Trabajar con Pads y Vías
Resumen de pads y vías
Los pads se utilizan para proporcionar tanto la fijación mecánica como las conexiones eléctricas a los pines del componente
Un pad es un objeto de diseño primitivo. Los pads se utilizan para fijar el componente a la placa y para crear los puntos de interconexión desde los pines del componente hasta el enrutado de la placa. Los pads pueden existir en una sola capa, por ejemplo, como un pad de dispositivo de montaje superficial, o pueden ser pads pasantes tridimensionales, con un cuerpo en forma de barril en el plano Z (vertical) y un área plana en cada capa de cobre (horizontal). El cuerpo en forma de barril del pad se forma cuando la placa se perfora y se metaliza durante la fabricación. En los planos X e Y, los pads pueden tener forma redonda, rectangular, octagonal, rectangular redondeada, rectangular achaflanada o personalizada. Los pads pueden utilizarse individualmente como pads libres en un diseño o, más habitualmente, se utilizan en el editor de bibliotecas PCB, donde se incorporan junto con otros primitivos en las huellas de componentes.

Una vía que se extiende y conecta desde la capa superior (roja) hasta la capa inferior (azul), y que también se conecta a un plano interno de alimentación (verde).
Una vía es un objeto de diseño primitivo. Las vías se utilizan para formar una conexión eléctrica vertical entre dos o más capas eléctricas de una PCB. Las vías son objetos tridimensionales y tienen un cuerpo en forma de barril en el plano Z (vertical) con un anillo plano en cada capa de cobre (horizontal). El cuerpo en forma de barril de la vía se forma cuando la placa se perfora y se metaliza durante la fabricación. Las vías son circulares en los planos X e Y, como los pads redondos. La diferencia clave entre una vía y un pad es que, además de poder abarcar todas las capas de la placa (de arriba abajo), una vía también puede extenderse desde una capa superficial a una capa interna o entre dos capas internas.
Colocación directa de pads y vías
Los pads y las vías están disponibles para su colocación tanto en los editores PCB como PCB Footprint. Las vías normalmente se colocan automáticamente durante los procesos de enrutado interactivo o automático, pero pueden colocarse manualmente si es necesario. Las vías colocadas manualmente se denominan vías 'libres'. Después de ejecutar el comando de colocación de pad (Place » Pad) o de vía (Place » Via), el cursor cambiará a una cruceta y entrará en modo de colocación.
- Coloque el cursor y luego haga clic o presione Enter para colocar un pad/vía.
- Continúe colocando más pads/vías o haga clic con el botón derecho o presione Esc para salir del modo de colocación.
Durante la colocación, presione la tecla Alt para restringir la dirección del movimiento al eje horizontal o vertical según la dirección inicial del movimiento.
Edición gráfica
Los pads y las vías no pueden tener sus propiedades modificadas gráficamente, aparte de su ubicación.
- Para mover un pad libre y mover también las pistas conectadas, haga clic, mantenga pulsado y mueva el pad. El enrutado conectado permanecerá unido al pad mientras se mueve. Tenga en cuenta que el pad no se moverá si pertenece a un componente.
- Para mover un pad libre sin mover las pistas conectadas en el editor PCB o PCB Library, seleccione el comando Edit » Move » Move y luego haga clic, mantenga pulsado y mueva el pad.
Edición no gráfica mediante el panel Properties
Este método de edición utiliza el modo asociado del panel Properties para modificar las propiedades de un objeto Pad/Via.
Pad Properties

El modo Pad del panel Properties
Información de red
Esta región proporciona información sobre la red a la que pertenece el pad, así como el par diferencial y/o xSignal si esa red es miembro. La información de clase se muestra cuando corresponde. También se proporcionan los valores Delay y Length.
Consulte la página Técnicas de colocación y edición de PCB para obtener más información sobre la información de red.
Propiedades
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Component – este campo se muestra en el editor PCB solo cuando el Pad seleccionado es una parte constituyente de un componente PCB y muestra el designador del componente PCB padre. Seleccione el enlace en el que se puede hacer clic Component para abrir el modo Component del panel Properties para el componente padre.
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Designator – este campo muestra el designador actual del pad. Si el pad forma parte de un componente, el designador normalmente se establece en el número de pin correspondiente del componente. Los pads libres pueden incluir un designador o el campo puede dejarse vacío. Si el designador empieza o termina con un número, el número se incrementará automáticamente al colocar una serie de pads secuencialmente. Edite el valor de este campo para cambiar el designador del pad.
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Layer – seleccione la capa a la que está asignado el pad. Seleccione Multi-Layer para definir un pad pasante.
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Net – se utiliza para elegir una red para el pad. Todas las redes del diseño activo de la placa aparecerán en la lista desplegable. Seleccione No Net para especificar que el pad no está conectado a ninguna red. La propiedad Net de un primitivo es utilizada por el Design Rule Checker para determinar si un objeto PCB está colocado legalmente. Como alternativa, puede hacer clic en el icono Assign Net para elegir un objeto en el espacio de diseño; la red de ese objeto se asignará al/a los pad(s) seleccionado(s).
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Electrical Type – este campo muestra el estado eléctrico actual del pad. Este estado solo es relevante para pads de componentes y establece las características de la línea de transmisión para estos pads. Los pads pueden designarse como Load, Source o Terminator. Las configuraciones Source y Terminator se utilizan cuando una red requiere una de las topologías de enrutado Daisy chain. Haga clic en el campo para cambiar el tipo eléctrico desde la lista desplegable.
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Propagation Delay – este campo muestra el retardo de propagación, que es la cantidad de tiempo que tarda la cabeza de la señal en viajar del emisor al receptor.
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Pin Package Length – la longitud del encapsulado del pin se incluye automáticamente en los cálculos de Signal Length que se muestran en el panel PCB. Configure el panel PCB en modo Nets para examinar (o editar) el valor de Pin/Pkg Length para los pines de la red elegida.
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Jumper – este campo proporciona al pad un número de identificación de conexión de puente (rango de 1 a 1000) cuando se utiliza una conexión de puente en la PCB. Una conexión de puente utiliza un cable para conectar físicamente pads en una PCB y no emplea pistas ni objetos eléctricos en la placa. El valor Jumper indica al software qué pads debe tratar como 'conectados'. Una conexión de puente solo puede crearse entre los pads dentro de una huella de componente. Los pads utilizados deben usar el mismo valor de Jumper y también deben compartir la misma red. Una conexión de puente se muestra como una línea de conexión curva en el editor PCB. Use las flechas de desplazamiento o introduzca directamente el número de identificación de conexión de puente deseado.
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Template – muestra la plantilla actual del pad. Utilice la lista desplegable para seleccionar otra plantilla. Si hay una Library asociada, esa biblioteca se mostrará. Haga clic en el botón
para desvincular una plantilla de una biblioteca de plantillas Pad/Via asociada.
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(X/Y)
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X (primer campo) – este campo muestra la posición X actual del centro del pad en relación con el origen actual. Edite el valor en el campo para cambiar la posición del pad con respecto al origen actual. El valor puede introducirse en unidades métricas o imperiales; incluya las unidades al introducir un valor cuyas unidades no sean las predeterminadas actuales. Las unidades predeterminadas (métricas o imperiales) se determinan mediante la configuración Units en la región Other del panel Properties en modo Board (al que se accede cuando no hay objetos seleccionados en el espacio de diseño), y se utilizan si no se especifica la unidad.
