 'Round'
Devuelve todos los objetos except pad cuya propiedad Hole Type es Round.
Notas
- La propiedad Hole Type solo está definida para objetos pad.
-
Los caracteres de comilla simple (') al principio y al final de
HoleType_Stringson obligatorios.
Identifier
Resumen
Devuelve todos los objetos de cuerpo 3D cuya propiedad Identifier cumple con la consulta.
Sintaxis
Identifier : String
Ejemplo de uso
Identifier = 'RES0402'
Devuelve todos los objetos de cuerpo 3D cuya propiedad Identifier es RES0402.
Identifier Like 'RES0402*'
Devuelve todos los objetos de cuerpo 3D que tienen un Identifier cuya cadena asociada comienza con RES0402.
Notas
- La propiedad Identifier solo está definida para objetos de cuerpo 3D.
-
Los caracteres de comilla simple (
') al principio y al final deStringson obligatorios.
InvertedBorderSpaceType
Resumen
Devuelve todos los objetos de cadena cuya propiedad Border Space Type cumple con la consulta.
Sintaxis debe ser una de las cadenas de la siguiente lista:
-
'Border Margin'
-
'Text Offset'
Ejemplo de uso
'Border Margin'
'Text Offset'
InvertedBorderSpaceType = 'Border Margin'
Devuelve todos los objetos de cadena cuya propiedad Border Space Type es Border Margin.
InvertedBorderSpaceType <> 'Border Margin'
Devuelve todos los objetos, excepto los objetos de cadena, cuya propiedad Border Space Type es Border Margin.
IsTrueTypeText && InvertedBorderSpaceType <> 'Text Offset'
Devuelve todos los objetos de cadena cuya propiedad Border Space Type no es Text Offset.
Notas
- La propiedad Border Space Type solo está definida para objetos de cadena.
-
Los caracteres de comilla simple (') al inicio y al final de
InvertedBorderSpaceType_Stringson obligatorios.
InvertedRectangleHeight
Resumen
Devuelve todos los objetos de cadena de texto (comentario, designador, libre) cuya propiedad Inverted Rectangle Height cumple con la consulta.
Sintaxis
InvertedRectangleHeight : Number
Number seguirá las unidades de medida empleadas actualmente para el documento, ya sean imperiales (mil; 1 mil = 0.001 pulgada) o métricas (mm; 1 mm = 0.001 metro).
Se puede especificar una opción concreta para la unidad de medida – anulando las unidades predeterminadas especificadas a nivel de documento – mediante el uso de una palabra clave adicional basada en la unidad de medida:
-
AsMils(InvertedRectangleHeight) : Number– para especificar una altura en mil. -
AsMM(InvertedRectangleHeight) : Number– para especificar una altura en mm.
Ejemplo de uso
InvertedRectangleHeight = 30
Devuelve todos los objetos de cadena de texto (comentario, designador, libre) que tienen una propiedad Inverted Rectangle Height igual a 30 unidades de medida actuales.
InvertedRectangleHeight >= 5.08
Devuelve todos los objetos de cadena de texto (comentario, designador, libre) que tienen una propiedad Inverted Rectangle Height mayor o igual que 5.08 unidades de medida actuales.
AsMils(InvertedRectangleHeight) > 40
Devuelve todos los objetos de cadena de texto (comentario, designador, libre) que tienen una propiedad Inverted Rectangle Height mayor que 40 mil.
AsMM(InvertedRectangleHeight) Between 6.35 And 8.89
Devuelve todos los objetos de cadena de texto (comentario, designador, libre) que tienen una propiedad Inverted Rectangle Height mayor o igual que 6.35 mm y menor o igual que 8.89 mm.
InvertedRectangleHeight <> 55
Devuelve todos los objetos de cadena de texto (comentario, designador, libre) que tienen una propiedad Inverted Rectangle Height que not es igual a 55 unidades de medida actuales.
AsMils(InvertedRectangleHeight) <= 65
Devuelve todos los objetos de cadena de texto (comentario, designador, libre) que tienen una propiedad Inverted Rectangle Height menor o igual que 65 mil.
AsMM(InvertedRectangleHeight) < 11.43
Devuelve todos los objetos de cadena de texto (comentario, designador, libre) que tienen una propiedad Inverted Rectangle Height menor que 11.43 mm.
Nota
La propiedad Inverted Rectangle Height solo está definida para objetos de cadena de texto (comentario, designador, libre).
InvertedRectangleWidth
Resumen
Devuelve todos los objetos de cadena de texto (comentario, designador, libre) cuya propiedad Inverted Rectangle Width cumple con la consulta.
Sintaxis
InvertedRectangleWidth : Number
Number seguirá las unidades de medida empleadas actualmente para el documento, ya sean imperiales (mil; 1 mil = 0.001 pulgada) o métricas (mm; 1 mm = 0.001 metro).
Se puede especificar una opción concreta para la unidad de medida – anulando las unidades predeterminadas especificadas a nivel de documento – mediante el uso de una palabra clave adicional basada en la unidad de medida:
-
AsMils(InvertedRectangleWidth) : Number– para especificar un ancho en mil. -
AsMM(InvertedRectangleWidth) : Number– para especificar un ancho en mm.
Ejemplo de uso
InvertedRectangleWidth = 300
Devuelve todos los objetos de cadena de texto (comentario, designador, libre) que tienen una propiedad Inverted Rectangle Width igual a 300 unidades de medida actuales.
InvertedRectangleWidth >= 128
Devuelve todos los objetos de cadena de texto (comentario, designador, libre) que tienen una propiedad Inverted Rectangle Width mayor o igual que 128 unidades de medida actuales.
AsMils(InvertedRectangleWidth) > 400
Devuelve todos los objetos de cadena de texto (comentario, designador, libre) que tienen una propiedad Inverted Rectangle Width mayor que 400 mil.
AsMM(InvertedRectangleWidth) Between 6 And 8
Devuelve todos los objetos de cadena de texto (comentario, designador, libre) que tienen una propiedad Inverted Rectangle Width mayor o igual que 6 mm y menor o igual que 8 mm.
InvertedRectangleWidth <> 550
Devuelve todos los objetos de cadena de texto (comentario, designador, libre) que tienen una propiedad Inverted Rectangle Width que not es igual a 550 unidades de medida actuales.
AsMils(InvertedRectangleWidth) <= 650
Devuelve todos los objetos de cadena de texto (comentario, designador, libre) que tienen una propiedad Inverted Rectangle Width menor o igual que 650 mil.
AsMM(InvertedRectangleWidth) < 11.43
Devuelve todos los objetos de cadena de texto (comentario, designador, libre) que tienen una propiedad Inverted Rectangle Width menor que 11.43 mm.
Nota
La propiedad Inverted Rectangle Width solo está definida para objetos de cadena de texto (comentario, designador, libre).
InvertedTextJustification
Resumen
Devuelve todos los objetos de cadena de texto (comentario, designador, libre) cuya propiedad Inverted Text Justification cumple con la consulta.
Sintaxis
InvertedTextJustification = TextJustification_String
InvertedTextJustification <> TextJustification_String
TextJustification_String debe ser una de las cadenas de la siguiente lista:
-
'Center' -
'Center-Above' -
'Center-Below' -
'Left-Above' -
'Left-Below' -
'Left-Center' -
'Right-Above' -
'Right-Below' -
'Right-Center'
Ejemplo de uso
InvertedTextJustification = 'Center'
Devuelve todos los objetos de cadena de texto (comentario, designador, libre) cuya propiedad Inverted Text Justification es Center.
InvertedTextJustification <> 'Right-Below'
Devuelve todos los objetos, excepto los objetos de cadena de texto (comentario, designador, libre), cuya propiedad Inverted Text Justification es Right-Below.
Notas
-
Los caracteres de comilla simple (') al inicio y al final de
TextJustification_Stringson obligatorios. - La propiedad Inverted Text Justification solo está definida para objetos de cadena de texto (comentario, designador, libre).
IPC4761ViaType
Resumen
Devuelve todos los objetos de vía cuya propiedad IPC 4761 Via Type cumple con la consulta.
Sintaxis
IPC4761ViaType = IPC4761ViaType_String
IPC4761ViaType <> IPC4761ViaType_String
IPC4761ViaType_String debe ser una de las cadenas de la siguiente lista:
-
'None' -
'Type 1a' -
'Type 1b' -
'Type 2a' -
'Type 2b' -
'Type 3a' -
'Type 3b' -
'Type 4a' -
'Type 4b' -
'Type 5' -
'Type 6a' -
'Type 6b' -
'Type 7'
Ejemplo de uso
IPC4761ViaType = 'Type 1a'
Devuelve todos los objetos de vía cuya propiedad IPC 4761 Via Type es Type 1a.
IPC4761ViaType <> 'Type 1b'
Devuelve todos los objetos, excepto los objetos de vía, cuya propiedad IPC 4761 Via Type es Type 1b.
Notas
- La propiedad IPC 4761 Via Type solo está definida para objetos de vía.
-
Los caracteres de comilla simple (
') al inicio y al final deIPC4761ViaType_Stringson obligatorios.
IsAssyTestpoint
Resumen
Devuelve todos los objetos pad y vía que se han marcado para usarse como puntos de prueba de ensamblaje, es decir, que tienen habilitadas sus propiedades Assembly Testpoint - Top y/o Assembly Testpoint - Bottom.
Sintaxis
IsAssyTestpoint : Boolean
Ejemplo de uso
IsAssyTestpoint
IsAssyTestpoint = True
Devuelve todos los objetos pad y vía que se usan como puntos de prueba de ensamblaje.
Not IsAssyTestpoint
IsAssyTestpoint = False
Devuelve todos los objetos, excepto los objetos pad y vía que se usan como puntos de prueba de ensamblaje.
IsBold
Resumen
Devuelve todos los objetos de coordenada, cota (excepto la cota de centro), tabla de taladros, tabla de apilado de capas y cadena de texto (comentario, designador, libre) cuya propiedad Bold cumple con la consulta.
Sintaxis
IsBold : Boolean_String
Ejemplo de uso
IsBold = 'True'
Devuelve todos los objetos de coordenada, cota (excepto la cota de centro), tabla de taladros, tabla de apilado de capas y cadena de texto (comentario, designador, libre) cuya propiedad Bold está habilitada.
IsBold = 'False'
Devuelve todos los objetos de coordenada, cota (excepto la cota de centro), tabla de taladros, tabla de apilado de capas y cadena de texto (comentario, designador, libre) cuya propiedad Bold está deshabilitada.
Notas
-
La propiedad Bold solo está definida para objetos de coordenada, cota (excepto la cota de centro), tabla de taladros, tabla de apilado de capas y cadena de texto (comentario, designador, libre).
-
También se devolverán todos los objetos padre de coordenada, cota, tabla de taladros y tabla de apilado de capas cuyos primitivos secundarios de cadena de texto cumplan con la consulta.
IsDataMatrixText
Resumen
Devuelve objetos de cadena de texto cuya propiedad Text Kind está establecida en BarCode Text y cuya propiedad BarCode Type está establecida en Data Matrix.
Sintaxis
IsDataMatrixText : Boolean
Ejemplo de uso
IsDataMatrixText
IsDataMatrixText = True
Devuelve todos los objetos de cadena de texto cuya propiedad Text Kind está establecida en BarCode Text y cuya propiedad BarCode Type está establecida en Data Matrix.
Not IsDataMatrixText
IsDataMatrixText = False
Devuelve todos los objetos, excepto los objetos de cadena de texto, cuya propiedad Text Kind está establecida en BarCode Text y cuya propiedad BarCode Type está establecida en Data Matrix.
IsFabTestpoint
Resumen
Devuelve todos los objetos pad y vía que se han marcado para usarse como puntos de prueba de fabricación, es decir, que tienen habilitadas sus propiedades Fabrication Testpoint - Top y/o Fabrication Testpoint - Bottom.
Sintaxis
IsFabTestpoint : Boolean
Ejemplo de uso
IsFabTestpoint
IsFabTestpoint = True
Devuelve todos los objetos pad y vía que se usan como puntos de prueba de fabricación.
Not IsFabTestpoint
IsFabTestpoint = False
Devuelve todos los objetos, excepto los objetos pad y vía que se usan como puntos de prueba de fabricación.
IsItalic
Resumen
Devuelve todos los objetos de coordenada, cota (excepto la cota de centro), tabla de taladros, tabla de apilado de capas y cadena de texto (comentario, designador, libre) cuya propiedad Italic cumple con la consulta.
Sintaxis
IsItalic : Boolean_String
Ejemplo de uso
IsItalic = 'True'
Devuelve todos los objetos de coordenada, cota (excepto la cota de centro), tabla de taladros, tabla de apilado de capas y cadena de texto (comentario, designador, libre) cuya propiedad Italic está habilitada.
IsItalic = 'False'
Devuelve todos los objetos de coordenadas, cotas (excepto la cota de centro), tabla de taladros, tabla de apilado de capas y cadenas de texto (comentario, designador, libre) cuya propiedad Italic está deshabilitada.
Notas
- La propiedad Italic solo está definida para objetos de coordenadas, cotas (excepto la cota de centro), tabla de taladros, tabla de apilado de capas y cadenas de texto (comentario, designador, libre).
- También se devolverán todos los objetos padre de coordenadas, cotas, tabla de taladros y tabla de apilado de capas cuyos primitivos hijos de cadena de texto cumplan con la consulta.
IsModified
Resumen
Devuelve todos los objetos de vertido de polígono cuya propiedad IsModified cumple con la consulta.
Sintaxis
IsModified : Boolean_String
Ejemplo de uso
IsModified = 'True'
Devuelve todos los objetos de vertido de polígono cuya propiedad IsModified está habilitada.
IsModified = 'False'
Devuelve todos los objetos de vertido de polígono cuya propiedad IsModified está deshabilitada.
Nota
La propiedad IsModified solo está definida para los objetos de vertido de polígono.
IsQrCodeText
Resumen
Devuelve los objetos de cadena de texto cuya propiedad Text Kind está establecida en BarCode Text y BarCode Type la propiedad está establecida en QR Code.
Sintaxis
IsQrCodeText : Boolean
Ejemplo de uso
IsQrCodeText
IsQrCodeText = True
Devuelve todos los objetos de cadena de texto cuya propiedad Text Kind está establecida en BarCode Text y BarCode Type la propiedad está establecida en QR Code.
Not IsQrCodeText
IsQrCodeText = False
Devuelve todos los objetos except objetos de cadena de texto cuya propiedad Text Kind está establecida en BarCode Text y BarCode Type la propiedad está establecida en QR Code.
IsTestpoint
Resumen
Devuelve todos los objetos pad y vía que se han marcado para usarse como puntos de prueba, independientemente de si son puntos de prueba de ensamblaje o de fabricación. Es decir, tienen habilitada cualquiera de las siguientes propiedades:
- Assembly Testpoint - Top
- Assembly Testpoint - Bottom
- Fabrication Testpoint - Top
- Fabrication Testpoint - Bottom
Sintaxis
IsTestpoint : Boolean
Ejemplo de uso
IsTestpoint
IsTestpoint = True
Devuelve todos los objetos pad y vía que se están usando como puntos de prueba.
Not IsTestpoint
IsTestpoint = False
Devuelve todos los objetos except objetos pad y vía que se están usando como puntos de prueba.
IsTextInverted
Resumen
Devuelve todos los objetos de cadena de texto (comentario, designador, libre) cuya propiedad Inverted cumple con la consulta.
Sintaxis
IsTextInverted : Boolean_String
Ejemplo de uso
IsTextInverted = 'True'
Devuelve todos los objetos de cadena de texto (comentario, designador, libre) cuya propiedad Inverted está habilitada.
IsTextInverted = 'False'
Devuelve todos los objetos de cadena de texto (comentario, designador, libre) cuya propiedad Inverted está deshabilitada.
Nota
La propiedad Inverted solo está definida para objetos de cadena de texto (comentario, designador, libre).
Keepout
Resumen
Devuelve todos los objetos Keepout - Arc, Keepout - Fill, Keepout - Solid Region y Keepout - Track.
Sintaxis
Keepout : Boolean
Ejemplo de uso
Keepout
Keepout = True
Devuelve todos los objetos Keepout - Arc, Keepout - Fill, Keepout - Solid Region y Keepout - Track.
Not Keepout
Keepout = False
Devuelve todos los objetos except objetos Keepout - Arc, Keepout - Fill, Keepout - Solid Region y Keepout - Track.
KeepoutRestrictionsCopper
Resumen
Devuelve todos los objetos keepout cuya propiedad Keepout Restriction - Copper cumple con la consulta.
Sintaxis
KeepoutRestrictionsCopper : Boolean_String
Ejemplo de uso
KeepoutRestrictionsCopper = 'True'
Devuelve todos los objetos keepout cuya propiedad Keepout Restriction - Copper está habilitada.
KeepoutRestrictionsCopper = 'False'
Devuelve todos los objetos keepout cuya propiedad Keepout Restriction - Copper está deshabilitada.
Notas
-
La propiedad Keepout Restriction - Copper solo está definida para objetos keepout (arcos, rellenos, regiones sólidas, tracks).
-
La propiedad Keepout Restriction - Copper (tal como se refleja en los paneles List) corresponde a la opción Copper en la sección Keepout Restrictions al ver las propiedades de un objeto seleccionado a través del panel Properties.
KeepoutRestrictionsSMDPad
Resumen
Devuelve todos los objetos keepout cuya propiedad Keepout Restriction - SMD Pad cumple con la consulta.
Sintaxis
KeepoutRestrictionsSMDPad : Boolean_String
Ejemplo de uso
KeepoutRestrictionsSMDPad = 'True'
Devuelve todos los objetos keepout cuya propiedad Keepout Restriction - SMD Pad está habilitada.
KeepoutRestrictionsSMDPad = 'False'
Devuelve todos los objetos keepout cuya propiedad Keepout Restriction - SMD Pad está deshabilitada.
Notas
-
La propiedad Keepout Restriction - SMD Pad solo está definida para objetos keepout (arcos, rellenos, regiones sólidas, tracks).
-
La propiedad Keepout Restriction - SMD Pad (tal como se refleja en los paneles List) corresponde a la opción SMD Pad en la sección Keepout Restrictions al ver las propiedades de un objeto seleccionado a través del panel Properties.
KeepoutRestrictionsTHPad
Resumen
Devuelve todos los objetos keepout cuya propiedad Keepout Restriction - TH Pad cumple con la consulta.
Sintaxis
KeepoutRestrictionsTHPad : Boolean_String
Ejemplo de uso
KeepoutRestrictionsTHPad = 'True'
Devuelve todos los objetos keepout cuya propiedad Keepout Restriction - TH Pad está habilitada.
KeepoutRestrictionsTHPad = 'False'
Devuelve todos los objetos keepout cuya propiedad Keepout Restriction - TH Pad está deshabilitada.
Notas
-
La propiedad Keepout Restriction - TH Pad solo está definida para objetos keepout (arcos, rellenos, regiones sólidas, tracks).
-
La propiedad Keepout Restriction - TH Pad (tal como se refleja en los paneles List) corresponde a la opción TH Pad en la sección Keepout Restrictions al ver las propiedades de un objeto seleccionado a través del panel Properties.
KeepoutRestrictionsTrack
Resumen
Devuelve todos los objetos keepout cuya propiedad Keepout Restriction - Track cumple con la consulta.
Sintaxis
KeepoutRestrictionsTrack : Boolean_String
Ejemplo de uso
KeepoutRestrictionsTrack = 'True'
Devuelve todos los objetos keepout cuya propiedad Keepout Restriction - Track está habilitada.
KeepoutRestrictionsTrack = 'False'
Devuelve todos los objetos keepout cuya propiedad Keepout Restriction - Track está deshabilitada.
Notas
-
La propiedad Keepout Restriction - Track solo está definida para objetos keepout (arcos, rellenos, regiones sólidas, tracks).
-
La propiedad Keepout Restriction - Track (tal como se refleja en los paneles List) corresponde a la opción Track en la sección Keepout Restrictions al ver las propiedades de un objeto seleccionado a través del panel Properties.
KeepoutRestrictionsVia
Resumen
Devuelve todos los objetos keepout cuya propiedad Keepout Restriction - Via cumple con la consulta.
Sintaxis
KeepoutRestrictionsVia : Boolean_String
Ejemplo de uso
KeepoutRestrictionsVia = 'True'
Devuelve todos los objetos keepout cuya propiedad Keepout Restriction - Via está habilitada.
KeepoutRestrictionsVia = 'False'
Devuelve todos los objetos keepout cuya propiedad Keepout Restriction - Via está deshabilitada.
Notas
-
La propiedad Keepout Restriction - Via solo está definida para objetos keepout (arcos, rellenos, regiones sólidas, tracks).
-
La propiedad Keepout Restriction - Via (tal como se refleja en los paneles List) corresponde a la opción Via en la sección Keepout Restrictions al ver las propiedades de un objeto seleccionado a través del panel Properties.
Kind
Resumen
Devuelve todos los objetos cuya propiedad Object Kind cumple con la consulta.
Sintaxis
Kind = ObjectKind_String
Kind <> ObjectKind_String
ObjectKind_String especifica el tipo de objeto y debe ser una de las siguientes cadenas:
-
Design Objects –
'3D Body','Arc','Angular Dimension','Baseline Dimension','Center Dimension','Component','Coordinate','Datum Dimension','Design View','Drill Table','Embedded Board','Fill','Layer Stack Table','Leader Dimension','Linear Diameter Dimension','Linear Dimension','OLE Object','Original Dimension','Pad','Poly','Radial Diameter Dimension','Radial Dimension','Region','Split Plane','Text','Track','Via'. -
Design Rules – las siguientes cadenas se usan para apuntar a los distintos tipos de reglas. El tipo de regla, tal como aparece en el cuadro de diálogo PCB Rules and Constraints Editor, se muestra entre corchetes después de la cadena:
-
'Acute Angle Rule'(Ángulo agudo) -
'Bare-board Fabrication Test Point Style Rule'(Estilo de punto de prueba de fabricación) -
'Bare-board Fabrication Test Point Usage Rule'(Uso de punto de prueba de fabricación) -
'Board Outline Clearance'(Separación del contorno de la placa) -
'Broken Nets Rule'(Red no enrutada) -
'Clearance Rule'(Separación) -
'Component Clearance Rule'(Separación entre componentes) -
'Component Rotations Rule'(Orientaciones de componentes) -
'Confinement Constraint Rule'(Definición de sala) -
'Daisy Chain Stub Length Rule'(Longitud de stub en cadena margarita) -
'Differential Pairs Rule'(Enrutamiento de pares diferenciales) -
'Fanout Control Rule'(Control de fanout) -
'Flight Time Falling Edge Rule'(Tiempo de vuelo - flanco de bajada) -
'Flight Time Rising Edge Rule'(Tiempo de vuelo - flanco de subida) -
'Hole To Hole Clearance Rule'(Separación entre agujeros) -
'In-circuit Assembly Test Point Style Rule'(Estilo de punto de prueba de ensamblaje) -
'In-circuit Assembly Test Point Usage Rule'(Uso de punto de prueba de ensamblaje) -
'Layer Pair Rule'(Pares de capas) -
'Matched Lengths Rule'(Longitudes igualadas) -
'Max Min Height Rule'(Altura) -
'Max Min Hole Size Rule'(Tamaño del agujero) -
'Max Min Impedance Rule'(Impedancia) -
'Max Min Length Rule'(Longitud) -
'Max Min Width Rule'(Ancho) -
'Max Slope Falling Edge Rule'(Pendiente - flanco de bajada) -
'Max Slope Rising Edge Rule'(Pendiente - flanco de subida) -
'Max Via Stub Length (BackDrilling rule)'(Longitud máxima de stub de vía (taladrado posterior)) -
'Maximum Via Count Rule'(Cantidad máxima de vías) -
'Minimum Annular Ring Rule'(Anillo anular mínimo) -
'Minimum Solder Mask Sliver Rule'(Espacio mínimo de máscara de soldadura) -
'Modified Polygon'(Polígono modificado) -
'Net Antennae Rule'(Antenas de red) -
'Nets To Ignore Rule'(Redes que se deben ignorar) -
'Overshoot Falling Edge Rule'(Sobreoscilación - flanco de bajada) -
'Overshoot Rising Edge Rule'(Sobreoscilación - flanco de subida) -
'Parallel Segment Rule'(Segmento paralelo) -
'Paste Mask Expansion Rule'(Expansión de máscara de pasta) -
'Permitted Layers Rule'(Capas permitidas) -
'Polygon Connect Style Rule'(Estilo de conexión de polígono) -
'Power Plane Clearance Rule'(Separación del plano de potencia) -
'Power Plane Connect Style Rule'(Estilo de conexión de plano de potencia) -
'Routing Corner Style Rule'(Esquinas de enrutamiento) -
'Routing Layers Rule'(Capas de enrutamiento) -
'Routing Priority Rule'(Prioridad de enrutamiento) -
'Routing Topology Rule'(Topología de enrutamiento) -
'Routing Via Style Rule'(Estilo de vía de enrutamiento) -
'Short Circuit Rule'(Cortocircuito) -
'Signal Base Value Rule'(Valor base de señal) -
'Signal Stimulus Rule'(Estímulo de señal) -
'Signal Top Value Rule'(Valor superior de señal) -
'Silk To Silk Clearance Rule'(Separación seda a seda) -
'Silk To Solder Mask Clearance Rule'(Separación seda a máscara de soldadura) -
'SMD Entry'(Entrada SMD) -
'SMD Neck Down Rule'(Reducción de ancho SMD) -
'SMD To Corner Rule'(SMD a esquina) -
'SMD To Plane Rule'(SMD a plano) -
'Solder Mask Expansion Rule'(Expansión de máscara de soldadura) -
'Supply Nets Rule'(Redes de alimentación) -
'Unconnected Pin Rule'(Pin no conectado) -
'Undershoot Falling Edge Rule'(Suboscilación - flanco de bajada) -
'Undershoot Rising Edge Rule'(Suboscilación - flanco de subida) -
'Vias Under SMD Rule'(Vías debajo de SMD)
-
-
Others –
'Board Region','Class','Differential Pair','Net','Violation'.
Ejemplo de uso
Kind = 'Class'
Devuelve todos los objetos de clase.
Kind <> 'Via'
Devuelve todos los objetos except mediante objetos de vía.
Notas
-
Los caracteres de comilla simple (') al inicio y al final de
ObjectKind_Stringson obligatorios. -
Esta función es un alias de la función ObjectKind.
L
Resumen
Devuelve todos los objetos cuya propiedad Layer cumple la consulta.
Sintaxis
L = Layer_String
L <> Layer_String
Ejemplo de uso
L = 'MultiLayer'
Devuelve todos los objetos en la Multicapa.
L <> 'KeepOutLayer'
Devuelve todos los objetos except excepto los de la capa Keep-Out.
Notas
-
Los caracteres de comilla simple (') al inicio y al final de
Layer_Stringson obligatorios. - Esta función es un alias de la función Layer.
Layer
Resumen
Devuelve todos los objetos cuya propiedad Layer cumple la consulta.
Sintaxis
Layer = Layer_String
Layer <> Layer_String
Ejemplo de uso
Layer = 'MultiLayer'
Devuelve todos los objetos en la Multicapa.
Layer <> 'KeepOutLayer'
Devuelve todos los objetos except excepto los de la capa Keep-Out.
Notas
-
Los caracteres de comilla simple (') al inicio y al final de
Layer_Stringson obligatorios. - Esta función es un alias de la función L.
LeaderDimensionDot
Resumen
Devuelve todos los objetos de cota con directriz cuya propiedad Dot cumple la consulta.
Sintaxis
LeaderDimensionDot : Boolean_String
Ejemplo de uso
LeaderDimensionDot = 'True'
Devuelve todos los objetos de cota con directriz cuya propiedad Dot está habilitada.
LeaderDimensionDot = 'False'
Devuelve todos los objetos de cota con directriz cuya propiedad Dot está deshabilitada.
Notas
- La propiedad Dot solo está definida para los objetos de cota con directriz.
- Los objetos hijo de los objetos de cota con directriz devueltos por la consulta no se devuelven.
LeaderDimensionDotSize
Resumen
Devuelve objetos de cota con directriz cuya propiedad Dot Size cumple la consulta.
Sintaxis
LeaderDimensionDotSize : Number
Number seguirá las unidades de medida empleadas actualmente para el documento: ya sea Imperial (mil; 1 mil = 0.001 pulgada) o Métrico (mm; 1 mm = 0.001 metro).
Se puede especificar una opción concreta para la unidad de medida – anulando las unidades predeterminadas especificadas a nivel de documento – mediante el uso de una palabra clave adicional basada en la unidad de medida:
-
AsMils(LeaderDimensionDotSize) : Number– para especificar un tamaño en mil. -
AsMM(LeaderDimensionDotSize) : Number– para especificar un tamaño en mm.
Ejemplo de uso
LeaderDimensionDotSize = 40
Devuelve todos los objetos de cota con directriz que tienen una propiedad Dot Size que es 40 las unidades de medida actuales.
LeaderDimensionDotSize >= 1.143
Devuelve todos los objetos de cota con directriz que tienen una propiedad Dot Size que es mayor o igual que 1.143 las unidades de medida actuales.
AsMils(LeaderDimensionDotSize) Between 30 And 50
Devuelve todos los objetos de cota con directriz que tienen una propiedad Dot Size que es mayor o igual que 30 mil y menor o igual que 50 mil.
AsMM(LeaderDimensionDotSize) < 0.889
Devuelve todos los objetos de cota con directriz que tienen una propiedad Dot Size que es menor que 0.889 mm.
Notas
- La propiedad Dot Size solo está definida para los objetos de cota con directriz.
- Los objetos hijo de los objetos de cota con directriz devueltos por la consulta no se devuelven.
LeaderDimensionShape
Resumen
Devuelve todos los objetos de cota con directriz cuya propiedad Leader Shape cumple la consulta.
Sintaxis
LeaderDimensionShape = LeaderShape_String
LeaderDimensionShape <> LeaderShape_String
LeaderShape_String debe ser una de las cadenas de la siguiente lista:
-
'None' -
'Round' -
'Square'
Ejemplo de uso
LeaderDimensionShape = 'Round'
Devuelve todos los objetos de cota con directriz cuya propiedad Leader Shape es Round.
LeaderDimensionShape <> 'Square'
Devuelve todos los objetos except objetos de cota con directriz cuya propiedad Leader Shape es Square.
Notas
- La propiedad Leader Shape solo está definida para los objetos de cota con directriz.
-
Los caracteres de comilla simple (') al inicio y al final de
LeaderShape_Stringson obligatorios. - Los objetos hijo de los objetos de cota con directriz devueltos por la consulta no se devuelven.
Locked
Resumen
Devuelve todos los objetos cuya propiedad Locked cumple la consulta.
Sintaxis
Locked : Boolean
Ejemplo de uso
Locked
Locked = True
Devuelve todos los objetos cuya propiedad Locked está habilitada.
Not Locked
Locked = False
Devuelve todos los objetos except excepto aquellos cuya propiedad Locked está habilitada.
LockPrimitives
Resumen
Devuelve todos los objetos de componente, coordenada, cota y vertido de polígono cuya propiedad Lock Primitives cumple la consulta.
Sintaxis
LockPrimitives : Boolean_String
Ejemplo de uso
LockPrimitives = 'True'
Devuelve todos los objetos de componente, coordenada, cota y vertido de polígono cuya propiedad Lock Primitives está habilitada.
LockPrimitives = 'False'
Devuelve todos los objetos de componente, coordenada, cota y vertido de polígono cuya propiedad Lock Primitives está deshabilitada.
Notas
- La propiedad Lock Primitives solo está definida para objetos de componente, coordenada, cota y vertido de polígono.
- Los objetos hijo de los objetos de componente, coordenada, cota y vertido de polígono devueltos por la consulta no se devuelven.
