Altium DesignerでCAMドキュメントを設定する

CAMドキュメントのビュー

CAMドキュメントのナビゲーション

CAMエディタには、アクティブなCAMドキュメントを通じてのナビゲーションを容易にするための多くのツールが含まれています。Viewメインメニューの以下のコマンドを使用して、CAMドキュメントのビューを制御します。

  • View » Area (デザインスペース内を右クリックしてコンテキストメニューからAreaコマンドを選択することでもアクセス可能) – 現在のドキュメントで表示エリアを再定義します。コマンドを起動すると、カーソルが十字線に変わり、ズームウィンドウの最初の角を選択するように求められます。カーソルを位置づけてクリックし、この角を固定します。次に、第二の角を選択するように求められます。カーソルを移動してズームエリアのサイズを調整し、この第二の角を固定するためにクリックします。表示が変わり、指定されたエリアがズームされてデザインスペースの中央に配置されます。デザインスペースの表示エリアを再定義し続けるか、またはEscを押して終了します。

  • View » All (デザインスペース内を右クリックしてコンテキストメニューからAllコマンドを選択することでもアクセス可能; ショートカット: Home) – 現在のドキュメントのすべての有効なレイヤー上のすべてのオブジェクトを表示します。コマンドを起動すると、デザインウィンドウのビューが変わり、デザインスペース内のすべてのオブジェクトとすべての有効なレイヤーが含まれるようになります。

  • View » Around Point (デザインスペース内を右クリックしてコンテキストメニューからAround Pointコマンドを選択することでもアクセス可能; ショートカット: Shift+P) – 現在のドキュメントで指定された点の周りの表示エリアを再定義します。コマンドを起動すると、メインデザインウィンドウの新しい中心点を選択するように求められます。必要な位置にカーソルを置いてクリックし、この中心点を定義します。デザインスペースのビューが変わり、この選択された点が中心になります。異なる点を中心に選択してビューを変更し続けるか、またはEscを押して終了します。このコマンドはドキュメントに適用された現在のズームレベルには影響しません。

  • View » Zoom In (デザインスペース内を右クリックしてコンテキストメニューからZoom Inコマンドを選択することでもアクセス可能; ショートカット: PgUp) – 現在のドキュメントで、カーソル位置に対してデザインを近づけます。コマンドを繰り返し使用して、より大きな範囲でズームインします(他のプロセスが実行中でも)。また、Ctrlを押しながらマウスホイールを上に回転させることでもズームインできます。

  • View » Zoom Out (デザインスペース内を右クリックしてコンテキストメニューからZoom Outコマンドを選択することでもアクセス可能; ショートカット: PgDn) – 現在のドキュメントで、カーソル位置に対してデザインを遠ざけます。コマンドを繰り返し使用して、より大きな範囲でズームアウトします(他のプロセスが実行中でも)。Ctrlを押しながらマウスホイールを下に回転させることでもズームインできます。

  • View » Zoom Last (デザインスペース内を右クリックしてコンテキストメニューからZoom Lastコマンドを選択することでもアクセス可能; ショートカット: Shift+V) – 現在のドキュメントで画面の前のビューに表示を戻します。コマンドを繰り返し使用して、さらに前のビューを順に戻します。このコマンドは、ドキュメントのビューに対する「元に戻す」コマンドのように振る舞います。

  • View » Refresh (デザインスペース内を右クリックしてコンテキストメニューからRefreshコマンドを選択することでもアクセス可能; ショートカット: End) – デザインスペースを更新し、現在のドキュメントの再描画を行って、望ましくない描画更新効果を取り除きます。すべての有効なレイヤーが、View/Change Layers Orderダイアログ(Layers Table ダイアログ(Tables » Layers)を通じてアクセス)で定義されたレイヤー順序とオプションに従って再描画されます。このコマンドはデザインスペースの現在のビュー設定には影響しません。

