Trabajar con Pads y Vías
Resumen de pads y vías
Los pads se utilizan para proporcionar tanto la fijación mecánica como las conexiones eléctricas a los pines del componente
Un pad es un objeto de diseño primitivo. Los pads se utilizan para fijar el componente a la placa y para crear los puntos de interconexión desde los pines del componente hasta el enrutado de la placa. Los pads pueden existir en una sola capa, por ejemplo, como un pad de dispositivo de montaje superficial, o pueden ser un pad pasante tridimensional, con un cuerpo en forma de barril en el plano Z (vertical) y con un área plana en cada capa de cobre (horizontal). El cuerpo en forma de barril del pad se forma cuando la placa se perfora y se metaliza durante la fabricación. En los planos X e Y, los pads pueden tener forma redonda, rectangular, octagonal, rectangular redondeada, rectangular con chaflán o una forma personalizada. Los pads pueden utilizarse individualmente como pads libres en un diseño o, más habitualmente, se usan en el editor de bibliotecas PCB, donde se incorporan con otros objetos primitivos en las huellas de componentes.

Una vía que se extiende y conecta desde la capa superior (roja) hasta la capa inferior (azul), y que también se conecta a un plano interno de alimentación (verde).
Una vía es un objeto de diseño primitivo. Las vías se utilizan para formar una conexión eléctrica vertical entre dos o más capas eléctricas de una PCB. Las vías son objetos tridimensionales y tienen un cuerpo en forma de barril en el plano Z (vertical) con un anillo plano en cada capa de cobre (horizontal). El cuerpo en forma de barril de la vía se forma cuando la placa se perfora y se metaliza durante la fabricación. Las vías son circulares en los planos X e Y, como los pads redondos. La diferencia clave entre una vía y un pad es que, además de poder atravesar todas las capas de la placa (de arriba a abajo), una vía también puede extenderse desde una capa superficial hasta una capa interna o entre dos capas internas.
Colocación directa de pads y vías
Los pads y las vías están disponibles para su colocación tanto en los editores PCB como PCB Footprint. Las vías normalmente se colocan automáticamente durante los procesos de enrutado interactivo o automático, pero pueden colocarse manualmente si es necesario. Las vías colocadas manualmente se denominan vías 'libres'. Después de iniciar el comando de colocación de pad (Place » Pad) o vía (Place » Via), el cursor cambiará a una cruz y entrará en modo de colocación.
- Coloque el cursor y luego haga clic o pulse Enter para colocar un pad/vía.
- Continúe colocando más pads/vías o haga clic con el botón derecho o pulse Esc para salir del modo de colocación.
Durante la colocación, pulse la tecla Alt para restringir la dirección del movimiento al eje horizontal o vertical según la dirección inicial del movimiento.
Edición gráfica
Los pads y las vías no pueden tener sus propiedades modificadas gráficamente, aparte de su ubicación.
- Para mover un pad libre y mover también las pistas conectadas, haga clic, mantenga pulsado y mueva el pad. El enrutado conectado permanecerá unido al pad mientras se mueve. Tenga en cuenta que el pad no se moverá si pertenece a un componente.
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Para mover un pad libre sin mover las pistas conectadas en el editor PCB o PCB Library, seleccione el comando Edit » Move » Move, luego haga clic, mantenga pulsado y mueva el pad.
Si hace clic y arrastra un rectángulo de selección alrededor de los pads component, no se seleccionarán, ya que en realidad son objetos secundarios del componente. Para subseleccionar solo los pads, mantenga pulsado Ctrl mientras hace clic y arrastra la ventana de selección. - Si se está moviendo una vía junto con el enrutado para crear más espacio de enrutado o para componentes, puede ser más eficiente volver a enrutar que mover el enrutado. El software incluye una función llamada Loop Removal. Con esta función habilitada, usted enruta a lo largo de una nueva trayectoria (empezando y terminando en algún punto del enrutado original); en cuanto haga clic con el botón derecho para salir del modo de enrutado interactivo, se eliminará el enrutado antiguo (bucle), incluidas las vías redundantes.
Edición no gráfica mediante el panel Properties
Este método de edición utiliza el modo asociado del panel Properties para modificar las propiedades de un objeto Pad/Via.
Pad Properties

El modo Pad del panel Properties
Información de red
Esta región proporciona información sobre la red a la que pertenece el pad, así como sobre el par diferencial y/o xSignal si esa red es miembro. La información de clase se muestra cuando corresponde. También se proporcionan los valores de Delay y Length.
Consulte la página PCB Placement & Editing Techniques para obtener más información sobre la información de red.
Propiedades
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Component – este campo se muestra en el editor PCB solo cuando el Pad seleccionado forma parte constituyente de un componente PCB y muestra el designador del componente PCB padre. Seleccione el enlace en el que se puede hacer clic Component para abrir el modo Component mode of the Properties panel del componente padre.
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Designator – este campo muestra el designador actual del pad. Si el pad forma parte de un componente, el designador normalmente se establece en el número de pin correspondiente del componente. Los pads libres pueden incluir un designador o el campo puede dejarse vacío. Si el designador comienza o termina con un número, el número se incrementará automáticamente al colocar una serie de pads de forma secuencial. Edite el valor de este campo para cambiar el designador del pad.
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Layer – seleccione la capa a la que está asignado el pad. Seleccione Multi-Layer para definir un pad pasante.
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Net – se utiliza para elegir una red para el pad. Todas las redes del diseño de placa activo aparecerán en la lista desplegable. Seleccione No Net para especificar que el pad no está conectado a ninguna red. La propiedad Net de un objeto primitivo es utilizada por el verificador de reglas de diseño para determinar si un objeto PCB está colocado legalmente. Como alternativa, puede hacer clic en el icono Assign Net para elegir un objeto en el espacio de diseño; la red de ese objeto se asignará al/los pad(s) seleccionado(s).
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Electrical Type – este campo muestra el estado eléctrico actual del pad. Este estado solo es relevante para los pads de componentes y establece las características de la línea de transmisión para estos pads. Los pads pueden designarse como Load, Source o Terminator. Las configuraciones Source y Terminator se utilizan cuando una red requiere una de las topologías de enrutado Daisy chain. Haga clic en el campo para cambiar el tipo eléctrico desde la lista desplegable.
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Propagation Delay – este campo enumera el retardo de propagación, que es la cantidad de tiempo que tarda la cabeza de la señal en viajar del emisor al receptor.
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Pin Package Length – la longitud del encapsulado del pin se incluye automáticamente en los cálculos de Signal Length que se muestran en el panel PCB. Configure el panel PCB en modo Nets para examinar (o editar) el valor de Pin/Pkg Length para los pines de la red elegida.
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Jumper – este campo proporciona al pad un número de identificación de conexión por jumper (intervalo de 1 a 1000) cuando se usa una conexión por jumper en la PCB. Una conexión por jumper utiliza un cable para conectar físicamente pads en una PCB y no utiliza pistas ni objetos eléctricos en la placa. El valor Jumper indica al software qué pads debe tratar como 'conectados'. Una conexión por jumper solo puede crearse entre los pads dentro de la huella de un componente. Los pads utilizados deben usar el mismo valor Jumper y también deben compartir la misma red. Una conexión por jumper se muestra como una línea de conexión curva en el editor PCB. Utilice las flechas de desplazamiento o introduzca directamente el número de identificación de conexión por jumper deseado.
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Template – muestra la plantilla actual del pad. Use el menú desplegable para seleccionar otra plantilla. Si hay una Library asociada, se mostrará esa biblioteca. Haga clic en el botón
para desvincular una plantilla de una biblioteca asociada de plantillas Pad/Via.