Mirror
Resumen
Devuelve todos los objetos de cadena cuya propiedad Mirror cumple la consulta.
Sintaxis
Mirror : Boolean_String
Boolean_String debe ser 'True' o 'False'.
Ejemplo de uso
Mirror = 'True'
Devuelve todos los objetos de cadena cuya propiedad Mirror está habilitada.
Mirror = 'False'
Devuelve todos los objetos de cadena cuya propiedad Mirror está deshabilitada.
Mirror <> 'True'
Not (Mirror = 'True')
Devuelve todos los objetos except objetos de cadena cuya propiedad Mirror está habilitada.
Mirror <> 'False'
Not (Mirror = 'False')
Devuelve todos los objetos except objetos de cadena cuya propiedad Mirror está deshabilitada.
Nota
La propiedad Mirror solo está definida para los objetos de cadena.
ModelCylinderHeight
Resumen
Devuelve todos los objetos de cuerpo 3D cuya propiedad Model Height (Cylinder) cumple la consulta.
Sintaxis
ModelCylinderHeight : Number
Number seguirá las unidades de medida empleadas actualmente para el documento: ya sea Imperial (mil; 1 mil = 0.001 pulgada) o Métrico (mm; 1 mm = 0.001 metro).
Se puede especificar una opción concreta para la unidad de medida – anulando las unidades predeterminadas especificadas a nivel de documento – mediante el uso de una palabra clave adicional basada en la unidad de medida:
-
AsMils(ModelCylinderHeight) : Number– para especificar una altura en mil. -
AsMM(ModelCylinderHeight) : Number– para especificar una altura en mm.
Ejemplo de uso
ModelCylinderHeight = 300
Devuelve todos los objetos de cuerpo 3D que tienen una propiedad Model Height (Cylinder) igual a 300 en las unidades de medida actuales.
ModelCylinderHeight >= 500
Devuelve todos los objetos de cuerpo 3D que tienen una propiedad Model Height (Cylinder) mayor o igual que 500 en las unidades de medida actuales.
AsMils(ModelCylinderHeight) > 400
Devuelve todos los objetos de cuerpo 3D que tienen una propiedad Model Height (Cylinder) mayor que 400 mil.
AsMM(ModelCylinderHeight) Between 15 And 22
Devuelve todos los objetos de cuerpo 3D que tienen una propiedad Model Height (Cylinder) mayor o igual que 15 mm y menor o igual que 22 mm.
ModelCylinderHeight <> 550
Devuelve todos los objetos de cuerpo 3D que tienen una propiedad Model Height (Cylinder) not igual a 550 en las unidades de medida actuales.
AsMils(ModelCylinderHeight) <= 650
Devuelve todos los objetos de cuerpo 3D que tienen una propiedad Model Height (Cylinder) menor o igual que 650 mil.
AsMM(ModelCylinderHeight) < 11.43
Devuelve todos los objetos de cuerpo 3D que tienen una propiedad Model Height (Cylinder) menor que 11.43 mm.
Nota
La propiedad Model Height (Cylinder) solo está definida para los objetos de cuerpo 3D.
ModelCylinderSphereRadius
Resumen
Devuelve todos los objetos de cuerpo 3D cuya propiedad Model Radius (Cylinder/Sphere) cumple con la consulta.
Sintaxis
ModelCylinderSphereRadius : Number
Number seguirá las unidades de medida empleadas actualmente para el documento: Imperial (mil; 1 mil = 0.001 inch) o Métrica (mm; 1 mm = 0.001 meter).
Se puede especificar una opción concreta para la unidad de medida – anulando las unidades predeterminadas especificadas en el nivel del documento – mediante el uso de una palabra clave adicional basada en la unidad de medida:
-
AsMils(ModelCylinderSphereRadius) : Number– para especificar un radio en mil. -
AsMM(ModelCylinderSphereRadius) : Number– para especificar un radio en mm.
Ejemplo de uso
ModelCylinderSphereRadius = 30
Devuelve todos los objetos de cuerpo 3D que tienen una propiedad Model Radius (Cylinder/Sphere) igual a 30 en las unidades de medida actuales.
ModelCylinderSphereRadius >= 50
Devuelve todos los objetos de cuerpo 3D que tienen una propiedad Model Radius (Cylinder/Sphere) mayor o igual que 50 en las unidades de medida actuales.
AsMils(ModelCylinderSphereRadius) > 40
Devuelve todos los objetos de cuerpo 3D que tienen una propiedad Model Radius (Cylinder/Sphere) mayor que 40 mil.
AsMM(ModelCylinderSphereRadius) Between 1.5 And 2.2
Devuelve todos los objetos de cuerpo 3D que tienen una propiedad Model Radius (Cylinder/Sphere) mayor o igual que 1.5 mm y menor o igual que 2.2 mm.
ModelCylinderSphereRadius <> 55
Devuelve todos los objetos de cuerpo 3D que tienen una propiedad Model Radius (Cylinder/Sphere) not igual a 55 en las unidades de medida actuales.
AsMils(ModelCylinderSphereRadius) <= 65
Devuelve todos los objetos de cuerpo 3D que tienen una propiedad Model Radius (Cylinder/Sphere) menor o igual que 65 mil.
AsMM(ModelCylinderSphereRadius) < 1.43
Devuelve todos los objetos de cuerpo 3D que tienen una propiedad Model Radius (Cylinder/Sphere) menor que 1.43 mm.
Nota
La propiedad Model Radius (Cylinder/Sphere) solo está definida para los objetos de cuerpo 3D.
ModelRotationX
Resumen
Devuelve todos los objetos de cuerpo 3D cuya propiedad Model Rotation X cumple con la consulta.
Sintaxis
ModelRotationX : Numeric_String
ModelRotationX : Number
Ejemplo de uso
ModelRotationX = '30'
ModelRotationX = 30
Devuelve todos los objetos de cuerpo 3D cuya propiedad Model Rotation X es 30.000.
ModelRotationX <> '45'
ModelRotationX <> 45
Devuelve todos los objetos except objetos de cuerpo 3D cuya propiedad Model Rotation X es 45.000.
Nota
La propiedad Model Rotation X solo está definida para los objetos de cuerpo 3D.
ModelRotationY
Resumen
Devuelve todos los objetos de cuerpo 3D cuya propiedad Model Rotation Y cumple con la consulta.
Sintaxis
ModelRotationY : Numeric_String
ModelRotationY : Number
Ejemplo de uso
ModelRotationY = '30'
ModelRotationY = 30
Devuelve todos los objetos de cuerpo 3D cuya propiedad Model Rotation Y es 30.000.
ModelRotationY <> '45'
ModelRotationY <> 45
Devuelve todos los objetos except objetos de cuerpo 3D cuya propiedad Model Rotation Y es 45.000.
Nota
La propiedad Model Rotation Y solo está definida para los objetos de cuerpo 3D.
ModelRotationZ
Resumen
Devuelve todos los objetos de cuerpo 3D cuya propiedad Model Rotation Z cumple con la consulta.
Sintaxis
ModelRotationZ : Numeric_String
ModelRotationZ : Number
Ejemplo de uso
ModelRotationZ = '30'
ModelRotationZ = 30
Devuelve todos los objetos de cuerpo 3D cuya propiedad Model Rotation Z es 30.000.
ModelRotationZ <> '45'
ModelRotationZ <> 45
Devuelve todos los objetos except objetos de cuerpo 3D cuya propiedad Model Rotation Z es 45.000.
Nota
La propiedad Model Rotation Z solo está definida para los objetos de cuerpo 3D.
ModelType
Resumen
Devuelve todos los objetos de cuerpo 3D cuya propiedad Model Type cumple con la consulta.
Sintaxis
ModelType = ModelType_String
ModelType <> ModelType_String
ModelType_String debe ser una de las cadenas de la siguiente lista:
-
'Cylinder' -
'Extruded' -
'Generic Model' -
'Sphere'
Ejemplo de uso
ModelType = 'Extruded'
Devuelve todos los objetos de cuerpo 3D cuya propiedad Model Type es Extruded.
ModelType <> 'Cylinder'
Devuelve todos los objetos except objetos de cuerpo 3D cuya propiedad Model Type es Cylinder.
Notas
- La propiedad Model Type solo está definida para los objetos de cuerpo 3D.
-
Los caracteres de comilla simple (') al inicio y al final de
ModelType_Stringson obligatorios.
ModelZ
Resumen
Devuelve todos los objetos de cuerpo 3D cuya propiedad Model Z cumple con la consulta.
Sintaxis
ModelZ : Number
Number seguirá las unidades de medida empleadas actualmente para el documento: Imperial (mil; 1 mil = 0.001 inch) o Métrica (mm; 1 mm = 0.001 meter).
Se puede especificar una opción concreta para la unidad de medida – anulando las unidades predeterminadas especificadas en el nivel del documento – mediante el uso de una palabra clave adicional basada en la unidad de medida:
-
AsMils(ModelZ) : Number– para especificar una altura en mil. -
AsMM(ModelZ) : Number– para especificar una altura en mm.
Ejemplo de uso
ModelZ = 30
Devuelve todos los objetos de cuerpo 3D que tienen una propiedad Model Z igual a 30 en las unidades de medida actuales.
ModelZ >= 5.08
Devuelve todos los objetos de cuerpo 3D que tienen una propiedad Model Z mayor o igual que 5.08 en las unidades de medida actuales.
AsMils(ModelZ) > 40
Devuelve todos los objetos de cuerpo 3D que tienen una propiedad Model Z mayor que 40 mil.
AsMM(ModelZ) Between 0.35 And 0.89
Devuelve todos los objetos de cuerpo 3D que tienen una propiedad Model Z mayor o igual que 0.35 mm y menor o igual que 0.89 mm.
ModelZ <> 55
Devuelve todos los objetos de cuerpo 3D que tienen una propiedad Model Z not igual a 55 en las unidades de medida actuales.
AsMils(ModelZ) <= 65
Devuelve todos los objetos de cuerpo 3D que tienen una propiedad Model Z menor o igual que 65 mil.
AsMM(ModelZ) < 0.43
Devuelve todos los objetos de cuerpo 3D que tienen una propiedad Model Z menor que 0.43 mm.
Notas
-
La propiedad Model Z solo está definida para los objetos de cuerpo 3D.
-
La propiedad Model Z corresponde al campo Standoff Height al ver las propiedades de un cuerpo 3D seleccionado en el panel Propiedades.
N
Resumen
Devuelve objetos de arco, relleno, pad, pista, vía, región, vertido de polígono y plano dividido cuya propiedad Net cumple con la consulta.
Sintaxis
N : String
Ejemplo de uso
N = 'GND'
Devuelve todos los objetos de arco, relleno, pad, pista, vía, región, vertido de polígono y plano dividido que tienen una propiedad Net de GND.
N Like 'G*'
Devuelve todos los objetos de arco, relleno, pad, pista, vía, región, vertido de polígono y plano dividido que tienen una propiedad Net cuya cadena asociada comienza con G.
Notas
-
La propiedad Net solo está definida para objetos de arco, relleno, pad, pista, vía, región, vertido de polígono y plano dividido.
-
El objeto de red principal (cuya propiedad Name coincide con la red especificada y que es un objeto padre de los objetos devueltos) no se devuelve.
-
Esta función es un alias de la función Net.
Name
Resumen
Devuelve objetos de clase, componente, regla de diseño, red, pad y vertido de polígono cuya propiedad Name cumple con la consulta.
Sintaxis
Name : String
Ejemplo de uso
Name = '<All Components>'
Devuelve todos los objetos de clase, componente, regla de diseño, red, pad y vertido de polígono que tienen una propiedad Name de <All Components>.
Name = 'U4-1'
Devuelve todos los objetos de clase, componente, regla de diseño, red, pad y vertido de polígono que tienen una propiedad Name de U4-1.
Name Like 'R7*'
Devuelve todos los objetos de clase, componente, regla de diseño, red, pad y vertido de polígono que tienen una propiedad Name cuya cadena asociada comienza con R7.
Notas
-
La propiedad Name solo está definida para objetos de clase, componente, regla de diseño, red, pad y vertido de polígono.
-
En el caso de los objetos pad, debe especificarse una propiedad Name completa; esta consiste en una subcadena inicial que especifica la propiedad Name del componente padre del pad, seguida de un carácter '-', seguido de otra subcadena que especifica la propiedad Name del propio pad. Los pads de tipo 'free' se identifican mediante una subcadena inicial de 'Free-', seguida de la subcadena que especifica la propiedad Name del propio pad.
NegativeNet
Resumen
Devuelve todos los objetos de par diferencial cuya propiedad Negative Net cumple con la consulta.
Sintaxis
NegativeNet : String
Ejemplo de uso
NegativeNet = 'D_N'
Devuelve todos los objetos de par diferencial cuya propiedad Negative Net es D_N.
NegativeNet Like '*RX1_N'
Devuelve todos los objetos de par diferencial cuya propiedad Negative Net termina con RX1_N.
Notas
- La propiedad Negative Net solo está definida para objetos de par diferencial.
- Los objetos hijo de los objetos de par diferencial devueltos por la consulta no se devuelven.
Net
Resumen
Devuelve objetos de arco, relleno, pad, pista, vía, región, vertido de polígono y plano dividido cuya propiedad Net cumple con la consulta.
Sintaxis
Net : String
Ejemplo de uso
Net = 'GND'
Devuelve todos los objetos de arco, relleno, pad, pista, vía, región, vertido de polígono y plano dividido que tienen una propiedad Net de GND.
Net Like 'G*'
Devuelve todos los objetos de arco, relleno, pad, pista, vía, región, vertido de polígono y plano dividido que tienen una propiedad Net cuya cadena asociada comienza con G.
Notas
- La propiedad Net solo está definida para objetos de arco, relleno, pad, pista, vía, región, vertido de polígono y plano dividido.
- El objeto net padre (cuya propiedad Name coincide con la net especificada y que es un objeto padre de los objetos devueltos) no se devuelve.
- Esta función es un alias de la función N.
ObjectKind
Resumen
Devuelve todos los objetos cuya propiedad Object Kind cumple con la consulta.
Sintaxis
ObjectKind = ObjectKind_String
ObjectKind <> ObjectKind_String
ObjectKind_String especifica el tipo de objeto y debe ser una de las siguientes cadenas:
-
Design Objects –
'3D Body','Arc','Angular Dimension','Baseline Dimension','Center Dimension','Component','Coordinate','Datum Dimension','Design View','Drill Table','Embedded Board','Fill','Layer Stack Table','Leader Dimension','Linear Diameter Dimension','Linear Dimension','OLE Object','Original Dimension','Pad','Poly','Radial Diameter Dimension','Radial Dimension','Region','Split Plane','Text','Track','Via'. -
Design Rules – las siguientes cadenas se usan para apuntar a los distintos tipos de reglas. El tipo de regla, tal como aparece en el cuadro de diálogo PCB Rules and Constraints Editor, se muestra entre paréntesis después de la cadena:
-
'Acute Angle Rule'(Ángulo agudo) -
'Bare-board Fabrication Test Point Style Rule'(Estilo de punto de prueba de fabricación) -
'Bare-board Fabrication Test Point Usage Rule'(Uso de punto de prueba de fabricación) -
'Board Outline Clearance'(Separación del contorno de la placa) -
'Broken Nets Rule'(Net no enrutada) -
'Clearance Rule'(Separación) -
'Component Clearance Rule'(Separación entre componentes) -
'Component Rotations Rule'(Orientaciones de componentes) -
'Confinement Constraint Rule'(Definición de sala) -
'Daisy Chain Stub Length Rule'(Longitud de stub de cadena margarita) -
'Differential Pairs Rule'(Enrutamiento de pares diferenciales) -
'Fanout Control Rule'(Control de fanout) -
'Flight Time Falling Edge Rule'(Tiempo de vuelo - flanco de bajada) -
'Flight Time Rising Edge Rule'(Tiempo de vuelo - flanco de subida) -
'Hole To Hole Clearance Rule'(Separación agujero a agujero) -
'In-circuit Assembly Test Point Style Rule'(Estilo de punto de prueba de ensamblaje) -
'In-circuit Assembly Test Point Usage Rule'(Uso de punto de prueba de ensamblaje) -
'Layer Pair Rule'(Pares de capas) -
'Matched Lengths Rule'(Longitudes igualadas) -
'Max Min Height Rule'(Altura) -
'Max Min Hole Size Rule'(Tamaño del agujero) -
'Max Min Impedance Rule'(Impedancia) -
'Max Min Length Rule'(Longitud) -
'Max Min Width Rule'(Ancho) -
'Max Slope Falling Edge Rule'(Pendiente - flanco de bajada) -
'Max Slope Rising Edge Rule'(Pendiente - flanco de subida) -
'Max Via Stub Length (BackDrilling rule)'(Longitud máxima de stub de vía (taladrado posterior)) -
'Maximum Via Count Rule'(Número máximo de vías) -
'Minimum Annular Ring Rule'(Anillo anular mínimo) -
'Minimum Solder Mask Sliver Rule'(Mínima tira de máscara de soldadura) -
'Modified Polygon'(Polígono modificado) -
'Net Antennae Rule'(Antenas de net) -
'Nets To Ignore Rule'(Nets a ignorar) -
'Overshoot Falling Edge Rule'(Sobreoscilación - flanco de bajada) -
'Overshoot Rising Edge Rule'(Sobreoscilación - flanco de subida) -
'Parallel Segment Rule'(Segmento paralelo) -
'Paste Mask Expansion Rule'(Expansión de máscara de pasta) -
'Permitted Layers Rule'(Capas permitidas) -
'Polygon Connect Style Rule'(Estilo de conexión de polígono) -
'Power Plane Clearance Rule'(Separación de plano de potencia) -
'Power Plane Connect Style Rule'(Estilo de conexión de plano de potencia) -
'Routing Corner Style Rule'(Esquinas de enrutamiento) -
'Routing Layers Rule'(Capas de enrutamiento) -
'Routing Priority Rule'(Prioridad de enrutamiento) -
'Routing Topology Rule'(Topología de enrutamiento) -
'Routing Via Style Rule'(Estilo de vía de enrutamiento) -
'Short Circuit Rule'(Cortocircuito) -
'Signal Base Value Rule'(Valor base de señal) -
'Signal Stimulus Rule'(Estímulo de señal) -
'Signal Top Value Rule'(Valor máximo de señal) -
'Silk To Silk Clearance Rule'(Separación serigrafía a serigrafía) -
'Silk To Solder Mask Clearance Rule'(Separación serigrafía a máscara de soldadura) -
'SMD Entry'(Entrada SMD) -
'SMD Neck Down Rule'(Reducción de cuello SMD) -
'SMD To Corner Rule'(SMD a esquina) -
'SMD To Plane Rule'(SMD a plano) -
'Solder Mask Expansion Rule'(Expansión de máscara de soldadura) -
'Supply Nets Rule'(Nets de alimentación) -
'Unconnected Pin Rule'(Pin no conectado) -
'Undershoot Falling Edge Rule'(Suboscilación - flanco de bajada) -
'Undershoot Rising Edge Rule'(Suboscilación - flanco de subida) -
'Vias Under SMD Rule'(Vías bajo SMD)
-
-
Others –
'Board Region','Class','Differential Pair','Internal Plane','Net','Violation'.
Ejemplo de uso
ObjectKind = 'Class'
Devuelve todos los objetos de clase.
ObjectKind <> 'Via'
Devuelve todos los objetos except objetos vía.
Notas
-
Los caracteres de comilla simple (') al inicio y al final de
ObjectKind_Stringson obligatorios. - Esta función es un alias de la función Kind.
OptimalVoidRotation
Resumen
Devuelve todos los objetos de polígono cuya propiedad Optimal Void Rotation cumple con la consulta.
Sintaxis
OptimalVoidRotation : Boolean
Ejemplo de uso
OptimalVoidRotation = 'True'
Devuelve todos los objetos de polígono cuya propiedad Optimal Void Rotation es True.
OptimalVoidRotation = 'False'
Devuelve todos los objetos except objetos de polígono de componente cuya propiedad Optimal Void Rotation es False.
Nota
La propiedad Optimal Void Rotation solo está definida para objetos de polígono.
OverallHeight
Resumen
Devuelve todos los objetos de cuerpo 3D extruido cuya propiedad Model Overall Height (Extruded) cumple con la consulta.
Sintaxis
OverallHeight : Number
Number seguirá las unidades de medida empleadas actualmente para el documento: Imperial (mil; 1 mil = 0.001 pulgada) o Métrica (mm; 1 mm = 0.001 metro).
Se puede especificar una opción concreta para la unidad de medida – anulando las unidades predeterminadas definidas a nivel de documento – mediante el uso de una palabra clave adicional basada en la unidad de medida:
-
AsMils(OverallHeight) : Number– para especificar una altura en mil. -
AsMM(OverallHeight) : Number– para especificar una altura en mm.
Ejemplo de uso
OverallHeight = 100
Devuelve todos los objetos de cuerpo 3D extruido que tienen una propiedad Model Overall Height (Extruded) igual a 100 unidades de medida actuales.
OverallHeight >= 4.064
Devuelve todos los objetos de cuerpo 3D extruido que tienen una propiedad Model Overall Height (Extruded) mayor o igual que 4.064 unidades de medida actuales.
AsMils(OverallHeight) > 80
Devuelve todos los objetos de cuerpo 3D extruido que tienen una propiedad Model Overall Height (Extruded) mayor que 80 mil.
AsMM(OverallHeight) Between 1.524 And 3.81
Devuelve todos los objetos de cuerpo 3D extruido que tienen una propiedad Model Overall Height (Extruded) mayor o igual que 1.524 mm y menor o igual que 3.81 mm.
OverallHeight <> 50
Devuelve todos los objetos de cuerpo 3D extruido que tienen una propiedad Model Overall Height (Extruded) que not igual a 50 unidades de medida actuales.
AsMils(OverallHeight) <= 120
Devuelve todos los objetos de cuerpo 3D extruido que tienen una propiedad Model Overall Height (Extruded) menor o igual que 120 mil.
AsMM(OverallHeight) < 1.778
Devuelve todos los objetos de cuerpo 3D extruido que tienen una propiedad Model Overall Height (Extruded) menor que 1.778 mm.
Nota
La propiedad Model Overall Height (Extruded) solo está definida para objetos de cuerpo 3D extruido.
Pad_CornerRadius_AllLayers
Resumen
Devuelve todos los objetos pad simples cuya propiedad Pad Corner Radius (%) (All Layers) cumple con la consulta.
Sintaxis
Pad_CornerRadius_AllLayers = CornerRadius_String
Pad_CornerRadius_AllLayers <> CornerRadius_String
CornerRadius_String especifica el radio de esquina, expresado como porcentaje.
Ejemplo de uso
Pad_CornerRadius_AllLayers = '50%'
Devuelve todos los objetos pad simples cuya propiedad Pad Corner Radius (%) (All Layers) es igual al 50%.
Pad_CornerRadius_AllLayers <> '30%'
Devuelve todos los objetos except para objetos pad simples cuya propiedad Pad Corner Radius (%) (All Layers) es igual al 30%.
Notas
-
Los caracteres de comilla simple (') al inicio y al final de
CornerRadius_Stringson obligatorios. -
La propiedad Pad Corner Radius (%) (All Layers) solo está definida para pads simples (aquellos cuya propiedad Stack Mode está establecida en
Simple).
Pad_CornerRadius_BottomLayer
Resumen
Devuelve objetos pad cuya propiedad Pad Corner Radius (%) (Bottom Layer) cumple con la consulta.
Sintaxis
Pad_CornerRadius_BottomLayer = CornerRadius_String
Pad_CornerRadius_BottomLayer <> CornerRadius_String
CornerRadius_String especifica el radio de esquina, expresado como porcentaje.
Ejemplo de uso
Pad_CornerRadius_BottomLayer = '50%'
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Pad Corner Radius (%) (Bottom Layer) es igual al 50%.
Pad_CornerRadius_BottomLayer <> '30%'
Devuelve todos los objetos except para objetos pad cuya propiedad Pad Corner Radius (%) (Bottom Layer) es igual al 30%.
Notas
-
Los caracteres de comilla simple (') al inicio y al final de
CornerRadius_Stringson obligatorios. -
Para pads simples (con Stack Mode establecido en
Simple), la propiedad Pad Corner Radius (%) (Bottom Layer) será la misma que la propiedad Pad Corner Radius (%) (All Layers), ya que el radio de esquina especificado se usa para todas las capas de señal. -
La propiedad Pad Corner Radius (%) (Bottom Layer) solo está definida para objetos pad.
Pad_CornerRadius_MidLayerN
Resumen
Devuelve objetos pad cuya propiedad Pad Corner Radius (%) (Mid Layer <n>) cumple con la consulta. Esto incluye:
Sintaxis
Pad_CornerRadius_MidLayer<n> = CornerRadius_String
Pad_CornerRadius_MidLayer<n> <> CornerRadius_String
CornerRadius_String especifica el radio de esquina, expresado como porcentaje.
Ejemplo de uso
Pad_CornerRadius_MidLayer<n> = '50%'
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Pad Corner Radius (%) (Mid Layer <n>) es igual al 50%.
Pad_CornerRadius_MidLayer<n> <> '30%'
Devuelve todos los objetos except para objetos pad cuya propiedad Pad Corner Radius (%) (Mid Layer <n>) es igual al 30%.
Notas
-
Los caracteres de comilla simple (') al inicio y al final de
CornerRadius_Stringson obligatorios. -
Para pads simples (con Stack Mode establecido en
Simple) la propiedad Pad Corner Radius (%) (Mid Layer <n>) será la misma que la propiedad Pad Corner Radius (%) (All Layers), ya que el radio de esquina especificado se usa para todas las capas de señal. - La propiedad Pad Corner Radius (%) (Mid Layer <n>) solo está definida para objetos pad.
Pad_CornerRadius_TopLayer
Resumen
Devuelve objetos pad cuya propiedad Pad Corner Radius (%) (Top Layer) cumple con la consulta.
Sintaxis
Pad_CornerRadius_TopLayer = CornerRadius_String
Pad_CornerRadius_TopLayer <> CornerRadius_String
CornerRadius_String especifica el radio de esquina, expresado como porcentaje.
Ejemplo de uso
Pad_CornerRadius_TopLayer = '50%'
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Pad Corner Radius (%) (Top Layer) es igual al 50%.
Pad_CornerRadius_TopLayer <> '30%'
Devuelve todos los objetos except para objetos pad cuya propiedad Pad Corner Radius (%) (Top Layer) es igual al 30%.
Notas
-
Los caracteres de comilla simple (') al inicio y al final de
CornerRadius_Stringson obligatorios. -
Para pads simples (con Stack Mode establecido en
Simple) la propiedad Pad Corner Radius (%) (Top Layer) será la misma que la propiedad Pad Corner Radius (%) (All Layers) ya que el radio de esquina especificado se usa para todas las capas de señal. -
La propiedad Pad Corner Radius (%) (Top Layer) solo está definida para objetos pad.
Pad_CornerRadius_UsesPercent_AllLayers
Resumen
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Pad Corner Radius Uses Percent (All Layers) cumple con la consulta.
Sintaxis
Pad_CornerRadius_UsesPercent_AllLayers = Boolean_String
Boolean_String debe ser 'True' o 'False'.
Ejemplo de uso
Pad_CornerRadius_UsesPercent_AllLayers = 'True'
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Pad Corner Radius Uses Percent (All Layers) está habilitada.
Pad_CornerRadius_UsesPercent_AllLayers = 'False'
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Pad Corner Radius Uses Percent (All Layers) está deshabilitada.
Pad_CornerRadius_UsesPercent_AllLayers <> 'True'
Not (Pad_CornerRadius_UsesPercent_AllLayers = 'True')
Devuelve todos los objetos except pad cuya propiedad Pad Corner Radius Uses Percent (All Layers) está habilitada.
Pad_CornerRadius_UsesPercent_AllLayers <> 'False'
Not (Pad_CornerRadius_UsesPercent_AllLayers = 'False')
Devuelve todos los objetos except pad cuya propiedad Pad Corner Radius Uses Percent (All Layers) está deshabilitada.
Pad_CornerRadius_UsesPercent_BottomLayer
Resumen
Devuelve objetos pad cuya propiedad Pad Corner Radius Uses Percent (Bottom Layer) cumple con la consulta.
Sintaxis
Pad_CornerRadius_UsesPercent_BottomLayer = Boolean_String
Boolean_String debe ser 'True' o 'False'.
Ejemplo de uso
Pad_CornerRadius_UsesPercent_BottomLayer = 'True'
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Pad Corner Radius Uses Percent (Bottom Layer) está habilitada.
Pad_CornerRadius_UsesPercent_BottomLayer = 'False'
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Pad Corner Radius Uses Percent (Bottom Layer) está deshabilitada.
Pad_CornerRadius_UsesPercent_BottomLayer <> 'True'
Not (Pad_CornerRadius_UsesPercent_BottomLayer = 'True')
Devuelve todos los objetos except pad cuya propiedad Pad Corner Radius Uses Percent (Bottom Layer) está habilitada.
Pad_CornerRadius_UsesPercent_BottomLayer <> 'False'
Not (Pad_CornerRadius_UsesPercent_BottomLayer = 'False')
Devuelve todos los objetos except pad cuya propiedad Pad Corner Radius Uses Percent (Bottom Layer) está deshabilitada.
Notas
-
Para pads simples (con Stack Mode establecido en
Simple), la propiedad Pad Corner Radius Uses Percent (Bottom Layer) será la misma que la propiedad Pad Corner Radius Uses Percent (All Layers) ya que el modo de radio de esquina especificado (valor absoluto o porcentaje) se usa para todas las capas de señal. - La propiedad Pad Corner Radius Uses Percent (Bottom Layer) solo está definida para objetos pad.
Pad_CornerRadius_UsesPercent_MidLayerN
Resumen
Devuelve objetos pad cuya propiedad Pad Corner Radius Uses Percent (Mid Layer <n>) (donde n = 1..30 es el número de una capa intermedia) cumple con la consulta.
Sintaxis
Pad_CornerRadius_UsesPercent_MidLayer<n> = Boolean_String
Boolean_String debe ser 'True' o 'False'.
Ejemplo de uso
Pad_CornerRadius_UsesPercent_MidLayer1 = 'True'
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Pad Corner Radius Uses Percent (Mid Layer 1) está habilitada.
Pad_CornerRadius_UsesPercent_MidLayer2 = 'False'
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Pad Corner Radius Uses Percent (Mid Layer 2) está deshabilitada.
Pad_CornerRadius_UsesPercent_MidLayer10 <> 'True'
Not (Pad_CornerRadius_UsesPercent_MidLayer10 = 'True')
Devuelve todos los objetos except pad cuya propiedad Pad Corner Radius Uses Percent (Mid Layer 10) está habilitada.
Pad_CornerRadius_UsesPercent_MidLayer30 <> 'False'
Not (Pad_CornerRadius_UsesPercent_MidLayer30 = 'False')
Devuelve todos los objetos except pad cuya propiedad Pad Corner Radius Uses Percent (Mid Layer 30) está deshabilitada.
Notas
-
Para pads simples (con Stack Mode establecido en
Simple), la propiedad Pad Corner Radius Uses Percent (Mid Layer <n>) será la misma que la propiedad Pad Corner Radius Uses Percent (All Layers) ya que el modo de radio de esquina especificado (valor absoluto o porcentaje) se usa para todas las capas de señal. - Una propiedad Pad Corner Radius Uses Percent (Mid Layer <n>) solo está definida para objetos pad.
Pad_CornerRadius_UsesPercent_TopLayer
Resumen
Devuelve objetos pad cuya propiedad Pad Corner Radius Uses Percent (Top Layer) cumple con la consulta.
Sintaxis
Pad_CornerRadius_UsesPercent_TopLayer = Boolean_String
Boolean_String debe ser 'True' o 'False'.