  • View » Dynamic (ショートカット: D) – 現在のドキュメントでマウスを使用して動的にパンニングアクションを制御します。コマンドを起動すると、デザインスペース内のドラッグポイントを選択するように求められます。動的パン機能は、このポイントを初期パンニングポイントとして使用します。必要な位置にカーソルを置いてクリックアンドホールドします。マウスを任意の方向にドラッグしてドキュメントをパンします。デザインスペース内の別の初期ドラッグポイントにカーソルを移動するか、右クリックするか、またはEscを押して動的パンニングモードを終了します。

  • View » Zoom » Dynamic (デザインスペース内を右クリックしてコンテキストメニューからDynamicコマンドを選択することでもアクセス可能) – 現在のドキュメントでマウスを使用して動的にズーミングアクションを制御します。コマンドを起動すると、デザインスペース内のズームポイントを選択するように求められます。動的ズーム機能は、このポイントを中心のズームポイントとして使用します。必要な位置にカーソルを置いてクリックアンドホールドします。マウスを上にドラッグしてズームインするか、下にドラッグしてズームアウトします。デザインスペース内の別のズームポイントにカーソルを移動するか、またはEscを押して動的ズームモードを終了します。

  • View » Zoom » Dcode (ショートカット: Alt+Home) – 現在のDcodeで描かれたすべてのオブジェクトを表示してハイライトします。まず、表示したいDcodeがDcodeフィールドで選択されていることを確認してください。CAMtasticパネル上。コマンドを起動すると、デザインウィンドウのビューが変わり、現在のDcodeを使用するすべての有効なレイヤー上のすべてのオブジェクトが収まるようになります。これらのオブジェクトはハイライトされます。

  • View » View Film Box(ショートカット:Shift+B) – 現在のフィルムボックスの表示を切り替えます。フィルムボックスは、可視参照として使用される矩形であり、ドキュメントの定義されたビューを設定する際に時間を節約する機能となります。現在のフィルムボックスは、PreferencesダイアログのCAM Editor - Film Boxページで選択されます。現在のフィルムボックスとその内容を表示するためにデザインスペースの表示を変更するには、Ctrl+Homeショートカットを使用します。

レイヤーの可視性の制御

CAMドキュメント内のレイヤーの可視性を制御するには、View » Layersメニューからコマンドを使用します:

  • View » Layers » All ON – 現在のドキュメント内のすべてのレイヤーの可視性をオンにします。デザインスペースは、レイヤーに関連付けられたオブジェクトを表示し、CAMtasticパネルのレイヤーリストの各レイヤーエントリの横にあるチェックボックスがチェックされます。また、CAMtasticパネルでレイヤーリスト内のどこかを右クリックし、コンテキストメニューからAll ONコマンドを選択することで、すべてのレイヤーをオンにすることもできます。または、リスト内のレイヤーを選択し、右矢印キーボードショートカットを使用します。

  • View » Layers » All OFF – 現在のドキュメント内のすべてのレイヤーの可視性をオフにします。デザインスペースは空に表示され、CAMtasticパネルのレイヤーリストの各レイヤーエントリの横にあるチェックボックスがチェックされません。また、CAMtasticパネルでレイヤーリスト内のどこかを右クリックし、コンテキストメニューからAll OFFコマンドを選択することで、すべてのレイヤーをオフにすることもできます。

  • View » Layers » Isolate Object Layer – 選択したオブジェクトが存在するレイヤーのみを分離して表示します。コマンドを起動すると、カーソルが四角に変わり、オブジェクトの選択を促されます。オブジェクトをクリックして選択します。オブジェクトから離れてクリックすると、複数のオブジェクトを選択範囲に含めるために選択エリアをドラッグできます。選択は累積的です。必要なすべてのオブジェクトが選択されたら、右クリックします。選択されたオブジェクトが存在するレイヤーのみが表示され、他のすべてのレイヤーはオフになります。さらにオブジェクトを選択して残りのレイヤーをさらに分離するか、右クリックするか、Escを押して終了します。