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(X/Y)
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X (primer campo) – este campo muestra la posición X actual del centro del pad con respecto al origen actual. Edite el valor del campo para cambiar la posición del pad con respecto al origen actual. El valor puede introducirse en unidades métricas o imperiales; incluya las unidades al introducir un valor cuyas unidades no sean las predeterminadas actuales. Las unidades predeterminadas (métricas o imperiales) se determinan mediante la configuración Units en la región Other del panel Properties en modo Board (se accede cuando no hay objetos seleccionados en el espacio de diseño), y se utilizan si no se especifica la unidad.
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Y (segundo campo) – este campo muestra la posición Y actual del centro del pad con respecto al origen actual. Edite el valor del campo para cambiar la posición del pad con respecto al origen actual. El valor puede introducirse en unidades métricas o imperiales; incluya las unidades al introducir un valor cuyas unidades no sean las predeterminadas actuales. Las unidades predeterminadas (métricas o imperiales) se determinan mediante la configuración Units en la región Other del panel Properties en modo Board (se accede cuando no hay objetos seleccionados en el espacio de diseño), y se utilizan si no se especifica la unidad.
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Rotation – el ángulo de rotación del pad (en grados), medido en sentido antihorario desde cero (la horizontal 3 o'clock). Edite este campo para cambiar la rotación del pad. La resolución angular mínima es de 0,001°.
Pila de pads
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Simple / Top-Middle-Bottom / Full Stack – elija el modo de pila de pads deseado para un pad pasante (es decir, cuando Multi-Layer esté seleccionado como la Layer del pad). Para otras capas, son aplicables las opciones del modo Simple.
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Simple – seleccione para elegir un pad simple por capas. Puede definir los atributos de forma del pad que son comunes para todas las capas de cobre de señal de este pad.
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Top-Middle-Bottom – seleccione para elegir un pad por capas Top-Middle-Bottom. Puede definir los tamaños X e Y y los atributos de forma para las capas de cobre de señal superior, intermedia e inferior de este pad.
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Full Stack – seleccione para elegir un pad por capas Full Stack. Puede definir los tamaños X e Y y los atributos de forma para todas las capas de cobre de señal de este pad.
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Copper – expanda las regiones contraíbles o utilice la cuadrícula para definir los atributos del pad en las capas de cobre de señal. El conjunto de capas de cobre disponibles depende de la capa en la que se coloca el pad y del modo de pila de pads seleccionado.
- Shape – seleccione la forma del pad. Las formas de pad estándar (Round, Rectangular, Octagonal, Rounded Rectangle, Chamfered Rectangle y Donut) pueden manipularse cambiando las configuraciones X y Y para producir formas de pad asimétricas. Seleccione Custom Shape para definir un pad con una forma no estándar (más información).
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Edit Shape – haga clic para editar de forma interactiva la región del pad de forma personalizada en el espacio de diseño. Este botón solo está disponible si Custom Shape está seleccionado como Shape.
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(X/Y) – defina el tamaño X (horizontal) e Y (vertical) del pad. El tamaño X e Y puede establecerse de forma independiente para definir formas de pad asimétricas. El valor puede introducirse en unidades métricas o imperiales; incluya las unidades al introducir un valor cuyas unidades no sean las predeterminadas actuales. Las unidades predeterminadas (métricas o imperiales) se determinan mediante la configuración Units en la región Other del panel Properties en modo Board (se accede cuando no hay objetos seleccionados en el espacio de diseño) y se utilizan si no se especifica la unidad. Esta opción solo está disponible si Rounded Rectangle o Chamfered Rectangle está seleccionado como Shape.
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Corner Radius – introduzca un valor absoluto del radio/chaflán de la esquina del pad. El valor debe ser menor o igual que la mitad del lado más corto del pad. El valor porcentual calculado (un porcentaje de la mitad del lado más corto del pad) se mostrará a la derecha del campo. Introduzca un valor seguido del símbolo
%para definir el radio/chaflán como el porcentaje de la mitad del lado más corto del pad, donde100%redondea completamente el lado más corto (en ese caso, el valor absoluto calculado se mostrará a la derecha del campo). Esta opción solo es accesible si Rounded Rectangle o Chamfered Rectangle está seleccionado para la Shape del pad en la capa de cobre correspondiente. -
Upper Left, Upper Right, Lower Left, Lower Right – permite redondear/biselar las esquinas de la forma del pad. Estas opciones solo están disponibles si se selecciona Rounded Rectangle o Chamfered Rectangle para la Shape del pad en la capa de cobre correspondiente.
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Outer Diameter – introduzca el diámetro exterior del pad. Esta opción solo está disponible si se selecciona Donut para la Shape del pad en la capa de cobre correspondiente.
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Width – introduzca el ancho del pad. Esta opción solo está disponible si se selecciona Donut para la Shape del pad en la capa de cobre correspondiente.
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Thermal Relief – habilite esta opción para personalizar el alivio térmico del pad, anulando la regla aplicable de Polygon Connect Style. Una vez activada, haga clic en el enlace para abrir el cuadro de diálogo Polygon Connect Style, donde puede cambiar las opciones de alivio térmico según sea necesario. Haga clic en el botón Edit Points para definir manualmente los puntos de conexión de las espigas del alivio térmico. Obtenga más información sobre Definir alivios térmicos personalizados.
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Center Offset (X/Y) (solo para un pad SMD, es decir, cuando se selecciona una capa distinta de Multi-Layer como Layer del pad) – introduzca un valor para desplazar el área de apoyo del pad desde su centro.
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Hole – expanda la sección contraíble o use la cuadrícula para definir los atributos del orificio del pad. Las opciones del orificio solo están disponibles para un pad de agujero pasante (es decir, cuando se selecciona Multi-Layer como Layer del pad).
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Shape – elija la forma de orificio deseada.
- Round – especifica una forma de orificio redonda para el tamaño del orificio de un pad. Se generan archivos de taladrado independientes (formato NC Drill Excellon 2) para cada tipo de orificio, así como para orificios metalizados y no metalizados. Hay hasta seis archivos de taladrado diferentes para estos tipos.
- Rectangular – especifica un orificio rectangular (troquelado) para este pad. Los orificios rectangulares pueden estar metalizados o no. Se generan archivos de taladrado independientes (formato NC Drill Excellon 2) para cada tipo de orificio, así como para orificios metalizados y no metalizados. Hay hasta seis archivos de taladrado diferentes para estos tipos.
- Slot – especifica un orificio ranurado con extremos redondeados para este pad. Los orificios ranurados pueden estar metalizados o no. Se generan archivos de taladrado independientes (formato NC Drill Excellon 2) para cada tipo de orificio, así como para orificios metalizados y no metalizados. Hay hasta seis archivos de taladrado diferentes para estos tipos.
- Size – este campo muestra el tamaño actual del orificio del pad. El valor especifica el diámetro de un orificio redondo (o el ancho de un orificio rectangular o ranurado) en mil o mm que se formará en el pad durante la fabricación. Para pads SMD o conectores de borde, esto debe establecerse en cero. El tamaño del orificio puede establecerse de 0 a 1000mil y puede ser mayor que el pad para definir orificios mecánicos (sin cobre), pero no puede ser mayor que la Length de un orificio Rectangular o Slot. Edite el valor de este campo para cambiar el tamaño del orificio del pad. El valor puede introducirse en unidades métricas o imperiales; incluya las unidades al introducir un valor cuyas unidades no sean las predeterminadas actuales. Las unidades predeterminadas (métricas o imperiales) se determinan mediante la configuración Units en la región Other del panel Properties en modo Board (al que se accede cuando no hay objetos seleccionados en el espacio de diseño) y se usan si no se especifica la unidad.