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Y (segundo campo) – este campo muestra la posición Y actual del centro del pad en relación con el origen actual. Edite el valor en el campo para cambiar la posición del pad con respecto al origen actual. El valor puede introducirse en unidades métricas o imperiales; incluya las unidades al introducir un valor cuyas unidades no sean las predeterminadas actuales. Las unidades predeterminadas (métricas o imperiales) se determinan mediante la configuración Units en la región Other del panel Properties en modo Board (al que se accede cuando no hay objetos seleccionados en el espacio de diseño), y se utilizan si no se especifica la unidad.
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Rotation – el ángulo de rotación del pad (en grados), medido en sentido antihorario desde cero (la horizontal 3 o'clock). este campo para cambiar la rotación del pad. La resolución angular mínima es de 0,001°.
Pila de pads
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Simple / Top-Middle-Bottom / Full Stack – elija el modo de pila de pads deseado para un pad pasante (es decir, cuando se selecciona Multi-Layer como la Layer del pad). Para otras capas, son aplicables las opciones del modo Simple.
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Simple – seleccione para elegir un pad simple por capas. Puede definir los atributos de forma del pad que son comunes a todas las capas de cobre de señal de este pad.
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Top-Middle-Bottom – seleccione para elegir un pad por capas Top-Middle-Bottom. Puede definir tamaños X e Y y atributos de forma para las capas de cobre de señal superior, intermedia e inferior de este pad.
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Full Stack – seleccione para elegir un pad por capas Full Stack. Puede definir tamaños X e Y y atributos de forma para todas las capas de cobre de señal de este pad.
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Copper – expanda la(s) región(es) contraíble(s) o utilice la cuadrícula para definir los atributos del pad en las capas de cobre de señal. El conjunto de capas de cobre disponibles depende de la capa en la que se coloca el pad y del modo de pila de pads seleccionado.
- Shape – seleccione la forma del pad. Las formas de pad estándar (Round, Rectangular, Octagonal, Rounded Rectangle, Chamfered Rectangle y Donut) pueden manipularse cambiando los ajustes X y Y para producir formas de pad asimétricas. Seleccione Custom Shape para definir un pad de forma no estándar (más información).
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Edit Shape – haga clic para editar interactivamente la región del pad de forma personalizada en el espacio de diseño. Este botón solo está disponible si se selecciona Custom Shape como Shape.
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(X/Y) – defina el tamaño X (horizontal) e Y (vertical) del pad. El tamaño X e Y puede establecerse de forma independiente para definir formas de pad asimétricas. El valor puede introducirse en unidades métricas o imperiales; incluya las unidades al introducir un valor cuyas unidades no sean las predeterminadas actuales. Las unidades predeterminadas (métricas o imperiales) se determinan mediante la configuración Units en la región Other del panel Properties en modo Board (al que se accede cuando no hay objetos seleccionados en el espacio de diseño) y se utilizan si no se especifica la unidad. Esta opción solo está disponible si se selecciona Rounded Rectangle o Chamfered Rectangle como Shape.
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Corner Radius – introduzca un valor absoluto del radio/chaflán de la esquina del pad. El valor debe ser menor o igual que la mitad del lado más corto del pad. El valor porcentual calculado (un porcentaje de la mitad del lado más corto del pad) se mostrará a la derecha del campo. Introduzca un valor seguido del símbolo
%para definir el radio/chaflán como porcentaje de la mitad del lado más corto del pad, donde100%redondea completamente el lado más corto (en ese caso, el valor absoluto calculado se mostrará a la derecha del campo). Esta opción solo es accesible si se selecciona Rounded Rectangle o Chamfered Rectangle para la Shape del pad en la capa de cobre correspondiente. -
Upper Left, Upper Right, Lower Left, Lower Right – habilite que las esquinas de la forma del pad sean redondeadas/achaflanadas. Estas opciones solo están disponibles si se selecciona Rounded Rectangle o Chamfered Rectangle para la Shape del pad en la capa de cobre correspondiente.
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Outer Diameter – introduzca el diámetro exterior del pad. Esta opción solo está disponible si se selecciona Donut para la Shape del pad en la capa de cobre correspondiente.
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Width – introduzca el ancho del pad. Esta opción solo está disponible si se selecciona Donut para la Shape en la capa de cobre correspondiente.
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Thermal Relief – habilite esta opción para personalizar el alivio térmico del pad, anulando la regla Polygon Connect Style aplicable. Una vez activada, haga clic en el enlace para abrir el cuadro de diálogo Polygon Connect Style, donde puede cambiar las opciones de alivio térmico según sea necesario. Haga clic en el botón Edit Points para definir manualmente los puntos de conexión de los radios del alivio térmico. Obtenga más información sobre Definición de alivios térmicos personalizados.
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Center Offset (X/Y) (solo para un pad SMD, es decir, cuando se selecciona una capa distinta de Multi-Layer como la Layer del pad) – introduzca un valor para desplazar el área de apoyo del pad desde su centro.
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Hole – expanda la sección contraíble o use la cuadrícula para definir los atributos del agujero del pad. Las opciones del agujero están disponibles solo para un pad de agujero pasante (es decir, cuando Multi-Layer se selecciona como la Layer del pad).
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Shape – elija la forma de agujero deseada.
- Round – especifica una forma de agujero redonda para el tamaño de agujero de un pad. Se generan archivos de taladrado independientes (formato NC Drill Excellon 2) para cada tipo de agujero, así como para agujeros metalizados y no metalizados. Hay hasta seis archivos de taladrado diferentes para estos tipos.
- Rectangular – especifica un agujero rectangular (troquelado) para este pad. Los agujeros rectangulares pueden estar metalizados o sin metalizar. Se generan archivos de taladrado independientes (formato NC Drill Excellon 2) para cada tipo de agujero, así como para agujeros metalizados y no metalizados. Hay hasta seis archivos de taladrado diferentes para estos tipos.
- Slot – especifica un agujero ranurado con extremos redondeados para este pad. Los agujeros ranurados pueden estar metalizados o sin metalizar. Se generan archivos de taladrado independientes (formato NC Drill Excellon 2) para cada tipo de agujero, así como para agujeros metalizados y no metalizados. Hay hasta seis archivos de taladrado diferentes para estos tipos.
- Size – este campo muestra el tamaño actual del agujero del pad. El valor especifica el diámetro de un agujero redondo (o el ancho de un Rectangular o una Ranura) en mils o mm que se formará en el pad durante la fabricación. Para pads SMD o conectores de borde, esto debe establecerse en cero. El tamaño del agujero puede configurarse entre 0 y 1000 mil y puede ser mayor que el pad para definir agujeros mecánicos (sin cobre), pero no puede ser mayor que la Length de un agujero Rectangular o Slot. Edite el valor de este campo para cambiar el tamaño del agujero del pad. El valor puede introducirse en unidades métricas o imperiales; incluya las unidades al introducir un valor cuyas unidades no sean las predeterminadas actuales. Las unidades predeterminadas (métricas o imperiales) se determinan mediante la configuración Units en la región Other del panel Properties en modo Board (al que se accede cuando no hay objetos seleccionados en el espacio de diseño) y se usan si no se especifica la unidad.
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Tolerance – establecer atributos de tolerancia del agujero puede ayudar a determinar los ajustes y límites de su placa. Especifique las tolerancias mínima (-) y máxima (+) para el agujero.