Ejemplo de uso
Pad_CornerRadius_UsesPercent_TopLayer = 'True'
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Pad Corner Radius Uses Percent (Top Layer) está habilitada.
Pad_CornerRadius_UsesPercent_TopLayer = 'False'
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Pad Corner Radius Uses Percent (Top Layer) está deshabilitada.
Pad_CornerRadius_UsesPercent_TopLayer <> 'True'
Not (Pad_CornerRadius_UsesPercent_TopLayer = 'True')
Devuelve todos los objetos except pad cuya propiedad Pad Corner Radius Uses Percent (Top Layer) está habilitada.
Pad_CornerRadius_UsesPercent_TopLayer <> 'False'
Not (Pad_CornerRadius_UsesPercent_TopLayer = 'False')
Devuelve todos los objetos except pad cuya propiedad Pad Corner Radius Uses Percent (Top Layer) está deshabilitada.
Notas
-
Para pads simples (con Stack Mode establecido en
Simple), la propiedad Pad Corner Radius Uses Percent (Top Layer) será la misma que la propiedad Pad Corner Radius Uses Percent (All Layers) ya que el modo de radio de esquina especificado (valor absoluto o porcentaje) se usa para todas las capas de señal. - La propiedad Pad Corner Radius Uses Percent (Top Layer) solo está definida para objetos pad.
Pad_CornerRadius_Value_AllLayers
Resumen
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Pad Corner Radius Size (All Layers) cumple con la consulta.
Sintaxis
Pad_CornerRadius_Value_AllLayers : Number
Number seguirá las unidades de medida empleadas actualmente para el documento, ya sea Imperial (mil; 1 mil = 0.001 pulgada) o Métrica (mm; 1 mm = 0.001 metro).
Se puede especificar una opción concreta para la unidad de medida – anulando las unidades predeterminadas especificadas a nivel de documento – mediante el uso de una palabra clave adicional basada en la unidad de medida:
-
AsMils(Pad_CornerRadius_Value_AllLayers) : Number– para especificar un radio de esquina en mil. -
AsMM(Pad_CornerRadius_Value_AllLayers) : Number– para especificar un radio de esquina en mm.
Ejemplo de uso
Pad_CornerRadius_Value_AllLayers = 100
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Pad Corner Radius Size (All Layers) es igual a 100 unidades de medida actuales.
Pad_CornerRadius_Value_AllLayers >= 4.064
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Pad Corner Radius Size (All Layers) es mayor o igual que 4.064 unidades de medida actuales.
AsMils(Pad_CornerRadius_Value_AllLayers) > 80
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Pad Corner Radius Size (All Layers) es mayor que 80 mil.
AsMM(Pad_CornerRadius_Value_AllLayers) Between 1.524 And 3.81
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Pad Corner Radius Size (All Layers) es mayor o igual que 1.524 mm y menor o igual que 3.81 mm.
Pad_CornerRadius_Value_AllLayers <> 50
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Pad Corner Radius Size (All Layers) es not igual a 50 unidades de medida actuales.
Pad_CornerRadius_Value_BottomLayer
Resumen
Devuelve objetos pad cuya propiedad Pad Corner Radius Size (Bottom Layer) cumple con la consulta.
Sintaxis
Pad_CornerRadius_Value_BottomLayer = Number
Number seguirá las unidades de medida empleadas actualmente para el documento, ya sea Imperial (mil; 1 mil = 0.001 pulgada) o Métrica (mm; 1 mm = 0.001 metro).
Se puede especificar una opción concreta para la unidad de medida – anulando las unidades predeterminadas especificadas a nivel de documento – mediante el uso de una palabra clave adicional basada en la unidad de medida:
-
AsMils(Pad_CornerRadius_Value_BottomLayer) : Number– para especificar un radio de esquina en mil. -
AsMM(Pad_CornerRadius_Value_BottomLayer) : Number– para especificar un radio de esquina en mm.
Ejemplo de uso
Pad_CornerRadius_Value_BottomLayer = 100
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Pad Corner Radius Size (Bottom Layer) es igual a 100 unidades de medida actuales.
Pad_CornerRadius_Value_BottomLayer >= 4.064
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Pad Corner Radius Size (Bottom Layer) es mayor o igual que 4.064 unidades de medida actuales.
AsMils(Pad_CornerRadius_Value_BottomLayer) > 80
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Pad Corner Radius Size (Bottom Layer) es mayor que 80 mil.
AsMM(Pad_CornerRadius_Value_BottomLayer) Between 1.524 And 3.81
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Pad Corner Radius Size (Bottom Layer) es mayor o igual que 1.524 mm y menor o igual que 3.81 mm.
Pad_CornerRadius_Value_BottomLayer <> 50
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Pad Corner Radius Size (Bottom Layer) es not igual a 50 unidades de medida actuales.
Notas
-
Para pads simples (con Stack Mode establecido en
Simple), la propiedad Pad Corner Radius Size (Bottom Layer) será la misma que la propiedad Pad Corner Radius Size (All Layers) ya que el radio de esquina especificado se usa para todas las capas de señal. - La propiedad Pad Corner Radius Size (Bottom Layer) solo está definida para objetos pad.
Pad_CornerRadius_Value_MidLayerN
Resumen
Devuelve objetos pad cuya propiedad Pad Corner Radius Size (Mid Layer <n>) (donde n = 1..30 es el número de una capa intermedia) cumple con la consulta.
Sintaxis
Pad_CornerRadius_Value_MidLayer<n> = Number
Number seguirá las unidades de medida empleadas actualmente para el documento, ya sea Imperial (mil; 1 mil = 0.001 pulgada) o Métrica (mm; 1 mm = 0.001 metro).
Se puede especificar una opción concreta para la unidad de medida – anulando las unidades predeterminadas especificadas a nivel de documento – mediante el uso de una palabra clave adicional basada en la unidad de medida:
-
AsMils(Pad_CornerRadius_Value_MidLayer<n>) : Number– para especificar un radio de esquina en mil. -
AsMM(Pad_CornerRadius_Value_MidLayer<n>) : Number– para especificar un radio de esquina en mm.
Ejemplo de uso
Pad_CornerRadius_Value_MidLayer1 = 100
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Pad Corner Radius Size (Mid Layer 1) es igual a 100 unidades de medida actuales.
Pad_CornerRadius_Value_MidLayer2 >= 4.064
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Pad Corner Radius Size (Mid Layer 2) es mayor o igual que 4.064 unidades de medida actuales.
AsMils(Pad_CornerRadius_Value_MidLayer5) > 80
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Pad Corner Radius Size (Mid Layer 5) es mayor que 80 mil.
AsMM(Pad_CornerRadius_Value_MidLayer10) Between 1.524 And 3.81
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Pad Corner Radius Size (Mid Layer 10) es mayor o igual que 1.524 mm y menor o igual que 3.81 mm.
Pad_CornerRadius_Value_MidLayer30 <> 50
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Pad Corner Radius Size (Mid Layer 30) es not igual a 50 unidades de medida actuales.
Notas
-
Para pads simples (con Stack Mode establecido en
Simple), las propiedades Pad Corner Radius Size (Mid Layer <n>) serán las mismas que la propiedad Pad Corner Radius Size (All Layers), ya que el radio de esquina especificado se usa para todas las capas de señal. - Una propiedad Pad Corner Radius Size (Mid Layer <n>) solo está definida para objetos pad.
Pad_CornerRadius_Value_TopLayer
Resumen
Devuelve objetos pad cuya propiedad Pad Corner Radius Size (Top Layer) cumple con la consulta.
Sintaxis
Pad_CornerRadius_Value_TopLayer = Number
Number seguirá las unidades de medida utilizadas actualmente para el documento: Imperiales (mil; 1 mil = 0,001 pulgada) o Métricas (mm; 1 mm = 0,001 metro).
Se puede especificar una opción concreta para la unidad de medida – anulando las unidades predeterminadas especificadas a nivel del documento – mediante el uso de una palabra clave adicional basada en la unidad de medida:
-
AsMils(Pad_CornerRadius_Value_TopLayer) : Number– para especificar un radio de esquina en mil. -
AsMM(Pad_CornerRadius_Value_TopLayer) : Number– para especificar un radio de esquina en mm.
Ejemplo de uso
Pad_CornerRadius_Value_TopLayer = 100
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Pad Corner Radius Size (Top Layer) es igual a 100 unidades de medida actuales.
Pad_CornerRadius_Value_TopLayer >= 4.064
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Pad Corner Radius Size (Top Layer) es mayor o igual que 4.064 unidades de medida actuales.
AsMils(Pad_CornerRadius_Value_TopLayer) > 80
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Pad Corner Radius Size (Top Layer) es mayor que 80 mil.
AsMM(Pad_CornerRadius_Value_TopLayer) Between 1.524 And 3.81
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Pad Corner Radius Size (Top Layer) es mayor o igual que 1.524 mm y menor o igual que 3.81 mm.
Pad_CornerRadius_Value_TopLayer <> 50
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Pad Corner Radius Size (Top Layer) es not igual a 50 unidades de medida actuales.
Notas
-
Para pads simples (con Stack Mode establecido en
Simple), la propiedad Pad Corner Radius Size (Top Layer) será la misma que la propiedad Pad Corner Radius Size (All Layers), ya que el radio de esquina especificado se usa para todas las capas de señal. - La propiedad Pad Corner Radius Size (Top Layer) solo está definida para objetos pad.
Pad_JumperID
Resumen
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Pad Jumper ID cumple con la consulta.
Sintaxis
Pad_JumperID : Numeric_String
Ejemplo de uso
Pad_JumperID = '3'
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Pad Jumper ID es 3.
Pad_JumperID <> '567'
Devuelve todos los objetos except objetos pad cuya propiedad Pad Jumper ID es 567.
Nota
La propiedad Pad Jumper ID solo está definida para objetos pad.
Pad_PinLength
Resumen
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Pin/Pkg Length cumple con la consulta.
Sintaxis
Pad_PinLength : Number
Number seguirá las unidades de medida utilizadas actualmente para el documento: Imperiales (mil; 1 mil = 0,001 pulgada) o Métricas (mm; 1 mm = 0,001 metro).
Se puede especificar una opción concreta para la unidad de medida – anulando las unidades predeterminadas especificadas a nivel del documento – mediante el uso de una palabra clave adicional basada en la unidad de medida:
-
AsMils(Pad_PinLength) : Number– para especificar una longitud en mil. -
AsMM(Pad_PinLength) : Number– para especificar una longitud en mm.
Ejemplo de uso
Pad_PinLength = 4
Devuelve todos los objetos pad que tienen una propiedad Pin/Pkg Length igual a 4 unidades de medida actuales.
Pad_PinLength >= 5.08
Devuelve todos los objetos pad que tienen una propiedad Pin/Pkg Length mayor o igual que 5.08 unidades de medida actuales.
AsMils(Pad_PinLength) > 4
Devuelve todos los objetos pad que tienen una propiedad Pin/Pkg Length mayor que 4 mil.
AsMM(Pad_PinLength) Between 0.102 And 0.105
Devuelve todos los objetos pad que tienen una propiedad Pin/Pkg Length mayor o igual que 0.102 mm y menor o igual que 0.105 mm.
Pad_PinLength <> 2
Devuelve todos los objetos pad que tienen una propiedad Pin/Pkg Length que es not igual a 2 unidades de medida actuales.
AsMils(Pad_PinLength) <= 1.4
Devuelve todos los objetos pad que tienen una propiedad Pin/Pkg Length menor o igual que 1.4 mil.
AsMM(Pad_PinLength) < 0.05
Devuelve todos los objetos pad que tienen una propiedad Pin/Pkg Length menor que 0.05 mm.
Nota
La propiedad Pin/Pkg Length solo está definida para objetos pad.
PadDonutOuterDiameter_AllLayers
Resumen
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Pad Donut Outer Diameter(All Layers) cumple con la consulta.
Sintaxis
PadDonutOuterDiameter_AllLayers : Number
Number seguirá las unidades de medida utilizadas actualmente para el documento: Imperiales (mil; 1 mil = 0,001 pulgada) o Métricas (mm; 1 mm = 0,001 metro).
Se puede especificar una opción concreta para la unidad de medida – anulando las unidades predeterminadas especificadas a nivel del documento – mediante el uso de una palabra clave adicional basada en la unidad de medida:
-
AsMils(PadDonutOuterDiameter_AllLayers) : Number– para especificar un diámetro exterior de donut en mil. -
AsMM(PadDonutOuterDiameter_AllLayers) : Number– para especificar un diámetro exterior de donut en mm.
Ejemplo de uso
PadDonutOuterDiameter_AllLayers = 100
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Pad Donut Outer Diameter(All Layers) es igual a 100 unidades de medida actuales.
PadDonutOuterDiameter_AllLayers >= 4.064
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Pad Donut Outer Diameter(All Layers) es mayor o igual que 4.064 unidades de medida actuales.
AsMils(PadDonutOuterDiameter_AllLayers) > 80
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Pad Donut Outer Diameter(All Layers) es mayor que 80 mil.
AsMM(PadDonutOuterDiameter_AllLayers) Between 1.524 And 3.81
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Pad Donut Outer Diameter(All Layers) es mayor o igual que 1.524 mm y menor o igual que 3.81 mm.
PadDonutOuterDiameter_AllLayers <> 50
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Pad Donut Outer Diameter(All Layers) es not igual a 50 unidades de medida actuales.
PadDonutOuterDiameter_BottomLayer
Resumen
Devuelve objetos pad cuya propiedad Pad Donut Outer Diameter(Bottom Layer) cumple con la consulta.
Sintaxis
PadDonutOuterDiameter_BottomLayer = Number
Number seguirá las unidades de medida utilizadas actualmente para el documento: Imperiales (mil; 1 mil = 0,001 pulgada) o Métricas (mm; 1 mm = 0,001 metro).
Se puede especificar una opción concreta para la unidad de medida – anulando las unidades predeterminadas especificadas a nivel del documento – mediante el uso de una palabra clave adicional basada en la unidad de medida:
-
AsMils(PadDonutOuterDiameter_BottomLayer) : Number– para especificar un diámetro exterior de donut en mil. -
AsMM(PadDonutOuterDiameter_BottomLayer) : Number– para especificar un diámetro exterior de donut en mm.
Ejemplo de uso
PadDonutOuterDiameter_BottomLayer = 100
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Pad Donut Outer Diameter(Bottom Layer) es igual a 100 unidades de medida actuales.
PadDonutOuterDiameter_BottomLayer >= 4.064
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Pad Donut Outer Diameter(Bottom Layer) es mayor o igual que 4.064 unidades de medida actuales.
AsMils(PadDonutOuterDiameter_BottomLayer) > 80
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Pad Donut Outer Diameter(Bottom Layer) es mayor que 80 mil.
AsMM(PadDonutOuterDiameter_BottomLayer) Between 1.524 And 3.81
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Pad Donut Outer Diameter(Bottom Layer) es mayor o igual que 1.524 mm y menor o igual que 3.81 mm.
PadDonutOuterDiameter_BottomLayer <> 50
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Pad Donut Outer Diameter(Bottom Layer) es not igual a 50 unidades de medida actuales.
Notas
-
Para pads simples (con Stack Mode establecido en
Simple), la propiedad Pad Donut Outer Diameter(Bottom Layer) será la misma que la propiedad Pad Donut Outer Diameter(All Layers), ya que el diámetro exterior de donut especificado se usa para todas las capas de señal. -
La propiedad Pad Donut Outer Diameter(Bottom Layer) solo está definida para objetos pad.
PadDonutOuterDiameter_MidLayerN
Resumen
Devuelve objetos pad cuya propiedad Pad Donut Outer Diameter(Mid Layer <n>) (donde n = 1..30 es el número de una capa intermedia) cumple con la consulta.
Sintaxis
PadDonutOuterDiameter_MidLayer<n> = Number
Number seguirá las unidades de medida utilizadas actualmente para el documento: Imperiales (mil; 1 mil = 0,001 pulgada) o Métricas (mm; 1 mm = 0,001 metro).
Se puede especificar una opción concreta para la unidad de medida – anulando las unidades predeterminadas especificadas a nivel del documento – mediante el uso de una palabra clave adicional basada en la unidad de medida:
-
AsMils(PadDonutOuterDiameter_MidLayer<n>) : Number– para especificar un diámetro exterior de donut en mil. -
AsMM(PadDonutOuterDiameter_MidLayer<n>) : Number– para especificar un diámetro exterior de donut en mm.
Ejemplo de uso
PadDonutOuterDiameter_MidLayer1 = 100
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Pad Donut Outer Diameter(Mid Layer 1) es igual a 100 unidades de medida actuales.
PadDonutOuterDiameter_MidLayer2 >= 4.064
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Pad Donut Outer Diameter(Mid Layer 2) es mayor o igual que 4.064 unidades de medida actuales.
AsMils(PadDonutOuterDiameter_MidLayer5) > 80
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Pad Donut Outer Diameter(Mid Layer 5) es mayor que 80 mil.
AsMM(PadDonutOuterDiameter_MidLayer10) Between 1.524 And 3.81
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Pad Donut Outer Diameter(Mid Layer 10) es mayor o igual que 1.524 mm y menor o igual que 3.81 mm.
PadDonutOuterDiameter_MidLayer30 <> 50
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Pad Donut Outer Diameter(Mid Layer 30) es not igual a 50 unidades de medida actuales.
Notas
-
Para pads simples (con Stack Mode establecido en
Simple), las propiedades Pad Donut Outer Diameter(Mid Layer <n>) serán las mismas que la propiedad Pad Donut Outer Diameter(All Layers), ya que el diámetro exterior de donut especificado se usa para todas las capas de señal. -
Una propiedad Pad Donut Outer Diameter(Mid Layer <n>) solo está definida para objetos pad.
PadDonutOuterDiameter_TopLayer
Resumen
Devuelve objetos pad cuya propiedad Pad Donut Outer Diameter(Top Layer) cumple con la consulta.
Sintaxis
PadDonutOuterDiameter_TopLayer = Number
Number seguirá las unidades de medida empleadas actualmente para el documento, ya sean imperiales (mil; 1 mil = 0.001 pulgadas) o métricas (mm; 1 mm = 0.001 metros).
Se puede especificar una opción concreta para la unidad de medida – anulando las unidades predeterminadas especificadas a nivel de documento – mediante el uso de una palabra clave adicional basada en la unidad de medida:
-
AsMils(PadDonutOuterDiameter_TopLayer) : Number– para especificar un diámetro exterior de donut en mil. -
AsMM(PadDonutOuterDiameter_TopLayer) : Number– para especificar un diámetro exterior de donut en mm.
Ejemplo de uso
PadDonutOuterDiameter_TopLayer = 100
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Pad Donut Outer Diameter(Top Layer) es igual a 100 unidades de medida actuales.
PadDonutOuterDiameter_TopLayer >= 4.064
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Pad Donut Outer Diameter(Top Layer) es mayor o igual que 4.064 unidades de medida actuales.
AsMils(PadDonutOuterDiameter_TopLayer) > 80
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Pad Donut Outer Diameter(Top Layer) es mayor que 80 mil.
AsMM(PadDonutOuterDiameter_TopLayer) Between 1.524 And 3.81
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Pad Donut Outer Diameter(Top Layer) es mayor o igual que 1.524 mm y menor o igual que 3.81 mm.
PadDonutOuterDiameter_TopLayer <> 50
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Pad Donut Outer Diameter(Top Layer) es not igual a 50 unidades de medida actuales.
Notas
-
Para pads simples (con Stack Mode establecido en
Simple), la propiedad Pad Donut Outer Diameter(Top Layer) será la misma que la propiedad Pad Donut Outer Diameter(All Layers), ya que el diámetro exterior de donut especificado se utiliza para todas las capas de señal. -
La propiedad Pad Donut Outer Diameter(Top Layer) solo está definida para objetos pad.
PadDonutWidth_AllLayers
Resumen
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Pad Donut Width(All Layers) cumple con la consulta.
Sintaxis
PadDonutWidth_AllLayers : Number
Number seguirá las unidades de medida empleadas actualmente para el documento, ya sean imperiales (mil; 1 mil = 0.001 pulgadas) o métricas (mm; 1 mm = 0.001 metros).
Se puede especificar una opción concreta para la unidad de medida – anulando las unidades predeterminadas especificadas a nivel de documento – mediante el uso de una palabra clave adicional basada en la unidad de medida:
-
AsMils(PadDonutWidth_AllLayers) : Number– para especificar un ancho de donut en mil. -
AsMM(PadDonutWidth_AllLayers) : Number– para especificar un ancho de donut en mm.
Ejemplo de uso
PadDonutWidth_AllLayers = 100
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Pad Donut Width(All Layers) es igual a 100 unidades de medida actuales.
PadDonutWidth_AllLayers >= 4.064
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Pad Donut Width(All Layers) es mayor o igual que 4.064 unidades de medida actuales.
AsMils(PadDonutWidth_AllLayers) > 80
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Pad Donut Width(All Layers) es mayor que 80 mil.
AsMM(PadDonutWidth_AllLayers) Between 1.524 And 3.81
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Pad Donut Width(All Layers) es mayor o igual que 1.524 mm y menor o igual que 3.81 mm.
PadDonutWidth_AllLayers <> 50
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Pad Donut Width(All Layers) es not igual a 50 unidades de medida actuales.
PadDonutWidth_BottomLayer
Resumen
Devuelve objetos pad cuya propiedad Pad Donut Width(Bottom Layer) cumple con la consulta.
Sintaxis
PadDonutWidth_BottomLayer = Number
Number seguirá las unidades de medida empleadas actualmente para el documento, ya sean imperiales (mil; 1 mil = 0.001 pulgadas) o métricas (mm; 1 mm = 0.001 metros).
Se puede especificar una opción concreta para la unidad de medida – anulando las unidades predeterminadas especificadas a nivel de documento – mediante el uso de una palabra clave adicional basada en la unidad de medida:
-
AsMils(PadDonutWidth_BottomLayer) : Number– para especificar un ancho de donut en mil. -
AsMM(PadDonutWidth_BottomLayer) : Number– para especificar un ancho de donut en mm.
Ejemplo de uso
PadDonutWidth_BottomLayer = 100
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Pad Donut Width(Bottom Layer) es igual a 100 unidades de medida actuales.
PadDonutWidth_BottomLayer >= 4.064
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Pad Donut Width(Bottom Layer) es mayor o igual que 4.064 unidades de medida actuales.
AsMils(PadDonutWidth_BottomLayer) > 80
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Pad Donut Width(Bottom Layer) es mayor que 80 mil.
AsMM(PadDonutWidth_BottomLayer) Between 1.524 And 3.81
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Pad Donut Width(Bottom Layer) es mayor o igual que 1.524 mm y menor o igual que 3.81 mm.
PadDonutWidth_BottomLayer <> 50
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Pad Donut Width(Bottom Layer) es not igual a 50 unidades de medida actuales.
Notas
-
Para pads simples (con Stack Mode establecido en
Simple), la propiedad Pad Donut Width(Bottom Layer) será la misma que la propiedad Pad Donut Width(All Layers), ya que el ancho de donut especificado se utiliza para todas las capas de señal. -
La propiedad Pad Donut Width(Bottom Layer) solo está definida para objetos pad.
PadDonutWidth_MidLayerN
Resumen
Devuelve objetos pad cuya propiedad Pad Donut Width(Mid Layer <n>) (donde n = 1..30 es el número de una capa intermedia) cumple con la consulta.
Sintaxis
PadDonutWidth_MidLayer<n> = Number
Number seguirá las unidades de medida empleadas actualmente para el documento, ya sean imperiales (mil; 1 mil = 0.001 pulgadas) o métricas (mm; 1 mm = 0.001 metros).
Se puede especificar una opción concreta para la unidad de medida – anulando las unidades predeterminadas especificadas a nivel de documento – mediante el uso de una palabra clave adicional basada en la unidad de medida:
-
AsMils(PadDonutWidth_MidLayer<n>) : Number– para especificar un ancho de donut en mil. -
AsMM(PadDonutWidth_MidLayer<n>) : Number– para especificar un ancho de donut en mm.
Ejemplo de uso
PadDonutWidth_MidLayer1 = 100
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Pad Donut Width(Mid Layer 1) es igual a 100 unidades de medida actuales.
PadDonutWidth_MidLayer2 >= 4.064
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Pad Donut Width(Mid Layer 2) es mayor o igual que 4.064 unidades de medida actuales.
AsMils(PadDonutWidth_MidLayer5) > 80
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Pad Donut Width(Mid Layer 5) es mayor que 80 mil.
AsMM(PadDonutWidth_MidLayer10) Between 1.524 And 3.81
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Pad Donut Width(Mid Layer 10) es mayor o igual que 1.524 mm y menor o igual que 3.81 mm.
PadDonutWidth_MidLayer30 <> 50
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Pad Donut Width(Mid Layer 30) es not igual a 50 unidades de medida actuales.
Notas
-
Para pads simples (con Stack Mode establecido en
Simple), las propiedades Pad Donut Width(Mid Layer <n>) serán las mismas que la propiedad Pad Donut Width(All Layers), ya que el ancho de donut especificado se utiliza para todas las capas de señal. -
Una propiedad Pad Donut Width(Mid Layer <n>) solo está definida para objetos pad.
PadDonutWidth_TopLayer
Resumen
Devuelve objetos pad cuya propiedad Pad Donut Width(Top Layer) cumple con la consulta.
Sintaxis
PadDonutWidth_TopLayer = Number
Number seguirá las unidades de medida empleadas actualmente para el documento, ya sean imperiales (mil; 1 mil = 0.001 pulgadas) o métricas (mm; 1 mm = 0.001 metros).
Se puede especificar una opción concreta para la unidad de medida – anulando las unidades predeterminadas especificadas a nivel de documento – mediante el uso de una palabra clave adicional basada en la unidad de medida:
-
AsMils(PadDonutWidth_TopLayer) : Number– para especificar un ancho de donut en mil. -
AsMM(PadDonutWidth_TopLayer) : Number– para especificar un ancho de donut en mm.
Ejemplo de uso
PadDonutWidth_TopLayer = 100
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Pad Donut Width(Top Layer) es igual a 100 unidades de medida actuales.
PadDonutWidth_TopLayer >= 4.064
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Pad Donut Width(Top Layer) es mayor o igual que 4.064 unidades de medida actuales.
AsMils(PadDonutWidth_TopLayer) > 80
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Pad Donut Width(Top Layer) es mayor que 80 mil.
AsMM(PadDonutWidth_TopLayer) Between 1.524 And 3.81
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Pad Donut Width(Top Layer) es mayor o igual que 1.524 mm y menor o igual que 3.81 mm.
PadDonutWidth_TopLayer <> 50
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Pad Donut Width(Top Layer) es not igual a 50 unidades de medida actuales.
Notas
-
Para pads simples (con Stack Mode establecido en
Simple), la propiedad Pad Donut Width(Top Layer) será la misma que la propiedad Pad Donut Width(All Layers), ya que el ancho de donut especificado se utiliza para todas las capas de señal. -
La propiedad Pad Donut Width(Top Layer) solo está definida para objetos pad.
PadElectricalType
Resumen
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Electrical Type cumple con la consulta.
Sintaxis
PadElectricalType = ElectricalType_String
PadElectricalType <> ElectricalType_String
ElectricalType_String debe ser una de las cadenas de la siguiente lista:
-
'Load' -
'Source' -
'Terminator'
Ejemplo de uso
PadElectricalType = 'Load'
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Electrical Type es Load.
PadElectricalType <> 'Source'
Devuelve todos los objetos except pad objetos cuya propiedad Electrical Type es Source.
Notas
- La propiedad Electrical Type solo está definida para objetos pad.
-
Los caracteres de comilla simple (') al principio y al final de
ElectricalType_Stringson obligatorios.
PadIsPlated
Resumen
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Plated cumple con la consulta.
Sintaxis
PadIsPlated : Boolean_String
Boolean_String debe ser 'True' o 'False'.
Ejemplo de uso
PadIsPlated = 'True'
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Plated está habilitada.
PadIsPlated = 'False'
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Plated está deshabilitada.
PadIsPlated <> 'True'
Not (PadIsPlated = 'True')
Devuelve todos los objetos except pad objetos cuya propiedad Plated está habilitada.
PadIsPlated <> 'False'
Not (PadIsPlated = 'False')
Devuelve todos los objetos except pad objetos cuya propiedad Plated está deshabilitada.
Nota
La propiedad Plated solo está definida para objetos pad.
PadShape_AllLayers
Resumen
Devuelve todos los objetos pad simples cuya propiedad Shape (All Layers) cumple con la consulta.
Sintaxis
PadShape_AllLayers = PadShape_String
PadShape_AllLayers <> PadShape_String
PadShape_String debe ser una de las siguientes cadenas:
-
'Round' -
'Rectangular' -
'Octagonal' -
'Rounded Rectangle' -
'Chamfered Rectangle' -
'Donut' -
'Custom Shape'
Ejemplo de uso
PadShape_AllLayers = 'Rectangular'
Devuelve todos los objetos pad simples cuya propiedad Shape (All Layers) está establecida en Rectangular.
PadShape_AllLayers <> 'Octagonal'
Devuelve todos los objetos except para objetos pad simples cuya propiedad Shape (All Layers) está establecida en Octagonal.
PadShape_AllLayers = 'Round' || PadShape_AllLayers = 'Rectangular'
Devuelve todos los objetos pad simples cuya propiedad Shape (All Layers) está establecida en Round o Rectangular.
IsPad && PadShape_AllLayers <> 'Octagonal'
Devuelve todos los objetos except para objetos pad simples cuya propiedad Shape (All Layers) está establecida en Octagonal.
Notas
-
Los caracteres de comilla simple (') al principio y al final de
PadShape_Stringson obligatorios. -
La propiedad Shape (All Layers) solo está definida para pads simples (aquellos con la propiedad Stack Mode establecida en
Simple).
PadShape_BottomLayer
Resumen
Devuelve objetos pad cuya propiedad Shape (Bottom Layer) cumple con la consulta.
Sintaxis
PadShape_BottomLayer = PadShape_String
PadShape_BottomLayer <> PadShape_String
PadShape_String debe ser una de las siguientes cadenas:
-
'Round' -
'Rectangular' -
'Octagonal' -
'Rounded Rectangle' -
'Chamfered Rectangle' -
'Donut' -
'Custom Shape'
Ejemplo de uso
PadShape_BottomLayer = 'Rectangular'
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Shape (Bottom Layer) está establecida en Rectangular.
PadShape_BottomLayer <> 'Octagonal'
Devuelve todos los objetos except para objetos pad cuya propiedad Shape (Bottom Layer) está establecida en Octagonal.
PadShape_BottomLayer = 'Round' || PadShape_BottomLayer = 'Rectangular'
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Shape (Bottom Layer) está establecida en Round o Rectangular.
IsPad && PadShape_BottomLayer <> 'Octagonal'
Devuelve todos los objetos except para objetos pad cuya propiedad Shape (Bottom Layer) está establecida en Octagonal.
Notas
-
Los caracteres de comilla simple (') al principio y al final de
PadShape_Stringson obligatorios. -
Para pads simples (con Stack Mode establecido en
Simple), la propiedad Shape (Bottom Layer) será la misma que la propiedad Shape (All Layers), ya que la forma especificada se utiliza para todas las capas de señal. - La propiedad Shape (Bottom Layer) solo está definida para objetos pad.
PadShape_MidLayerN
Resumen
Devuelve objetos pad cuya propiedad Shape (Mid Layer <n>) cumple con la consulta.
Sintaxis
PadShape_MidLayer<n> = PadShape_String
PadShape_MidLayer<n> <> PadShape_String
PadShape_String debe ser una de las siguientes cadenas:
-
'Round' -
'Rectangular' -
'Octagonal' -
'Rounded Rectangle' -
'Chamfered Rectangle' -
'Donut' -
'Custom Shape'
Ejemplo de uso
PadShape_MidLayer<n> = 'Rectangular'
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Shape (Mid Layer <n>) está establecida en Rectangular.