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Tolerance – establecer atributos de tolerancia del orificio puede ayudar a determinar los ajustes y límites de su placa. Especifique las tolerancias mínima (-) y máxima (+) para el orificio.
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Length – muestra la longitud del orificio en el pad cuando la Shape del orificio está establecida en Rectangular o Slot. El valor especifica la longitud en mm o mil que se mecanizará por NC en el pad durante la fabricación. El tamaño del orificio puede establecerse de 0 a 1000mil y puede ser mayor que el pad para definir orificios mecánicos (sin cobre), pero no puede ser menor que la Size de un orificio Rectangular o Slot (use la configuración Rotation para lograr el formato X-Y requerido). Edite el valor de este campo para cambiar la longitud. El valor puede introducirse en unidades métricas o imperiales; incluya las unidades al introducir un valor cuyas unidades no sean las predeterminadas actuales. Las unidades predeterminadas (métricas o imperiales) se determinan mediante la configuración Units en la región Other del panel Properties en modo Board (al que se accede cuando no hay objetos seleccionados en el espacio de diseño) y se usan si no se especifica la unidad. Esta opción no está disponible si la Shape del orificio está establecida en Round.
- Rotation – muestra la rotación actual del orificio en sentido antihorario con respecto al pad, en grados. Edite este campo para cambiar la rotación. La resolución angular mínima es 0.001°. Esta opción solo está disponible si se selecciona Rectangular o Slot como la Shape del orificio.
- Copper Offset (X/Y) – introduzca un valor para desplazar el área de apoyo del pad desde el centro del orificio del pad.
- Plated – esta opción determina si el pad tiene o no un orificio metalizado. Una marca de verificación en este campo establece el pad como un pad con orificio metalizado. Si en un diseño existen pads metalizados y no metalizados, los orificios no metalizados se configurarán para usar herramientas diferentes de las de los orificios metalizados en los archivos de taladrado NC.
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Shape – elija la forma de orificio deseada.
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Paste – expanda las regiones contraíbles o use la cuadrícula para definir los atributos del pad en las capas de máscara de pasta. El conjunto de capas de máscara de pasta disponibles depende de la capa en la que esté colocado el pad.
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Shape – seleccione la forma en la capa de máscara de pasta.
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Rule Expansion – seleccione para que la expansión de máscara de pasta del pad siga el valor definido en la regla de diseño aplicable Paste Mask Expansion.
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Manual Expansion – seleccione para especificar el valor de expansión de máscara de pasta para el pad.
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Round, Rectangular, Octagonal, Rounded Rectangle, Chamfered Rectangle, y Donut – seleccione para definir una forma estándar de máscara de pasta. Estas formas pueden manipularse cambiando la configuración de X y Y para producir formas asimétricas.
- Para una forma Donut , D indica el diámetro exterior de la dona y W indica el ancho.
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Custom Shape – seleccione para definir una forma no estándar de máscara de pasta.
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Edit – haga clic para editar de forma interactiva la forma personalizada en la capa de máscara de pasta en el espacio de diseño. Este botón solo está disponible si se selecciona Custom Shape como Shape.
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Paste Expansion – introduzca el valor deseado de expansión de máscara de pasta. El valor puede definirse como un valor absoluto (mil/mm) o como porcentaje del área del pad. Al introducir un valor absoluto, incluya las unidades al introducir un valor cuyas unidades no sean las predeterminadas actuales. Las unidades predeterminadas se determinan mediante la configuración Units en la región Other del panel Properties en modo Board (al que se accede cuando no hay objetos seleccionados en el espacio de diseño) y se usan si no se especifica la unidad. Esta opción solo está disponible si se selecciona Manual Expansion como Shape y el uso de la máscara de pasta es Enabled.
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(X/Y) – defina el tamaño X (horizontal) e Y (vertical) de la forma de la máscara de pasta. Los tamaños X e Y pueden establecerse de forma independiente para definir formas asimétricas. El valor puede introducirse en unidades métricas o imperiales; incluya las unidades al introducir un valor cuyas unidades no sean las predeterminadas actuales. Las unidades predeterminadas (métricas o imperiales) se determinan mediante la configuración Units en la región Other del panel Properties en modo Board (al que se accede cuando no hay objetos seleccionados en el espacio de diseño) y se usan si no se especifica la unidad. Esta opción solo está disponible si se selecciona Round, Rectangular, Octagonal, Rounded Rectangle o Chamfered Rectangle como Shape.
-
Corner Radius – introduzca un valor absoluto del radio/bisel de las esquinas de la forma de la máscara de pasta. El valor debe ser menor o igual que la mitad del lado más corto de la forma de la máscara de pasta. El valor porcentual calculado (un porcentaje de la mitad del lado más corto de la forma de la máscara de pasta) se mostrará a la derecha del campo. Introduzca un valor seguido del símbolo
%para definir el radio/bisel como el porcentaje de la mitad del lado más corto de la forma de la máscara de pasta, donde100%redondea completamente el lado más corto (en este caso se mostrará a la derecha del campo el valor absoluto calculado). Esta opción solo es accesible si se selecciona Rounded Rectangle o Chamfered Rectangle para la Shape del pad en la capa de máscara de pasta correspondiente. -
Upper Left, Upper Right, Lower Left, Lower Right – permite redondear/biselar las esquinas de la forma de la máscara de pasta. Estas opciones solo están disponibles si se selecciona Rounded Rectangle o Chamfered Rectangle para la Shape del pad en la capa de máscara de pasta correspondiente.
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Offset (X/Y) – introduzca un valor para desplazar la forma de la máscara de pasta desde el centro del pad.
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Outer Diameter – introduzca el diámetro exterior del pad. Esta opción solo está disponible si se selecciona Donut para la Shape del pad en la capa de máscara de pasta correspondiente.
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Width – introduzca el ancho del pad. Esta opción solo está disponible si se selecciona Donut para la Shape del pad en la capa de máscara de pasta correspondiente.
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Enabled – use esta opción para habilitar/deshabilitar el uso de una forma de máscara de pasta para el pad. Esta opción solo está disponible si se selecciona una opción distinta de Rule Expansion como Shape.
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Solder – expanda las regiones contraíbles o use la cuadrícula para definir los atributos del pad en las capas de máscara de soldadura. El conjunto de capas de máscara de soldadura disponibles depende de la capa en la que esté colocado el pad.
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Shape – seleccione la forma en la capa de máscara de soldadura.
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Rule Expansion – seleccione para que la expansión de máscara de soldadura del pad siga el valor definido en la regla de diseño aplicable Solder Mask Expansion.
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Manual Expansion – seleccione para especificar el valor de expansión de máscara de soldadura para el pad.
- Round, Rectangular, Octagonal, Rounded Rectangle, Chamfered Rectangle, y Donut – seleccione para definir una forma estándar de máscara de soldadura. Estas formas pueden manipularse cambiando la configuración de X y Y para producir formas asimétricas.
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Custom Shape – seleccione para definir una forma no estándar de máscara de soldadura.
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Edit – haga clic para editar de forma interactiva la forma personalizada en la capa de máscara de soldadura en el espacio de diseño. Este botón solo está disponible si se selecciona Custom Shape como Shape.
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Solder Expansion – introduzca el valor deseado de expansión de máscara de pasta. El valor puede definirse como un valor absoluto (mil/mm) o como porcentaje del área del pad. Al introducir un valor absoluto, incluya las unidades al introducir un valor cuyas unidades no sean las predeterminadas actuales. Las unidades predeterminadas se determinan mediante la configuración Units en la región Other del panel Properties en modo Board (al que se accede cuando no hay objetos seleccionados en el espacio de diseño) y se usan si no se especifica la unidad. Esta opción solo está disponible si se selecciona Manual Expansion como Shape y la opción Tented está deshabilitada.