  • View » Layers » Select Object Layer OFF – 選択したオブジェクトが存在するレイヤーをオフにします。コマンドを起動すると、オブジェクトの選択を促されます。オフにしたい関連レイヤーのオブジェクト上にカーソルを置いてクリックします。レイヤーはオフになり、これがCAMtasticパネルのレイヤーリストでレイヤーエントリのチェックボックスがチェックされなくなることで確認できます。さらにオブジェクトを選択してさらにレイヤーをオフにするか、右クリックするか、Escを押して終了します。

    現在のレイヤーがオフになることを警告する情報ダイアログが表示されます。
  • View » Layers » View Layer Order – View/Change Layers Orderダイアログを実行し、現在のドキュメントのレイヤーの描画順序を定義できます。ダイアログのメインエリアには、現在のドキュメントのすべてのレイヤーがリストされます。デフォルトの順序は、CAMtasticパネルのレイヤーリストで表示される論理レイヤー順です。この順序は、たとえばView » Refreshが発行されたときにレイヤーが描画される順序を定義します。任意の個々のレイヤーの位置を順序で変更するには、単にドラッグアンドドロップして新しい位置に移動します。レイヤーの順序をすばやく逆にするには、ボタンをクリックします。

    必要に応じて、現在のレイヤーが常に最後に描画されるようにするオプション、Draw Current Layer Lastを有効にすることもできます。

また、KまたはAlt+Kキーボードショートカットを使用して、レイヤーをオフに設定ダイアログにアクセスし、オフにしたいレイヤー、またはレイヤーをオンに設定ダイアログからオンにしたいレイヤーをそれぞれ指定できます。

個々のレイヤーやレイヤー範囲をコンマで区切って指定できます。たとえば、レイヤー2、6、およびレイヤー9から15をオフ/オンにする場合、次のように入力します:

2,6,9-15

含めたくないレイヤーを指定するには、接頭辞として感嘆符を使用します。上記の例で、実際にはレイヤー11と12をオフ/オンにしたくない場合、次のように入力します:

2,6,9-15,!11-12

すべてのレイヤーをオフ/オンにしたい場合は、フィールドを空白のままにします。

CAMドキュメントの項目の表示

View » Viewsメインメニューの次のコマンドを使用して、CAMドキュメントの異なる要素の可視性を制御できます:

  • View » Views » Difference – 2つ以上のレイヤーを比較し、それらの間の違いを表示します。まず、CAMtastic パネルのレイヤーリストで比較したいレイヤーのみを有効にします。コマンドを起動すると、レイヤーが比較され、少なくとも1つの他のレイヤーと正確に同じでない各オブジェクトが差分として表示されます。

  • View » Views » Extent Box(ショートカット:Shift+E) – エクステントボックスの表示を切り替えます。このボックスは、デザインスペース内の描画範囲を表示するために使用されます。表示されると、ボックスの境界線は点線の赤線です。

    CAMtasticエディターでは、設計作業に260×260インチの領域を使用できます。カーソルをエクステントボックスの境界の外側に移動すると、CAMtasticパネルのCoordinatesフィールドに「Out of Limits!」と表示されます。

  • View » Views » Fill (ショートカット: Shift+E) – 現在のドキュメントの表示をアクティブ塗りつぶしモードとアウトラインスケッチモードの間で切り替えます。デフォルトでは、ドキュメントはアクティブ塗りつぶしモードになっており、トレース幅、フラッシュ、ポリゴンがすべて塗りつぶされています。ドキュメントがアウトラインスケッチモードの場合、すべてのフラッシュとポリゴンはアウトラインのみで表示され、トレースは幅ゼロの線として表示されます。カスタムアパーチャはこのコマンドの影響を受けません。

  • View » Views » Highlight Dcode (ショートカット: Shift+H) – 現在のDコードに基づいてオブジェクトのハイライトを切り替えます。この方法で、特定のDコードが関連付けられているオブジェクトを正確に調査できます。

    • まず、CAMtastic パネルの Dcode フィールドで、強調表示するオブジェクトの Dcode が選択されていることを確認します。

    • ハイライトは現在のDコードで描画されたオブジェクトにのみ影響します。 CAMtastic パネルで現在のDコードを変更してコマンドを再実行すると、選択された(現在の)Dコードのオブジェクトのみがハイライトされます。