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Length – muestra la longitud del agujero en el pad cuando la Shape del agujero está configurada como Rectangular o Slot. El valor especifica la longitud en mm o mil, que se mecanizará por NC en el pad durante la fabricación. El tamaño del agujero puede configurarse entre 0 y 1000 mil y puede ser mayor que el pad para definir agujeros mecánicos (sin cobre), pero no puede ser menor que la Size de un agujero Rectangular o Slot (use la configuración Rotation para obtener el formato X-Y requerido). Edite el valor de este campo para cambiar la longitud. El valor puede introducirse en unidades métricas o imperiales; incluya las unidades al introducir un valor cuyas unidades no sean las predeterminadas actuales. Las unidades predeterminadas (métricas o imperiales) se determinan mediante la configuración Units en la región Other del panel Properties en modo Board (al que se accede cuando no hay objetos seleccionados en el espacio de diseño) y se usan si no se especifica la unidad. Esta opción no está disponible si la Shape del agujero está configurada como Round.
- Rotation – este campo muestra la rotación actual del agujero en sentido antihorario con respecto al pad en grados. Edite este campo para cambiar la rotación. La resolución angular mínima es de 0,001°. Esta opción está disponible solo si Rectangular o Slot se selecciona como la Shape del agujero.
- Copper Offset (X/Y) – introduzca un valor para desplazar el área de apoyo del pad desde el centro del agujero del pad.
- Plated – esta opción determina si el pad tiene o no un agujero metalizado. Una marca en este campo configura el pad como un pad de agujero metalizado. Si en un diseño existen pads metalizados y no metalizados, los agujeros no metalizados se configurarán para usar herramientas distintas de las de los agujeros metalizados en los archivos NC drill.
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Shape – elija la forma de agujero deseada.
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Paste – expanda las regiones contraíbles o use la cuadrícula para definir los atributos del pad en las capas de máscara de pasta. El conjunto de capas de máscara de pasta disponibles depende de la capa en la que se coloca el pad.
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Shape – seleccione la forma en la capa de máscara de pasta.
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Rule Expansion – seleccione esta opción para que la expansión de máscara de pasta del pad siga el valor definido en la regla de diseño Paste Mask Expansion aplicable.
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Manual Expansion – seleccione esta opción para especificar el valor de expansión de máscara de pasta del pad.
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Round, Rectangular, Octagonal, Rounded Rectangle, Chamfered Rectangle, y Donut – seleccione esta opción para definir una forma estándar de máscara de pasta. Estas formas pueden manipularse cambiando la configuración de X y Y para producir formas asimétricas.
- Para una forma Donut , D indica el diámetro exterior del anillo y W indica el ancho.
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Custom Shape – seleccione esta opción para definir una forma no estándar de máscara de pasta.
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Edit – haga clic para editar interactivamente la forma personalizada en la capa de máscara de pasta en el espacio de diseño. Este botón solo está disponible si Custom Shape se selecciona como Shape.
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Paste Expansion – introduzca el valor deseado de expansión de máscara de pasta. El valor puede definirse como un valor absoluto (mil/mm) o como porcentaje del área del pad. Al introducir un valor absoluto, incluya las unidades al introducir un valor cuyas unidades no sean las predeterminadas actuales. Las unidades predeterminadas se determinan mediante la configuración Units en la región Other del panel Properties en modo Board (al que se accede cuando no hay objetos seleccionados en el espacio de diseño) y se usan si no se especifica la unidad. Esta opción solo está disponible si Manual Expansion se selecciona como Shape y el uso de máscara de pasta es Enabled.
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(X/Y) – defina el tamaño X (horizontal) e Y (vertical) de la forma de máscara de pasta. Los tamaños X e Y pueden configurarse independientemente para definir formas asimétricas. El valor puede introducirse en unidades métricas o imperiales; incluya las unidades al introducir un valor cuyas unidades no sean las predeterminadas actuales. Las unidades predeterminadas (métricas o imperiales) se determinan mediante la configuración Units en la región Other del panel Properties en modo Board (al que se accede cuando no hay objetos seleccionados en el espacio de diseño) y se usan si no se especifica la unidad. Esta opción solo está disponible si Round, Rectangular, Octagonal, Rounded Rectangle o Chamfered Rectangle se selecciona como Shape.
-
Corner Radius – introduzca un valor absoluto del radio/chaflán de la esquina de la forma de máscara de pasta. El valor debe ser menor o igual que la mitad del lado más corto de la forma de máscara de pasta. El valor porcentual calculado (un porcentaje de la mitad del lado más corto de la forma de máscara de pasta) se mostrará a la derecha del campo. Introduzca un valor seguido del símbolo
%para definir el radio/chaflán como el porcentaje de la mitad del lado más corto de la forma de máscara de pasta, donde100%redondea completamente el lado más corto (en este caso, el valor absoluto calculado se mostrará a la derecha del campo). Esta opción solo es accesible si Rounded Rectangle o Chamfered Rectangle se selecciona para la Shape del pad en la capa de máscara de pasta correspondiente. -
Upper Left, Upper Right, Lower Left, Lower Right – habilitan que las esquinas de la forma de máscara de pasta sean redondeadas/chaflanadas. Estas opciones solo están disponibles si Rounded Rectangle o Chamfered Rectangle se selecciona para la Shape del pad en la capa de máscara de pasta correspondiente.
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Offset (X/Y) – introduzca un valor para desplazar la forma de máscara de pasta desde el centro del pad.
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Outer Diameter – introduzca el diámetro exterior del pad. Esta opción solo está disponible si Donut se selecciona para la Shape del pad en la capa de máscara de pasta correspondiente.
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Width – introduzca el ancho del pad. Esta opción solo está disponible si Donut se selecciona para la Shape del pad en la capa de máscara de pasta correspondiente.
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Enabled – use esta opción para habilitar/deshabilitar el uso de una forma de máscara de pasta para el pad. Esta opción solo está disponible si se selecciona una opción distinta de Rule Expansion como Shape.
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Solder – expanda las regiones contraíbles o use la cuadrícula para definir los atributos del pad en las capas de máscara de soldadura. El conjunto de capas de máscara de soldadura disponibles depende de la capa en la que se coloca el pad.
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Shape – seleccione la forma en la capa de máscara de soldadura.
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Rule Expansion – seleccione esta opción para que la expansión de máscara de soldadura del pad siga el valor definido en la regla de diseño Solder Mask Expansion aplicable.
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Manual Expansion – seleccione esta opción para especificar el valor de expansión de máscara de soldadura del pad.
- Round, Rectangular, Octagonal, Rounded Rectangle, Chamfered Rectangle, y Donut – seleccione esta opción para definir una forma estándar de máscara de soldadura. Estas formas pueden manipularse cambiando la configuración de X y Y para producir formas asimétricas.
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Custom Shape – seleccione esta opción para definir una forma no estándar de máscara de soldadura.
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Edit – haga clic para editar interactivamente la forma personalizada en la capa de máscara de soldadura en el espacio de diseño. Este botón solo está disponible si Custom Shape se selecciona como Shape.
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Solder Expansion – introduzca el valor deseado de expansión de máscara de pasta. El valor puede definirse como un valor absoluto (mil/mm) o como porcentaje del área del pad. Al introducir un valor absoluto, incluya las unidades al introducir un valor cuyas unidades no sean las predeterminadas actuales. Las unidades predeterminadas se determinan mediante la configuración Units en la región Other del panel Properties en modo Board (al que se accede cuando no hay objetos seleccionados en el espacio de diseño) y se usan si no se especifica la unidad. Esta opción solo está disponible si Manual Expansion se selecciona como Shape y la opción Tented está deshabilitada.