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From Hole Edge – cuando está habilitada, la abertura de la máscara de soldadura seguirá la forma del orificio. Por lo tanto, la máscara es independiente de la forma y el tamaño del pad y se escala a partir tanto del tamaño como de la forma del orificio. Por ejemplo, un pad con un orificio cuadrado creará una abertura de máscara cuadrada que coincidirá con las dimensiones del orificio, así como con el valor de expansión asignado. Tenga también en cuenta que el tamaño de la abertura de la máscara de expansión de un pad seguirá cualquier cambio en el tamaño del orificio. Esta opción solo está disponible para pads de agujero pasante (es decir, cuando se selecciona Multi-Layer como Layer del pad) si se selecciona Manual Expansion como Shape y la opción Tented está deshabilitada.
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(X/Y) – defina el tamaño X (horizontal) e Y (vertical) de la forma de la máscara de soldadura. Los tamaños X e Y pueden establecerse de forma independiente para definir formas asimétricas. El valor puede introducirse en unidades métricas o imperiales; incluya las unidades al introducir un valor cuyas unidades no sean las predeterminadas actuales. Las unidades predeterminadas (métricas o imperiales) se determinan mediante la configuración Units en la región Other del panel Properties en modo Board (al que se accede cuando no hay objetos seleccionados en el espacio de diseño) y se usan si no se especifica la unidad. Esta opción solo está disponible si se selecciona Round, Rectangular, Octagonal, Rounded Rectangle o Chamfered Rectangle como Shape.
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Corner Radius – introduzca un valor absoluto del radio/bisel de las esquinas de la forma de la máscara de soldadura. El valor debe ser menor o igual que la mitad del lado más corto de la forma de la máscara de soldadura. El valor porcentual calculado (un porcentaje de la mitad del lado más corto de la forma de la máscara de soldadura) se mostrará a la derecha del campo. Introduzca un valor seguido del símbolo
%para definir el radio/bisel como el porcentaje de la mitad del lado más corto de la forma de la máscara de soldadura, donde100%redondea completamente el lado más corto (en este caso se mostrará a la derecha del campo el valor absoluto calculado). Esta opción solo es accesible si se selecciona Rounded Rectangle o Chamfered Rectangle para la Shape del pad en la capa de máscara de soldadura correspondiente. -
Upper Left, Upper Right, Lower Left, Lower Right – permite redondear/biselar las esquinas de la forma de la máscara de soldadura. Estas opciones solo están disponibles si se selecciona Rounded Rectangle o Chamfered Rectangle para la Shape del pad en la capa de máscara de soldadura correspondiente.
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Offset (X/Y) – introduzca un valor para desplazar la forma de la máscara de soldadura desde el centro del pad.
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Outer Diameter – introduzca el diámetro exterior del pad. Esta opción solo está disponible si se selecciona Donut para la Shape del pad en la capa de máscara de soldadura correspondiente.
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Width – introduzca el ancho del pad. Esta opción solo está disponible si se selecciona Donut para la Shape del pad en la capa de máscara de soldadura correspondiente.
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Tented – marque esta opción si desea anular cualquier configuración de máscara de soldadura en las reglas de diseño de expansión de máscara de soldadura, lo que da como resultado que no haya abertura en la máscara de soldadura en la capa superior/inferior de este pad y, por lo tanto, quede cubierto. Deshabilite esta opción y este pad se verá afectado por una regla de expansión de máscara de soldadura o por un valor de expansión específico. Esta opción solo está disponible si se selecciona una opción distinta de Rule Expansion como Shape.
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/
– cuando se selecciona Manual Expansion como Shape, la región Bottom Solder Mask (y, por tanto, su opción Solder Expansion ) es accesible si el botón está establecido en
. Cuando el botón está en su estado
, el valor de expansión de la máscara de soldadura de la capa inferior será el mismo que el de la capa superior.
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Pad Features
Top Side / Bottom Side – seleccione la opción deseada para el contrataladro del pad en el lado superior/inferior de la placa. Opciones disponibles: None, Counterbore, Countersink. Estas opciones están disponibles solo para una almohadilla pasante redonda (es decir, cuando Multi-Layer está seleccionado como el Layer de la almohadilla y Round está seleccionado como la forma del orificio de la almohadilla).
Los avellanados en el laminado dejan espacio para las cabezas de los tornillos. Los orificios avellanados cónicos y cilíndricos son dos tipos de avellanados que permiten distintos tipos de tornillos. Esta versión introduce la capacidad de elegir orificios de cajeado cilíndrico o avellanado cónico. La diferencia clave entre los tornillos para avellanado cónico y cilíndrico es el tamaño y la forma de los orificios; los orificios cilíndricos son más anchos y más rectos para permitir la adición de arandelas. Los orificios avellanados cónicos crean un orificio cónico que coincide con la forma angulada de la parte inferior de un tornillo de cabeza plana. Un avellanado cónico es un orificio en forma de cono cortado en el laminado. Normalmente se utiliza para permitir que la cabeza cónica de un tornillo quede al ras con la parte superior del laminado. En cambio, un cajeado cilíndrico produce un orificio de fondo plano y sus lados se perforan rectos hacia abajo. Esto suele usarse para alojar una tapa o tornillo de cabeza hexagonal. Solo se permite un orificio avellanado cónico o cilíndrico por almohadilla.
En 2D aparece una línea discontinua alrededor de la almohadilla para definir el contorno del avellanado en la capa activa. Los avellanados son compatibles con 2D, 3D y Draftsman.
Punto de prueba
Fabrication/Assembly – estas opciones le permiten especificar almohadillas (pasantes o SMD) para usarlas como ubicaciones de punto de prueba en pruebas de fabricación y/o ensamblaje. Active Top para que esta almohadilla se defina como un punto de prueba de la capa superior. Active Bottom para que esta almohadilla se defina como un punto de prueba de la capa inferior.
Via Properties

El modo Via del panel Properties
Información de red
Esta región proporciona información sobre la red a la que pertenece la vía, así como sobre el par diferencial y/o xSignal si esa red es miembro. La información de clase se muestra cuando corresponde. También se proporcionan los valores de Delay, Length, Max Current y Resistance.
Consulte la página PCB Placement & Editing Techniques para obtener más información sobre la información de red.
Definición
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Component – este campo se muestra en el editor PCB solo cuando la vía seleccionada es una parte constituyente de un componente PCB y muestra el designador del componente PCB padre. Seleccione el enlace en el que se puede hacer clic Component para abrir el modo Component del panel Properties del componente padre.
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Net – utilícelo para elegir una red para la vía. Todas las redes del diseño de placa activo aparecerán en la lista desplegable. Seleccione No Net para especificar que la vía no está conectada a ninguna red. La propiedad Net de una primitiva es utilizada por el Verificador de Reglas de Diseño para determinar si un objeto PCB está colocado legalmente. Como alternativa, puede hacer clic en el icono Assign Net para elegir un objeto en el espacio de diseño; la red de ese objeto se asignará a la(s) vía(s) seleccionada(s).
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Name – cuando se selecciona una o más vías, los nombres de las vías se muestran al hacer clic en la lista desplegable, que enumera todos los tramos de vía definidos en Layer Stack. Todas las vías utilizadas en la placa deben ser uno de los tramos de vía definidos en Layer Stack.
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Propagational Delay – este campo enumera el retardo de propagación, que es la cantidad de tiempo que tarda la cabeza de la señal en viajar del emisor al receptor.