PadShape_MidLayer<n> <> 'Octagonal'
Devuelve todos los objetos except para objetos pad cuya propiedad Shape (Mid Layer <n>) está establecida en Octagonal.
PadShape_MidLayer<n> = 'Round' || PadShape_MidLayer<n> = 'Rectangular'
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Shape (Mid Layer 1) está establecida en Round o Rectangular.
IsPad && PadShape_MidLayer<n> <> 'Octagonal'
Devuelve todos los objetos except para objetos pad cuya propiedad Shape (Mid Layer <n>) está establecida en Octagonal.
Notas
-
Los caracteres de comilla simple (') al principio y al final de
PadShape_Stringson obligatorios. -
Para pads simples (con Stack Mode establecido en
Simple), la propiedad Shape (Mid Layer <n>) será la misma que la propiedad Shape (All Layers) ya que la forma especificada se utiliza para todas las capas de señal. -
La propiedad Shape (Mid Layer <n>) solo está definida para objetos pad.
PadShape_PasteBottomLayer
Resumen
Devuelve objetos pad cuya propiedad Shape (Paste Mask Bottom Layer) cumple con la consulta.
Sintaxis
PadShape_PasteBottomLayer = PadShape_String
PadShape_PasteBottomLayer <> PadShape_String
PadShape_String debe ser una de las siguientes cadenas:
-
'Round' -
'Rectangular' -
'Octagonal' -
'Rounded Rectangle' -
'Chamfered Rectangle' -
'Donut' -
'Custom Shape' -
'NoShape'
Ejemplo de uso
PadShape_PasteBottomLayer = 'Rectangular'
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Shape (Paste Mask Bottom Layer) está establecida en Rectangular.
PadShape_PasteBottomLayer <> 'Octagonal'
Devuelve todos los objetos except para objetos pad cuya propiedad Shape (Paste Mask Bottom Layer) está establecida en Octagonal.
PadShape_PasteBottomLayer = 'Round' || PadShape_PasteBottomLayer = 'Rectangular'
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Shape (Paste Mask Bottom Layer) está establecida en Round o Rectangular.
IsPad && PadShape_PasteBottomLayer <> 'Octagonal'
Devuelve todos los objetos except para objetos pad cuya propiedad Shape (Paste Mask Bottom Layer) está establecida en Octagonal.
Notas
-
Los caracteres de comilla simple (
') al principio y al final dePadShape_Stringson obligatorios. - La propiedad Shape (Paste Mask Bottom Layer) solo está definida para objetos pad.
PadShape_PasteTopLayer
Resumen
Devuelve objetos pad cuya propiedad Shape (Paste Mask Top Layer) cumple con la consulta.
Sintaxis
PadShape_PasteTopLayer = PadShape_String
PadShape_PasteTopLayer <> PadShape_String
PadShape_String debe ser una de las siguientes cadenas:
-
'Round' -
'Rectangular' -
'Octagonal' -
'Rounded Rectangle' -
'Chamfered Rectangle' -
'Donut' -
'Custom Shape' -
'NoShape'
Ejemplo de uso
PadShape_PasteTopLayer = 'Rectangular'
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Shape (Paste Mask Top Layer) está establecida en Rectangular.
PadShape_PasteTopLayer <> 'Octagonal'
Devuelve todos los objetos except para objetos pad cuya propiedad Shape (Paste Mask Top Layer) está establecida en Octagonal.
PadShape_PasteTopLayer = 'Round' || PadShape_PasteTopLayer = 'Rectangular'
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Shape (Paste Mask Top Layer) está establecida en Round o Rectangular.
IsPad && PadShape_PasteTopLayer <> 'Octagonal'
Devuelve todos los objetos except para objetos pad cuya propiedad Shape (Paste Mask Top Layer) está establecida en Octagonal.
Notas
-
Los caracteres de comilla simple (
') al principio y al final dePadShape_Stringson obligatorios. - La propiedad Shape (Paste Mask Top Layer) solo está definida para objetos pad.
PadShape_SolderBottomLayer
Resumen
Devuelve objetos pad cuya propiedad Shape (Solder Mask Bottom Layer) cumple con la consulta.
Sintaxis
PadShape_SolderBottomLayer = PadShape_String
PadShape_SolderBottomLayer <> PadShape_String
PadShape_String debe ser una de las siguientes cadenas:
-
'Round' -
'Rectangular' -
'Octagonal' -
'Rounded Rectangle' -
'Chamfered Rectangle' -
'Donut' -
'Custom Shape' -
'NoShape'
Ejemplo de uso
PadShape_SolderBottomLayer = 'Rectangular'
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Shape (Solder Mask Bottom Layer) está establecida en Rectangular.
PadShape_SolderBottomLayer <> 'Octagonal'
Devuelve todos los objetos except para objetos pad cuya propiedad Shape (Solder Mask Bottom Layer) está establecida en Octagonal.
PadShape_SolderBottomLayer = 'Round' || PadShape_SolderBottomLayer = 'Rectangular'
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Shape (Solder Mask Bottom Layer) está establecida en Round o Rectangular.
IsPad && PadShape_SolderBottomLayer <> 'Octagonal'
Devuelve todos los objetos except para objetos pad cuya propiedad Shape (Solder Mask Bottom Layer) está establecida en Octagonal.
Notas
-
Los caracteres de comilla simple (
') al principio y al final dePadShape_Stringson obligatorios. - La propiedad Shape (Solder Mask Bottom Layer) solo está definida para objetos pad.
PadShape_SolderTopLayer
Resumen
Devuelve objetos pad cuya propiedad Shape (Solder Mask Top Layer) cumple con la consulta.
Sintaxis
PadShape_SolderTopLayer = PadShape_String
PadShape_SolderTopLayer <> PadShape_String
PadShape_String debe ser una de las siguientes cadenas:
-
'Round' -
'Rectangular' -
'Octagonal' -
'Rounded Rectangle' -
'Chamfered Rectangle' -
'Donut' -
'Custom Shape' -
'NoShape'
Ejemplo de uso
PadShape_SolderTopLayer = 'Rectangular'
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Shape (Solder Mask Bottom Layer) está establecida en Rectangular.
PadShape_SolderTopLayer <> 'Octagonal'
Devuelve todos los objetos except para objetos pad cuya propiedad Shape (Solder Mask Bottom Layer) está establecida en Octagonal.
PadShape_SolderTopLayer = 'Round' || PadShape_SolderTopLayer = 'Rectangular'
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Shape (Solder Mask Bottom Layer) está establecida en Round o Rectangular.
IsPad && PadShape_SolderTopLayer <> 'Octagonal'
Devuelve todos los objetos except para objetos pad cuya propiedad Shape (Solder Mask Bottom Layer) está establecida en Octagonal.
Notas
-
Los caracteres de comilla simple (
') al principio y al final dePadShape_Stringson obligatorios. - La propiedad Shape (Solder Mask Top Layer) solo está definida para objetos pad.
PadShape_TopLayer
Resumen
Devuelve objetos pad cuya propiedad Shape (Top Layer) cumple con la consulta.
Sintaxis
PadShape_TopLayer = PadShape_String
PadShape_TopLayer <> PadShape_String
PadShape_String debe ser una de las siguientes cadenas:
-
'Round' -
'Rectangular' -
'Octagonal' -
'Rounded Rectangle' -
'Chamfered Rectangle' -
'Donut' -
'Custom Shape'
Ejemplo de uso
PadShape_TopLayer = 'Rectangular'
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Shape (Top Layer) está establecida en Rectangular.
PadShape_TopLayer <> 'Octagonal'
Devuelve todos los objetos except para objetos pad cuya propiedad Shape (Top Layer) está establecida en Octagonal.
PadShape_TopLayer = 'Round' || PadShape_TopLayer = 'Rectangular'
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Shape (Top Layer) está establecida en Round o Rectangular.
IsPad && PadShape_TopLayer <> 'Octagonal'
Devuelve todos los objetos except para objetos pad cuya propiedad Shape (Top Layer) está establecida en Octagonal.
Notas
-
Los caracteres de comilla simple (') al principio y al final de
PadShape_Stringson obligatorios. -
Para pads simples (con Stack Mode establecido en
Simple), la propiedad Shape (Top Layer) será la misma que la propiedad Shape (All Layers) ya que la forma especificada se utiliza para todas las capas de señal. -
La propiedad Shape (Top Layer) solo está definida para objetos pad.
PadStackMode
Resumen
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Stack Mode cumple con la consulta.
Sintaxis
PadStackMode = StackMode_String
PadStackMode <> StackMode_String
StackMode_String debe ser una de las cadenas de la siguiente lista:
-
'Full Stack' -
'Simple' -
'Top-Middle-Bottom'
Ejemplo de uso
PadStackMode = 'Simple'
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Stack Mode es Simple.
PadStackMode <> 'Full Stack'
Devuelve todos los objetos except pad cuya propiedad Stack Mode es Full Stack.
PadStackMode = 'Simple' || PadStackMode = 'Top-Middle-Bottom'
IsPad && PadStackMode <> 'Full Stack'
Devuelve todos los objetos except pad cuya propiedad Stack Mode es Full Stack.
Notas
- La propiedad Stack Mode solo está definida para objetos pad.
-
Los caracteres de comilla simple (') al principio y al final de
StackMode_Stringson obligatorios.
PadViaCustomThermalProfile
Resumen
Devuelve todos los objetos pad y vía cuya propiedad Custom Thermal Relief cumple con la consulta.
Sintaxis
PadViaCustomThermalProfile : Boolean_String
Boolean_String debe ser 'True' o 'False'.
Ejemplo de uso
PadViaCustomThermalProfile = 'True'
Devuelve todos los objetos pad y vía cuya propiedad Custom Thermal Relief está habilitada.
PadViaCustomThermalProfile = 'False'
Devuelve todos los objetos pad y vía cuya propiedad Custom Thermal Relief está deshabilitada.
PadViaCustomThermalProfile <> 'True'
Not (PadViaCustomThermalProfile = 'True')
Devuelve todos los objetos except pad y vía cuya propiedad Custom Thermal Relief está habilitada.
PadViaCustomThermalProfile <> 'False'
Not (PadViaCustomThermalProfile = 'False')
Devuelve todos los objetos except pad y vía cuya propiedad Custom Thermal Relief está deshabilitada.
Notas
-
La propiedad Custom Thermal Relief solo está definida para objetos pad y vía.
-
La propiedad Custom Thermal Relief (tal como se refleja en los paneles List), se relaciona con la opción Thermal Relief en la sección Size and Shape al ver las propiedades de un objeto seleccionado a través del panel Properties.
PadViaLibrary
Resumen
Devuelve todos los objetos pad y vía cuya propiedad Library cumple con la consulta.
Sintaxis
PadViaLibrary = PadViaLibrary_String
PadViaLibrary_String debe ser una cadena que:
-
Se dirija a pads/vías de la biblioteca requerida de plantillas Pad Via. En este caso, la cadena debe dirigirse a ese nombre de biblioteca (p. ej.
'ExamplePVLib.PvLib'). -
Se dirija a pads/vías de la biblioteca local de plantillas. En este caso, se debe usar la cadena
'<Local>'.
Ejemplo de uso
PadViaLibrary = '<Local>'
Devuelve todos los objetos pad y vía cuya propiedad Library es <Local>.
PadViaLibrary = 'ExamplePVLib.PvLib'
Devuelve todos los objetos pad y vía cuya propiedad Library es ExamplePVLib.PvLib.
PadViaLibrary Like '*PVLib'
Devuelve todos los objetos pad y vía cuya propiedad Library termina en PVLib. Por ejemplo, los pads/vías colocados desde la biblioteca de plantillas ExamplePVLib.PvLib se devolverían usando esta expresión.
Notas
- La propiedad Library solo está definida para objetos pad y vía.
-
Los caracteres de comilla simple (') al inicio y al final de
PadViaLibrary_Stringson obligatorios.
PadViaLibraryTemplate
Resumen
Devuelve todos los objetos pad y/o vía cuya propiedad Library Template cumple con la consulta.
Sintaxis
PadViaLibraryTemplate : String
La cadena introducida debe dirigirse al nombre de la plantilla pad/vía requerida (p. ej. 'c152hn127').
Ejemplo de uso
PadViaLibraryTemplate = 'c152hn127'
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Library Template es c152hn127.
PadViaLibraryTemplate = 'v127h71'
Devuelve todos los objetos vía cuya propiedad Library Template es v127h71.
PadViaLibraryTemplate Like '*127'
Devuelve todos los objetos pad y vía cuya propiedad Library Template termina en 127. Por ejemplo, un pad colocado usando la plantilla c152hn127 y una vía colocada usando la plantilla v102h71x127 se devolverían usando esta expresión.
Nota
La propiedad Library Template solo está definida para objetos pad y vía.
PadViaLinkedToTemplate
Resumen
Devuelve todos los objetos pad y vía cuya propiedad Linked To Library cumple con la consulta.
Sintaxis
PadViaLinkedToTemplate : Boolean_String
Ejemplo de uso
PadViaLinkedToTemplate = 'True'
Devuelve todos los objetos pad y vía cuya propiedad Linked To Library está habilitada (están vinculados a una biblioteca Pad Via Template (*.PvLib).
PadViaLinkedToTemplate = 'False'
Devuelve todos los objetos pad y vía cuya propiedad Linked To Library está deshabilitada (no están vinculados a una biblioteca Pad Via Template (*.PvLib).
Nota
La propiedad Linked To Library solo está definida para objetos pad y vía.
PadXOffset
Resumen
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Pad X Offset cumple con la consulta.
Sintaxis
PadXOffset : Number
Number seguirá las unidades de medida utilizadas actualmente para el documento: Imperial (mil; 1 mil = 0,001 pulgadas) o Métrica (mm; 1 mm = 0,001 metros).
Se puede especificar una opción concreta para la unidad de medida – anulando las unidades predeterminadas especificadas a nivel de documento – mediante el uso de una palabra clave adicional basada en la unidad de medida:
-
AsMils(PadXOffset) : Number– para especificar un desplazamiento en mil. -
AsMM(PadXOffset) : Number– para especificar un desplazamiento en mm.
Ejemplo de uso
PadXOffset = 2
Devuelve todos los objetos pad que tienen una propiedad Pad X Offset que es 2 unidades de medida actuales.
PadXOffset >= 0.2286
Devuelve todos los objetos pad que tienen una propiedad Pad X Offset que es mayor o igual que 0.2286 unidades de medida actuales.
AsMils(PadXOffset) Between 0.5 And 0.6
Devuelve todos los objetos pad que tienen una propiedad Pad X Offset que es mayor o igual que 0.5 mil y menor o igual que 0.6 mil.
AsMM(PadXOffset) < 0.2794
Devuelve todos los objetos pad que tienen una propiedad Pad X Offset que es menor que 0.2794 mm.
Notas
-
La propiedad Pad X Offset solo está definida para objetos pad.
-
La propiedad Pad X Offset corresponde al campo Offset From Hole Center X al ver las propiedades de un pad seleccionado en el panel Properties.
PadXSize_AllLayers
Resumen
Devuelve todos los objetos pad simples cuya propiedad X Size (All Layers) cumple con la consulta.
Sintaxis
PadXSize_AllLayers : Number
Number seguirá las unidades de medida utilizadas actualmente para el documento: Imperial (mil; 1 mil = 0,001 pulgadas) o Métrica (mm; 1 mm = 0,001 metros).
Se puede especificar una opción concreta para la unidad de medida – anulando las unidades predeterminadas especificadas a nivel de documento – mediante el uso de una palabra clave adicional basada en la unidad de medida:
-
AsMils(PadXSize_AllLayers) : Number– para especificar un tamaño en mil. -
AsMM(PadXSize_AllLayers) : Number– para especificar un tamaño en mm.
Ejemplo de uso
PadXSize_AllLayers = 100
Devuelve todos los objetos pad simples cuya propiedad X Size (All Layers) es igual a 100 unidades de medida actuales.
PadXSize_AllLayers >= 4.064
Devuelve todos los objetos pad simples cuya propiedad X Size (All Layers) es mayor o igual que 4.064 unidades de medida actuales.
AsMils(PadXSize_AllLayers) > 80
Devuelve todos los objetos pad simples cuya propiedad X Size (All Layers) es mayor que 80 mil.
AsMM(PadXSize_AllLayers) Between 1.524 And 3.81
Devuelve todos los objetos pad simples cuya propiedad X Size (All Layers) es mayor o igual que 1.524 mm y menor o igual que 3.81 mm.
PadXSize_AllLayers <> 50
Devuelve todos los objetos pad simples cuya propiedad X Size (All Layers) es not igual a 50 unidades de medida actuales.
Nota
La propiedad X Size (All Layers) solo está definida para pads y vías cuya propiedad Stack Mode está establecida en Simple.
PadXSize_BottomLayer
Resumen
Devuelve los objetos pad cuya propiedad X Size (Bottom Layer) cumple con la consulta.
Sintaxis
PadXSize_BottomLayer : Number
Number seguirá las unidades de medida utilizadas actualmente para el documento: Imperial (mil; 1 mil = 0,001 pulgadas) o Métrica (mm; 1 mm = 0,001 metros).
Se puede especificar una opción concreta para la unidad de medida – anulando las unidades predeterminadas especificadas a nivel de documento – mediante el uso de una palabra clave adicional basada en la unidad de medida:
-
AsMils(PadXSize_BottomLayer) : Number– para especificar un tamaño en mil. -
AsMM(PadXSize_BottomLayer) : Number– para especificar un tamaño en mm.
Ejemplo de uso
PadXSize_BottomLayer = 100
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad X Size (Bottom Layer) es igual a 100 unidades de medida actuales.
PadXSize_BottomLayer >= 4.064
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad X Size (Bottom Layer) es mayor o igual que 4.064 unidades de medida actuales.
AsMils(PadXSize_BottomLayer) > 80
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad X Size (Bottom Layer) es mayor que 80 mil.
AsMM(PadXSize_BottomLayer) Between 1.524 And 3.81
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad X Size (Bottom Layer) es mayor o igual que 1.524 mm y menor o igual que 3.81 mm.
PadXSize_BottomLayer <> 50
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad X Size (Bottom Layer) es not igual a 50 unidades de medida actuales.
Notas
-
Para pads simples (con Stack Mode establecido en
Simple), la propiedad X Size (Bottom Layer) será la misma que la propiedad X Size (All Layers), ya que el tamaño especificado se utiliza para todas las capas de señal. -
La propiedad X Size (Bottom Layer) solo está definida para objetos pad y vía.
PadXSize_MidLayerN
Resumen
Devuelve los objetos pad cuya propiedad X Size (Mid Layer <n>) cumple con la consulta.
Sintaxis
PadXSize_MidLayer1 : Number
Number seguirá las unidades de medida utilizadas actualmente para el documento: Imperial (mil; 1 mil = 0,001 pulgadas) o Métrica (mm; 1 mm = 0,001 metros).
Se puede especificar una opción concreta para la unidad de medida – anulando las unidades predeterminadas especificadas a nivel de documento – mediante el uso de una palabra clave adicional basada en la unidad de medida:
-
AsMils(PadXSize_MidLayer<n>) : Number– para especificar un tamaño en mil. -
AsMM(PadXSize_MidLayer<n>) : Number– para especificar un tamaño en mm.
Ejemplo de uso
PadXSize_MidLayer<n> = 100
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad X Size (Mid Layer <n>) es igual a 100 unidades de medida actuales.
PadXSize_MidLayer<n> >= 4.064
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad X Size (Mid Layer <n>) es mayor o igual que 4.064 unidades de medida actuales.
AsMils(PadXSize_MidLayer<n>) > 80
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad X Size (Mid Layer <n>) es mayor que 80 mil.
AsMM(PadXSize_MidLayer<n>) Between 1.524 And 3.81
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad X Size (Mid Layer <n>) es mayor o igual que 1.524 mm y menor o igual que 3.81 mm.
PadXSize_MidLayer<n> <> 50
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad X Size (Mid Layer <n>) es not igual a 50 unidades de medida actuales.
Notas
-
Para pads simples (con Stack Mode establecido en
Simple), la propiedad X Size (Mid Layer <n>) será la misma que la propiedad X Size (All Layers) ya que el tamaño especificado se utiliza para todas las capas de señal. -
La propiedad X Size (Mid Layer <n>) solo está definida para objetos pad y vía.
PadXSize_PasteBottomLayer
Resumen
Devuelve los objetos pad cuya propiedad X Size (Paste Mask Bottom Layer) cumple con la consulta.
Sintaxis
PadXSize_PasteBottomLayer : Number
Number seguirá las unidades de medida utilizadas actualmente para el documento: Imperial (mil; 1 mil = 0,001 pulgadas) o Métrica (mm; 1 mm = 0,001 metros).
Se puede especificar una opción concreta para la unidad de medida – anulando las unidades predeterminadas especificadas a nivel de documento – mediante el uso de una palabra clave adicional basada en la unidad de medida:
-
AsMils(PadXSize_PasteBottomLayer) : Number– para especificar un tamaño en mil. -
AsMM(PadXSize_PasteBottomLayer) : Number– para especificar un tamaño en mm.
Ejemplo de uso
PadXSize_PasteBottomLayer = 100
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad X Size (Paste Mask Bottom Layer) es igual a 100 unidades de medida actuales.
PadXSize_PasteBottomLayer >= 4.064
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad X Size (Paste Mask Bottom Layer) es mayor o igual que 4.064 unidades de medida actuales.
AsMils(PadXSize_PasteBottomLayer) > 80
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad X Size (Paste Mask Bottom Layer) es mayor que 80 mil.
AsMM(PadXSize_PasteBottomLayer) Between 1.524 And 3.81
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad X Size (Paste Mask Bottom Layer) es mayor o igual que 1.524 mm y menor o igual que 3.81 mm.
PadXSize_PasteBottomLayer <> 50
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad X Size (Paste Mask Bottom Layer) no es igual a not unidades de medida actuales.
Nota
La propiedad X Size (Paste Mask Bottom Layer) solo está definida para objetos pad.
PadXSize_PasteTopLayer
Resumen
Devuelve objetos pad cuya propiedad X Size (Paste Mask Top Layer) cumple con la consulta.
Sintaxis
PadXSize_PasteTopLayer : Number
Number seguirá las unidades de medida empleadas actualmente para el documento: Imperiales (mil; 1 mil = 0,001 pulgada) o Métricas (mm; 1 mm = 0,001 metro).
Se puede especificar una opción concreta para la unidad de medida – anulando las unidades predeterminadas especificadas a nivel de documento – mediante el uso de una palabra clave adicional basada en la unidad de medida:
-
AsMils(PadXSize_PasteTopLayer) : Number– para especificar un tamaño en mil. -
AsMM(PadXSize_PasteTopLayer) : Number– para especificar un tamaño en mm.
Ejemplo de uso
PadXSize_PasteTopLayer = 100
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad X Size (Paste Mask Top Layer) es igual a 100 unidades de medida actuales.
PadXSize_PasteTopLayer >= 4.064
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad X Size (Paste Mask Top Layer) es mayor o igual que 4.064 unidades de medida actuales.
AsMils(PadXSize_PasteTopLayer) > 80
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad X Size (Paste Mask Top Layer) es mayor que 80 mil.
AsMM(PadXSize_PasteTopLayer) Between 1.524 And 3.81
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad X Size (Paste Mask Top Layer) es mayor o igual que 1.524 mm y menor o igual que 3.81 mm.
PadXSize_PasteTopLayer <> 50
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad X Size (Paste Mask Top Layer) no es igual a not unidades de medida actuales.
Nota
La propiedad X Size (Paste Mask Top Layer) solo está definida para objetos pad.
PadXSize_SolderBottomLayer
Resumen
Devuelve objetos pad cuya propiedad X Size (Solder Mask Bottom Layer) cumple con la consulta.
Sintaxis
PadXSize_SolderBottomLayer : Number
Number seguirá las unidades de medida empleadas actualmente para el documento: Imperiales (mil; 1 mil = 0,001 pulgada) o Métricas (mm; 1 mm = 0,001 metro).
Se puede especificar una opción concreta para la unidad de medida – anulando las unidades predeterminadas especificadas a nivel de documento – mediante el uso de una palabra clave adicional basada en la unidad de medida:
-
AsMils(PadXSize_SolderBottomLayer) : Number– para especificar un tamaño en mil. -
AsMM(PadXSize_SolderBottomLayer) : Number– para especificar un tamaño en mm.
Ejemplo de uso
PadXSize_SolderBottomLayer = 100
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad X Size (Solder Mask Bottom Layer) es igual a 100 unidades de medida actuales.
PadXSize_SolderBottomLayer >= 4.064
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad X Size (Solder Mask Bottom Layer) es mayor o igual que 4.064 unidades de medida actuales.
AsMils(PadXSize_SolderBottomLayer) > 80
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad X Size (Solder Mask Bottom Layer) es mayor que 80 mil.
AsMM(PadXSize_SolderBottomLayer) Between 1.524 And 3.81
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad X Size (Solder Mask Bottom Layer) es mayor o igual que 1.524 mm y menor o igual que 3.81 mm.
PadXSize_SolderBottomLayer <> 50
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad X Size (Solder Mask Bottom Layer) no es igual a not unidades de medida actuales.
Nota
La propiedad X Size (Solder Mask Bottom Layer) solo está definida para objetos pad.
PadXSize_SolderTopLayer
Resumen
Devuelve objetos pad cuya propiedad X Size (Solder Mask Top Layer) cumple con la consulta.
Sintaxis
PadXSize_SolderTopLayer : Number
Number seguirá las unidades de medida empleadas actualmente para el documento: Imperiales (mil; 1 mil = 0,001 pulgada) o Métricas (mm; 1 mm = 0,001 metro).
Se puede especificar una opción concreta para la unidad de medida – anulando las unidades predeterminadas especificadas a nivel de documento – mediante el uso de una palabra clave adicional basada en la unidad de medida:
-
AsMils(PadXSize_SolderTopLayer) : Number– para especificar un tamaño en mil. -
AsMM(PadXSize_SolderTopLayer) : Number– para especificar un tamaño en mm.
Ejemplo de uso
PadXSize_SolderTopLayer = 100
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad X Size (Solder Mask Top Layer) es igual a 100 unidades de medida actuales.
PadXSize_SolderTopLayer >= 4.064
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad X Size (Solder Mask Top Layer) es mayor o igual que 4.064 unidades de medida actuales.
AsMils(PadXSize_SolderTopLayer) > 80
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad X Size (Solder Mask Top Layer) es mayor que 80 mil.
AsMM(PadXSize_SolderTopLayer) Between 1.524 And 3.81
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad X Size (Solder Mask Top Layer) es mayor o igual que 1.524 mm y menor o igual que 3.81 mm.
PadXSize_SolderTopLayer <> 50
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad X Size (Solder Mask Top Layer) no es igual a not unidades de medida actuales.
Nota
La propiedad X Size (Solder Mask Top Layer) solo está definida para objetos pad.
PadXSize_TopLayer
Resumen
Devuelve objetos pad cuya propiedad X Size (Top Layer) cumple con la consulta.
Sintaxis
PadXSize_TopLayer : Number
Number seguirá las unidades de medida empleadas actualmente para el documento: Imperiales (mil; 1 mil = 0,001 pulgada) o Métricas (mm; 1 mm = 0,001 metro).
Se puede especificar una opción concreta para la unidad de medida – anulando las unidades predeterminadas especificadas a nivel de documento – mediante el uso de una palabra clave adicional basada en la unidad de medida:
-
AsMils(PadXSize_TopLayer) : Number– para especificar un tamaño en mil. -
AsMM(PadXSize_TopLayer) : Number– para especificar un tamaño en mm.
Ejemplo de uso
PadXSize_TopLayer = 100
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad X Size (Top Layer) es igual a 100 unidades de medida actuales.
PadXSize_TopLayer >= 4.064
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad X Size (Top Layer) es mayor o igual que 4.064 unidades de medida actuales.
AsMils(PadXSize_TopLayer) > 80
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad X Size (Top Layer) es mayor que 80 mil.
AsMM(PadXSize_TopLayer) Between 1.524 And 3.81
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad X Size (Top Layer) es mayor o igual que 1.524 mm y menor o igual que 3.81 mm.
PadXSize_TopLayer <> 50
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad X Size (Top Layer) no es igual a not unidades de medida actuales.
Notas
-
Para pads simples (con Stack Mode establecido en
Simple), la propiedad X Size (Top Layer) será la misma que la propiedad X Size (All Layers) ya que el tamaño especificado se usa para todas las capas de señal. -
La propiedad X Size (Top Layer) solo está definida para objetos pad y via.
PadYOffset
Resumen
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Pad Y Offset cumple con la consulta.
Sintaxis
PadYOffset : Number
Number seguirá las unidades de medida empleadas actualmente para el documento: Imperiales (mil; 1 mil = 0,001 pulgada) o Métricas (mm; 1 mm = 0,001 metro).
Se puede especificar una opción concreta para la unidad de medida – anulando las unidades predeterminadas especificadas a nivel de documento – mediante el uso de una palabra clave adicional basada en la unidad de medida:
-
AsMils(PadYOffset) : Number– para especificar un desplazamiento en mil. -
AsMM(PadYOffset) : Number– para especificar un desplazamiento en mm.
Ejemplo de uso
PadYOffset = 2
Devuelve todos los objetos pad que tienen una propiedad Pad Y Offset de 2 unidades de medida actuales.
PadYOffset >= 0.2286
Devuelve todos los objetos pad que tienen una propiedad Pad Y Offset mayor o igual que 0.2286 unidades de medida actuales.
AsMils(PadYOffset) Between 0.5 And 0.6
Devuelve todos los objetos pad que tienen una propiedad Pad Y Offset mayor o igual que 0.5 mil y menor o igual que 0.6 mil.
AsMM(PadYOffset) < 0.2794
Devuelve todos los objetos pad que tienen una propiedad Pad Y Offset menor que 0.2794 mm.
Notas
-
La propiedad Pad Y Offset solo está definida para objetos pad.
-
La propiedad Pad Y Offset corresponde al campo Offset From Hole Center Y al ver las propiedades de un pad seleccionado en el panel Propiedades.
PadYSize_AllLayers
Resumen
Devuelve todos los objetos pad simples cuya propiedad Y Size (All Layers) cumple con la consulta.
Sintaxis
PadYSize_AllLayers : Number
Number seguirá las unidades de medida empleadas actualmente para el documento: Imperiales (mil; 1 mil = 0,001 pulgada) o Métricas (mm; 1 mm = 0,001 metro).
Se puede especificar una opción concreta para la unidad de medida – anulando las unidades predeterminadas especificadas a nivel de documento – mediante el uso de una palabra clave adicional basada en la unidad de medida:
-
AsMils(PadYSize_AllLayers) : Number– para especificar un tamaño en mil. -
AsMM(PadYSize_AllLayers) : Number– para especificar un tamaño en mm.
Ejemplo de uso
PadYSize_AllLayers = 100
Devuelve todos los objetos pad simples cuya propiedad Y Size (All Layers) es igual a 100 unidades de medida actuales.
PadYSize_AllLayers >= 4.064
Devuelve todos los objetos pad simples cuya propiedad Y Size (All Layers) es mayor o igual que 4.064 unidades de medida actuales.
AsMils(PadYSize_AllLayers) > 80
Devuelve todos los objetos pad simples cuya propiedad Y Size (All Layers) es mayor que 80 mil.
AsMM(PadYSize_AllLayers) Between 1.524 And 3.81
Devuelve todos los objetos pad simples cuya propiedad Y Size (All Layers) es mayor o igual que 1.524 mm y menor o igual que 3.81 mm.