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From Hole Edge – cuando está habilitada, la abertura de la máscara de soldadura seguirá la forma del agujero. Por lo tanto, la máscara es independiente de la forma y el tamaño del pad y se escala tanto a partir del tamaño como de la forma del agujero. Por ejemplo, un pad con un agujero cuadrado creará una abertura de máscara cuadrada que coincidirá con las dimensiones del agujero, así como con el valor de expansión asignado. Tenga en cuenta también que el tamaño de la abertura de la máscara de expansión de un pad seguirá cualquier cambio en el tamaño del agujero. Esta opción solo está disponible para pads de agujero pasante (es decir, cuando Multi-Layer se selecciona como la Layer del pad) si Manual Expansion se selecciona como Shape y la opción Tented está deshabilitada.
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(X/Y) – defina el tamaño X (horizontal) e Y (vertical) de la forma de máscara de soldadura. Los tamaños X e Y pueden configurarse independientemente para definir formas asimétricas. El valor puede introducirse en unidades métricas o imperiales; incluya las unidades al introducir un valor cuyas unidades no sean las predeterminadas actuales. Las unidades predeterminadas (métricas o imperiales) se determinan mediante la configuración Units en la región Other del panel Properties en modo Board (al que se accede cuando no hay objetos seleccionados en el espacio de diseño) y se usan si no se especifica la unidad. Esta opción solo está disponible si Round, Rectangular, Octagonal, Rounded Rectangle o Chamfered Rectangle se selecciona como Shape.
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Corner Radius – introduzca un valor absoluto del radio/chaflán de la esquina de la forma de máscara de soldadura. El valor debe ser menor o igual que la mitad del lado más corto de la forma de máscara de soldadura. El valor porcentual calculado (un porcentaje de la mitad del lado más corto de la forma de máscara de soldadura) se mostrará a la derecha del campo. Introduzca un valor seguido del símbolo
%para definir el radio/chaflán como el porcentaje de la mitad del lado más corto de la forma de máscara de soldadura, donde100%redondea completamente el lado más corto (en este caso, el valor absoluto calculado se mostrará a la derecha del campo). Esta opción solo es accesible si Rounded Rectangle o Chamfered Rectangle se selecciona para la Shape del pad en la capa de máscara de soldadura correspondiente. -
Upper Left, Upper Right, Lower Left, Lower Right – habilitan que las esquinas de la forma de máscara de soldadura sean redondeadas/chaflanadas. Estas opciones solo están disponibles si Rounded Rectangle o Chamfered Rectangle se selecciona para la Shape del pad en la capa de máscara de soldadura correspondiente.
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Offset (X/Y) – introduzca un valor para desplazar la forma de máscara de soldadura desde el centro del pad.
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Outer Diameter – introduzca el diámetro exterior del pad. Esta opción solo está disponible si Donut se selecciona para la Shape del pad en la capa de máscara de soldadura correspondiente.
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Width – introduzca el ancho del pad. Esta opción solo está disponible si Donut se selecciona para la Shape del pad en la capa de máscara de soldadura correspondiente.
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Tented – marque esta opción si desea anular cualquier configuración de máscara de soldadura en las reglas de diseño de expansión de máscara de soldadura, lo que da como resultado que no haya abertura en la máscara de soldadura en la capa superior/inferior de este pad y, por lo tanto, quede cubierto (tented). Deshabilite esta opción y este pad quedará afectado por una regla de expansión de máscara de soldadura o por un valor de expansión específico. Esta opción solo está disponible si se selecciona una opción distinta de Rule Expansion como Shape.
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/
– cuando Manual Expansion se selecciona como Shape, la región Bottom Solder Mask (y, por tanto, su opción Solder Expansion) es accesible si el botón está configurado en
. Cuando el botón está en estado
, el valor de expansión de máscara de soldadura de la capa inferior será el mismo que el de la capa superior.
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Características del pad
Top Side / Bottom Side – seleccione la opción deseada para el contrataladro del pad en la cara superior/inferior de la placa. Opciones disponibles: None, Counterbore, Countersink. Estas opciones están disponibles solo para un pad redondo de agujero pasante (es decir, cuando Multi-Layer se selecciona como la Layer del pad y Round se selecciona como la forma del agujero del pad).
Los contrataladros en el laminado dejan espacio para las cabezas de los tornillos. Los orificios avellanados y cajeados son dos tipos de contrataladros que permiten distintos tipos de tornillos. Esta versión incorpora la posibilidad de elegir orificios cajeados o avellanados. La diferencia principal entre los tornillos para avellanado y para cajeado está en el tamaño y la forma de los orificios; los orificios cajeados son más anchos y más rectos para permitir el uso de arandelas. Los orificios avellanados crean un orificio cónico que coincide con la forma angular de la parte inferior de un tornillo de cabeza plana. Un avellanado es un orificio de forma cónica cortado en el laminado. Normalmente se utiliza para permitir que la cabeza cónica de un tornillo quede al ras con la parte superior del laminado. En cambio, un cajeado genera un orificio de fondo plano y sus lados se perforan verticalmente. Normalmente se usa para alojar una tapa o tornillo de cabeza hexagonal. Solo se permite un orificio avellanado o cajeado por pad.
En 2D aparece una línea discontinua alrededor del pad para definir el contorno del contrataladro en la capa activa. Los contrataladros son compatibles con 2D, 3D y Draftsman.
Punto de prueba
Fabrication/Assembly – estas opciones le permiten especificar pads (de agujero pasante o SMD) que se usarán como ubicaciones de punto de prueba en las pruebas de fabricación y/o ensamblaje. Active Top para definir este pad como punto de prueba de la capa superior. Active Bottom para definir este pad como punto de prueba de la capa inferior.
Propiedades de la vía

El modo Via del panel Properties
Información de red
Esta región proporciona información sobre la red a la que pertenece la vía, así como sobre el par diferencial y/o xSignal si esa red es miembro. La información de clase se muestra cuando corresponde. También se proporcionan los valores de Delay, Length, Max Current y Resistance.
Consulte la página Técnicas de colocación y edición de PCB para obtener más información sobre la información de red.
Definición
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Component – este campo se muestra solo en el editor de PCB cuando la vía seleccionada es una parte constituyente de un componente PCB y muestra el designador del componente PCB padre. Seleccione el enlace Component para abrir el modo Component del panel Properties del componente padre.
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Net – úselo para elegir una red para la vía. Todas las redes del diseño activo de la placa aparecerán en la lista desplegable. Seleccione No Net para especificar que la vía no está conectada a ninguna red. La propiedad Net de un primitivo es utilizada por el verificador de reglas de diseño para determinar si un objeto PCB está colocado legalmente. Como alternativa, puede hacer clic en el icono Assign Net para elegir un objeto en el espacio de diseño: la red de ese objeto se asignará a la(s) vía(s) seleccionada(s).
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Name – cuando se selecciona una o más vías, los nombres de las vías se muestran al hacer clic en la lista desplegable, que enumera todos los tramos de vía definidos en Layer Stack. Todas las vías utilizadas en la placa deben ser uno de los tramos de vía definidos en Layer Stack.
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Propagational Delay – este campo enumera el retardo de propagación, que es la cantidad de tiempo que tarda el frente de la señal en viajar del emisor al receptor.
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Template – muestra la plantilla actual de la vía. Use la lista desplegable para seleccionar otra plantilla. Si hay una Library asociada, esa biblioteca se mostrará.