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Template – muestra la plantilla actual de la vía. Utilice la lista desplegable para seleccionar otra plantilla. Si hay una Library asociada, esa biblioteca se mostrará.
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Library – muestra la plantilla de vía contenida en la biblioteca actual. Si una vía se coloca desde una biblioteca Pad Via Library (*.PvLib), incluirá el nombre de esa biblioteca en este campo. Una vez colocada, el icono
se habilita, lo que indica que las propiedades de la vía colocada están definidas en la biblioteca y ya no son editables. Si el icono
no está habilitado, el contenido aún puede editarse.
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(X/Y)
- X (primer campo) – este campo muestra la posición X actual del centro de la vía con respecto al origen actual. Edite el valor en el campo para cambiar la posición de la vía con respecto al origen actual. El valor puede introducirse en unidades métricas o imperiales; incluya las unidades al introducir un valor cuyas unidades no sean las predeterminadas actuales. Las unidades predeterminadas (métricas o imperiales) se determinan mediante la configuración Units en la región Other del panel Properties en modo Board (al que se accede cuando no hay objetos seleccionados en el espacio de diseño) y se utilizan si no se especifica la unidad.
- Y (segundo campo) – este campo muestra la posición Y actual del centro de la vía con respecto al origen actual. Edite el valor en el campo para cambiar la posición de la vía con respecto al origen actual. El valor puede introducirse en unidades métricas o imperiales; incluya las unidades al introducir un valor cuyas unidades no sean las predeterminadas actuales. Las unidades predeterminadas (métricas o imperiales) se determinan mediante la configuración Units en la región Other del panel Properties en modo Board (al que se accede cuando no hay objetos seleccionados en el espacio de diseño) y se utilizan si no se especifica la unidad.
Pila de vías
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Simple – selecciónelo para elegir una vía simple.
- Diameter – introduzca el diámetro requerido de la vía. El diámetro de la vía es el mismo en todas las capas.
- Relief – habilítelo para personalizar el alivio térmico de la vía, anulando la regla aplicable Polygon Connect Style.
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Thermal Relief – una vez habilitada la opción Relief, haga clic en el enlace para abrir el cuadro de diálogo Polygon Connect Style, donde puede cambiar las opciones de alivio térmico según sea necesario. Haga clic en el botón Edit Points para definir manualmente los puntos de conexión de los radios del alivio térmico.
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Top-Middle-Bottom – selecciónelo para elegir diámetros diferentes para la capa superior, todas las capas internas de señal y la capa inferior.
- Displayed Layer(s) – haga clic en una capa mostrada para configurar las vías de esa capa. La capa seleccionada se resalta.
- Diameter – haga clic en la lista desplegable y luego introduzca el diámetro requerido de la vía para la capa seleccionada.
- Relief – habilítelo para personalizar el alivio térmico de la vía, anulando la regla aplicable Polygon Connect Style.
-
Thermal Relief – una vez habilitada la opción Relief, haga clic en el enlace para abrir el cuadro de diálogo Polygon Connect Style, donde puede cambiar las opciones de alivio térmico según sea necesario. Haga clic en el botón Edit Points para definir manualmente los puntos de conexión de los radios del alivio térmico.
-
Full Stack – selecciónelo para elegir un objeto de vía Full Stack.
- Displayed Layer(s) – haga clic en una capa mostrada para configurar las vías de esa capa. La capa seleccionada se resalta.
- Diameter – haga clic en la lista desplegable y luego introduzca el diámetro requerido de la vía para la capa seleccionada.
- Relief – habilítelo para personalizar el alivio térmico de la vía, anulando la regla aplicable Polygon Connect Style.
-
Thermal Relief – una vez habilitada la opción Relief, haga clic en el enlace para abrir el cuadro de diálogo Polygon Connect Style, donde puede cambiar las opciones de alivio térmico según sea necesario. Haga clic en el botón Edit Points para definir manualmente los puntos de conexión de los radios del alivio térmico.
-
Hole Size – este campo muestra el tamaño actual del orificio de la vía. El valor especifica el diámetro del orificio (con forma redonda, cuadrada o ranurada) en mils o mm que se perforará en la vía durante la fabricación. El tamaño del orificio puede establecerse entre 0 y 1000 mil y puede establecerse en un valor mayor que la vía para definir orificios mecánicos (sin cobre). Edite el valor de este campo para cambiar el tamaño del orificio de la vía. El valor puede introducirse en unidades métricas o imperiales; incluya las unidades al introducir un valor cuyas unidades no sean las predeterminadas actuales. Las unidades predeterminadas (métricas o imperiales) se determinan mediante la configuración Units en la región Other del panel Properties en modo Board (al que se accede cuando no hay objetos seleccionados en el espacio de diseño) y se utilizan si no se especifica la unidad.
-
Tolerance – establecer atributos de tolerancia del orificio puede ayudar a determinar los ajustes y límites de la placa. Especifique las tolerancias mínima (-) y máxima (+) para el orificio. No existe un valor predeterminado de tolerancia del orificio en Altium Designer.
Expansión de máscara de soldadura
-
Rule – selecciónelo para que la expansión de máscara de soldadura de la vía siga el valor definido en la regla de diseño Solder Mask Expansion aplicable.
-
Top
- Tented – marque esta opción si desea anular cualquier ajuste de máscara de soldadura en las reglas de diseño de expansión de máscara de soldadura, lo que da como resultado que no haya abertura en la máscara de soldadura en la capa superior de esta vía y, por lo tanto, quede cubierta (tented). Desactive esta opción y esta vía se verá afectada por una regla de expansión de máscara de soldadura o por un valor de expansión específico.
-
Bottom
- Tented – marque esta opción si desea anular cualquier ajuste de máscara de soldadura en las reglas de diseño de expansión de máscara de soldadura, lo que da como resultado que no haya abertura en la máscara de soldadura en la capa inferior de esta vía y, por lo tanto, quede cubierta (tented). Desactive esta opción y esta vía se verá afectada por una regla de expansión de máscara de soldadura o por un valor de expansión específico.
-
Top
-
Manual – selecciónelo para anular la regla de diseño aplicable y especificar el valor de expansión de máscara de soldadura para la vía.
-
Top – introduzca el valor de expansión de máscara de soldadura de la capa superior. El valor puede introducirse en unidades métricas o imperiales; incluya las unidades al introducir un valor cuyas unidades no sean las predeterminadas actuales. Las unidades predeterminadas (métricas o imperiales) se determinan mediante la configuración Units en la región Other del panel Properties en modo Board (al que se accede cuando no hay objetos seleccionados en el espacio de diseño) y se utilizan si no se especifica la unidad. Este campo solo es accesible si Tented no está habilitado.
- Tented – marque esta opción si desea anular cualquier ajuste de máscara de soldadura en las reglas de diseño de expansión de máscara de soldadura, lo que da como resultado que no haya abertura en la máscara de soldadura en la capa superior de esta vía y, por lo tanto, quede cubierta (tented). Desactive esta opción y esta vía se verá afectada por una regla de expansión de máscara de soldadura o por un valor de expansión específico.
-
Bottom – introduzca el valor de expansión de máscara de soldadura de la capa inferior. El valor puede introducirse en unidades métricas o imperiales; incluya las unidades al introducir un valor cuyas unidades no sean las predeterminadas actuales. Las unidades predeterminadas (métricas o imperiales) se determinan mediante la configuración Units en la región Other del panel Properties en modo Board (al que se accede cuando no hay objetos seleccionados en el espacio de diseño) y se utilizan si no se especifica la unidad. Este campo solo es accesible si el icono
a la derecha de esta región está configurado como
y la opción Tented no está habilitada. Cuando el icono está en su estado
y la opción Tented no está habilitada, el valor de la expansión de máscara de soldadura de la capa inferior será el mismo que el de la capa superior.