PadYSize_AllLayers <> 50
Devuelve todos los objetos pad simples cuya propiedad Y Size (All Layers) no es igual a not unidades de medida actuales.
Nota
La propiedad Y Size (All Layers) solo está definida para pads cuya propiedad Stack Mode está establecida en Simple.
PadYSize_BottomLayer
Resumen
Devuelve objetos pad cuya propiedad Y Size (Bottom Layer) cumple con la consulta.
Sintaxis
PadYSize_BottomLayer : Number
Number seguirán las unidades de medida empleadas actualmente para el documento: Imperiales (mil; 1 mil = 0.001 pulgada) o Métricas (mm; 1 mm = 0.001 metro).
Se puede especificar una opción concreta para la unidad de medida – anulando las unidades predeterminadas especificadas a nivel de documento – mediante el uso de una palabra clave adicional basada en la unidad de medida:
-
AsMils(PadYSize_BottomLayer) : Number– para especificar un tamaño en mil. -
AsMM(PadYSize_BottomLayer) : Number– para especificar un tamaño en mm.
Ejemplo de uso
PadYSize_BottomLayer = 100
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Y Size (Bottom Layer) es igual a 100 en las unidades de medida actuales.
PadYSize_BottomLayer >= 4.064
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Y Size (Bottom Layer) es mayor o igual que 4.064 en las unidades de medida actuales.
AsMils(PadYSize_BottomLayer) > 80
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Y Size (Bottom Layer) es mayor que 80 mil.
AsMM(PadYSize_BottomLayer) Between 1.524 And 3.81
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Y Size (Bottom Layer) es mayor o igual que 1.524 mm y menor o igual que 3.81 mm.
PadYSize_BottomLayer <> 50
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Y Size (Bottom Layer) no es not igual a 50 en las unidades de medida actuales.
Notas
-
Para pads simples (con Stack Mode establecido en
Simple), la propiedad Y Size (Bottom Layer) será la misma que la propiedad Y Size (All Layers), ya que el tamaño especificado se usa para todas las capas de señal. -
La propiedad Y Size (Bottom Layer) solo está definida para objetos pad.
PadYSize_MidLayerN
Resumen
Devuelve objetos pad cuya propiedad Y Size (Mid Layer <n>) cumple con la consulta.
Sintaxis
PadYSize_MidLayer<n> : Number
Number seguirá las unidades de medida empleadas actualmente para el documento: Imperiales (mil; 1 mil = 0.001 pulgada) o Métricas (mm; 1 mm = 0.001 metro).
Se puede especificar una opción concreta para la unidad de medida – anulando las unidades predeterminadas especificadas a nivel de documento – mediante el uso de una palabra clave adicional basada en la unidad de medida:
-
AsMils(PadYSize_MidLayer<n>) : Number– para especificar un tamaño en mil. -
AsMM(PadYSize_MidLayer<n>) : Number– para especificar un tamaño en mm.
Ejemplo de uso
PadYSize_MidLayer<n> = 100
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Y Size (Mid Layer <n>) es igual a 100 en las unidades de medida actuales.
PadYSize_MidLayer<n> >= 4.064
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Y Size (Mid Layer <n>) es mayor o igual que 4.064 en las unidades de medida actuales.
AsMils(PadYSize_MidLayer<n>) > 80
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Y Size (Mid Layer <n>) es mayor que 80 mil.
AsMM(PadYSize_MidLayer<n>) Between 1.524 And 3.81
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Y Size (Mid Layer <n>) es mayor o igual que 1.524 mm y menor o igual que 3.81 mm.
PadYSize_MidLayer<n> <> 50
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Y Size (Mid Layer <n>) no es not igual a 50 en las unidades de medida actuales.
PadYSize_PasteBottomLayer
Resumen
Devuelve objetos pad cuya propiedad Y Size (Paste Mask Bottom Layer) cumple con la consulta.
Sintaxis
PadYSize_PasteBottomLayer : Number
Number seguirá las unidades de medida empleadas actualmente para el documento: Imperiales (mil; 1 mil = 0.001 pulgada) o Métricas (mm; 1 mm = 0.001 metro).
Se puede especificar una opción concreta para la unidad de medida – anulando las unidades predeterminadas especificadas a nivel de documento – mediante el uso de una palabra clave adicional basada en la unidad de medida:
-
AsMils(PadYSize_PasteBottomLayer) : Number– para especificar un tamaño en mil. -
AsMM(PadYSize_PasteBottomLayer) : Number– para especificar un tamaño en mm.
Ejemplo de uso
PadYSize_PasteBottomLayer = 100
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Y Size (Paste Mask Bottom Layer) es igual a 100 en las unidades de medida actuales.
PadYSize_PasteBottomLayer >= 4.064
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Y Size (Paste Mask Bottom Layer) es mayor o igual que 4.064 en las unidades de medida actuales.
AsMils(PadYSize_PasteBottomLayer) > 80
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Y Size (Paste Mask Bottom Layer) es mayor que 80 mil.
AsMM(PadYSize_PasteBottomLayer) Between 1.524 And 3.81
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Y Size (Paste Mask Bottom Layer) es mayor o igual que 1.524 mm y menor o igual que 3.81 mm.
PadYSize_PasteBottomLayer <> 50
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Y Size (Paste Mask Bottom Layer) no es not igual a 50 en las unidades de medida actuales.
Nota
La propiedad Y Size (Paste Mask Bottom Layer) solo está definida para objetos pad.
PadYSize_PasteTopLayer
Resumen
Devuelve objetos pad cuya propiedad Y Size (Paste Mask Top Layer) cumple con la consulta.
Sintaxis
PadYSize_PasteTopLayer : Number
Number seguirá las unidades de medida empleadas actualmente para el documento: Imperiales (mil; 1 mil = 0.001 pulgada) o Métricas (mm; 1 mm = 0.001 metro).
Se puede especificar una opción concreta para la unidad de medida – anulando las unidades predeterminadas especificadas a nivel de documento – mediante el uso de una palabra clave adicional basada en la unidad de medida:
-
AsMils(PadYSize_PasteTopLayer) : Number– para especificar un tamaño en mil. -
AsMM(PadYSize_PasteTopLayer) : Number– para especificar un tamaño en mm.
Ejemplo de uso
PadYSize_PasteTopLayer = 100
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Y Size (Paste Mask Top Layer) es igual a 100 en las unidades de medida actuales.
PadYSize_PasteTopLayer >= 4.064
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Y Size (Paste Mask Top Layer) es mayor o igual que 4.064 en las unidades de medida actuales.
AsMils(PadYSize_PasteTopLayer) > 80
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Y Size (Paste Mask Top Layer) es mayor que 80 mil.
AsMM(PadYSize_PasteTopLayer) Between 1.524 And 3.81
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Y Size (Paste Mask Top Layer) es mayor o igual que 1.524 mm y menor o igual que 3.81 mm.
PadYSize_PasteTopLayer <> 50
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Y Size (Paste Mask Top Layer) no es not igual a 50 en las unidades de medida actuales.
Nota
La propiedad Y Size (Paste Mask Top Layer) solo está definida para objetos pad.
PadYSize_SolderBottomLayer
Resumen
Devuelve objetos pad cuya propiedad Y Size (Solder Mask Bottom Layer) cumple con la consulta.
Sintaxis
PadYSize_SolderBottomLayer : Number
Number seguirá las unidades de medida empleadas actualmente para el documento: Imperiales (mil; 1 mil = 0.001 pulgada) o Métricas (mm; 1 mm = 0.001 metro).
Se puede especificar una opción concreta para la unidad de medida – anulando las unidades predeterminadas especificadas a nivel de documento – mediante el uso de una palabra clave adicional basada en la unidad de medida:
-
AsMils(PadYSize_SolderBottomLayer) : Number– para especificar un tamaño en mil. -
AsMM(PadYSize_SolderBottomLayer) : Number– para especificar un tamaño en mm.
Ejemplo de uso
PadYSize_SolderBottomLayer = 100
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Y Size (Solder Mask Bottom Layer) es igual a 100 en las unidades de medida actuales.
PadYSize_SolderBottomLayer >= 4.064
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Y Size (Solder Mask Bottom Layer) es mayor o igual que 4.064 en las unidades de medida actuales.
AsMils(PadYSize_SolderBottomLayer) > 80
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Y Size (Solder Mask Bottom Layer) es mayor que 80 mil.
AsMM(PadYSize_SolderBottomLayer) Between 1.524 And 3.81
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Y Size (Solder Mask Bottom Layer) es mayor o igual que 1.524 mm y menor o igual que 3.81 mm.
PadYSize_SolderBottomLayer <> 50
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Y Size (Solder Mask Bottom Layer) no es not igual a 50 en las unidades de medida actuales.
Nota
La propiedad Y Size (Solder Mask Bottom Layer) solo está definida para objetos pad.
PadYSize_SolderTopLayer
Resumen
Devuelve objetos pad cuya propiedad Y Size (Solder Mask Top Layer) cumple con la consulta.
Sintaxis
PadYSize_SolderTopLayer : Number
Number seguirá las unidades de medida empleadas actualmente para el documento: Imperiales (mil; 1 mil = 0.001 pulgada) o Métricas (mm; 1 mm = 0.001 metro).
Se puede especificar una opción concreta para la unidad de medida – anulando las unidades predeterminadas especificadas a nivel de documento – mediante el uso de una palabra clave adicional basada en la unidad de medida:
-
AsMils(PadYSize_SolderTopLayer) : Number– para especificar un tamaño en mil. -
AsMM(PadYSize_SolderTopLayer) : Number– para especificar un tamaño en mm.
Ejemplo de uso
PadYSize_SolderTopLayer = 100
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Y Size (Solder Mask Top Layer) es igual a 100 en las unidades de medida actuales.
PadYSize_SolderTopLayer >= 4.064
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Y Size (Solder Mask Top Layer) es mayor o igual que 4.064 en las unidades de medida actuales.
AsMils(PadYSize_SolderTopLayer) > 80
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Y Size (Solder Mask Top Layer) es mayor que 80 mil.
AsMM(PadYSize_SolderTopLayer) Between 1.524 And 3.81
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Y Size (Solder Mask Top Layer) es mayor o igual que 1.524 mm y menor o igual que 3.81 mm.
PadYSize_SolderTopLayer <> 50
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Y Size (Solder Mask Top Layer) no es not igual a 50 en las unidades de medida actuales.
Nota
La propiedad Y Size (Solder Mask Top Layer) solo está definida para objetos pad.
PadYSize_TopLayer
Resumen
Devuelve objetos pad cuya propiedad Y Size (Top Layer) cumple con la consulta.
Sintaxis
PadYSize_TopLayer : Number
Number seguirá las unidades de medida empleadas actualmente para el documento: Imperiales (mil; 1 mil = 0.001 pulgada) o Métricas (mm; 1 mm = 0.001 metro).
Se puede especificar una opción concreta para la unidad de medida – anulando las unidades predeterminadas especificadas a nivel de documento – mediante el uso de una palabra clave adicional basada en la unidad de medida:
-
AsMils(PadYSize_TopLayer) : Number– para especificar un tamaño en mil. -
AsMM(PadYSize_TopLayer) : Number– para especificar un tamaño en mm.
Ejemplo de uso
PadYSize_TopLayer = 100
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Y Size (Top Layer) es igual a 100 en las unidades de medida actuales.
PadYSize_TopLayer >= 4.064
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Y Size (Top Layer) es mayor o igual que 4.064 en las unidades de medida actuales.
AsMils(PadYSize_TopLayer) > 80
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Y Size (Top Layer) es mayor que 80 mil.
AsMM(PadYSize_TopLayer) Between 1.524 And 3.81
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Y Size (Top Layer) es mayor o igual que 1.524 mm y menor o igual que 3.81 mm.
PadYSize_TopLayer <> 50
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Y Size (Top Layer) no es not igual a 50 en las unidades de medida actuales.
Notas
-
For pads simples (con Stack Mode establecido en
Simple), la propiedad Y Size (Top Layer) será la misma que la propiedad Y Size (All Layers) ya que el tamaño especificado se utiliza para todas las capas de señal. -
La propiedad Y Size (Top Layer) solo está definida para objetos pad.
PasteMaskEnabled
Resumen
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Use Paste cumple con la consulta.
Sintaxis
PasteMaskEnabled : Boolean_String
Ejemplo de uso
PasteMaskEnabled = 'True'
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Use Paste está habilitada.
PasteMaskEnabled = 'False'
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Use Paste está deshabilitada.
Nota
La propiedad Use Paste solo está definida para objetos pad.
PasteMaskEnabledBottom
Resumen
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Paste Mask Enabled - Bottom cumple con la consulta.
Sintaxis
PasteMaskEnabledBottom : Boolean_String
Ejemplo de uso
PasteMaskEnabledBottom = 'True'
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Paste Mask Enabled - Bottom está habilitada.
PasteMaskEnabledBottom = 'False'
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Paste Mask Enabled - Bottom está deshabilitada.
Nota
La propiedad Paste Mask Enabled - Bottom solo está definida para objetos pad.
PasteMaskEnabledTop
Resumen
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Paste Mask Enabled - Top cumple con la consulta.
Sintaxis
PasteMaskEnabledTop : Boolean_String
Ejemplo de uso
PasteMaskEnabledTop = 'True'
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Paste Mask Enabled - Top está habilitada.
PasteMaskEnabledTop = 'False'
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Paste Mask Enabled - Top está deshabilitada.
Nota
La propiedad Paste Mask Enabled - Top solo está definida para objetos pad.
PasteMaskExpansion
Resumen
La distancia de expansión de la máscara de pasta para arcos, rellenos, pads, regiones y tracks puede determinarse mediante las reglas de diseño de Paste Mask Expansion correspondientes o manualmente definiendo un valor de expansión como parte de las propiedades del objeto. Esta función devuelve lo siguiente:
- Pads cuya propiedad Paste Mask Expansioncumple con la consulta.
-
Arcos, rellenos, regiones y tracks cuyo Paste Mask Expansion Mode está establecido en
ManualoFrom Rule, AND cuya propiedad Paste Mask Expansioncumple con la consulta.
Sintaxis
PasteMaskExpansion : Number
Number seguirá las unidades de medida empleadas actualmente para el documento, ya sean imperiales (mil; 1 mil = 0.001 inch) o métricas (mm; 1 mm = 0.001 meter).
Se puede especificar una opción concreta para la unidad de medida – anulando las unidades predeterminadas especificadas a nivel de documento – mediante el uso de una palabra clave adicional basada en la unidad de medida:
-
AsMils(– para especificar una expansión de máscara de pasta en mil.PasteMaskExpansion) : Number -
AsMM(– para especificar una expansión de máscara de pasta en mm.PasteMaskExpansion) : Number
Ejemplo de uso
PasteMaskExpansion = 4
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Paste Mask Expansiones 4 unidades de medida actuales. También devuelve objetos arco, relleno, región y track cuyo Paste Mask Expansion Mode está establecido en Manual o From Rule, y cuya propiedad Paste Mask Expansiones 4 unidades de medida actuales.
PasteMaskExpansion >= 0.0508
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Paste Mask Expansiones mayor o igual que 0.0508 unidades de medida actuales. También devuelve objetos arco, relleno, región y track cuyo Paste Mask Expansion Mode está establecido en Manual o From Rule, y cuya propiedad Paste Mask Expansiones mayor o igual que 0.0508 unidades de medida actuales.
AsMils(PasteMaskExpansion) Between 3 And 5
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Paste Mask Expansiones mayor o igual que 3 mil y menor o igual que 5 mil. También devuelve objetos arco, relleno, región y track cuyo Paste Mask Expansion Mode está establecido en Manual o From Rule, y cuya propiedad Paste Mask Expansiones mayor o igual que 3 mil y menor o igual que 5 mil.
AsMM(PasteMaskExpansion) < 0.1524
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Paste Mask Expansiones menor que 0.1524 mm. También devuelve objetos arco, relleno, región y track cuyo Paste Mask Expansion Mode está establecido en Manual o From Rule, y cuya propiedad Paste Mask Expansiones menor que 0.1524 mm.
Notas
- La distancia de expansión de la máscara de pasta puede especificarse con un valor negativo, cero o positivo.
- La propiedad Paste Mask Expansionsolo está definida para objetos arco, relleno, pad, región y track.
PasteMaskExpansionMode
Resumen
La distancia de expansión de la máscara de pasta para arcos, rellenos, regiones y tracks puede determinarse mediante las reglas de diseño de Paste Mask Expansion correspondientes o manualmente definiendo un valor de expansión como parte de las propiedades del objeto. Como alternativa, no se puede aplicar enmascarado a estos objetos. Estos tres modos están determinados por la propiedad Paste Mask Expansion Modedel objeto. Esta función devuelve objetos arco, relleno, región y track cuya propiedad Paste Mask Expansion Modecumple con la consulta.
Sintaxis
PasteMaskExpansionMode : ExpansionMode_String
ExpansionMode_String debe ser una de las siguientes cadenas:
-
'None' -
'From Rule' -
'Manual'
Ejemplo de uso
PasteMaskExpansionMode = 'Manual'
Devuelve todos los objetos arco, relleno, región y track cuya propiedad Paste Mask Expansion Modeestá establecida en Manual, así como objetos pad cuya propiedad Paste Mask Overrideestá habilitada.
PasteMaskExpansionMode = 'From Rule'
Devuelve todos los objetos arco, relleno, región y track cuya propiedad Paste Mask Expansion Modeestá establecida en From Rule, así como objetos pad cuya propiedad Paste Mask Overrideestá deshabilitada.
PasteMaskExpansionMode = 'None'
Devuelve todos los objetos except objetos pad, y objetos arco, relleno, región y track cuya propiedad Paste Mask Expansion Modeestá establecida en From Rule o Manual.
PasteMaskExpansionMode <> 'Manual'
Not (PasteMaskExpansionMode = 'Manual')
Devuelve todos los objetos except objetos arco, relleno, región y track cuya propiedad Paste Mask Expansion Modeestá establecida en Manual, y objetos pad cuya propiedad Paste Mask Overrideestá habilitada.
PasteMaskExpansionMode <> 'From Rule'
Not (PasteMaskExpansionMode = 'From Rule')
Devuelve todos los objetos except objetos arco, relleno, región y track cuya propiedad Paste Mask Expansion Modeestá establecida en From Rule, y objetos pad cuya propiedad Paste Mask Overrideestá deshabilitada.
PasteMaskExpansionMode <> 'None'
Not (PasteMaskExpansionMode = 'None')
Devuelve todos los objetos pad, así como objetos arco, relleno, región y track cuya propiedad Paste Mask Expansion Modeestá establecida en From Rule o Manual.
Notas
- La propiedad Paste Mask Expansion Modesolo está definida para objetos arco, relleno, región y track.
-
Los caracteres de comilla simple (') al principio y al final de
ExpansionMode_Stringson obligatorios.
PasteMaskOverride
Resumen
La distancia de expansión de la máscara de pasta para pads puede determinarse mediante las reglas de diseño de Paste Mask Expansion correspondientes o manualmente definiendo un valor de expansión como parte de las propiedades del pad. Esto último requiere que la propiedad Paste Mask Overridedel pad esté habilitada. Esta función devuelve objetos pad cuya propiedad Paste Mask Overridecumple con la consulta.
Sintaxis
PasteMaskOverride : Boolean_String
Boolean_String debe ser 'True' o 'False'.
Ejemplo de uso
PasteMaskOverride = 'True'
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Paste Mask Overrideestá habilitada.
PasteMaskOverride = 'False'
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Paste Mask Overrideestá deshabilitada.
PasteMaskOverride <> 'True'
Not (PasteMaskOverride = 'True')
Devuelve todos los objetos except objetos pad cuya propiedad Paste Mask Overrideestá habilitada.
PasteMaskOverride <> 'False'
Not (PasteMaskOverride = 'False')
Devuelve todos los objetos except objetos pad cuya propiedad Paste Mask Overrideestá deshabilitada.
Nota
La propiedad Paste Mask Overridesolo está definida para objetos pad.
PasteMaskPercent
Resumen
La distancia de expansión de la máscara de pasta para pads puede determinarse como un valor absoluto (mil/mm) o como un porcentaje del área del pad. Esta función devuelve objetos cuya propiedad Paste Mask Percentcumple con la consulta.
Sintaxis
PasteMaskPercent = PasteMaskPercent_String
PasteMaskPercent <> PasteMaskPercent_String
PasteMaskPercent_String especifica la expansión de la máscara de pasta, expresada como porcentaje.
Ejemplo de uso
PasteMaskPercent = '50%'
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Paste Mask Percentes igual al 50%.
PasteMaskPercent <> '30%'
Devuelve todos los objetos except para objetos pad cuya propiedad Paste Mask Percentes igual al 30%.
Notas
-
Los caracteres de comilla simple (') al principio y al final de
PasteMaskPercent_Stringson obligatorios. - El porcentaje de expansión de la máscara de pasta para un pad puede especificarse con un valor negativo, cero o positivo.
PasteMaskUsePercent
Resumen
La distancia de expansión de la máscara de pasta para pads puede determinarse como un valor absoluto (mil/mm) o como un porcentaje del área del pad. Esta función devuelve objetos cuya propiedad Paste Mask Uses Percentcumple con la consulta.
Sintaxis
PasteMaskUsePercent : Boolean_String
Boolean_String debe ser 'True' o 'False'.
Ejemplo de uso
PasteMaskUsePercent = 'True'
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Paste Mask Uses Percentestá habilitada.
PasteMaskUsePercent = 'False'
Devuelve todos los objetos except para objetos pad cuya propiedad Paste Mask Uses Percentestá habilitada.
PluggingMaterial
Resumen
Devuelve todos los objetos vía cuya propiedad Plugging Materialcumple con la consulta.
Sintaxis
PluggingMaterial : String
Ejemplo de uso
PluggingMaterial = 'Epoxy'
Devuelve todos los objetos vía cuya propiedad Plugging Materiales Epoxy.
PluggingMaterial Like 'Epoxy*'
Devuelve todos los objetos vía que tienen un Plugging Material cuya cadena asociada comienza con Epoxy.
Notas
- La propiedad Plugging Materialsolo está definida para objetos vía.
-
Los caracteres de comilla simple (
') al principio y al final deStringson obligatorios.
PluggingSide
Resumen
Devuelve todos los objetos de vía cuya propiedad Plugging Side cumple con la consulta.
Sintaxis
PluggingSide = PluggingSide_String
PluggingSide <> PluggingSide_String
PluggingSide_String debe ser una de las cadenas de la siguiente lista:
-
'Top' -
'Bottom' -
'Both'
Ejemplo de uso
PluggingSide = 'Top'
Devuelve todos los objetos de vía cuya propiedad Plugging Side es Top.
PluggingSide <> 'Both'
Devuelve todos los objetos except objetos de vía cuya propiedad Plugging Side es Both.
PluggingSide = 'Top' || PluggingSide = 'Bottom'
IsVia && PluggingSide <> 'Both'
Devuelve todos los objetos except objetos de vía cuya propiedad Plugging Side es Both.
Notas
- La propiedad Plugging Side solo está definida para objetos de vía.
-
Los caracteres de comilla simple (
') al principio y al final dePluggingSide_Stringson obligatorios.
PolygonArcApproximation
Resumen
Devuelve todos los objetos de vertido de polígono cuya propiedad Arc Approximation cumple con la consulta.
Sintaxis
PolygonArcApproximation : Number
Number seguirá las unidades de medida empleadas actualmente para el documento: Imperiales (mil; 1 mil = 0.001 pulgada) o Métricas (mm; 1 mm = 0.001 metro).
Se puede especificar una opción concreta para la unidad de medida – anulando las unidades predeterminadas especificadas a nivel de documento – mediante el uso de una palabra clave adicional basada en unidades de medida:
-
AsMils(PolygonArcApproximation) : Number– para especificar una aproximación en mil. -
AsMM(PolygonArcApproximation) : Number– para especificar una aproximación en mm.
Ejemplo de uso
PolygonArcApproximation = 0.0127
Devuelve todos los objetos de vertido de polígono que tienen una propiedad Arc Approximation que es 0.0127 unidades de medida actuales.
PolygonArcApproximation >= 1.27
Devuelve todos los objetos de vertido de polígono que tienen una propiedad Arc Approximation que es mayor o igual que 1.27 unidades de medida actuales.
AsMils(PolygonArcApproximation) Between 0.01 And 0.02
Devuelve todos los objetos de vertido de polígono que tienen una propiedad Arc Approximation que es mayor o igual que 0.01 mil y menor o igual que 0.02 mil.
AsMM(PolygonArcApproximation) < 0.0127
Devuelve todos los objetos de vertido de polígono que tienen una propiedad Arc Approximation que es menor que 0.0127 mm.
Notas
-
La propiedad Arc Approximation solo está definida para objetos de vertido de polígono.
-
No se devuelven los objetos hijo de los objetos de vertido de polígono devueltos por la consulta.
PolygonGridSize
Resumen
Devuelve todos los objetos de vertido de polígono cuya propiedad Grid Size cumple con la consulta.
Sintaxis
PolygonGridSize : Number
Number seguirá las unidades de medida empleadas actualmente para el documento: Imperiales (mil; 1 mil = 0.001 pulgada) o Métricas (mm; 1 mm = 0.001 metro).
Se puede especificar una opción concreta para la unidad de medida – anulando las unidades predeterminadas especificadas a nivel de documento – mediante el uso de una palabra clave adicional basada en unidades de medida:
-
AsMils(PolygonGridSize) : Number– para especificar un tamaño en mil. -
AsMM(PolygonGridSize) : Number– para especificar un tamaño en mm.
Ejemplo de uso
PolygonGridSize = 20
Devuelve todos los objetos de vertido de polígono que tienen una propiedad Grid Size que es 20 unidades de medida actuales.
PolygonGridSize >= 1.27
Devuelve todos los objetos de vertido de polígono que tienen una propiedad Grid Size que es mayor o igual que 1.27 unidades de medida actuales.
AsMils(PolygonGridSize) Between 10 And 30
Devuelve todos los objetos de vertido de polígono que tienen una propiedad Grid Size que es mayor o igual que 10 mil y menor o igual que 30 mil.
AsMM(PolygonGridSize) < 1.016
Devuelve todos los objetos de vertido de polígono que tienen una propiedad Grid Size que es menor que 1.016 mm.
Notas
-
La propiedad Grid Size solo está definida para objetos de vertido de polígono.
-
No se devuelven los objetos hijo de los objetos de vertido de polígono devueltos por la consulta.
PolygonHatchingStyle
Resumen
Devuelve todos los objetos de vertido de polígono cuya propiedad Hatching Style cumple con la consulta.
Sintaxis
PolygonHatchingStyle = PolygonHatchingStyle_String
PolygonHatchingStyle <> PolygonHatchingStyle_String
PolygonHatchingStyle_String debe ser una de las cadenas de la siguiente lista:
-
'45-Degree Hatch' -
'90-Degree Hatch' -
'Horizontal Hatch' -
'No Hatching' -
'Solid' -
'Vertical Hatch'
Ejemplo de uso
PolygonHatchingStyle = 'Horizontal Hatch'
Devuelve todos los objetos de vertido de polígono cuya propiedad Hatching Style es Horizontal Hatch.
PolygonHatchingStyle <> '45-Degree Hatch'
Devuelve todos los objetos except objetos de vertido de polígono cuya propiedad Hatching Style es 45-Degree Hatch.
IsPolygon && PolygonHatchingStyle <> 'Solid'
Devuelve todos los objetos de vertido de polígono except aquellos cuya propiedad Hatching Style es Solid.
Notas
- La propiedad Hatching Style solo está definida para objetos de vertido de polígono.
-
Los caracteres de comilla simple (') al principio y al final de
PolygonHatchingStyle_Stringson obligatorios.
PolygonIgnoreViolations
Resumen
Devuelve todos los objetos de vertido de polígono cuya propiedad Ignore On-Line Violations cumple con la consulta.
Sintaxis
PolygonIgnoreViolations : Boolean_String
Ejemplo de uso
PolygonIgnoreViolations = 'True'
Devuelve todos los objetos de vertido de polígono cuya propiedad Ignore On-Line Violations está habilitada.
PolygonIgnoreViolations = 'False'
Devuelve todos los objetos de vertido de polígono cuya propiedad Ignore On-Line Violations está deshabilitada.
Notas
- La propiedad Ignore On-Line Violations solo está definida para objetos de vertido de polígono.
- No se devuelven los objetos hijo de los objetos de vertido de polígono devueltos por la consulta.
PolygonIslandAreaThreshold
Resumen
Devuelve todos los objetos de vertido de polígono cuya propiedad Island Area Threshold cumple con la consulta.
Sintaxis
PolygonIslandAreaThreshold : Number
Number seguirá las unidades de medida empleadas actualmente para el documento: Imperiales (mil; 1 mil = 0.001 pulgada) o Métricas (mm; 1 mm = 0.001 metro).
Se puede especificar una opción concreta para la unidad de medida – anulando las unidades predeterminadas especificadas a nivel de documento – mediante el uso de una palabra clave adicional basada en unidades de medida:
-
AsMils(PolygonIslandAreaThreshold) : Number– para especificar un umbral en mil. -
AsMM(PolygonIslandAreaThreshold) : Number– para especificar un umbral en mm.
Ejemplo de uso
PolygonIslandAreaThreshold = 2
Devuelve todos los objetos de vertido de polígono que tienen una propiedad Island Area Threshold que es 2 unidades de medida cuadradas (actuales).
PolygonIslandAreaThreshold >= 2
Devuelve todos los objetos de vertido de polígono que tienen una propiedad Island Area Threshold que es mayor o igual que 2 unidades de medida cuadradas (actuales).
AsMils(PolygonIslandAreaThreshold) Between 3000 And 4000
Devuelve todos los objetos de vertido de polígono que tienen una propiedad Island Area Threshold que es mayor o igual que 3000 square mils y menor o igual que 4000 square mils.
AsMM(PolygonIslandAreaThreshold) < 1.016
Devuelve todos los objetos de vertido de polígono que tienen una propiedad Island Area Threshold que es menor que 1.016 square mm.
Notas
-
La propiedad Island Area Threshold solo está definida para objetos de vertido de polígono.
-
No se devuelven los objetos hijo de los objetos de vertido de polígono devueltos por la consulta.
PolygonMinimumPrimitiveSize
Resumen
Devuelve todos los objetos de vertido de polígono cuya propiedad Minimum Primitive Size cumple con la consulta.
Sintaxis
PolygonMinimumPrimitiveSize : Number
Number seguirá las unidades de medida empleadas actualmente para el documento: Imperiales (mil; 1 mil = 0.001 pulgada) o Métricas (mm; 1 mm = 0.001 metro).
Se puede especificar una opción concreta para la unidad de medida – anulando las unidades predeterminadas especificadas a nivel de documento – mediante el uso de una palabra clave adicional basada en unidades de medida:
-
AsMils(PolygonMinimumPrimitiveSize) : Number– para especificar un tamaño en mil. -
AsMM(PolygonMinimumPrimitiveSize) : Number– para especificar un tamaño en mm.
Ejemplo de uso
PolygonMinimumPrimitiveSize = 4
Devuelve todos los objetos de vertido de polígono que tienen una propiedad Minimum Primitive Size que es 4 unidades de medida actuales.
PolygonMinimumPrimitiveSize >= 0.0508
Devuelve todos los objetos de vertido de polígono que tienen una propiedad Minimum Primitive Size que es mayor o igual que 0.0508 unidades de medida actuales.
AsMils(PolygonMinimumPrimitiveSize) Between 3 And 5
Devuelve todos los objetos de vertido de polígono que tienen una propiedad Minimum Primitive Size que es mayor o igual que 3 mil y menor o igual que 5 mil.
AsMM(PolygonMinimumPrimitiveSize) < 0.1524
Devuelve todos los objetos de vertido de polígono que tienen una propiedad Minimum Primitive Size que es menor que 0.1524 mm.