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Library – muestra la plantilla de vía contenida en la biblioteca actual. Si una vía se coloca desde una biblioteca Pad Via Library (*.PvLib), incluirá el nombre de esa biblioteca en este campo. Una vez colocada, el icono
se habilita, lo que indica que las propiedades de la vía colocada están definidas en la biblioteca y ya no son editables. Si el icono
no está habilitado, el contenido aún puede editarse.
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(X/Y)
- X (primer campo) – este campo muestra la posición X actual del centro de la vía con respecto al origen actual. Edite el valor en el campo para cambiar la posición de la vía con respecto al origen actual. El valor puede introducirse en sistema métrico o imperial; incluya las unidades al introducir un valor cuyas unidades no sean las predeterminadas actuales. Las unidades predeterminadas (métricas o imperiales) se determinan mediante la configuración Units en la región Other del panel Properties en modo Board (al que se accede cuando no hay objetos seleccionados en el espacio de diseño) y se usan si no se especifica la unidad.
- Y (segundo campo) – este campo muestra la posición Y actual del centro de la vía con respecto al origen actual. Edite el valor en el campo para cambiar la posición de la vía con respecto al origen actual. El valor puede introducirse en sistema métrico o imperial; incluya las unidades al introducir un valor cuyas unidades no sean las predeterminadas actuales. Las unidades predeterminadas (métricas o imperiales) se determinan mediante la configuración Units en la región Other del panel Properties en modo Board (al que se accede cuando no hay objetos seleccionados en el espacio de diseño) y se usan si no se especifica la unidad.
Pila de vías
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Simple – seleccione para elegir una vía simple.
- Diameter – introduzca el diámetro requerido de la vía. El diámetro de la vía es el mismo en todas las capas.
- Relief – active esta opción para personalizar el alivio térmico de la vía, anulando la regla aplicable de estilo de conexión de polígonos.
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Thermal Relief – una vez habilitada la opción Relief, haga clic en el enlace para abrir el cuadro de diálogo Polygon Connect Style, donde podrá cambiar las opciones de alivio térmico según sea necesario. Haga clic en el botón Edit Points para definir manualmente los puntos de conexión de las espigas del alivio térmico.
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Top-Middle-Bottom – seleccione para elegir distintos diámetros para la capa superior, todas las capas internas de señal y la capa inferior.
- Displayed Layer(s) – haga clic en una capa mostrada para configurar las vías de esa capa. La capa seleccionada se resalta.
- Diameter – haga clic en la lista desplegable y luego introduzca el diámetro requerido de la vía para la capa seleccionada.
- Relief – active esta opción para personalizar el alivio térmico de la vía, anulando la regla aplicable de estilo de conexión de polígonos.
-
Thermal Relief – una vez habilitada la opción Relief, haga clic en el enlace para abrir el cuadro de diálogo Polygon Connect Style, donde podrá cambiar las opciones de alivio térmico según sea necesario. Haga clic en el botón Edit Points para definir manualmente los puntos de conexión de las espigas del alivio térmico.
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Full Stack – seleccione para elegir un objeto de vía Full Stack.
- Displayed Layer(s) – haga clic en una capa mostrada para configurar las vías de esa capa. La capa seleccionada se resalta.
- Diameter – haga clic en la lista desplegable y luego introduzca el diámetro requerido de la vía para la capa seleccionada.
- Relief – active esta opción para personalizar el alivio térmico de la vía, anulando la regla aplicable de estilo de conexión de polígonos.
-
Thermal Relief – una vez habilitada la opción Relief, haga clic en el enlace para abrir el cuadro de diálogo Polygon Connect Style, donde podrá cambiar las opciones de alivio térmico según sea necesario. Haga clic en el botón Edit Points para definir manualmente los puntos de conexión de las espigas del alivio térmico.
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Hole Size – este campo muestra el tamaño actual del agujero de la vía. El valor especifica el diámetro del agujero (como forma redonda, cuadrada o ranurada) en mils o mm que se perforará en la vía durante la fabricación. El tamaño del agujero puede establecerse entre 0 y 1000 mil y puede ser mayor que la vía para definir agujeros mecánicos (sin cobre). Edite el valor de este campo para cambiar el tamaño del agujero de la vía. El valor puede introducirse en sistema métrico o imperial; incluya las unidades al introducir un valor cuyas unidades no sean las predeterminadas actuales. Las unidades predeterminadas (métricas o imperiales) se determinan mediante la configuración Units en la región Other del panel Properties en modo Board (al que se accede cuando no hay objetos seleccionados en el espacio de diseño) y se usan si no se especifica la unidad.
-
Tolerance – establecer atributos de tolerancia del agujero puede ayudar a determinar los ajustes y límites de su placa. Especifique las tolerancias mínima (-) y máxima (+) para el agujero. No existe un valor predeterminado de tolerancia de agujero en Altium Designer.
Expansión de máscara de soldadura
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Rule – seleccione para que la expansión de la máscara de soldadura de la vía siga el valor definido en la regla de diseño aplicable de Solder Mask Expansion.
-
Top
- Tented – marque esta opción si desea anular cualquier ajuste de máscara de soldadura en las reglas de diseño de expansión de máscara de soldadura, lo que da como resultado que no haya abertura en la máscara de soldadura en la capa superior de esta vía y, por lo tanto, quede cubierta (tented). Desactive esta opción y esta vía quedará afectada por una regla de expansión de máscara de soldadura o por un valor de expansión específico.
-
Bottom
- Tented – marque esta opción si desea anular cualquier ajuste de máscara de soldadura en las reglas de diseño de expansión de máscara de soldadura, lo que da como resultado que no haya abertura en la máscara de soldadura en la capa inferior de esta vía y, por lo tanto, quede cubierta (tented). Desactive esta opción y esta vía quedará afectada por una regla de expansión de máscara de soldadura o por un valor de expansión específico.
-
Top
-
Manual – seleccione para anular la regla de diseño aplicable y especificar el valor de expansión de máscara de soldadura para la vía.
-
Top – introduzca el valor de expansión de máscara de soldadura de la capa superior. El valor puede introducirse en sistema métrico o imperial; incluya las unidades al introducir un valor cuyas unidades no sean las predeterminadas actuales. Las unidades predeterminadas (métricas o imperiales) se determinan mediante la configuración Units en la región Other del panel Properties en modo Board (al que se accede cuando no hay objetos seleccionados en el espacio de diseño) y se usan si no se especifica la unidad. Se puede acceder a este campo solo si Tented no está habilitado.
- Tented – marque esta opción si desea anular cualquier ajuste de máscara de soldadura en las reglas de diseño de expansión de máscara de soldadura, lo que da como resultado que no haya abertura en la máscara de soldadura en la capa superior de esta vía y, por lo tanto, quede cubierta (tented). Desactive esta opción y esta vía quedará afectada por una regla de expansión de máscara de soldadura o por un valor de expansión específico.
-
Bottom – introduzca el valor de expansión de máscara de soldadura de la capa inferior. El valor puede introducirse en sistema métrico o imperial; incluya las unidades al introducir un valor cuyas unidades no sean las predeterminadas actuales. Las unidades predeterminadas (métricas o imperiales) se determinan mediante la configuración Units en la región Other del panel Properties en modo Board (al que se accede cuando no hay objetos seleccionados en el espacio de diseño) y se usan si no se especifica la unidad. Se puede acceder a este campo solo si el icono
a la derecha de esta región está configurado en
y la opción Tented no está habilitada. Cuando el icono está en su estado
y la opción Tented no está habilitada, el valor de expansión de máscara de soldadura de la capa inferior será el mismo que el de la capa superior.
