CAMエディタで製造データを検査する

Altium DesignerのCAMtastic Editor(CAM)にはさまざまなツールが用意されており、最も基本となるのはCAMデータの表示および編集のためのツールです。イメージファイルとドリルファイルをインポートすると、CAM Editorはレイヤー種別やスタックアップを決定するための指示を受け取れるようになり、その後、ネットリストを抽出して、元のPCB設計ソフトウェアから生成されたIPCネットリストと比較できます。これらのネットリストはスルーホール部品だけでなく、ブラインドビアや埋め込みビアにも対応します。CAM Editorには、デザインルールチェック、パネル化、NCルーティング(およびミリング)ツールも用意されています。

CAMアクションの基本

CAM Editor環境では、アクションや手順の実行方法が、普段慣れているものとは少し異なる場合があります。

選択より先にアクション

CAM Editor内でのアクションの実行方法は、オブジェクトを選択してからbeforeプログラムに対して「それらに何をするか」を指示することに慣れている新規ユーザーには、逆に感じられるかもしれません。他のCAMツールと同様に、CAM Editorではこの手順が逆になります。つまり、最初にアクションを選び、次に対象オブジェクトを選択し、最後に実行コマンドで確定します。

このやり方に慣れていない場合は、感覚をつかむまでの間、いくつかの手掛かりを頼りにできます。まずカーソルを確認してください。設計ワークスペース上で十字のターゲットとして表示されている場合は、選択モードではありません(選択モード中は四角いピックボックスのカーソルが表示されます)。また、選択ボタンがすべてグレーアウトしていることは、まだアクションを選んでいない(少なくとも一般的な選択を必要とするアクションを選んでいない)ことを思い出させてくれます。メイン編集ウィンドウ下部にあるステータスバーは、特に複数ステップの処理で「なぜ何も起きないのか」と迷ったときに役立ちます。ステータスバーには、CAM Editorが次にあなたの操作として何を待っているのかが表示されます。

直前の配置/編集コマンドを繰り返すには、デザイン領域内で右クリックし、コンテキストメニューからRepeat コマンドを選択するか、Shift+Ctrl+R のキーボードショートカットを使用します。コマンドを起動すると、最後に使用した配置/編集コマンドが繰り返されます。たとえば、直前にラインオブジェクトの配置を完了した場合、このコマンドを起動するとライン配置機能が繰り返され、再びライン配置モードに入ります。

右クリックによる実行

まずコマンドを選び、次にオブジェクトのセットを選択します。その後、CAM Editorは実行コマンドを待ちます。これにより、複数レイヤーや複数のオブジェクトグループにまたがって、慎重に選択範囲を構成できます。実行コマンドを送る基本的な方法は右クリックです。Status Bar 内のプロンプトは、この方法で右クリックを使用できるタイミングを示します。また、必要なオブジェクトをすべて選択した後に現在の機能を実行するには、Shift+F9 のキーボードショートカットも使用できます。

機能を実行した後、カーソルが非アクティブ状態に戻らないことに気付くかもしれません。代わりに選択用ピックボックスが残り、ステータスバーが再度選択を開始するよう促します。これは、PreferencesダイアログのCAM Editor - GeneralページでAuto Repeat Functionsオプションが有効になっている場合に発生します。

右クリックボタンは、現在の処理をキャンセルするために使える場合があります。これは、オブジェクトの選択など、必須ステップをまだ完了していないときに機能します。ただし、一般的なキャンセル操作としては、Escキーのほうが安全です。 

現在のコマンドが途中でダイアログを使用する場合、この機能はダイアログから抜けるだけになります。コマンド全体を完全に中止するには、もう一度この機能を使用する必要があります。

編集モード

CAM Editorは2つの編集モード(CAMとNC(ルーティング))をサポートします。モードは、メインメニューからView » CAM Editorまたは View » NC Editorを選択したときに利用できる、それぞれのCAM EditorおよびNC Editorコマンドで有効化します。あるいは、CAMtastic panelにあるドロップダウンから編集モードを直接設定することもできます。基本的に、これらのモードの違いはデータの表示方法にあります。CAM Editorモードでは、PCB製造で使用される写真フィルム上に描画/フラッシュされるのと同じ形でイメージが表示されます。NC Editorモードでは、ドリル穴とルートパスにマーカーが追加されます。