Notas
-
La propiedad Minimum Primitive Size solo está definida para objetos de vertido de polígono.
-
No se devuelven los objetos hijo de los objetos de vertido de polígono devueltos por la consulta.
PolygonNeckWidthThreshold
Resumen
Devuelve todos los objetos de vertido de polígono cuya propiedad Neck Width Threshold cumple con la consulta.
Sintaxis
PolygonNeckWidthThreshold : Number
Number seguirá las unidades de medida empleadas actualmente para el documento: Imperiales (mil; 1 mil = 0.001 pulgada) o Métricas (mm; 1 mm = 0.001 metro).
Se puede especificar una opción concreta para la unidad de medida – anulando las unidades predeterminadas especificadas a nivel de documento – mediante el uso de una palabra clave adicional basada en unidades de medida:
-
AsMils(PolygonNeckWidthThreshold) : Number– para especificar un umbral en mil. -
AsMM(PolygonNeckWidthThreshold) : Number– para especificar un umbral en mm.
Ejemplo de uso
PolygonNeckWidthThreshold = 5
Devuelve todos los objetos de vertido de polígono que tienen una propiedad Neck Width Threshold que es 5 unidades de medida actuales.
PolygonNeckWidthThreshold >= 5
Devuelve todos los objetos de vertido de polígono que tienen una propiedad Neck Width Threshold que es mayor o igual que 5 unidades de medida actuales.
AsMils(PolygonNeckWidthThreshold) Between 5 And 10
Devuelve todos los objetos de vertido de polígono que tienen una propiedad Neck Width Threshold que es mayor o igual que 5 mil y menor o igual que 10 mil.
AsMM(PolygonNeckWidthThreshold) < 0.127
Devuelve todos los objetos de vertido de polígono que tienen una propiedad Neck Width Threshold que es menor que 0.127 mm.
Notas
-
La propiedad Neck Width Threshold solo está definida para objetos de vertido de polígono.
-
No se devuelven los objetos hijo de los objetos de vertido de polígono devueltos por la consulta.
PolygonPourOverSameNet
Resumen
Devuelve todos los objetos de vertido de polígono cuya propiedad Pour Over Same Net cumple con la consulta.
Sintaxis
PolygonPourOverSameNet = PourOverSameNet_String
PolygonPourOverSameNet <> PourOverSameNet_String
PourOverSameNet_String debe ser una de las cadenas de la siguiente lista:
-
'Don't Pour Over Same Net Objects' -
'Pour Over All Same Net Objects' -
'Pour Over Same Net Polygons Only'
Ejemplo de uso
PolygonPourOverSameNet = 'Pour Over All Same Net Objects'
Devuelve todos los objetos de vertido de polígono cuya propiedad Pour Over Same Net es Pour Over All Same Net Objects.
PolygonPourOverSameNet <> 'Pour Over Same Net Polygons Only'
Devuelve todos los objetos except objetos de vertido de polígono cuya propiedad Pour Over Same Net es Pour Over Same Net Polygons Only.
PolygonPourOverSameNet = 'Pour Over All Same Net Objects' || PolygonPourOverSameNet = 'Pour Over Same Net Polygons Only'
IsPolygon && PolygonPourOverSameNet <> 'Don't Pour Over Same Net Objects'
Devuelve todos los objetos de vertido de polígono except aquellos cuya propiedad Pour Over Same Net es Don't Pour Over Same Net Objects.
Notas
- La propiedad Pour Over Same Net solo está definida para objetos de vertido de polígono.
-
Los caracteres de comilla simple (') al inicio y al final de
PourOverSameNet_Stringson obligatorios. - Los objetos hijo de los objetos de vertido de polígono devueltos por la consulta no se devuelven.
PolygonRemoveDeadCopper
Resumen
Devuelve todos los objetos de vertido de polígono cuya propiedad Remove Dead Copper cumple con la consulta.
Sintaxis
PolygonRemoveDeadCopper : Boolean_String
Ejemplo de uso
PolygonRemoveDeadCopper = 'True'
Devuelve todos los objetos de vertido de polígono cuya propiedad Remove Dead Copper está habilitada.
PolygonRemoveDeadCopper = 'False'
Devuelve todos los objetos de vertido de polígono cuya propiedad Remove Dead Copper está deshabilitada.
Notas
-
La propiedad Remove Dead Copper solo está definida para objetos de vertido de polígono.
-
Los objetos hijo de los objetos de vertido de polígono devueltos por la consulta no se devuelven.
PolygonRemoveIslandsByArea
Resumen
Devuelve todos los objetos de vertido de polígono cuya propiedad Remove Islands By Area cumple con la consulta.
Sintaxis
PolygonRemoveIslandsByArea : Boolean_String
Ejemplo de uso
PolygonRemoveIslandsByArea = 'True'
Devuelve todos los objetos de vertido de polígono cuya propiedad Remove Islands By Area está habilitada.
PolygonRemoveIslandsByArea = 'False'
Devuelve todos los objetos de vertido de polígono cuya propiedad Remove Islands By Area está deshabilitada.
Notas
- La propiedad Remove Islands By Area solo está definida para objetos de vertido de polígono.
- Los objetos hijo de los objetos de vertido de polígono devueltos por la consulta no se devuelven.
PolygonRemoveNarrowNecks
Resumen
Devuelve todos los objetos de vertido de polígono cuya propiedad Remove Narrow Necks cumple con la consulta.
Sintaxis
PolygonRemoveNarrowNecks : Boolean_String
Ejemplo de uso
PolygonRemoveNarrowNecks = 'True'
Devuelve todos los objetos de vertido de polígono cuya propiedad Remove Narrow Necks está habilitada.
PolygonRemoveNarrowNecks = 'False'
Devuelve todos los objetos de vertido de polígono cuya propiedad Remove Narrow Necks está deshabilitada.
Notas
-
La propiedad Remove Narrow Necks solo está definida para objetos de vertido de polígono.
-
Los objetos hijo de los objetos de vertido de polígono devueltos por la consulta no se devuelven.
PolygonSurroundPads
Resumen
Devuelve todos los objetos de vertido de polígono cuya propiedad Surround Pads With cumple con la consulta.
Sintaxis
PolygonSurroundPads = SurroundPads_String
PolygonSurroundPads <> SurroundPads_String
SurroundPads_String debe ser una de las cadenas de la siguiente lista:
-
'Arcs' -
'Octagons'
Ejemplo de uso
PolygonSurroundPads = 'Arcs'
Devuelve todos los objetos de vertido de polígono cuya propiedad Surround Pads With es Arcs.
PolygonSurroundPads <> 'Octagons'
Devuelve todos los objetos except objetos de vertido de polígono cuya propiedad Surround Pads With es Octagons.
IsPolygon && PolygonSurroundPads <> 'Octagons'
Devuelve todos los objetos de vertido de polígono except aquellos cuya propiedad Surround Pads With es Octagons.
Notas
- La propiedad Surround Pads With solo está definida para objetos de vertido de polígono.
-
Los caracteres de comilla simple (') al inicio y al final de
SurroundPads_Stringson obligatorios. - Los objetos hijo de los objetos de vertido de polígono devueltos por la consulta no se devuelven.
PolygonTrackWidth
Resumen
Devuelve todos los objetos de vertido de polígono cuya propiedad Track Width cumple con la consulta.
Sintaxis
PolygonTrackWidth : Number
Number seguirá las unidades de medida empleadas actualmente para el documento: Imperiales (mil; 1 mil = 0.001 pulgada) o Métricas (mm; 1 mm = 0.001 metro).
Se puede especificar una opción concreta para la unidad de medida – anulando las unidades predeterminadas especificadas a nivel del documento – mediante el uso de una palabra clave adicional basada en la unidad de medida:
-
AsMils(PolygonTrackWidth) : Number– para especificar un ancho en mil. -
AsMM(PolygonTrackWidth) : Number– para especificar un ancho en mm.
Ejemplo de uso
PolygonTrackWidth = 20
Devuelve todos los objetos de vertido de polígono que tienen una propiedad Track Width que es 20 unidades de medida actuales.
PolygonTrackWidth >= 1.27
Devuelve todos los objetos de vertido de polígono que tienen una propiedad Track Width que es mayor o igual que 1.27 unidades de medida actuales.
AsMils(PolygonTrackWidth) Between 10 And 30
Devuelve todos los objetos de vertido de polígono que tienen una propiedad Track Width que es mayor o igual que 10 mil y menor o igual que 30 mil.
AsMM(PolygonTrackWidth) < 1.016
Devuelve todos los objetos de vertido de polígono que tienen una propiedad Track Width que es menor que 1.016 mm.
Notas
-
La propiedad Track Width solo está definida para objetos de vertido de polígono.
-
Los objetos hijo de los objetos de vertido de polígono devueltos por la consulta no se devuelven.
PositiveNet
Resumen
Devuelve todos los objetos de par diferencial cuya propiedad Positive Net cumple con la consulta.
Sintaxis
PositiveNet : String
Ejemplo de uso
PositiveNet = 'D_P'
Devuelve todos los objetos de par diferencial cuya propiedad Positive Net es D_P.
PositiveNet Like '*RX1_P'
Devuelve todos los objetos de par diferencial cuya propiedad Positive Net termina en RX1_P.
Notas
- La propiedad Positive Net solo está definida para objetos de par diferencial.
- Los objetos hijo de los objetos de par diferencial devueltos por la consulta no se devuelven.
PropagationDelay
Resumen
Devuelve todos los objetos arco, pista, pad, vía cuya propiedad Propagation Delay cumple con la consulta.
Sintaxis
PropagationDelay : Numeric_String
Ejemplo de uso
PropagationDelay = '70'
Devuelve todos los objetos de región cuya propiedad Propagation Delay es igual a 70.
PropagationDelay Between '200' And '400'
Devuelve todos los objetos de región cuya propiedad Propagation Delay es mayor o igual que 200 y menor o igual que 400.
PropagationDelay >= '100'
Devuelve todos los objetos de región cuya propiedad Propagation Delay es mayor o igual que 100.
PropagationDelay <> '120'
Devuelve todos los objetos except objetos de región cuya propiedad Propagation Delay es igual a 120.
Nota
La propiedad Propagation Delay solo está definida para objetos de componente.
QrCodeInverted
Resumen
Devuelve todos los objetos de cadena de texto cuya propiedad BarCode Inverted cumple con la consulta.
Sintaxis
QrCodeInverted : Boolean_String
Ejemplo de uso
QrCodeInverted = 'True'
Devuelve todos los objetos de cadena de texto cuya propiedad BarCode Inverted está habilitada.
QrCodeInverted = 'False'
Devuelve todos los objetos de cadena de texto cuya propiedad BarCode Inverted está deshabilitada.
Notas
-
La propiedad BarCode Inverted solo está definida para objetos de cadena de texto.
-
El uso de esta palabra clave también devolverá los objetos primitivos hijo de cadena de texto de objetos de diseño de grupo (objetos de componente, coordenada, cota, tabla de taladros y tabla de apilado de capas), cuya propiedad BarCode Inverted cumple con la consulta. Si desea dirigirse únicamente a objetos de cadena de texto que se han configurado como texto de código QR, use un prefijo de palabra clave adicional para dirigirse a esos objetos. Un ejemplo de expresión de consulta es
IsQrCodeText And (QrCodeInverted = 'True').
RadialDimensionAngularStep
Resumen
Devuelve todos los objetos de cota de diámetro radial y de cota radial cuya propiedad Angular Step cumple con la consulta.
Sintaxis
RadialDimensionAngularStep : Number
Ejemplo de uso
RadialDimensionAngularStep = 30.0
Devuelve todos los objetos de cota de diámetro radial y de cota radial que tienen una propiedad Angular Step de 30.0 grados.
RadialDimensionAngularStep > 60.0
Devuelve todos los objetos de cota de diámetro radial y de cota radial que tienen una propiedad Angular Step mayor que 60.0 grados.
RadialDimensionAngularStep Between 30.0 And 150.0
Devuelve todos los objetos de cota de diámetro radial y de cota radial que tienen una propiedad Angular Step mayor o igual que 30.0 grados y menor o igual que 150.0 grados.
RadialDimensionAngularStep <= 45.0
Devuelve todos los objetos de cota de diámetro radial y de cota radial que tienen una propiedad Angular Step menor o igual que 45.0 grados.
Nota
La propiedad Angular Step solo está definida para objetos de cota de diámetro radial y de cota radial.
Restricted
Resumen
Devuelve todos los objetos keepout cuya propiedad Restricted for Layer cumple con la consulta.
Sintaxis
Restricted = Layer_String
Restricted <> Layer_String
Ejemplo de uso
Restricted = 'TopLayer'
Devuelve todos los objetos keepout en la TopLayer.
Restricted <> 'MidLayer1'
Devuelve todos los objetos keepout except para aquellos en la capa MidLayer1.
Notas
-
Los caracteres de comilla simple (') al inicio y al final de
Layer_Stringson obligatorios. - La propiedad Restricted for Layer solo está definida para objetos keepout (arcos, rellenos, regiones sólidas y pistas).
Rotation
Resumen
Devuelve todos los objetos de cota de línea base, cota de centro, componente, cota de referencia, vista de diseño, tabla de taladros, relleno, tabla de apilado de capas, cota de diámetro lineal, cota lineal, objeto OLE, pad y cadena de texto (comentario, designador, libre) cuya propiedad Rotation cumple con la consulta.
Sintaxis
Rotation : Number
Ejemplo de uso
Rotation = 30.0
Devuelve todos los objetos de cota de línea base, cota de centro, componente, cota datum, vista de diseño, tabla de taladros, relleno, tabla de apilado de capas, cota de diámetro lineal, cota lineal, objeto OLE, pad y cadena de texto (comentario, designador, libre) que tienen una propiedad Rotation de 30.0 grados.
Rotation > 60.0
Devuelve todos los objetos de cota de línea base, cota de centro, componente, cota datum, vista de diseño, tabla de taladros, relleno, tabla de apilado de capas, cota de diámetro lineal, cota lineal, objeto OLE, pad y cadena de texto (comentario, designador, libre) que tienen una propiedad Rotation mayor que 60.0 grados.
Rotation Between 30.0 And 150.0
Devuelve todos los objetos de cota de línea base, cota de centro, componente, cota datum, vista de diseño, tabla de taladros, relleno, tabla de apilado de capas, cota de diámetro lineal, cota lineal, objeto OLE, pad y cadena de texto (comentario, designador, libre) que tienen una propiedad Rotation mayor o igual que 30.0 grados y menor o igual que 150.0 grados.
Rotation <= 45.0
Devuelve todos los objetos de cota de línea base, cota de centro, componente, cota datum, vista de diseño, tabla de taladros, relleno, tabla de apilado de capas, cota de diámetro lineal, cota lineal, objeto OLE, pad y cadena de texto (comentario, designador, libre) que tienen una propiedad Rotation menor o igual que 45.0 grados.
Nota
La propiedad Rotation solo está definida para los objetos de cota de línea base, cota de centro, componente, cota datum, vista de diseño, tabla de taladros, relleno, tabla de apilado de capas, cota de diámetro lineal, cota lineal, objeto OLE, pad y cadena de texto (comentario, designador, libre).
RuleAttributes
Resumen
Devuelve todos los objetos de regla de diseño e infracción cuya propiedad Rule Attributes cumple con la consulta.
Sintaxis
RuleAttributes : String
La cadena introducida debe dirigirse a los atributos definidos para la regla (p. ej., 'Clearance = 10mil').
Ejemplo de uso
RuleAttributes = 'Clearance = 10mil'
Devuelve todos los objetos de regla de diseño e infracción cuya propiedad Rule Attributes es Clearance = 10mil.
RuleAttributes Like 'Expansion*'
Devuelve todos los objetos de regla de diseño e infracción cuya propiedad Rule Attributes comienza con Expansion. En este caso, se devolverán todas las reglas e infracciones relacionadas con máscara de pasta y máscara de soldadura.
Nota
La propiedad Rule Attributes solo está definida para objetos de regla de diseño e infracción.
RuleCategory
Resumen
Devuelve todos los objetos de regla de diseño cuya propiedad Rule Category cumple con la consulta.
Sintaxis
RuleCategory = Category_String
RuleCategory <> Category_String
Category_String debe ser una de las cadenas de la siguiente lista:
-
'Electrical' -
'High Speed' -
'Manufacturing' -
'Mask' -
'Placement' -
'Plane' -
'Routing' -
'Signal Integrity' -
'SMT' -
'Testpoint'
Ejemplo de uso
RuleCategory = 'Electrical'
Devuelve todos los objetos de regla de diseño cuya propiedad Rule Category es Electrical.
RuleCategory <> 'High Speed'
Devuelve todos los objetos except objetos de regla de diseño cuya propiedad Rule Category es High Speed.
IsRule && RuleCategory <> 'Signal Integrity'
Devuelve todos los objetos de regla de diseño except aquellos cuya propiedad Rule Category es Signal Integrity.
Notas
- La propiedad Rule Category solo está definida para objetos de regla de diseño.
-
Los caracteres de comilla simple (') al inicio y al final de
Category_Stringson obligatorios.
RuleComment
Resumen
Devuelve todos los objetos de regla de diseño y objetos cuya propiedad Rule Comment cumple con la consulta.
Sintaxis
RuleComment : String
La cadena introducida debe dirigirse al comentario definido para una regla (p. ej., 'This is an example clearance rule').
Ejemplo de uso
RuleComment = 'Todos los fiduciales enmascarados en capas Paste Mask'
Devuelve todos los objetos de regla de diseño cuya propiedad Rule Comment es Todos los fiduciales enmascarados en capas Paste Mask.
RuleComment Like '*Clearance*'
Devuelve todos los objetos de regla de diseño cuya propiedad Rule Comment contiene el término Clearance. Por ejemplo, una regla de separación con Comment = Example Clearance Rule, y una regla de separación entre componentes con Comment = Example Component Clearance Rule, ambas se devolverían usando esta expresión.
RuleComment = ''
Devuelve todos los objetos except objetos de regla de diseño que tienen una entrada para su propiedad Rule Comment.
Nota
La propiedad Rule Comment solo está definida para objetos de regla de diseño.
RuleEnabled
Resumen
Devuelve todos los objetos de regla de diseño cuya propiedad Rule Enabled cumple con la consulta.
Sintaxis
RuleEnabled : Boolean_String
Ejemplo de uso
RuleEnabled = 'True'
Devuelve todos los objetos de regla de diseño cuya propiedad Rule Enabled está habilitada.
RuleEnabled = 'False'
Devuelve todos los objetos de regla de diseño cuya propiedad Rule Enabled está deshabilitada.
Nota
La propiedad Rule Enabled solo está definida para objetos de regla de diseño.
RulePriority
Resumen
Devuelve todos los objetos de regla de diseño cuya propiedad Rule Priority cumple con la consulta.
Sintaxis
RulePriority : Numeric_String
RulePriority : Number
Ejemplo de uso
RulePriority = '1'
RulePriority <> '' && RulePriority = 1
Devuelve todos los objetos de regla de diseño cuya propiedad Rule Priority es 2.
RulePriority > '' && RulePriority Between 3 And 5
Devuelve todos los objetos de regla de diseño cuya propiedad Rule Priority es mayor o igual que 3 y menor o igual que 5.
ObjectKind Like '*Rule' && RulePriority >= 4
Devuelve todos los objetos de regla de diseño cuya propiedad Rule Priority es mayor o igual que 4.
IsRule && RulePriority < 4
Devuelve todos los objetos de regla de diseño cuya propiedad Rule Priority es menor que 4.
RulePriority <> '1'
Devuelve todos los objetos except objetos de regla de diseño cuya propiedad Rule Priority es 1.
IsRule && RulePriority <> 1
Devuelve todos los objetos de regla de diseño cuya propiedad Rule Priority no es igual a 1.
Nota
La propiedad Rule Priority solo está definida para objetos de regla de diseño.
RuleScope1
Resumen
Devuelve todos los objetos de regla de diseño e infracción cuya propiedad Scope 1 cumple con la consulta.
Sintaxis
RuleScope1 : String
La cadena introducida debe dirigirse al alcance definido para la regla (p. ej., 'All').
Ejemplo de uso
RuleScope1 = 'All'
Devuelve todos los objetos de regla de diseño e infracción cuya propiedad Scope 1 es All.
RuleScope1 = 'InNet(''D7'')'
Devuelve todos los objetos de regla de diseño e infracción cuya propiedad Scope 1 es InNet('D7').
RuleScope1 Like 'InNet(''???'')'
Devuelve todos los objetos de regla de diseño e infracción cuya propiedad Scope 1 es InNet('???'). La cadena de la red asociada debe constar de exactamente tres caracteres, con ejemplos de propiedades Scope 1 válidas como InNet('GND') y InNet('VCC').
Nota
La propiedad Scope 1 solo está definida para objetos de regla de diseño e infracción.
RuleScope2
Resumen
Devuelve todos los objetos de regla de diseño e infracción cuya propiedad Scope 2 cumple con la consulta.
Sintaxis
RuleScope2 : String
La cadena introducida debe dirigirse al alcance definido para la regla (p. ej., 'All').
Ejemplo de uso
RuleScope2 = 'All'
Devuelve todos los objetos de regla de diseño e infracción cuya propiedad Scope 2 es All.
RuleScope2 = '-'
Devuelve todos los objetos de regla de diseño e infracción que no tienen propiedad Scope 2. Algunos tipos de reglas de diseño tienen una propiedad Scope 1 y Scope 2 (reglas binarias), pero la mayoría de los tipos solo tienen una propiedad Scope 1 (reglas unarias), y por tanto no puede definirse una propiedad Scope 2 para tales reglas.
RuleScope2 = 'InNet(''D7'')'
Devuelve todos los objetos de regla de diseño e infracción cuya propiedad Scope 2 es InNet('D7').
RuleScope2 Like 'InNet(''???'')'
Devuelve todos los objetos de regla de diseño e infracción cuya propiedad Scope 2 es InNet('???'). La cadena de la red asociada debe constar de exactamente tres caracteres, con ejemplos de propiedades Scope 1 válidas como InNet('GND') y InNet('VCC').
RuleScope2 Like 'InComponent(''??*'')'
Devuelve todos los objetos de regla de diseño e infracción cuya propiedad Scope 2 es InComponent('??*'). La cadena del componente asociado debe constar de al menos dos caracteres, con ejemplos de propiedades Scope 2 válidas como InComponent('C3') y InComponent('RP1').
Nota
La propiedad Scope 2 solo está definida para objetos de regla de diseño e infracción.
RuleType
Resumen
Devuelve todos los objetos de regla de diseño que tienen una propiedad Rule Type que cumple con la consulta.
Sintaxis
RuleType = RuleType_String
RuleType <> RuleType_String
RuleType_String debe ser una de las siguientes cadenas:
-
Electrical Rules –
'Clearance','Short-Circuit','Un-Routed Net','Un-Connected Pin','Modified Polygon' -
Routing Rules –
'Width','Routing Topology','Routing Priority','Routing Layers','Routing Corners','Routing Via Style','Fanout Control','Differential Pairs Routing' -
SMT Rules –
'SMD To Corner','SMD To Plane','SMD Neck-Down','SMD Entry' -
Mask Rules –
'Solder Mask Expansion','Paste Mask Expansion' -
Plane Rules –
'Power Plane Connect Style','Power Plane Clearance','Polygon Connect Style' -
Testpoint Rules -
'Fabrication Testpoint Style','Fabrication Testpoint Usage','Assembly Testpoint Style','Assembly Testpoint Usage' -
Manufacturing Rules -
'Minimum Annular Ring','Acute Angle','Hole Size','Layer Pairs','Hole To Hole Clearance','Minimum Solder Mask Sliver','Silk To Solder Mask Clearance','Silk To Silk Clearance','Board Outline Clearance' -
High Speed Rules -
'Parallel Segment','Length','Matched Lengths','Daisy Chain Stub Length','Vias Under SMD','Maximum Via Count','Max Via Sub Length (Back Drilling)' -
Placement Rules –
'Room Definition','Component Clearance','Component Orientations','Permitted Layers','Nets to Ignore','Height' -
Signal Integrity Rules -
'Signal Stimulus','Overshoot - Falling Edge','Overshoot - Rising Edge','Undershoot - Falling Edge','Undershoot - Rising Edge','Impedance','Signal Top Value','Signal Base Value','Flight Time - Rising Edge','Flight Time - Falling Edge','Slope - Rising Edge','Slope - Falling Edge','Supply Nets'
Ejemplo de uso
RuleType = 'Clearance'
Devuelve todos los objetos de regla de diseño cuya propiedad Rule Type es Clearance.
RuleType <> 'Paste Mask Expansion'
Devuelve todos los objetos except objetos de regla de diseño cuya propiedad Rule Type es Paste Mask Expansion.
IsRule && RuleType <> 'Height'
Devuelve todos los objetos de regla de diseño cuya propiedad Rule Type no es Height.
Notas
- La propiedad Rule Type solo está definida para objetos de regla de diseño.
-
Los caracteres de comilla simple (') al principio y al final de
RuleType_Stringson obligatorios.
ShowComment
Resumen
Devuelve objetos de componente cuya propiedad Show Comment cumple con la consulta.
Sintaxis
ShowComment : Boolean_String
Boolean_String debe ser 'True' o 'False'.
Ejemplo de uso
ShowComment = 'True'
Devuelve todos los objetos de componente cuya propiedad Show Comment está habilitada.
ShowComment = 'False'
Devuelve todos los objetos de componente cuya propiedad Show Comment está deshabilitada.
ShowComment <> 'True'
Not (ShowComment = 'True')
Devuelve todos los objetos except objetos de componente cuya propiedad Show Comment está habilitada.
ShowComment <> 'False'
Not (ShowComment = 'False')
Devuelve todos los objetos except objetos de componente cuya propiedad Show Comment está deshabilitada.
Notas
- La propiedad Show Comment solo está definida para objetos de componente.
- Los objetos hijo de los componentes devueltos por la consulta no se devuelven.
ShowName
Resumen
Devuelve objetos de componente cuya propiedad Show Name cumple con la consulta.
Sintaxis
ShowName : Boolean_String
Boolean_String debe ser 'True' o 'False'.
Ejemplo de uso
ShowName = 'True'
Devuelve todos los objetos de componente cuya propiedad Show Name está habilitada.
ShowName = 'False'
Devuelve todos los objetos de componente cuya propiedad Show Name está deshabilitada.
ShowName <> 'True'
Not (ShowName = 'True')
Devuelve todos los objetos except objetos de componente cuya propiedad Show Name está habilitada.
ShowName <> 'False'
Not (ShowName = 'False')
Devuelve todos los objetos except objetos de componente cuya propiedad Show Name está deshabilitada.
Notas
- La propiedad Show Name solo está definida para objetos de componente.
- Los objetos hijo de los componentes devueltos por la consulta no se devuelven.
SlotHoleLength
Resumen
Devuelve todos los objetos pad cuya propiedad Hole Length cumple con la consulta.
Sintaxis
SlotHoleLength : Number
Number seguirá las unidades de medida empleadas actualmente para el documento: Imperiales (mil; 1 mil = 0,001 pulgada) o Métricas (mm; 1 mm = 0,001 metro).
Se puede especificar una opción concreta para la unidad de medida – anulando las unidades predeterminadas especificadas a nivel de documento – mediante el uso de una palabra clave adicional basada en la unidad de medida:
-
AsMils(SlotHoleLength) : Number– para especificar una longitud en mil. -
AsMM(SlotHoleLength) : Number– para especificar una longitud en mm.
Ejemplo de uso
SlotHoleLength = 50
Devuelve todos los objetos pad que tienen una propiedad Hole Length que es 50 unidades de medida actuales.
SlotHoleLength >= 50
Devuelve todos los objetos pad que tienen una propiedad Hole Length mayor o igual que 50 unidades de medida actuales.
AsMils(SlotHoleLength) Between 20 And 50
Devuelve todos los objetos pad que tienen una propiedad Hole Length mayor o igual que 0.5mil y menor o igual que 0.6 mil.
AsMM(SlotHoleLength) < 1.5
Devuelve todos los objetos pad que tienen una propiedad Hole Length menor que 1.5 mm.
Nota
La propiedad Hole Length solo está definida para objetos pad.
SolderMaskExpansion
Resumen
La distancia de expansión de la máscara de soldadura para arcos, rellenos, pads, regiones, pistas y vías puede determinarse mediante reglas de diseño de Solder Mask Expansion relevantes o manualmente definiendo un valor de expansión como parte de las propiedades del objeto. Esta función devuelve lo siguiente:
-
Pads y vías cuya propiedad Solder Mask Expansion cumple con la consulta.
-
Arcos, rellenos, regiones y pistas cuyo Solder Mask Expansion Mode está configurado en
ManualoFrom Rule, AND cuya propiedad Solder Mask Expansion cumple con la consulta.
Sintaxis
SolderMaskExpansion : Number
Number seguirá las unidades de medida empleadas actualmente para el documento: Imperiales (mil; 1 mil = 0,001 pulgada) o Métricas (mm; 1 mm = 0,001 metro).
Se puede especificar una opción concreta para la unidad de medida – anulando las unidades predeterminadas especificadas a nivel de documento – mediante el uso de una palabra clave adicional basada en la unidad de medida:
-
AsMils(– para especificar una expansión de máscara de soldadura en mil.SolderMaskExpansion) : Number -
AsMM(– para especificar una expansión de máscara de soldadura en mm.SolderMaskExpansion) : Number
Ejemplo de uso
SolderMaskExpansion = 4
Devuelve todos los objetos pad y vía cuya propiedad Solder Mask Expansion (o la propiedad Solder Mask Expansion - Top si es independiente) es 4 unidades de medida actuales. También devuelve objetos de arco, relleno, región y pista cuyo Solder Mask Expansion Mode está configurado en Manual o From Rule, y cuya propiedad Solder Mask Expansion es 4 unidades de medida actuales.
SolderMaskExpansion >= 0.0508
Devuelve todos los objetos pad y vía cuya propiedad Solder Mask Expansion (o la propiedad Solder Mask Expansion - Top si es independiente) es mayor o igual que 0.0508 unidades de medida actuales. También devuelve objetos de arco, relleno, región y pista cuyo Solder Mask Expansion Mode está configurado en Manual o From Rule, y cuya propiedad Solder Mask Expansion es mayor o igual que 0.0508 unidades de medida actuales.
AsMils(SolderMaskExpansion) Between 3 And 5
Devuelve todos los objetos pad y vía cuya propiedad Solder Mask Expansion (o la propiedad Solder Mask Expansion - Top si es independiente) es mayor o igual que 3 mil y menor o igual que 5 mil. También devuelve objetos de arco, relleno, región y pista cuyo Solder Mask Expansion Mode está configurado en Manual o From Rule, y cuya propiedad Solder Mask Expansion es mayor o igual que 3 mil y menor o igual que 5 mil.
AsMM(SolderMaskExpansion) < 0.1524
Devuelve todos los objetos pad y vía cuya propiedad Solder Mask Expansion (o la propiedad Solder Mask Expansion - Top si es independiente) es menor que 0.1524 mm. También devuelve objetos de arco, relleno, región y pista cuyo Solder Mask Expansion Mode está configurado en Manual o From Rule, y cuya propiedad Solder Mask Expansion es menor que 0.1524 mm.
Notas
- La distancia de expansión de la máscara de soldadura puede especificarse como negativa, cero o positiva.
- La propiedad Solder Mask Expansion solo está definida para objetos de arco, relleno, pad, región, pista y vía.
SolderMaskExpansionBottom
Resumen
La distancia de expansión de la máscara de soldadura para arcos, rellenos, pads, regiones, pistas y vías puede determinarse mediante reglas de diseño de Solder Mask Expansion relevantes o manualmente definiendo un valor de expansión como parte de las propiedades del objeto. Para pads y vías, los valores de expansión pueden especificarse de forma independiente tanto para el lado superior como para el inferior de la placa. Esta función devuelve lo siguiente:
- Pads y vías cuya propiedad Solder Mask Expansion - Bottom cumple con la consulta.