- Tented – marque esta opción si desea anular cualquier ajuste de máscara de soldadura en las reglas de diseño de expansión de máscara de soldadura, lo que da como resultado que no haya abertura en la máscara de soldadura en la capa inferior de esta vía y, por lo tanto, quede cubierta (tented). Desactive esta opción y esta vía quedará afectada por una regla de expansión de máscara de soldadura o por un valor de expansión específico.
- From Hole Edge – cuando está habilitado, la abertura de la máscara de soldadura seguirá el tamaño del agujero. Por lo tanto, la máscara es independiente del tamaño de la vía y se escala a partir del tamaño del agujero. Tenga en cuenta también que el tamaño de la abertura de expansión de máscara de una vía seguirá cualquier cambio en el tamaño del agujero.
-
Top – introduzca el valor de expansión de máscara de soldadura de la capa superior. El valor puede introducirse en sistema métrico o imperial; incluya las unidades al introducir un valor cuyas unidades no sean las predeterminadas actuales. Las unidades predeterminadas (métricas o imperiales) se determinan mediante la configuración Units en la región Other del panel Properties en modo Board (al que se accede cuando no hay objetos seleccionados en el espacio de diseño) y se usan si no se especifica la unidad. Se puede acceder a este campo solo si Tented no está habilitado.
Tipos y características de vías
- IPC 4761 Via Type – use la lista desplegable para seleccionar un tipo de vía de acuerdo con el estándar IPC 4761, Design Guide for Protection of Printed Board Via Structures.
-
Grid – aparece cuando se selecciona en la lista desplegable IPC 4761 Via Type un tipo de vía distinto de
None. Seleccione la Side de la placa y escriba un Material para las características disponibles según el tipo de vía seleccionado.
Punto de prueba
Fabrication/Assembly – estas opciones le permiten especificar vías que se usarán como ubicaciones de punto de prueba en las pruebas de fabricación y/o ensamblaje. Active Top para definir esta vía como punto de prueba de la capa superior. Active Bottom para definir esta vía como punto de prueba de la capa inferior.
Alivios térmicos de pads y vías
El campo Thermal Relief en la región Pad Stack / Via Stack del panel Properties resume la configuración de alivio térmico aplicada actualmente. Por ejemplo, Relief, 15mil, 10mil, 4, 90 significa que:
- se aplica la conexión de alivio térmico;
- la separación de aire tiene un ancho de 15 mil;
- los conductores del alivio térmico tienen un ancho de 10 mil;
- los conductores del alivio térmico tienen una rotación de 90 grados.
Cuando la casilla del campo Thermal Relief está deshabilitada, los alivios térmicos de polígono de pads y vías son rules-driven, es decir, estos alivios se definen mediante las reglas de diseño Polygon Connect Style aplicables. Para pads individuales, la configuración de alivio térmico se puede personalizar habilitando la opción Thermal Relief asociada para la capa requerida. En este caso, los alivios térmicos se consideran custom. Obtenga más información sobre la definición de alivios térmicos personalizados.
Expansiones de máscara de soldadura y de pasta
La máscara de soldadura se crea automáticamente en cada ubicación de pad/vía en la capa Solder Mask. La máscara de soldadura se define en negativo, es decir, los objetos colocados definen aberturas en la capa Solder Mask. La máscara de pasta se crea automáticamente en cada ubicación de pad en la capa Paste Mask. La forma que se crea en la capa de máscara es la forma del pad/vía, expandida o contraída en la cantidad especificada por las reglas de diseño Solder Mask Expansion y Paste Mask Expansion establecidas en el editor de PCB o según se especifique en el panel Properties.

Pads con la máscara de soldadura mostrada.
Cuando edita un pad o una vía, verá la configuración de las expansiones de máscara de soldadura y máscara de pasta en las regiones Pad Stack y Solder Mask Expansion del panel Properties, respectivamente. Aunque estas configuraciones se incluyen para darle control localizado sobre los requisitos de expansión de un pad/vía, normalmente no las necesitará. En general, es más fácil controlar los requisitos de máscara de pasta y máscara de soldadura definiendo las reglas de diseño apropiadas en el editor de PCB. Mediante reglas de diseño, una regla está pensada para establecer la expansión para todos los componentes de la placa y, luego, si es necesario, puede añadir otras reglas dirigidas a situaciones específicas, como todas las instancias de un tipo de footprint concreto utilizado en la placa, o un pad específico en un componente específico, etc.
Para configurar las expansiones de máscara en las reglas de diseño:
-
Confirme que la opción Rule Expansion está seleccionada como Shape en la región Pad Stack del panel Properties (para pads) y/o que la opción Rule está seleccionada en la región Solder Mask Expansion del panel Properties (para vías).
-
En el editor de PCB, seleccione Design » Rules en los menús principales y examine las reglas de diseño de la categoría Mask en el cuadro de diálogo PCB Rules and Constraints Editor. Estas reglas se respetarán cuando el footprint se coloque en el PCB.
Para anular las reglas de diseño de expansión y especificar una expansión de máscara como atributo del pad/vía, seleccione Manual Expansion como Shape en la región Pad Stack del panel Properties (para pads) y/o Manual en la región Solder Mask Expansion del panel Properties (para vías) e introduzca los valores requeridos.
Cobertura de pads y vías
La cobertura parcial y completa de pads y vías puede lograrse definiendo un valor apropiado para Solder Mask Expansion. Esta restricción de expansión puede definirse para cada objeto individualmente en el panel Properties o mediante la definición de reglas de diseño apropiadas de Solder Mask Expansion. Al establecer el valor de expansión en un valor adecuado, puede lograr lo siguiente:
- Para cubrir parcialmente un pad/vía – cubriendo solo el área del land, establezca la expansión en un valor negativo que cierre la máscara justo hasta el agujero del pad/vía.
- Para cubrir completamente un pad/vía —cubriendo el land y el orificio—, establezca la Expansión en un valor negativo igual o mayor que el radio del pad/vía.
- Para cubrir con máscara todos los pads/vías en una sola capa, establezca el valor de Expansión adecuado y asegúrese de que el alcance (Full Query) de una regla de Expansión de Máscara de Soldadura apunte a todos los pads/vías de la capa requerida.
- Para cubrir completamente con máscara todos los pads/vías de un diseño en el que se definen tamaños de vía variables, establezca la Expansión en un valor negativo igual o mayor que el radio del pad/vía más grande. Al cubrir con máscara un pad/vía individual, hay opciones disponibles para seguir la expansión definida en la regla de diseño aplicable o para anular la regla y aplicar una expansión especificada directamente al pad/vía en cuestión.
Puntos de prueba
Related page: Asignación de puntos de prueba en la placa
El software proporciona compatibilidad total con puntos de prueba, lo que permite especificar pads (de orificio pasante o SMD) y vías para su uso como ubicaciones de puntos de prueba en pruebas de fabricación y/o ensamblaje. Un pad/vía se designa para su uso como punto de prueba configurando sus propiedades de punto de prueba correspondientes: si debe ser un punto de prueba de fabricación o de ensamblaje, y en qué lado de la placa debe utilizarse como punto de prueba. Estas propiedades se pueden encontrar en la región Testpoint del panel Properties .
Para agilizar el proceso y evitar la necesidad de configurar manualmente las propiedades del punto de prueba, el software proporciona un método para asignar automáticamente puntos de prueba basado en reglas de diseño definidas y usando Testpoint Manager (Tools » Testpoint Manager). En cada caso, esta asignación automática establece las propiedades de punto de prueba correspondientes para el pad/vía.