- Tented – marque esta opción si desea anular cualquier ajuste de máscara de soldadura en las reglas de diseño de expansión de máscara de soldadura, lo que da como resultado que no haya abertura en la máscara de soldadura en la capa inferior de esta vía y, por lo tanto, quede cubierta (tented). Desactive esta opción y esta vía se verá afectada por una regla de expansión de máscara de soldadura o por un valor de expansión específico.
- From Hole Edge – cuando está habilitada, la abertura de la máscara de soldadura seguirá el tamaño del orificio. Por lo tanto, la máscara es independiente del tamaño de la vía y se escala a partir del tamaño del orificio. Tenga en cuenta también que el tamaño de abertura de la máscara de expansión de una vía seguirá cualquier cambio en el tamaño del orificio.
-
Top – introduzca el valor de expansión de máscara de soldadura de la capa superior. El valor puede introducirse en unidades métricas o imperiales; incluya las unidades al introducir un valor cuyas unidades no sean las predeterminadas actuales. Las unidades predeterminadas (métricas o imperiales) se determinan mediante la configuración Units en la región Other del panel Properties en modo Board (al que se accede cuando no hay objetos seleccionados en el espacio de diseño) y se utilizan si no se especifica la unidad. Este campo solo es accesible si Tented no está habilitado.
Tipos y características de vía
- IPC 4761 Via Type – use la lista desplegable para seleccionar un tipo de vía según la norma IPC 4761, Design Guide for Protection of Printed Board Via Structures.
-
Grid – aparece cuando se selecciona un tipo de vía distinto de
Noneen la lista desplegable IPC 4761 Via Type. Seleccione la Side de la placa e introduzca un Material para las características disponibles según el tipo de vía seleccionado.
Punto de prueba
Fabrication/Assembly – estas opciones le permiten especificar vías para usarlas como ubicaciones de punto de prueba en pruebas de fabricación y/o ensamblaje. Active Top para que esta vía se defina como un punto de prueba de la capa superior. Active Bottom para que esta vía se defina como un punto de prueba de la capa inferior.
Alivios térmicos de almohadillas y vías
El campo Thermal Relief en la región Pad Stack / Via Stack del panel Properties resume la configuración de alivio térmico aplicada actualmente. Por ejemplo, Relief, 15mil, 10mil, 4, 90 significa que:
- se aplica la conexión de alivio térmico;
- la separación de aire tiene un ancho de 15 mil;
- los conductores del alivio térmico tienen un ancho de 10 mil;
- los conductores del alivio térmico tienen una rotación de 90 grados.
Cuando la casilla de verificación del campo Thermal Relief está deshabilitada, los alivios térmicos de polígono de las almohadillas y vías son rules-driven, es decir, estos alivios están definidos por las reglas de diseño Polygon Connect Style aplicables. Para almohadillas individuales, la configuración del alivio térmico puede personalizarse habilitando la opción Thermal Relief asociada para la capa requerida. En este caso, los alivios térmicos se consideran custom. Obtenga más información sobre Defining Custom Thermal Reliefs.
Expansiones de máscara de soldadura y de pasta
La máscara de soldadura se crea automáticamente en cada ubicación de almohadilla/vía en la capa Solder Mask. La máscara de soldadura se define en negativo, es decir, los objetos colocados definen aberturas en la capa Solder Mask. La máscara de pasta se crea automáticamente en cada ubicación de almohadilla en la capa Paste Mask. La forma que se crea en la capa de máscara es la forma de la almohadilla/vía, expandida o contraída por la cantidad especificada por las reglas de diseño Solder Mask Expansion y Paste Mask Expansion establecidas en el editor PCB o según se especifique en el panel Properties.

Almohadillas con la máscara de soldadura mostrada.
Cuando edita una almohadilla o una vía, verá los ajustes para las expansiones de máscara de soldadura y máscara de pasta en las regiones Pad Stack y Solder Mask Expansion del panel Properties, respectivamente. Aunque estos ajustes se incluyen para ofrecerle control localizado sobre los requisitos de expansión de una almohadilla/vía, normalmente no los necesitará. En general, es más fácil controlar los requisitos de máscara de pasta y máscara de soldadura definiendo las reglas de diseño apropiadas en el editor PCB. Con las reglas de diseño, una regla se diseña para establecer la expansión para todos los componentes de la placa y luego, si es necesario, puede agregar otras reglas que apunten a situaciones específicas, como todas las instancias de un tipo de huella específico utilizado en la placa, o una almohadilla específica en un componente específico, etc.
Para establecer las expansiones de máscara en las reglas de diseño:
-
Confirme que la opción Rule Expansion está seleccionada como Shape en la región Pad Stack del panel Properties (para almohadillas) y/o que la opción Rule está seleccionada en la región Solder Mask Expansion del panel Properties (para vías).
-
En el editor PCB, seleccione Design » Rules en los menús principales y examine las reglas de diseño de la categoría Mask en el cuadro de diálogo PCB Rules and Constraints Editor. Estas reglas se obedecerán cuando la huella se coloque en la PCB.
Para anular las reglas de diseño de expansión y especificar una expansión de máscara como atributo de almohadilla/vía, seleccione Manual Expansion como Shape en la región Pad Stack del panel Properties (para almohadillas) y/o Manual en la región Solder Mask Expansion del panel Properties (para vías) e introduzca los valores requeridos.
Cobertura de almohadillas y vías
La cobertura parcial y completa de almohadillas y vías puede lograrse definiendo un valor apropiado para Solder Mask Expansion. Esta restricción de expansión puede definirse ya sea objeto por objeto en el Properties panel o definiendo reglas de diseño adecuadas de expansión de máscara de soldadura. Al establecer el valor de expansión en un valor adecuado, puede lograr lo siguiente:
- Para cubrir parcialmente con máscara un pad/vía – cubriendo solo el área de cobre, establezca la Expansión en un valor negativo que cierre la máscara hasta el orificio del pad/vía.
- Para cubrir completamente con máscara un pad/vía – cubriendo el cobre y el orificio, establezca la Expansión en un valor negativo igual o mayor que el radio del pad/vía.
- Para cubrir con máscara todos los pad/vía en una sola capa, establezca el valor de Expansión apropiado y asegúrese de que el alcance (Full Query) de una regla de Solder Mask Expansion se dirija a todos los pads/vías en la capa requerida.
- Para cubrir completamente con máscara todos los pads/vías en un diseño en el que se definan tamaños de vía variables, establezca la Expansión en un valor negativo igual o mayor que el radio del pad/vía más grande. Al cubrir con máscara un pad/vía individual, hay opciones disponibles para seguir la expansión definida en la regla de diseño aplicable o anular la regla y aplicar una expansión especificada directamente al pad/vía individual en cuestión.
Puntos de prueba
Related page: Asignación de puntos de prueba en la placa
El software proporciona soporte completo para puntos de prueba, lo que permite especificar pads (de orificio pasante o SMD) y vías para usarse como ubicaciones de puntos de prueba en pruebas de fabricación y/o ensamblaje. Un pad/vía se designa para su uso como punto de prueba configurando sus propiedades relevantes de punto de prueba: si debe ser un punto de prueba de fabricación o de ensamblaje, y en qué lado de la placa debe utilizarse como punto de prueba. Estas propiedades se pueden encontrar en la región Testpoint del panel Properties .