NC Editorモードで表示されたルートパス。NC Editorモードで表示されたルートパス。

CAM Editor は常にこれら2つの編集モードのいずれかになります。CAM Editorモードでは、メニュー内のルーティングツールはグレーアウトします。同様に、NC Editorモードがアクティブな場合、通常のCAM編集ツールは無効になります。CAM Editor モードがアクティブな場合、CAMtastic panelでは、ドロップダウンリストを通じてAperture Listで定義されたDCodesへ素早くアクセスできます。NC Editorモードがアクティブな場合、このドロップダウンには代わりにドリル、ルーティング、ミリング用ツールのセットが表示されます。最も重要なのは、デザイン領域が現在の編集モードに対応することです。NC Editorモードでは、ドリルポイントとルーティングパスが特別なマーカーで示されます。各ドリルポイントにはX印が付き、ルーティングパスにはプランジ点とリトラクト点、必要に応じて方向マーカーも含まれます。これらの指示マーカーは、CAM Editorモードで作業しているときは表示されません。

CAMtastic Panel

CAMドキュメントがアクティブなときに利用できるこのパネルには、そのCAMドキュメントに関する重要な情報(レイヤー、現在のDcodeまたはツールビット、グリッド/単位設定、デザイン領域内でのカーソルの絶対位置など)が含まれます。また、パネル内のInfoDRCNetsSteps各領域へフォーカスを切り替えて、設計固有の別情報を表示することもできます。

Layers 領域には、作成/インポートされたすべてのレイヤーと、その表示状態が表示されます。現在のレイヤーは、関連するカラースウォッチに白いX が入り、領域上部にも表示されます。別のレイヤー名をダブルクリックすると、そのレイヤーを現在のレイヤーにできます。

レイヤーが存在する場合、この領域内の任意の場所を右クリックすると、ロック、名前変更、レイヤー追加などを含むレイヤーコマンドへ素早くアクセスできます。新規ドキュメントを作成してレイヤー追加を開始したい場合は、Edit » Layers » Addコマンドを使用して最初のレイヤーを追加します。

このリスト内の任意のレイヤーをハイライトし、キーボードのUp ArrowおよびDown Arrowキーを使用すると、単一レイヤーモードでCAMデータをスクロールできます。Right Arrowキーは全レイヤーを表示し、Left Arrowキーはハイライトしたレイヤーのみを分離表示します。標準のShift+ClickおよびCtrl+Click機能を使って複数レイヤーを選択でき、複数レイヤーを一度に表示/非表示/削除できます。テンキーの+/-および* キーを使用すると、表示中の全レイヤー、または信号/プレーンレイヤーのみをそれぞれ巡回できます。

レイヤーはパネルから削除できますが、これは元に戻せない操作です。EditメニューのUndoコマンドでは、削除したレイヤーは復元されません。

Shift+F5キーボードショートカットを使用すると、CAMtastic panelとアクティブなCAMドキュメントの間でフォーカスを切り替えられます。F4キーは、すべてのフローティングパネルの表示/非表示状態を切り替えます。

Gerberでは、ポリゴン(Gerberリージョン)内の「穴」や切り欠きは、まずダーク領域(LPD:Load Polarity Dark)を定義し、その上にクリアの切り欠き領域(LPC:Load Polarity Clear)を重ねて定義することで作成します。CAMtasticpanelのComp Flag列は、そのレイヤーファイル内に存在するLoad Polarityコマンドの総数を示します。これは、ポリゴン内の切り欠き数×2に等しく、LPCとLPDの両コマンドがカウントされるためです。なお、デフォルト状態はDarkであるため、作成が必要な切り欠きごとにのみコマンドペアが発行されます(切り欠きのないリージョンにはコマンドは不要です)。また、TrueTypeフォントの各文字はGerberリージョンとして出力されます。ABのように中空部を含む文字には切り欠きが含まれるため、レイヤー上にそれらが存在すると、そのレイヤーのComp Flag合計にも影響します。  

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