Aspectos específicos de los pads
Designadores de pads
Cada pad debe etiquetarse con un designador (que normalmente representa un número de pin del componente) de hasta 20 caracteres alfanuméricos. Los designadores de pad se incrementarán automáticamente en una unidad durante la colocación si el pad inicial tiene un designador que termina en un carácter numérico. Cambie el designador del primer pad, antes de colocarlo, desde el panel Properties .
Para lograr incrementos alfabéticos, p. ej., 1A, 1B, o incrementos numéricos distintos de 1, utilice el cuadro de diálogo Setup Paste Array dialog al que se accede presionando el botón Paste Array en el cuadro de diálogo Paste Special dialog (Edit » Paste Special).
Función Paste Array
Al establecer el designador del pad antes de copiarlo al portapapeles, puede usar el cuadro de diálogo Setup Paste Array para aplicar automáticamente una secuencia de designación durante la colocación del pad. Mediante el campo Text Increment en el cuadro de diálogo Setup Paste Array, se pueden colocar las siguientes secuencias de designadores de pad:
- Numérica (1, 3, 5)
- Alfabética (A, B, C)
- Combinación alfanumérica (A1 A2, 1A 1B, A1 B1 o 1A 2A, etc.)
Para incrementar numéricamente, establezca el campo Text Increment en la cantidad en la que desea incrementar. Para incrementar alfabéticamente, establezca el campo Text Increment en la letra del alfabeto que representa el número de letras que desea omitir. Por ejemplo, si el pad inicial tiene un designador de 1A, establezca el campo en A, (primera letra del alfabeto) para incrementar los designadores en 1. Si establece el campo en C (tercera letra del alfabeto), los designadores pasarán a ser 1A, 1D (tres letras después de A), 1G, etc.
Conexiones jumper
Las conexiones jumper definen conexiones eléctricas entre pads de componentes que no están físicamente enrutadas con primitivas en la PCB. Son especialmente útiles en placas de una sola capa, donde se utiliza un cable para saltar pistas en la única capa física.
Los pads dentro de un componente pueden etiquetarse con un valor Jumper desde el panel Properties. Los pads que comparten el mismo Jumper y la misma red eléctrica indican al sistema que existe una conexión legítima entre ellos, aunque físicamente no estén conectados.
Las conexiones jumper se muestran como líneas de conexión curvas en el Editor de PCB. El verificador de reglas de diseño no informará las conexiones jumper como redes sin enrutar.
Aspectos específicos de las vías
Definición de las propiedades de la vía
Mientras que los requisitos de extensión entre capas (plano Z) de cada tipo de vía se definen en la pestaña Via Types del Layer Stack Manager, las propiedades de tamaño de la vía se definen mediante:
-
la edición manual de una vía colocada en el panel Properties panel, o
-
las primitivas predeterminadas de PCB, cuando una vía se coloca manualmente (Place » Via), o
-
la regla de diseño Routing Via Style, si la vía se coloca durante el enrutamiento interactivo, ActiveRouting o el autoruteo.
Configuración de la regla de diseño Routing Via Style
Main page: Definición, alcance y administración de reglas de diseño de PCB
Las vías que se colocan durante el enrutamiento interactivo, ActiveRouting o el autoruteo tienen sus propiedades de tamaño controladas por la regla de diseño Routing Via Style aplicable. Para ayudar a dirigir las vías en la regla de diseño, hay un conjunto de palabras clave de consulta relacionadas con vías que puede usar en el alcance de la regla (Where the Object Matches); estas se detallan a continuación.
Cuando realiza un cambio de capa mientras enruta, el software examina las capas de inicio y fin de ese cambio de capa, y elige un Tipo de Vía permitido de Layer Stack Manager. Luego identifica la regla de diseño Routing Via Style aplicable de mayor prioridad y aplica la configuración de tamaño de vía de la sección Constraints de esa regla a la vía que está a punto de colocarse.
Por ejemplo, podría tener un conjunto de redes DRAM_DATA que requieren µVias para la transición de capa TopLayer - a - S2 y la transición de capa S2 - a - S3, y una vía perforada de orificio pasante para todas las demás transiciones de capa (que también es diferente de la vía requerida por otras redes). Esto se puede gestionar creando dos reglas de diseño Routing Via Style para dirigirse a esas redes DRAM_DATA. A continuación se muestra un ejemplo de una regla de diseño adecuada para µVia; pase el cursor sobre la imagen para mostrar la regla de diseño de orificio pasante.

Las reglas de diseño pueden delimitarse para aplicarse a tipos específicos de vías.
Para simplificar el proceso de delimitación de las reglas de diseño Routing Via Style, están disponibles las siguientes palabras clave de consulta relacionadas con vías:
| Via Type Query | Returns |
|---|---|
| IsVia | Todos los objetos de vía, independientemente del Tipo de Vía. |
| IsThruVia | Todas las vías que se extienden desde la capa superior hasta la capa inferior. |
| IsBlindVia | Todas las vías que comienzan en una capa superficial y terminan en una capa interna que no son una µVia. |
| IsBuriedVia | Todas las vías que comienzan en una capa interna y terminan en otra capa interna que no son una µVia. |
| IsMicroVia | Todas las vías que tienen habilitada la opción µVia y conectan capas adyacentes. |
| IsSkipVia | Todas las vías que tienen habilitada la opción µVia y abarcan 2 capas. |
Colocación de vías durante el enrutamiento interactivo
Cuando cambia de capa durante el enrutamiento interactivo, el software insertará automáticamente una vía. La vía elegida depende de lo siguiente:
- El/los Tipo(s) de Vía disponibles para las capas abarcadas en el cambio de capa.
- La regla de diseño Routing Via Style aplicable para el Tipo de Vía seleccionado para ese cambio de capa.
µVias apiladas colocándose durante un cambio de capa de L1 a L4. El modo Interactive Routing del panel Properties muestra el/los Tipo(s) de Vía que se colocarán; presione 6 para recorrer cíclicamente las posibles pilas de vías; presione 8 para mostrar una lista de posibles pilas de vías.
Control de la vía colocada durante el enrutamiento interactivo
-
A medida que cambia las capas de enrutamiento, el software elige automáticamente el Tipo de Vía más adecuado para ajustarse a ese rango de capas.
-
Si hay varios Tipos de Vía/combinaciones (pilas de vías) que se pueden usar, presione la tecla de acceso directo 6 para recorrer interactivamente todas las pilas de vías disponibles para ese cambio de capa; presione el acceso directo 8 para mostrar una lista. Las pilas de vías se presentan en el orden: usar µVia(s), usar Skip µVia, usar vía ciega, usar vía de orificio pasante. Se pueden colocar vías apiladas si el cambio de capa abarca más de una capa y se han definido Tipos de Vía adecuados. Los Tipo(s) de Vía propuestos se detallan en la barra de estado y en la visualización Heads Up, por ejemplo [µVia 1:2, µVia 2:3, µVia 3:4], como se muestra en la imagen anterior.
-
La última pila de vías usada se conserva como predeterminada para la siguiente red que enrute. La pila de vías predeterminada se conserva solo durante la sesión de edición actual.
-
Las propiedades de tamaño de la vía se especifican mediante la regla de diseño aplicable Routing Via Style design rule; las estrategias para definir una regla de diseño Routing Via Style adecuada se analizan arriba.