-
Arcos, rellenos, regiones y pistas cuyo Solder Mask Expansion Mode está configurado en
ManualoFrom Rule, AND cuya propiedad Solder Mask Expansion cumple con la consulta.
Sintaxis
SolderMaskExpansionBottom : Number
Number seguirá las unidades de medida empleadas actualmente para el documento: Imperiales (mil; 1 mil = 0,001 pulgada) o Métricas (mm; 1 mm = 0,001 metro).
Se puede especificar una opción concreta para la unidad de medida – anulando las unidades predeterminadas especificadas a nivel de documento – mediante el uso de una palabra clave adicional basada en la unidad de medida:
-
AsMils(SolderMaskExpansionBottom) : Number– para especificar una expansión de máscara de soldadura en mil. -
AsMM(SolderMaskExpansionBottom) : Number– para especificar una expansión de máscara de soldadura en mm.
Ejemplo de uso
SolderMaskExpansionBottom = 4
Devuelve todos los objetos pad y vía cuya propiedad Solder Mask Expansion - Bottom es 4 unidades de medida actuales. También devuelve objetos de arco, relleno, región y pista cuyo Solder Mask Expansion Mode está configurado en Manual o From Rule, y cuya propiedad Solder Mask Expansion es 4 unidades de medida actuales.
SolderMaskExpansionBottom >= 0.0508
Devuelve todos los objetos pad y vía cuya propiedad Solder Mask Expansion - Bottom es mayor o igual que 0.0508 unidades de medida actuales. También devuelve objetos de arco, relleno, región y pista cuyo Solder Mask Expansion Mode está configurado en Manual o From Rule, y cuya propiedad Solder Mask Expansion es mayor o igual que 0.0508 unidades de medida actuales.
AsMils(SolderMaskExpansionBottom) Between 3 And 5
Devuelve todos los objetos pad y vía cuya propiedad Solder Mask Expansion - Bottom es mayor o igual que 3 mil y menor o igual que 5 mil. También devuelve objetos de arco, relleno, región y pista cuyo Solder Mask Expansion Mode está configurado en Manual o From Rule, y cuya propiedad Solder Mask Expansion es mayor o igual que 3 mil y menor o igual que 5 mil.
AsMM(SolderMaskExpansionBottom) < 0.1524
Devuelve todos los objetos pad y vía cuya propiedad Solder Mask Expansion - Bottom es menor que 0.1524 mm. También devuelve objetos de arco, relleno, región y pista cuyo Solder Mask Expansion Mode está establecido en Manual o From Rule, y cuya propiedad Solder Mask Expansion es menor que 0.1524 mm.
Notas
-
La distancia de expansión de la máscara de soldadura puede especificarse con un valor negativo, cero o positivo.
-
La propiedad Solder Mask Expansion - Bottom solo está definida para objetos pad y vía.
SolderMaskExpansionFromHoleEdge
Resumen
Devuelve todos los objetos pad y vía cuya propiedad Apply Solder Mask Expansion From The Hole Edge cumple con la consulta.
Sintaxis
SolderMaskExpansionFromHoleEdge : Boolean_String
Ejemplo de uso
SolderMaskExpansionFromHoleEdge = 'True'
Devuelve todos los objetos pad y vía cuya propiedad Apply Solder Mask Expansion From The Hole Edge está habilitada.
SolderMaskExpansionFromHoleEdge = 'False'
Devuelve todos los objetos pad y vía cuya propiedad Apply Solder Mask Expansion From The Hole Edge está deshabilitada.
Nota
La propiedad Apply Solder Mask Expansion From The Hole Edge solo está definida para objetos pad y vía.
SolderMaskExpansionMode
Resumen
La distancia de expansión de la máscara de soldadura para arcos, rellenos, regiones y pistas puede determinarse ya sea mediante las reglas de diseño de Solder Mask Expansion pertinentes o manualmente definiendo un valor de expansión como parte de las propiedades del objeto. Como alternativa, no se puede emplear enmascarado para estos objetos. Estos tres modos están determinados por la propiedad Solder Mask Expansion Mode del objeto. Esta función devuelve objetos de arco, relleno, región y pista cuya propiedad Solder Mask Expansion Mode cumple con la consulta.
Sintaxis
SolderMaskExpansionMode : ExpansionMode_String
ExpansionMode_String debe ser una de las siguientes cadenas:
-
'None' -
'From Rule' -
'Manual'
Ejemplo de uso
SolderMaskExpansionMode = 'Manual'
Devuelve todos los objetos de arco, relleno, región y pista cuya propiedad Solder Mask Expansion Mode está establecida en Manual, así como los objetos pad y vía cuya propiedad Solder Mask Override está habilitada.
SolderMaskExpansionMode = 'From Rule'
Devuelve todos los objetos de arco, relleno, región y pista cuya propiedad Solder Mask Expansion Mode está establecida en From Rule, así como los objetos pad y vía cuya propiedad Solder Mask Override está deshabilitada.
SolderMaskExpansionMode = 'None'
Devuelve todos los objetos except objetos pad y vía, y objetos de arco, relleno, región y pista cuya propiedad Solder Mask Expansion Mode está establecida en From Rule o Manual.
SolderMaskExpansionMode <> 'Manual'
Not (SolderMaskExpansionMode = 'Manual')
Devuelve todos los objetos except objetos de arco, relleno, región y pista cuya propiedad Solder Mask Expansion Mode está establecida en Manual, y objetos pad y vía cuya propiedad Solder Mask Override está habilitada.
SolderMaskExpansionMode <> 'From Rule'
Not (SolderMaskExpansionMode = 'From Rule')
Devuelve todos los objetos except objetos de arco, relleno, región y pista cuya propiedad Solder Mask Expansion Mode está establecida en From Rule, y objetos pad y vía cuya propiedad Solder Mask Override está deshabilitada.
SolderMaskExpansionMode <> 'None'
Not (SolderMaskExpansionMode = 'None')
Devuelve todos los objetos pad y vía, así como objetos de arco, relleno, región y pista cuya propiedad Solder Mask Expansion Mode está establecida en From Rule o Manual.
Notas
- La propiedad Solder Mask Expansion Mode solo está definida para objetos de arco, relleno, región y pista.
-
Los caracteres de comilla simple (') al principio y al final de
ExpansionMode_Stringson obligatorios.
SolderMaskExpansionTop
Resumen
La distancia de expansión de la máscara de soldadura para arcos, rellenos, pads, regiones, pistas y vías puede determinarse ya sea mediante las reglas de diseño de Solder Mask Expansion pertinentes o manualmente definiendo un valor de expansión como parte de las propiedades del objeto. Para pads y vías, los valores de expansión pueden especificarse de forma independiente tanto para el lado superior como para el inferior de la placa. Esta función devuelve lo siguiente:
- Pads y vías cuya propiedad Solder Mask Expansion - Top cumple con la consulta.
-
Arcos, rellenos, regiones y pistas cuyo Solder Mask Expansion Mode está establecido en
ManualoFrom Rule, AND cuya propiedad Solder Mask Expansion cumple con la consulta.
Sintaxis
SolderMaskExpansionTop : Number
Number seguirá las unidades de medida empleadas actualmente para el documento, ya sean imperiales (mil; 1 mil = 0.001 inch) o métricas (mm; 1 mm = 0.001 meter).
Se puede especificar una opción concreta para la unidad de medida – anulando las unidades predeterminadas especificadas a nivel del documento – mediante el uso de una palabra clave adicional basada en la unidad de medida:
-
AsMils(SolderMaskExpansionTop) : Number– para especificar una expansión de máscara de soldadura en mil. -
AsMM(SolderMaskExpansionTop) : Number– para especificar una expansión de máscara de soldadura en mm.
Ejemplo de uso
SolderMaskExpansionTop = 4
Devuelve todos los objetos pad y vía cuya propiedad Solder Mask Expansion - Top está en 4 unidades de medida actuales. También devuelve objetos de arco, relleno, región y pista cuyo Solder Mask Expansion Mode está establecido en Manual o From Rule, y cuya propiedad Solder Mask Expansion está en 4 unidades de medida actuales.
SolderMaskExpansionTop >= 0.0508
Devuelve todos los objetos pad y vía cuya propiedad Solder Mask Expansion - Top es mayor o igual que 0.0508 unidades de medida actuales. También devuelve objetos de arco, relleno, región y pista cuyo Solder Mask Expansion Mode está establecido en Manual o From Rule, y cuya propiedad Solder Mask Expansion es mayor o igual que 0.0508 unidades de medida actuales.
AsMils(SolderMaskExpansionTop) Between 3 And 5
Devuelve todos los objetos pad y vía cuya propiedad Solder Mask Expansion - Top es mayor o igual que 3 mil y menor o igual que 5mil. También devuelve objetos de arco, relleno, región y pista cuyo Solder Mask Expansion Mode está establecido en Manual o From Rule, y cuya propiedad Solder Mask Expansion es mayor o igual que 3 mil y menor o igual que 5 mil.
AsMM(SolderMaskExpansionTop) < 0.1524
Devuelve todos los objetos pad y vía cuya propiedad Solder Mask Expansion - Top es menor que 0.1524 mm. También devuelve objetos de arco, relleno, región y pista cuyo Solder Mask Expansion Mode está establecido en Manual o From Rule, y cuya propiedad Solder Mask Expansion es menor que 0.1524mm.
Notas
-
La distancia de expansión de la máscara de soldadura puede especificarse con un valor negativo, cero o positivo.
-
La propiedad Solder Mask Expansion - Top solo está definida para objetos pad y vía.
SolderMaskOverride
Resumen
La distancia de expansión de la máscara de soldadura para pads y vías puede determinarse ya sea mediante las reglas de diseño de Solder Mask Expansion pertinentes o manualmente definiendo un valor de expansión como parte de las propiedades del pad/vía. Esto último requiere que la propiedad Solder Mask Override del pad/vía esté habilitada. Esta función devuelve objetos pad y vía cuya propiedad Solder Mask Override cumple con la consulta.
Sintaxis
SolderMaskOverride : Boolean_String
Boolean_String debe ser 'True' o 'False'.
Ejemplo de uso
SolderMaskOverride = 'True'
Devuelve todos los objetos pad y vía cuya propiedad Solder Mask Override está habilitada.
SolderMaskOverride = 'False'
Devuelve todos los objetos pad y vía cuya propiedad Solder Mask Override está deshabilitada.
SolderMaskOverride <> 'True'
Not (SolderMaskOverride = 'True')
Devuelve todos los objetos except objetos pad y vía cuya propiedad Solder Mask Override está habilitada.
SolderMaskOverride <> 'False'
Not (SolderMaskOverride = 'False')
Devuelve todos los objetos except objetos pad y vía cuya propiedad Solder Mask Override está deshabilitada.
Nota
La propiedad Solder Mask Override solo está definida para objetos pad y vía.
SolderMaskTentingBottom
Resumen
Devuelve todos los objetos pad y vía cuya propiedad Solder Mask Tenting - Bottom cumple con la consulta.
Sintaxis
SolderMaskTentingBottom : Boolean_String
Ejemplo de uso
SolderMaskTentingBottom = 'True'
Devuelve todos los objetos pad y vía cuya propiedad Solder Mask Tenting - Bottom está habilitada.
SolderMaskTentingBottom = 'False'
Devuelve todos los objetos pad y vía cuya propiedad Solder Mask Tenting - Bottom está deshabilitada.
Notas
-
La propiedad Solder Mask Tenting - Bottom solo está definida para objetos pad y vía.
-
La propiedad Solder Mask Tenting - Bottom (tal como se refleja en los paneles List) se relaciona con la opción Bottom en la sección Solder Mask Expansion al ver las propiedades de un objeto seleccionado a través del panel Properties. Cuando la propiedad Solder Mask Tenting - Bottom está habilitada, la opción Bottom queda deshabilitada, lo que significa que el pad/la vía no tiene apertura de máscara de soldadura en la parte inferior de la placa y, por lo tanto, está cubierto.
SolderMaskTentingTop
Resumen
Devuelve todos los objetos pad y vía cuya propiedad Solder Mask Tenting - Top cumple con la consulta.
Sintaxis
SolderMaskTentingTop : Boolean_String
Ejemplo de uso
SolderMaskTentingTop = 'True'
Devuelve todos los objetos pad y vía cuya propiedad Solder Mask Tenting - Top está habilitada.
SolderMaskTentingTop = 'False'
Devuelve todos los objetos pad y vía cuya propiedad Solder Mask Tenting - Top está deshabilitada.
Notas
-
La propiedad Solder Mask Tenting - Top solo está definida para objetos pad y vía.
-
La propiedad Solder Mask Tenting - Top (tal como se refleja en los paneles List) se relaciona con la opción Top en la sección Solder Mask Expansion al ver las propiedades de un objeto seleccionado a través del panel Properties. Cuando la propiedad Solder Mask Tenting - Top está habilitada, la opción Top queda deshabilitada, lo que significa que el pad/la vía no tiene apertura de máscara de soldadura en la parte superior de la placa y, por lo tanto, está cubierto.
StandoffHeight
Resumen
Devuelve todos los objetos de cuerpo 3D extruido cuya propiedad Model Standoff Height (Extruded) cumple con la consulta.
Sintaxis
StandoffHeight : Number
Number seguirá las unidades de medida empleadas actualmente para el documento, ya sean imperiales (mil; 1 mil = 0.001 inch) o métricas (mm; 1 mm = 0.001 meter).
Se puede especificar una opción concreta para la unidad de medida – anulando las unidades predeterminadas especificadas a nivel del documento – mediante el uso de una palabra clave adicional basada en la unidad de medida:
-
AsMils(StandoffHeight) : Number– para especificar una altura en mil. -
AsMM(StandoffHeight) : Number– para especificar una altura en mm.
Ejemplo de uso
StandoffHeight = 100
Devuelve todos los objetos de cuerpo 3D extruido que tienen una propiedad Model Standoff Height (Extruded) igual a 100 unidades de medida actuales.
StandoffHeight >= 4.064
Devuelve todos los objetos de cuerpo 3D extruido que tienen una propiedad Model Standoff Height (Extruded) mayor o igual que 4.064 unidades de medida actuales.
AsMils(StandoffHeight) > 80
Devuelve todos los objetos de cuerpo 3D extruido que tienen una propiedad Model Standoff Height (Extruded) mayor que 80 mil.
AsMM(StandoffHeight) Between 1.524 And 3.81
Devuelve todos los objetos de cuerpo 3D extruido que tienen una propiedad Model Standoff Height (Extruded) mayor o igual que 1.524 mm y menor o igual que 3.81 mm.
StandoffHeight <> 50
Devuelve todos los objetos de cuerpo 3D extruido que tienen una propiedad Model Standoff Height (Extruded) que es not igual a 50 unidades de medida actuales.
AsMils(StandoffHeight) <= 120
Devuelve todos los objetos de cuerpo 3D extruido que tienen una propiedad Model Standoff Height (Extruded) menor o igual que 120 mil.
AsMM(StandoffHeight) < 1.778
Devuelve todos los objetos de cuerpo 3D extruido que tienen una propiedad Model Standoff Height (Extruded) menor que 1.778 mm.
Nota
La propiedad Model Standoff Height (Extruded) solo está definida para objetos de cuerpo 3D extruido.
StartLayer
Resumen
Devuelve todos los objetos vía cuya capa izquierda en su propiedad Drill Pair cumple con la consulta.
Sintaxis
StartLayer = Layer_String
Ejemplo de uso
StartLayer = 'Top Layer'
Devuelve todos los objetos vía cuya propiedad Drill Pair tiene una entrada izquierda de Top Layer.
StartLayer <> 'Signal Layer 2'
Devuelve todos los objetos except para objetos vía cuya propiedad Drill Pair tiene una entrada izquierda de Signal Layer 2.
IsVia && StartLayer <> 'Internal Plane 1'
Devuelve todos los objetos vía except excepto aquellos cuya propiedad Drill Pair tiene una entrada izquierda de Internal Plane 1.
Notas
-
Los caracteres de comilla simple (') al inicio y al final de
Layer_Stringson obligatorios. - La propiedad Drill Pair solo está definida para objetos vía.
StopLayer
Resumen
Devuelve todos los objetos vía cuya capa derecha en su propiedad Drill Pair cumple con la consulta.
Sintaxis
StopLayer = Layer_String
Ejemplo de uso
StopLayer = 'Top Layer'
Devuelve todos los objetos vía cuya propiedad Drill Pair tiene una entrada derecha de Top Layer.
StopLayer <> 'Signal Layer 2'
Devuelve todos los objetos except para objetos vía cuya propiedad Drill Pair tiene una entrada derecha de Signal Layer 2.
IsVia && StopLayer <> 'Internal Plane 1'
Devuelve todos los objetos vía except excepto aquellos cuya propiedad Drill Pair tiene una entrada derecha de Internal Plane 1.
Notas
-
Los caracteres de comilla simple (') al inicio y al final de
Layer_Stringson obligatorios. - La propiedad Drill Pair solo está definida para objetos vía.
StringText
Resumen
Devuelve objetos de cadena de texto y de cota con línea de referencia cuya propiedad String cumple con la consulta.
Sintaxis
StringText : String
Ejemplo de uso
StringText = '100nF'
Devuelve todos los objetos de cadena de texto y de cota con línea de referencia cuya propiedad String es 100 nF.
Notas
- Los objetos secundarios de los objetos de cota con línea de referencia devueltos por la consulta no se devuelven.
- La propiedad String solo está definida para objetos de cadena de texto y de cota con línea de referencia.
StringType
Resumen
Devuelve todos los objetos de texto cuya propiedad String Type cumple con la consulta.
Sintaxis
StringType = StringType_String
StringType <> StringType_String
StringType_String debe ser una de las cadenas de la siguiente lista:
-
'Comment' -
'Designator' -
'Free'
Ejemplo de uso
StringType = 'Designator'
Devuelve todos los objetos de texto cuya propiedad String Type es Designator.
StringType <> 'Free'
Devuelve todos los objetos except de texto cuya propiedad String Type es Free.
StringType = 'Comment' || StringType = 'Designator'
IsString && StringType <> 'Free'
Devuelve todos los objetos de texto cuya propiedad String Type no es Free.
Notas
- La propiedad String Type solo está definida para objetos de texto.
-
Los caracteres de comilla simple (') al inicio y al final de
StringType_Stringson obligatorios.
StrokeFont
Resumen
Devuelve todos los objetos de coordenadas, tabla de taladros, tabla de apilado de capas, cota original y texto (comentario, designador, libre) cuya propiedad Stroke Font cumple con la consulta.
Sintaxis
StrokeFont = Font_String
StrokeFont <> Font_String
Font_String debe ser una de las cadenas de la siguiente lista:
-
'Default' -
'Serif' -
'Sans Serif'
Ejemplo de uso
StrokeFont = 'Default'
Devuelve todos los objetos de coordenadas, tabla de taladros, tabla de apilado de capas, cota original y texto (comentario, designador, libre) cuya propiedad Stroke Font es Default.
StrokeFont <> 'Serif'
Devuelve todos los objetos except de coordenadas, tabla de taladros, tabla de apilado de capas, cota original y texto (comentario, designador, libre) cuya propiedad Stroke Font es Serif.
Notas
-
Los caracteres de comilla simple (') al inicio y al final de
Font_Stringson obligatorios. - La propiedad Stroke Font solo está definida para objetos de coordenadas, tabla de taladros, tabla de apilado de capas, cota original y texto (comentario, designador, libre).
TentingMaterial
Resumen
Devuelve todos los objetos vía cuya propiedad Tenting Material cumple con la consulta.
Sintaxis
TentingMaterial : String
Ejemplo de uso
TentingMaterial = 'Epoxy'
Devuelve todos los objetos vía cuya propiedad Tenting Material es Epoxy.
TentingMaterial Like 'Epoxy*'
Devuelve todos los objetos vía que tienen un Tenting Material cuya cadena asociada comienza con Epoxy.
Notas
- La propiedad Tenting Material solo está definida para objetos vía.
-
Los caracteres de comilla simple (
') al inicio y al final deStringson obligatorios.
TentingSide
Resumen
Devuelve todos los objetos vía cuya propiedad Tenting Side cumple con la consulta.
Sintaxis
TentingSide = TentingSide_String
TentingSide <> TentingSide_String
TentingSide_String debe ser una de las cadenas de la siguiente lista:
-
'Top' -
'Bottom' -
'Both'
Ejemplo de uso
TentingSide = 'Top'
Devuelve todos los objetos vía cuya propiedad Tenting Side es Top.
TentingSide <> 'Both'
Devuelve todos los objetos except vía cuya propiedad Tenting Side es Both.
TentingSide = 'Top' || TentingSide = 'Bottom'
IsVia && TentingSide <> 'Both'
Devuelve todos los objetos except vía cuya propiedad Tenting Side es Both.
Notas
- La propiedad Tenting Side solo está definida para objetos vía.
-
Los caracteres de comilla simple (
') al inicio y al final deTentingSide_Stringson obligatorios.
Testpoint
Resumen
Los objetos pad y vía se pueden usar como puntos de prueba de fabricación y/o ensamblaje, y en la parte superior y/o inferior de la placa. Esta función devuelve objetos pad y vía cuyas propiedades Fabrication Testpoint - Top, Fabrication Testpoint - Bottom, Assembly Testpoint - Top o Assembly Testpoint - Bottom cumplen con la consulta.
Sintaxis
Testpoint : Boolean
Ejemplo de uso
Testpoint
Testpoint = True
Devuelve todos los objetos pad y vía que tienen habilitada cualquiera de sus propiedades Fabrication Testpoint - Top, Fabrication Testpoint - Bottom, Assembly Testpoint - Top o Assembly Testpoint - Bottom.
Not Testpoint
Testpoint = False
Devuelve todos los objetos except pad y vía que tienen habilitada cualquiera de sus propiedades Fabrication Testpoint - Top, Fabrication Testpoint - Bottom, Assembly Testpoint - Top o Assembly Testpoint - Bottom.
Nota
Las propiedades Fabrication Testpoint - Top, Fabrication Testpoint - Bottom, Assembly Testpoint - Top y Assembly Testpoint - Bottom solo están definidas para objetos pad y vía.
TestpointAssy
Resumen
Los objetos pad y vía se pueden usar como puntos de prueba de fabricación y/o ensamblaje, y en la parte superior y/o inferior de la placa. Esta función devuelve objetos pad y vía cuyas propiedades Assembly Testpoint - Top o Assembly Testpoint - Bottom cumplen con la consulta.
Sintaxis
TestpointAssy : Boolean
Ejemplo de uso
TestpointAssy
TestpointAssy = True
Devuelve todos los objetos pad y vía cuyas propiedades Assembly Testpoint - Top o Assembly Testpoint - Bottom están habilitadas.
Not TestpointAssy
TestpointAssy = False
Devuelve todos los objetos except pad y vía cuyas propiedades Assembly Testpoint - Top o Assembly Testpoint - Bottom están habilitadas.
Nota
Las propiedades Assembly Testpoint - Top y Assembly Testpoint - Bottom solo están definidas para objetos pad y vía.
TestpointAssyBottom
Resumen
Los objetos pad y vía se pueden usar como puntos de prueba de fabricación y/o ensamblaje, y en la parte superior y/o inferior de la placa. Esta función devuelve objetos pad y vía cuya propiedad Assembly Testpoint - Bottom cumple con la consulta.
Sintaxis
TestpointAssyBottom : Boolean
Ejemplo de uso
TestpointAssyBottom
TestpointAssyBottom = True
Devuelve todos los objetos pad y vía cuya propiedad Assembly Testpoint - Bottom está habilitada.
Not TestpointAssyBottom
TestpointAssyBottom = False
Devuelve todos los objetos except pad y vía cuya propiedad Assembly Testpoint - Bottom está habilitada.
Nota
La propiedad Assembly Testpoint - Bottom solo está definida para objetos pad y vía.
TestpointAssyTop
Resumen
Los objetos pad y vía se pueden usar como puntos de prueba de fabricación y/o ensamblaje, y en la parte superior y/o inferior de la placa. Esta función devuelve objetos pad y vía cuya propiedad Assembly Testpoint - Top cumple con la consulta.
Sintaxis
TestpointAssyTop : Boolean
Ejemplo de uso
TestpointAssyTop
TestpointAssyTop = True
Devuelve todos los objetos pad y vía cuya propiedad Assembly Testpoint - Top está habilitada.
Not TestpointAssyTop
TestpointAssyTop = False
Devuelve todos los objetos except pad y vía cuya propiedad Assembly Testpoint - Top está habilitada.
Nota
La propiedad Assembly Testpoint - Top solo está definida para objetos pad y vía.
TestpointBottom
Resumen
Los objetos pad y vía se pueden usar como puntos de prueba de fabricación y/o ensamblaje, tanto en la cara superior como en la inferior de la placa. Esta función devuelve los objetos pad y vía cuyas propiedades Fabrication Testpoint - Bottom o Assembly Testpoint - Bottom cumplen con la consulta.
Sintaxis
TestpointBottom : Boolean
Ejemplo de uso
TestpointBottom
TestpointBottom = True
Devuelve todos los objetos pad y vía cuyas propiedades Fabrication Testpoint - Bottom o Assembly Testpoint - Bottom están habilitadas.
Not TestpointBottom
TestpointBottom = False
Devuelve todos los objetos except objetos pad y vía cuyas propiedades Fabrication Testpoint - Bottom o Assembly Testpoint - Bottom están habilitadas.
Nota
Las propiedades Fabrication Testpoint - Bottom y Assembly Testpoint - Bottom solo están definidas para objetos pad y vía.
TestpointFab
Resumen
Los objetos pad y vía se pueden usar como puntos de prueba de fabricación y/o ensamblaje, tanto en la cara superior como en la inferior de la placa. Esta función devuelve los objetos pad y vía cuyas propiedades Fabrication Testpoint - Top o Fabrication Testpoint - Bottom cumplen con la consulta.
Sintaxis
TestpointFab : Boolean
Ejemplo de uso
TestpointFab
TestpointFab = True
Devuelve todos los objetos pad y vía cuyas propiedades Fabrication Testpoint - Top o Fabrication Testpoint - Bottom están habilitadas.
Not TestpointFab
TestpointFab = False
Devuelve todos los objetos except objetos pad y vía cuyas propiedades Fabrication Testpoint - Top o Fabrication Testpoint - Bottom están habilitadas.
Nota
Las propiedades Fabrication Testpoint - Top y Fabrication Testpoint - Bottom solo están definidas para objetos pad y vía.
TestpointFabBottom
Resumen
Los objetos pad y vía se pueden usar como puntos de prueba de fabricación y/o ensamblaje, tanto en la cara superior como en la inferior de la placa. Esta función devuelve los objetos pad y vía cuya propiedad Fabrication Testpoint - Bottom cumple con la consulta.
Sintaxis
TestpointFabBottom : Boolean
Ejemplo de uso
TestpointFabBottom
TestpointFabBottom = True
Devuelve todos los objetos pad y vía cuya propiedad Fabrication Testpoint - Bottom está habilitada.
Not TestpointFabBottom
TestpointFabBottom = False
Devuelve todos los objetos except objetos pad y vía cuya propiedad Fabrication Testpoint - Bottom está habilitada.
Nota
La propiedad Fabrication Testpoint - Bottom solo está definida para objetos pad y vía.
TestpointFabTop
Resumen
Los objetos pad y vía se pueden usar como puntos de prueba de fabricación y/o ensamblaje, tanto en la cara superior como en la inferior de la placa. Esta función devuelve los objetos pad y vía cuya propiedad Fabrication Testpoint - Top cumple con la consulta.
Sintaxis
TestpointFabTop : Boolean
Ejemplo de uso
TestpointFabTop
TestpointFabTop = True
Devuelve todos los objetos pad y vía cuya propiedad Fabrication Testpoint - Top está habilitada.
Not TestpointFabTop
TestpointFabTop = False
Devuelve todos los objetos except objetos pad y vía cuya propiedad Fabrication Testpoint - Top está habilitada.
Nota
La propiedad Fabrication Testpoint - Top solo está definida para objetos pad y vía.
TestpointTop
Resumen
Los objetos pad y vía se pueden usar como puntos de prueba de fabricación y/o ensamblaje, tanto en la cara superior como en la inferior de la placa. Esta función devuelve los objetos pad y vía cuyas propiedades Fabrication Testpoint - Top o Assembly Testpoint - Top cumplen con la consulta.
Sintaxis
TestpointTop : Boolean
Ejemplo de uso
TestpointTop
TestpointTop = True
Devuelve todos los objetos pad y vía cuyas propiedades Fabrication Testpoint - Top o Assembly Testpoint - Top están habilitadas.
Not TestpointTop
TestpointTop = False
Devuelve todos los objetos except objetos pad y vía cuyas propiedades Fabrication Testpoint - Top o Assembly Testpoint - Top están habilitadas.
Nota
Las propiedades Fabrication Testpoint - Top y Assembly Testpoint - Top solo están definidas para objetos pad y vía.
TextHeight
Resumen
Devuelve todos los objetos de coordenada, cota original y cadena de texto (comentario, designador, libre) cuya propiedad Text Height cumple con la consulta.
Sintaxis
TextHeight : Number
Number seguirá las unidades de medida empleadas actualmente para el documento, ya sean imperiales (mil; 1 mil = 0.001 inch) o métricas (mm; 1 mm = 0.001 meter).
Se puede especificar una opción concreta para la unidad de medida – anulando las unidades predeterminadas especificadas a nivel de documento – mediante el uso de una palabra clave adicional basada en la unidad de medida:
-
AsMils(TextHeight) : Number– para especificar una altura en mil. -
AsMM(TextHeight) : Number– para especificar una altura en mm.
Ejemplo de uso
TextHeight = 60
Devuelve todos los objetos de coordenada, cota original y cadena de texto (comentario, designador, libre) que tienen una propiedad Text Height que es 60 las unidades de medida actuales.
TextHeight >= 1.27
Devuelve todos los objetos de coordenada, cota original y cadena de texto (comentario, designador, libre) que tienen una propiedad Text Height que es mayor o igual que 1.27 las unidades de medida actuales.
AsMils(TextHeight) Between 40 And 80
Devuelve todos los objetos de coordenada, cota original y cadena de texto (comentario, designador, libre) que tienen una propiedad Text Height que es mayor o igual que 40 mil y menor o igual que 80 mil.
AsMM(TextHeight) < 1.778
Devuelve todos los objetos de coordenada, cota original y cadena de texto (comentario, designador, libre) que tienen una propiedad Text Height que es menor que 1.778 mm.
Nota
La propiedad Text Height solo está definida para objetos de coordenada, cota original y cadena de texto (comentario, designador, libre).
TextKind
Resumen
Devuelve todos los objetos de tabla de taladros, apilado de capas y cadena de texto (comentario, designador, libre) cuya propiedad Text Kind cumple con la consulta.
Sintaxis
TextKind = TextKind_String
TextKind <> TextKind_String
TextKind_String debe ser una de las cadenas de la siguiente lista:
-
'BarCode Text' -
'Stroke Font' -
'TrueType Font'
Ejemplo de uso
TextKind = 'Stroke Font'
Devuelve todos los objetos de tabla de taladros, apilado de capas y cadena de texto (comentario, designador, libre) cuya propiedad Text Kind es Stroke Font.
TextKind <> 'BarCode Text'
Devuelve todos los objetos except objetos de cadena de texto (comentario, designador, libre) cuya propiedad Text Kind es BarCode Text.
IsDesignator && TextKind = 'TrueType Font'
Devuelve todos los objetos de tabla de taladros, apilado de capas y cadena de texto (comentario, designador, libre) cuya propiedad Text Kind es TrueType Font.