Para agilizar el proceso y evitar la necesidad de establecer manualmente las propiedades del punto de prueba, el software proporciona un método para asignar automáticamente puntos de prueba según reglas de diseño definidas y usando el Testpoint Manager (Tools » Testpoint Manager). En cada caso, esta asignación automática establece las propiedades relevantes de punto de prueba para el pad/vía.
Aspectos específicos del pad
Designadores de pad
Cada pad debe etiquetarse con un designador (que normalmente representa el número de pin de un componente) de hasta 20 caracteres alfanuméricos. Los designadores de pad se incrementarán automáticamente en uno durante la colocación si el pad inicial tiene un designador que termina en un carácter numérico. Cambie el designador del primer pad, antes de colocarlo, desde el panel Properties .
Para lograr incrementos alfabéticos, por ejemplo, 1A, 1B, o incrementos numéricos distintos de 1, use el cuadro de diálogo Setup Paste Array dialog al que se accede presionando el botón Paste Array en el cuadro de diálogo Paste Special dialog (Edit » Paste Special).
Función Paste Array
Al establecer el designador del pad antes de copiarlo al portapapeles, puede usar el cuadro de diálogo Setup Paste Array para aplicar automáticamente una secuencia de designación durante la colocación del pad. Usando el campo Text Increment en el cuadro de diálogo Setup Paste Array, se pueden colocar las siguientes secuencias de designadores de pad:
- Numérica (1, 3, 5)
- Alfabética (A, B, C)
- Combinación alfanumérica (A1 A2, 1A 1B, A1 B1, o 1A 2A, etc.)
Para incrementar numéricamente, establezca el campo Text Increment en la cantidad por la que desea incrementar. Para incrementar alfabéticamente, establezca el campo Text Increment en la letra del alfabeto que represente la cantidad de letras que desea omitir. Por ejemplo, si el pad inicial tiene un designador de 1A, establezca el campo en A, (primera letra del alfabeto) para incrementar los designadores en 1. Si establece el campo en C (tercera letra del alfabeto), los designadores pasarán a ser 1A, 1D (tres letras después de A), 1G, etc.
Conexiones jumper
Las conexiones jumper definen conexiones eléctricas entre pads de componentes que no están enrutadas físicamente con primitivas en el PCB. Estas son especialmente útiles en placas de una sola capa donde se usa un cable para saltar pistas en la única capa física.
Los pads dentro de un componente pueden etiquetarse con un valor Jumper desde el panel Properties. Los pads que comparten el mismo Jumper y la misma red eléctrica indican al sistema que existe una conexión válida entre ellos, aunque físicamente no estén conectados.
Las conexiones jumper se muestran como líneas de conexión curvas en el PCB Editor. El verificador de reglas de diseño no informará las conexiones jumper como redes sin enrutar.
Aspectos específicos de la vía
Definición de las propiedades de la vía
Mientras que los requisitos de extensión entre capas (plano Z) de cada tipo de vía se definen en the Via Types tab of the Layer Stack Manager, las propiedades de tamaño de la vía se definen mediante:
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la edición manual de una vía colocada en el panel Properties panel, o
-
las PCB default primitives, cuando una vía se coloca manualmente (Place » Via), o
-
la regla de diseño Routing Via Style design rule, si la vía se coloca durante el enrutamiento interactivo, ActiveRouting o autorouting.
Configuración de la regla de diseño Routing Via Style
Main page: Definición, alcance y administración de reglas de diseño de PCB
Las vías que se colocan durante el enrutamiento interactivo, ActiveRouting o autorouting tienen sus propiedades de tamaño controladas por la regla de diseño Routing Via Style aplicable. Para ayudar a dirigir las vías en la regla de diseño, hay un conjunto de palabras clave de consulta relacionadas con vías que puede usar en el alcance de la regla (Where the Object Matches); estas se detallan a continuación.
Cuando realiza un cambio de capa mientras enruta, el software analiza las capas de inicio y fin de ese cambio de capa y elige un tipo de vía permitido de Layer Stack Manager. Luego identifica la regla de diseño Routing Via Style aplicable de mayor prioridad y aplica la configuración de tamaño de vía desde la sección Constraints de esa regla a la vía que está a punto de colocarse.
Por ejemplo, podría tener un conjunto de redes DRAM_DATA que requieran µVias para la transición de capa TopLayer - a - S2 y la transición de capa S2 - a - S3, y una vía perforada de orificio pasante para todas las demás transiciones de capa (que también sea distinta de la vía requerida por otras redes). Esto puede gestionarse creando dos reglas de diseño Routing Via Style para dirigirse a estas redes DRAM_DATA. A continuación se muestra un ejemplo de una regla de diseño µVia adecuada; pase el cursor sobre la imagen para mostrar la regla de orificio pasante.

Las reglas de diseño pueden delimitarse para aplicarse a tipos específicos de vías.
Para simplificar el proceso de definición del alcance de las reglas de diseño Routing Via Style, están disponibles las siguientes palabras clave de consulta relacionadas con vías:
| Via Type Query | Returns |
|---|---|
| IsVia | Todos los objetos vía, independientemente del tipo de vía. |
| IsThruVia | Todas las vías que se extienden desde la capa superior hasta la capa inferior. |
| IsBlindVia | Todas las vías que comienzan en una capa superficial y terminan en una capa interna y que no son una µVia. |
| IsBuriedVia | Todas las vías que comienzan en una capa interna y terminan en otra capa interna y que no son una µVia. |
| IsMicroVia | Todas las vías que tienen habilitada la opción µVia y conectan capas adyacentes. |
| IsSkipVia | Todas las vías que tienen habilitada la opción µVia y abarcan 2 capas. |
Colocación de vías durante el enrutamiento interactivo
Cuando cambia de capa durante el enrutamiento interactivo, el software insertará automáticamente una vía. La vía que se elija depende de lo siguiente:
- El/los tipo(s) de vía disponibles para las capas abarcadas en el cambio de capa.
- La regla de diseño Routing Via Style aplicable para el tipo de vía seleccionado para ese cambio de capa.
µVias apiladas colocándose durante un cambio de capa de L1 a L4. El modo Interactive Routing del panel Properties muestra el/los tipo(s) de vía que se colocarán; presione 6 para recorrer cíclicamente las posibles pilas de vías; presione 8 para mostrar una lista de posibles pilas de vías.
Control de la vía colocada durante el enrutamiento interactivo
-
A medida que cambia las capas de enrutamiento, el software elige automáticamente el tipo de vía más adecuado para ajustarse a ese tramo entre capas.
-
Si hay múltiples tipos/combinaciones de vías (pilas de vías) que se pueden usar, presione la tecla de acceso directo 6 para recorrer interactivamente todas las pilas de vías disponibles para ese cambio de capa; presione el acceso directo 8 para mostrar una lista. Las pilas de vías se presentan en el orden: usar µVia(s), usar Skip µVia, usar vía ciega, usar vía de orificio pasante. Se pueden colocar vías apiladas si el cambio de capa abarca más de una capa y se han definido tipos de vía adecuados. Los tipos de vía propuestos se detallan en la barra de estado y en la visualización Heads Up, por ejemplo [µVia 1:2, µVia 2:3, µVia 3:4], como se muestra en la imagen superior.
-
La última pila de vías utilizada se conserva como predeterminada para la siguiente red que enrute. La pila de vías predeterminada se conserva solo para la sesión de edición actual.
-
Las propiedades de tamaño de la vía están especificadas por la regla de diseño aplicable Routing Via Style design rule; las estrategias para definir una regla de diseño Routing Via Style adecuada se analizan arriba.