-
Para cambiar interactivamente el tamaño de la vía mientras se realiza un cambio de capa, presione el acceso directo 4. Esto recorrerá los modos de Tamaño de Vía:
Rule Minimum;Rule Preferred;Rule Maximum;User Choice; y el modo actual de Tamaño de Vía se mostrará en la visualización Heads Up y en la barra de estado (como se muestra en la imagen anterior). Si se selecciona User Choice, presione Shift+V para abrir el cuadro de diálogo Choose Via Sizes dialog y seleccione un tamaño de vía preferido. La lista de tamaños de vía disponibles que se muestra en el cuadro de diálogo se toma de la lista de vías ya utilizadas en el diseño; inspecciónelas en el modo Pad and Via Templates mode del panel PCB.Si el modo Template preferred se utiliza en la regla de diseño aplicable Routing Via Style design rule, al usar el acceso directo 4 se recorrerán cíclicamente las plantillas de vía habilitadas.
-
Se muestra una vista lateral del/los Tipo(s) de Vía propuestos en el panel Properties, como se muestra arriba.
-
Para colocar una vía y continuar el enrutamiento en la misma capa, presione el acceso directo 2.
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Para colocar una vía y suspender el enrutamiento de esta conexión, presione el acceso directo / en el teclado numérico.
-
Si la red que se está enrutando debe conectarse a un plano de alimentación interno, presione la tecla / (en el teclado numérico) para colocar una vía conectada al plano de alimentación correspondiente. Esto funcionará en todos los modos de colocación de pistas excepto en el modo Any Angle .
-
Presione Shift+F1 mientras enruta para ver un menú con todos los accesos directos disponibles durante el comando.
Trabajo con vías apiladas
-
Las vías apiladas que forman una conexión continua pueden manipularse como si fueran una sola vía; click and drag en la pila para moverlas todas, junto con el enrutamiento adjunto.
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Haga clic una vez para seleccionar la vía superior de la pila. Si no se mueve el ratón, los clics simples posteriores seleccionarán cada una de las otras vías de la pila, por turno.
-
Ctrl+Click and drag para mover solo la Vía seleccionada con su enrutamiento adjunto.
-
Para seleccionar todas las Vías de una pila, haga clic una vez para seleccionar una y luego presione Tab para ampliar esa selección e incluir todas las Vías de esa pila.
Configuración de la visualización de vías
Hay varias funciones de visualización disponibles para ayudarle a trabajar con vías.
Colores de las vías
Los colores de las vías se configuran en el panel View Configuration panel. El anillo de cobre de la vía se muestra con la configuración actual de Multi-Layer en la sección Layers . El color del orificio de la vía se muestra con la configuración de Via Holes en la sección System Colors . También puede desactivar la visualización de los orificios alternando
para la(s) configuración(es) deseada(s).

En la primera imagen se muestra una vía de orificio pasante. La vía de la segunda imagen es una vía ciega; el orificio se muestra con los colores de la capa inicial y final.
Las vías y la máscara de soldadura
La presentación predeterminada de las capas en el editor de PCB es mostrar siempre la Multicapa como la capa superior. Esto puede dificultar la visualización precisa del contenido de las capas de máscara de soldadura, especialmente cuando un pad o una vía usa una expansión negativa de máscara, ya que el contenido de la capa de máscara de soldadura desaparecerá debajo del objeto multicapa. Puede cambiar esto cambiando el orden de dibujo de capas en la página PCB Editor – Display del cuadro de diálogo Preferences. Configure la capa actual para que se dibuje como la capa más superior.
Al cambiar el orden de dibujo de capas para mostrar la Capa Actual arriba, cuando haga de Top Solder la capa actual, las aberturas de la máscara se presentarán con precisión, como se muestra en la imagen siguiente. Las flechas verdes muestran el tamaño de la abertura de máscara de soldadura para una vía a la izquierda, un pad donde la abertura de máscara está contraída en el centro y un pad donde la abertura está expandida a la derecha.

Configure los ajustes de visualización para poder examinar las aberturas de la máscara de soldadura.
Visualización de vías apiladas
Si hay vías apiladas, los números mostrados son las capas inicial y final de todas las vías de la pila. Pase el cursor sobre la imagen siguiente para mostrar las vías en 3D; a la derecha de la imagen hay una pila de tres vías.
Las capas abarcadas pueden mostrarse en las vías. Pase el cursor para mostrar las vías en 3D.
Otros ajustes de visualización de vías
Para mostrar el nombre de la red de la vía y los números de capa dentro del rango de la vía, habilite las opciones Via Nets y Via Span, respectivamente, en la región Additional Options de la pestaña View Options del panel View Configuration .
Exploración de orificios de pads y vías
En el modo PCB panel’s Hole Size Editor, sus tres regiones principales cambian para reflejar (en orden desde la parte superior):
- El filtrado general por tipos de orificio y su estado, con una subsección para los pares de capas de perforación actualmente definidos para la placa.
- Unique Holes organizados en grupos según lo determinen el tamaño y la forma.
- Los Pads/Vias individuales que constituyen cada grupo de objetos de orificio.

Las secciones del panel muestran el filtrado acumulativo aplicado a tipos, estilos y estado de los orificios.
Los grupos de orificios se pueden editar colectivamente en la región Unique Holes del panel introduciendo valores en la celda de columna adecuada. Puede introducir un valor numérico para cambiar el tamaño actual del orificio para pads y vías en la columna Hole Size .

Edición del tamaño del orificio para el grupo seleccionado de seis estilos de orificio coincidentes.
También puede cambiar las entradas correspondientes de Hole Length, Hole Type y Plated para los orificios, cuando corresponda.

Cambio del tipo de orificio para el grupo seleccionado de seis estilos de orificio coincidentes.
Los objetos pad/vía individuales que pertenecen al grupo de orificios seleccionado se enumeran en la sección inferior Pad/Via del panel PCB. Haga clic con el botón derecho en un objeto de la lista y luego seleccione Properties (o haga doble clic directamente en la entrada) para abrir el modo asociado del panel Properties para esa primitiva, donde se pueden ver y editar sus propiedades.
Para actualizar el panel PCB en su modo Hole Size Editor con los datos actuales de símbolos de perforación de la PCB, haga clic con el botón derecho dentro de una región del panel en este modo y seleccione el comando Refresh.
Compatibilidad con back drilling
El modo Hole Size Editor del panel PCB también se puede utilizar para examinar pads y vías destinados al back drilling. Los pares de capas de back drill se muestran en la lista Layer Pairs, indicados con la adición del texto [BD].
Cuando se selecciona un tamaño de orificio de back drill, los objetos muestran su Kind como Backdrill. Utilice esta capacidad para localizar y examinar rápidamente los orificios con back drill. Tenga en cuenta que la configuración de back drill no se puede editar en el panel.
Informe de back drill
Para generar un informe de todos los eventos de back drill, haga clic con el botón derecho en la lista Unique Holes y luego seleccione Backdrill Report en el menú contextual.
El informe detalla cada evento de back drill, incluida la ubicación, el tamaño de perforación y la profundidad de perforación.
Compatibilidad con counterholes
El modo Hole Size Editor del panel PCB también se puede utilizar para examinar pads con funciones de counterhole habilitadas. Cuando el diseño de PCB tiene objetos pad con funciones de counterhole (counterbore/countersink) habilitadas en uno o ambos lados, los grupos asociados Counterholes Top y/o Counterholes Bottom se muestran en la lista Layer Pairs. Las columnas Counterhole Depth y Counterhole Angle pueden mostrarse en la región Unique Holes del panel. Tenga en cuenta que la configuración de counterhole no se puede editar en el panel.

La información sobre counterholes en el diseño se muestra en el modo Hole Size Editor del panel PCB.