  • View » Views » Negative (ショートカット: N) – 現在のドキュメントの表示をネガティブビューと標準ビューの間で切り替えます。ネガティブビューでは、背景が赤に変わり、すべてのオブジェクトが黒で表示されます。

  • View » Views » Origin – 現在のドキュメントの原点マーカーの表示を切り替えます。コマンドを起動した後、原点マーカーは小さなマーカー、十字線、または現在の表示状態に応じて全く表示されないかのいずれかとして表示されます。利用可能な原点表示状態を順に切り替えるために、コマンドを繰り返し使用します。

  • View » Views » Translucent (ショートカット: Shift+T) – 半透明表示モードをONまたはOFFに切り替えます。このモードでは、現在のドキュメントのオブジェクトが透明効果で表示され、他のオブジェクトに部分的または完全に重なっているオブジェクトを見ることができます。

    • 半透明ビューモードは強力で便利ですが、危険も伴います。重なっているオブジェクトが時々白で表示されることがあります - これはオブジェクト選択でのみ見られる色です。これは、一部の重なっているオブジェクトが選択されているように見える場合があるため、選択を行う際に混乱を招く可能性があります。
    • 半透明モードが有効になっていると、編集の再描画速度もやや遅くなります。

原点とグリッドの設定

原点マーカーは、デザインスペースの現在設定されている原点をXY座標(0.000000:0.000000)で示すための視覚的な参照として使用されます。 Edit » Objects » Set Origin コマンドをメインメニューから選択して、現在のドキュメントの新しい原点ポイントを設定します。コマンドを起動した後、新しいユーザー原点を選択するように求められます。デザインスペースで必要な位置にカーソルを合わせてクリックします。このポイントがXY座標(0.000000:0.000000)に反映された新しい原点となります。CAMtastic パネルで。

原点マーカーの表示を切り替えるには、 View » Views » Origin コマンドを使用します。

CAMドキュメントのスナップグリッドは、現在のドキュメントでの手動移動と配置を容易にします。スナップグリッドを設定するには:

  •  G キーボードショートカットを使用し、ポップアップメニューから値コマンドを選択します。スナップグリッドのX Grid および Y Grid プロパティの値が選択された値に設定され、グリッドがデザインスペースで更新されます。

  •  Ctrl+G キーボードショートカットを使用するか、 G キーボードショートカットを使用してから、ポップアップメニューから Set Snap Grid コマンドを選択して、 Enter Grid (1..1000mil)ダイアログが表示されます。スナップグリッドの X Grid および Y Grid プロパティに使用する同じ、または異なる値を入力し、 OK をクリックすると、グリッドがデザインスペースで更新されます。

  • グリッドの表示(On/Off)およびグリッドサイズ(Size X:Y)も、PreferencesダイアログのCAM Editor - Drawing Modesページから管理できます。サイズのドロップダウンフィールドには、以前に使用されたグリッド値がリストされているか、必要に応じて新しいサイジングを直接入力します。

  • スナップ グリッドは、Object SnapモードがGridに設定されている場合に使用されます。オブジェクトスナッピングモードは、CAMtastic パネル、またはPreferencesダイアログのCAM Editor - Drawing Modesページで変更できます。モードがGridに設定されている場合、カーソルは自動的にグリッドにスナップし、配置されるオブジェクトの基準点を最も近いグリッド位置に配置します。

  • スナップモードを Offと以前に選択されたスナップモード( Off  以外)の間で切り替えるには、デザインスペース内を右クリックしてコンテキストメニューから Snap Change コマンドを選択します (ショートカット: Shift+S)。

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機能の可用性

利用できる機能は、所有する Altium ソリューション (Altium DevelopAltium Agile のエディション (Agile Teams、または Agile Enterprise)、または Altium Designer (有効な期間)) によって異なります。

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従来のドキュメント

Altium Designer のドキュメントは、バージョンごとに掲載されなくなりました。Altium Designer の旧バージョンのドキュメントは、Other Installers ページの Legacy Documentation の項目をご覧ください。

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