-
Para cambiar interactivamente el tamaño de la vía mientras se realiza un cambio de capa, presione el acceso directo 4. Esto recorrerá los modos de tamaño de vía:
Rule Minimum;Rule Preferred;Rule Maximum;User Choice; y el modo actual de tamaño de vía se mostrará en la visualización Heads Up y en la barra de estado (como se muestra en la imagen superior). Si se selecciona User Choice, presione Shift+V para abrir el cuadro de diálogo Choose Via Sizes dialog y seleccione un tamaño de vía preferido. La lista de tamaños de vía disponibles que se muestra en el cuadro de diálogo se toma de la lista de vías ya utilizadas en el diseño; inspecciónelas en el modo Pad and Via Templates mode del panel PCB.Si se usa el modo Template preferred en la regla de diseño aplicable Routing Via Style design rule, usar el acceso directo 4 recorrerá cíclicamente las plantillas de vía habilitadas.
-
En el panel Properties se muestra una vista lateral del/de los tipo(s) de vía propuesto(s), como se muestra arriba.
-
Para colocar una vía y continuar el enrutamiento en la misma capa, presione el acceso directo 2.
-
Para colocar una vía y suspender el enrutamiento de esta conexión, presione el acceso directo / en el teclado numérico.
-
Si la red que se está enrutando debe conectarse a un plano de alimentación interno, presione la tecla / (en el teclado numérico) para colocar una vía que se conecte al plano de alimentación apropiado. Esto funcionará en todos los modos de colocación de pistas excepto en el modo Any Angle .
-
Presione Shift+F1 mientras enruta para ver un menú de todos los accesos directos disponibles durante el comando.
Trabajo con vías apiladas
-
Las vías apiladas que forman una conexión continua pueden manipularse como si fueran una sola vía; click and drag en la pila para moverlas todas, junto con el enrutamiento conectado.
-
Haga clic una vez para seleccionar la vía superior de la pila. Si no mueve el ratón, los clics únicos posteriores seleccionarán cada una de las otras vías de la pila, por turno.
-
Ctrl+Click and drag para mover solo la vía seleccionada con su enrutamiento conectado.
-
Para seleccionar todas las vías de una pila, haga clic una vez para seleccionar una y luego presione Tab para ampliar esa selección e incluir todas las vías de esa pila.
Configuración de la visualización de vías
Hay varias funciones de visualización disponibles para ayudarle a trabajar con vías.
Colores de las vías
Los colores de las vías se configuran en el panel View Configuration panel. El anillo de cobre de la vía se muestra con la configuración actual Multi-Layer en la sección Layers . El color del orificio de la vía se muestra con la configuración Via Holes en la sección System Colors . También puede deshabilitar la visualización de orificios alternando
para la(s) configuración(es) deseada(s).

En la primera imagen se muestra una vía de orificio pasante. La vía de la segunda imagen es una vía ciega; el orificio se muestra con los colores de la capa inicial y final.
Las vías y la máscara de soldadura
La presentación predeterminada de las capas en el editor PCB es mostrar siempre Multi-Layer como la capa superior. Eso puede dificultar la visualización precisa del contenido de las capas de máscara de soldadura, especialmente cuando un pad o una vía utiliza una expansión negativa de máscara, ya que el contenido de la capa de máscara de soldadura desaparecerá debajo del objeto multicapa. Puede cambiar esto modificando el orden de dibujo de las capas en la página PCB Editor – Display del cuadro de diálogo Preferences. Configure la capa actual para que se dibuje como la capa superior.
Al cambiar el orden de dibujo de las capas para mostrar la capa actual arriba, cuando haga de Top Solder la capa actual, las aberturas de máscara se presentarán con precisión, como se muestra en la imagen inferior. Las flechas verdes muestran el tamaño de la abertura de la máscara de soldadura para una vía a la izquierda, un pad donde la abertura de máscara está contraída en el centro y un pad donde la abertura está expandida a la derecha.

Configure los ajustes de visualización para poder examinar las aberturas de la máscara de soldadura.
Visualización de vías apiladas
Si hay vías apiladas, los números mostrados son las capas inicial y final de todas las vías de la pila. Pase el cursor sobre la imagen inferior para mostrar las vías en 3D; a la derecha de la imagen hay una pila de tres vías.
Las capas abarcadas pueden mostrarse en las vías. Pase el cursor para mostrar las vías en 3D.
Otros ajustes de visualización de vías
Para mostrar el nombre de la red de la vía y los números de capa en el tramo de la vía, habilite respectivamente las opciones Via Nets y Via Span en la región Additional Options de la pestaña View Options del panel View Configuration .
Exploración de orificios de pads y vías
En el modo PCB panel’s Hole Size Editor, sus tres regiones principales cambian para reflejar (en orden de arriba hacia abajo):
- El filtrado general para tipos de orificio y su estado, con una subsección para los pares de capas de perforación actualmente definidos para la placa.
- Unique Holes organizados en grupos según tamaño y forma.
- Los Pads/Vias individuales que constituyen cada grupo de objetos de orificio.

Las secciones del panel muestran el filtrado acumulativo aplicado a tipos, estilos y estado de orificios.
Los grupos de orificios pueden editarse colectivamente en la región Unique Holes del panel introduciendo valores en la celda de columna apropiada. Puede introducir un valor numérico para cambiar el tamaño actual del orificio para pads y vías en la columna Hole Size .

Edición del tamaño del orificio para el grupo seleccionado de seis estilos de orificio coincidentes.
También puede cambiar las entradas correspondientes Hole Length, Hole Type y Plated para los orificios cuando corresponda.

Cambio del tipo de orificio para el grupo seleccionado de seis estilos de orificio coincidentes.
Los objetos pad/vía individuales que pertenecen al grupo de orificios seleccionado se enumeran en la sección inferior Pad/Via del panel PCB. Haga clic con el botón derecho en un objeto de la lista y luego seleccione Properties (o haga doble clic directamente en la entrada) para abrir el modo asociado del panel Properties para esa primitiva, donde sus propiedades pueden verse y editarse.
Para actualizar el panel PCB en su modo Hole Size Editor con los datos actuales del símbolo de taladrado del PCB, haga clic con el botón derecho dentro de una región del panel en este modo y seleccione el comando Refresh.
Soporte para back drilling
El modo Hole Size Editor del panel PCB también puede utilizarse para examinar pads y vías destinados al back drilling. Los pares de capas de back drill se muestran en la lista Layer Pairs indicados con la adición del texto [BD].
Cuando se selecciona un tamaño de orificio de back drill, los objetos muestran su Kind como Backdrill. Use esta capacidad para localizar y examinar rápidamente orificios con back drilling. Tenga en cuenta que los ajustes de back drill no se pueden editar en el panel.
Informe de back drill
Para generar un informe de todos los eventos de back drill, haga clic con el botón derecho en la lista Unique Holes y luego seleccione Backdrill Report en el menú contextual.
El informe detalla cada evento de back drill, incluida la ubicación, el tamaño de perforación y la profundidad de perforación.
Soporte para counterholes
El modo Hole Size Editor del panel PCB también puede utilizarse para examinar pads con funciones de counterhole habilitadas. Cuando el diseño PCB tiene objetos pad con funciones de counterhole (counterbore/countersink) habilitadas para uno o ambos lados, los grupos asociados Counterholes Top y/o Counterholes Bottom se muestran en la lista Layer Pairs. Las columnas Counterhole Depth y Counterhole Angle pueden mostrarse en la región Unique Holes del panel. Tenga en cuenta que los ajustes de counterhole no se pueden editar en el panel.

La información sobre los counterholes en el diseño se muestra en el modo Hole Size Editor del panel PCB.