Notas
- La propiedad Text Kind solo está definida para objetos de tabla de taladros, apilado de capas y cadena de texto (comentario, designador, libre).
-
Los caracteres de comilla simple (') al inicio y al final de
TextKind_Stringson obligatorios.
TextOffsetFromInvertedRectangle
Resumen
Devuelve todos los objetos de cadena de texto (comentario, designador, libre) cuya propiedad Inverted Text Offset From Inverted Rect cumple con la consulta.
Sintaxis
TextOffsetFromInvertedRectangle : Number
Number seguirá las unidades de medida empleadas actualmente para el documento, ya sean imperiales (mil; 1 mil = 0.001 inch) o métricas (mm; 1 mm = 0.001 meter).
Se puede especificar una opción concreta para la unidad de medida – anulando las unidades predeterminadas especificadas a nivel de documento – mediante el uso de una palabra clave adicional basada en la unidad de medida:
-
AsMils(TextOffsetFromInvertedRectangle) : Number– para especificar un desplazamiento en mil. -
AsMM(TextOffsetFromInvertedRectangle) : Number– para especificar un desplazamiento en mm.
Ejemplo de uso
TextOffsetFromInvertedRectangle = 3
Devuelve todos los objetos de cadena de texto (comentario, designador, libre) que tienen una propiedad Inverted Text Offset From Inverted Rect que es igual a 3 las unidades de medida actuales.
TextOffsetFromInvertedRectangle >= 5.08
Devuelve todos los objetos de cadena de texto (comentario, designador, libre) que tienen una propiedad Inverted Text Offset From Inverted Rect que es mayor o igual que 5.08 las unidades de medida actuales.
AsMils(TextOffsetFromInvertedRectangle) > 4
Devuelve todos los objetos de cadena de texto (comentario, designador, libre) que tienen una propiedad Inverted Text Offset From Inverted Rect que es mayor que 4 mil.
AsMM(TextOffsetFromInvertedRectangle) Between 0.635 And 0.889
Devuelve todos los objetos de cadena de texto (comentario, designador, libre) que tienen una propiedad Inverted Text Offset From Inverted Rect que es mayor o igual que 0.635 mm y menor o igual que 0.889 mm.
TextOffsetFromInvertedRectangle <> 5.5
Devuelve todos los objetos de cadena de texto (comentario, designador, libre) que tienen una propiedad Inverted Text Offset From Inverted Rect que es not igual a 5.5 unidades de medida actuales.
AsMils(TextOffsetFromInvertedRectangle) <= 2.5
Devuelve todos los objetos de cadena de texto (comentario, designador, libre) que tienen una propiedad Inverted Text Offset From Inverted Rect que es menor o igual que 2.5 mil.
AsMM(TextOffsetFromInvertedRectangle) < 0.143
Devuelve todos los objetos de cadena de texto (comentario, designador, libre) que tienen una propiedad Inverted Text Offset From Inverted Rect que es menor que 0.143 mm.
Nota
La propiedad Inverted Text Offset From Inverted Rect solo está definida para objetos de cadena de texto (comentario, designador, libre).
TextWidth
Resumen
Devuelve todos los objetos de coordenada, cota original y cadena de texto (comentario, designador, libre) cuya propiedad Text Width cumple con la consulta.
Sintaxis
TextWidth : Number
Number seguirá las unidades de medida empleadas actualmente para el documento, ya sean imperiales (mil; 1 mil = 0.001 inch) o métricas (mm; 1 mm = 0.001 meter).
Se puede especificar una opción concreta para la unidad de medida – anulando las unidades predeterminadas especificadas a nivel de documento – mediante el uso de una palabra clave adicional basada en la unidad de medida:
-
AsMils(TextWidth) : Number– para especificar un ancho en mil. -
AsMM(TextWidth) : Number– para especificar un ancho en mm.
Ejemplo de uso
TextWidth = 6
Devuelve todos los objetos de coordenada, cota original y cadena de texto (comentario, designador, libre) que tienen una propiedad Text Width que es 6 las unidades de medida actuales.
TextWidth >= 0.127
Devuelve todos los objetos de coordenada, cota original y cadena de texto (comentario, designador, libre) que tienen una propiedad Text Width que es mayor o igual que 0.127 las unidades de medida actuales.
AsMils(TextWidth) Between 4 And 8
Devuelve todos los objetos de coordenadas, dimensión original y cadena de texto (comentario, designador, libre) que tienen una propiedad Text Width mayor o igual que 4 mil y menor o igual que 8 mil.
AsMM(TextWidth) < 0.1778
Devuelve todos los objetos de coordenadas, dimensión original y cadena de texto (comentario, designador, libre) que tienen una propiedad Text Width menor que 0.1778 mm.
Nota
La propiedad Text Width solo está definida para objetos de coordenadas, dimensión original y cadena de texto (comentario, designador, libre).
TrackWidth
Resumen
Devuelve todos los objetos rectangulares cuya propiedad Track Width cumple con la consulta.
Sintaxis
TrackWidth : Number
Number seguirá las unidades de medida empleadas actualmente para el documento, ya sean imperiales (mil; 1 mil = 0.001 pulgada) o métricas (mm; 1 mm = 0.001 metro).
Se puede especificar una opción concreta para la unidad de medida – anulando las unidades predeterminadas especificadas a nivel de documento – mediante el uso de una palabra clave adicional basada en la unidad de medida:
-
AsMils(TrackWidth) : Number– para especificar un ancho en mil. -
AsMM(TrackWidth) : Number– para especificar un ancho en mm.
Ejemplo de uso
TrackWidth = 20
Devuelve todos los objetos rectangulares que tienen una propiedad Track Width de 20 unidades de medida actuales.
TrackWidth >= 1.27
Devuelve todos los objetos rectangulares que tienen una propiedad Track Width mayor o igual que 1.27 unidades de medida actuales.
AsMils(TrackWidth) Between 10 And 30
Devuelve todos los objetos rectangulares que tienen una propiedad Track Width mayor o igual que 10 mil y menor o igual que 30 mil.
AsMM(TrackWidth) < 1.016
Devuelve todos los objetos rectangulares que tienen una propiedad Track Width menor que 1.016 mm.
Nota
La propiedad Track Width solo está definida para objetos rectangulares.
UseInvertedRectangle
Resumen
Devuelve todos los objetos de cadena de texto (comentario, designador, libre) cuya propiedad Use Inverted Rectangle cumple con la consulta.
Sintaxis
UseInvertedRectangle : Boolean_String
Ejemplo de uso
UseInvertedRectangle = 'True'
Devuelve todos los objetos de cadena de texto (comentario, designador, libre) cuya propiedad Use Inverted Rectangle está habilitada.
UseInvertedRectangle = 'False'
Devuelve todos los objetos de cadena de texto (comentario, designador, libre) cuya propiedad Use Inverted Rectangle está deshabilitada.
Nota
La propiedad Use Inverted Rectangle solo está definida para objetos de cadena de texto (comentario, designador, libre).
UseSeparateSolderMaskExpansion
Resumen
Devuelve todos los objetos pad y vía cuya propiedad Use Separate Solder Mask Expansion cumple con la consulta.
Sintaxis
UseSeparateSolderMaskExpansion : Boolean_String
Ejemplo de uso
UseSeparateSolderMaskExpansion = 'True'
Devuelve todos los objetos pad y vía cuya propiedad Use Separate Solder Mask Expansion está habilitada.
UseSeparateSolderMaskExpansion = 'False'
Devuelve todos los objetos pad y vía cuya propiedad Use Separate Solder Mask Expansion está deshabilitada.
Nota
La propiedad Use Separate Solder Mask Expansion solo está definida para objetos pad y vía.
UseTrueTypeFonts
Resumen
Devuelve todos los objetos de coordenadas, dimensión (excepto dimensión de centro), tabla de taladros, tabla de apilado de capas y cadena de texto (comentario, designador, libre) cuya propiedad Use TrueType Fonts cumple con la consulta.
Sintaxis
UseTrueTypeFonts : Boolean_String
Ejemplo de uso
UseTrueTypeFonts = 'True'
Devuelve todos los objetos de coordenadas, dimensión (excepto dimensión de centro), tabla de taladros, tabla de apilado de capas y cadena de texto (comentario, designador, libre) cuya propiedad Use TrueType Fonts está habilitada.
UseTrueTypeFonts = 'False'
Devuelve todos los objetos de coordenadas, dimensión (excepto dimensión de centro), tabla de taladros, tabla de apilado de capas y cadena de texto (comentario, designador, libre) cuya propiedad Use TrueType Fonts está deshabilitada.
Nota
La propiedad Use TrueType Fonts solo está definida para objetos de coordenadas, dimensión (excepto dimensión de centro), tabla de taladros, tabla de apilado de capas y cadena de texto (comentario, designador, libre).
ViaDiameter
Resumen
Devuelve todos los objetos de vía simple cuya propiedad X Size (All Layers) cumple con la consulta.
Sintaxis
ViaDiameter : Number
Number seguirá las unidades de medida empleadas actualmente para el documento, ya sean imperiales (mil; 1 mil = 0.001 pulgada) o métricas (mm; 1 mm = 0.001 metro).
Se puede especificar una opción concreta para la unidad de medida – anulando las unidades predeterminadas especificadas a nivel de documento – mediante el uso de una palabra clave adicional basada en la unidad de medida:
-
AsMils(– para especificar un diámetro de vía en mil.ViaDiameter) : Number -
AsMM(– para especificar un diámetro de vía en mm.ViaDiameter) : Number
Ejemplo de uso
ViaDiameter = 40
Devuelve todos los objetos de vía que tienen una propiedad X Size (All Layers) de 40 unidades de medida actuales.
ViaDiameter >= 0.508
Devuelve todos los objetos de vía que tienen una propiedad X Size (All Layers) mayor o igual que 0.508 unidades de medida actuales.
AsMils(ViaDiameter) Between 30 And 50
Devuelve todos los objetos de vía que tienen una propiedad X Size (All Layers) mayor o igual que 30 mil y menor o igual que 50 mil.
AsMM(ViaDiameter) < 1.524
Devuelve todos los objetos de vía que tienen una propiedad X Size (All Layers) menor que 1.524 mm.
Notas
-
La propiedad X Size (All Layers) solo está definida para objetos de vía simple, es decir, aquellos cuya propiedad Stack Mode (como se ve desde un panel List) está configurada en
Simple. Al ver las propiedades de una vía a través del panel Properties panel, esto se relaciona con que la opción Simple esté seleccionada en la sección Size and Shape. -
Al ver las propiedades de una vía seleccionada en el panel Properties, la propiedad X Size (All Layers) corresponde al campo Diameter, en la sección Size and Shape.
-
Esta función es un alias de la función ViaSize.
ViaSize
Resumen
Devuelve todos los objetos de vía simple cuya propiedad X Size (All Layers) cumple con la consulta.
Sintaxis
ViaSize : Number
Number seguirá las unidades de medida empleadas actualmente para el documento, ya sean imperiales (mil; 1 mil = 0.001 pulgada) o métricas (mm; 1 mm = 0.001 metro).
Se puede especificar una opción concreta para la unidad de medida – anulando las unidades predeterminadas especificadas a nivel de documento – mediante el uso de una palabra clave adicional basada en la unidad de medida:
-
AsMils(ViaSize) : Number– para especificar un diámetro de vía en mil. -
AsMM(ViaSize) : Number– para especificar un diámetro de vía en mm.
Ejemplo de uso
ViaSize = 40
Devuelve todos los objetos de vía que tienen una propiedad X Size (All Layers) de 40 unidades de medida actuales.
ViaSize >= 0.508
Devuelve todos los objetos de vía que tienen una propiedad X Size (All Layers) mayor o igual que 0.508 unidades de medida actuales.
AsMils(ViaSize) Between 30 And 50
Devuelve todos los objetos de vía que tienen una propiedad X Size (All Layers) mayor o igual que 30 mil y menor o igual que 50 mil.
AsMM(ViaSize) < 1.524
Devuelve todos los objetos de vía que tienen una propiedad X Size (All Layers) menor que 1.524 mm.
Notas
-
La propiedad X Size (All Layers) solo está definida para objetos de vía simple, es decir, aquellos cuya propiedad Stack Mode (como se ve desde un panel List) está configurada en
Simple. Al ver las propiedades de una vía a través del panel Properties panel, esto se relaciona con que la opción Simple esté seleccionada en la sección Size and Shape. -
Al ver las propiedades de una vía seleccionada en el panel Properties, la propiedad X Size (All Layers) corresponde al campo Diameter, en la sección Size and Shape.
-
Esta función es un alias de la función ViaDiameter.
ViaSize_BottomLayer
Resumen
Devuelve objetos de vía cuya propiedad X Size (Bottom Layer) cumple con la consulta.
Sintaxis
ViaSize_BottomLayer : Number
Number seguirá las unidades de medida empleadas actualmente para el documento, ya sean imperiales (mil; 1 mil = 0.001 pulgada) o métricas (mm; 1 mm = 0.001 metro).
Se puede especificar una opción concreta para la unidad de medida – anulando las unidades predeterminadas especificadas a nivel de documento – mediante el uso de una palabra clave adicional basada en la unidad de medida:
-
AsMils(ViaSize_BottomLayer) : Number– para especificar un tamaño en mil. -
AsMM(ViaSize_BottomLayer) : Number– para especificar un tamaño en mm.
Ejemplo de uso
ViaSize_BottomLayer = 100
Devuelve todos los objetos de vía cuya propiedad X Size (Bottom Layer) es igual a 100 unidades de medida actuales.
ViaSize_BottomLayer >= 4.064
Devuelve todos los objetos de vía cuya propiedad X Size (Bottom Layer) es mayor o igual que 4.064 unidades de medida actuales.
AsMils(ViaSize_BottomLayer) > 80
Devuelve todos los objetos de vía cuya propiedad X Size (Bottom Layer) es mayor que 80 mil.
AsMM(ViaSize_BottomLayer) Between 1.524 And 3.81
Devuelve todos los objetos de vía cuya propiedad X Size (Bottom Layer) es mayor o igual que 1.524 mm y menor o igual que 3.81 mm.
ViaSize_BottomLayer <> 50
Devuelve todos los objetos de vía cuya propiedad X Size (Bottom Layer) es not igual a 50 unidades de medida actuales.
Notas
-
Para vías simples (con Stack Mode configurado en
Simple), la propiedad X Size (Bottom Layer) será la misma que la propiedad X Size (All Layers) ya que el tamaño especificado se usa para todas las capas de señal. -
Al ver las propiedades de una vía seleccionada en el panel Properties, la propiedad X Size (Bottom Layer) corresponde al campo Diameter para la capa inferior (en la sección Size and Shape) cuando el modo está establecido en Top-Middle-Bottom o Full Stack. Cuando el modo es Simple, esto corresponderá al campo Diameter.
-
La propiedad X Size (Bottom Layer) solo está definida para objetos pad y vía.
ViaSize_MidLayerN
Resumen
Devuelve los objetos vía cuya propiedad X Size (Mid Layer <n>) cumple con la consulta.
Sintaxis
ViaSize_MidLayer<n> : Number
Number seguirá las unidades de medida utilizadas actualmente para el documento: imperiales (mil; 1 mil = 0.001 pulgada) o métricas (mm; 1 mm = 0.001 metro).
Se puede especificar una opción concreta para la unidad de medida –anulando las unidades predeterminadas especificadas a nivel del documento– mediante el uso de una palabra clave adicional basada en la unidad de medida:
-
AsMils(ViaSize_MidLayer<n>) : Number– para especificar un tamaño en mil. -
AsMM(ViaSize_MidLayer<n>) : Number– para especificar un tamaño en mm.
Ejemplo de uso
ViaSize_MidLayer<n> = 100
Devuelve todos los objetos vía cuya propiedad X Size (Mid Layer <n>) es igual a 100 unidades de medida actuales.
ViaSize_MidLayer<n> >= 4.064
Devuelve todos los objetos vía cuya propiedad X Size (Mid Layer <n>) es mayor o igual que 4.064 unidades de medida actuales.
AsMils(ViaSize_MidLayer<n>) > 80
Devuelve todos los objetos vía cuya propiedad X Size (Mid Layer <n>) es mayor que 80 mil.
AsMM(ViaSize_MidLayer<n>) Between 1.524 And 3.81
Devuelve todos los objetos vía cuya propiedad X Size (Mid Layer <n>) es mayor o igual que 1.524 mm y menor o igual que 3.81 mm.
ViaSize_MidLayer<n> <> 50
Devuelve todos los objetos vía cuya propiedad X Size (Mid Layer <n>) no es igual a not unidades de medida actuales.
Notas
-
Para vías simples (con Stack Mode establecido en
Simple), la propiedad X Size (Mid Layer <n>) es la misma que la propiedad X Size (All Layers), ya que el tamaño especificado se usa para todas las capas de señal. -
Al ver las propiedades de una vía seleccionada en el panel Properties, la propiedad X Size (Mid Layer <n>) corresponde al campo Diameter para Mid Layer 1 (en la sección Size and Shape) cuando el modo está establecido en Top-Middle-Bottom o Full Stack. Cuando el modo es Simple, esto corresponde al campo Diameter.
-
La propiedad X Size (Mid Layer <n>) solo está definida para objetos pad y vía.
ViaSize_TopLayer
Resumen
Devuelve los objetos vía cuya propiedad X Size (Top Layer) cumple con la consulta.
Sintaxis
ViaSize_TopLayer : Number
Number seguirá las unidades de medida utilizadas actualmente para el documento: imperiales (mil; 1 mil = 0.001 pulgada) o métricas (mm; 1 mm = 0.001 metro).
Se puede especificar una opción concreta para la unidad de medida –anulando las unidades predeterminadas especificadas a nivel del documento– mediante el uso de una palabra clave adicional basada en la unidad de medida:
-
AsMils(ViaSize_TopLayer) : Number– para especificar un tamaño en mil. -
AsMM(ViaSize_TopLayer) : Number– para especificar un tamaño en mm.
Ejemplo de uso
ViaSize_TopLayer = 100
Devuelve todos los objetos vía cuya propiedad X Size (Top Layer) es igual a 100 unidades de medida actuales.
ViaSize_TopLayer >= 4.064
Devuelve todos los objetos vía cuya propiedad X Size (Top Layer) es mayor o igual que 4.064 unidades de medida actuales.
AsMils(ViaSize_TopLayer) > 80
Devuelve todos los objetos vía cuya propiedad X Size (Top Layer) es mayor que 80 mil.
AsMM(ViaSize_TopLayer) Between 1.524 And 3.81
Devuelve todos los objetos vía cuya propiedad X Size (Top Layer) es mayor o igual que 1.524 mm y menor o igual que 3.81 mm.
ViaSize_TopLayer <> 50
Devuelve todos los objetos vía cuya propiedad X Size (Top Layer) no es igual a not unidades de medida actuales.
Notas
-
Para vías simples (con Stack Mode establecido en
Simple), la propiedad X Size (Top Layer) es la misma que la propiedad X Size (All Layers), ya que el tamaño especificado se usa para todas las capas de señal. -
Al ver las propiedades de una vía seleccionada en el panel Properties, la propiedad X Size (Top Layer) corresponde al campo Diameter para la capa superior (en la sección Size and Shape) cuando el modo está establecido en Top-Middle-Bottom o Full Stack. Cuando el modo es Simple, esto corresponde al campo Diameter.
-
La propiedad X Size (Top Layer) solo está definida para objetos pad y vía.
ViolatingPrimitive1
Resumen
Devuelve todos los objetos de violación cuya propiedad Primitive 1 cumple con la consulta.
Sintaxis
ViolatingPrimitive1 : String
Ejemplo de uso
ViolatingPrimitive1 = 'Net GND'
Devuelve todos los objetos de violación cuya propiedad Primitive 1 es Net GND.
ViolatingPrimitive1 Like 'Pad*'
Devuelve todos los objetos de violación cuya propiedad Primitive 1 comienza con Pad.
Notas
- La propiedad Primitive 1 solo está definida para objetos de violación.
- Los objetos hijo de los objetos de violación devueltos por la consulta no se devuelven.
ViolatingPrimitive2
Resumen
Devuelve todos los objetos de violación cuya propiedad Primitive 2 cumple con la consulta.
Sintaxis
ViolatingPrimitive2 : String
Ejemplo de uso
ViolatingPrimitive2 = 'Net GND'
Devuelve todos los objetos de violación cuya propiedad Primitive 2 es Net GND.
ViolatingPrimitive2 Like 'Pad*'
Devuelve todos los objetos de violación cuya propiedad Primitive 2 comienza con Pad.
Notas
- La propiedad Primitive 2 solo está definida para objetos de violación.
- Los objetos hijo de los objetos de violación devueltos por la consulta no se devuelven.
ViolationDescription
Resumen
Devuelve todos los objetos de violación cuya propiedad Violation Description cumple con la consulta.
Sintaxis
ViolationDescription : String
Ejemplo de uso
ViolationDescription = '- Missing required testpoint'
Devuelve todos los objetos de violación cuya propiedad Violation Description es - Missing required testpoint.
ViolationDescription Like '*Length*'
Devuelve todos los objetos de violación cuya propiedad Violation Description contiene Length.
Notas
- La propiedad Violation Description solo está definida para objetos de violación.
- Los objetos hijo de los objetos de violación devueltos por la consulta no se devuelven.
W
Resumen
Devuelve objetos arco y pista cuya propiedad Width cumple con la consulta.
Sintaxis
W : Number
Number seguirá las unidades de medida utilizadas actualmente para el documento: imperiales (mil; 1 mil = 0.001 pulgada) o métricas (mm; 1 mm = 0.001 metro).
Se puede especificar una opción concreta para la unidad de medida –anulando las unidades predeterminadas especificadas a nivel del documento– mediante el uso de una palabra clave adicional basada en la unidad de medida:
-
AsMils(W) : Number– para especificar un ancho en mil. -
AsMM(– para especificar un ancho en mm.W) : Number
Ejemplo de uso
W = 20
Devuelve todos los objetos arco y pista que tienen una propiedad Width que es 20 unidades de medida actuales.
W >= 0.381
Devuelve todos los objetos arco y pista que tienen una propiedad Width que es mayor o igual que 0.381 unidades de medida actuales.
AsMils(W) Between 10 And 30
Devuelve todos los objetos arco y pista que tienen una propiedad Width que es mayor o igual que 10 mil y menor o igual que 30 mil.
AsMM(W) < 0.635
Devuelve todos los objetos arco y pista que tienen una propiedad Width que es menor que 0.635 mm.
Notas
- La propiedad Width solo está definida para objetos arco y pista.
- Esta función es un alias de la función Width.
Width
Resumen
Devuelve objetos arco y pista cuya propiedad Width cumple con la consulta.
Sintaxis
Width : Number
Number seguirá las unidades de medida utilizadas actualmente para el documento: imperiales (mil; 1 mil = 0.001 pulgada) o métricas (mm; 1 mm = 0.001 metro).
Se puede especificar una opción concreta para la unidad de medida –anulando las unidades predeterminadas especificadas a nivel del documento– mediante el uso de una palabra clave adicional basada en la unidad de medida:
-
AsMils(Width) : Number– para especificar un ancho en mil. -
AsMM(Width) : Number– para especificar un ancho en mm.
Ejemplo de uso
Width = 20
Devuelve todos los objetos arco y pista que tienen una propiedad Width que es 20 unidades de medida actuales.
Width >= 0.381
Devuelve todos los objetos arco y pista que tienen una propiedad Width que es mayor o igual que 0.381 unidades de medida actuales.
AsMils(Width) Between 10 And 30
Devuelve todos los objetos arco y pista que tienen una propiedad Width que es mayor o igual que 10 mil y menor o igual que 30 mil.
AsMM(Width) < 0.635
Devuelve todos los objetos arco y pista que tienen una propiedad Width que es menor que 0.635 mm.
Notas
- La propiedad Width solo está definida para objetos arco y pista.
- Esta función es un alias de la función W.
X1
Resumen
Devuelve todos los objetos de arco, componente, coordenada, vista de diseño, tabla de taladros, matriz de placas incrustada, relleno, tabla de apilado de capas, objeto OLE, cota original, pad, cadena de texto (comentario, designador, libre), pista y vía cuya propiedad X1 cumple con la consulta.
Sintaxis
X1 : Number
Number seguirá las unidades de medida empleadas actualmente para el documento: imperiales (mil; 1 mil = 0.001 inch) o métricas (mm; 1 mm = 0.001 meter).
Se puede especificar una opción concreta para la unidad de medida – anulando las unidades predeterminadas especificadas a nivel de documento – mediante el uso de una palabra clave adicional basada en la unidad de medida:
-
AsMils(X1) : Number– para especificar un valor en mil. -
AsMM(X1) : Number– para especificar un valor en mm.
Ejemplo de uso
X1 = 1200
Devuelve todos los objetos de arco, componente, coordenada, vista de diseño, tabla de taladros, matriz de placas incrustada, relleno, tabla de apilado de capas, objeto OLE, cota original, pad, cadena de texto (comentario, designador, libre), pista y vía que tienen una propiedad X1 igual a 1200 unidades de medida actuales.
X1 >= 38.1
Devuelve todos los objetos de arco, componente, coordenada, vista de diseño, tabla de taladros, matriz de placas incrustada, relleno, tabla de apilado de capas, objeto OLE, cota original, pad, cadena de texto (comentario, designador, libre), pista y vía que tienen una propiedad X1 mayor o igual que 38.1 unidades de medida actuales.
AsMils(X1) Between 1000 And 1400
Devuelve todos los objetos de arco, componente, coordenada, vista de diseño, tabla de taladros, matriz de placas incrustada, relleno, tabla de apilado de capas, objeto OLE, cota original, pad, cadena de texto (comentario, designador, libre), pista y vía que tienen una propiedad X1 mayor o igual que 1000 mil y menor o igual que 1400 mil.
AsMM(X1) < 20.32
Devuelve todos los objetos de arco, componente, coordenada, vista de diseño, tabla de taladros, matriz de placas incrustada, relleno, tabla de apilado de capas, objeto OLE, cota original, pad, cadena de texto (comentario, designador, libre), pista y vía que tienen una propiedad X1 menor que 20.32 mm.
Nota
La propiedad X1 solo está definida para objetos de arco, componente, coordenada, vista de diseño, tabla de taladros, matriz de placas incrustada, relleno, tabla de apilado de capas, objeto OLE, cota original, pad, cadena de texto (comentario, designador, libre), pista y vía.
X2
Resumen
Devuelve todos los objetos de relleno, cota original y pista cuya propiedad X2 cumple con la consulta.
Sintaxis
X2 : Number
Number seguirá las unidades de medida empleadas actualmente para el documento: imperiales (mil; 1 mil = 0.001 inch) o métricas (mm; 1 mm = 0.001 meter).
Se puede especificar una opción concreta para la unidad de medida – anulando las unidades predeterminadas especificadas a nivel de documento – mediante el uso de una palabra clave adicional basada en la unidad de medida:
-
AsMils(X2) : Number– para especificar un valor en mil. -
AsMM(X2) : Number– para especificar un valor en mm.
Ejemplo de uso
X2 = 1200
Devuelve todos los objetos de relleno, cota original y pista que tienen una propiedad X2 igual a 1200 unidades de medida actuales.
X2 >= 38.1
Devuelve todos los objetos de relleno, cota original y pista que tienen una propiedad X2 mayor o igual que 38.1 unidades de medida actuales.
AsMils(X2) Between 1000 And 1400
Devuelve todos los objetos de relleno, cota original y pista que tienen una propiedad X2 mayor o igual que 1000 mil y menor o igual que 1400 mil.
AsMM(X2) < 20.32
Devuelve todos los objetos de relleno, cota original y pista que tienen una propiedad X2 menor que 20.32 mm.
Nota
La propiedad X2 solo está definida para objetos de relleno, cota original y pista.
Y1
Resumen
Devuelve todos los objetos de arco, componente, coordenada, vista de diseño, tabla de taladros, matriz de placas incrustada, relleno, tabla de apilado de capas, objeto OLE, cota original, pad, cadena de texto (comentario, designador, libre), pista y vía cuya propiedad Y1 cumple con la consulta.
Sintaxis
Y1 : Number
Number seguirá las unidades de medida empleadas actualmente para el documento: imperiales (mil; 1 mil = 0.001 inch) o métricas (mm; 1 mm = 0.001 meter).
Se puede especificar una opción concreta para la unidad de medida – anulando las unidades predeterminadas especificadas a nivel de documento – mediante el uso de una palabra clave adicional basada en la unidad de medida:
-
AsMils(Y1) : Number– para especificar un valor en mil. -
AsMM(Y1) : Number– para especificar un valor en mm.
Ejemplo de uso
Y1 = 1200
Devuelve todos los objetos de arco, componente, coordenada, vista de diseño, tabla de taladros, matriz de placas incrustada, relleno, tabla de apilado de capas, objeto OLE, cota original, pad, cadena de texto (comentario, designador, libre), pista y vía que tienen una propiedad Y1 igual a 1200 unidades de medida actuales.
Y1 >= 38.1
Devuelve todos los objetos de arco, componente, coordenada, vista de diseño, tabla de taladros, matriz de placas incrustada, relleno, tabla de apilado de capas, objeto OLE, cota original, pad, cadena de texto (comentario, designador, libre), pista y vía que tienen una propiedad Y1 mayor o igual que 38.1 unidades de medida actuales.
AsMils(Y1) Between 1000 And 1400
Devuelve todos los objetos de arco, componente, coordenada, vista de diseño, tabla de taladros, matriz de placas incrustada, relleno, tabla de apilado de capas, objeto OLE, cota original, pad, cadena de texto (comentario, designador, libre), pista y vía que tienen una propiedad Y1 mayor o igual que 1000 mil y menor o igual que 1400 mil.
AsMM(Y1) < 20.32
Devuelve todos los objetos de arco, componente, coordenada, vista de diseño, tabla de taladros, matriz de placas incrustada, relleno, tabla de apilado de capas, objeto OLE, cota original, pad, cadena de texto (comentario, designador, libre), pista y vía que tienen una propiedad Y1 menor que 20.32 mm.
Nota
La propiedad Y1 solo está definida para objetos de arco, componente, coordenada, vista de diseño, tabla de taladros, matriz de placas incrustada, relleno, tabla de apilado de capas, objeto OLE, cota original, pad, cadena de texto (comentario, designador, libre), pista y vía.
Y2
Resumen
Devuelve todos los objetos de relleno, cota original y pista cuya propiedad Y2 cumple con la consulta.
Sintaxis
Y2 : Number
Number seguirá las unidades de medida empleadas actualmente para el documento: imperiales (mil; 1 mil = 0.001 inch) o métricas (mm; 1 mm = 0.001 meter).
Se puede especificar una opción concreta para la unidad de medida – anulando las unidades predeterminadas especificadas a nivel de documento – mediante el uso de una palabra clave adicional basada en la unidad de medida:
-
AsMils(Y2) : Number– para especificar un valor en mil. -
AsMM(Y2) : Number– para especificar un valor en mm.
Ejemplo de uso
Y2 = 1200
Devuelve todos los objetos de relleno, cota original y pista que tienen una propiedad Y2 igual a 1200 unidades de medida actuales.
Y2 >= 38.1
Devuelve todos los objetos de relleno, cota original y pista que tienen una propiedad Y2 mayor o igual que 38.1 unidades de medida actuales.
AsMils(Y2) Between 1000 And 1400
Devuelve todos los objetos de relleno, cota original y pista que tienen una propiedad Y2 mayor o igual que 1000 mil y menor o igual que 1400 mil.
AsMM(Y2) < 20.32
Devuelve todos los objetos de relleno, cota original y pista que tienen una propiedad Y2 menor que 20.32 mm.
Nota
La propiedad Y2 solo está definida para objetos de relleno, cota original y pista.